Difference between revisions of "Blender/C2/3D-Cursor/Gujarati"

From Script | Spoken-Tutorial
Jump to: navigation, search
Line 77: Line 77:
 
|01.42
 
|01.42
  
|This is Blender 2.59. Please note that the screen resolution shown here is 1024 by 768 pixels.
+
|આ બ્લેન્ડર 2.59 છે. નોંધ લો કે  અહીં બતાવ્યા પ્રમાણે સ્ક્રીન રિઝોલ્યુશન 1024 X 768   પિક્સેલ્સ છે .
  
 
|-
 
|-
Line 83: Line 83:
 
| 01.54
 
| 01.54
  
| The font size in the Blender interface has been increased so that you can understand all the options given.
+
|આ બ્લેન્ડર ઈન્ટરફેસમાં ફોન્ટ માપ વધારી દેવામાં આવ્યુ છે.જેથી તમે આપેલ બધા વિકલ્પો સમજી શકો છો.
  
 
|-
 
|-
Line 89: Line 89:
 
| 02.01
 
| 02.01
  
| To learn how to increase the Interface font size please see the tutorial on User Preferences.
+
| ઈન્ટરફેસ ફોન્ટનો કદ કેવી રીતે વધારવાય તે જાણવા માટે User Preferences પર ટ્યુટોરીયલ જુઓ.
  
 
|-
 
|-
Line 95: Line 95:
 
|02.12
 
|02.12
  
|This is known as the welcome page or splash screen. It shows some useful reference links for learning about Blender.
+
|આ સ્વાગત પૃષ્ઠ અથવા સ્પ્લેશ સ્ક્રીન તરીકે ઓળખાય છે. બ્લેન્ડર વિશે શીખવા માટેતે કેટલાક ઉપયોગી સંદર્ભ લીન્ક બતાવે છે.
  
 
|-
 
|-
Line 101: Line 101:
 
| 02.20
 
| 02.20
  
| To remove the splash screen, press ESC on your keyboard or
+
|સ્પ્લેશ સ્ક્રીન રદ કરવા માટે,તમારા કીબોર્ડ પર ESC દબાવો અથવા 
 
+
 
|-
 
|-
  
 
| 02.25
 
| 02.25
  
| left click mouse anywhere on the Blender interface other than splash screen.
+
|સ્પ્લેશ સ્ક્રીન સિવાય બ્લેન્ડર ઈન્ટરફેસ પર ગમે ત્યાં ડાબું માઉસ ક્લિક કરો.
  
 
|-
 
|-
Line 113: Line 113:
 
| 02.32
 
| 02.32
  
| Now you can see the default Blender workspace.
+
| હવે તમે મૂળભૂત બ્લેન્ડર કામ કરવાની જગ્યા જોઈ શકો છો.
  
 
|-
 
|-
Line 119: Line 119:
 
|02.37
 
|02.37
  
| The 3D cursor is right at the centre of the screen surrounded by the cube.
+
|3D કર્સર ક્યુબ દ્વારા ઘેરાયેલા સ્ક્રીનના કેન્દ્રમાં જમણી બાજુ છે.
  
 
|-
 
|-
Line 125: Line 125:
 
| 02.43
 
| 02.43
  
|We can’t see the cursor properly so we must delete the cube.
+
|આપણે કર્સર યોગ્ય રીતે જોઈ નથી શક્તા તો આપણે ક્યુબને રદ કરવું જ જોઈએ.  
  
 
|-
 
|-
Line 131: Line 131:
 
| 02.48
 
| 02.48
  
| By default, the cube is already selected.
+
|મૂળભૂત રીતે ક્યુબ પહેલાથી જ પસંદ થયેલ છે.
  
 
|-
 
|-
Line 137: Line 137:
 
| 02.51
 
| 02.51
  
| To delete it, press the delete button on the keyboard. Left click Delete.
+
|આ રદ કરવા માટે કીબોર્ડ પરથી ડીલીટ બટન દબાવો.ડીલીટ પર ડાબું ક્લિક કરો.  
  
 
|-
 
|-
Line 143: Line 143:
 
| 02.58
 
| 02.58
  
| There, you might be able to see the 3D cursor better now.
+
| ત્યાં, તમે હવે વધુ સારી રીતે 3D કર્સર જોવા માટે સમર્થ હશો.
 
