Difference between revisions of "Scilab/C2/Matrix-Operations/Kannada"
From Script | Spoken-Tutorial
Anjana310312 (Talk | contribs) |
Sandhya.np14 (Talk | contribs) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{| Border=1 | {| Border=1 | ||
− | |||
|'''Time''' | |'''Time''' | ||
− | |||
|'''Narration''' | |'''Narration''' | ||
|- | |- | ||
− | |||
| 00:02 | | 00:02 | ||
− | |||
| | '''Matrix Operations''' ನ ಕುರಿತಾದ ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ನಿಮಗೆಲ್ಲಾ ಸ್ವಾಗತ. | | | '''Matrix Operations''' ನ ಕುರಿತಾದ ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ನಿಮಗೆಲ್ಲಾ ಸ್ವಾಗತ. | ||
|- | |- | ||
Line 15: | Line 11: | ||
|- | |- | ||
| 00:10 | | 00:10 | ||
− | | | | + | | | ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಎಕ್ಸೆಸ್ (access) ಮಾಡಲು, |
|- | |- | ||
| 00:13 | | 00:13 | ||
− | | | | + | | | ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನ ಡಿಟರ್ಮಿನೆಂಟ್, ಇನ್ವರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಐಗನ್ ವ್ಯಾಲ್ಯೂ ಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು, |
|- | |- | ||
| 00:18 | | 00:18 | ||
− | | | | + | | | ಸ್ಪೆಷಲ್ (special) ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಗಳನ್ನು ಡಿಫೈನ್ ಮಾಡಲು, |
|- | |- | ||
| 00:22 | | 00:22 | ||
− | | | | + | | | ‘ಎಲಿಮೆಂಟರಿ ರೋ-ಆಪರೇಷನ್’ ಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು, |
|- | |- | ||
| 00:25 | | 00:25 | ||
− | | | | + | | | 'ಲೀನಿಯರ್ ಇಕ್ವೇಷನ್' ಗಳ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಮರ್ಥರಾಗುವಿರಿ. |
|- | |- | ||
− | |||
|00:28 | |00:28 | ||
− | + | | | ಇದನ್ನು ಕಲಿಯಲು, | |
− | | | | + | |
|- | |- | ||
| 00:30 | | 00:30 | ||
− | | | ನಿಮ್ಮ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನಲ್ಲಿ ಸೈಲ್ಯಾಬ್ ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಆಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು | + | | | ನಿಮ್ಮ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನಲ್ಲಿ ಸೈಲ್ಯಾಬ್, ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಆಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು |
|- | |- | ||
| 00:34 | | 00:34 | ||
− | | |ನೀವು ಹಿಂದಿನ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳಾದ '''Getting started with Scilab''' ಮತ್ತು '''Vector Operations''' ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಕಲಿತಿರಬೇಕು. | + | | |ನೀವು ಹಿಂದಿನ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳಾದ '''Getting started with Scilab''' ಮತ್ತು '''Vector Operations''' ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಕಲಿತಿರಬೇಕು. |
|- | |- | ||
| 00:42 | | 00:42 | ||
− | | | | + | | | ವಿವರಣೆಗಾಗಿ, ನಾನು '''Windows 7''' ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮತ್ತು '''Scilab 5.2.2''' ಇವುಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. |
|- | |- | ||
| 00:50 | | 00:50 | ||
− | | | ನಿಮ್ಮ ಡೆಸ್ಕ್-ಟಾಪ್ | + | | | ನಿಮ್ಮ ಡೆಸ್ಕ್-ಟಾಪ್ ಮೇಲೆ ಇರುವ, Scilab ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಡಬಲ್-ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದರ ಮೂಲಕ ಸೈಲ್ಯಾಬ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ. |
|- | |- | ||
| 00:59 | | 00:59 | ||
− | | | ಆಗಾಗ | + | | | ಯೂಸರ್ ನು, ಆಗಾಗ ಈ ಸೈಲ್ಯಾಬ್ ವಿಡಿಯೋವನ್ನು pause ಮಾಡಿ, ಜೊತೆಯಲ್ಲಿಯೇ ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಸಲಹೆ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. |
|- | |- | ||
| 01:08 | | 01:08 | ||
− | | | '''Vector Operations''' ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, | + | | | '''Vector Operations''' ಎಂಬ ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, |
|- | |- | ||
| 01:12 | | 01:12 | ||
− | | | ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ E ಯನ್ನು E is equal to open square bracket 5 space 19 space 15 semicolon 8 space 22 space 36 close the square bracket | + | | | ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ E ಯನ್ನು, E is equal to open square bracket 5 space 19 space 15 semicolon 8 space 22 space 36 close the square bracket ಮತ್ತು '''Enter''' ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಎಂದು ಡಿಫೈನ್ ಮಾಡಲಾಗಿತ್ತು. |
|- | |- | ||
| 01:37 | | 01:37 | ||
− | | | ಈಗ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನ ಪ್ರತಿ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ | + | | | ಈಗ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನ ಪ್ರತಿ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು, ಬೇರೆಬೇರೆಯಾಗಿ ಹೇಗೆ ಎಕ್ಸೆಸ್ ಮಾಡುವುದು ಎಂದು ನೋಡೋಣ. |
− | + | |- | |
| 01:42 | | 01:42 | ||
− | | | ಮೊದಲನೇ | + | | | ಮೊದಲನೇ ‘ರೋ’ ಮತ್ತು ಎರಡನೆ ‘ಕಾಲಮ್’ ನ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸೆಸ್ ಮಾಡಲು, E into bracket 1, 2 ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು '''enter''' ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. |
|- | |- | ||
| 01:56 | | 01:56 | ||
− | | | ಸೈಲ್ಯಾಬ್ ನಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ | + | | | ಸೈಲ್ಯಾಬ್ ನಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ ‘ರೋ’ ಅಥವಾ ಪೂರ್ಣ ‘ಕಾಲಮ್’ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಟ್ (extract) ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭ. |
|- | |- | ||
| 02:03 | | 02:03 | ||
− | | | ಉದಾಹರಣೆಗೆ , E ಯ ಮೊದಲನೆಯ ರೋ ವನ್ನು ಈ ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು: E1 = E into bracket 1 comma colon ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು '''Enter''' ಅನ್ನು ಒತ್ತ್ತಿ. | + | | | ಉದಾಹರಣೆಗೆ, E ಯ ಮೊದಲನೆಯ ರೋ ವನ್ನು, ಈ ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು: E1 = E into bracket 1 comma colon ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು '''Enter''' ಅನ್ನು ಒತ್ತ್ತಿ. |
|- | |- | ||
| 02:23 | | 02:23 | ||
− | | | ಈ ಕಮಾಂಡ್ ಮೊದಲನೆಯ | + | | | ಈ ಕಮಾಂಡ್, ಮೊದಲನೆಯ ‘ರೋ’ ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು, ಅವುಗಳು ‘ರೋ’ ದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿಯೇ ಕೊಡುತ್ತದೆ. |
