Difference between revisions of "Blender/C2/Types-of-Windows-Properties-Part-4/Gujarati"

From Script | Spoken-Tutorial
Jump to: navigation, search
(Created page with '{| border=1 || '''Visual Cue''' || '''Narration''' |- | 00.04 | Welcome to the series of Blender tutorials. |- | 00.07 |This tutorial is about the properties window in Bl…')
 
Line 9: Line 9:
 
| 00.04
 
| 00.04
  
| Welcome to the series of Blender tutorials.
+
| બ્લેન્ડર ટ્યુટોરિયલ્સ ની શ્રેણીમાં તમારું સ્વાગત છે.  
  
 
|-
 
|-
Line 15: Line 15:
 
| 00.07
 
| 00.07
  
|This tutorial is about the properties window in Blender 2.59.
+
|આ ટ્યુટોરીયલ બ્લેન્ડર 2.59 માં પ્રોપર્ટીઝ વિન્ડો વિશે છે.
  
 
|-
 
|-
Line 21: Line 21:
 
| 00.15
 
| 00.15
  
|This script has been contributed by Sneha Deorukhkar and Bhanu Prakash and edited by Monisha Banerjee
+
|આ ટ્યુટોરીયલને ભાષાંતર કરનાર છે. જ્યોતિ સોલંકી
  
 
|-
 
|-
Line 27: Line 27:
 
| 00.28
 
| 00.28
  
| After watching this tutorial, we shall learn what is the Properties window;
+
| આ ટ્યુટોરીયલ જોયા પછી આપણે શીખીશું પ્રોપર્ટીઝ વિન્ડો શું છે?
  
 
|-
 
|-
Line 33: Line 33:
 
| 00.33
 
| 00.33
  
|what is the''' Material panel''' in the Properties window;
+
|પ્રોપર્ટીઝ વિન્ડોમાં''' Material panel''' શું છે. ;
  
 
|-
 
|-
Line 39: Line 39:
 
| 00.37
 
| 00.37
  
|what are the various settings in the '''Material panel''' of the Properties window
+
|પ્રોપર્ટીઝ વિન્ડોના  '''Material panel''' ની  વિવિધ સેટિંગ્સ શું છે?
  
 
|-
 
|-
Line 45: Line 45:
 
| 00.44
 
| 00.44
  
| I assume that you know the basic elements of the Blender interface.
+
| હું એવું માનું છુ તમને બ્લેન્ડર ઇન્ટરફેસના મૂળભૂત તત્વો વિષે ખબર છે.  
  
 
|-
 
|-
Line 51: Line 51:
 
| 00.49
 
| 00.49
  
| If not then please refer to our earlier tutorial - Basic Description of the Blender Interface.
+
|જો નહિ તો અમારા ટ્યુટોરીયલ Basic Description of the Blender Interface નો સંદર્ભ લો.
  
 
|-
 
|-
Line 57: Line 57:
 
|00.57
 
|00.57
  
| The Properties window is located on the  right hand side  of our screen.
+
| પ્રોપર્ટીઝ વિન્ડો આપણા સ્ક્રીનની જમણી બાજુ પર સ્થિત છે.
  
 
|-
 
|-
Line 63: Line 63:
 
| 01.03
 
| 01.03
  
|We have already seen the first panels of the Properties window and their settings in the previous tutorial.
+
|પ્રોપર્ટીઝ વિન્ડોનની  પ્રથમ પેનલ અને તેની સેટિંગ આપણે અગાઉના ટ્યુટોરીયલમાં જોયી હતી.
  
 
|-
 
|-
Line 69: Line 69:
 
| 01.10
 
| 01.10
  
|Lets see the next panel in the Properties window.
+
|પ્રોપર્ટીઝ વિંડોમાં આગળની  પેનલ જોઈએ.  
  
 
|-
 
|-
Line 75: Line 75:
 
| 01.14
 
| 01.14
  
|First, we must resize our Properties window for better viewing and understanding.
+
|પ્રથમ, આપણે વધુ સારી રીતે જોવા અને સમજવા માટે આપણા પ્રોપર્ટીઝ વિન્ડોનોમાપ બદલવો જ પડશે.
  
