Difference between revisions of "KTurtle/C3/Programming-Concepts/Telugu"

From Script | Spoken-Tutorial
Jump to: navigation, search
(Created page with " {|border =1 |'''Time''' |'''Narration''' |- ||00:01 ||అందరికి నమస్కారం. |- ||00:03 ||'''కే టర్టల్'''లో'''ప్రోగ్...")
 
Line 1: Line 1:
 
 
 
{|border =1
 
{|border =1
 
|'''Time'''
 
|'''Time'''
Line 9: Line 7:
 
|-
 
|-
 
||00:03
 
||00:03
||'''కే టర్టల్'''లో'''ప్రోగ్రామింగ్ కాన్సెప్ట్స్'''అను ట్యుటోరియల్ కు స్వాగతం.
+
||'KTurtle' లో '''ప్రోగ్రామింగ్ కాన్సెప్ట్స్'''అను ట్యుటోరియల్ కు స్వాగతం.
 
|-
 
|-
 
||00:08
 
||00:08
Line 15: Line 13:
 
|-
 
|-
 
||00:12
 
||00:12
||'''కే టర్టల్'''లో ఒక ప్రొగ్రామ్ ను రాయటం.
+
||'KTurtle'లో ఒక ప్రొగ్రామ్ ను రాయటం.
 
|-
 
|-
 
||00:15
 
||00:15
Line 21: Line 19:
 
|-
 
|-
 
||00:18
 
||00:18
|| '''"ప్రింట్" కమాండ్''' ను ఉపయోగించి '''కేన్వాస్'''పైన ప్రింట్ చేయటం.
+
|| '''"ప్రింట్ కమాండ్''' ను ఉపయోగించి '''కేన్వాస్'''పైన ప్రింట్ చేయటం.
 
|-
 
|-
 
||00:22
 
||00:22
Line 28: Line 26:
 
|| 00:24
 
|| 00:24
 
|| ఈ ట్యుటోరియల్ రికార్డ్ చేయడానికి నేను, ఉపయోగిస్తున్నాను:
 
|| ఈ ట్యుటోరియల్ రికార్డ్ చేయడానికి నేను, ఉపయోగిస్తున్నాను:
'''ఉబుంటు లైనక్స్ ఓఎస్ ''' వర్షన్ '''11.10'''
+
ఉబుంటు లైనక్స్ ఓఎస్ వర్షన్ 11.10
కే టర్టల్ వర్షన్ '''0.8.1 బీటా'''.
+
కే టర్టల్ వర్షన్ 0.8.1 బీటా.
 
|-
 
|-
 
||00:37
 
||00:37
|| మీకు K-Turtle పై ప్రాధమిక అవగాహన ఉన్నదని భావిస్తున్నాను.
+
|| మీకు KTurtle పై ప్రాధమిక అవగాహన ఉన్నదని భావిస్తున్నాను.
 
|-
 
|-
 
||00:43
 
||00:43
Line 39: Line 37:
 
|-
 
|-
 
||00:49
 
||00:49
|| కొనసాగించే ముందు, మనము '''కే టర్టల్'''యొక్క కొంత ప్రాథమిక సమాచారం గురించి చర్చిద్దాం.
+
|| కొనసాగించే ముందు, మనము 'KTurtle' యొక్క కొంత ప్రాథమిక సమాచారం గురించి చర్చిద్దాం.
 
|-
 
|-
 
||00:55
 
||00:55
|| టర్టల్ కేన్వాస్ పైన ప్రదర్శించేదాన్ని "స్ప్రైట్"అని పిలుస్తారు.
+
|| టర్టల్ కేన్వాస్ పైన ప్రదర్శించేదాన్ని "స్ప్రైట్" అని పిలుస్తారు.
 
|-
 
|-
 
||01:00
 
||01:00
Line 57: Line 55:
 
|-
 
|-
 
||01:27
 
||01:27
||'''కే టర్టల్'''లో,
+
||'KTurtle'లో,
 
|-
 
|-
 
||01:29
 
||01:29
Line 69: Line 67:
 
|-
 
|-
 
||01:45
 
||01:45
||'#' హ్యాష్ చిహ్నం దాని తర్వాత రాసియున్న ఒక వరుసను కామెంట్ చేస్తుంది(వ్యాఖ్యానిస్తుంది).
+
||"#" హ్యాష్ చిహ్నం దాని తర్వాత రాసియున్న ఒక వరుసను కామెంట్ చేస్తుంది(వ్యాఖ్యానిస్తుంది).
 
|-
 
|-
 
||01:50
 
||01:50
Line 75: Line 73:
 
|-
 
|-
 
||01:58
 
||01:58
|| కొత్త'''కే టర్టల్ అప్లికేషన్''' తెరుద్దాం.
+
|| కొత్త '''KTurtle' అప్లికేషన్ తెరుద్దాం.
 
