Scilab/C4/User-Defined-Input-and-Output/Punjabi

From Script | Spoken-Tutorial
Jump to: navigation, search
“Time” “Narration”
00:01 ਸਤਿ ਸ਼੍ਰੀ ਅਕਾਲ ਦੋਸਤੋ, ‘Scilab’ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ‘File handling’ ‘ਤੇ ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡਾ ਸਾਰਿਆ ਦਾ ਸਵਾਗਤ ਹੈ ।
00:06 ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਦੇ ਬਾਰੇ ਵਿੱਚ ਸਿੱਖਾਂਗੇ:
00:08 * ‘ਇਨਪੁਟ ਫੰਕਸ਼ਨ’
00:10 * ‘ਆਉਟਪੁਟ ਫਾਰਮੈਟ ਕਰਨਾ’
00:12 * ‘ਫੰਕਸ਼ਨ ਸੇਵ ਕਰਨਾ’
00:14 * ‘ਫੰਕਸ਼ਨ ਲੋਡ ਕਰਨਾ’
00:16 ਇਸ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਦੇ ਲਈ ਅਸੀਂ ਇੰਸਟਾਲ ‘Scilab ਵਰਜ਼ਨ 5.3.3’ ਦੇ ਨਾਲ ‘ਉਬੰਟੁ ਲੀਨਕਸ 12.04’ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ।
00:26 ਤੁਹਾਨੂੰ ‘Scilab’ ਦੀ ਮੁਢੱਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ।
00:29 ਜੇ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਸਾਇਲੈਬ ‘ਤੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲਸ ਲਈ ਕ੍ਰਿਪਾ ਕਰਕੇ ‘spoken hyphen tutorial dot org’ ‘ਤੇ ਜਾਓ ।
00:37 ‘input()’ ਫੰਕਸ਼ਨ ਯੂਜ਼ਰ ਤੋਂ ਇਨਪੁਟ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
00:42 ਇਹ ਯੂਜ਼ਰ ਇਨਪੁਟ ਲਈ ਟੈਕਸਟ ਸਟਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੌਮਪਟ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
00:47 ਇਹ ਕੀਬੋਰਡ ਤੋਂ ਇਨਪੁਟ ਲੈਣ ਲਈ ਉਡੀਕ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
00:51 ਜੇ ਪ੍ਰੌਮਪਟ ‘ਤੇ ਕੈਰੇਜ ਰਿਟਰਨ ਦੇ ਬਿਨ੍ਹਾਂ ਕੁੱਝ ਦਰਜ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਤਾਂ ‘ਇਨਪੁਟ’ ਫੰਕਸ਼ਨ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਮੈਟਰਿਕਸ ਰਿਟਰਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
00:59 ਇਨਪੁਟ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੋ ਪ੍ਰਕਾਰ ਨਾਲ ਲਿਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ:
01:03 ਪਹਿਲਾ, x = input ਬਰੈਕੇਟਸ ਵਿੱਚ ‘message to display’
01:09 ਦੂਜਾ, x = input ਬਰੈਕੇਟਸ ਵਿੱਚ (‘message to display’, ‘strings’).
