Ruby/C2/Ruby-Methods/Punjabi
From Script | Spoken-Tutorial
“Time” | “Narration” | |
00.01 | ਸਤਿ ਸ਼੍ਰੀ ਅਕਾਲ ਦੋਸਤੋ, Ruby ਮੈਥਡਸ ‘ਤੇ ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡਾ ਸਾਰਿਆ ਦਾ ਸਵਾਗਤ ਹੈ । | |
00.05 | ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਸਿੱਖਾਂਗੇ | |
00.07 | ਮੈਥਡ ਕੀ ਹੈ ? | |
00.09 | ਮੈਥਡ ਦੇ ਲਈ ਸ਼ੈਲੀ ਅਤੇ | |
00.11 | ਅਸੀਂ ਕੁੱਝ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਵੇਖਾਂਗੇ । | |
00.13 | ਇੱਥੇ ਅਸੀਂ ਉਬੰਟੁ ਲਿਨਕਸ ਵਰਜ਼ਨ 12.04 Ruby 1.9.3 ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਹੈ । | |
00.21 | ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਨੂੰ ਜਾਣਨ ਦੇ ਸਾਨੂੰ ਲਿਨਕਸ ਵਿੱਚ ਟਰਮੀਨਲ ਅਤੇ ਟੈਕਸਟ ਐਡੀਟਰ ਦਾ ਗਿਆਨ ਹੋਣਾ ਜਰੂਰੀ ਹੈ । | |
00.28 | ਹੁਣ ਮੈਥਡਸ ਦੀ ਜਾਣ ਪਹਿਚਾਣ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ । | |
00.31 | ਮੈਥਡ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਹੈ ਜੋ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੰਮ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ । | |
00.37 | Ruby ਮੈਥਡ ਹੋਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਫੰਕਸ਼ਨਸ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਮਾਨ ਹੈ । | |
00.42 | ਮੈਥਡ ਨੇਮ ਲੋਅਰਕੇਸ ਲੇਟਰ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । | |
00.45 | ਮੈਥਡਸ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕਾਲਿੰਗ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । | |
00.49 | ਮੈਥਡ ਦੇ ਲਈ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ । | |
00.52 | ਮੈਥਡਸ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਲਈ ਕੀਵਰਡ def ਦੇ ਬਾਅਦ ਮੈਥਡ ਦਾ ਨਾਮ ਲਿਖੋ । | |
00.57 | ਆਰਗਿਊਮੈਂਟਸ ਮੈਥਡਸ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਲਈ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਵੈਲਿਊਜ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ । | |
01.02 | ruby ਕੋਡ ਸੈਕਸ਼ਨ ਮੈਥਡ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ । | |
01.09 | ਮੈਥਡ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਤੋਂ ਇਸ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ end ਦੇ ਦੁਆਰਾ ਅਲੱਗ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । | |
01.16 | ਇਹ ਆਰਗਿਊਮੈਂਟ ਦੇ ਨਾਲ ਮੈਥਡ ਕਹਾਉਂਦਾ ਹੈ । | |
01.19 | ਮੈਥਡ ਦੇ ਲਈ ਹੋਰ ਸ਼ੈਲੀ ਹੈ | |
01.23 | ਕੀਵਰਡ def ਦੇ ਬਾਅਦ ਮੈਥਡ ਦਾ ਨਾਮ ਅਤੇ ਖਾਲੀ ਆਰਗਿਊਮੈਂਟ ਲਿਸਟ । | |
01.28 | Ruby ਕੋਡ ਸੈਕਸ਼ਨ, ਜੋ ਮੈਥਡ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ । | |
01.32 | ਅਤੇ ਵਰਡ ਐਂਡ (end), ਜੋ ਮੈਥਡ ਦੇ ਅਖੀਰ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਬੱਧ ਕਰਦਾ ਹੈ । | |
01.36 | ਇਹ ਆਰਗਿਊਮੈਂਟ ਤੋਂ ਰਹਿਤ ਮੈਥਡ ਕਹਾਉਂਦਾ ਹੈ । | |
01.39 | ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ, ਕਿ ਮੈਥਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ । | |
01.42 | ਮੈਂ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ gedit ਐਡੀਟਰ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਟਾਈਪ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ । | |
01.46 | ਇਸ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਦੇ ਹਾਂ । | |
01.48 | ਧਿਆਨ ਦਿਓ, ਸਾਡੀ ਫਾਇਲ ਦਾ ਨਾਮ ਹੈ method hypen without hypen argument dot rb. | |
01.55 | ਮੈਂ ਫਾਇਲ ਨੂੰ ruby program ਫੋਲਡਰ ਵਿੱਚ ਸੇਵ ਕੀਤਾ ਹੈ । | |
01.59 | ਇਸ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਮੈਥਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਦੋ ਨੰਬਰਸ ਦੇ ਜੋੜ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਾਂਗੇ । | |
02.03 | ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਵੇਖੋ । | |
02.05 | ਇੱਥੇ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਗਲੋਬਲ ਵੈਰੀਏਬਲ a ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਹੈ । | |
02.08 | ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਇਸਦੀ ਵੈਲਿਊ 5 ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ । | |
02.13 | ਗਲੋਬਲ ਵੈਰੀਏਬਲ ਨੇਮਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ dollar sign ($) ਲਗਾਓ । | |
02.17 | Ruby ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਿੱਚ ਗਲੋਬਲ ਵੈਰੀਏਬਲ ਦੇ ਐਲਾਨ ਦੇ ਸਥਾਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਤੁਸੀਂ ਕਿਤੇ ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ । | |
02.25 | ਇੱਥੇ ਅਸੀਂ ਆਰਗਿਊਮੈਂਟਸ ਤੋਂ ਰਹਿਤ ਇੱਕ ਮੈਥਡ add ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ । | |
02.31 | ਇੱਥੇ ਅਸੀਂ ਯੂਜਰ ਨੂੰ ਦੂਜਾ ਨੰਬਰ ਐਂਟਰ ਕਰਨ ਨੂੰ ਕਹਿੰਦੇ ਹਾਂ । | |
02.35 | ਯੂਜਰ ਵੈਲਿਊ ਐਂਟਰ ਕਰੇਗਾ । | |
02.38 | ਗੇਟਸ ਮੈਥਡ (gets method) ਸਟਰਿੰਗ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਕੰਸੋਲ ਤੋਂ ਇਨਪੁਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । | |
02.44 | ਸਾਨੂੰ to_i ਮੈਥਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇੰਟਿਜਰ (integer) ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਜਰੂਰੀ ਹੈ । | |
02.50 | ਬਦਲੀ ਹੋਈ ਵੈਲਿਊ ਫਿਰ ਵੈਰੀਏਬਲ b ਵਿੱਚ ਇਕੱਠੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । b ਲੋਕਲ ਵੈਰੀਏਬਲ ਹੈ । | |
02.56 | ਇਹ ਕੇਵਲ ਉਸ ਮੈਥਡ ਵਿੱਚ ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇਹ ਐਲਾਨ ਹੋਇਆ ਹੈ । | |
03.01 | ਇੱਥੇ ਅਸੀਂ ਗਲੋਬਲ ਵੈਰੀਏਬਲ a ਅਤੇ ਵੈਰੀਏਬਲ b ਦੀ ਵੈਲਿਊਜ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਾਂ । | |
03.07 | ਉਸਦੇ ਬਾਅਦ ਨਤੀਜਾ ਵੈਰੀਏਬਲ ਸਮ (sum) ਵਿੱਚ ਇਕੱਠਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । | |
03.10 | ਹੁਣ ਅਸੀਂ sum ਪ੍ਰਿੰਟ ਕਰਦੇ ਹਾਂ । | |
03.13 | ਇਹ ਸਟਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਵੈਰੀਏਬਲ ਦਰਜ ਕਰਨ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ । | |
03.18 | ਇਸ ਸਮ ਦਾ ਕੰਟੇਂਟ ਸਟਰਿੰਗ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪਰਵੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਉਟਰ ਸਟਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਜਗ੍ਹਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ । | |
03.25 | ਐਂਡ (end) ਮੈਥਡ ਦੇ ਅਖੀਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ । | |
03.28 | ਇੱਥੇ ਦੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮੈਥਡ ਹਨ । | |
03.31 | ਯੂਜਰ - ਡਿਫਾਇੰਡ (user - defined) ਮੈਥਡ, ਜੋ ਸਾਡਾ add ਮੈਥਡ ਹੈ । | |
03.35 | ਪ੍ਰੀ - ਡਿਫਾਇੰਡ (Pre - defined) ਮੈਥਡ ਜੋ ਹੈ print, gets ਅਤੇ to_i ਮੈਥਡ | |
03.42 | ਇੱਥੇ ਅਸੀਂ ਐਡ ਮੈਥਡ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਦੇ ਹਾਂ । | |
03.45 | ਐਡੀਸ਼ਨ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਨਤੀਜਾ ਪ੍ਰਿੰਟ ਹੋਵੇਗਾ । | |
03.50 | ਹੁਣ ਸੇਵ ਬਟਨ ‘ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ । | |
03.53 | ਇਹ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ruby program ਫੋਲਡਰ ਵਿੱਚ ਸੇਵ ਹੋਵੇਗਾ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਦੱਸਿਆ ਸੀ । | |
03.59 | ਹੁਣ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਚਲਾਓ । | |
04.02 | ਇੱਕੋ-ਸਮੇਂ Ctrl, Alt ਅਤੇ T ਕੀਜ ਦਬਾਕੇ ਟਰਮੀਨਲ ਨੂੰ ਖੋਲੋ । | |
04.07 | ਸਕਰੀਨ ‘ਤੇ ਟਰਮੀਨਲ ਵਿੰਡੋ ਦਿੱਸਦੀ ਹੈ । | |
04.11 | ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਚਲਾਉਣ ਦੇ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਸਬ-ਡਾਇਰੈਕਟਰੀ ruby program ਵਿੱਚ ਪਵੇਗਾ । | |
04.16 | ਟਾਈਪ ਕਰੋ cd space Desktop/ruby program ਅਤੇ ਐਂਟਰ ਦਬਾਓ । | |
04.26 | ਟਾਈਪ ਕਰੋ ruby space method hypen without hypen argument dot rb ਅਤੇ ਐਂਟਰ ਦਬਾਓ । | |
04.40 | Enter the second number ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । | |
04.44 | ਮੈਂ 4 ਵੈਲਿਊ ਐਂਟਰ ਕਰਾਂਗਾ । ਟਾਈਪ 4 ਅਤੇ ਐਂਟਰ ਦਬਾਓ । | |
04.48 | ਸਾਨੂੰ ਆਉਟਪੁਟ ਮਿਲਦੀ ਹੈ - sum of two numbers 5 & 4 is 9. | |
04.53 | ਹੁਣ ਅਸੀਂ ਆਰਗਿਊਮੈਂਟਸ ਦੇ ਨਾਲ ਮੈਥਡ ਦਾ ਇੱਕ ਉਦਹਾਰਣ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ । | |
04.58 | ਅਸੀਂ ਇਸ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ gedit ਐਡੀਟਰ ਵਿੱਚ ਟਾਈਪ ਕਰ ਚੁੱਕੇ ਹਾਂ । ਇਸ ਨੂੰ ਖੋਲੋ । | |
05.03 | ਧਿਆਨ ਦਿਓ, ਕਿ ਸਾਡਾ ਫਾਇਲਨੇਮ method hypen with hypen argument dot rb ਹੈ । | |
05.10 | ਮੈਂ ਇਹ ਫਾਇਲ ਵੀ rubyprogram ਫੋਲਡਰ ਵਿੱਚ ਸੇਵ ਕੀਤੀ ਹੈ । | |
05.15 | ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵੇਖੋ । | |
05.18 | ਇੱਥੇ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਐਡ ਨਾਮਕ ਮੈਥਡ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ । a, b ਮੈਥਡ ਐਡ ਦੇ ਆਰਗਿਊਮੈਂਟ ਹਨ । | |
05.26 | ਇੱਥੇ a ਅਤੇ b ਵੈਲਿਊਜ਼ ਜੁੜਦੀਆਂ ਹਨ । | |
05.29 | ਅਤੇ ਸਮ, ਮੈਥਡ ਕਾਲ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਪਰਵੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ । | |
05.31 | ਐਂਡ (end) ਮੈਥਡ ਦੇ ਅਖੀਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ । | |
05.35 | ਇੱਥੇ ਅਸੀਂ ਯੂਜਰ ਤੋਂ ਇਨਪੁਟ ਦੇ ਲਈ ਪੁੱਛ ਰਹੇ ਹਾਂ । | |