|- | |- | ||
| 02:30 | | 02:30 | ||
− | | |'''Colon''' | + | | |'''Colon''' ಒಂದನ್ನೇ ಉಪಯೋಗಿಸಿದಾಗ, ಅದು ಬ್ರ್ಯಾಕೆಟ್ ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ಬಂದಿದೆಯೋ ಅಥವಾ ಎರಡನೆಯ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆಯೋ ಎನ್ನುವುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಕ್ರಮವಾಗಿ, ರೋ ಅಥವಾ ಕಾಲಮ್ ನ ಎಲ್ಲ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. |
|- | |- | ||
| 02:44 | | 02:44 | ||
− | | | | + | | | ಅಲ್ಲದೆ, ಕೋಲನ್ (“:”) ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನ ಯಾವುದೇ ಸಬ್-ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಕೂಡ ಪಡೆಯಬಹುದು. |
|- | |- | ||
| 02:49 | | 02:49 | ||
− | | | ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ E ಯ ಎರಡನೇ ಕಾಲಮ್ ನಿಂದ ಆರಂಭಿಸಿ ಮೂರನೇ ಕಾಲಮ್ ವರೆಗಿನ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಈ ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಬಹುದು: | + | | | ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ E ಯ ಎರಡನೇ ಕಾಲಮ್ ನಿಂದ ಆರಂಭಿಸಿ ಮೂರನೇ ಕಾಲಮ್ ವರೆಗಿನ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಈ ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಬಹುದು: |
|- | |- | ||
| 03:00 | | 03:00 | ||
Line 83: | Line 77: | ||
|- | |- | ||
| 03:18 | | 03:18 | ||
− | | | ಮೇಲಿನದರಲ್ಲಿ, ಬ್ರ್ಯಾಕೆಟ್ ನಲ್ಲಿರುವ ಎರಡನೆಯ | + | | | ಮೇಲಿನದರಲ್ಲಿ, ಬ್ರ್ಯಾಕೆಟ್ ನಲ್ಲಿರುವ ಎರಡನೆಯ ನಮೂದು, ಎಂದರೆ "2 colon 3" ಇದು, 2 ನೇ ಕಾಲಮ್ ನಿಂದ 3 ನೇ ಕಾಲಮ್ ವರೆಗಿನ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. |
|- | |- | ||
|03:28 | |03:28 | ||
− | | | | + | | | ಒಂದು ವೇಳೆ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನ ಸೈಜ್ (size) ಗೊತ್ತಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, '''$ ''' (ಡಾಲರ್) ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನ ಕೊನೆಯ ‘ರೋ’ ಅಥವಾ ‘ಕಾಲಮ್’ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. |
− | + | |- | |
| 03:38 | | 03:38 | ||
− | | | ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ E ಯ ಕೊನೆಯ ಕಾಲಮ್ ನ ಎಲ್ಲಾ | + | | | ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ E ಯ ಕೊನೆಯ ಕಾಲಮ್ ನ ಎಲ್ಲಾ ‘ರೋ’ ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದು ಕೊಳ್ಳಲು, ನಾವು ಹೀಗೆ ಟೈಪ್ ಮಾಡಬೇಕು : |
|- | |- | ||
| 03:46 | | 03:46 | ||
− | | Elast col= E into brackets colon comma dollar sign close the bracket ,'''Enter''' ಅನ್ನು | + | | Elast col= E into brackets colon comma dollar sign close the bracket, ಮತ್ತು '''Enter''' ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. |
|- | |- | ||
| 04:06 | | 04:06 | ||
− | | | ಈಗ 'ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್' ನ ' | + | | | ಈಗ, 'ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್' ನ 'ಡಿಟರ್ಮಿನಂಟ್' ಅನ್ನು, '''det''' ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಹೇಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಎಂದು ಕಲಿಯೋಣ. |
|- | |- | ||
| 04:13 | | 04:13 | ||
− | | |ನಾವು, '''Vector Operations''' ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ A ಯನ್ನು ಡಿಫೈನ್ ಮಾಡಿದ್ದನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ | + | | |ನಾವು, '''Vector Operations''' ಎಂಬ ಸ್ಪೋಕನ್-ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ, A ಯನ್ನು ಡಿಫೈನ್ ಮಾಡಿದ್ದನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. |
|- | |- | ||
| 04:19 | | 04:19 | ||
Line 104: | Line 98: | ||
|- | |- | ||
| 04:50 | | 04:50 | ||
− | | | ಈಗ '''det of A''' ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ A ಯ | + | | | ಈಗ '''det of A''' ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ, A ಯ ‘ಡಿಟರ್ಮಿನಂಟ್’ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯೋಣ ಮತ್ತು '''Enter''' ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. |
|- | |- | ||
| 05:00 | | 05:00 | ||
− | || ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನ | + | || ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನ ‘ಇನ್ವರ್ಸ್’ ಮತ್ತು ‘ಐಗನ್ ವ್ಯಾಲ್ಯೂ’ ಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಕ್ರಮವಾಗಿ '''inv''' (I n v) ಮತ್ತು '''spec''' (ಸ್ಪೆಕ್) ಕಮಾಂಡ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಬಹುದು. |
|- | |- | ||
| 05:09 | | 05:09 | ||
− | || ಉದಾಹರಣೆಗೆ, | + | || ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ‘inv of A’, A ಯ ಇನ್ವರ್ಸ್ ಅನ್ನೂ ಮತ್ತು ‘spec of A’ ಯು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ A ಯ 'ಐಗನ್ ವ್ಯಾಲ್ಯೂ' ವನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ. |
|- | |- | ||
| 05:29 | | 05:29 | ||
− | | | ಈ ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ 'ಐಗನ್ ವೆಕ್ಟರ್' ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯಬಹುದು ಎಂದು ನೋಡಲು '''help spec''' ಅನ್ನು | + | | | ಈ ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ, 'ಐಗನ್ ವೆಕ್ಟರ್' ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯಬಹುದು ಎಂದು ನೋಡಲು '''help spec''' ಅನ್ನು ನೋಡಿ. |
|- | |- | ||
| 05:35 | | 05:35 | ||
− | | | ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ A ಯ | + | | | ಸ್ಕ್ವೇರ್-ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ A ಯ, ಸ್ಕ್ವೇರ್ (square) ಅಥವಾ ಕ್ಯೂಬ್ (cube) ಅನ್ನು, ಕ್ರಮವಾಗಿ '''A square''' ಅಥವಾ '''A cube ''' ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ ಪಡೆಯಬಹುದು. |
|- | |- | ||
| 05:52 | | 05:52 | ||
− | | | ಸಾಮಾನ್ಯ | + | | | ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಂಕಗಣಿತದ ಕ್ರಿಯೆಗಳಂತೆ, ಕ್ಯಾರೆಟ್ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು (^) ಉಪಯೋಗಿಸಿ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಗಳಿಗೆ ಘಾತಗಳನ್ನು (index) ಕೊಡಬಹುದು. ಕೀ ಬೋರ್ಡ್ ನಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು shift+6 ಕೀಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ ಪಡೆಯಬಹುದು. |
|- | |- | ||
| 06:05 | | 06:05 | ||