01:17 ਦੂਜੀ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ, ਦੂਜਾ ਆਰਗਿਉਮੈਂਟ ਸਟਰਿੰਗ ਹੈ ।
01:22 ਇਸ ਲਈ: ਆਉਟਪੁਟ ਇੱਕ ਕੈਰੇਕਟਰ ਸਟਰਿੰਗ ਹੈ ਜੋ ਕੀਬੋਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਦਰਜ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਐਕਸਪ੍ਰੇਸ਼ਨ ਹੈ ।
01:29 Scilab ਕੰਸੋਲ ਵਿੰਡੋ ਨੂੰ ਖੋਲੋ ਅਤੇ ਟਾਈਪ ਕਰੋ,
01:33 ‘x ਇਜ ਇਕਵਲ ਟੂ input’ ਬਰੈਕੇਟ ਵਿੱਚ ਡਬਲ ਕੋਟਸ ਵਿੱਚ ‘Enter your age’ ਡਬਲ ਕੋਟਸ ਬੰਦ ਕਰੋ ਬਰੈਕੇਟ ਬੰਦ ਕਰੋ ਅਤੇ ਐਂਟਰ ਦਬਾਓ ।
01:49 ਟਾਈਪ ਕਰੋ 25 ਅਤੇ ਐਂਟਰ ਦਬਾਓ ।
01:53 ਹੁਣ ਟਾਈਪ ਕਰੋ - - > ‘y ਇਜ ਇਕਵਲ ਟੂ input’ ਬਰੈਕੇਟ ਵਿੱਚ ਡਬਲ ਕੋਟਸ ਵਿੱਚ ‘Enter your age’ ਡਬਲ ਕੋਟਸ ਬੰਦ ਕਰੋ ਕੋਮਾਂ ਦੁਬਾਰਾ ਤੋਂ ਡਬਲ ਕੋਟਸ ਵਿੱਚ ਲਿਖੋ ‘string’ ਬਰੈਕੇਟ ਬੰਦ ਕਰੋ ਅਤੇ ਐਂਟਰ ਦਬਾਓ ।
02:14 ਟਾਈਪ ਕਰੋ 25 ਅਤੇ ਐਂਟਰ ਦਬਾਓ ।
02:18 ਅਸੀਂ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਦੋਵੇਂ ਹਲਾਤਾਂ ਵਿੱਚ ਇਨਪੁਟ ਜੋ ਅਸੀਂ ਕੀਬੋਰਡ ਤੋਂ ਦਰਜ ਕੀਤਾ ਉਹ ਨੰਬਰ 25 ਸੀ ।
02:25 ਹੁਣ, ਵੈਰੀਏਬਲ x ਅਤੇ y ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਨੂੰ ਚੈੱਕ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ।
02:30 ਹੁਣ clc ਕਮਾਂਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕੰਸੋਲ ਨੂੰ ਕਲੀਅਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ।
02:34 ਅਸੀਂ ਇਹ, ਦੂਜੀ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਆਰਗਿਉਮੈਂਟ ‘string’ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਮਹੱਤਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ।
02:42 ਵੈਰੀਏਬਲ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਨੂੰ ਚੈੱਕ ਕਰਨ ਦੇ ਲਈ, ਹੁਣ ਟਾਈਪ ਕਰਦੇ ਹਾਂ
02:45 - - > ‘type of’ ਬਰੈਕੇਟਸ ਵਿੱਚ x ਅਤੇ ਐਂਟਰ ਦਬਾਓ ।
02:51 ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ‘type of (y)’ ਅਤੇ ਐਂਟਰ ਦਬਾਓ ।
02:57 ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ x ਵਿੱਚ ਇੱਕਠਾ ਪਹਿਲਾ ਜਵਾਬ ਕੰਸਟੇਂਟ ਕਿਸਮ ਦਾ ਹੈ ਅਤੇ
03:04 ਕਮਾਂਡ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਿਲ ਆਰਗਿਉਮੈਂਟ ‘ਸਟਰਿੰਗ’ ਦੇ ਨਾਲ y ਵਿੱਚ ਇੱਕਠਾ ਦੂਜਾ ਜਵਾਬ, ਸਟਰਿੰਗ ਕਿਸਮ ਦਾ ਹੈ ।
03:12 ਹੁਣ ਅਸੀਂ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਕੰਸੋਲ ‘ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਰਹੀ ਆਉਟਪੁਟ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਫਾਰਮੈਟ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
03:17 ਇਹ mprintf () ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
03:22 ‘mprintf ()’ ਫੰਕਸ਼ਨ ਸਾਇਲੈਬ ਕੰਸੋਲ ‘ਤੇ ਡਾਟਾ ਲਿਖਦਾ, ਫਾਰਮੈਟ ਕਰਦਾ ਅਤੇ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ।
03:28 ਇਹ ‘printf ()’ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੇ C - ਕੋਡੇਡ ਵਰਜ਼ਨ ਲਈ ਇੱਕ ਇੰਟਰਫੇਸ ਹੈ ।
03:34 ਹੁਣ ਇਸ ਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ । ਕੰਸੋਲ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਦੇ ਹਾਂ ।