05.38 | ਯੂਜਰ, a ਅਤੇ b ਦੀ ਵੈਲਿਊਜ਼ ਐਂਟਰ ਕਰੇਗਾ । | |
05.41 | ਵੈਲਿਊਜ਼ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਵੈਰੀਏਬਲ a ਅਤੇ b ਵਿੱਚ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਣਗੀਆਂ । | |
05.46 | ਇੱਥੇ ਅਸੀਂ ਮੈਥਡ add ਕਾਲ ਕਰਦੇ ਹਾਂ । | |
05.49 | ਅਸੀਂ ਆਰਗਿਊਮੈਂਟ ਵਿੱਚ a ਅਤੇ b ਰੱਖਦੇ ਹਾਂ । | |
05.52 | ਐਡੀਸ਼ਨ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਅਦ ਮੈਥਡ add ਦਾ ਨਤੀਜਾ c ਵਿੱਚ ਇਕੱਠਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । | |
05.59 | ਇੱਥੇ ਅਸੀਂ ਸਮ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਜੋ c ਵਿੱਚ ਇਕੱਠਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । | |
06.03 | ਇਸ ਕੋਡ ਨੂੰ ਚਲਾਓ । ਟਰਮੀਨਲ ‘ਤੇ ਜਾਓ । | |
06.07 | ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਟਰਮੀਨਲ ਕਲਿਅਰ ਕਰੋ । ਟਾਈਪ ਕਰੋ ਕਲਿਅਰ ਅਤੇ ਐਂਟਰ ਦਬਾਓ । | |
06.14 | ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਸਬ – ਡਾਇਰੈਕਟਰੀ ruby program ਵਿੱਚ ਹਾਂ । | |
06.17 | ਪਿਛਲੀ ਕਮਾਂਡ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਦੇ ਲਈ ਅਪ ਐਰੋ ਕੀ ਦੋ ਵਾਰ ਦਬਾਓ । | |
06.22 | method hypen without hypen arguments dot rb ਨੂੰ method hypen with hypen arguments dot rb ਦੇ ਨਾਲ ਬਦਲੋ । | |
06.32 | ਅਤੇ ਐਂਟਰ ਦਬਾਓ । | |
06.35 | Enter the values of a and b ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । | |
06.38 | ਮੈਂ 8 ਅਤੇ 9 ਐਂਟਰ ਕਰਾਂਗਾ । | |
06.41 | ਟਾਈਪ ਕਰੋ 8 ਅਤੇ ਐਂਟਰ ਦਬਾਓ । | |
06.43 | ਟਾਈਪ ਕਰੋ 9 ਅਤੇ ਐਂਟਰ ਦਬਾਓ । | |
06.46 | ਸਾਨੂੰ ਆਉਟਪੁਟ ਮਿਲਦੀ ਹੈ । | |
06.47 | Sum of two numbers 8 & 9 is 17. | |
06.52 | ਹੁਣ ਮੈਂ Ruby ਮੈਥਡ ਦੀ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੱਸਾਂਗਾ । | |
06.56 | ਟੈਕਸਟ ਐਡੀਟਰ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ‘ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹਾਂ । | |
06.59 | ਕੀਵਰਡ return ਨੂੰ ਡਿਲੀਟ ਕਰੋ । | |
07.02 | ਹੁਣ ਸੇਵ ਬਟਨ ‘ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ । | |
07.05 | ਕੋਡ ਨੂੰ ਚਲਾਓ । ਟਰਮੀਨਲ ‘ਤੇ ਜਾਓ । | |
07.09 | ਪਿਛਲੀ ਕਮਾਂਡ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਦੇ ਲਈ ਅਪ ਐਰੋ ਕੀ ਦਬਾਓ ਅਤੇ ਐਂਟਰ ਦਬਾਓ । | |
07.14 | ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਰਹੀਆਂ ਵੈਲਿਊਜ਼ a ਅਤੇ b ਐਂਟਰ ਕਰੋ । | |
07.18 | ਮੈਂ 10 ਅਤੇ 15 ਐਂਟਰ ਕਰਾਂਗਾ । | |
07.21 | 10 ਟਾਈਪ ਕਰੋ ਐਂਟਰ ਦਬਾਓ, 15 ਟਾਈਪ ਕਰੋ ਅਤੇ ਐਂਟਰ ਦਬਾਓ । | |
07.27 | ਸਾਨੂੰ ਆਉਟਪੁਟ ਮਿਲਦੀ ਹੈ । | |
07.29 | Sum of two numbers 10 & 15 is 25. | |
07.33 | ਅਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਕਿ ਕੀਵਰਡ return ਡਿਲੀਟ ਕਰਨ ਦੇ ਬਾਅਦ ਵੀ, ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਐਰਰ ਦੇ ਚੱਲਿਆ ਹੈ । | |
07.40 | ਅਜਿਹਾ ਇਸ ਲਈ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ Ruby ਆਪਣੇ ਆਪ ਮੈਥਡ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵੈਲਿਊ ਨੂੰ return ਕਰਦਾ ਹੈ । | |