+
 
|-
 
|-
  
 
| 03.04
 
| 03.04
  
| The primary purpose of the 3D Cursor is to specify the location of a new object added to the 3D scene
+
| 3 ડી કર્સરનો  પ્રાથમિક હેતુ  3D વ્યુ માં ઉમેરયલા ઑબ્જેક્ટ્સના સ્થાન સ્પષ્ટ કરવા માટે છે
  
 
|-
 
|-
Line 155: Line 154:
 
| 03.15
 
| 03.15
  
| Go to ADD. Go to Mesh. Left click Cube.
+
|ADD પર જાઓ.Mesh પર જાઓ.Cube પર ડાબું ક્લિક કરો .
  
 
|-
 
|-
Line 161: Line 160:
 
| 03.19
 
| 03.19
  
| You can also use key board shortcut shift & A to add new objects to the 3D view.
+
|3D વ્યુ માં નવા ઑબ્જેક્ટ્સ જોડવા  માટે તમે કીબોર્ડ શોર્ટકટ  શિફ્ટ અને A નો પણ ઉપયોગ કરી શકો છો
  
 
|-
 
|-
Line 167: Line 166:
 
| 03.27
 
| 03.27
  
| A new cube is added to the 3D view.
+
|નવો ક્યુબ 3D વ્યુંમાં ઉમેરાયો છે.
  
 
|-
 
|-
Line 173: Line 172:
 
| 03.30
 
| 03.30
  
| As you can see, the new cube has appeared on the same location as the 3D cursor.
+
|જેમ તમે જોઈ રહયા છો નવો ક્યુબ 3D કર્સરની જગ્યાએ એજ સ્થાન પર દ્રશ્યમાન છે
  