 
|-
 
|-
Line 81: Line 81:
 
| 01.20
 
| 01.20
  
| Left click the  left edge of the Properties window, hold and drag to the left.
+
| પ્રોપર્ટીઝ વિન્ડોની ડાબી બાજુની ધારને ડાબું ક્લિક કરો.પકડો અને ડાબી બાજુએ ખેચો.  
  
 
|-
 
|-
Line 87: Line 87:
 
| 01.28
 
| 01.28
  
|We can see the options in the Properties window more clearly now.
+
|આપણે હવે પ્રોપર્ટીઝ વિંડોમાં વિકલ્પો વધુ સ્પષ્ટ રીતે જોઈ શકીએ છે.
  
 
|-
 
|-
Line 93: Line 93:
 
|01.33
 
|01.33
  
|To learn how to resize the Blender windows see our tutorial - How to Change Window Types in Blender
+
| બ્લેન્ડર વિન્ડોનું માપ કેવી રીતે બદલવું તે જાણવા માટે અમારૂ ટ્યુટોરીયલ How to Change Window Types in Blender ને જુઓ.
  
 
|-
 
|-
Line 99: Line 99:
 
| 01.43
 
| 01.43
  
| Go to the  top row  of the Properties window.
+
|પ્રોપર્ટીઝ વિન્ડોની ટોચ હરોળ પર જાઓ
  
 
|-
 
|-
Line 105: Line 105:
 
| 01.51
 
| 01.51
  
| Left click the '''sphere''' icon at the top row of the Properties window.
+
| Left click the '''sphere''' icon at the top row of the Properties window.પ્રોપર્ટીઝ વિન્ડોની ટોચ હરોળ પર  '''sphere''' આઇકોન પર ડાબું  ક્લિક કરો.
  
 
|-
 
|-
Line 111: Line 111:
 
| 01.58
 
| 01.58
  
| This is the''' Material panel'''. Here we can add a material to the active object.
+
|''' Material panel'''છે. અહીં આપણે સક્રિય ઓબ્જેક્ટ માટે મટીરીઅલ  ઉમેરી શકીએ છે.
  
 
|-
 
|-
Line 117: Line 117:
 
| 02.05
 
| 02.05
  
|By default, a standard material is added to the cube.
+
|મૂળભૂત રીતે સ્ટાન્ડર્ડ મટીરીઅલ ચ્ક્યુબ માં ઉમેરાયું છે.
  
 
|-
 
|-
Line 123: Line 123:
 
| 02.10
 
| 02.10
  
| This material is part of the Material slot highlighted in '''blue'''.
+
| આ મટીરીયલ'' 'વાદળી''' માં પ્રકાશિત મટીરીયલ સ્લોટનો ભાગ છે.
  
 
|-
 
|-
Line 129: Line 129:
 
| 02.15
 
| 02.15
  
| Left click the '''plus sign''' at the top right corner of the Material Panel to add a new Material slot.
+
|નવા મટીરીયલ સ્લોટને  ઉમેરવા માટે મટીરીયલ  પેનલની  જમણી ટોચના ખૂણા પર  '''plus sign'''પર ડાબું ક્લિક કરો.
  
 
|-
 
|-
Line 135: Line 135:
 
| 02.24
 
| 02.24
  
| Left click''' new''' to add a new material. By default, all new materials are added with basic settings.
+
|નવા મટીરીયલ ઉમેરવા માટે ''' new'''પર ડાબું ક્લિક કરો. મૂળભૂત રીતે, બધા નવા મટીરીયલ બેઝિક સેટિંગ્સ સાથે ઉમેરવામાં આવેલ છે.
  
 
|-
 
|-

Revision as of 10:54, 28 June 2013

Visual Cue Narration
00.04 બ્લેન્ડર ટ્યુટોરિયલ્સ ની શ્રેણીમાં તમારું સ્વાગત છે.
00.07 આ ટ્યુટોરીયલ બ્લેન્ડર 2.59 માં પ્રોપર્ટીઝ વિન્ડો વિશે છે.
00.15 આ ટ્યુટોરીયલને ભાષાંતર કરનાર છે. જ્યોતિ સોલંકી
00.28 આ ટ્યુટોરીયલ જોયા પછી આપણે શીખીશું પ્રોપર્ટીઝ વિન્ડો શું છે?
00.33 પ્રોપર્ટીઝ વિન્ડોમાં Material panel શું છે. ;
00.37 પ્રોપર્ટીઝ વિન્ડોના Material panel ની વિવિધ સેટિંગ્સ શું છે?
00.44 હું એવું માનું છુ તમને બ્લેન્ડર ઇન્ટરફેસના મૂળભૂત તત્વો વિષે ખબર છે.
00.49 જો નહિ તો અમારા ટ્યુટોરીયલ Basic Description of the Blender Interface નો સંદર્ભ લો.
00.57 પ્રોપર્ટીઝ વિન્ડો આપણા સ્ક્રીનની જમણી બાજુ પર સ્થિત છે.
01.03 પ્રોપર્ટીઝ વિન્ડોનની પ્રથમ પેનલ અને તેની સેટિંગ આપણે અગાઉના ટ્યુટોરીયલમાં જોયી હતી.
01.10 પ્રોપર્ટીઝ વિંડોમાં આગળની પેનલ જોઈએ.
01.14 પ્રથમ, આપણે વધુ સારી રીતે જોવા અને સમજવા માટે આપણા પ્રોપર્ટીઝ વિન્ડોનોમાપ બદલવો જ પડશે.
01.20 પ્રોપર્ટીઝ વિન્ડોની ડાબી બાજુની ધારને ડાબું ક્લિક કરો.પકડો અને ડાબી બાજુએ ખેચો.
01.28 આપણે હવે પ્રોપર્ટીઝ વિંડોમાં વિકલ્પો વધુ સ્પષ્ટ રીતે જોઈ શકીએ છે.
01.33 બ્લેન્ડર વિન્ડોનું માપ કેવી રીતે બદલવું તે જાણવા માટે અમારૂ ટ્યુટોરીયલ How to Change Window Types in Blender ને જુઓ.
01.43 પ્રોપર્ટીઝ વિન્ડોની ટોચ હરોળ પર જાઓ
01.51 Left click the sphere icon at the top row of the Properties window.પ્રોપર્ટીઝ વિન્ડોની ટોચ હરોળ પર sphere આઇકોન પર ડાબું ક્લિક કરો.
01.58 Material panelછે. અહીં આપણે સક્રિય ઓબ્જેક્ટ માટે મટીરીઅલ ઉમેરી શકીએ છે.
02.05 મૂળભૂત રીતે સ્ટાન્ડર્ડ મટીરીઅલ ચ્ક્યુબ માં ઉમેરાયું છે.
02.10 આ મટીરીયલ 'વાદળી' માં પ્રકાશિત મટીરીયલ સ્લોટનો ભાગ છે.
02.15 નવા મટીરીયલ સ્લોટને ઉમેરવા માટે મટીરીયલ પેનલની જમણી ટોચના ખૂણા પર plus signપર ડાબું ક્લિક કરો.
02.24 નવા મટીરીયલ ઉમેરવા માટે newપર ડાબું ક્લિક કરો. મૂળભૂત રીતે, બધા નવા મટીરીયલ બેઝિક સેટિંગ્સ સાથે ઉમેરવામાં આવેલ છે.
02.34 Left click the minus sign under the plus sign to delete the new material slot.
02.41 We are back to our original material. Lets rename it to White
02.46 Left click Material in the ID name bar between the Material slot box and the preview window
02.55 Type White on your keyboard and hit the enter key.
03.01 Both the Material and Material slot names have changed to white.
03.06 We can also add a new material without adding a new material slot.
03.12 Left click the plus sign to the right of the Material ID name bar.
03.18 A new material is added to the material slot. Rename it to red. You guessed it.
03.27 We are going to change the colour of this material from white to red.
03.31 But first lets take a look at the row of buttons below the Material ID name bar.
03.37 Surface renders the material of the active object as its surface.
03.44 This is the default render material in Blender.
03.48 Wire renders the material as a wired mesh showing only the edges of the object's polygons.
03.55 This is a useful tool that saves time on modeling and rendering.
04.00 We will learn about wired mesh, edges and polygons in detail in more advanced tutorials about modeling in blender.
04.09 Volume renders the material as the entire volume of the active object.
04.15 The material settings are different from those for surface and wire.
04.20 We will see these settings in detail when we use Volume Material in later tutorials.
04.26 Halo renders the material as halo particles around the active object.
04.32 Again, the material settings have changed.
04.36 We will see these settings in detail when we use Halo Material in later tutorials.
04.42 Notice that none of these options are visible in the 3D view.
04.47 That is because these can only be viewed in the Render Display.
04.52 To learn about render display see the tutorial Types of windows Properties part 1
05.02 Go back to Surface. We will see the settings for the Surface material
05.05 Below is the preview window that shows a preview of the rendered material.
05.17 To the right is a column of buttons for different preview options.