|-
 
|-
 
||02:02
 
||02:02
||'''డాష్ హోమ్ >> మీడియా అప్స్''' పై క్లిక్ చేయండి.
+
||'''డాష్ హోమ్''' >> '''మీడియా అప్స్''' పై క్లిక్ చేయండి.
 
|-
 
|-
 
||02:07
 
||02:07
Line 84: Line 82:
 
|-
 
|-
 
||02:13
 
||02:13
||'''కే టర్టల్''' అప్లికేషన్ తెరుచుకుంటుంది.
+
||'KTurtle' అప్లికేషన్ తెరుచుకుంటుంది.
 
|-
 
|-
 
||02:20
 
||02:20
|| మనము కే టర్టల్ ను'''టెర్మినల్'''ఉపయోగించి కూడా తెరువవచ్చు.
+
|| మనము కే టర్టల్ ను టెర్మినల్ ఉపయోగించి కూడా తెరువవచ్చు.
 
|-
 
|-
 
||02:24
 
||02:24
Line 93: Line 91:
 
|-
 
|-
 
||02:30
 
||02:30
||''kturtle''' అని టైప్ చేసి '''ఎంటర్ ''' నొక్కండి. 'KTurtle' అప్లికేషన్ తెరుచుకుంటుంది.
+
||'kturtle' అని టైప్ చేసి ఎంటర్ నొక్కండి. 'KTurtle' అప్లికేషన్ తెరుచుకుంటుంది.
 
|-
 
|-
 
||02:41
 
||02:41
Line 117: Line 115:
 
|-
 
|-
 
||03:38
 
||03:38
||'''$i= ask''' డబుల్ కోట్స్ లో"enter a number for i and click OK".
+
||'''$i= ask''' డబుల్ కోట్స్ లో "enter a number for i and click OK".
 
|-
 
|-
 
||03:58
 
||03:58
Line 123: Line 121:
 
|-
 
|-
 
||04:03
 
||04:03
||'''“ask”''' కమాండ్ వేరియబుల్ లో నిల్వ చేసిన యూజర్ ఇన్పుట్ కోసం అడుగుతుంది.'''ఎంటర్'''నొక్కండి.
+
||'''“ask”''' కమాండ్ వేరియబుల్ లో నిల్వ చేసిన యూజర్ ఇన్పుట్ కోసం అడుగుతుంది. ఎంటర్ నొక్కండి.
 
|-
 
|-
 
||04:11
 
||04:11
||'''“ఫాంట్ సైజ్”''' స్పేస్ '''28'''.
+
||'''ఫాంట్ సైజ్''' స్పేస్ '28'.
 
|-
 
|-
 
||04:17
 
||04:17
Line 138: Line 136:
 
|-
 
|-
 
||04:36
 
||04:36
||'''print $i*$i''' ఒక సంఖ్య యొక్క వర్గాన్ని లెక్కిస్తుంది మరియు ప్రింట్ చేస్తుంది. '''Enter''' నొక్కండి.
+
||'''print $i*$i''' ఒక సంఖ్య యొక్క వర్గాన్ని లెక్కిస్తుంది మరియు ప్రింట్ చేస్తుంది. ఎంటర్  నొక్కండి.
 
|-
 
|-
 
||04:45
 
||04:45
Line 147: Line 145:
 
|-
 
|-
 
||04:53
 
||04:53
|| ఇప్పుడు ప్రోగ్రామ్ ను '''run''' చేద్దాం.
+
|| ఇప్పుడు ప్రోగ్రామ్ ను run చేద్దాం.
 
|-
 
|-
 
||04:56
 
||04:56
|| ఎడిటర్ లో ఉన్న కోడ్ అమలును ప్రారంభించటానికి టూల్ బార్ పైన ఉన్న'''Run''' బటన్ పై క్లిక్ చేయండి.
+
|| ఎడిటర్ లో ఉన్న కోడ్ అమలును ప్రారంభించటానికి టూల్ బార్ పైన ఉన్న Run బటన్ పై క్లిక్ చేయండి.
 
|-
 
|-
 
||05:03
 
||05:03
Line 156: Line 154:
 
|-
 
|-
 
||05:07
 
||05:07
||'''ఫుల్ స్పీడ్ (నో హైలైటింగ్ అండ్ ఇన్స్పెక్టర్),'''
+
||'''ఫుల్ స్పీడ్ (నో హైలైటింగ్ అండ్ ఇన్స్పెక్టర్)''',
 
|-
 
|-
 
||05:10
 
||05:10
||'''ఫుల్ స్పీడ్,'''
+
||'''ఫుల్ స్పీడ్''',
'''స్లో,'''
+
'''స్లో''',
'''స్లొవర్,'''
+
'''స్లొవర్''',
 
'''స్లోవెస్ట్''' ఇంకా
 
'''స్లోవెస్ట్''' ఇంకా
 
'''స్టెప్ -బై -స్టెప్'''.
 