− | | |ದಯವಿಟ್ಟು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿ, ವಿಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕೊಟ್ಟಿರುವ ಮೊದಲನೆಯ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. | + | | |ದಯವಿಟ್ಟು, ಇಲ್ಲಿ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿ, ವಿಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕೊಟ್ಟಿರುವ ಮೊದಲನೆಯ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. |
|- | |- | ||
| 06:17 | | 06:17 | ||
| | ಸೈಲ್ಯಾಬ್ ನಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ವಿಶೇಷ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಗಳನ್ನು ಕೂಡ ರಚಿಸಬಹುದು. | | | ಸೈಲ್ಯಾಬ್ ನಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ವಿಶೇಷ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಗಳನ್ನು ಕೂಡ ರಚಿಸಬಹುದು. | ||
− | + | |- | |
| 06:24 | | 06:24 | ||
− | | | ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 3 ರೋ ಮತ್ತು 4 ಕಾಲಮ್ ಗಳಲ್ಲಿ ಸೊನ್ನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು '''zeros''' ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ರಚಿಸಬಹುದು. | + | | | ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 3 ರೋ ಮತ್ತು 4 ಕಾಲಮ್ ಗಳಲ್ಲಿ, ಸೊನ್ನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು, '''zeros''' ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ರಚಿಸಬಹುದು. |
|- | |- | ||
| 06:36 | | 06:36 | ||
− | | |zeros into bracket 3 comma 4 | + | | | zeros into bracket 3 comma 4 ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು '''Enter''' ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. |
|- | |- | ||
| 06:47 | | 06:47 | ||
− | | | | + | | | '''ones''' ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ, ಎಲ್ಲಾ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳೂ 1 ಆಗಿರುವ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು, ಈ ರೀತಿ ರಚಿಸಬಹುದು: |
|- | |- | ||
| 06:53 | | 06:53 | ||
− | | |ones into bracket 2 comma 4 ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳು | + | | |ones into bracket 2 comma 4, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳು 1 ಆಗಿರುವ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ. |
|- | |- | ||
| 07:01 | | 07:01 | ||
− | | |'''eye''' | + | | |'''eye''' ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ 'ಐಡೆಂಟಿಟಿ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್' ಅನ್ನು ರಚನೆ ಮಾಡುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. |
|- | |- | ||
| 07:07 | | 07:07 | ||
− | | ' e y e' of 4 comma 4 ಇದು | + | | ' e y e' of 4 comma 4 ಇದು 4 by 4 ‘ಐಡೆಂಟಿಟಿ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್’ ಅನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ. |
|- | |- | ||
| 07:16 | | 07:16 | ||
− | | | | + | | | ಯೂಸರ್ ನಿಗೆ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ‘ಸ್ಯುಡೋ ರಾಂಡಮ್’ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಬೇಕಾಗಬಹುದು. ಇದನ್ನು '''rand''' ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಪಡೆಯಬಹುದು. |
− | + | |- | |
| 07:25 | | 07:25 | ||
| |p=rand into bracket 2, 3 ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು '''Enter''' ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. | | |p=rand into bracket 2, 3 ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು '''Enter''' ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. | ||
|- | |- | ||
| 07:39 | | 07:39 | ||
− | | | | + | | | ‘ಲೀನಿಯರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್’ ಗಳಲ್ಲಿ, ಯೂಸರ್ ನು ಮಾಡುವ ಮುಖ್ಯವಾದ ಆಪರೇಷನ್ ಗಳಲ್ಲಿ, ಎಲಿಮೆಂಟರಿ ರೋ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ ಆಪರೇಷನ್ ಕೂಡ ಒಂದು ಆಗಿದೆ. |
− | + | |- | |
| 07:55 | | 07:55 | ||
− | | | ಈ ಆಪರೇಷನ್ ಗಳಲ್ಲಿ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ | + | | | ಈ ಆಪರೇಷನ್ ಗಳಲ್ಲಿ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ ರೋ-ಆಪರೇಷನ್ ಅನ್ನು ಮಾಡುವುದರ ಮೂಲಕ, ಸೊನ್ನೆಯಲ್ಲದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕೆಳಗೆ ಇರುವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು, ಸೊನ್ನೆ ಆಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಸೈಲ್ಯಾಬ್ ನಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು. |
|- | |- | ||
| 08:07 | | 08:07 | ||
− | | | '''Vector Operations''', ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಮ್ಯಾಟಿಕ್ಸ್ P ಯನ್ನು ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಡಿಫೈನ್ ಮಾಡಿದ್ದನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ: | + | | | '''Vector Operations''', ಎಂಬ ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಮ್ಯಾಟಿಕ್ಸ್ P ಯನ್ನು ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಡಿಫೈನ್ ಮಾಡಿದ್ದನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ: |
− | + | |- | |
| 08:17 | | 08:17 | ||
| |P = open square bracket 1 space 2 space 3 semicolon 4 space 11 space 6 close the square bracket ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು '''Enter''' ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. | | |P = open square bracket 1 space 2 space 3 semicolon 4 space 11 space 6 close the square bracket ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು '''Enter''' ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. | ||
|- | |- | ||
| 08:33 | | 08:33 | ||
− | | | ಈಗ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಇದರಲ್ಲಿ ಎರಡನೆಯ | + | | | ಈಗ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಇದರಲ್ಲಿ ಎರಡನೆಯ ‘ರೋ’ದ ಮೊದಲನೆಯ ಕಾಲಮ್ ನ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಎಲಿಮೆಂಟರಿ ರೋ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ ಆಪರೇಷನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಸೊನ್ನೆಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸೋಣ. |
|- | |- | ||
| 08:44 | | 08:44 | ||
− | | | ಮೊದಲ ರೋ ವನ್ನು 4 ರಿಂದ ಗುಣಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಎರಡನೆಯ ರೋ ದಿಂದ ಕಳೆಯುವುದರ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಬಹುದು | + | | | ಮೊದಲ ರೋ ವನ್ನು 4 ರಿಂದ ಗುಣಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಎರಡನೆಯ ರೋ ದಿಂದ ಕಳೆಯುವುದರ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಅದನ್ನು ಈ ಕಮಾಂಡ್ ನ ಮೂಲಕ ಮಾಡಬಹುದು: |
