Difference between revisions of "Java/C2/Introduction-to-Array/Assamese"

From Script | Spoken-Tutorial
Jump to: navigation, search
(Created page with ' {| border = 1 |'''Time''' |'''Narration''' |- | 00:02 | Arrays পৰিচয়ৰ এই কথ্য টিউটোৰিয়ালে আপুনা…')
 
Line 644: Line 644:
 
| 09:57
 
| 09:57
  
| আমি কৌশিক দত্ত এই টিউটোৰিয়ালটি অনুবাদ কৰেছি। অংশগ্ৰহনেৰ জন্য ধন্যবাদ।
+
| আমি কৌশিক দত্ত এই টিউটোৰিয়ালটি অনুবাদ কৰেছি।
 +
 
 +
 +
 
 +
 +
 
 +
{| border = 1
 +
 
 +
 +
 
 +
|'''Time'''
 +
 
 +
 +
 
 +
|'''Narration'''
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:02
 +
 
 +
|
 +
 
 +
Arrays পৰিচয়ৰ এই কথ্য টিউটোৰিয়ালে আপুনাক স্বাগতম।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:07
 +
 
 +
| এই টিউটোৰিয়ালত, আপোনি
 +
 
 +
Arrays তৈয়াৰ কৰা আৰু
 +
 
 +
Arraysত এলিমেন্ট এক্সেস কৰা শিকিব।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:14
 +
 
 +
| এই টিউটোৰিয়ালেৰ বাবে আমি
 +
 
 +
 +
 
 +
উবুন্টু '''11.10''',
 +
 
 +
 +
 
 +
'''JDK 1.6''' আৰু
 +
 
 +
 +
 
 +
'''Eclipse 3.7.0''' ব্যবহাৰ কৰছি।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:25
 +
 
 +
| | এই টিউটোৰিয়ালটি অনুসৰন কৰিবলৈ জাভাত ডেটা টাইপ আৰু '''for''' লুপ সম্পর্কে জানিব লাগিব।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:32
 +
 
 +
| না হলে, প্ৰাসঙ্গিক টিউটোৰিয়ালেৰ বাবে  আমি ওয়েবসাইট পৰিদর্শন কৰক।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:38
 +
 
 +
|Arrays হল ডেটাৰ সংগ্ৰহ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:40
 +
 
 +
|উদাহৰণস্বৰুপে মার্ক্সৰ তালিকা, নামৰ তালিকা, তাপমাত্ৰাৰ তালিকা, বর্ষাকালৰ তালিকা।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:47
 +
 
 +
| প্ৰতিটি বস্তু, তাৰ অবস্থানৰ উপৰত ভিত্তি কৰি এটি সূচক আছে ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:52
 +
 
 +
| প্ৰথম এলিমেন্টৰ সূচক হল '''0'''.
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:55
 +
 
 +
| দ্বিতীয় এলিমেন্টৰ সূচক হল '''1''' আৰু এইভাবে।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:59
 +
 
 +
| এতিয়া এই সংগ্ৰহ কৰা ডেটা বোৰক দেখা যাওক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 01:03
 +
 
 +
|সেয়ে '''Eclipse'''লৈ যাওক ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 01:06
 +
 
 +
| '''ArraysDemo''' নামৰ একটা ক্লাস ইতিমধ্যে তৈয়াৰ কৰা হৈছে।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 01:11
 +
 
 +
| মেন মেথডত, বর্ষাকালৰ ডেটা যোগ কৰা যাক।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 01:16
 +
 
 +
| সেয়ে মেন মেথডত, লিখক
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 01:18
 +
 
 +
| int rainfall ওপেন আৰু ক্লোস বন্ধনীত =curly bracketত লিখক '''25, 31, 29, 13, 27, 35, 12''' আৰু শেষত এটি সেমিকোলন।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 01:53
 +
 
 +
| '''Rainfall''' নামৰ ভ্যাৰিয়েবলত পিছত বর্গকাৰ বন্ধনী লক্ষয় কৰক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 01:58
 +
 
 +
| এইটোৱে rainfallক ইন্টিজাৰৰ array হিসাবে ঘোষনা কৰে ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 02:03
 +
 
 +
| ধনুর্বন্ধনী arrayৰ এলিমেন্ট চিহ্নিত কৰিবলৈ ব্যবহৃত হয়।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 02:09
 +
 
 +
| এতিয়া ডেটা অ্যাক্সেস কৰা যাক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 02:12
 +
 
 +
| সুেয়ে পিছৰ লাইনত লিখক
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 02:14
 +
 
 +
| '''System dot out dot println rainfall''' বর্গাকাৰ বন্ধনীত লিখক 2.
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 02:28
 +
 
 +
|আমি সূচক সংখ্যা 2ৰ সৈতে এলিমেন্ট প্ৰিন্ট কৰিছো ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 02:32
 +
 
 +
| বেলেগ শব্দত, arrayৰ তৃতীয় এলিমেন্ট যি হয় '''29.'''
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 02:38
 +
 
 +
| প্ৰোগ্ৰাম সংৰক্ষণ কৰে ৰান কৰক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 02:43
 +
 
 +
|আমি দেখিব পাৰো যে আউটপুটতো হল তৃতীয় এলিমেন্ট অর্থাত 29.
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 02:49
 +
 
 +
| এতিয়া 2ৰ স্থানত 0 লেখা যাওক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 02:56
 +
 
 +
| প্ৰোগ্ৰাম সংৰক্ষণ কৰে ৰান কৰক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 03:00
 +
 
 +
| আমি দেখিব পাৰো যে আউটপুটতো হল  প্ৰথম মানটি অর্থাৎ '''25'''.
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 03:07
 +
 
 +
| এতিয়া প্ৰথম আইটেমৰ মানৰ ৰুপান্তৰ কৰা যাওক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 03:13
 +
 
 +
| সেয়ে লিখক  '''rainfall [0] = 11''';
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 03:27
 +
 
 +
| এতিয়া এইটোৰ মান দেখা যাওক । প্ৰোগ্ৰাম সংৰক্ষণ কৰে ৰান কৰক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 03:34
 +
 
 +
| আমি দেখিব পাৰো যে  মান 11 লৈ সলনি হৈছে
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 03:40
 +
 
 +
| এতিয়া কি হব যদি আমি অ্যাৰেৰ আকাৰ হে জানো কিন্তু মানবোৰ নাজানো।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 03:45
 +
 
 +
| এনেধৰনৰ অ্যাৰে কেনেকৈ তৈয়াৰ কৰা দেখা যাওক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 03:49
 +
 
 +
| মেন ফাংশনত সকলো মুছে পেলাওক আৰু লিখুন
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 03:57
 +
 
 +
| '''int squares [ ] = new int [10]''';
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 04:19
 +
 
 +
| এই স্টেটমেন্টে 10টি এলিমেন্ট থকা ইন্টিজাৰৰ অ্যাৰে নির্মাণ কৰে। অ্যাৰেৰ নাম হল squares.
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 04:30
 +
 
 +
| এতিয়া ইয়ালৈ কিছো মান যোগ কৰা যাক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 04:33
 +
 
 +
| সেয়ে লিখক ,
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 04:35
 +
 
 +
| '''squares[0] = 1''';
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 04:43
 +
 
 +
| পিছৰ লাইনত '''squares[1] = 4''';
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 04:53
 +
 
 +
| পিছৰ লাইনত '''squares[2] = 9''';
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 05:04
 +
 
 +
| '''squares[3] = 16''';
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 05:15
 +
 
 +
| সেয়ে আমি প্ৰথম চাৰিটা সংখ্যাৰ বর্গ প্ৰবেশ কৰাইছো
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 05:20
 +
 
 +
| এতিয়া অ্যাৰেৰ অন্যান্য এলিমেন্টৰ অন্তর্ভুক্ত খিনিবোৰ দেখা যাওক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 05:26
 +
 
 +
| সেয়ে আমি অ্যাৰেত ষষ্ঠ মান প্ৰিন্ট কৰিম ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 05:30
 +
 
 +
| লিখক '''System S capital.out.println(squares [5])''';
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 05:56
 +
 
 +
| প্ৰোগ্ৰাম সংৰক্ষণ কৰে ৰান করুন। আমি দেখো যে মানটি হল '''0'''.
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 06:05
 +
 
 +
| ইয়াৰ কাৰন হল যে যেতিয়া আমি ইন্টিজাৰৰ অ্যাৰে তৈয়াৰ কৰো, সকলো মান 0 ত আৰম্ভ হয়।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 06:11
 +
 
 +
| একেভাবে '''floats''' অ্যাৰেৰ সকলো মান '''0.0''' ত আৰম্ভ হব।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 06:18
 +
 
 +
| অ্যাৰেত প্ৰতিটি মান লিখিব হলে প্ৰক্ৰিয়াটি দীর্ঘ হব। তাৰ পৰিবর্তে, এটা for লুপ ব্যবহাৰ কৰা যাওক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 06:28
 +
 
 +
| সেয়ে লিখক
 +
 
 +
 +
 
 +
'''int n, x ; '''
 +
 
 +
 +
 
 +
'''for(x = 4; x < 10; x = x + 1){'''
 +
 
 +
 +
 
 +
'''n = x + 1;'''
 +
 
 +
 +
 
 +
'''squares [x] = n * n;'''
 +
 
 +
 +
 
 +
'''} '''
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 07:25
 +
 
 +
|সেয়ে আমি 4 পৰা 9 পর্যন্ত নম্বৰ iterate মানে পুনৰ কৰো আৰু অ্যাৰেত সংশ্লিষ্ট এলিমেন্ট সেট কৰো।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 07:36
 +
 
 +
|এতিয়া  আউটপুট দেখা যাওক ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 07:38
 +
 
 +
| | আমি দেখিব পাৰো যে, আমি অ্যাৰেত ষষ্ঠ এলিমেন্টেৰ মান প্ৰিন্ট কৰিছো । তাই সংৰক্ষণ কৰে ৰান করুন।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 07:52
 +
 
 +
| আমি দেখিছো যে ষষ্ঠ এলিমেন্ট হল 36, যি  6 ৰ বর্গ হয় ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 07:57
 +
 
 +
| এতিয়া আমি সকলো মানক for লুপৰ ভিতৰত সেট কৰিব পাৰো ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:03
 +
 
 +
| লাইনবোৰক মুছি পেলাওক যি নিজে নিজে মানবোৰক সেট কৰে আৰু 4 ক 0 লৈ সলনি কৰক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:14
 +
 