'''స్టెప్ -బై -స్టెప్'''.
 
|-
 
|-
 
||05:17
 
||05:17
|| నేను కోడ్ ని '''Slow''' స్పీడ్ వద్ద '''run''' చేస్తున్నాను.
+
|| నేను కోడ్ ని '''Slow''' స్పీడ్ వద్ద run చేస్తున్నాను.
 
|-
 
|-
 
||05:21
 
||05:21
Line 181: Line 179:
 
|-
 
|-
 
||05:42
 
||05:42
|| నేను ఇప్పటికే టెక్స్ట్ -ఎడిటర్ లో ఒక ప్రోగ్రామ్ ను కలిగి ఉన్నాను.
+
|| నేను ఇప్పటికే టెక్స్ట్ ఎడిటర్ లో ఒక ప్రోగ్రామ్ ను కలిగి ఉన్నాను.
 
|-
 
|-
 
|05:46
 
|05:46
|| నేను ప్రోగ్రామ్ ను టెక్స్ట్ -ఎడిటర్ నుండి కాపీ చేసి '''KTurtle''' ఎడిటర్ లో పేస్ట్ చేస్తున్నాను.
+
|| నేను ప్రోగ్రామ్ ను టెక్స్ట్ ఎడిటర్ నుండి కాపీ చేసి 'KTurtle' ఎడిటర్ లో పేస్ట్ చేస్తున్నాను.
 
|-
 
|-
 
||05:56
 
||05:56
|| దయచేసి ఇక్కడ ట్యుటోరియల్ ను విరామం లో ఉంచి ప్రోగ్రామ్ ను మీ '''KTurtle'''ఎడిటర్ లోకి టైప్ చేయండి
+
|| దయచేసి ఇక్కడ ట్యుటోరియల్ ను విరామం లో ఉంచి ప్రోగ్రామ్ ను మీ 'KTurtle' ఎడిటర్ లోకి టైప్ చేయండి.
 
|-
 
|-
 
|| 06:03
 
|| 06:03
Line 194: Line 192:
 
||06:07
 
||06:07
 
|| ప్రోగ్రామ్ ను వివరిస్తాను.
 
|| ప్రోగ్రామ్ ను వివరిస్తాను.
.
 
 
|-
 
|-
 
|06:09
 
|06:09
Line 206: Line 203:
 
|-
 
|-
 
||06:25
 
||06:25
||'''“ask”''' కమాండ్ వేరియబుల్స్ లో నిల్వ చేయటానికి యూజర్ ఇన్పుట్ ను అడుగుతుంది.
+
||'''ask''' కమాండ్ వేరియబుల్స్ లో నిల్వ చేయటానికి యూజర్ ఇన్పుట్ ను అడుగుతుంది.
 
|-
 
|-
 
||06:31
 
||06:31
||'''fontsize28''' ప్రింట్ ఉపయోగించిన ఫాంట్ పరిమాణాన్ని సర్దుతుంది.
+
||'''fontsize 28''' ప్రింట్ ఉపయోగించిన ఫాంట్ పరిమాణాన్ని సర్దుతుంది.
 
|-
 
|-
 
||06:37
 
||06:37
||'''ఫాంట్ సైజ్''' సంఖ్యలను ఇన్పుట్ గా తీసుకుని,పిక్సల్స్ లో సర్దుతుంది.
+
||'''ఫాంట్ సైజ్''' సంఖ్యలను ఇన్పుట్ గా తీసుకుని, పిక్సల్స్ లో సర్దుతుంది.
 
|-
 
|-
 
||06:43
 
||06:43
Line 218: Line 215:
 
|-
 
|-
 
||06:52
 
||06:52
||"స్ప్రైట్ హైడ్" ,'''టర్టల్''' ను కేన్వాస్ నుండి దాచేస్తుంది.
+
||"స్ప్రైట్ హైడ్", '''టర్టల్''' ను కేన్వాస్ నుండి దాచేస్తుంది.
 
|-
 
|-
 
||06:57
 
||06:57
Line 233: Line 230:
 
|-
 
|-
 
||07:27
 
||07:27
|| నేను కోడ్ ని టెక్స్ట్ -ఎడిటర్ నుండి కాపీ చేసి '''KTurtle''' ఎడిటర్ లో పేస్ట్ చేస్తున్నాను.
+
|| నేను కోడ్ ని టెక్స్ట్ ఎడిటర్ నుండి కాపీ చేసి 'KTurtle' ఎడిటర్ లో పేస్ట్ చేస్తున్నాను.
 
|-
 
|-
 
||07:35
 
||07:35
|| దయచేసి ఇక్కడ ట్యుటోరియల్ ను విరామం లో ఉంచి ప్రోగ్రామ్ ను మీ '''KTurtle'''ఎడిటర్ లోకి టైప్ చేయండి.
+
|| దయచేసి ఇక్కడ ట్యుటోరియల్ ను విరామం లో ఉంచి ప్రోగ్రామ్ ను మీ 'KTurtle' ఎడిటర్ లోకి టైప్ చేయండి.
 
|-
 
|-
 
||07:43
 
||07:43
Line 248: Line 245:
 
|-
 
|-
 
||07:57
 
||07:57
||'''reset'''(రిసెట్) కమాండ్ '''Turtle''' ను దాని '''డిఫాల్ట్ ''' పొజిషన్ కు సెట్ చేస్తుంది.
+
||'''reset'''(రిసెట్) కమాండ్ 'Turtle' ను దాని 'డిఫాల్ట్' పొజిషన్ కు సెట్ చేస్తుంది.
 
|-
 
|-
 
||08:02
 
||08:02
Line 254: Line 251:
 
|-
 
|-
 
||08:07
 
||08:07
||'''fontsize28''' , '''print''' ఉపయోగించిన ఫాంట్ పరిమాణాన్ని సర్దుతుంది.
+
||'''fontsize 28''' , '''print''' ఉపయోగించిన ఫాంట్ పరిమాణాన్ని సర్దుతుంది.
 
|-
 
|-
 
||08:12
 
||08:12
Line 263: Line 260:
 
|-
 
|-
 
||08:24
 
||08:24
|| ఇప్పుడు ప్రోగ్రామ్ ను '''run''' చేద్దాం.
+
|| ఇప్పుడు ప్రోగ్రామ్ ను run చేద్దాం.
 
|-
 
|-
 
||08:28
 
||08:28
Line 287: Line 284:
 
|-
 
|-
 
||09:08
 
||09:08
|| నేను ప్రోగ్రామ్ ను టెక్స్ట్ -ఎడిటర్ నుండి కాపీ చేసి '''KTurtle''' ఎడిటర్ లో పేస్ట్ చేస్తున్నాను.
+
|| నేను ప్రోగ్రామ్ ను టెక్స్ట్ -ఎడిటర్ నుండి కాపీ చేసి 'KTurtle' ఎడిటర్ లో పేస్ట్ చేస్తున్నాను.
 
|-
 
|-
 
||09:19
 
||09:19
|| దయచేసి ఇక్కడ ట్యుటోరియల్ ను విరామం లో ఉంచి ప్రోగ్రామ్ ను మీ '''KTurtle'''ఎడిటర్ లోకి టైప్ చేయండి
+
|| దయచేసి ఇక్కడ ట్యుటోరియల్ ను విరామం లో ఉంచి ప్రోగ్రామ్ ను మీ 'KTurtle' ఎడిటర్ లోకి టైప్ చేయండి.
 
|-
 
|-
 
||09:25
 
||09:25
Line 308: Line 305:
 
|-
 
|-
 
||09:48
 
||09:48
||'''reset'''(రిసెట్) కమాండ్ '''Turtle''' ను దాని '''డిఫాల్ట్ ''' పొజిషన్ కు సెట్ చేస్తుంది.
+
||'''reset'''(రిసెట్) కమాండ్ 'Turtle' ను దాని 'డిఫాల్ట్' పొజిషన్ కు సెట్ చేస్తుంది.
 
|-
 
|-
 
||09:53
 
||09:53
Line 317: Line 314:
 
|-
 
|-
 
||10:07
 
||10:07
||'''fontsize28''' ,'''print''' ఉపయోగించిన ఫాంట్ పరిమాణాన్ని సర్దుతుంది.
+
||'''fontsize 28''' ,'''print''' ఉపయోగించిన ఫాంట్ పరిమాణాన్ని సర్దుతుంది.
 
|-
 
|-
 
||10:13
 
||10:13
Line 344: Line 341:
 
|-
 
|-
 
||10:49
 
||10:49
|| ప్రోగ్రామింగ్ కాన్సెప్ట్స్ (కార్యక్రమం భావనలు)
+
|| ప్రోగ్రామింగ్ కాన్సెప్ట్స్  
 
|-
 
|-
 
||10:52
 
||10:52
Line 392: Line 389:
 
|-
 
|-
 
||11:48
 
||11:48
|| దీనికి, ICT, MHRD  భారత ప్రభుత్వము ద్వారా నేషనల్ మిషన్ ఆన్ ఎడ్యుకేషన్ సహకారం అందిస్తోంది.
+
|| దీనికి, ICT, MHRD  భారత ప్రభుత్వము ద్వారా నేషనల్ మిషన్ ఆన్ ఎడ్యుకేషన్ సహకారం అందిస్తోంది.
 