|- | |- | ||
| 08:56 | | 08:56 | ||
Line 173: | Line 167: | ||
|- | |- | ||
| 09:28 | | 09:28 | ||
− | | | + | | ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಇನ್ನೂ ದೊಡ್ಡ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಗಳಿಗೂ ಮತ್ತು ಬೇರೆ ರೀತಿಯ ಎಲಿಮೆಂಟರಿ ಆಪರೇಷನ್ ಗಳಿಗೂ ಕೂಡ ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು. |
− | + | |- | |
| 09:35 | | 09:35 | ||
| |ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಗಳಿಗೆ ರೋ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ ಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸೇರಿಸಬಹುದು. | | |ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಗಳಿಗೆ ರೋ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ ಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸೇರಿಸಬಹುದು. | ||
Line 185: | Line 179: | ||
|- | |- | ||
| 10:14 | | 10:14 | ||
− | | | P ಯ ನಂತರ ಇರುವ ಸೆಮಿಕೋಲನ್ ಅದರ ನಂತರ ಇರುವ ಎಲ್ಲವೂ ಮುಂದಿನ ರೋ ನಲ್ಲಿ ಬರಬೇಕು ಎನ್ನುವುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. | + | | | P ಯ ನಂತರ ಇರುವ ಸೆಮಿಕೋಲನ್, ಅದರ ನಂತರ ಇರುವ ಎಲ್ಲವೂ ,ಮುಂದಿನ ರೋ ನಲ್ಲಿ ಬರಬೇಕು ಎನ್ನುವುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. |
|- | |- | ||
| 10:20 | | 10:20 | ||
Line 191: | Line 185: | ||
|- | |- | ||
| 10:24 | | 10:24 | ||
− | | |ಅಭ್ಯಾಸಕ್ಕಾಗಿ ವಿಡಿಯೋ ವನ್ನು ಇಲ್ಲಿಯೇ pause ಮಾಡಿ | + | | |ಅಭ್ಯಾಸಕ್ಕಾಗಿ ವಿಡಿಯೋ ವನ್ನು ಇಲ್ಲಿಯೇ pause ಮಾಡಿ. ಈಗ ತಾನೇ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಿದ ಕಮಾಂಡ್ ನಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ರೋ ಗಾಗಿ ಬ್ರ್ಯಾಕೆಟ್ ಗಳು ಅವಶ್ಯಕವೇ ಎಂದು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ. |
|- | |- | ||
| 10:34 | | 10:34 | ||
− | | | | + | | | ಇಕ್ವೇಶನ್ ಗಳ ಉತ್ತರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವಾಗ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನೊಟೇಷನ್ ಗಳು ಬಳಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. |
|- | |- | ||
| 10:40 | | 10:40 | ||
− | || ಈಗ ಕೆಳಗಿನ | + | || ಈಗ ಕೆಳಗಿನ ಲೀನಿಯರ್ ಇಕ್ವೇಷನ್ ಗಳ ಉತ್ತರ ಕಂಡುಹಿಡಿಯೋಣ: |
|- | |- | ||
| 10:44 | | 10:44 | ||
Line 209: | Line 203: | ||
|- | |- | ||
| 11:00 | | 11:00 | ||
− | | | ಮೇಲಿನ | + | | | ಮೇಲಿನ ಇಕ್ವೇಶನ್ ಗಳನ್ನು Ax = b ಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯಬಹುದು. |
|- | |- | ||
| 11:05 | | 11:05 | ||
− | | | | + | | | ಉತ್ತರವು inverse of A times b ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ. |
|- | |- | ||
| 11:11 | | 11:11 | ||
− | | |ಈಗ ಈ | + | | |ಈಗ ಈ ಇಕ್ವೇಶನ್ ಗಳ ಉತ್ತರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯೋಣ. |
|- | |- | ||
| 11:15 | | 11:15 | ||
− | | |A ಯನ್ನು A = open square bracket 1 space 2 space -1 semicolon -2 space -6 space 4 semicolon -1 space -3 space 3 close the square bracket ಎಂದು ಡಿಫೈನ್ ಮಾಡಿ | + | | |A ಯನ್ನು A = open square bracket 1 space 2 space -1 semicolon -2 space -6 space 4 semicolon -1 space -3 space 3 close the square bracket ಎಂದು ಡಿಫೈನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು '''Enter''' ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. |
|- | |- | ||
| 11:46 | | 11:46 | ||
− | | |B ಯನ್ನು b is equal to square bracket 1 semicolon -2 semicolon 1 close the square bracket ಎಂದು ಡಿಫೈನ್ ಮಾಡಿ | + | | |B ಯನ್ನು b is equal to square bracket 1 semicolon -2 semicolon 1 close the square bracket ಎಂದು ಡಿಫೈನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು '''Enter''' ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. |
|- | |- | ||
| 12:04 | | 12:04 | ||
− | | | | + | | |ಉತ್ತರ x ಅನ್ನು, x = inv of A multiplied by b ಯನ್ನು ಬಳಸಿ ಪಡೆಯಬಹುದು. |
|- | |- | ||
| 12:19 | | 12:19 | ||
− | | | '''inv''' ಕಮಾಂಡ್ ನಲ್ಲಿರುವುದು | + | | | '''inv''' ಕಮಾಂಡ್ ನಲ್ಲಿರುವುದು, 'i' ಚಿಕ್ಕ ಅಕ್ಷರ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. |
|- | |- | ||
| 12:26 | | 12:26 | ||
− | | | ಸೈಲ್ಯಾಬ್ ನಲ್ಲಿ ಇದೇ ಫಲಿತಾಂಶನ್ನು '''backslash operation''' ಬಳಸಿ | + | | | ಸೈಲ್ಯಾಬ್ ನಲ್ಲಿ, ಇದೇ ಫಲಿತಾಂಶನ್ನು '''backslash operation''' ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಪಡೆಯಬಹುದು. |
|- | |- | ||
| 12:33 | | 12:33 | ||
− | | |ಈಗ ಅದನ್ನು ಸೈಲ್ಯಾಬ್ ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು | + | | |ಈಗ ಅದನ್ನು ಸೈಲ್ಯಾಬ್ ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು, x is equal to A backslash b ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು '''Enter''' ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. |
|- | |- | ||
| 12:44 | | 12:44 | ||
− | | | | + | | | ಅದೇ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಇದು ಕೊಡುತ್ತದೆ. ಸೈಲ್ಯಾಬ್ ನಲ್ಲಿ, ಈ ಎರಡರ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಉಪಯೋಗ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ನೋಡಲು, '''help backslash''' ಮತ್ತು '''help inv''' ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. |
|- | |- | ||
| 12:55 | | 12:55 | ||
− | | | | + | | | ‘ಬ್ಯಾಕ್ ಸಬ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಷನ್’ ಮೂಲಕ, ಎಂದರೆ Ax-b ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಮೂಲಕ ಉತ್ತರವು ಸರಿಯಾಗಿದೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. |
|- | |- | ||
|13:05 | |13:05 | ||
Line 245: | Line 239: | ||
|- | |- | ||
| 13:10 | | 13:10 | ||
− | |||
| | ಇದು ಮೊದಲೇ ಬಂದ ಉತ್ತರವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ. | | | ಇದು ಮೊದಲೇ ಬಂದ ಉತ್ತರವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ. | ||
|- | |- | ||
| 13:14 | | 13:14 | ||
− | | | ಕೆಲವು ಸಿಸ್ಟಮ್ ಗಳಲ್ಲಿ ಈ | + | | | ಕೆಲವು ಸಿಸ್ಟಮ್ ಗಳಲ್ಲಿ, ಈ ತಾಳೆನೋಡುವಿಕೆಯು, ಸೊನ್ನೆಗಳನ್ನು ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಆಗಿ ಹೊಂದಿರುವ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕೊಡದೇ ಇರಬಹುದು. ಮಧ್ಯಂತರ ಫ್ಲೋಟಿಂಗ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಆಪರೇಷನ್ ಗಳು ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರಣ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. |