 +
| এইভাবে সূচক 0 পৰা 9 পর্যন্ত লৈ সকলো এলিমেন্টক সংশ্লিষ্ট বর্গত সেট কৰা হয়।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:21
 +
 
 +
| এতিয়া আমি তৃতীয় এলিমেন্টৰ মান চাম ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:25
 +
 
 +
| এতিয়া 5 ক 2 লৈ সলনি কৰক ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:30
 +
 
 +
| সংৰক্ষণ কৰে ৰান কৰক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:35
 +
 
 +
| আমি দেখিব পাৰো যে,  তৃতীয় এলিমেন্টৰ মান লুপত সেট কৰা হৈছে আৰু এইটো হল 9.
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:42
 +
 
 +
| এইভাবে, অ্যাৰে তৈয়াৰ আৰু ব্যবহাৰ কৰিব পৰা যায়।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:50
 +
 
 +
| আমি এই টিউটোৰিয়ালেৰ শেষলৈ আহিলো।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:53
 +
 
 +
| এই টিউটোৰিয়ালে আমি শিকিছো
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:55
 +
 
 +
| অ্যাৰে ঘোষনা অাৰু আৰম্ভ কৰা,
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:58
 +
 
 +
| আৰু অ্যাৰেত এলিমেন্ট অ্যাক্সেস কৰা।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:01
 +
 
 +
| এই টিউটোৰিয়ালেৰ নির্দেশিত কাম হিসাবে,
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:04
 +
 
 +
| ইন্টিজাৰৰ এৰে দিয়া হৈছে, অ্যাৰেত সকলো এলিমেন্টেৰ সমষ্টি নির্ণয় কৰক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:10
 +
 
 +
| স্পোকেন টিউটোৰিয়াল প্ৰকল্প সম্পর্কে অধিক জানিবলৈ,
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:13
 +
 
 +
| এই লিঙ্কে উপলব্ধ ভিডিওটি দেখক ।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:19
 +
 
 +
|এটি কথ্য টিউটোৰিয়াল প্ৰকল্পকে সাৰসংক্ষেপে বোঝায়। ভাল ব্যান্ডউইডথ না থাকলে আপনি ভিডিওটি ডাউনলোড কৰে দেখিব পাৰো।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:26
 +
 
 +
| কথ্য টিউটোৰিয়াল প্ৰকল্প দল কথ্য টিউটোৰিয়াল ব্যবহাৰ কৰে কর্মশালাৰ আয়োজন কৰে। অনলাইন পৰীক্ষা পাস কৰিলে প্ৰশংসাপত্ৰ দেওয়া হয়।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:34
 +
 
 +
| এই বিষয়ে বিস্তাৰিত তথ্যেৰ বাবে contact@spoken-tutorial.org তে ইমেল কৰক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:40
 +
 
 +
| স্পোকেন টিউটোৰিয়াল Talk to a Teacher প্ৰকল্পৰ অংশবিশেষ।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:44
 +
 
 +
| এটি ভাৰত সৰকাৰেৰ ICT, MHRD এৰ National Mission on Education দ্বাৰা সমর্থিত।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:50
 +
 
 +
| এই বিষয়ে বিস্তাৰিত তথ্য এই লিঙ্কে প্ৰাপ্তিসাধ্য, spoken HYPHEN tutorial DOT org SLASH NMEICT HYPHEN Intro
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:57
 +
 
 +
| আমি কৌশিক দত্ত এই টিউটোৰিয়ালটি অনুবাদ কৰেছি। অংশগ্ৰহন
 +
 
 +
 +
 
 +
 +
 
 +
{| border = 1
 +
 
 +
 +
 
 +
|'''Time'''
 +
 
 +
 +
 
 +
|'''Narration'''
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:02
 +
 
 +
|
 +
 
 +
Arrays পৰিচয়ৰ এই কথ্য টিউটোৰিয়ালে আপুনাক স্বাগতম।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:07
 +
 
 +
| এই টিউটোৰিয়ালত, আপোনি
 +
 
 +
Arrays তৈয়াৰ কৰা আৰু
 +
 
 +
Arraysত এলিমেন্ট এক্সেস কৰা শিকিব।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:14
 +
 
 +
| এই টিউটোৰিয়ালেৰ বাবে আমি
 +
 
 +
 +
 
 +
উবুন্টু '''11.10''',
 +
 
 +
 +
 
 +
'''JDK 1.6''' আৰু
 +
 
 +
 +
 
 +
'''Eclipse 3.7.0''' ব্যবহাৰ কৰছি।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:25
 +
 
 +
| | এই টিউটোৰিয়ালটি অনুসৰন কৰিবলৈ জাভাত ডেটা টাইপ আৰু '''for''' লুপ সম্পর্কে জানিব লাগিব।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:32
 +
 
 +
| না হলে, প্ৰাসঙ্গিক টিউটোৰিয়ালেৰ বাবে  আমি ওয়েবসাইট পৰিদর্শন কৰক।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:38
 +
 
 +
|Arrays হল ডেটাৰ সংগ্ৰহ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:40
 +
 
 +
|উদাহৰণস্বৰুপে মার্ক্সৰ তালিকা, নামৰ তালিকা, তাপমাত্ৰাৰ তালিকা, বর্ষাকালৰ তালিকা।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:47
 +
 
 +
| প্ৰতিটি বস্তু, তাৰ অবস্থানৰ উপৰত ভিত্তি কৰি এটি সূচক আছে ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:52
 +
 
 +
| প্ৰথম এলিমেন্টৰ সূচক হল '''0'''.
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:55
 +
 
 +
| দ্বিতীয় এলিমেন্টৰ সূচক হল '''1''' আৰু এইভাবে।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:59
 +
 
 +
| এতিয়া এই সংগ্ৰহ কৰা ডেটা বোৰক দেখা যাওক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 01:03
 +
 
 +
|সেয়ে '''Eclipse'''লৈ যাওক ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 01:06
 +
 
 +
| '''ArraysDemo''' নামৰ একটা ক্লাস ইতিমধ্যে তৈয়াৰ কৰা হৈছে।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 01:11
 +
 
 +
| মেন মেথডত, বর্ষাকালৰ ডেটা যোগ কৰা যাক।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 01:16
 +
 
 +
| সেয়ে মেন মেথডত, লিখক
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 01:18
 +
 
 +
| int rainfall ওপেন আৰু ক্লোস বন্ধনীত =curly bracketত লিখক '''25, 31, 29, 13, 27, 35, 12''' আৰু শেষত এটি সেমিকোলন।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 01:53
 +
 
 +
| '''Rainfall''' নামৰ ভ্যাৰিয়েবলত পিছত বর্গকাৰ বন্ধনী লক্ষয় কৰক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 01:58
 +
 
 +
| এইটোৱে rainfallক ইন্টিজাৰৰ array হিসাবে ঘোষনা কৰে ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 02:03
 +
 
 +
| ধনুর্বন্ধনী arrayৰ এলিমেন্ট চিহ্নিত কৰিবলৈ ব্যবহৃত হয়।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 02:09
 +
 
 +
| এতিয়া ডেটা অ্যাক্সেস কৰা যাক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 02:12
 +
 
 +
| সুেয়ে পিছৰ লাইনত লিখক
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 02:14
 +
 
 +
| '''System dot out dot println rainfall''' বর্গাকাৰ বন্ধনীত লিখক 2.
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 02:28
 +
 
 +
|আমি সূচক সংখ্যা 2ৰ সৈতে এলিমেন্ট প্ৰিন্ট কৰিছো ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 02:32
 +
 
 +
| বেলেগ শব্দত, arrayৰ তৃতীয় এলিমেন্ট যি হয় '''29.'''
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 02:38
 +
 
 +
| প্ৰোগ্ৰাম সংৰক্ষণ কৰে ৰান কৰক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 02:43
 +
 
 +
|আমি দেখিব পাৰো যে আউটপুটতো হল তৃতীয় এলিমেন্ট অর্থাত 29.
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 02:49
 +
 
 +
| এতিয়া 2ৰ স্থানত 0 লেখা যাওক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 02:56
 +
 
 +
| প্ৰোগ্ৰাম সংৰক্ষণ কৰে ৰান কৰক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 03:00
 +
 
 +
| আমি দেখিব পাৰো যে আউটপুটতো হল  প্ৰথম মানটি অর্থাৎ '''25'''.
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 03:07
 +
 
 +
| এতিয়া প্ৰথম আইটেমৰ মানৰ ৰুপান্তৰ কৰা যাওক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 03:13
 +
 
 +
| সেয়ে লিখক  '''rainfall [0] = 11''';
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 03:27
 +
 
 +
| এতিয়া এইটোৰ মান দেখা যাওক । প্ৰোগ্ৰাম সংৰক্ষণ কৰে ৰান কৰক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 03:34
 +
 
 +
| আমি দেখিব পাৰো যে  মান 11 লৈ সলনি হৈছে
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 03:40
 +
 
 +
| এতিয়া কি হব যদি আমি অ্যাৰেৰ আকাৰ হে জানো কিন্তু মানবোৰ নাজানো।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 03:45
 +
 
 +
| এনেধৰনৰ অ্যাৰে কেনেকৈ তৈয়াৰ কৰা দেখা যাওক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 03:49
 +
 
 +
| মেন ফাংশনত সকলো মুছে পেলাওক আৰু লিখুন
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 03:57
 +
 
 +
| '''int squares [ ] = new int [10]''';
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 04:19
 +
 
 +
| এই স্টেটমেন্টে 10টি এলিমেন্ট থকা ইন্টিজাৰৰ অ্যাৰে নির্মাণ কৰে। অ্যাৰেৰ নাম হল squares.
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 04:30
 +
 
 +
| এতিয়া ইয়ালৈ কিছো মান যোগ কৰা যাক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 04:33
 +
 
 +
| সেয়ে লিখক ,
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 04:35
 +
 
 +
| '''squares[0] = 1''';
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 04:43
 +
 
 +
| পিছৰ লাইনত '''squares[1] = 4''';
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 04:53
 +
 
 +
| পিছৰ লাইনত '''squares[2] = 9''';
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 05:04
 +
 
 +
| '''squares[3] = 16''';
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 05:15
 +
 
 +
| সেয়ে আমি প্ৰথম চাৰিটা সংখ্যাৰ বর্গ প্ৰবেশ কৰাইছো
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 05:20
 +
 