07.46 | Ruby ਵਿੱਚ, ਮੈਥਡ ਵਿੱਚ ਕੀਵਰਡ return ਓਪਸ਼ਨਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । | |
07.50 | ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਆ ਗਏ ਹਾਂ । | |
07.53 | ਆਪਣੀ ਸਲਾਇਡਸ ‘ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹਾਂ । | |
07.55 | ਇਸ ਦਾ ਸਾਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ । | |
07.57 | ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਸਿੱਖਿਆ... | |
07.59 | ਮੈਥਡਸ ਦੇ ਬਾਰੇ ਵਿੱਚ । | |
08.01 | ਆਰਗਿਊਮੈਂਟ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਮੈਥਡਸ ਦੇ ਲਈ ਸ਼ੈਲੀ । | |
08.04 | ਅਤੇ ਮੈਥਡਸ ਆਰਗਿਊਮੈਂਟਸ ਦੇ ਨਾਲ । | |
08.06 | ਮੈਥਡ ਤੋਂ ਵੈਲਿਊ return ਕਰਨਾ । | |
08.08 | ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੰਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ । | |
08.10 | ਮੈਥਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਅਤੇ | |
08.13 | ਯੂਜਰ ਤੋਂ ਇਨਪੁਟ ਲੈ ਕੇ | |
08.14 | ਵਰਗ ਦੇ ਖੇਤਰਫਲ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਲਿਖੋ । | |
08.17 | ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਲਿੰਕ ‘ਤੇ ਉਪਲੱਬਧ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਵੇਖੋ । | |
08.20 | ਇਹ ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ ਸਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ । | |
08.23 | ਚੰਗੀ ਬੈਂਡਵਿਡਥ ਨਾ ਮਿਲਣ ‘ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਡਾਊਂਨਲੋਡ ਕਰਕੇ ਵੀ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ । | |
08.28 | ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਟੀਮ: | |
08.30 | ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਪ੍ਰੋਜੇਕਟ ਟੀਮ, ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਵਰਕਸ਼ਾਪਾਂ ਚਲਾਉਂਦੀ ਹੈ । | |
08.33 | ਆਨਲਾਇਨ ਟੈਸਟ ਪਾਸ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣ ਪੱਤਰ ਵੀ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । | |
08.36 | ਜ਼ਿਆਦਾ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਲਈ, ਕ੍ਰਿਪਾ ਕਰਕੇ contact@spoken-tutorial.org ‘ਤੇ ਲਿਖੋ । | |
08.44 | ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਪ੍ਰੋਜੇਕਟ ਟਾਕ-ਟੂ-ਅ ਟੀਚਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ । | |
08.49 | ਇਹ ਭਾਰਤ ਸਰਕਾਰ ਦੇ ਐਮਐਚਆਰਡੀ ਦੇ “ਆਈਸੀਟੀ ਵਲੋਂ ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸਾਖਰਤਾ ਮਿਸ਼ਨ” ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਹੈ । | |
08.55 | ਇਸ ‘ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਲਿੰਕ ‘ਤੇ ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ । http://spoken-tutorial.org/NMEICT-Intro | |
09.00 | ਆਈ.ਆਈ.ਟੀ ਬੰਬੇ ਤੋਂ ਮੈਂ ਨਵਦੀਪ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਇਜਾਜ਼ਤ ਲੈਂਦਾ ਹਾਂ । | |
09.04 | ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਜੁੜਣ ਦੇ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ । | } |