Difference between revisions of "Blender/C2/Camera-View-Settings/Hindi"

From Script | Spoken-Tutorial
Jump to: navigation, search
 
Line 4: Line 4:
  
 
|-
 
|-
| 00.07
+
| 00:07
 
|ब्लेंडर ट्यूटोरियल की श्रृंखला में आपका स्वागत हैं ।
 
|ब्लेंडर ट्यूटोरियल की श्रृंखला में आपका स्वागत हैं ।
 
|-
 
|-
| 00.11
+
| 00:11
 
|यह ट्यूटोरियल नेविगेशन -कैमरा व्यू के बारे में है।
 
|यह ट्यूटोरियल नेविगेशन -कैमरा व्यू के बारे में है।
 
|-
 
|-
| 00.16
+
| 00:16
 
|हम सीखेंगे कि ब्लेंडर 2.59 में कैमरा नेविगेट कैसे करें ।
 
|हम सीखेंगे कि ब्लेंडर 2.59 में कैमरा नेविगेट कैसे करें ।
 
|-
 
|-
| 00.21
+
| 00:21
 
|यह स्क्रिप्ट लता द्वारा अनुवादित है और आवाज वोरा द्वारा दी गई है।
 
|यह स्क्रिप्ट लता द्वारा अनुवादित है और आवाज वोरा द्वारा दी गई है।
 
|-
 
|-
|00.30  
+
|00:30  
 
| यह ट्यूटोरियल देखने के बाद,
 
| यह ट्यूटोरियल देखने के बाद,
 
|-
 
|-
| 00.32
+
| 00:32
 
|हम सीखेंगे कि नए कैमरा व्यू के लिए कैमरे का लोकेशन कैसे बदलें।
 
|हम सीखेंगे कि नए कैमरा व्यू के लिए कैमरे का लोकेशन कैसे बदलें।
 
|-
 
|-
| 00.38
+
| 00:38
 
|कैमरा व्यू को रोल,  पैन (घुमाएँ) , डॉली, और ट्रैक कैसे करें।  
 
|कैमरा व्यू को रोल,  पैन (घुमाएँ) , डॉली, और ट्रैक कैसे करें।  
 
|-
 
|-
|00.43  
+
|00:43  
 
|और फ्लाई मोड का उपयोग करके नया कैमरा व्यू कैसे चुनें।
 
|और फ्लाई मोड का उपयोग करके नया कैमरा व्यू कैसे चुनें।
 
|-
 
|-
| 00.50
+
| 00:50
 
|मैं मानता हूँ कि आपको पहले से ही पता है कि अपने सिस्टम पर ब्लेंडर कैसे संस्थापित करें।
 
|मैं मानता हूँ कि आपको पहले से ही पता है कि अपने सिस्टम पर ब्लेंडर कैसे संस्थापित करें।
 
|-
 
|-
| 00.54
+
| 00:54
 
|यदि नहीं तो कृपया ब्लेंडर संस्थापित करने के लिए हमारे पहले ट्यूटोरियल्स देखें।
 
|यदि नहीं तो कृपया ब्लेंडर संस्थापित करने के लिए हमारे पहले ट्यूटोरियल्स देखें।
 
|-
 
|-
|01.02
+
|01:02
 
|| डिफ़ॉल्ट रूप से, जब ब्लेंडर खुलता है, 3Dव्यू User Perspective view में होता है ।
 
|| डिफ़ॉल्ट रूप से, जब ब्लेंडर खुलता है, 3Dव्यू User Perspective view में होता है ।
 
|-
 
|-
| 01.11
+
| 01:11
 
|अब, कैमरा व्यू पर चलते हैं।
 
|अब, कैमरा व्यू पर चलते हैं।
 
|-
 
|-
| 01.15
+
| 01:15
 
|3D पैनल के नीचे बाएँ कोने में view टैब पर जाएँ ।
 
|3D पैनल के नीचे बाएँ कोने में view टैब पर जाएँ ।
 
|-
 
|-
|01.21  
+
|01:21  
 
|मेन्यू से camera पर बायाँ-क्लिक करें ।
 
|मेन्यू से camera पर बायाँ-क्लिक करें ।
 
|-
 
|-
| 01.25
+
| 01:25
 
|कीबोर्ड शॉर्टकट के लिए, numpad 0 दबाएँ।
 
|कीबोर्ड शॉर्टकट के लिए, numpad 0 दबाएँ।
 
|-
 
|-
|01.29  
+
|01:29  
 
|यदि आप लैपटॉप का प्रयोग कर रहे हैं, तो आपके नंबर कीज़ numpad की तरह काम करने चाहिए।
 
|यदि आप लैपटॉप का प्रयोग कर रहे हैं, तो आपके नंबर कीज़ numpad की तरह काम करने चाहिए।
 
|-  
 
|-  
| 01.36
+
| 01:36
 
|Numpad का अनुकरण कैसे करें, यह सीखने के लिए, यूजर प्रिफरेन्सेस पर ट्यूटोरियल देखें।
 
|Numpad का अनुकरण कैसे करें, यह सीखने के लिए, यूजर प्रिफरेन्सेस पर ट्यूटोरियल देखें।
 
|-
 
|-
|01.45
+
|01:45
 
|यह Camera View है।  
 
|यह Camera View है।  
 
|-
 
|-
| 01.49
+
| 01:49
 
|डॉटेड बॉक्स सक्रिय कैमरे का व्यू फील्ड है।
 
|डॉटेड बॉक्स सक्रिय कैमरे का व्यू फील्ड है।
 
|-
 
|-
| 01.55
+
| 01:55
 
|इस डॉटेड बॉक्स के अंदर सभी ऑब्जेक्ट्स को प्रस्तुत किया जाएगा ।
 
|इस डॉटेड बॉक्स के अंदर सभी ऑब्जेक्ट्स को प्रस्तुत किया जाएगा ।
 
|-
 
|-
| 02.01
+
| 02:01
 
|Render सेटिंग्स को अगले ट्यूटोरियल में सिखाया जाएगा।
 
|Render सेटिंग्स को अगले ट्यूटोरियल में सिखाया जाएगा।
 
|-
 
|-
| 02.05
+
| 02:05
 
|| ब्लेंडर आपको अपने वर्तमान व्यू प्वॉइंट से समान बनाने के लिए, सक्रीय कैमरे को उपयुक्त स्थान और अनुकूल बनाने की अनुमति देता है।  
 
|| ब्लेंडर आपको अपने वर्तमान व्यू प्वॉइंट से समान बनाने के लिए, सक्रीय कैमरे को उपयुक्त स्थान और अनुकूल बनाने की अनुमति देता है।  
 
|-
 
|-
| 02.11
+
| 02:11
 
|देखते हैं कि यह कैसे करें।
 
|देखते हैं कि यह कैसे करें।
 
 
|-
 
|-
|02.15  
+
|02:15  
 
| |perspective व्यू पर वापस जाने के लिए Numpad zero दबाएँ।
 
| |perspective व्यू पर वापस जाने के लिए Numpad zero दबाएँ।
 
|-
 
|-
|02.20  
+
|02:20  
 
|आप देखते हैं,  कि कैमरा व्यू से स्विच करने के लिए शॉर्टकट numpad zero एक टॉगल है।
 
|आप देखते हैं,  कि कैमरा व्यू से स्विच करने के लिए शॉर्टकट numpad zero एक टॉगल है।
 
|-
 
|-
| 02.26
+
| 02:26
 
| माउस व्हिल या MMB पकड़कर रखें और जहाँ आप अपना कैमरा रखना चाहते हैं उस स्थान पर व्यू को घुमाने के लिए माउस को स्थानांतरित करें।
 
| माउस व्हिल या MMB पकड़कर रखें और जहाँ आप अपना कैमरा रखना चाहते हैं उस स्थान पर व्यू को घुमाने के लिए माउस को स्थानांतरित करें।
 
|-
 
|-
| 02.36
+
| 02:36
 
|मैंने यह स्थान चुना है।
 
|मैंने यह स्थान चुना है।
 
|-
 
|-
| 02.40
+
| 02:40
 
|Control, Alt और Num Pad zero दबाएँ।
 
|Control, Alt और Num Pad zero दबाएँ।
 
|-
 
|-
| 02.46
+
| 02:46
 
|कैमरा नए स्थान पर चला जाता है।
 
|कैमरा नए स्थान पर चला जाता है।
 
|-
 
|-
| 02.49
+
| 02:49
 
|3D व्यू उसी समय, कैमरा व्यू में बदलता है।
 
|3D व्यू उसी समय, कैमरा व्यू में बदलता है।
 
|-
 
|-
|02.54
+
|02:54
 
|ब्लेंडर आपको कैमरे पर कुछ नेविगेशनल क्रियाएँ करने की अनुमति भी देता है जैसे रोलिंग, पैनिंग, ट्रेकिंग आदि ।
 
|ब्लेंडर आपको कैमरे पर कुछ नेविगेशनल क्रियाएँ करने की अनुमति भी देता है जैसे रोलिंग, पैनिंग, ट्रेकिंग आदि ।
 
|-
 
|-
| 03.03
+
| 03:03
 
|अब हम इन्हें देखेंगे।
 
|अब हम इन्हें देखेंगे।
 
|-
 
|-
| 03.05
+
| 03:05
 
|कैमरा चुनने के लिए डॉटेड बॉक्स पर राइट-क्लिक करें।
 
|कैमरा चुनने के लिए डॉटेड बॉक्स पर राइट-क्लिक करें।
 
|-
 
|-
|03.10
+
|03:10
 
||यहाँ से, आप कैमरे का कुशलतापूर्वक उपयोग कर सकते हैं। जैसे आप किसी अन्य ऑब्जेक्ट का उपयोग करेंगे।
 
||यहाँ से, आप कैमरे का कुशलतापूर्वक उपयोग कर सकते हैं। जैसे आप किसी अन्य ऑब्जेक्ट का उपयोग करेंगे।
 
|-
 
|-
| 03.17
+
| 03:17
 
|याद रखें, कि इन कार्यों को करने के लिए आपको कैमरा व्यू में होना जरूरी हैं।
 
|याद रखें, कि इन कार्यों को करने के लिए आपको कैमरा व्यू में होना जरूरी हैं।
 
|-
 
|-
| 03.22
+
| 03:22
 
|पहली क्रिया, हम देखेंगे, कैमरा व्यू रोल करना।
 
|पहली क्रिया, हम देखेंगे, कैमरा व्यू रोल करना।
 
|-
 
|-
|03.26  
+
|03:26  
 
|ऑब्जेक्ट को रोटेशन मोड में लाने के लिए अपने कीबोर्ड पर R दबाएँ।
 
|ऑब्जेक्ट को रोटेशन मोड में लाने के लिए अपने कीबोर्ड पर R दबाएँ।
 
|-
 
|-
| 03.32
+
| 03:32
 
|अब अपना माउस बाएँ से दाएँ और ऊपर और नीचे करें।
 
|अब अपना माउस बाएँ से दाएँ और ऊपर और नीचे करें।
 
|-
 
|-
| 03.42
+
| 03:42
 
|डिफ़ाल्ट रूप से, यह कैमरे को इसके लोकल z-अक्ष में घुमाता है, अर्थात अक्ष के चारों ओर, जो कैमरा व्यू के अंदर या बाहर आता है।  
 
|डिफ़ाल्ट रूप से, यह कैमरे को इसके लोकल z-अक्ष में घुमाता है, अर्थात अक्ष के चारों ओर, जो कैमरा व्यू के अंदर या बाहर आता है।  
 
|-
 
|-
| 03.53
+
| 03:53
 
|क्रिया को रद्द करने के लिए स्क्रीन पर राइट-क्लिक करें या कीबोर्ड पर Esc  दबाएँ।
 
|क्रिया को रद्द करने के लिए स्क्रीन पर राइट-क्लिक करें या कीबोर्ड पर Esc  दबाएँ।
  
 
|-
 
|-
| 03.58
+
| 03:58
 
|यह आपको आपके पहले कैमरा व्यू पर वापस ले जाएगा।
 
|यह आपको आपके पहले कैमरा व्यू पर वापस ले जाएगा।
 
|-
 
|-
| 04.04
+
| 04:04
 
| |अब अगली क्रिया, हम देखेंगे कि कैमरा व्यू पैन हो रहा है।
 
| |अब अगली क्रिया, हम देखेंगे कि कैमरा व्यू पैन हो रहा है।
 
|-
 
|-
|04.09  
+
|04:09  
 
|पैनिंग दो दिशाओं में है – बाएँ से दाएँ या ऊपर और नीचे।
 
|पैनिंग दो दिशाओं में है – बाएँ से दाएँ या ऊपर और नीचे।
 
|-
 
|-
|04.15
+
|04:15
 
| ऑब्जेक्ट को रोटेशन मोड में लाने के लिए R दबाएँ । X दो बार दबाएँ ।  
 
| ऑब्जेक्ट को रोटेशन मोड में लाने के लिए R दबाएँ । X दो बार दबाएँ ।  
 
|-
 
|-
| 04.22
+
| 04:22
 
|पहला X, रोटेशन को ग्लोबल X-अक्ष पर बंद करता है।
 
|पहला X, रोटेशन को ग्लोबल X-अक्ष पर बंद करता है।
 
|-
 
|-
|04.26  
+
|04:26  
 
|दूसरा X  रोटेशन को लोकल X-अक्ष पर बंद करता है।
 
|दूसरा X  रोटेशन को लोकल X-अक्ष पर बंद करता है।
 
|-
 
|-
| 04.31
+
| 04:31
 
|हम ग्लोबल और लोकल परिवर्तित अक्ष के बारे में अगले ट्यूटोरियल्स में विस्तार से चर्चा करेंगे।
 
|हम ग्लोबल और लोकल परिवर्तित अक्ष के बारे में अगले ट्यूटोरियल्स में विस्तार से चर्चा करेंगे।
 
|-
 
|-
|04.38  
+
|04:38  
 
|अब माउस ऊपर और नीचे घुमाएँ।
 
|अब माउस ऊपर और नीचे घुमाएँ।
 
|-
 
|-
|04.42  
+
|04:42  
 
|कैमरा व्यू ऊपर और नीचे घुमता है।   
 
|कैमरा व्यू ऊपर और नीचे घुमता है।   
 
|-
 
|-
|04.47  
+
|04:47  
 
|अब,  Y दो बार दबाएँ।
 
|अब,  Y दो बार दबाएँ।
 
|-
 
|-
| 04.51
+
| 04:51
 
|पहला Y रोटेशन को ग्लोबल Y-अक्ष पर बंद करता है।
 
|पहला Y रोटेशन को ग्लोबल Y-अक्ष पर बंद करता है।
 
|-
 
|-
| 04.56
+
| 04:56
 
|दूसरा Y रोटेशन को लोकल Y-अक्ष पर बंद करता है।
 
|दूसरा Y रोटेशन को लोकल Y-अक्ष पर बंद करता है।
 
|-
 
|-
|05.00
+
|05:00
 
| |अब माउस बाएँ से दाएँ घुमाएँ।
 
| |अब माउस बाएँ से दाएँ घुमाएँ।
 
|-
 
|-
| 05.05
+
| 05:05
 
|कैमरा व्यू बाएँ से दाएँ और विपरीत-क्रम में घूमता है।
 
|कैमरा व्यू बाएँ से दाएँ और विपरीत-क्रम में घूमता है।
 
|-
 
|-
|05.12
+
|05:12
 
|कैमरा व्यू पर वापस जाने के लिए राइट क्लिक करें।
 
|कैमरा व्यू पर वापस जाने के लिए राइट क्लिक करें।
 
|-
 
|-
| 05.16
+
| 05:16
 
|अब हम कैमरा डॉली करेंगे। ऐसा करने के यहाँ दो तरीके हैं।
 
|अब हम कैमरा डॉली करेंगे। ऐसा करने के यहाँ दो तरीके हैं।
 
|-
 
|-
|05.21
+
|05:21
 
| |पहला, कैमरा पकड़ने के लिए G दबाएँ।
 
| |पहला, कैमरा पकड़ने के लिए G दबाएँ।
 
|-
 
|-
| 05.25
+
| 05:25
 
|माउस व्हिल या MMB पकड़कर रखें और माउस को ऊपर और नीचे घुमाएँ।
 
|माउस व्हिल या MMB पकड़कर रखें और माउस को ऊपर और नीचे घुमाएँ।
 
|-
 
|-
|05.43
+
|05:43
 
|दूसरा तरीका है, आप इसके लोकल z- अक्ष के साथ कैमरे को स्थानांतरित कर सकते हैं । G दबाएँ।
 
|दूसरा तरीका है, आप इसके लोकल z- अक्ष के साथ कैमरे को स्थानांतरित कर सकते हैं । G दबाएँ।
 
|-
 
|-
| 05.53  
+
| 05:53  
 
|फिर कैमरे को लोकल Z- अक्ष पर बंद करने के लिए Z दो बार दबाएँ।
 
|फिर कैमरे को लोकल Z- अक्ष पर बंद करने के लिए Z दो बार दबाएँ।
 
|-
 
|-
| 05.59
+
| 05:59
 
|अब माउस ऊपर और नीचे घुमाना, एकही तरह का प्रभाव देता है।
 
|अब माउस ऊपर और नीचे घुमाना, एकही तरह का प्रभाव देता है।
 
|-
 
|-
| 06.11
+
| 06:11
 
| |कैमरा व्यू पर वापस जाने के लिए राइट-क्लिक करें।
 
| |कैमरा व्यू पर वापस जाने के लिए राइट-क्लिक करें।
 
|-
 
|-
|06.15
+
|06:15
 
| |कैमरा व्यू को बाएँ से दाएँ या ऊपर और नीचे ट्रैक करने का अर्थ है, कि इसे लोकल X या Y अक्ष पर घुमाना ।
 
| |कैमरा व्यू को बाएँ से दाएँ या ऊपर और नीचे ट्रैक करने का अर्थ है, कि इसे लोकल X या Y अक्ष पर घुमाना ।
 
|-
 
|-
| 06.24
+
| 06:24
 
| G दबाएँ। X दो बार दबाएँ और माउस को बाएँ से दाएँ घुमाएँ।
 
| G दबाएँ। X दो बार दबाएँ और माउस को बाएँ से दाएँ घुमाएँ।
 
|-
 
|-
|06.35  
+
|06:35  
 
|कैमरा व्यू बाएँ से दाएँ और विपरीत क्रम में ट्रैक होता है।
 
|कैमरा व्यू बाएँ से दाएँ और विपरीत क्रम में ट्रैक होता है।
 
|-
 
|-
|06.42
+
|06:42
 
|अब Y दो बार दबाएँ और माउस को ऊपर और नीचे घुमाएँ।
 
|अब Y दो बार दबाएँ और माउस को ऊपर और नीचे घुमाएँ।
 
|-
 
|-
| 06.48
+
| 06:48
 
|कैमरा व्यू ऊपर और नीचे ट्रैक करता है।
 
|कैमरा व्यू ऊपर और नीचे ट्रैक करता है।
 
|-
 
|-
|06.53  
+
|06:53  
 
|कैमरा व्यू पर वापस जाने के लिए राइट-क्लिक करें।
 
|कैमरा व्यू पर वापस जाने के लिए राइट-क्लिक करें।
 
|-
 
|-
| 06.59
+
| 06:59
 
| ब्लेंडर कैमरा के लिए फ्लाइ मोड भी प्रदान करता है।
 
| ब्लेंडर कैमरा के लिए फ्लाइ मोड भी प्रदान करता है।
 
|-
 
|-
|07.05
+
|07:05
 
| फ्लाइ मोड प्रविष्ट करने के लिए Shift F दबाएँ।
 
| फ्लाइ मोड प्रविष्ट करने के लिए Shift F दबाएँ।
 
|-
 
|-
| 07.10  
+
| 07:10  
 
|अब आप कैमरा व्यू को तीन तरह से घुमा सकते हैं।
 
|अब आप कैमरा व्यू को तीन तरह से घुमा सकते हैं।
 
|-
 
|-
|07.14  
+
|07:14  
 
|पहला है, कीबोर्ड पर शॉर्टकट कीज का उपयोग करके।
 
|पहला है, कीबोर्ड पर शॉर्टकट कीज का उपयोग करके।
 
|-
 
|-
|07.19
+
|07:19
||जूम-इन करने के लिए कीबोर्ड पर W दबाएँ।
+
|जूम-इन करने के लिए कीबोर्ड पर W दबाएँ।
 
|-
 
|-
|07.30  
+
|07:30  
|| जूम-आउट करने के लिए S दबाएँ ।
+
|जूम-आउट करने के लिए S दबाएँ ।
 
|-
 
|-
| 07.40
+
| 07:40
||बाएँ जाने के लिए A दबाएँ।
+
|बाएँ जाने के लिए A दबाएँ।
 
|-
 
|-
| 07.51
+
| 07:51
||दाएँ जाने के लिए D दबाएँ।
+
|दाएँ जाने के लिए D दबाएँ।
 
|-
 
|-
|08.02  
+
|08:02  
 
|कैमरा व्यू पर वापस जाने के लिए राइट-क्लिक करें।
 
|कैमरा व्यू पर वापस जाने के लिए राइट-क्लिक करें।
 
|-
 
|-
| 08.05
+
| 08:05
 
|दूसरा तरीका है, कैमरा व्यू को जूम-इन और जूम-आउट करने के लिए फ्लाइ मोड में माउस व्हिल या स्क्रोल का उपयोग करके।
 
|दूसरा तरीका है, कैमरा व्यू को जूम-इन और जूम-आउट करने के लिए फ्लाइ मोड में माउस व्हिल या स्क्रोल का उपयोग करके।
 
|-
 
|-
|08.13  
+
|08:13  
 
| फ्लाइ मोड प्रविष्ट करने के लिए Shift F दबाएँ ।
 
| फ्लाइ मोड प्रविष्ट करने के लिए Shift F दबाएँ ।
 
|-
 
|-
| 08.18
+
| 08:18
 
|जूम-इन करने के लिए माउल व्हिल ऊपर की ओर स्क्रोल करें।
 
|जूम-इन करने के लिए माउल व्हिल ऊपर की ओर स्क्रोल करें।
 
|-
 
|-
| 08.25
+
| 08:25
 
|शॉर्टकट के लिए, numpad + दबाएँ।
 
|शॉर्टकट के लिए, numpad + दबाएँ।
 
|-
 
|-
| 08.30
+
| 08:30
 
|जूम-आउट करने के लिए माउल व्हिल नीचे की ओर स्क्रोल करें।
 
|जूम-आउट करने के लिए माउल व्हिल नीचे की ओर स्क्रोल करें।
 
|-
 
|-
| 08.38
+
| 08:38
 
|शॉर्टकट के लिए, numpad – दबाएँ।
 
|शॉर्टकट के लिए, numpad – दबाएँ।
 
|-
 
|-
|08.43
+
|08:43
 
|कैमरा व्यू पर वापस जाने के लिए राइट-क्लिक करें।
 
|कैमरा व्यू पर वापस जाने के लिए राइट-क्लिक करें।
 
|-
 
|-
| 08.49
+
| 08:49
 
|कैमरा व्यू, बाएँ से दाएँ और विपरीत-क्रम में घुमाने के लिए आखिरी तरीका है, फ्लाइ मोड में माउस व्हिल या स्क्रोल का उपयोग करना।
 
|कैमरा व्यू, बाएँ से दाएँ और विपरीत-क्रम में घुमाने के लिए आखिरी तरीका है, फ्लाइ मोड में माउस व्हिल या स्क्रोल का उपयोग करना।
 
 
|-
 
|-
|08.59
+
|08:59
 
|फ्लाइ मोड प्रविष्ट करने लिए Shift F दबाएँ।  
 
|फ्लाइ मोड प्रविष्ट करने लिए Shift F दबाएँ।  
 
|-
 
|-
| 09.04
+
| 09:04
 
|D दबाएँ और माउल व्हिल को ऊपर और नीचे स्क्रोल करें।
 
|D दबाएँ और माउल व्हिल को ऊपर और नीचे स्क्रोल करें।
 
|-
 
|-
| 09.13
+
| 09:13
 
|कैमरा व्यू बाएँ से दाएँ और विपरीत-क्रम में घूमता है।
 
|कैमरा व्यू बाएँ से दाएँ और विपरीत-क्रम में घूमता है।
 
|-
 
|-
| 09.28
+
| 09:28
 
|कैमरा व्यू को बंद करने के लिए स्क्रीन पर बायाँ-क्लिक करें।
 
|कैमरा व्यू को बंद करने के लिए स्क्रीन पर बायाँ-क्लिक करें।
 
|-
 
|-
| 09.33
+
| 09:33
 
|अब, यह आपका नया कैमरा व्यू है।
 
|अब, यह आपका नया कैमरा व्यू है।
 
|-
 
|-
|09.38
+
|09:38
 
|तो अब हम कैमरा व्यू नेविगेशन (Navigation – Camera view) पर ट्यूटोरियल समाप्त करते हैं।
 
|तो अब हम कैमरा व्यू नेविगेशन (Navigation – Camera view) पर ट्यूटोरियल समाप्त करते हैं।
 
|-
 
|-
| 09.43
+
| 09:43
 
|अब एक नई फ़ाइल में,
 
|अब एक नई फ़ाइल में,
 
|-
 
|-
| 09.45
+
| 09:45
 
|कैमरा और कैमरा व्यू, रोल, पैन, डॉली का स्थान बदलें और अपना कैमरा ट्रैक करें।
 
|कैमरा और कैमरा व्यू, रोल, पैन, डॉली का स्थान बदलें और अपना कैमरा ट्रैक करें।
 
|-
 
|-
| 09.54
+
| 09:54
 
|और नया कैमरा व्यू चुनने के लिए फ्लाइ मोड का उपयोग करें।
 
|और नया कैमरा व्यू चुनने के लिए फ्लाइ मोड का उपयोग करें।
 
|-
 
|-
| 10.00
+
| 10:00
 
|यह प्रोजेक्ट भारत सरकार के एमएचआरडी के “आईसीटी के माध्यम से राष्ट्रीय साक्षरता मिशन” द्वारा समर्थित है।
 
|यह प्रोजेक्ट भारत सरकार के एमएचआरडी के “आईसीटी के माध्यम से राष्ट्रीय साक्षरता मिशन” द्वारा समर्थित है।
 
|-
 
|-
| 10.08
+
| 10:08
 
|इस मिशन पर अधिक जानकारी निम्न लिंक पर उपलब्ध है oscar.iitb.ac.in और http://spoken-tutorial.org/NMEICT-Intro.  
 
|इस मिशन पर अधिक जानकारी निम्न लिंक पर उपलब्ध है oscar.iitb.ac.in और http://spoken-tutorial.org/NMEICT-Intro.  
 
|-
 
|-
| 10.27
+
| 10:27
 
|स्पोकन ट्यूटोरियल प्रोजेक्ट-  
 
|स्पोकन ट्यूटोरियल प्रोजेक्ट-  
 
|-
 
|-
| 10.30
+
| 10:30
 
|स्पोकन ट्यूटोरियल्स का उपयोग करके कार्यशालाएँ भी चलाता है।
 
|स्पोकन ट्यूटोरियल्स का उपयोग करके कार्यशालाएँ भी चलाता है।
 
|-
 
|-
| 10.33
+
| 10:33
 
|उनको प्रमाण-पत्र भी देते हैं, जो ऑनलाइन टेस्ट पास करते हैं।
 
|उनको प्रमाण-पत्र भी देते हैं, जो ऑनलाइन टेस्ट पास करते हैं।
 
|-
 
|-
| 10.38
+
| 10:38
 
|अधिक जानकारी के लिए कृपया contact@spoken-tutorial.org पर लिखें।
 
|अधिक जानकारी के लिए कृपया contact@spoken-tutorial.org पर लिखें।
 
|-
 
|-
| 10.45
+
| 10:45
 
|हमसे जुड़ने के लिए...
 
|हमसे जुड़ने के लिए...
 
|-
 
|-
| 10.47
+
| 10:47
 
| धन्यवाद।
 
| धन्यवाद।
 
|}
 
|}

Latest revision as of 12:12, 19 June 2014

Time Narration
00:07 ब्लेंडर ट्यूटोरियल की श्रृंखला में आपका स्वागत हैं ।
00:11 यह ट्यूटोरियल नेविगेशन -कैमरा व्यू के बारे में है।
00:16 हम सीखेंगे कि ब्लेंडर 2.59 में कैमरा नेविगेट कैसे करें ।
00:21 यह स्क्रिप्ट लता द्वारा अनुवादित है और आवाज वोरा द्वारा दी गई है।
00:30 यह ट्यूटोरियल देखने के बाद,
00:32 हम सीखेंगे कि नए कैमरा व्यू के लिए कैमरे का लोकेशन कैसे बदलें।
00:38 कैमरा व्यू को रोल, पैन (घुमाएँ) , डॉली, और ट्रैक कैसे करें।
00:43 और फ्लाई मोड का उपयोग करके नया कैमरा व्यू कैसे चुनें।
00:50 मैं मानता हूँ कि आपको पहले से ही पता है कि अपने सिस्टम पर ब्लेंडर कैसे संस्थापित करें।
00:54 यदि नहीं तो कृपया ब्लेंडर संस्थापित करने के लिए हमारे पहले ट्यूटोरियल्स देखें।
01:02 डिफ़ॉल्ट रूप से, जब ब्लेंडर खुलता है, 3Dव्यू User Perspective view में होता है ।
01:11 अब, कैमरा व्यू पर चलते हैं।
01:15 3D पैनल के नीचे बाएँ कोने में view टैब पर जाएँ ।
01:21 मेन्यू से camera पर बायाँ-क्लिक करें ।
01:25 कीबोर्ड शॉर्टकट के लिए, numpad 0 दबाएँ।
01:29 यदि आप लैपटॉप का प्रयोग कर रहे हैं, तो आपके नंबर कीज़ numpad की तरह काम करने चाहिए।
01:36 Numpad का अनुकरण कैसे करें, यह सीखने के लिए, यूजर प्रिफरेन्सेस पर ट्यूटोरियल देखें।
01:45 यह Camera View है।
01:49 डॉटेड बॉक्स सक्रिय कैमरे का व्यू फील्ड है।
01:55 इस डॉटेड बॉक्स के अंदर सभी ऑब्जेक्ट्स को प्रस्तुत किया जाएगा ।
02:01 Render सेटिंग्स को अगले ट्यूटोरियल में सिखाया जाएगा।
02:05 ब्लेंडर आपको अपने वर्तमान व्यू प्वॉइंट से समान बनाने के लिए, सक्रीय कैमरे को उपयुक्त स्थान और अनुकूल बनाने की अनुमति देता है।
02:11 देखते हैं कि यह कैसे करें।
02:15 perspective व्यू पर वापस जाने के लिए Numpad zero दबाएँ।
02:20 आप देखते हैं, कि कैमरा व्यू से स्विच करने के लिए शॉर्टकट numpad zero एक टॉगल है।
02:26 माउस व्हिल या MMB पकड़कर रखें और जहाँ आप अपना कैमरा रखना चाहते हैं उस स्थान पर व्यू को घुमाने के लिए माउस को स्थानांतरित करें।
02:36 मैंने यह स्थान चुना है।
02:40 Control, Alt और Num Pad zero दबाएँ।
02:46 कैमरा नए स्थान पर चला जाता है।
02:49 3D व्यू उसी समय, कैमरा व्यू में बदलता है।
02:54 ब्लेंडर आपको कैमरे पर कुछ नेविगेशनल क्रियाएँ करने की अनुमति भी देता है जैसे रोलिंग, पैनिंग, ट्रेकिंग आदि ।
03:03 अब हम इन्हें देखेंगे।
03:05 कैमरा चुनने के लिए डॉटेड बॉक्स पर राइट-क्लिक करें।
03:10 यहाँ से, आप कैमरे का कुशलतापूर्वक उपयोग कर सकते हैं। जैसे आप किसी अन्य ऑब्जेक्ट का उपयोग करेंगे।
03:17 याद रखें, कि इन कार्यों को करने के लिए आपको कैमरा व्यू में होना जरूरी हैं।
03:22 पहली क्रिया, हम देखेंगे, कैमरा व्यू रोल करना।
03:26 ऑब्जेक्ट को रोटेशन मोड में लाने के लिए अपने कीबोर्ड पर R दबाएँ।
03:32 अब अपना माउस बाएँ से दाएँ और ऊपर और नीचे करें।
03:42 डिफ़ाल्ट रूप से, यह कैमरे को इसके लोकल z-अक्ष में घुमाता है, अर्थात अक्ष के चारों ओर, जो कैमरा व्यू के अंदर या बाहर आता है।
03:53 क्रिया को रद्द करने के लिए स्क्रीन पर राइट-क्लिक करें या कीबोर्ड पर Esc दबाएँ।
03:58 यह आपको आपके पहले कैमरा व्यू पर वापस ले जाएगा।
04:04 अब अगली क्रिया, हम देखेंगे कि कैमरा व्यू पैन हो रहा है।
04:09 पैनिंग दो दिशाओं में है – बाएँ से दाएँ या ऊपर और नीचे।
04:15 ऑब्जेक्ट को रोटेशन मोड में लाने के लिए R दबाएँ । X दो बार दबाएँ ।
04:22 पहला X, रोटेशन को ग्लोबल X-अक्ष पर बंद करता है।
04:26 दूसरा X रोटेशन को लोकल X-अक्ष पर बंद करता है।
04:31 हम ग्लोबल और लोकल परिवर्तित अक्ष के बारे में अगले ट्यूटोरियल्स में विस्तार से चर्चा करेंगे।
04:38 अब माउस ऊपर और नीचे घुमाएँ।
04:42 कैमरा व्यू ऊपर और नीचे घुमता है।
04:47 अब, Y दो बार दबाएँ।
04:51 पहला Y रोटेशन को ग्लोबल Y-अक्ष पर बंद करता है।
04:56 दूसरा Y रोटेशन को लोकल Y-अक्ष पर बंद करता है।
05:00 अब माउस बाएँ से दाएँ घुमाएँ।
05:05 कैमरा व्यू बाएँ से दाएँ और विपरीत-क्रम में घूमता है।
05:12 कैमरा व्यू पर वापस जाने के लिए राइट क्लिक करें।
05:16 अब हम कैमरा डॉली करेंगे। ऐसा करने के यहाँ दो तरीके हैं।
05:21 पहला, कैमरा पकड़ने के लिए G दबाएँ।
05:25 माउस व्हिल या MMB पकड़कर रखें और माउस को ऊपर और नीचे घुमाएँ।
05:43 दूसरा तरीका है, आप इसके लोकल z- अक्ष के साथ कैमरे को स्थानांतरित कर सकते हैं । G दबाएँ।
05:53 फिर कैमरे को लोकल Z- अक्ष पर बंद करने के लिए Z दो बार दबाएँ।
05:59 अब माउस ऊपर और नीचे घुमाना, एकही तरह का प्रभाव देता है।
06:11 कैमरा व्यू पर वापस जाने के लिए राइट-क्लिक करें।
06:15 कैमरा व्यू को बाएँ से दाएँ या ऊपर और नीचे ट्रैक करने का अर्थ है, कि इसे लोकल X या Y अक्ष पर घुमाना ।
06:24 G दबाएँ। X दो बार दबाएँ और माउस को बाएँ से दाएँ घुमाएँ।
06:35 कैमरा व्यू बाएँ से दाएँ और विपरीत क्रम में ट्रैक होता है।
06:42 अब Y दो बार दबाएँ और माउस को ऊपर और नीचे घुमाएँ।
06:48 कैमरा व्यू ऊपर और नीचे ट्रैक करता है।
06:53 कैमरा व्यू पर वापस जाने के लिए राइट-क्लिक करें।
06:59 ब्लेंडर कैमरा के लिए फ्लाइ मोड भी प्रदान करता है।
07:05 फ्लाइ मोड प्रविष्ट करने के लिए Shift F दबाएँ।
07:10 अब आप कैमरा व्यू को तीन तरह से घुमा सकते हैं।
07:14 पहला है, कीबोर्ड पर शॉर्टकट कीज का उपयोग करके।
07:19 जूम-इन करने के लिए कीबोर्ड पर W दबाएँ।
07:30 जूम-आउट करने के लिए S दबाएँ ।
07:40 बाएँ जाने के लिए A दबाएँ।
07:51 दाएँ जाने के लिए D दबाएँ।
08:02 कैमरा व्यू पर वापस जाने के लिए राइट-क्लिक करें।
08:05 दूसरा तरीका है, कैमरा व्यू को जूम-इन और जूम-आउट करने के लिए फ्लाइ मोड में माउस व्हिल या स्क्रोल का उपयोग करके।
08:13 फ्लाइ मोड प्रविष्ट करने के लिए Shift F दबाएँ ।
08:18 जूम-इन करने के लिए माउल व्हिल ऊपर की ओर स्क्रोल करें।
08:25 शॉर्टकट के लिए, numpad + दबाएँ।
08:30 जूम-आउट करने के लिए माउल व्हिल नीचे की ओर स्क्रोल करें।
08:38 शॉर्टकट के लिए, numpad – दबाएँ।
08:43 कैमरा व्यू पर वापस जाने के लिए राइट-क्लिक करें।
08:49 कैमरा व्यू, बाएँ से दाएँ और विपरीत-क्रम में घुमाने के लिए आखिरी तरीका है, फ्लाइ मोड में माउस व्हिल या स्क्रोल का उपयोग करना।
08:59 फ्लाइ मोड प्रविष्ट करने लिए Shift F दबाएँ।
09:04 D दबाएँ और माउल व्हिल को ऊपर और नीचे स्क्रोल करें।
09:13 कैमरा व्यू बाएँ से दाएँ और विपरीत-क्रम में घूमता है।
09:28 कैमरा व्यू को बंद करने के लिए स्क्रीन पर बायाँ-क्लिक करें।
09:33 अब, यह आपका नया कैमरा व्यू है।
09:38 तो अब हम कैमरा व्यू नेविगेशन (Navigation – Camera view) पर ट्यूटोरियल समाप्त करते हैं।
09:43 अब एक नई फ़ाइल में,
09:45 कैमरा और कैमरा व्यू, रोल, पैन, डॉली का स्थान बदलें और अपना कैमरा ट्रैक करें।
09:54 और नया कैमरा व्यू चुनने के लिए फ्लाइ मोड का उपयोग करें।
10:00 यह प्रोजेक्ट भारत सरकार के एमएचआरडी के “आईसीटी के माध्यम से राष्ट्रीय साक्षरता मिशन” द्वारा समर्थित है।
10:08 इस मिशन पर अधिक जानकारी निम्न लिंक पर उपलब्ध है oscar.iitb.ac.in और http://spoken-tutorial.org/NMEICT-Intro.
10:27 स्पोकन ट्यूटोरियल प्रोजेक्ट-
10:30 स्पोकन ट्यूटोरियल्स का उपयोग करके कार्यशालाएँ भी चलाता है।
10:33 उनको प्रमाण-पत्र भी देते हैं, जो ऑनलाइन टेस्ट पास करते हैं।
10:38 अधिक जानकारी के लिए कृपया contact@spoken-tutorial.org पर लिखें।
10:45 हमसे जुड़ने के लिए...
10:47 धन्यवाद।

Contributors and Content Editors

Devraj, Ranjana