03:38 ਟਾਈਪ ਕਰੋ - - > ‘mprintf’ ਬਰੈਕੇਟ ਵਿੱਚ ਕੋਟਸ ਵਿੱਚ ਟਾਈਪ ਕਰੋ ‘At iteration ਪਰਸੈਂਟ i ਕੋਮਾਂ Result is ਕੋਲਨ ਸਲੈਸ਼ n alpha is equal to ਪਰਸੈਂਟ f ਕੋਮਾਂ 33 ਕੋਮਾਂ 0.535’ ਬਰੈਕੇਟ ਬੰਦ ਕਰੋ ।
04:12 ਇੱਥੇ ‘ਪਰਸੈਂਟ i (% i)’ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾਂ ‘ਤੇ 33 ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਫਲੋ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪਰਸੈਂਟ f (% f) ਦੀ ਜਗ੍ਹਾਂ ‘ਤੇ ਪੁਆਇੰਟ 535 (0.535) ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ । ਐਂਟਰ ਦਬਾਓ ।
04:26 ਇਹ ਆਉਟਪੁਟ ਦੇਵੇਗਾ ‘At iteration 33, Result is alpha is: equal to 0.535000’
04:39 ਕੰਸੋਲ ਨੂੰ ਕਲੀਅਰ ਕਰੋ । ਹੁਣ ਇੱਕ ਹੋਰ ਉਦਾਹਰਣ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ ।
04:44 ‘mprintf’ ਬਰੈਕੇਟ ਖੋਲੋ ਕੋਟਸ ਵਿੱਚ ‘Value of x is equal to ਪਰਸੈਂਟਜ਼ d is taken as a CONSTANT ਕੋਮਾਂwhile value of y is equal to ਪਰਸੈਂਟ s is taken as a STRING’ ਕੋਟਸ ਬੰਦ ਕਰੋ ‘ਕੋਮਾਂ x ਕੋਮਾਂ y’ ਬਰੈਕੇਟ ਬੰਦ ਕਰੋ ।
05:19 ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ ‘ਪਰਸੈਂਟਜ਼ d (% d)’ ਵੈਰੀਏਬਲ x ਵਿੱਚ ਇੱਕਠਾ ਕੰਸਟੇਂਟ ਡਾਟਾ ਦਰਜ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ
05:28 ਪਰਸੈਂਟਜ਼ s (% s) ਵੈਰੀਏਬਲ y ਵਿੱਚ ਇੱਕਠਾ ਸਟਰਿੰਗ ਡਾਟਾ ਦਰਜ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਐਂਟਰ ਦਬਾਓ, ਤੁਸੀਂ ਆਉਟਪੁਟ ਵੇਖਦੇ ਹੋ ।
05:38 ਹੁਣ, ‘save’ ਅਤੇ ‘load’ ਕਮਾਂਡਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ‘ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ।
05:43 ਗਿਣਤੀ ਕਰਨ ਦੇ ਦਰਮਿਆਨ ‘Scilab’ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਲਈ ਅਤੇ
05:47 ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਦੇ ਲਈ, ਟਾਈਪ ਕਰੋ ‘save this session’
05:52 ਇਹ ‘this session’ ਨਾਂ ਵਾਲੀ ਫਾਇਲ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਵੈਰੀਏਬਲਸ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਵੈਲਿਊਜ਼ ਨੂੰ ਸੇਵ ਕਰੇਗਾ ।
05:58 ਇਸ ਫਾਇਲ ਨੂੰ ਐਡਿਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ।
06:01 ਇਹ ਬਾਇਨਰੀ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਹੈ ।
06:04 ਜਦੋਂ ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਸਾਇਲੈਬ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਤਾਂ ਟਾਈਪ ਕਰੋ ‘load this session’
06:08 ਅਤੇ ਉਹ ਗਿਣਤੀ ਉੱਥੋਂ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਛੱਡੀ ਸੀ ।
06:13 ‘save’ ਅਤੇ ‘load’ ਫੰਕਸ਼ਨਸ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਹਨ:
06:16 ‘save ()’ ਕਮਾਂਡ ਬਾਇਨਰੀ ਫਾਇਲ ਵਿੱਚ ‘Scilab’ ਦੇ ਸਾਰੇ ਮੌਜੂਦਾ ਵੈਰੀਏਬਲਸ ਨੂੰ ਸੇਵ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
06:22 ਜੇ ਵੈਰੀਏਬਲ ਇੱਕ ਗਰਾਫਿਕ ਹੈਂਡਲ ਹੈ ਤਾਂ ‘save’ ਫੰਕਸ਼ਨ ਸਾਰੇ ਸੰਬੰਧਿਤ graphics_entities ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਸੇਵ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
