Difference between revisions of "Advanced-Cpp/C2/Classes-And-Objects/Hindi"
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− | |'Public' फंक्शन्स | + | |'''Public''' फंक्शन्स int area(int); |
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− | |'square sqr' | + | |'''square sqr''' |
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− | |'object' 'sqr dot area()' प्रयोग करके एक फंक्शन कॉल करना। | + | |'''object''' 'sqr dot area()' प्रयोग करके एक फंक्शन कॉल करना। |
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− | | एक नियत कार्य में | + | | एक नियत कार्य में एक प्रोग्राम लिखकर दिए हुए सर्कल का पेरिमीटर (perimeter) ज्ञात करें। |
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| आई आई टी बॉम्बे से मैं श्रुति आर्य आपसे विदा लेती हूँ। हमसे जुड़ने के लिए धन्यवाद। | | आई आई टी बॉम्बे से मैं श्रुति आर्य आपसे विदा लेती हूँ। हमसे जुड़ने के लिए धन्यवाद। | ||
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Latest revision as of 10:05, 17 March 2017
Time | Narration |
00:01 | C++ में 'Classes' और 'Objects' के स्पोकन ट्यूटोरियल में आपका स्वागत है। |
00:07 | इस ट्यूटोरियल में हम निम्न सीखेंगे, |
00:09 | 'Classes' |
00:11 | 'Objects', 'Encapsulation' और |
00:14 | 'Data abstraction'. |
00:16 | हम यह एक उदाहरण की मदद से करेंगे। |
00:20 | इस ट्यूटोरियल को रिकॉर्ड करने के लिए, मैं उपयोग कर रही हूँ |
00:23 | 'उबन्टु OS' वर्जन 11.10 |
00:28 | 'g++ compiler' वर्जन 4.6.1 |
00:32 | अब क्लासेज़ के परिचय के साथ शुरू करते हैं। |
00:36 | 'Class', एक 'keyword class' प्रयोग करके बना है। |
00:39 | इसमें 'data' और 'functions' होते हैं। |
00:42 | क्लास 'code' और 'data' को लिंक करता है। |
00:45 | क्लास के 'data' और 'functions' क्लास के मेम्बर्स कहलाते हैं। |
00:51 | अब ऑब्जेक्ट्स पर जाते हैं। |
00:53 | 'Objects' वेरिएबल्स हैं। |
00:55 | ये एक 'class' की कॉपी हैं। |
00:58 | उनमे से प्रत्येक 'properties' और 'behaviour' रखता हैं। |
01:01 | 'Properties' 'data' एलीमेन्ट्स से परिभाषित होती हैं और |
01:06 | 'Behavior', 'methods' नामक मेम्बर फंक्शन्स से परिभाषित होता है। |
01:10 | अब क्लास के लिए रचनाक्रम देखते हैं। |
01:14 | यहाँ, 'क्लास' एक कीवर्ड है जो क्लास को परिभाषित करने में प्रयोग होता है। |
01:18 | 'Class-name', क्लास का नाम है। |
01:21 | 'Public, private और protected' एक्सेस स्पेसिफायर हैं। |
01:26 | और यहाँ हमने वो डेटा मेम्बर्स और वो मेंबर फंक्शन्स जैसे पब्लिक, प्राइवेट और प्रोटेक्टेड परिभाषित किये हैं। |
01:34 | हम क्लास को इस प्रकार बंद करते हैं। |
01:37 | अब एक उदाहरण देखते हैं। |
01:39 | मैंने एडिटर पर कोड पहले टाइप कर लिया है। |
01:42 | मैं इसे खोलूंगी। |
01:44 | ध्यान दें हमारा फाइलनेम 'class hyphen obj dot cpp' है। |
01:50 | इस उदाहरण में हम क्लास प्रयोग करके वर्ग के एरिया की गणना करेंगे। |
01:56 | मैं अभी कोड समझाती हूँ। |
01:58 | यह 'iostream' हमारी 'header file' है। |
02:02 | यहाँ हम 'std namespace' प्रयोग कर रहे हैं। |
02:06 | यह 'square' नामक 'क्लास' के लिए घोषणा है। |
02:10 | यहाँ मैंने कोई 'access specifier' घोषित नहीं किया है। |
02:14 | अतः डिफ़ॉल्ट रूप से यह प्राइवेट है। |
02:17 | इसलिए वेरिएबल 'x' 'class square' का 'प्राइवेट' मेम्बर है। |
02:22 | यह 'public specifier' है। |
02:25 | फंक्शन 'एरिया' 'public' फंक्शन है। |
02:28 | और इस प्रकार हम क्लास बंद करते हैं। |
02:31 | अब एक्सेस स्पेसिफायर के बारे में अधिक जानने के लिए अपनी स्लाइड्स पर वापस आते हैं। |
02:36 | 'Public specifier' |
02:39 | 'Public specifier' 'data' को 'क्लास' के बाहर एक्सेस करने की अनुमति देता है। |
02:44 | एक 'public' मेम्बर प्रोग्राम में कहीं भी प्रयोग किया जा सकता है। |
02:49 | 'Private specifier' |
02:51 | 'Private' की तरह घोषित मेम्बर्स 'क्लास' के बाहर प्रयोग या एक्सेस नहीं किये जा सकते हैं। |
02:57 | 'Private' मेम्बर्स केवल 'क्लास' के मेम्बर्स के द्वारा उपयोग किये जा सकते हैं। |
03:03 | 'Protected specifier' |
03:05 | 'Protected' मेम्बर्स 'क्लास' के बाहर से एक्सेस नहीं किये जा सकते हैं। |
03:10 | ये 'derived' 'क्लास' से एक्सेस किये जा सकते हैं। |
03:13 | अब अपने प्रोग्राम पर वापस आते हैं। |
03:16 | यहाँ इस स्टेटमेंट में हमारे पास 'class' नेम है। |
03:21 | 'scope resolution operator' और 'function name'. |
03:25 | हमे यह ऑपरेटर प्रयोग करना ज़रूरी है। |
03:27 | यह स्पष्ट करता है कि फंक्शन 'एरिया' ग्लोबल फंक्शन नहीं है। |
03:33 | यह 'क्लास' स्क्वायर का एक मेम्बर फंक्शन है। |
03:36 | यहाँ हमने 'int a' आर्ग्यूमेंट पास किया है। |
03:40 | अब 'scope resolution operator' के बारे में अधिक जानने के लिए स्लाइड्स पर वापस आते हैं। |
03:46 | यह छुपे हुए 'data' को एक्सेस करने में प्रयोग होता है। |
03:49 | फंक्शन या वेरिएबल को उसी नाम के साथ एक्सेस करने के लिए हम स्कोप रेसोलुशन ऑपरेटर '::' का प्रयोग करते हैं। |
03:56 | माना कि 'local' वेरिएबल और 'global' वेरिएबल के नाम समान हैं। |
04:01 | वरीयता 'local' वेरिएबल को मिलती है। |
04:05 | हम '::' (स्कोप रेसोलुशन ऑपरेटर) प्रयोग करके 'global' वेरिएबल एक्सेस कर सकते हैं। |
04:10 | अब अपना प्रोग्राम खोलें। |
04:12 | यहाँ a की वैल्यू x में संचित होती है। |
04:17 | फिर हम स्क्वायर का एरिया रिटर्न करते हैं। |
04:20 | यहाँ x एक 'private' मेम्बर है। |
04:22 | प्राइवेट पैरामीटर्स एक्सेस करने के लिए हमने पब्लिक मेम्बर 'a' प्रयोग किया। |
04:27 | 'private' मेम्बर्स हमेशा छुपे रहते हैं। |
04:30 | यह हमारा 'main function' है। |
04:33 | यहाँ, 'sqr' 'class square' का ऑब्जेक्ट है। |
04:37 | इस प्रकार हम एक 'object' बनाते हैं। |
04:40 | 'class-name' के आगे 'object-name'. |
04:43 | यहाँ हम 'ऑब्जेक्ट sqr' और एक '. (डॉट) ऑपरेटर' प्रयोग करके फंक्शन 'एरिया' को कॉल करते हैं। |
04:50 | फिर हम आर्गुमेंट को 4 देते हैं। |
04:53 | हम x की वैल्यू को 4 सेट करते हैं। |
04:57 | यह हमारा रिटर्न स्टेटमेंट है। |
04:59 | अब 'save' पर क्लिक करें। |
05:00 | अब प्रोग्राम को निष्पादित करते हैं। |
05:03 | अपने कीबोर्ड पर एकसाथ 'Ctrl, Alt और T' कीज़ दबाकर टर्मिनल विंडो खोलें। |
05:11 | कंपाइल करने के लिए टाइप करें 'g++ स्पेस क्लास hyphen obj डॉट cpp स्पेस hyphen o स्पेस क्लास' |
05:20 | एंटर दबाएं। |
05:22 | टाइप करें './class' (डॉट स्लैश क्लास) |
05:24 | एंटर दबाएं। आउटपुट प्रदर्शित होता है: |
05:28 | 'Area of the square is 16' |
05:30 | अब अपने प्रोग्राम पर वापस आते हैं। |
05:35 | अभी तक हमने देखा, |
05:37 | 'data' और 'functions' 'क्लास' में एक साथ संयुक्त होते हैं। |
05:41 | 'class' सिंगल यूनिट है। |
05:44 | जिसमे उनका प्रयोग करके डेटा और फंक्शन को ग्रुप किया जाता है। |
05:49 | यह मैकेनिज़म 'Encapsulation' कहलाता है। |
05:53 | फिर हमने 'private' और 'public' मेम्बर्स के साथ क्लास देखा है। |
05:59 | 'Private' डेटा छुपा हुआ है। |
06:02 | इसको 'class' के बाहर एक्सेस नहीं किया जा सकता। |
06:05 | यह मेकनिज़म 'Data abstraction' कहलाता है। |
06:09 | 'interface' दिखता है पर कार्यान्वयन छिपा रहता है। |
06:14 | यह हमें इस ट्यूटोरियल के अंत में लाता है। |
06:17 | अब अपनी स्लाइड्स पर वापस जाते हैं। |
06:19 | इसको सारांशित करते हैं। |
06:20 | इस ट्यूटोरियल में हमने सीखा, |
06:23 | Encapsulation Data Abstraction |
06:25 | Private मेम्बर्स |
06:27 | int x; |
06:29 | Public फंक्शन्स int area(int); |
06:32 | Classes क्लास स्क्वायर |
06:35 | ऑब्जेक्ट बनाना |
06:37 | square sqr |
06:39 | object 'sqr dot area()' प्रयोग करके एक फंक्शन कॉल करना। |
06:43 | एक नियत कार्य में एक प्रोग्राम लिखकर दिए हुए सर्कल का पेरिमीटर (perimeter) ज्ञात करें। |
06:49 | निम्न लिंक पर उपलब्ध विडिओ देखें |
06:52 | यह स्पोकन ट्यूटोरियल प्रोजेक्ट को सारांशित करता है। |
06:55 | अच्छी बैंडविड्थ न मिलने पर आप इसे डाउनलोड करके देख सकते हैं। |
07:00 | स्पोकन ट्यूटोरियल प्रोजेक्ट टीम |
07:02 | स्पोकन ट्यूटोरियल्स का उपयोग करके कार्यशालाएं चलाती है। |
07:05 | ऑनलाइन टेस्ट पास करने वालोँ को प्रमाणपत्र देते हैं। |
07:09 | अधिक जानकारी कर लिए, कृपया contact@spoken-tutorial.org को लिखें। |
07:16 | स्पोकन ट्यूटोरियल प्रोजेक्ट टॉक-टू-अ टीचर प्रोजेक्ट का हिस्सा है। |
07:20 | यह भारत सरकार के एम एच आर डी के आई सी टी के माध्यम से राष्ट्रीय साक्षरता मिशन द्वारा समर्थित है। |
07:26 | इस मिशन पर अधिक जानकारी निम्न लिंक पर उपलब्ध है। |
07:31 | आई आई टी बॉम्बे से मैं श्रुति आर्य आपसे विदा लेती हूँ। हमसे जुड़ने के लिए धन्यवाद। |