 +
| এতিয়া অ্যাৰেৰ অন্যান্য এলিমেন্টৰ অন্তর্ভুক্ত খিনিবোৰ দেখা যাওক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 05:26
 +
 
 +
| সেয়ে আমি অ্যাৰেত ষষ্ঠ মান প্ৰিন্ট কৰিম ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 05:30
 +
 
 +
| লিখক '''System S capital.out.println(squares [5])''';
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 05:56
 +
 
 +
| প্ৰোগ্ৰাম সংৰক্ষণ কৰে ৰান করুন। আমি দেখো যে মানটি হল '''0'''.
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 06:05
 +
 
 +
| ইয়াৰ কাৰন হল যে যেতিয়া আমি ইন্টিজাৰৰ অ্যাৰে তৈয়াৰ কৰো, সকলো মান 0 ত আৰম্ভ হয়।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 06:11
 +
 
 +
| একেভাবে '''floats''' অ্যাৰেৰ সকলো মান '''0.0''' ত আৰম্ভ হব।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 06:18
 +
 
 +
| অ্যাৰেত প্ৰতিটি মান লিখিব হলে প্ৰক্ৰিয়াটি দীর্ঘ হব। তাৰ পৰিবর্তে, এটা for লুপ ব্যবহাৰ কৰা যাওক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 06:28
 +
 
 +
| সেয়ে লিখক
 +
 
 +
 +
 
 +
'''int n, x ; '''
 +
 
 +
 +
 
 +
'''for(x = 4; x < 10; x = x + 1){'''
 +
 
 +
 +
 
 +
'''n = x + 1;'''
 +
 
 +
 +
 
 +
'''squares [x] = n * n;'''
 +
 
 +
 +
 
 +
'''} '''
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 07:25
 +
 
 +
|সেয়ে আমি 4 পৰা 9 পর্যন্ত নম্বৰ iterate মানে পুনৰ কৰো আৰু অ্যাৰেত সংশ্লিষ্ট এলিমেন্ট সেট কৰো।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 07:36
 +
 
 +
|এতিয়া  আউটপুট দেখা যাওক ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 07:38
 +
 
 +
| | আমি দেখিব পাৰো যে, আমি অ্যাৰেত ষষ্ঠ এলিমেন্টেৰ মান প্ৰিন্ট কৰিছো । তাই সংৰক্ষণ কৰে ৰান করুন।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 07:52
 +
 
 +
| আমি দেখিছো যে ষষ্ঠ এলিমেন্ট হল 36, যি  6 ৰ বর্গ হয় ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 07:57
 +
 
 +
| এতিয়া আমি সকলো মানক for লুপৰ ভিতৰত সেট কৰিব পাৰো ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:03
 +
 
 +
| লাইনবোৰক মুছি পেলাওক যি নিজে নিজে মানবোৰক সেট কৰে আৰু 4 ক 0 লৈ সলনি কৰক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:14
 +
 
 +
| এইভাবে সূচক 0 পৰা 9 পর্যন্ত লৈ সকলো এলিমেন্টক সংশ্লিষ্ট বর্গত সেট কৰা হয়।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:21
 +
 
 +
| এতিয়া আমি তৃতীয় এলিমেন্টৰ মান চাম ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:25
 +
 
 +
| এতিয়া 5 ক 2 লৈ সলনি কৰক ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:30
 +
 
 +
| সংৰক্ষণ কৰে ৰান কৰক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:35
 +
 
 +
| আমি দেখিব পাৰো যে,  তৃতীয় এলিমেন্টৰ মান লুপত সেট কৰা হৈছে আৰু এইটো হল 9.
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:42
 +
 
 +
| এইভাবে, অ্যাৰে তৈয়াৰ আৰু ব্যবহাৰ কৰিব পৰা যায়।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:50
 +
 
 +
| আমি এই টিউটোৰিয়ালেৰ শেষলৈ আহিলো।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:53
 +
 
 +
| এই টিউটোৰিয়ালে আমি শিকিছো
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:55
 +
 
 +
| অ্যাৰে ঘোষনা অাৰু আৰম্ভ কৰা,
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:58
 +
 
 +
| আৰু অ্যাৰেত এলিমেন্ট অ্যাক্সেস কৰা।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:01
 +
 
 +
| এই টিউটোৰিয়ালেৰ নির্দেশিত কাম হিসাবে,
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:04
 +
 
 +
| ইন্টিজাৰৰ এৰে দিয়া হৈছে, অ্যাৰেত সকলো এলিমেন্টেৰ সমষ্টি নির্ণয় কৰক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:10
 +
 
 +
| স্পোকেন টিউটোৰিয়াল প্ৰকল্প সম্পর্কে অধিক জানিবলৈ,
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:13
 +
 
 +
| এই লিঙ্কে উপলব্ধ ভিডিওটি দেখক ।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:19
 +
 
 +
|এটি কথ্য টিউটোৰিয়াল প্ৰকল্পকে সাৰসংক্ষেপে বোঝায়। ভাল ব্যান্ডউইডথ না থাকলে আপনি ভিডিওটি ডাউনলোড কৰে দেখিব পাৰো।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:26
 +
 
 +
| কথ্য টিউটোৰিয়াল প্ৰকল্প দল কথ্য টিউটোৰিয়াল ব্যবহাৰ কৰে কর্মশালাৰ আয়োজন কৰে। অনলাইন পৰীক্ষা পাস কৰিলে প্ৰশংসাপত্ৰ দেওয়া হয়।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:34
 +
 
 +
| এই বিষয়ে বিস্তাৰিত তথ্যেৰ বাবে contact@spoken-tutorial.org তে ইমেল কৰক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:40
 +
 
 +
| স্পোকেন টিউটোৰিয়াল Talk to a Teacher প্ৰকল্পৰ অংশবিশেষ।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:44
 +
 
 +
| এটি ভাৰত সৰকাৰেৰ ICT, MHRD এৰ National Mission on Education দ্বাৰা সমর্থিত।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:50
 +
 
 +
| এই বিষয়ে বিস্তাৰিত তথ্য এই লিঙ্কে প্ৰাপ্তিসাধ্য, spoken HYPHEN tutorial DOT org SLASH NMEICT HYPHEN Intro
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:57
 +
 
 +
| আমি কৌশিক দত্ত এই টিউটোৰিয়ালটি অনুবাদ কৰেছি। অংশগ্ৰহনেৰ
 +
 
 +
 +
 
 +
 +
 
 +
{| border = 1
 +
 
 +
 +
 
 +
|'''Time'''
 +
 
 +
 +
 
 +
|'''Narration'''
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:02
 +
 
 +
|
 +
 
 +
Arrays পৰিচয়ৰ এই কথ্য টিউটোৰিয়ালে আপুনাক স্বাগতম।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:07
 +
 
 +
| এই টিউটোৰিয়ালত, আপোনি
 +
 
 +
Arrays তৈয়াৰ কৰা আৰু
 +
 
 +
Arraysত এলিমেন্ট এক্সেস কৰা শিকিব।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:14
 +
 
 +
| এই টিউটোৰিয়ালেৰ বাবে আমি
 +
 
 +
 +
 
 +
উবুন্টু '''11.10''',
 +
 
 +
 +
 
 +
'''JDK 1.6''' আৰু
 +
 
 +
 +
 
 +
'''Eclipse 3.7.0''' ব্যবহাৰ কৰছি।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:25
 +
 
 +
| | এই টিউটোৰিয়ালটি অনুসৰন কৰিবলৈ জাভাত ডেটা টাইপ আৰু '''for''' লুপ সম্পর্কে জানিব লাগিব।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:32
 +
 
 +
| না হলে, প্ৰাসঙ্গিক টিউটোৰিয়ালেৰ বাবে  আমি ওয়েবসাইট পৰিদর্শন কৰক।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:38
 +
 
 +
|Arrays হল ডেটাৰ সংগ্ৰহ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:40
 +
 
 +
|উদাহৰণস্বৰুপে মার্ক্সৰ তালিকা, নামৰ তালিকা, তাপমাত্ৰাৰ তালিকা, বর্ষাকালৰ তালিকা।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:47
 +
 
 +
| প্ৰতিটি বস্তু, তাৰ অবস্থানৰ উপৰত ভিত্তি কৰি এটি সূচক আছে ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:52
 +
 
 +
| প্ৰথম এলিমেন্টৰ সূচক হল '''0'''.
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:55
 +
 
 +
| দ্বিতীয় এলিমেন্টৰ সূচক হল '''1''' আৰু এইভাবে।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 00:59
 +
 
 +
| এতিয়া এই সংগ্ৰহ কৰা ডেটা বোৰক দেখা যাওক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 01:03
 +
 
 +
|সেয়ে '''Eclipse'''লৈ যাওক ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 01:06
 +
 
 +
| '''ArraysDemo''' নামৰ একটা ক্লাস ইতিমধ্যে তৈয়াৰ কৰা হৈছে।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 01:11
 +
 
 +
| মেন মেথডত, বর্ষাকালৰ ডেটা যোগ কৰা যাক।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 01:16
 +
 
 +
| সেয়ে মেন মেথডত, লিখক
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 01:18
 +
 
 +
| int rainfall ওপেন আৰু ক্লোস বন্ধনীত =curly bracketত লিখক '''25, 31, 29, 13, 27, 35, 12''' আৰু শেষত এটি সেমিকোলন।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 01:53
 +
 
 +
| '''Rainfall''' নামৰ ভ্যাৰিয়েবলত পিছত বর্গকাৰ বন্ধনী লক্ষয় কৰক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 01:58
 +
 
 +
| এইটোৱে rainfallক ইন্টিজাৰৰ array হিসাবে ঘোষনা কৰে ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 02:03
 +
 
 +
| ধনুর্বন্ধনী arrayৰ এলিমেন্ট চিহ্নিত কৰিবলৈ ব্যবহৃত হয়।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 02:09
 +
 
 +
| এতিয়া ডেটা অ্যাক্সেস কৰা যাক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 02:12
 +
 
 +
| সুেয়ে পিছৰ লাইনত লিখক
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 02:14
 +
 
 +
| '''System dot out dot println rainfall''' বর্গাকাৰ বন্ধনীত লিখক 2.
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 02:28
 +
 
 +
|আমি সূচক সংখ্যা 2ৰ সৈতে এলিমেন্ট প্ৰিন্ট কৰিছো ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 02:32
 +
 
 +
| বেলেগ শব্দত, arrayৰ তৃতীয় এলিমেন্ট যি হয় '''29.'''
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 02:38
 +
 
 +
| প্ৰোগ্ৰাম সংৰক্ষণ কৰে ৰান কৰক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 02:43
 +
 
 +
|আমি দেখিব পাৰো যে আউটপুটতো হল তৃতীয় এলিমেন্ট অর্থাত 29.
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 02:49
 +
 
 +
| এতিয়া 2ৰ স্থানত 0 লেখা যাওক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 02:56
 +
 
 +
| প্ৰোগ্ৰাম সংৰক্ষণ কৰে ৰান কৰক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 03:00
 +
 
 +
| আমি দেখিব পাৰো যে আউটপুটতো হল  প্ৰথম মানটি অর্থাৎ '''25'''.
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 03:07
 +
 
 +
| এতিয়া প্ৰথম আইটেমৰ মানৰ ৰুপান্তৰ কৰা যাওক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 03:13
 +
 
 +
| সেয়ে লিখক  '''rainfall [0] = 11''';
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 03:27
 +
 
 +
| এতিয়া এইটোৰ মান দেখা যাওক । প্ৰোগ্ৰাম সংৰক্ষণ কৰে ৰান কৰক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 03:34
 +
 
 +
| আমি দেখিব পাৰো যে  মান 11 লৈ সলনি হৈছে
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 03:40
 +
 
 +
| এতিয়া কি হব যদি আমি অ্যাৰেৰ আকাৰ হে জানো কিন্তু মানবোৰ নাজানো।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 03:45
 +
 
 +
| এনেধৰনৰ অ্যাৰে কেনেকৈ তৈয়াৰ কৰা দেখা যাওক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 03:49
 +
 
 +
| মেন ফাংশনত সকলো মুছে পেলাওক আৰু লিখুন
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 03:57
 +
 
 +
| '''int squares [ ] = new int [10]''';
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 04:19
 +
 
 +
| এই স্টেটমেন্টে 10টি এলিমেন্ট থকা ইন্টিজাৰৰ অ্যাৰে নির্মাণ কৰে। অ্যাৰেৰ নাম হল squares.
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 04:30
 +
 
 +
| এতিয়া ইয়ালৈ কিছো মান যোগ কৰা যাক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 04:33
 +
 
 +
| সেয়ে লিখক ,
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 04:35
 +
 
 +
| '''squares[0] = 1''';
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 04:43
 +
 
 +
| পিছৰ লাইনত '''squares[1] = 4''';
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 04:53
 +
 
 +
| পিছৰ লাইনত '''squares[2] = 9''';
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 05:04
 +
 
 +
| '''squares[3] = 16''';
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 05:15
 +
 
 +
| সেয়ে আমি প্ৰথম চাৰিটা সংখ্যাৰ বর্গ প্ৰবেশ কৰাইছো
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 05:20
 +
 
 +
| এতিয়া অ্যাৰেৰ অন্যান্য এলিমেন্টৰ অন্তর্ভুক্ত খিনিবোৰ দেখা যাওক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 05:26
 +
 
 +
| সেয়ে আমি অ্যাৰেত ষষ্ঠ মান প্ৰিন্ট কৰিম ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 05:30
 +
 
 +
| লিখক '''System S capital.out.println(squares [5])''';
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 05:56
 +
 
 +
| প্ৰোগ্ৰাম সংৰক্ষণ কৰে ৰান করুন। আমি দেখো যে মানটি হল '''0'''.
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 06:05
 +
 
 +
| ইয়াৰ কাৰন হল যে যেতিয়া আমি ইন্টিজাৰৰ অ্যাৰে তৈয়াৰ কৰো, সকলো মান 0 ত আৰম্ভ হয়।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 06:11
 +
 
 +
| একেভাবে '''floats''' অ্যাৰেৰ সকলো মান '''0.0''' ত আৰম্ভ হব।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 06:18
 +
 
 +
| অ্যাৰেত প্ৰতিটি মান লিখিব হলে প্ৰক্ৰিয়াটি দীর্ঘ হব। তাৰ পৰিবর্তে, এটা for লুপ ব্যবহাৰ কৰা যাওক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 06:28
 +
 
 +
| সেয়ে লিখক
 +
 
 +
 +
 
 +
'''int n, x ; '''
 +
 
 +
 +
 
 +
'''for(x = 4; x < 10; x = x + 1){'''
 +
 
 +
 +
 
 +
'''n = x + 1;'''
 +
 
 +
 +
 
 +
'''squares [x] = n * n;'''
 +
 
 +
 +
 
 +
'''} '''
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 07:25
 +
 
 +
|সেয়ে আমি 4 পৰা 9 পর্যন্ত নম্বৰ iterate মানে পুনৰ কৰো আৰু অ্যাৰেত সংশ্লিষ্ট এলিমেন্ট সেট কৰো।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 07:36
 +
 
 +
|এতিয়া  আউটপুট দেখা যাওক ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 07:38
 +
 
 +
| | আমি দেখিব পাৰো যে, আমি অ্যাৰেত ষষ্ঠ এলিমেন্টেৰ মান প্ৰিন্ট কৰিছো । তাই সংৰক্ষণ কৰে ৰান করুন।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 07:52
 +
 
 +
| আমি দেখিছো যে ষষ্ঠ এলিমেন্ট হল 36, যি  6 ৰ বর্গ হয় ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 07:57
 +
 
 +
| এতিয়া আমি সকলো মানক for লুপৰ ভিতৰত সেট কৰিব পাৰো ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:03
 +
 
 +
| লাইনবোৰক মুছি পেলাওক যি নিজে নিজে মানবোৰক সেট কৰে আৰু 4 ক 0 লৈ সলনি কৰক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:14
 +
 
 +
| এইভাবে সূচক 0 পৰা 9 পর্যন্ত লৈ সকলো এলিমেন্টক সংশ্লিষ্ট বর্গত সেট কৰা হয়।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:21
 +
 
 +
| এতিয়া আমি তৃতীয় এলিমেন্টৰ মান চাম ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:25
 +
 
 +
| এতিয়া 5 ক 2 লৈ সলনি কৰক ।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:30
 +
 
 +
| সংৰক্ষণ কৰে ৰান কৰক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:35
 +
 
 +
| আমি দেখিব পাৰো যে,  তৃতীয় এলিমেন্টৰ মান লুপত সেট কৰা হৈছে আৰু এইটো হল 9.
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:42
 +
 
 +
| এইভাবে, অ্যাৰে তৈয়াৰ আৰু ব্যবহাৰ কৰিব পৰা যায়।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:50
 +
 
 +
| আমি এই টিউটোৰিয়ালেৰ শেষলৈ আহিলো।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:53
 +
 
 +
| এই টিউটোৰিয়ালে আমি শিকিছো
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:55
 +
 
 +
| অ্যাৰে ঘোষনা অাৰু আৰম্ভ কৰা,
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 08:58
 +
 
 +
| আৰু অ্যাৰেত এলিমেন্ট অ্যাক্সেস কৰা।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:01
 +
 
 +
| এই টিউটোৰিয়ালেৰ নির্দেশিত কাম হিসাবে,
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:04
 +
 
 +
| ইন্টিজাৰৰ এৰে দিয়া হৈছে, অ্যাৰেত সকলো এলিমেন্টেৰ সমষ্টি নির্ণয় কৰক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:10
 +
 
 +
| স্পোকেন টিউটোৰিয়াল প্ৰকল্প সম্পর্কে অধিক জানিবলৈ,
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:13
 +
 
 +
| এই লিঙ্কে উপলব্ধ ভিডিওটি দেখক ।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:19
 +
 
 +
|এটি কথ্য টিউটোৰিয়াল প্ৰকল্পকে সাৰসংক্ষেপে বোঝায়। ভাল ব্যান্ডউইডথ না থাকলে আপনি ভিডিওটি ডাউনলোড কৰে দেখিব পাৰো।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:26
 +
 
 +
| কথ্য টিউটোৰিয়াল প্ৰকল্প দল কথ্য টিউটোৰিয়াল ব্যবহাৰ কৰে কর্মশালাৰ আয়োজন কৰে। অনলাইন পৰীক্ষা পাস কৰিলে প্ৰশংসাপত্ৰ দেওয়া হয়।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:34
 +
 
 +
| এই বিষয়ে বিস্তাৰিত তথ্যেৰ বাবে contact@spoken-tutorial.org তে ইমেল কৰক।
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:40
 +
 
 +
| স্পোকেন টিউটোৰিয়াল Talk to a Teacher প্ৰকল্পৰ অংশবিশেষ।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:44
 +
 
 +
| এটি ভাৰত সৰকাৰেৰ ICT, MHRD এৰ National Mission on Education দ্বাৰা সমর্থিত।
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:50
 +
 
 +
| এই বিষয়ে বিস্তাৰিত তথ্য এই লিঙ্কে প্ৰাপ্তিসাধ্য, spoken HYPHEN tutorial DOT org SLASH NMEICT HYPHEN Intro
 +
 
 +
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| 09:57
 +
 
 +
| আই. আই. টী বম্বে ৰ পৰা মই মৌচুমী মেধী এতিয়া আপুনাৰ পৰা বিদায় লৈছো . যোগদানৰ বাবে ধন্যবাদ।

Revision as of 00:21, 20 March 2014




Time


Narration
00:02 Arrays পৰিচয়ৰ এই কথ্য টিউটোৰিয়ালে আপুনাক স্বাগতম।


00:07 এই টিউটোৰিয়ালত, আপোনি

Arrays তৈয়াৰ কৰা আৰু

Arraysত এলিমেন্ট এক্সেস কৰা শিকিব।


00:14 এই টিউটোৰিয়ালেৰ বাবে আমি


উবুন্টু 11.10,


JDK 1.6 আৰু


Eclipse 3.7.0 ব্যবহাৰ কৰছি।


00:25 এই টিউটোৰিয়ালটি অনুসৰন কৰিবলৈ জাভাত ডেটা টাইপ আৰু for লুপ সম্পর্কে জানিব লাগিব।


00:32 না হলে, প্ৰাসঙ্গিক টিউটোৰিয়ালেৰ বাবে আমি ওয়েবসাইট পৰিদর্শন কৰক।
00:38 Arrays হল ডেটাৰ সংগ্ৰহ।


00:40 উদাহৰণস্বৰুপে মার্ক্সৰ তালিকা, নামৰ তালিকা, তাপমাত্ৰাৰ তালিকা, বর্ষাকালৰ তালিকা।


00:47 প্ৰতিটি বস্তু, তাৰ অবস্থানৰ উপৰত ভিত্তি কৰি এটি সূচক আছে ।


00:52 প্ৰথম এলিমেন্টৰ সূচক হল 0.