06:31 ਫਾਇਲ ਜਾਂ ਤਾਂ ਇਸਦੇ ਪਾਥ ਜਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਡਿਸਕਰਿਪਟਰ ਤੋਂ ਦਿੱਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ।
06:37 ‘save ਬਰੈਕੇਟ ਵਿੱਚ (filename)’, ਫਾਇਲਨੇਮ ਦੁਆਰਾ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਸਾਰੇ ਮੌਜੂਦਾ ਵੈਰੀਏਬਲਸ ਨੂੰ ਫਾਇਲ ਵਿੱਚ ਸੇਵ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
06:45 ‘save ਬਰੈਕੇਟ ਵਿੱਚ fd’, ਡਿਸਕਰਿਪਟਰ ‘fd’ ਦੁਆਰਾ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਸਾਰੇ ਮੌਜੂਦਾ ਵੈਰੀਏਬਲਸ ਨੂੰ ਫਾਇਲ ਵਿੱਚ ਸੇਵ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
06:53 ‘save (filename, x, y)’ ਜਾਂ ‘save (fd, x, y)’ ਕੇਵਲ ਨਾਮਜ਼ਦ ਵੈਰੀਏਬਲਸ ‘x’ ਅਤੇ ‘y’ਨੂੰ ਸੇਵ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
07:02 ਹੁਣ ‘save’ ਅਤੇ ‘load’ ਕਮਾਂਡਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ ।
07:07 ਕੰਸੋਲ ‘ਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ । ਹੁਣ ਦੋ ਮੈਟਰਾਸਿਸ ਮੰਨਦੇ ਹੋਏ a ਅਤੇ b ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ।
07:14 - - > ‘a = eye’ ਆਫ ‘(2, 2)’ ਅਤੇ ਐਂਟਰ ਦਬਾਓ ।
07:22 ਟਾਈਪ ਕਰੋ ’b = ones ਆਫ (a)’ ਅਤੇ ਐਂਟਰ ਦਬਾਓ ।
07:28 ‘clc’ ਕਮਾਂਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕੰਸੋਲ ਨੂੰ ਕਲੀਅਰ ਕਰੋ । ਹੁਣ ਟਾਈਪ ਕਰੋ
07:34 ‘save’ ਸਪੇਸ ‘matrix’ ਡੈਸ਼ ‘a’ ਡੈਸ਼ ‘b’
07:42 ਜਾਂ ਇਸਨੂੰ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵੀ ਲਿਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ:
07:46 ‘save ਬਰੈਕੇਟਸ ਵਿੱਚ ਕੋਟਸ ਵਿੱਚ matrix ਡੈਸ਼ a ਡੈਸ਼ b ਡਾਟ dat’ ਕੋਟਸ ਬੰਦ ਕਰੋ ‘ਕੋਮਾਂ a ਕੋਮਾਂ b’ ਬਰੈਕੇਟ ਬੰਦ ਕਰੋ ਅਤੇ ਐਂਟਰ ਦਬਾਓ ।
08:03 ਇਹ ਮੌਜੂਦਾ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਡਾਇਰੈਕਟਰੀ ਵਿੱਚ ਬਾਇਨਰੀ ਫਾਇਲ ‘matrix dash a dash b dot dat’ (matrix - a - b.dat) ਵਿੱਚ ਵੈਰੀਏਬਲਸ ਦੀ ਵੈਲਿਊਜ਼ ਨੂੰ ਸੇਵ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
08:12 ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਬਾਇਨਰੀ ਫਾਇਲ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਦੀ ਪੜਤਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਮੌਜੂਦਾ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਡਾਇਰੈਕਟਰੀ ਨੂੰ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
08:17 ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਥੇ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਅਸੀਂ ਫਾਇਲ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਾਂਗੇ ।
08:22 ਹੁਣ ਫਾਇਲ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਵੈਰੀਏਬਲਸ ਵਿੱਚ ਲੋਡ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ।
08:26 ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਹੁਣ ਅਸੀਂ ਵੈਰੀਏਬਲਸ ‘a ਅਤੇ b’ ਨੂੰ ਕਲੀਅਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ।
08:29 ਟਾਈਪ ਕਰੋ ‘clear a’ ਸਪੇਸ ‘b’, ਅਤੇ ਐਂਟਰ ਦਬਾਓ ।
08:34 ਹੁਣ ਦੁਬਾਰਾ ਚੈੱਕ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਵੈਰੀਏਬਲਸ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਲੀਅਰ ਹੋ ਗਏ ਹਨ ਜਾਂ ਨਹੀਂ ।