|- | |- | ||
| 13:27 | | 13:27 | ||
− | | | | + | | | ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಹಳೇ ಚಿಕ್ಕ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು, ಎಂದರೆ 10 raised to -16 ನ ಪರಿಮಾಣದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುವೆವು. |
|- | |- | ||
| 13:34 | | 13:34 | ||
− | | ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು pause ಮಾಡಿಕೊಂಡು ವಿಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕೊಟ್ಟಿರುವ ಎರಡನೇ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಮಾಡಲು | + | | ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಈಗ pause ಮಾಡಿಕೊಂಡು, ವಿಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕೊಟ್ಟಿರುವ ಎರಡನೇ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. |
|- | |- | ||
| 13:49 | | 13:49 | ||
− | | ಇಲ್ಲಿಗೆ ನಾವು'''MatrixOperation''' ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ | + | | ಇಲ್ಲಿಗೆ, ನಾವು '''MatrixOperation''' ಎಂಬ ಈ ಸ್ಪೋಕನ್-ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಕೊನೆಗೆ ಬಂದಿದ್ದೇವೆ . |
|- | |- | ||
| 13:53 | | 13:53 | ||
− | | | ಸೈಲ್ಯಾಬ್ ನಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಅನೇಕ | + | | | ಸೈಲ್ಯಾಬ್ ನಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಅನೇಕ ಫಂಕ್ಷನ್ ಗಳಿವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಂದಿನ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನೋಡೋಣ. |
|- | |- | ||
| 13:59 | | 13:59 | ||
− | | ಸೈಲ್ಯಾಬ್ ಲಿಂಕ್ | + | | ಸೈಲ್ಯಾಬ್ ಲಿಂಕ್ ಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿರಿ. |
|- | |- | ||
| 14:02 | | 14:02 | ||
− | | | ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು | + | | | ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು: |
|- | |- | ||
| 14:04 | | 14:04 | ||
− | | | | + | | | ಕೋಲನ್ ಆಪರೇಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಏಕ್ಸೆಸ್ ಮಾಡುವುದು, |
|- | |- | ||
| 14:07 | | 14:07 | ||
− | | | | + | | | '''inv''' ಕಮಾಂಡ್ ಅಥವಾ ಬ್ಯಾಕ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನ ಇನ್ವರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು, |
|- | |- | ||
| 14:14 | | 14:14 | ||
− | | | | + | | | '''det''' ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನ ಡಿಟರ್ಮಿನಂಟ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು, |
|- | |- | ||
| 14:18 | | 14:18 | ||
− | | | | + | | | '''spec''' ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನ 'ಐಗನ್ ವ್ಯಾಲ್ಯೂ' ವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು, |
|- | |- | ||
| 14:23 | | 14:23 | ||
− | | |ಎಲ್ಲಾ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳು | + | | |ಎಲ್ಲಾ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳು 1 ಇರುವ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್, ನಲ್-ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್, ಐಡೆಂಟಿಟಿ-ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್, ‘random ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್’ ಗಳನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ '''ones(), zeros(), eye(), rand()''' ಫಂಕ್ಷನ್ ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಡಿಫೈನ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು |
|- | |- | ||
| 14:39 | | 14:39 | ||
− | | | | + | | |’ಲೀನಿಯರ್ ಇಕ್ವೇಷನ್’ ಗಳ ಉತ್ತರ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು - ಇವುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕಲಿತಿದ್ದೇವೆ. |
|- | |- | ||
| 14:42 | | 14:42 | ||
− | + | | | ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು, Free and Open Source Software in Science and Engineering Education (FOSSEE) ತಂಡದವರು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. | |
− | | | ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು Free and Open Source Software in Science and Engineering Education(FOSSEE) ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. | + | |
|- | |- | ||
| 14:51 | | 14:51 | ||
− | | | FOSSEE ನ | + | | | FOSSEE ನ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ಗಳಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಬಹುದು. |
+ | http://fossee.in ಅಥವಾ http://scilab.in | ||
|- | |- | ||
| 14:58 | | 14:58 | ||
− | | | ಇದು ನ್ಯಾಷನಲ್ ಮಿಶನ್ ಆನ್ ಎಜುಕೇಶನ್ , ICT, MHRD,ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರದಿಂದ ಪ್ರಮಾಣಿತವಾಗಿದೆ. | + | | | ಇದು ನ್ಯಾಷನಲ್ ಮಿಶನ್ ಆನ್ ಎಜುಕೇಶನ್, ICT, MHRD,ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರದಿಂದ ಪ್ರಮಾಣಿತವಾಗಿದೆ. |
|- | |- | ||
− | |||
| 15:05 | | 15:05 | ||
− | + | | | ಇದರ ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳು spoken-tutorial.org/NMEICT-intro ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ. | |
− | | | ಇದರ ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳು | + | |
|- | |- | ||
| 15:14 | | 15:14 | ||
− | | | ಅನುವಾದ ಮೈಸೂರಿನಿಂದ ಅಂಜನಾ ಅನಂತನಾಗ್ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ನವೀನ್ ಭಟ್ಟ, ಉಪ್ಪಿನ ಪಟ್ಟಣ. | + | | | ಈ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ನ ಅನುವಾದ, ಮೈಸೂರಿನಿಂದ ಅಂಜನಾ ಅನಂತನಾಗ್ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ನವೀನ್ ಭಟ್ಟ, ಉಪ್ಪಿನ ಪಟ್ಟಣ. |
|- | |- | ||
|15:18 | |15:18 | ||
| | ಧನ್ಯವಾದಗಳು. | | | ಧನ್ಯವಾದಗಳು. | ||
|} | |} |
Latest revision as of 20:48, 21 October 2017
Time | Narration |
00:02 | Matrix Operations ನ ಕುರಿತಾದ ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ನಿಮಗೆಲ್ಲಾ ಸ್ವಾಗತ. |
00:06 | ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು, |
00:10 | ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಎಕ್ಸೆಸ್ (access) ಮಾಡಲು, |
00:13 | ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನ ಡಿಟರ್ಮಿನೆಂಟ್, ಇನ್ವರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಐಗನ್ ವ್ಯಾಲ್ಯೂ ಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು, |
00:18 | ಸ್ಪೆಷಲ್ (special) ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಗಳನ್ನು ಡಿಫೈನ್ ಮಾಡಲು, |
00:22 | ‘ಎಲಿಮೆಂಟರಿ ರೋ-ಆಪರೇಷನ್’ ಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು, |
00:25 | 'ಲೀನಿಯರ್ ಇಕ್ವೇಷನ್' ಗಳ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಮರ್ಥರಾಗುವಿರಿ. |
00:28 | ಇದನ್ನು ಕಲಿಯಲು, |
00:30 | ನಿಮ್ಮ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನಲ್ಲಿ ಸೈಲ್ಯಾಬ್, ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಆಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು |
00:34 | ನೀವು ಹಿಂದಿನ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳಾದ Getting started with Scilab ಮತ್ತು Vector Operations ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಕಲಿತಿರಬೇಕು. |
00:42 | ವಿವರಣೆಗಾಗಿ, ನಾನು Windows 7 ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮತ್ತು Scilab 5.2.2 ಇವುಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. |
00:50 | ನಿಮ್ಮ ಡೆಸ್ಕ್-ಟಾಪ್ ಮೇಲೆ ಇರುವ, Scilab ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಡಬಲ್-ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದರ ಮೂಲಕ ಸೈಲ್ಯಾಬ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ. |
00:59 | ಯೂಸರ್ ನು, ಆಗಾಗ ಈ ಸೈಲ್ಯಾಬ್ ವಿಡಿಯೋವನ್ನು pause ಮಾಡಿ, ಜೊತೆಯಲ್ಲಿಯೇ ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಸಲಹೆ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. |
01:08 | Vector Operations ಎಂಬ ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, |
01:12 | ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ E ಯನ್ನು, E is equal to open square bracket 5 space 19 space 15 semicolon 8 space 22 space 36 close the square bracket ಮತ್ತು Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಎಂದು ಡಿಫೈನ್ ಮಾಡಲಾಗಿತ್ತು. |
01:37 | ಈಗ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನ ಪ್ರತಿ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು, ಬೇರೆಬೇರೆಯಾಗಿ ಹೇಗೆ ಎಕ್ಸೆಸ್ ಮಾಡುವುದು ಎಂದು ನೋಡೋಣ. |
01:42 | ಮೊದಲನೇ ‘ರೋ’ ಮತ್ತು ಎರಡನೆ ‘ಕಾಲಮ್’ ನ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸೆಸ್ ಮಾಡಲು, E into bracket 1, 2 ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. |
01:56 | ಸೈಲ್ಯಾಬ್ ನಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ ‘ರೋ’ ಅಥವಾ ಪೂರ್ಣ ‘ಕಾಲಮ್’ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಟ್ (extract) ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭ. |
02:03 | ಉದಾಹರಣೆಗೆ, E ಯ ಮೊದಲನೆಯ ರೋ ವನ್ನು, ಈ ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು: E1 = E into bracket 1 comma colon ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತ್ತಿ. |
02:23 | ಈ ಕಮಾಂಡ್, ಮೊದಲನೆಯ ‘ರೋ’ ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು, ಅವುಗಳು ‘ರೋ’ ದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿಯೇ ಕೊಡುತ್ತದೆ. |
02:30 | Colon ಒಂದನ್ನೇ ಉಪಯೋಗಿಸಿದಾಗ, ಅದು ಬ್ರ್ಯಾಕೆಟ್ ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ಬಂದಿದೆಯೋ ಅಥವಾ ಎರಡನೆಯ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆಯೋ ಎನ್ನುವುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಕ್ರಮವಾಗಿ, ರೋ ಅಥವಾ ಕಾಲಮ್ ನ ಎಲ್ಲ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. |
02:44 | ಅಲ್ಲದೆ, ಕೋಲನ್ (“:”) ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನ ಯಾವುದೇ ಸಬ್-ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಕೂಡ ಪಡೆಯಬಹುದು. |
02:49 | ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ E ಯ ಎರಡನೇ ಕಾಲಮ್ ನಿಂದ ಆರಂಭಿಸಿ ಮೂರನೇ ಕಾಲಮ್ ವರೆಗಿನ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಈ ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಬಹುದು: |
03:00 | E2 = E of colon comma 2 colon 3 close the bracket, Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. |
03:18 | ಮೇಲಿನದರಲ್ಲಿ, ಬ್ರ್ಯಾಕೆಟ್ ನಲ್ಲಿರುವ ಎರಡನೆಯ ನಮೂದು, ಎಂದರೆ "2 colon 3" ಇದು, 2 ನೇ ಕಾಲಮ್ ನಿಂದ 3 ನೇ ಕಾಲಮ್ ವರೆಗಿನ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. |
03:28 | ಒಂದು ವೇಳೆ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನ ಸೈಜ್ (size) ಗೊತ್ತಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, $ (ಡಾಲರ್) ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನ ಕೊನೆಯ ‘ರೋ’ ಅಥವಾ ‘ಕಾಲಮ್’ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. |
03:38 | ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ E ಯ ಕೊನೆಯ ಕಾಲಮ್ ನ ಎಲ್ಲಾ ‘ರೋ’ ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದು ಕೊಳ್ಳಲು, ನಾವು ಹೀಗೆ ಟೈಪ್ ಮಾಡಬೇಕು : |
03:46 | Elast col= E into brackets colon comma dollar sign close the bracket, ಮತ್ತು Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. |
04:06 | ಈಗ, 'ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್' ನ 'ಡಿಟರ್ಮಿನಂಟ್' ಅನ್ನು, det ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಹೇಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಎಂದು ಕಲಿಯೋಣ. |
04:13 | ನಾವು, Vector Operations ಎಂಬ ಸ್ಪೋಕನ್-ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ, A ಯನ್ನು ಡಿಫೈನ್ ಮಾಡಿದ್ದನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. |
04:19 | A = open square bracket 1 space 2 space minus 1 semicolon -2 space - 6 space 4 semicolon -1 space -3 space 3 close the square bracket ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. |
04:50 | ಈಗ det of A ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ, A ಯ ‘ಡಿಟರ್ಮಿನಂಟ್’ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯೋಣ ಮತ್ತು Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. |
05:00 | ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನ ‘ಇನ್ವರ್ಸ್’ ಮತ್ತು ‘ಐಗನ್ ವ್ಯಾಲ್ಯೂ’ ಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಕ್ರಮವಾಗಿ inv (I n v) ಮತ್ತು spec (ಸ್ಪೆಕ್) ಕಮಾಂಡ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಬಹುದು. |
05:09 | ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ‘inv of A’, A ಯ ಇನ್ವರ್ಸ್ ಅನ್ನೂ ಮತ್ತು ‘spec of A’ ಯು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ A ಯ 'ಐಗನ್ ವ್ಯಾಲ್ಯೂ' ವನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ. |
