GIMP/C2/How-To-Fix-An-Underexposed-Image/Bengali

From Script | Spoken-Tutorial
Jump to: navigation, search
Time Narration
00:23 Meet The GIMP এর টিউটোরিয়ালে আপনাদের স্বাগত।
00:25 এই টিউটোরিয়াল উত্তর জার্মানির ব্রেমেনে রল্ফ স্টাইনর্ট দ্বারা নির্মিত।
00:32 আমি এই ইমেজ নর্মানের থেকে একটি ই-মেল দ্বারা পেয়েছি
00:35 সে এটি সংরক্ষণ করতে বলেছে।
00:39 raw converter ব্যবহার করার পর সে এই ইমেজ পেয়েছি এবং এখানে এটি অরিজিনাল ইমেজ।
00:48 ইমেজের তুলনা করে নর্মান কি করেছে এটি স্পষ্ট হয়।
00:53 প্রথমে সে ইমেজ ঘুরিয়েছে এবং তারপর ফোরগ্রাউন্ডে রঙ এবং উজ্জলতা পেতে সে কার্ভস টুল থেকে ইমেজ এডিট করেছে এবং মেঘ অধিক ঘন না করার চেষ্টা করেছে।
01:09 আপনি এই ইমেজ দেখলে মেঘ বেশ চমত্কার দেখায়।
01:14 আমার সেটি পছন্দ এবং আমি এই শোতে এই ইমেজ দেখাতে তার থেকে অনুমতি নিয়েছি এবং আমি এখন আবার তার কাজ করার চেষ্টা করব এবং তারপর আমি তার ইমেজে ভালো মেঘ পাওয়ার চেষ্টা করব।
01:33 কিন্তু আগে দেখি যদি এই ইমেজ সম্পর্কে কিছু EXIF তথ্য পাই, যে সঙ্কেত দেয় যে কি ভুল হয়েছে।
01:43 আপনি দেখতে পারেন যে এটি একটি প্যানাসনিক ক্যামেরা এবং এই ক্যামেরার সেন্সর খুব ছোট হয়।
01:51 আপনি আপনার জামার পকেটে এই ক্যামেরা রাখতে পারেন।
01:57 এখানে আমার কাছে exposure ডেটা রয়েছে।
02:02 এক্সপোজার টাইমস সেকেন্ডে এক হাজার এবং অ্যাপারচার 5.6 হয়।
02:09 ফ্ল্যাশ অন ছিল এবং ক্যামেরা ইমেজে ফ্ল্যাশের প্রভাব গনণা করেছে।
02:16 এই ধরনের ছোট ক্যামেরার ফ্ল্যাশ এই ধরনের একটি দৃশ্যের সাথে কাজ করে না।
02:24 আমার মনে হয় ইমেজের এই অংশ চমত্কার করতে আপনাকে আপনার পেছনে একটি ছোট পরমানু বোমার মত কোনো জিনিসের প্রয়োজন।
02:36 এই ইমেজ JPEG তে সংরক্ষিত হয়েছে এবং যা আরো একটি সমস্যা দেয়।