|-
 
|-
 
||11:55
 
||11:55

Revision as of 16:07, 16 March 2017

Time Narration
00:01 అందరికి నమస్కారం.
00:03 'KTurtle' లో ప్రోగ్రామింగ్ కాన్సెప్ట్స్అను ట్యుటోరియల్ కు స్వాగతం.
00:08 ఈ ట్యుటోరియల్ లో, మనము ఈ క్రిందివి ఎలా చేయాలో నేర్చుకుంటాం -
00:12 'KTurtle'లో ఒక ప్రొగ్రామ్ ను రాయటం.
00:15 వేరియబుల్స్ ను ఉపయోగించి యూజర్ ఇన్పుట్ ను నిల్వ చేయటం.
00:18 "ప్రింట్ కమాండ్ ను ఉపయోగించి కేన్వాస్పైన ప్రింట్ చేయటం.
00:22 ఒక లైన్ (వరుస) నుకామెంట్ చేయటం.
00:24 ఈ ట్యుటోరియల్ రికార్డ్ చేయడానికి నేను, ఉపయోగిస్తున్నాను:

ఉబుంటు లైనక్స్ ఓఎస్ వర్షన్ 11.10 కే టర్టల్ వర్షన్ 0.8.1 బీటా.

00:37 మీకు KTurtle పై ప్రాధమిక అవగాహన ఉన్నదని భావిస్తున్నాను.
00:43 ఒకవేళ లేకపోతే, సంబంధిత ట్యుటోరియల్ కోసం, మా వెబ్ సైట్ ను సందర్శించండి.

http://spoken-tutorial.org

00:49 కొనసాగించే ముందు, మనము 'KTurtle' యొక్క కొంత ప్రాథమిక సమాచారం గురించి చర్చిద్దాం.
00:55 టర్టల్ కేన్వాస్ పైన ప్రదర్శించేదాన్ని "స్ప్రైట్" అని పిలుస్తారు.
01:00 "స్ప్రైట్" అనేది స్క్రీన్ చుట్టూ తిరిగే ఒక చిన్న చిత్రం. ఉదాహరణకు కర్సర్ అనేది ఒక స్ప్రైట్.
01:10 "స్ప్రైట్ హైడ్" అనే కమాండ్ టర్టల్ ను కేన్వాస్ నుండి దాచేస్తుంది.
01:15 ఒకవేళ అది దాచబడితే,"స్ప్రైట్ షో"కమాండ్ టర్టల్ను చూపిస్తుంది.
01:21 "క్లియర్" కమాండ్ కేన్వాస్ పై నుండి అన్ని డ్రాయింగ్స్ ను శుభ్రం చేస్తుంది.
01:27 'KTurtle'లో,
01:29 "$" (డాలర్) సైన్ అనేది వేరియబుల్స్ ఉండే ఒక కంటైనర్.
01:34 "*" (అస్టరిస్క్) అనేది రెండు సంఖ్యలను గుణించటానికి ఉపయోగపడుతుంది.
01:41 "^" (కేరెట్) సంఖ్య యొక్క ఘాతమును పెంచుతుంది.
01:45 "#" హ్యాష్ చిహ్నం దాని తర్వాత రాసియున్న ఒక వరుసను కామెంట్ చేస్తుంది(వ్యాఖ్యానిస్తుంది).
01:50 "sqrt" అనేది ఒక సంఖ్య యొక్క వర్గమూలం కనుగొనేందుకు అంతర్నిర్మిత విధి.
01:58 కొత్త KTurtle' అప్లికేషన్ తెరుద్దాం.
02:02 డాష్ హోమ్ >> మీడియా అప్స్ పై క్లిక్ చేయండి.
02:07 type క్రింద, ఎడ్యుకేషన్ మరియు కే టర్టల్ను ఎంచుకోండి.
02:13 'KTurtle' అప్లికేషన్ తెరుచుకుంటుంది.
02:20 మనము కే టర్టల్ ను టెర్మినల్ ఉపయోగించి కూడా తెరువవచ్చు.
02:24 Ctrl+Alt+T కీలను ఏకకాలంలో నొక్కి టెర్మినల్ తెరవండి.
02:30 'kturtle' అని టైప్ చేసి ఎంటర్ నొక్కండి. 'KTurtle' అప్లికేషన్ తెరుచుకుంటుంది.
02:41 నేను ప్రోగ్రామ్ కోడ్ ను టైప్ చేసి, వివరిస్తాను.
02:46 నేను ప్రోగ్రామ్ టెక్స్ట్ ను పెద్దది చేస్తాను, బహుశా అది కొంచెం అస్స్పష్టంగా ఉండవచ్చు.
02:55 #program to find square of a number ఎంటర్ నొక్కండి.
03:15 '#' హ్యాష్ చిహ్నం దాని తర్వాత రాసియున్న ఒక వరుసను కామెంట్ చేస్తుంది(వ్యాఖ్యానిస్తుంది).
03:19 అంటే, ప్రోగ్రామ్ అమలు అవుతున్నప్పుడు ఈ వరుస అమలు కాలేదని అర్ధం. ఎంటర్ నొక్కండి.
03:29 రిసెట్
03:30 రిసెట్ కమాండ్ టర్టల్ ను దాని డిఫాల్ట్ పొజిషన్ కు సరి చేస్తుంది.ఎంటర్నొక్కండి.
03:38 $i= ask డబుల్ కోట్స్ లో "enter a number for i and click OK".
03:58 "$i" అనేది యూజర్ ఇన్పుట్ ను నిల్వ చేసే ఒక వేరియబుల్
04:03 “ask” కమాండ్ వేరియబుల్ లో నిల్వ చేసిన యూజర్ ఇన్పుట్ కోసం అడుగుతుంది. ఎంటర్ నొక్కండి.
04:11 ఫాంట్ సైజ్ స్పేస్ '28'.
04:17 fontsize ప్రింట్ ఉపయోగించిన ఫాంట్ పరిమాణాన్ని సర్దుతుంది.
04:20 ఫాంట్ సైజ్ సంఖ్యలను ఇన్పుట్ గా తీసుకుని, పిక్సల్స్ లో సర్దుతుంది.
04:27 print $i*$i
04:36 print $i*$i ఒక సంఖ్య యొక్క వర్గాన్ని లెక్కిస్తుంది మరియు ప్రింట్ చేస్తుంది. ఎంటర్ నొక్కండి.
04:45 spritehide
04:48 spritehide,టర్టల్ ను కేన్వాస్ నుండి దాచేస్తుంది.
04:53 ఇప్పుడు ప్రోగ్రామ్ ను run చేద్దాం.
04:56 ఎడిటర్ లో ఉన్న కోడ్ అమలును ప్రారంభించటానికి టూల్ బార్ పైన ఉన్న Run బటన్ పై క్లిక్ చేయండి.
05:03 ఇది అమలు వేగాల జాబితాను చూపిస్తుంది.
05:07 ఫుల్ స్పీడ్ (నో హైలైటింగ్ అండ్ ఇన్స్పెక్టర్),
05:10 ఫుల్ స్పీడ్,