00:55 দ্বিতীয় এলিমেন্টৰ সূচক হল 1 আৰু এইভাবে।


00:59 এতিয়া এই সংগ্ৰহ কৰা ডেটা বোৰক দেখা যাওক।


01:03 সেয়ে Eclipseলৈ যাওক ।


01:06 ArraysDemo নামৰ একটা ক্লাস ইতিমধ্যে তৈয়াৰ কৰা হৈছে।


01:11 মেন মেথডত, বর্ষাকালৰ ডেটা যোগ কৰা যাক।
01:16 সেয়ে মেন মেথডত, লিখক


01:18 int rainfall ওপেন আৰু ক্লোস বন্ধনীত =curly bracketত লিখক 25, 31, 29, 13, 27, 35, 12 আৰু শেষত এটি সেমিকোলন।


01:53 Rainfall নামৰ ভ্যাৰিয়েবলত পিছত বর্গকাৰ বন্ধনী লক্ষয় কৰক।


01:58 এইটোৱে rainfallক ইন্টিজাৰৰ array হিসাবে ঘোষনা কৰে ।


02:03 ধনুর্বন্ধনী arrayৰ এলিমেন্ট চিহ্নিত কৰিবলৈ ব্যবহৃত হয়।


02:09 এতিয়া ডেটা অ্যাক্সেস কৰা যাক।


02:12 সুেয়ে পিছৰ লাইনত লিখক


02:14 System dot out dot println rainfall বর্গাকাৰ বন্ধনীত লিখক 2.
02:28 আমি সূচক সংখ্যা 2ৰ সৈতে এলিমেন্ট প্ৰিন্ট কৰিছো ।


02:32 বেলেগ শব্দত, arrayৰ তৃতীয় এলিমেন্ট যি হয় 29.


02:38 প্ৰোগ্ৰাম সংৰক্ষণ কৰে ৰান কৰক।


02:43 আমি দেখিব পাৰো যে আউটপুটতো হল তৃতীয় এলিমেন্ট অর্থাত 29.
02:49 এতিয়া 2ৰ স্থানত 0 লেখা যাওক।


02:56 প্ৰোগ্ৰাম সংৰক্ষণ কৰে ৰান কৰক।


03:00 আমি দেখিব পাৰো যে আউটপুটতো হল প্ৰথম মানটি অর্থাৎ 25.


03:07 এতিয়া প্ৰথম আইটেমৰ মানৰ ৰুপান্তৰ কৰা যাওক।


03:13 সেয়ে লিখক rainfall [0] = 11;


03:27 এতিয়া এইটোৰ মান দেখা যাওক । প্ৰোগ্ৰাম সংৰক্ষণ কৰে ৰান কৰক।


03:34 আমি দেখিব পাৰো যে মান 11 লৈ সলনি হৈছে


03:40 এতিয়া কি হব যদি আমি অ্যাৰেৰ আকাৰ হে জানো কিন্তু মানবোৰ নাজানো।
03:45 এনেধৰনৰ অ্যাৰে কেনেকৈ তৈয়াৰ কৰা দেখা যাওক।


03:49 মেন ফাংশনত সকলো মুছে পেলাওক আৰু লিখুন
03:57 int squares [ ] = new int [10];
04:19 এই স্টেটমেন্টে 10টি এলিমেন্ট থকা ইন্টিজাৰৰ অ্যাৰে নির্মাণ কৰে। অ্যাৰেৰ নাম হল squares.
04:30 এতিয়া ইয়ালৈ কিছো মান যোগ কৰা যাক।


04:33 সেয়ে লিখক ,


04:35 squares[0] = 1;


04:43 পিছৰ লাইনত squares[1] = 4;


04:53 পিছৰ লাইনত squares[2] = 9;


05:04 squares[3] = 16;


05:15 সেয়ে আমি প্ৰথম চাৰিটা সংখ্যাৰ বর্গ প্ৰবেশ কৰাইছো
05:20 এতিয়া অ্যাৰেৰ অন্যান্য এলিমেন্টৰ অন্তর্ভুক্ত খিনিবোৰ দেখা যাওক।


05:26 সেয়ে আমি অ্যাৰেত ষষ্ঠ মান প্ৰিন্ট কৰিম ।


05:30 লিখক System S capital.out.println(squares [5]);


05:56 প্ৰোগ্ৰাম সংৰক্ষণ কৰে ৰান করুন। আমি দেখো যে মানটি হল 0.
06:05 ইয়াৰ কাৰন হল যে যেতিয়া আমি ইন্টিজাৰৰ অ্যাৰে তৈয়াৰ কৰো, সকলো মান 0 ত আৰম্ভ হয়।
06:11 একেভাবে floats অ্যাৰেৰ সকলো মান 0.0 ত আৰম্ভ হব।


06:18 অ্যাৰেত প্ৰতিটি মান লিখিব হলে প্ৰক্ৰিয়াটি দীর্ঘ হব। তাৰ পৰিবর্তে, এটা for লুপ ব্যবহাৰ কৰা যাওক।


06:28 সেয়ে লিখক


int n, x ;


for(x = 4; x < 10; x = x + 1){


n = x + 1;


squares [x] = n * n;


}


07:25 সেয়ে আমি 4 পৰা 9 পর্যন্ত নম্বৰ iterate মানে পুনৰ কৰো আৰু অ্যাৰেত সংশ্লিষ্ট এলিমেন্ট সেট কৰো।


07:36 এতিয়া আউটপুট দেখা যাওক ।


07:38 আমি দেখিব পাৰো যে, আমি অ্যাৰেত ষষ্ঠ এলিমেন্টেৰ মান প্ৰিন্ট কৰিছো । তাই সংৰক্ষণ কৰে ৰান করুন।
07:52 আমি দেখিছো যে ষষ্ঠ এলিমেন্ট হল 36, যি 6 ৰ বর্গ হয় ।


07:57 এতিয়া আমি সকলো মানক for লুপৰ ভিতৰত সেট কৰিব পাৰো ।


08:03 লাইনবোৰক মুছি পেলাওক যি নিজে নিজে মানবোৰক সেট কৰে আৰু 4 ক 0 লৈ সলনি কৰক।


08:14 এইভাবে সূচক 0 পৰা 9 পর্যন্ত লৈ সকলো এলিমেন্টক সংশ্লিষ্ট বর্গত সেট কৰা হয়।


08:21 এতিয়া আমি তৃতীয় এলিমেন্টৰ মান চাম ।


08:25 এতিয়া 5 ক 2 লৈ সলনি কৰক ।


08:30 সংৰক্ষণ কৰে ৰান কৰক।


08:35 আমি দেখিব পাৰো যে, তৃতীয় এলিমেন্টৰ মান লুপত সেট কৰা হৈছে আৰু এইটো হল 9.


08:42 এইভাবে, অ্যাৰে তৈয়াৰ আৰু ব্যবহাৰ কৰিব পৰা যায়।
08:50 আমি এই টিউটোৰিয়ালেৰ শেষলৈ আহিলো।


08:53 এই টিউটোৰিয়ালে আমি শিকিছো
08:55 অ্যাৰে ঘোষনা অাৰু আৰম্ভ কৰা,
08:58 আৰু অ্যাৰেত এলিমেন্ট অ্যাক্সেস কৰা।
09:01 এই টিউটোৰিয়ালেৰ নির্দেশিত কাম হিসাবে,


09:04 ইন্টিজাৰৰ এৰে দিয়া হৈছে, অ্যাৰেত সকলো এলিমেন্টেৰ সমষ্টি নির্ণয় কৰক।


09:10 স্পোকেন টিউটোৰিয়াল প্ৰকল্প সম্পর্কে অধিক জানিবলৈ,
09:13 এই লিঙ্কে উপলব্ধ ভিডিওটি দেখক ।
09:19 এটি কথ্য টিউটোৰিয়াল প্ৰকল্পকে সাৰসংক্ষেপে বোঝায়। ভাল ব্যান্ডউইডথ না থাকলে আপনি ভিডিওটি ডাউনলোড কৰে দেখিব পাৰো।


09:26 কথ্য টিউটোৰিয়াল প্ৰকল্প দল কথ্য টিউটোৰিয়াল ব্যবহাৰ কৰে কর্মশালাৰ আয়োজন কৰে। অনলাইন পৰীক্ষা পাস কৰিলে প্ৰশংসাপত্ৰ দেওয়া হয়।
09:34 এই বিষয়ে বিস্তাৰিত তথ্যেৰ বাবে contact@spoken-tutorial.org তে ইমেল কৰক।


09:40 স্পোকেন টিউটোৰিয়াল Talk to a Teacher প্ৰকল্পৰ অংশবিশেষ।
09:44 এটি ভাৰত সৰকাৰেৰ ICT, MHRD এৰ National Mission on Education দ্বাৰা সমর্থিত।
09:50 এই বিষয়ে বিস্তাৰিত তথ্য এই লিঙ্কে প্ৰাপ্তিসাধ্য, spoken HYPHEN tutorial DOT org SLASH NMEICT HYPHEN Intro


09:57 আমি কৌশিক দত্ত এই টিউটোৰিয়ালটি অনুবাদ কৰেছি।



Time


Narration
00:02

Arrays পৰিচয়ৰ এই কথ্য টিউটোৰিয়ালে আপুনাক স্বাগতম।


00:07 এই টিউটোৰিয়ালত, আপোনি

Arrays তৈয়াৰ কৰা আৰু

Arraysত এলিমেন্ট এক্সেস কৰা শিকিব।


00:14 এই টিউটোৰিয়ালেৰ বাবে আমি


উবুন্টু 11.10,


JDK 1.6 আৰু


Eclipse 3.7.0 ব্যবহাৰ কৰছি।


00:25 এই টিউটোৰিয়ালটি অনুসৰন কৰিবলৈ জাভাত ডেটা টাইপ আৰু for লুপ সম্পর্কে জানিব লাগিব।


00:32 না হলে, প্ৰাসঙ্গিক টিউটোৰিয়ালেৰ বাবে আমি ওয়েবসাইট পৰিদর্শন কৰক।
00:38 Arrays হল ডেটাৰ সংগ্ৰহ।


00:40 উদাহৰণস্বৰুপে মার্ক্সৰ তালিকা, নামৰ তালিকা, তাপমাত্ৰাৰ তালিকা, বর্ষাকালৰ তালিকা।


00:47 প্ৰতিটি বস্তু, তাৰ অবস্থানৰ উপৰত ভিত্তি কৰি এটি সূচক আছে ।


00:52 প্ৰথম এলিমেন্টৰ সূচক হল 0.