02:42 এই ক্ষেত্র যা এখানে এই ইমেজে বাস্তবে আকর্ষণীয় অংশ, JPEG কম্প্রেশনের জন্য অত্যাধিক গাঢ় হয়ে যায়।
02:53 আমি দিগন্তে জুম করলে আমি একটি সুনির্ধারিত স্টাফ দেখতে পারি কিন্তু একটি অধিক তীক্ষ্ন এবং দিগন্তে সেখানে একটি জাহাজ ও রয়েছে।
03:08 মেঘ ভীষণ স্পষ্ট কিন্তু আমি গাঢ় অংশে গেলে আপনি এখানে একটি বড় গাছ দেখতে পারেন কিন্তু কিছুই স্পষ্টরূপে দেখায় না।
03:19 এটি এইজন্য কারণ JPEG ইমেজের সেই অংশ ছেড়ে দেয় যা ক্যামেরার কম্পিউটার প্রোগ্রাম এই বোঝায় যে আপনি কখনো দেখবেন না।
03:32 কিন্তু আমাকে এই স্টাফ এখানে দেখতে হবে এবং আমি JPEG কম্পেরিশনের সাথে একটু আটকে গেছি কারণ এখানে হারিয়ে যাওয়া তথ্য আর কখনো দেখা দেবে না।
03:45 আপনি এখানে raw শুট করলে আপনি এই ধরনের সমস্যা থেকে বাচেন এবং পরের টিউটোরিয়ালে আমি UF raw কনভার্টার এবং গিম্পের সাথে এর ব্যবহার কিভাবে করে তা দেখাবো এবং আমার মনে হয় যে পরের টিউটোরিয়ালের জন্য এটি সঠিক বিষয়।
04:06 আমি এটি এখানে টুল বাক্সে টেনে গিম্পে ইমেজ লোড করি এবং উইন্ডো বড় করি।
04:17 এখন আমার প্রথম স্টেপ হল এই ইমেজের সাইজিং কারণ এই ইমেজ বেশ বড় যার পরিনামস্বরূপ XCF ফাইল 40 মেগাবাইটের অধিক হয়ে যাবে।
04:29 টুল বারে ইমেজে টিপে সাইজ কম করা যেতে পারে, scale image চয়ন করুন, আমি প্রস্থ ধরুন 1000 পিক্সেলে বদলাই এবং আমি যখন ট্যাবে টিপি আমি উচ্চতা 750 পিক্সেল পাই এবং আমি উত্তম interpolation চয়ন করেছি, এইজন্য আমি scale এ টিপি।
05:01 এখানে ফ্রেমে সম্পূর্ণ ইমেজ পেতে shift +ctrl+ E টিপুন এবং এখন আমি এই ইমেজকে এডিটিং এর জন্য সেট করি।
05:11 প্রথম স্টেপ rotating হবে।
05:14 আগের টিউটোরিয়ালে আমি আপনাকে ইমেজ রোটেট করার দুটি উপায় দেখিয়েছি এবং আজ তৃতীয় উপায় দেখাই।
05:23 ইমেজে জুম করতে আমি সেই স্টেপ অনুসরণ করি যেখানে একটি অনুভূমিক লাইন দেখতে পারি এবং অনুভূমিক লাইন দিগন্তে রয়েছে কারণ পরিভাষা অনুযায়ী