05.22 Plane
05.24 Sphere
05.26 Cube
05.29 Monkey
05.32 Hair
05.34 And Sky. Now lets change the colour of our material from white to red.
05.42 Go to Diffuse. left click the white bar under diffuse
05.49 A colour menu appears. We can choose any colour we want from this menu. I am choosing red.
05.59 Left click and hold the white dot in the centre of the colour circle.
06.05 Drag your mouse towards the red zone of the circle.
06.11 The colour of the cube changes from white to red in the 3D view and the preview window in the Material panel.
06.22 Another method is - left click the red bar under diffuse again.
06.28 Do you see the three bars named R G and B below the colour circle?
06.35 Left click R. Type 1 on your keyboard and hit the enter key
06.43 Left click G. Type 0 on your keyboard and hit the enter key
06.52 Left click B,. Type 0 on your keyboard and hit the enter key. Now cube colour is a perfect red
07.05 Similarly, left click the white bar under specular. Select any colour in the colour menu .
07.14 I am selecting green.
07.17 So look the shine on the cube has changed from white to light green.
07.22 Now what if I want to use the white material again? How do I get it back?
07.29 Go to the Material ID name bar. Here is a another sphere icon to the left of the name bar.
07.37 Left click the sphere icon. This is the Material menu.
07.43 All materials used in the scene are listed here. Right now only two materials are displayed here - Red and White.
07.53 Left click White. Once again, the cube has changed from red to white.
08.00 Below both Diffuse and specular are the Intensity bars.
08.05 By default, intensity is 0.8 for Diffuse and 0.5 for Specular.
08.15 These can be changed as per the type of material finish required.
08.21 A Matt finish means less intensity of both Diffuse and specular.
08.27 For example, a natural wood material will have a Matt finish.
08.33 A Glossy finish means more intensity of Diffuse and specular.
08.39 For example, a car paint material will have a Glossy finish
08.46 Lambert is the default shader for Diffuse in Blender.
08.52 Left click Lambert. This is the Diffuse shader menu.
08.57 Here we can choose our required shader like Fresnel, Minnaert, Toon, Oren-Nayar and Lambert.
09.08 Like Intensity, shaders are also different for different types of materials. For example, a glass material will use the Fresnel shader.
09.19 Similarly, Cooktorr is the default shader for specular in Blender.
09.25 Left click Cooktorr. This is the Specular Shader menu.
09.32 Blinn and phong are the most common specular shaders used for 90% of materials.
09.40 Hardness determines the spread of specularity or shininess of the object.
09.48 Left click Hardness 50. Type 100 on your keyboard and hit the enter key.
09.57 The specular area is reduced to a small circle on the preview sphere.
10.04 Again Left click Hardness 100. Type 10 on your keyboard and hit the enter key.
10.13 Now the specular area becomes larger and spreads over the preview sphere.
10.20 So these are the basic settings of the Material panel.
10.25 Rest of the settings will be covered in later tutorials.
10.29 Now you can go ahead and create a new file;
10.33 add a new material to the cube and change its colour and name to Blue.
10.39 This Tutorial is created by Project Oscar and supported by the National Mission on Education through ICT.
10.48 More information on the same is available at the following links oscar.iitb.ac.in, and spoken-tutorial.org/NMEICT-Intro.
11.08 The Spoken Tutorial Project
10.11 Conducts workshops using spoken tutorials.
11.14 Alsogives certificates to those who pass an online test.
11.19 For more details, please contact us contact@spoken-tutorial.org.
11.25 Thank you for joining us
11.27 and this is Monisha from IIT Bombay signing off.

Contributors and Content Editors

Jyotisolanki, Krupali, Ranjana