 
|-
 
|-

Revision as of 17:16, 10 June 2013

Time Narration
00.03 બ્લેન્ડર ટ્યુટોરીયલની શ્રેણીમાં તમારું સ્વાગત છે..
00.07 આ ટ્યુટોરીયલ બ્લેન્ડર 2.59 માં 3D કર્સર વિશે છે.
00.25 આ ટ્યુટોરીયલ જોયા પછી,આપણે શીખીશુંકે 3D કર્સર શું છે
00.32 બ્લેન્ડરમાં 3D કર્સરનો ઉપયોગ કરી 3D વ્યુમાં નવા ઓબ્જેક્ટો અને બ્લેન્ડરમાં 3D કર્સર માટે સ્નેપીંગ ઓપ્શન કેવી રીતે ઉમેરવા
00.46 હું માનું છુ કે તમને પહેલેથી જ ખબર છે કે તમારી સિસ્ટમ પર બ્લેન્ડર કેવી રીતે સંસ્થાપિત કરવું.
00.51 જો નહિં તો અમારા બ્લેન્ડર સ્થાપિત કરવા પરના પહેલાં ટ્યુટોરિયલ્સનો સંદર્ભ લો.
00.57 આ 3D કર્સર ક્રોસ વાળ સાથે લાલ અને સફેદ રીંગ છે.જે તમને બ્લેન્ડર સ્ક્રીનની મધ્યમાં જુઓ છો.
01.06 બ્લેન્ડર માં 3D કર્સર જોઇયે,તેને કરવા માટે આપણે બ્લેન્ડરને ખોલવું પડશે.
01.12 બ્લેન્ડર ખોલવા માટે બે માર્ગો છે.
01.15 પ્રથમ, ડેસ્કટોપ પર બ્લેન્ડર ચિહ્ન પર જાઓ. બ્લેન્ડર આઇકોન પર જમણું ક્લિક કરો. ડાબુ ક્લિક કરી ખોલો.
01.27 બ્લેન્ડર ખોલવા માટે બીજો અને સરળ માર્ગ છે. ડેસ્કટોપ પર બ્લેન્ડર આઇકોન પર ડાબું બે વાર ક્લિક કરો.
01.42 આ બ્લેન્ડર 2.59 છે. નોંધ લો કે અહીં બતાવ્યા પ્રમાણે સ્ક્રીન રિઝોલ્યુશન 1024 X 768 પિક્સેલ્સ છે .
01.54 આ બ્લેન્ડર ઈન્ટરફેસમાં ફોન્ટ માપ વધારી દેવામાં આવ્યુ છે.જેથી તમે આપેલ બધા વિકલ્પો સમજી શકો છો.
02.01 ઈન્ટરફેસ ફોન્ટનો કદ કેવી રીતે વધારવાય તે જાણવા માટે User Preferences પર ટ્યુટોરીયલ જુઓ.
02.12 આ સ્વાગત પૃષ્ઠ અથવા સ્પ્લેશ સ્ક્રીન તરીકે ઓળખાય છે. બ્લેન્ડર વિશે શીખવા માટેતે કેટલાક ઉપયોગી સંદર્ભ લીન્ક બતાવે છે.
02.20 સ્પ્લેશ સ્ક્રીન રદ કરવા માટે,તમારા કીબોર્ડ પર ESC દબાવો અથવા
02.25 સ્પ્લેશ સ્ક્રીન સિવાય બ્લેન્ડર ઈન્ટરફેસ પર ગમે ત્યાં ડાબું માઉસ ક્લિક કરો.
02.32 હવે તમે મૂળભૂત બ્લેન્ડર કામ કરવાની જગ્યા જોઈ શકો છો.
02.37 3D કર્સર ક્યુબ દ્વારા ઘેરાયેલા સ્ક્રીનના કેન્દ્રમાં જમણી બાજુ છે.
02.43 આપણે કર્સર યોગ્ય રીતે જોઈ નથી શક્તા તો આપણે ક્યુબને રદ કરવું જ જોઈએ.
02.48 મૂળભૂત રીતે ક્યુબ પહેલાથી જ પસંદ થયેલ છે.
02.51 આ રદ કરવા માટે કીબોર્ડ પરથી ડીલીટ બટન દબાવો.ડીલીટ પર ડાબું ક્લિક કરો.
02.58 ત્યાં, તમે હવે વધુ સારી રીતે 3D કર્સર જોવા માટે સમર્થ હશો.
03.04 3 ડી કર્સરનો પ્રાથમિક હેતુ 3D વ્યુ માં ઉમેરયલા ઑબ્જેક્ટ્સના સ્થાન સ્પષ્ટ કરવા માટે છે
03.15 ADD પર જાઓ.Mesh પર જાઓ.Cube પર ડાબું ક્લિક કરો .
03.19 3D વ્યુ માં નવા ઑબ્જેક્ટ્સ જોડવા માટે તમે કીબોર્ડ શોર્ટકટ શિફ્ટ અને A નો પણ ઉપયોગ કરી શકો છો
03.27 નવો ક્યુબ 3D વ્યુંમાં ઉમેરાયો છે.
03.30 જેમ તમે જોઈ રહયા છો નવો ક્યુબ 3D કર્સરની જગ્યાએ એજ સ્થાન પર દ્રશ્યમાન છે
03.38 Now let us see how we can add a new object to a new location.
03.44 First we need to move the 3D cursor to a new location.
03.48 To do this, left click at any location in the 3D space.
03.53 I am clicking to the left side of the cube.
03.59 Shift & A to add a new object. Mesh. Left click UV sphere.
04.10 The UV sphere appears at the new location of the 3D cursor.
04.15 Now we shall see the snapping options for the 3D cursor
04.22 Go to Object. Go to Snap. This is the Snap menu.
04.29 There are various options here.
04.31 You can also use the keyboard shortcut Shift & S.
04.38 Selection to cursor snaps the selected item to the 3D cursor.
04.45 For example, let us snap the cube to the 3D cursor.
04.50 Right click on the cube. Shift & S to pull up the snap menu.
04.58 Left click Selection to cursor. The cube snaps to the 3D cursor.
05.06 Now lets move the cube to the right. Left click green handle, hold and drag your mouse to the right.
05.17 For keyboard shortcut, Press G&Y.
05.23 To learn more about moving objects in the 3D view see the tutorial on Basic description of Blender interface.
05.35 Shift & S to pull up the snap menu. Left click cursor to selected.
05.43 The 3D cursor snaps to the centre of the cube in the new location.
05.50 In case you have more than 1 object selected at the same time, say the cube and the UV sphere here,
05.59 Cursor to selected snaps the 3D cursor at the centre of the two objects selected.
06.07 Let me demonstrate. As you can see, the cube is already selected.
06.12 Shift plus right click to select the UV sphere. So now you have two objects selected at the same time.
06.22 Shift & S to pull up the snap menu. Click Cursor to selected.
06.30 The 3D cursor snaps to the centre of the two selected objects.
06.36 Now Shift plus right click the lamp. Shift & S to pull up the snap menu.
06.47 Click Cursor to Selected. The 3D cursor snaps to the centre of the 3 selected objects.
06.58 Click on any point in the 3D view to move the 3D cursor. I am clicking to the bottom right.
07.07 Shift & S to pull up the snap menu.
07.12 Click Cursor to Center. The 3D cursor snaps to the centre of the 3D view
07.22 Press A on the keyboard to deselect the objects.
07.28 Now, right click the UV sphere. Press A to deselect it.
07.39 Shift & S to pull up the snap menu.
07.44 Click Cursor to active.
07.47 The 3D cursor snaps to the centre of the UV sphere the last active selection
07.56 The 3D cursor provides additional benefits when used as a pivot point while modeling,
08.03 but we shall look at that in later tutorials.
08.08 Now try to add new objects to the 3D view in different locations using the 3D cursor.
08.16 After that, explore the snapping options in the snap menu. All the best!
08.26 So that wraps up our tutorial on Blender’s 3D Cursor.
08.31 This Tutorial is created by Project Oscar and supported by the National Mission on Education through ICT.
08.40 More information on the same is available at thefollowing links oscar.iitb.ac.in, and spoken-tutorial.org/NMEICT-Intro.
09.00 The Spoken Tutorial Project
09.02 conducts workshops using spoken tutorials
09.06 also gives certificates to those who pass an online test.
09.11 For more details, please contact contact@spoken-tutorial.org
09.17 Thanks for joining us
09.19 and this is Monisha from IIT Bombay signing off.

Contributors and Content Editors

Jyotisolanki, Krupali, Ranjana