స్లో, స్లొవర్, స్లోవెస్ట్ ఇంకా స్టెప్ -బై -స్టెప్.

05:17 నేను కోడ్ ని Slow స్పీడ్ వద్ద run చేస్తున్నాను.
05:21 ఒక input bar కనిపిస్తుంది.
05:23 'i' కొరకు 15 ను ఎంటర్ చేసి OKని క్లిక్ చేయండి.
05:29 15యొక్క వర్గం = 225 కేన్వాస్ పైన ప్రదర్శించబడుతుంది.
05:35 ఇప్పుడు ఒక ప్రోగ్రామ్ ద్వారా ఒక సంఖ్య యొక్క n వ ఘాతం కనుగొనటం నేర్చుకుందాం.
05:42 నేను ఇప్పటికే టెక్స్ట్ ఎడిటర్ లో ఒక ప్రోగ్రామ్ ను కలిగి ఉన్నాను.
05:46 నేను ప్రోగ్రామ్ ను టెక్స్ట్ ఎడిటర్ నుండి కాపీ చేసి 'KTurtle' ఎడిటర్ లో పేస్ట్ చేస్తున్నాను.
05:56 దయచేసి ఇక్కడ ట్యుటోరియల్ ను విరామం లో ఉంచి ప్రోగ్రామ్ ను మీ 'KTurtle' ఎడిటర్ లోకి టైప్ చేయండి.
06:03 బాగా కనబడటానికి program text ను పెద్దది చేసి చూస్తాను.
06:07 ప్రోగ్రామ్ ను వివరిస్తాను.
06:09 # చిహ్నం దాని తర్వాత రాసియున్న ఒక వరుసను కామెంట్ చేస్తుంది(వ్యాఖ్యానిస్తుంది).
06:13 reset(రిసెట్) కమాండ్ టర్టల్ ను దాని డిఫాల్ట్ పొజిషన్ కు సెట్ చేస్తుంది.
06:18 $i మరియు $n అనేవి యూజర్ ఇన్పుట్ ని నిల్వ చేసే వేరియబుల్స్.
06:25 ask కమాండ్ వేరియబుల్స్ లో నిల్వ చేయటానికి యూజర్ ఇన్పుట్ ను అడుగుతుంది.
06:31 fontsize 28 ప్రింట్ ఉపయోగించిన ఫాంట్ పరిమాణాన్ని సర్దుతుంది.
06:37 ఫాంట్ సైజ్ సంఖ్యలను ఇన్పుట్ గా తీసుకుని, పిక్సల్స్ లో సర్దుతుంది.
06:43 print ($i^$n) ఒక సంఖ్య ($i) యొక్క n వ ఘాతమును లెక్కిస్తుంది మరియు ప్రింట్ చేస్తుంది.
06:52 "స్ప్రైట్ హైడ్", టర్టల్ ను కేన్వాస్ నుండి దాచేస్తుంది.
06:57 ఇప్పుడు ప్రోగ్రామ్ ను run చేద్దాం.
07:00 'i' కొరకు 5 ను ఎంటర్ చేసి OKని క్లిక్ చేయండి.
07:05 'n' కొరకు 4 ను ఎంటర్ చేసి OKని క్లిక్ చేయండి. 5^4=625 కేన్వాస్ పైన ప్రదర్శించబడుతుంది.
07:18 తరువాత,ఒక సంఖ్య యొక్క వర్గ మూలం కనుగొనటానికి ఒక ప్రోగ్రామ్ లోని అంతర్నిర్మిత “sqrt” ఫంక్షన్ ను ఉపయోగిద్దాం.
07:27 నేను కోడ్ ని టెక్స్ట్ ఎడిటర్ నుండి కాపీ చేసి 'KTurtle' ఎడిటర్ లో పేస్ట్ చేస్తున్నాను.
07:35 దయచేసి ఇక్కడ ట్యుటోరియల్ ను విరామం లో ఉంచి ప్రోగ్రామ్ ను మీ 'KTurtle' ఎడిటర్ లోకి టైప్ చేయండి.
07:43 నేను ప్రోగ్రామ్ టెక్స్ట్ ను పెద్దది చేస్తాను,బహుశా అది కొంచెం అస్స్పష్టంగా ఉండవచ్చు.
07:49 ఇప్పుడు నేను కోడ్ ని వివరిస్తాను.
07:52 # చిహ్నం దాని తర్వాత రాసియున్న ఒక వరుసను కామెంట్ చేస్తుంది(వ్యాఖ్యానిస్తుంది).
07:57 reset(రిసెట్) కమాండ్ 'Turtle' ను దాని 'డిఫాల్ట్' పొజిషన్ కు సెట్ చేస్తుంది.
08:02 $i అనేది యూజర్ ఇన్పుట్ ను నిల్వ చేసే ఒక వేరియబుల్.