08:39 - > ‘a’
08:40 ‘b’
08:41 ਹੁਣ load ਕਮਾਂਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਬਾਇਨਰੀ ਫਾਇਲਸ ਤੋਂ ਇਸ ਵੈਰੀਏਬਲਸ a ਅਤੇ b ਵਿੱਚ ਵੈਲਿਊਜ਼ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਲੋਡ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ।
08:49 ਟਾਈਪ ਕਰੋ: ‘load ਬਰੈਕੇਟ ਵਿੱਚ ਕਵੋਟ ਵਿੱਚ matrix ਡੈਸ਼ a ਡੈਸ਼ b ਡਾਟ dat’ ਕੋਟਸ ਬੰਦ ਕਰੋ ‘ਕੋਮਾਂ ਕੋਟਸ ਵਿੱਚ a ਕੋਮਾਂ ਕੋਟਸ ਵਿੱਚ b’ ਬਰੈਕੇਟ ਬੰਦ ਕਰੋ ਅਤੇ ਐਂਟਰ ਦਬਾਓ ।
09:08 ਹੁਣ ਵੈਰੀਏਬਲਸ a ਅਤੇ b ਵਿੱਚ ਵੈਲਿਊਜ਼ ਨੂੰ ਚੈੱਕ ਕਰਦੇ ਹਾਂ । ਕੰਸੋਲ ਨੂੰ ਕਲੀਅਰ ਕਰੋ ।
09:14 ਟਾਈਪ ਕਰੋ - - > a ਅਤੇ - - > b
09:18 ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਵੈਰੀਏਬਲਸ ਵਿੱਚ ਵੈਲਿਊਜ਼ ਦੁਬਾਰਾ ਲੋਡ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ।
09:23 ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਸਿੱਖਿਆ -
09:24 * ‘input’ ਕਮਾਂਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇਨਪੁਟ ਫੰਕਸ਼ਨ
09:28 * ‘mprintf’ ਕਮਾਂਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਉਟਪੁਟ ਨੂੰ ਫਾਰਮੈਟ ਕਰਨਾ
09:31 * ‘save’ ਫੰਕਸ਼ਨ
09:33 * ‘load’ ਫੰਕਸ਼ਨ
09:35 ਹੇਠਾਂ ਦਿਖਾਏ ਗਏ ਲਿੰਕ ‘ਤੇ ਉਪਲੱਬਧ ਵੀਡਿਓ ਨੂੰ ਵੇਖੋ ।
09:38 ਇਹ ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਪ੍ਰੋਜੇਕਟ ਦਾ ਸੰਖੇਪ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
09:41 ਚੰਗੀ ਬੈਂਡਵਿਡਥ ਨਾ ਮਿਲਣ ‘ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਡਾਊਂਨਲੋਡ ਕਰਕੇ ਵੀ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
09:46 ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਟੀਮ:
09:48 ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਵਰਕਸ਼ਾਪਾਂ ਚਲਾਉਂਦੀ ਹੈ ।
09:51 ਆਨਲਾਇਨ ਟੈਸਟ ਪਾਸ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣ ਪੱਤਰ ਵੀ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ।
09:54 ਜ਼ਿਆਦਾ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਲਈ, ਕ੍ਰਿਪਾ ਕਰਕੇ conatct@spoken-tutorial.org ‘ਤੇ ਲਿਖੋ ।
10:01 ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਪ੍ਰੋਜੇਕਟ ਟਾਕ ਟੂ ਅ ਟੀਚਰ ਪ੍ਰੋਜੇਕਟ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ।
10:05 ਇਹ ਭਾਰਤ ਸਰਕਾਰ ਦੇ ਐਮਐਚਆਰਡੀ ਦੇ “ਆਈਸੀਟੀ ਵਲੋਂ ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸਾਖਰਤਾ ਮਿਸ਼ਨ” ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਹੈ ।
10:12 ਇਸ ‘ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਲਿੰਕ ‘ਤੇ ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ । http://spoken-tutorial.org/NMEICT-Intro
10:23 ਆਈ.ਆਈ.ਟੀ.ਬੰਬੇ ਤੋਂ ਹੁਣ ਨਵਦੀਪ ਨੂੰ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿਓ ।
10:26 ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਜੁੜਣ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ । }

Contributors and Content Editors

Navdeep.dav