00:55 দ্বিতীয় এলিমেন্টৰ সূচক হল 1 আৰু এইভাবে।


00:59 এতিয়া এই সংগ্ৰহ কৰা ডেটা বোৰক দেখা যাওক।


01:03 সেয়ে Eclipseলৈ যাওক ।


01:06 ArraysDemo নামৰ একটা ক্লাস ইতিমধ্যে তৈয়াৰ কৰা হৈছে।


01:11 মেন মেথডত, বর্ষাকালৰ ডেটা যোগ কৰা যাক।
01:16 সেয়ে মেন মেথডত, লিখক


01:18 int rainfall ওপেন আৰু ক্লোস বন্ধনীত =curly bracketত লিখক 25, 31, 29, 13, 27, 35, 12 আৰু শেষত এটি সেমিকোলন।


01:53 Rainfall নামৰ ভ্যাৰিয়েবলত পিছত বর্গকাৰ বন্ধনী লক্ষয় কৰক।


01:58 এইটোৱে rainfallক ইন্টিজাৰৰ array হিসাবে ঘোষনা কৰে ।


02:03 ধনুর্বন্ধনী arrayৰ এলিমেন্ট চিহ্নিত কৰিবলৈ ব্যবহৃত হয়।


02:09 এতিয়া ডেটা অ্যাক্সেস কৰা যাক।


02:12 সুেয়ে পিছৰ লাইনত লিখক


02:14 System dot out dot println rainfall বর্গাকাৰ বন্ধনীত লিখক 2.
02:28 আমি সূচক সংখ্যা 2ৰ সৈতে এলিমেন্ট প্ৰিন্ট কৰিছো ।


02:32 বেলেগ শব্দত, arrayৰ তৃতীয় এলিমেন্ট যি হয় 29.


02:38 প্ৰোগ্ৰাম সংৰক্ষণ কৰে ৰান কৰক।


02:43 আমি দেখিব পাৰো যে আউটপুটতো হল তৃতীয় এলিমেন্ট অর্থাত 29.
02:49 এতিয়া 2ৰ স্থানত 0 লেখা যাওক।


02:56 প্ৰোগ্ৰাম সংৰক্ষণ কৰে ৰান কৰক।


03:00 আমি দেখিব পাৰো যে আউটপুটতো হল প্ৰথম মানটি অর্থাৎ 25.


03:07 এতিয়া প্ৰথম আইটেমৰ মানৰ ৰুপান্তৰ কৰা যাওক।


03:13 সেয়ে লিখক rainfall [0] = 11;


03:27 এতিয়া এইটোৰ মান দেখা যাওক । প্ৰোগ্ৰাম সংৰক্ষণ কৰে ৰান কৰক।


03:34 আমি দেখিব পাৰো যে মান 11 লৈ সলনি হৈছে


03:40 এতিয়া কি হব যদি আমি অ্যাৰেৰ আকাৰ হে জানো কিন্তু মানবোৰ নাজানো।
03:45 এনেধৰনৰ অ্যাৰে কেনেকৈ তৈয়াৰ কৰা দেখা যাওক।


03:49 মেন ফাংশনত সকলো মুছে পেলাওক আৰু লিখুন
03:57 int squares [ ] = new int [10];
04:19 এই স্টেটমেন্টে 10টি এলিমেন্ট থকা ইন্টিজাৰৰ অ্যাৰে নির্মাণ কৰে। অ্যাৰেৰ নাম হল squares.
04:30 এতিয়া ইয়ালৈ কিছো মান যোগ কৰা যাক।


04:33 সেয়ে লিখক ,


04:35 squares[0] = 1;


04:43 পিছৰ লাইনত squares[1] = 4;


04:53 পিছৰ লাইনত squares[2] = 9;


05:04 squares[3] = 16;


05:15 সেয়ে আমি প্ৰথম চাৰিটা সংখ্যাৰ বর্গ প্ৰবেশ কৰাইছো
05:20 এতিয়া অ্যাৰেৰ অন্যান্য এলিমেন্টৰ অন্তর্ভুক্ত খিনিবোৰ দেখা যাওক।


05:26 সেয়ে আমি অ্যাৰেত ষষ্ঠ মান প্ৰিন্ট কৰিম ।


05:30 লিখক System S capital.out.println(squares [5]);


05:56 প্ৰোগ্ৰাম সংৰক্ষণ কৰে ৰান করুন। আমি দেখো যে মানটি হল 0.
06:05 ইয়াৰ কাৰন হল যে যেতিয়া আমি ইন্টিজাৰৰ অ্যাৰে তৈয়াৰ কৰো, সকলো মান 0 ত আৰম্ভ হয়।
06:11 একেভাবে floats অ্যাৰেৰ সকলো মান 0.0 ত আৰম্ভ হব।


06:18 অ্যাৰেত প্ৰতিটি মান লিখিব হলে প্ৰক্ৰিয়াটি দীর্ঘ হব। তাৰ পৰিবর্তে, এটা for লুপ ব্যবহাৰ কৰা যাওক।


06:28 সেয়ে লিখক


int n, x ;


for(x = 4; x < 10; x = x + 1){


n = x + 1;


squares [x] = n * n;


}


07:25 সেয়ে আমি 4 পৰা 9 পর্যন্ত নম্বৰ iterate মানে পুনৰ কৰো আৰু অ্যাৰেত সংশ্লিষ্ট এলিমেন্ট সেট কৰো।


07:36 এতিয়া আউটপুট দেখা যাওক ।


07:38 আমি দেখিব পাৰো যে, আমি অ্যাৰেত ষষ্ঠ এলিমেন্টেৰ মান প্ৰিন্ট কৰিছো । তাই সংৰক্ষণ কৰে ৰান করুন।
07:52 আমি দেখিছো যে ষষ্ঠ এলিমেন্ট হল 36, যি 6 ৰ বর্গ হয় ।


07:57 এতিয়া আমি সকলো মানক for লুপৰ ভিতৰত সেট কৰিব পাৰো ।


08:03 লাইনবোৰক মুছি পেলাওক যি নিজে নিজে মানবোৰক সেট কৰে আৰু 4 ক 0 লৈ সলনি কৰক।


08:14 এইভাবে সূচক 0 পৰা 9 পর্যন্ত লৈ সকলো এলিমেন্টক সংশ্লিষ্ট বর্গত সেট কৰা হয়।


08:21 এতিয়া আমি তৃতীয় এলিমেন্টৰ মান চাম ।


08:25 এতিয়া 5 ক 2 লৈ সলনি কৰক ।


08:30 সংৰক্ষণ কৰে ৰান কৰক।


08:35 আমি দেখিব পাৰো যে, তৃতীয় এলিমেন্টৰ মান লুপত সেট কৰা হৈছে আৰু এইটো হল 9.


08:42 এইভাবে, অ্যাৰে তৈয়াৰ আৰু ব্যবহাৰ কৰিব পৰা যায়।
08:50 আমি এই টিউটোৰিয়ালেৰ শেষলৈ আহিলো।


08:53 এই টিউটোৰিয়ালে আমি শিকিছো
08:55 অ্যাৰে ঘোষনা অাৰু আৰম্ভ কৰা,
08:58 আৰু অ্যাৰেত এলিমেন্ট অ্যাক্সেস কৰা।
09:01 এই টিউটোৰিয়ালেৰ নির্দেশিত কাম হিসাবে,


09:04 ইন্টিজাৰৰ এৰে দিয়া হৈছে, অ্যাৰেত সকলো এলিমেন্টেৰ সমষ্টি নির্ণয় কৰক।


09:10 স্পোকেন টিউটোৰিয়াল প্ৰকল্প সম্পর্কে অধিক জানিবলৈ,
09:13 এই লিঙ্কে উপলব্ধ ভিডিওটি দেখক ।
09:19 এটি কথ্য টিউটোৰিয়াল প্ৰকল্পকে সাৰসংক্ষেপে বোঝায়। ভাল ব্যান্ডউইডথ না থাকলে আপনি ভিডিওটি ডাউনলোড কৰে দেখিব পাৰো।


09:26 কথ্য টিউটোৰিয়াল প্ৰকল্প দল কথ্য টিউটোৰিয়াল ব্যবহাৰ কৰে কর্মশালাৰ আয়োজন কৰে। অনলাইন পৰীক্ষা পাস কৰিলে প্ৰশংসাপত্ৰ দেওয়া হয়।
09:34 এই বিষয়ে বিস্তাৰিত তথ্যেৰ বাবে contact@spoken-tutorial.org তে ইমেল কৰক।


09:40 স্পোকেন টিউটোৰিয়াল Talk to a Teacher প্ৰকল্পৰ অংশবিশেষ।
09:44 এটি ভাৰত সৰকাৰেৰ ICT, MHRD এৰ National Mission on Education দ্বাৰা সমর্থিত।
09:50 এই বিষয়ে বিস্তাৰিত তথ্য এই লিঙ্কে প্ৰাপ্তিসাধ্য, spoken HYPHEN tutorial DOT org SLASH NMEICT HYPHEN Intro


09:57 আমি কৌশিক দত্ত এই টিউটোৰিয়ালটি অনুবাদ কৰেছি। অংশগ্ৰহন



Time


Narration
00:02

Arrays পৰিচয়ৰ এই কথ্য টিউটোৰিয়ালে আপুনাক স্বাগতম।


00:07 এই টিউটোৰিয়ালত, আপোনি

Arrays তৈয়াৰ কৰা আৰু

Arraysত এলিমেন্ট এক্সেস কৰা শিকিব।


00:14 এই টিউটোৰিয়ালেৰ বাবে আমি


উবুন্টু 11.10,


JDK 1.6 আৰু


Eclipse 3.7.0 ব্যবহাৰ কৰছি।


00:25 এই টিউটোৰিয়ালটি অনুসৰন কৰিবলৈ জাভাত ডেটা টাইপ আৰু for লুপ সম্পর্কে জানিব লাগিব।


00:32 না হলে, প্ৰাসঙ্গিক টিউটোৰিয়ালেৰ বাবে আমি ওয়েবসাইট পৰিদর্শন কৰক।
00:38 Arrays হল ডেটাৰ সংগ্ৰহ।


00:40 উদাহৰণস্বৰুপে মার্ক্সৰ তালিকা, নামৰ তালিকা, তাপমাত্ৰাৰ তালিকা, বর্ষাকালৰ তালিকা।


00:47 প্ৰতিটি বস্তু, তাৰ অবস্থানৰ উপৰত ভিত্তি কৰি এটি সূচক আছে ।


00:52 প্ৰথম এলিমেন্টৰ সূচক হল 0.