08:07 fontsize 28 , print ఉపయోగించిన ఫాంట్ పరిమాణాన్ని సర్దుతుంది.
08:12 print sqrt $i ఒక సంఖ్య యొక్క వర్గమూలాన్ని ప్రింట్ చేస్తుంది.
08:19 spritehide, Turtle ను కేన్వాస్ నుండి దాచేస్తుంది.
08:24 ఇప్పుడు ప్రోగ్రామ్ ను run చేద్దాం.
08:28 'i' కొరకు 169 ను ఎంటర్ చేసి OKని క్లిక్ చేయండి.
08:34 169 యొక్క వర్గమూలం =13 కేన్వాస్ పైన ప్రదర్శించబడుతుంది.
08:39 మళ్ళీrun చేద్దాం.
08:42 'i' కొరకు -169 ను ఎంటర్ చేసి OKని క్లిక్ చేయండి.
08:49 ఒకవేళ మనం రుణాత్మక సంఖ్యను ఎంటర్ చేస్తే, వచ్చే ఔట్పుట్ "nan". అంటే "not a number"(ఒక సంఖ్య కాదు ) అని అర్ధం.
08:56 ఒక రుణాత్మక సంఖ్య యొక్క వర్గమూలం అనేది ఒక వాస్తవ సంఖ్య కాదు.
09:02 తరువాత ఒక ప్రోగ్రామ్ ద్వారా ఒక ధనాత్మక సంఖ్య యొక్క ఘనమూలాన్ని లెక్కిద్దాం.
09:08 నేను ప్రోగ్రామ్ ను టెక్స్ట్ -ఎడిటర్ నుండి కాపీ చేసి 'KTurtle' ఎడిటర్ లో పేస్ట్ చేస్తున్నాను.
09:19 దయచేసి ఇక్కడ ట్యుటోరియల్ ను విరామం లో ఉంచి ప్రోగ్రామ్ ను మీ 'KTurtle' ఎడిటర్ లోకి టైప్ చేయండి.
09:25 నేను ప్రోగ్రామ్ టెక్స్ట్ ను పెద్దది చేస్తాను,బహుశా అది కొంచెం అస్స్పష్టంగా ఉండవచ్చు.
09:31 ప్రోగ్రామ్ ను వివరిస్తాను.
09:35 # చిహ్నం దాని తర్వాత రాసియున్న ఒక వరుసను కామెంట్ చేస్తుంది(వ్యాఖ్యానిస్తుంది).
09:38 దయచేసి గమనించండి, ఇది ఒకsingle line comment.
09:42 ప్రతి కామెంట్ కి ముందు ఒక '#' చిహ్నం తప్పక ఉంటుంది.
09:48 reset(రిసెట్) కమాండ్ 'Turtle' ను దాని 'డిఫాల్ట్' పొజిషన్ కు సెట్ చేస్తుంది.
09:53 $i మరియు $C అనేవి యూజర్ ఇన్పుట్ ని నిల్వ చేసే వేరియబుల్స్.
09:59 $C=($i)^(1/3), ఒక సంఖ్య యొక్క ఘనమూలాన్ని లెక్కిస్తుంది.
10:07 fontsize 28 ,print ఉపయోగించిన ఫాంట్ పరిమాణాన్ని సర్దుతుంది.
10:13 print $C ఒక సంఖ్య యొక్క ఘనమూలాన్ని ప్రింట్ చేస్తుంది.
10:19 spritehide, Turtle ను కేన్వాస్ నుండి దాచేస్తుంది.
10:23 ప్రోగ్రామ్ ను రన్ చేద్దాం.
10:27 'i' కొరకు 343 ను ఎంటర్ చేసి OK క్లిక్ చేయండి.
10:34 343 యొక్క ఘనమూలం = 7 కేన్వాస్ పైన ప్రదర్శించబడుతుంది.
10:40 ఇక్కడితో మనం ట్యుటోరియల్ చివరకు వచ్చాము.
10:43 సారాంశం చూద్దాం.
10:46 ఈ ట్యుటోరియల్ లో, మనం నేర్చుకున్నవి.
10:49 ప్రోగ్రామింగ్ కాన్సెప్ట్స్
10:52 "Sqrt" ఫంక్షన్ యొక్క ఉపయోగం.
10:55 "print" కమాండ్ యొక్క ఉపయోగం.
10:57 కే టర్టల్ ఎడిటర్ మరియు కేన్వాస్ ఉపయోగించటం.
11:02 ఒక అసైన్మెంట్ గా, మీరు ప్రాథమిక ప్రోగ్రామింగ్ ఆదేశాలను (కమాండ్స్) ఉపయోగించి:
11:08 ఒక సంఖ్య యొక్క ఘనం
11:11 ఒక సంఖ్య యొక్క n వ వర్గం కనుకోండి.
11:15 ఈ URL వద్ద అందుబాటులో ఉన్న వీడియో చూడండి:

http://spoken-tutorial.org/What_is_a_Spoken-Tutorial

11:19 ఇది స్పోకెన్ ట్యుటోరియల్ యొక్క సారంశాన్ని వివరిస్తుంది.
11:22 మీకు మంచి బ్యాండ్విడ్త్ లేనిచో, మీరు డౌన్లోడ్ చేసుకొని చూడవచ్చు.
11:27 స్పోకెన్ ట్యుటోరియల్ ప్రాజెక్ట్ టీం:
11:29 స్పోకెన్ ట్యుటోరియల్స్ ఉపయోగించి వర్క్ షాప్స్ నిర్వహిస్తుంది.
11:32 ఆన్ లైన్ పరీక్ష పాస్ అయిన వారికి ధ్రువీకరణ పత్రాలు ఇస్తుంది.
11:35 మరిన్ని వివరాలకు, దయచేసి వ్రాయండి:

contact@spoken-tutorial.org

11:44 స్పోకెన్ ట్యుటోరియల్ ప్రాజెక్ట్ Talk to a Teacher ప్రాజెక్ట్ లో ఒక భాగం.
11:48 దీనికి, ICT, MHRD భారత ప్రభుత్వము ద్వారా నేషనల్ మిషన్ ఆన్ ఎడ్యుకేషన్ సహకారం అందిస్తోంది.
11:55 ఈ మిషన్ గురించి మరింత సమాచారం ఈ లింక్ వద్ద అందుబాటులో ఉంది:

http://spoken-tutorial.org/NMEICT-Intro

11:59 ఈ ట్యుటోరియల్ ని తెలుగు లోకి అనువదించినది, ఉదయ లక్ష్మి,

మాతో చేరినందుకు ధన్యవాదములు.

Contributors and Content Editors

Madhurig, Simhadriudaya