05:29 | ಈ ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ, 'ಐಗನ್ ವೆಕ್ಟರ್' ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯಬಹುದು ಎಂದು ನೋಡಲು help spec ಅನ್ನು ನೋಡಿ. |
05:35 | ಸ್ಕ್ವೇರ್-ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ A ಯ, ಸ್ಕ್ವೇರ್ (square) ಅಥವಾ ಕ್ಯೂಬ್ (cube) ಅನ್ನು, ಕ್ರಮವಾಗಿ A square ಅಥವಾ A cube ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ ಪಡೆಯಬಹುದು. |
05:52 | ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಂಕಗಣಿತದ ಕ್ರಿಯೆಗಳಂತೆ, ಕ್ಯಾರೆಟ್ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು (^) ಉಪಯೋಗಿಸಿ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಗಳಿಗೆ ಘಾತಗಳನ್ನು (index) ಕೊಡಬಹುದು. ಕೀ ಬೋರ್ಡ್ ನಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು shift+6 ಕೀಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ ಪಡೆಯಬಹುದು. |
06:05 | ದಯವಿಟ್ಟು, ಇಲ್ಲಿ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿ, ವಿಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕೊಟ್ಟಿರುವ ಮೊದಲನೆಯ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. |
06:17 | ಸೈಲ್ಯಾಬ್ ನಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ವಿಶೇಷ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಗಳನ್ನು ಕೂಡ ರಚಿಸಬಹುದು. |
06:24 | ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 3 ರೋ ಮತ್ತು 4 ಕಾಲಮ್ ಗಳಲ್ಲಿ, ಸೊನ್ನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು, zeros ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ರಚಿಸಬಹುದು. |
06:36 | zeros into bracket 3 comma 4 ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. |
06:47 | ones ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ, ಎಲ್ಲಾ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳೂ 1 ಆಗಿರುವ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು, ಈ ರೀತಿ ರಚಿಸಬಹುದು: |
06:53 | ones into bracket 2 comma 4, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳು 1 ಆಗಿರುವ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ. |
07:01 | eye ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ 'ಐಡೆಂಟಿಟಿ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್' ಅನ್ನು ರಚನೆ ಮಾಡುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. |
07:07 | ' e y e' of 4 comma 4 ಇದು 4 by 4 ‘ಐಡೆಂಟಿಟಿ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್’ ಅನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ. |
07:16 | ಯೂಸರ್ ನಿಗೆ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ‘ಸ್ಯುಡೋ ರಾಂಡಮ್’ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಬೇಕಾಗಬಹುದು. ಇದನ್ನು rand ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಪಡೆಯಬಹುದು. |
07:25 | p=rand into bracket 2, 3 ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. |
07:39 | ‘ಲೀನಿಯರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್’ ಗಳಲ್ಲಿ, ಯೂಸರ್ ನು ಮಾಡುವ ಮುಖ್ಯವಾದ ಆಪರೇಷನ್ ಗಳಲ್ಲಿ, ಎಲಿಮೆಂಟರಿ ರೋ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ ಆಪರೇಷನ್ ಕೂಡ ಒಂದು ಆಗಿದೆ. |
07:55 | ಈ ಆಪರೇಷನ್ ಗಳಲ್ಲಿ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ ರೋ-ಆಪರೇಷನ್ ಅನ್ನು ಮಾಡುವುದರ ಮೂಲಕ, ಸೊನ್ನೆಯಲ್ಲದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕೆಳಗೆ ಇರುವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು, ಸೊನ್ನೆ ಆಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಸೈಲ್ಯಾಬ್ ನಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು. |
08:07 | Vector Operations, ಎಂಬ ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಮ್ಯಾಟಿಕ್ಸ್ P ಯನ್ನು ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಡಿಫೈನ್ ಮಾಡಿದ್ದನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ: |
08:17 | P = open square bracket 1 space 2 space 3 semicolon 4 space 11 space 6 close the square bracket ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. |
08:33 | ಈಗ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಇದರಲ್ಲಿ ಎರಡನೆಯ ‘ರೋ’ದ ಮೊದಲನೆಯ ಕಾಲಮ್ ನ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಎಲಿಮೆಂಟರಿ ರೋ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ ಆಪರೇಷನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಸೊನ್ನೆಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸೋಣ. |
08:44 | ಮೊದಲ ರೋ ವನ್ನು 4 ರಿಂದ ಗುಣಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಎರಡನೆಯ ರೋ ದಿಂದ ಕಳೆಯುವುದರ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಅದನ್ನು ಈ ಕಮಾಂಡ್ ನ ಮೂಲಕ ಮಾಡಬಹುದು: |
08:56 | P into bracket 2 comma colon is equal to P into bracket 2 comma colon minus 4 multiplied by P into bracket 1 comma colon ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. |
09:28 | ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಇನ್ನೂ ದೊಡ್ಡ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಗಳಿಗೂ ಮತ್ತು ಬೇರೆ ರೀತಿಯ ಎಲಿಮೆಂಟರಿ ಆಪರೇಷನ್ ಗಳಿಗೂ ಕೂಡ ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು. |
09:35 | ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಗಳಿಗೆ ರೋ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ ಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸೇರಿಸಬಹುದು. |
09:39 | ಉದಾಹರಣೆಗೆ, P ಗೆ [5 5 -2] ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ರೋ ವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಈ ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಬಹುದು: |
09:48 | T = open square bracket P semicolon, open another square bracket write down the elements 5 5 -2 close both the square brackets ಮತ್ತು Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. |
10:14 | P ಯ ನಂತರ ಇರುವ ಸೆಮಿಕೋಲನ್, ಅದರ ನಂತರ ಇರುವ ಎಲ್ಲವೂ ,ಮುಂದಿನ ರೋ ನಲ್ಲಿ ಬರಬೇಕು ಎನ್ನುವುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. |
10:20 | ಇದು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಡಿಫೈನ್ ಮಾಡಿದ ರೀತಿಯಲ್ಲೇ ಇರುತ್ತದೆ. |
10:24 | ಅಭ್ಯಾಸಕ್ಕಾಗಿ ವಿಡಿಯೋ ವನ್ನು ಇಲ್ಲಿಯೇ pause ಮಾಡಿ. ಈಗ ತಾನೇ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಿದ ಕಮಾಂಡ್ ನಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ರೋ ಗಾಗಿ ಬ್ರ್ಯಾಕೆಟ್ ಗಳು ಅವಶ್ಯಕವೇ ಎಂದು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ. |