00:55 দ্বিতীয় এলিমেন্টৰ সূচক হল 1 আৰু এইভাবে।


00:59 এতিয়া এই সংগ্ৰহ কৰা ডেটা বোৰক দেখা যাওক।


01:03 সেয়ে Eclipseলৈ যাওক ।


01:06 ArraysDemo নামৰ একটা ক্লাস ইতিমধ্যে তৈয়াৰ কৰা হৈছে।


01:11 মেন মেথডত, বর্ষাকালৰ ডেটা যোগ কৰা যাক।
01:16 সেয়ে মেন মেথডত, লিখক


01:18 int rainfall ওপেন আৰু ক্লোস বন্ধনীত =curly bracketত লিখক 25, 31, 29, 13, 27, 35, 12 আৰু শেষত এটি সেমিকোলন।


01:53 Rainfall নামৰ ভ্যাৰিয়েবলত পিছত বর্গকাৰ বন্ধনী লক্ষয় কৰক।


01:58 এইটোৱে rainfallক ইন্টিজাৰৰ array হিসাবে ঘোষনা কৰে ।


02:03 ধনুর্বন্ধনী arrayৰ এলিমেন্ট চিহ্নিত কৰিবলৈ ব্যবহৃত হয়।


02:09 এতিয়া ডেটা অ্যাক্সেস কৰা যাক।


02:12 সুেয়ে পিছৰ লাইনত লিখক


02:14 System dot out dot println rainfall বর্গাকাৰ বন্ধনীত লিখক 2.
02:28 আমি সূচক সংখ্যা 2ৰ সৈতে এলিমেন্ট প্ৰিন্ট কৰিছো ।


02:32 বেলেগ শব্দত, arrayৰ তৃতীয় এলিমেন্ট যি হয় 29.


02:38 প্ৰোগ্ৰাম সংৰক্ষণ কৰে ৰান কৰক।


02:43 আমি দেখিব পাৰো যে আউটপুটতো হল তৃতীয় এলিমেন্ট অর্থাত 29.
02:49 এতিয়া 2ৰ স্থানত 0 লেখা যাওক।


02:56 প্ৰোগ্ৰাম সংৰক্ষণ কৰে ৰান কৰক।


03:00 আমি দেখিব পাৰো যে আউটপুটতো হল প্ৰথম মানটি অর্থাৎ 25.


03:07 এতিয়া প্ৰথম আইটেমৰ মানৰ ৰুপান্তৰ কৰা যাওক।


03:13 সেয়ে লিখক rainfall [0] = 11;


03:27 এতিয়া এইটোৰ মান দেখা যাওক । প্ৰোগ্ৰাম সংৰক্ষণ কৰে ৰান কৰক।


03:34 আমি দেখিব পাৰো যে মান 11 লৈ সলনি হৈছে


03:40 এতিয়া কি হব যদি আমি অ্যাৰেৰ আকাৰ হে জানো কিন্তু মানবোৰ নাজানো।
03:45 এনেধৰনৰ অ্যাৰে কেনেকৈ তৈয়াৰ কৰা দেখা যাওক।


03:49 মেন ফাংশনত সকলো মুছে পেলাওক আৰু লিখুন
03:57 int squares [ ] = new int [10];
04:19 এই স্টেটমেন্টে 10টি এলিমেন্ট থকা ইন্টিজাৰৰ অ্যাৰে নির্মাণ কৰে। অ্যাৰেৰ নাম হল squares.
04:30 এতিয়া ইয়ালৈ কিছো মান যোগ কৰা যাক।


04:33 সেয়ে লিখক ,


04:35 squares[0] = 1;


04:43 পিছৰ লাইনত squares[1] = 4;


04:53 পিছৰ লাইনত squares[2] = 9;


05:04 squares[3] = 16;


05:15 সেয়ে আমি প্ৰথম চাৰিটা সংখ্যাৰ বর্গ প্ৰবেশ কৰাইছো
05:20 এতিয়া অ্যাৰেৰ অন্যান্য এলিমেন্টৰ অন্তর্ভুক্ত খিনিবোৰ দেখা যাওক।


05:26 সেয়ে আমি অ্যাৰেত ষষ্ঠ মান প্ৰিন্ট কৰিম ।


05:30 লিখক System S capital.out.println(squares [5]);


05:56 প্ৰোগ্ৰাম সংৰক্ষণ কৰে ৰান করুন। আমি দেখো যে মানটি হল 0.
06:05 ইয়াৰ কাৰন হল যে যেতিয়া আমি ইন্টিজাৰৰ অ্যাৰে তৈয়াৰ কৰো, সকলো মান 0 ত আৰম্ভ হয়।
06:11 একেভাবে floats অ্যাৰেৰ সকলো মান 0.0 ত আৰম্ভ হব।


06:18 অ্যাৰেত প্ৰতিটি মান লিখিব হলে প্ৰক্ৰিয়াটি দীর্ঘ হব। তাৰ পৰিবর্তে, এটা for লুপ ব্যবহাৰ কৰা যাওক।


06:28 সেয়ে লিখক


int n, x ;


for(x = 4; x < 10; x = x + 1){


n = x + 1;


squares [x] = n * n;


}


07:25 সেয়ে আমি 4 পৰা 9 পর্যন্ত নম্বৰ iterate মানে পুনৰ কৰো আৰু অ্যাৰেত সংশ্লিষ্ট এলিমেন্ট সেট কৰো।


07:36 এতিয়া আউটপুট দেখা যাওক ।


07:38 আমি দেখিব পাৰো যে, আমি অ্যাৰেত ষষ্ঠ এলিমেন্টেৰ মান প্ৰিন্ট কৰিছো । তাই সংৰক্ষণ কৰে ৰান করুন।
07:52 আমি দেখিছো যে ষষ্ঠ এলিমেন্ট হল 36, যি 6 ৰ বর্গ হয় ।


07:57 এতিয়া আমি সকলো মানক for লুপৰ ভিতৰত সেট কৰিব পাৰো ।


08:03 লাইনবোৰক মুছি পেলাওক যি নিজে নিজে মানবোৰক সেট কৰে আৰু 4 ক 0 লৈ সলনি কৰক।


08:14 এইভাবে সূচক 0 পৰা 9 পর্যন্ত লৈ সকলো এলিমেন্টক সংশ্লিষ্ট বর্গত সেট কৰা হয়।


08:21 এতিয়া আমি তৃতীয় এলিমেন্টৰ মান চাম ।


08:25 এতিয়া 5 ক 2 লৈ সলনি কৰক ।


08:30 সংৰক্ষণ কৰে ৰান কৰক।


08:35 আমি দেখিব পাৰো যে, তৃতীয় এলিমেন্টৰ মান লুপত সেট কৰা হৈছে আৰু এইটো হল 9.


08:42 এইভাবে, অ্যাৰে তৈয়াৰ আৰু ব্যবহাৰ কৰিব পৰা যায়।
08:50 আমি এই টিউটোৰিয়ালেৰ শেষলৈ আহিলো।


08:53 এই টিউটোৰিয়ালে আমি শিকিছো
08:55 অ্যাৰে ঘোষনা অাৰু আৰম্ভ কৰা,
08:58 আৰু অ্যাৰেত এলিমেন্ট অ্যাক্সেস কৰা।
09:01 এই টিউটোৰিয়ালেৰ নির্দেশিত কাম হিসাবে,


09:04 ইন্টিজাৰৰ এৰে দিয়া হৈছে, অ্যাৰেত সকলো এলিমেন্টেৰ সমষ্টি নির্ণয় কৰক।


09:10 স্পোকেন টিউটোৰিয়াল প্ৰকল্প সম্পর্কে অধিক জানিবলৈ,
09:13 এই লিঙ্কে উপলব্ধ ভিডিওটি দেখক ।
09:19 এটি কথ্য টিউটোৰিয়াল প্ৰকল্পকে সাৰসংক্ষেপে বোঝায়। ভাল ব্যান্ডউইডথ না থাকলে আপনি ভিডিওটি ডাউনলোড কৰে দেখিব পাৰো।


09:26 কথ্য টিউটোৰিয়াল প্ৰকল্প দল কথ্য টিউটোৰিয়াল ব্যবহাৰ কৰে কর্মশালাৰ আয়োজন কৰে। অনলাইন পৰীক্ষা পাস কৰিলে প্ৰশংসাপত্ৰ দেওয়া হয়।
09:34 এই বিষয়ে বিস্তাৰিত তথ্যেৰ বাবে contact@spoken-tutorial.org তে ইমেল কৰক।


09:40 স্পোকেন টিউটোৰিয়াল Talk to a Teacher প্ৰকল্পৰ অংশবিশেষ।
09:44 এটি ভাৰত সৰকাৰেৰ ICT, MHRD এৰ National Mission on Education দ্বাৰা সমর্থিত।
09:50 এই বিষয়ে বিস্তাৰিত তথ্য এই লিঙ্কে প্ৰাপ্তিসাধ্য, spoken HYPHEN tutorial DOT org SLASH NMEICT HYPHEN Intro


09:57 আমি কৌশিক দত্ত এই টিউটোৰিয়ালটি অনুবাদ কৰেছি। অংশগ্ৰহনেৰ



Time


Narration
00:02

Arrays পৰিচয়ৰ এই কথ্য টিউটোৰিয়ালে আপুনাক স্বাগতম।


00:07 এই টিউটোৰিয়ালত, আপোনি

Arrays তৈয়াৰ কৰা আৰু

Arraysত এলিমেন্ট এক্সেস কৰা শিকিব।


00:14 এই টিউটোৰিয়ালেৰ বাবে আমি


উবুন্টু 11.10,


JDK 1.6 আৰু


Eclipse 3.7.0 ব্যবহাৰ কৰছি।


00:25 এই টিউটোৰিয়ালটি অনুসৰন কৰিবলৈ জাভাত ডেটা টাইপ আৰু for লুপ সম্পর্কে জানিব লাগিব।


00:32 না হলে, প্ৰাসঙ্গিক টিউটোৰিয়ালেৰ বাবে আমি ওয়েবসাইট পৰিদর্শন কৰক।
00:38 Arrays হল ডেটাৰ সংগ্ৰহ।


00:40 উদাহৰণস্বৰুপে মার্ক্সৰ তালিকা, নামৰ তালিকা, তাপমাত্ৰাৰ তালিকা, বর্ষাকালৰ তালিকা।


00:47 প্ৰতিটি বস্তু, তাৰ অবস্থানৰ উপৰত ভিত্তি কৰি এটি সূচক আছে ।


00:52 প্ৰথম এলিমেন্টৰ সূচক হল 0.


00:55 দ্বিতীয় এলিমেন্টৰ সূচক হল 1 আৰু এইভাবে।


00:59 এতিয়া এই সংগ্ৰহ কৰা ডেটা বোৰক দেখা যাওক।


01:03 সেয়ে Eclipseলৈ যাওক ।


01:06 ArraysDemo নামৰ একটা ক্লাস ইতিমধ্যে তৈয়াৰ কৰা হৈছে।


01:11 মেন মেথডত, বর্ষাকালৰ ডেটা যোগ কৰা যাক।
01:16 সেয়ে মেন মেথডত, লিখক


01:18 int rainfall ওপেন আৰু ক্লোস বন্ধনীত =curly bracketত লিখক 25, 31, 29, 13, 27, 35, 12 আৰু শেষত এটি সেমিকোলন।


01:53 Rainfall নামৰ ভ্যাৰিয়েবলত পিছত বর্গকাৰ বন্ধনী লক্ষয় কৰক।


01:58 এইটোৱে rainfallক ইন্টিজাৰৰ array হিসাবে ঘোষনা কৰে ।


02:03 ধনুর্বন্ধনী arrayৰ এলিমেন্ট চিহ্নিত কৰিবলৈ ব্যবহৃত হয়।


02:09 এতিয়া ডেটা অ্যাক্সেস কৰা যাক।


02:12 সুেয়ে পিছৰ লাইনত লিখক


02:14 System dot out dot println rainfall বর্গাকাৰ বন্ধনীত লিখক 2.
02:28 আমি সূচক সংখ্যা 2ৰ সৈতে এলিমেন্ট প্ৰিন্ট কৰিছো ।


02:32 বেলেগ শব্দত, arrayৰ তৃতীয় এলিমেন্ট যি হয় 29.


02:38 প্ৰোগ্ৰাম সংৰক্ষণ কৰে ৰান কৰক।


02:43 আমি দেখিব পাৰো যে আউটপুটতো হল তৃতীয় এলিমেন্ট অর্থাত 29.
02:49 এতিয়া 2ৰ স্থানত 0 লেখা যাওক।


02:56 প্ৰোগ্ৰাম সংৰক্ষণ কৰে ৰান কৰক।


03:00 আমি দেখিব পাৰো যে আউটপুটতো হল প্ৰথম মানটি অর্থাৎ 25.


03:07 এতিয়া প্ৰথম আইটেমৰ মানৰ ৰুপান্তৰ কৰা যাওক।


03:13 সেয়ে লিখক rainfall [0] = 11;


03:27 এতিয়া এইটোৰ মান দেখা যাওক । প্ৰোগ্ৰাম সংৰক্ষণ কৰে ৰান কৰক।


03:34 আমি দেখিব পাৰো যে মান 11 লৈ সলনি হৈছে


03:40 এতিয়া কি হব যদি আমি অ্যাৰেৰ আকাৰ হে জানো কিন্তু মানবোৰ নাজানো।
03:45 এনেধৰনৰ অ্যাৰে কেনেকৈ তৈয়াৰ কৰা দেখা যাওক।


03:49 মেন ফাংশনত সকলো মুছে পেলাওক আৰু লিখুন
03:57 int squares [ ] = new int [10];
04:19 এই স্টেটমেন্টে 10টি এলিমেন্ট থকা ইন্টিজাৰৰ অ্যাৰে নির্মাণ কৰে। অ্যাৰেৰ নাম হল squares.
04:30 এতিয়া ইয়ালৈ কিছো মান যোগ কৰা যাক।


04:33 সেয়ে লিখক ,


04:35 squares[0] = 1;


04:43 পিছৰ লাইনত squares[1] = 4;


04:53 পিছৰ লাইনত squares[2] = 9;


05:04 squares[3] = 16;


05:15 সেয়ে আমি প্ৰথম চাৰিটা সংখ্যাৰ বর্গ প্ৰবেশ কৰাইছো
05:20 এতিয়া অ্যাৰেৰ অন্যান্য এলিমেন্টৰ অন্তর্ভুক্ত খিনিবোৰ দেখা যাওক।


05:26 সেয়ে আমি অ্যাৰেত ষষ্ঠ মান প্ৰিন্ট কৰিম ।


05:30 লিখক System S capital.out.println(squares [5]);


05:56 প্ৰোগ্ৰাম সংৰক্ষণ কৰে ৰান করুন। আমি দেখো যে মানটি হল 0.
06:05 ইয়াৰ কাৰন হল যে যেতিয়া আমি ইন্টিজাৰৰ অ্যাৰে তৈয়াৰ কৰো, সকলো মান 0 ত আৰম্ভ হয়।
06:11 একেভাবে floats অ্যাৰেৰ সকলো মান 0.0 ত আৰম্ভ হব।


06:18 অ্যাৰেত প্ৰতিটি মান লিখিব হলে প্ৰক্ৰিয়াটি দীর্ঘ হব। তাৰ পৰিবর্তে, এটা for লুপ ব্যবহাৰ কৰা যাওক।


06:28 সেয়ে লিখক


int n, x ;


for(x = 4; x < 10; x = x + 1){


n = x + 1;


squares [x] = n * n;


}


07:25 সেয়ে আমি 4 পৰা 9 পর্যন্ত নম্বৰ iterate মানে পুনৰ কৰো আৰু অ্যাৰেত সংশ্লিষ্ট এলিমেন্ট সেট কৰো।


07:36 এতিয়া আউটপুট দেখা যাওক ।


07:38 আমি দেখিব পাৰো যে, আমি অ্যাৰেত ষষ্ঠ এলিমেন্টেৰ মান প্ৰিন্ট কৰিছো । তাই সংৰক্ষণ কৰে ৰান করুন।
07:52 আমি দেখিছো যে ষষ্ঠ এলিমেন্ট হল 36, যি 6 ৰ বর্গ হয় ।


07:57 এতিয়া আমি সকলো মানক for লুপৰ ভিতৰত সেট কৰিব পাৰো ।


08:03 লাইনবোৰক মুছি পেলাওক যি নিজে নিজে মানবোৰক সেট কৰে আৰু 4 ক 0 লৈ সলনি কৰক।


08:14 এইভাবে সূচক 0 পৰা 9 পর্যন্ত লৈ সকলো এলিমেন্টক সংশ্লিষ্ট বর্গত সেট কৰা হয়।


08:21 এতিয়া আমি তৃতীয় এলিমেন্টৰ মান চাম ।


08:25 এতিয়া 5 ক 2 লৈ সলনি কৰক ।


08:30 সংৰক্ষণ কৰে ৰান কৰক।


08:35 আমি দেখিব পাৰো যে, তৃতীয় এলিমেন্টৰ মান লুপত সেট কৰা হৈছে আৰু এইটো হল 9.


08:42 এইভাবে, অ্যাৰে তৈয়াৰ আৰু ব্যবহাৰ কৰিব পৰা যায়।
08:50 আমি এই টিউটোৰিয়ালেৰ শেষলৈ আহিলো।


08:53 এই টিউটোৰিয়ালে আমি শিকিছো
08:55 অ্যাৰে ঘোষনা অাৰু আৰম্ভ কৰা,
08:58 আৰু অ্যাৰেত এলিমেন্ট অ্যাক্সেস কৰা।
09:01 এই টিউটোৰিয়ালেৰ নির্দেশিত কাম হিসাবে,


09:04 ইন্টিজাৰৰ এৰে দিয়া হৈছে, অ্যাৰেত সকলো এলিমেন্টেৰ সমষ্টি নির্ণয় কৰক।


09:10 স্পোকেন টিউটোৰিয়াল প্ৰকল্প সম্পর্কে অধিক জানিবলৈ,
09:13 এই লিঙ্কে উপলব্ধ ভিডিওটি দেখক ।
09:19 এটি কথ্য টিউটোৰিয়াল প্ৰকল্পকে সাৰসংক্ষেপে বোঝায়। ভাল ব্যান্ডউইডথ না থাকলে আপনি ভিডিওটি ডাউনলোড কৰে দেখিব পাৰো।


09:26 কথ্য টিউটোৰিয়াল প্ৰকল্প দল কথ্য টিউটোৰিয়াল ব্যবহাৰ কৰে কর্মশালাৰ আয়োজন কৰে। অনলাইন পৰীক্ষা পাস কৰিলে প্ৰশংসাপত্ৰ দেওয়া হয়।
09:34 এই বিষয়ে বিস্তাৰিত তথ্যেৰ বাবে contact@spoken-tutorial.org তে ইমেল কৰক।


09:40 স্পোকেন টিউটোৰিয়াল Talk to a Teacher প্ৰকল্পৰ অংশবিশেষ।
09:44 এটি ভাৰত সৰকাৰেৰ ICT, MHRD এৰ National Mission on Education দ্বাৰা সমর্থিত।
09:50 এই বিষয়ে বিস্তাৰিত তথ্য এই লিঙ্কে প্ৰাপ্তিসাধ্য, spoken HYPHEN tutorial DOT org SLASH NMEICT HYPHEN Intro


09:57 আই. আই. টী বম্বে ৰ পৰা মই মৌচুমী মেধী এতিয়া আপুনাৰ পৰা বিদায় লৈছো . যোগদানৰ বাবে ধন্যবাদ।

Contributors and Content Editors

Mousumi, Pratik kamble