10:34 | ಇಕ್ವೇಶನ್ ಗಳ ಉತ್ತರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವಾಗ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನೊಟೇಷನ್ ಗಳು ಬಳಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. |
10:40 | ಈಗ ಕೆಳಗಿನ ಲೀನಿಯರ್ ಇಕ್ವೇಷನ್ ಗಳ ಉತ್ತರ ಕಂಡುಹಿಡಿಯೋಣ: |
10:44 | x1 + 2 x2 − x3 = 1 |
10:48 | −2 x1 − 6 x2 + 4 x3 = −2 |
10:54 | ಮತ್ತು − x1 − 3 x2 + 3 x3 = 1 |
11:00 | ಮೇಲಿನ ಇಕ್ವೇಶನ್ ಗಳನ್ನು Ax = b ಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯಬಹುದು. |
11:05 | ಉತ್ತರವು inverse of A times b ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ. |
11:11 | ಈಗ ಈ ಇಕ್ವೇಶನ್ ಗಳ ಉತ್ತರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯೋಣ. |
11:15 | A ಯನ್ನು A = open square bracket 1 space 2 space -1 semicolon -2 space -6 space 4 semicolon -1 space -3 space 3 close the square bracket ಎಂದು ಡಿಫೈನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. |
11:46 | B ಯನ್ನು b is equal to square bracket 1 semicolon -2 semicolon 1 close the square bracket ಎಂದು ಡಿಫೈನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. |
12:04 | ಉತ್ತರ x ಅನ್ನು, x = inv of A multiplied by b ಯನ್ನು ಬಳಸಿ ಪಡೆಯಬಹುದು. |
12:19 | inv ಕಮಾಂಡ್ ನಲ್ಲಿರುವುದು, 'i' ಚಿಕ್ಕ ಅಕ್ಷರ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. |
12:26 | ಸೈಲ್ಯಾಬ್ ನಲ್ಲಿ, ಇದೇ ಫಲಿತಾಂಶನ್ನು backslash operation ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಪಡೆಯಬಹುದು. |
12:33 | ಈಗ ಅದನ್ನು ಸೈಲ್ಯಾಬ್ ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು, x is equal to A backslash b ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. |
12:44 | ಅದೇ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಇದು ಕೊಡುತ್ತದೆ. ಸೈಲ್ಯಾಬ್ ನಲ್ಲಿ, ಈ ಎರಡರ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಉಪಯೋಗ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ನೋಡಲು, help backslash ಮತ್ತು help inv ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. |
12:55 | ‘ಬ್ಯಾಕ್ ಸಬ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಷನ್’ ಮೂಲಕ, ಎಂದರೆ Ax-b ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಮೂಲಕ ಉತ್ತರವು ಸರಿಯಾಗಿದೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. |
13:05 | A multiplied by x minus b. |
13:10 | ಇದು ಮೊದಲೇ ಬಂದ ಉತ್ತರವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ. |
13:14 | ಕೆಲವು ಸಿಸ್ಟಮ್ ಗಳಲ್ಲಿ, ಈ ತಾಳೆನೋಡುವಿಕೆಯು, ಸೊನ್ನೆಗಳನ್ನು ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಆಗಿ ಹೊಂದಿರುವ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕೊಡದೇ ಇರಬಹುದು. ಮಧ್ಯಂತರ ಫ್ಲೋಟಿಂಗ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಆಪರೇಷನ್ ಗಳು ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರಣ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. |
13:27 | ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಹಳೇ ಚಿಕ್ಕ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು, ಎಂದರೆ 10 raised to -16 ನ ಪರಿಮಾಣದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುವೆವು. |
13:34 | ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಈಗ pause ಮಾಡಿಕೊಂಡು, ವಿಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕೊಟ್ಟಿರುವ ಎರಡನೇ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. |
13:49 | ಇಲ್ಲಿಗೆ, ನಾವು MatrixOperation ಎಂಬ ಈ ಸ್ಪೋಕನ್-ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಕೊನೆಗೆ ಬಂದಿದ್ದೇವೆ . |
13:53 | ಸೈಲ್ಯಾಬ್ ನಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಅನೇಕ ಫಂಕ್ಷನ್ ಗಳಿವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಂದಿನ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನೋಡೋಣ. |
13:59 | ಸೈಲ್ಯಾಬ್ ಲಿಂಕ್ ಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿರಿ. |
14:02 | ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು: |
14:04 | ಕೋಲನ್ ಆಪರೇಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಏಕ್ಸೆಸ್ ಮಾಡುವುದು, |
14:07 | inv ಕಮಾಂಡ್ ಅಥವಾ ಬ್ಯಾಕ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನ ಇನ್ವರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು, |
14:14 | det ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನ ಡಿಟರ್ಮಿನಂಟ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು, |
14:18 | spec ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನ 'ಐಗನ್ ವ್ಯಾಲ್ಯೂ' ವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು, |
14:23 | ಎಲ್ಲಾ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳು 1 ಇರುವ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್, ನಲ್-ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್, ಐಡೆಂಟಿಟಿ-ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್, ‘random ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್’ ಗಳನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ones(), zeros(), eye(), rand() ಫಂಕ್ಷನ್ ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಡಿಫೈನ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು |
14:39 | ’ಲೀನಿಯರ್ ಇಕ್ವೇಷನ್’ ಗಳ ಉತ್ತರ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು - ಇವುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕಲಿತಿದ್ದೇವೆ. |
14:42 | ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು, Free and Open Source Software in Science and Engineering Education (FOSSEE) ತಂಡದವರು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. |
14:51 | FOSSEE ನ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ಗಳಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಬಹುದು. |
14:58 | ಇದು ನ್ಯಾಷನಲ್ ಮಿಶನ್ ಆನ್ ಎಜುಕೇಶನ್, ICT, MHRD,ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರದಿಂದ ಪ್ರಮಾಣಿತವಾಗಿದೆ. |
15:05 | ಇದರ ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳು spoken-tutorial.org/NMEICT-intro ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ. |
15:14 | ಈ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ನ ಅನುವಾದ, ಮೈಸೂರಿನಿಂದ ಅಂಜನಾ ಅನಂತನಾಗ್ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ನವೀನ್ ಭಟ್ಟ, ಉಪ್ಪಿನ ಪಟ್ಟಣ. |
15:18 | ಧನ್ಯವಾದಗಳು. |