দিগন্ত হল অনুভূমিক।

05:39 তারপর আমি টুলবাক্সে measurement টুল চয়ন করি এবং info উইন্ডো চয়ন করি না কারণ এই ইমেজ ফ্রেমের মাঝে পপ আপ হয় কিন্তু এখানে নীচে স্টেটাস বারে সকল তথ্য পেতে পারি।
06:01 এখন দিগন্তের কোণ পাওয়া সহজ, শুধু দিগন্তে কার্সার রাখুন, মাউস বোতামে টিপুন এবং এটি টানুন।
06:15 লাইন অন্যদিকে টানুন এবং দিগন্তের সমান্তরাল একটি লাইন আঁকুন এবং বোতামে ছেড়ে দিন।
06:25 স্টেটাস বারে এঞ্জেল ইনফো দেখুন এবং এখানে দেখতে পারি যে এঙ্গেল হল 1.64°.
06:38 এখন আমি rotate টুল চয়ন করি, শুধু ইমেজে টিপি এবং লিখি -1.63°, মাইনাস কারণ আমি প্লাস 1.63° কাউন্টার করতে চাই।
06:58 rotate এ টিপুন এবং আপনি রোটেট করা ইমেজ পান।
07:05 দিগন্ত পরীক্ষণ করতে আমি স্কেল নীচে টানি এবং এটি হল অনুভূমিক।
07:14 পরবর্তী স্টেপ হল ইমেজ ক্রপ করা কিন্তু আমি এখন ইমেজ ক্রপ করতে পারি না কারণ ইমেজের এই অংশ দেখায় না তাই আমি বাস্তবে স্টাফ নির্ণয় করতে পারি না।
07:31 আমি জানি না যে কোথায় ক্রপ করতে হবে, তাই ইমেজের এই অংশ একটু বেশী উজ্জল করুন।
07:43 আমি curves টুলে কাজ করতে চাই কিন্তু তার আগে আমি লেয়ারের একটি কপি বানাই।
07:50 কারণ আমি যখন curves টুল প্রয়োগ করি ইমেজের তথ্য হারিয়ে যায়।
07:56 তাই ইমেজের সাথে এমন কিছু করবেন না যা আপনি ফেরৎ আনতে পারেন না।
08:01 আমি রোটেট করেছি কিন্তু আগের স্টেপে অরিজিনাল ইমেজে কিছু করবেন না।
08:08 প্রথমে আমি ল্যান্ডের অংশ সম্পাদন করব তাই এই লেয়ারকে Land বলবো এবং ফীল্ডে দুইবার টিপুন যেখানে নাম উপস্থিত এবং রিটার্ন টিপুন।
08:22 এখন লেয়ারের নাম হল Land.
08:25 আমি curves টুল চয়ন করি, ইমেজে টিপি এবং এখন আমি ইমেজ অন্বেষণ করব।
08:34 ইমেজের এই অংশ বাস্তবে সবচেয়ে গাঢ়, যে কেউ এটি সহজে চিনতে পারে কিন্তু এখানকার ঘাস ও অনেক গাঢ়।
08:46 জল এখানে ধূসর স্কেলের এই ভাগের মত মনে হয় এবং আকাশ সম্ভবত এই অংশ।
09:01 আমাকে এই ইমেজে ভূমি উজ্জল করতে হবে এবং আমি এটি শুধু উপরে টেনে করি।
09:15 এখন যে প্রশ্ন মনে আসে তা হল আমাকে এটি কদ্দুর পর্যন্ত টানা উচিত কারণ আমি অনেক দূর পর্যন্ত গেলে এটি কৃত্তিম মনে হয়।
09:28 আমি যদি কার্ভে অনেক পার্থক্য এর সাথে একশ এবং ভূমি মেলাতে চাই তাহলে এটি বাস্তবিক ইমেজের মত দেখায় না।
09:40 তাই আমি এটি একটু নীচে টানি।
09:44 আমি এটি চেষ্টা করি।
09:49 এটি এখানে ভালো দেখায়।
09:52

সমুদ্র খুব উজ্জ্বল নয় এবং এছাড়া চ্যাপেলও দৃশ্যমান।

10:00 তাই আমি OK টিপি।
10:06 ভূমির অংশ সম্পাদন করার পর আমি এখন আকাশে যাই।
10:12 মূল লেয়ারের আরেকটি কপি তৈরী করুন এবং এটি উপরে নিয়ে গিয়ে একে sky নাম দিন।
10:21 লেয়ারে দুইবার টিপুন, নামে sky লিখুন, enter টিপুন এবং আমার কাছে sky রয়েছে।
10:28 অন্য লেয়ারের ক্ষতি না করে আমি sky লেয়ার সম্পাদন করতে চাই এবং এটি করতে আমি লেয়ার মাস্কের সাথে কাজ করি।
10:37 sky লেয়ারে ডান ক্লিক করুন, add a layer mask এ টিপুন এবং white layer mask চয়ন করুন অর্থাৎ full opacity যার মানে এই লেয়ার সম্পূর্ণরূপে দেখা দেয় এবং এটি হল সাদা।
10:54 আমি ল্যান্ড লেয়ার লুকোতে চাই এবং আমি সমুদ্র এবং আকাশের মাঝে ধারালো প্রান্তও চাই না এবং এরজন্য আমি gradient টুল ব্যবহার করি।
11:07 গ্রেডিয়েন্ট কেবল কালো এবং সাদার মাঝে একটি জিনিস।
11:13 এখন আমি এখানে scrap লেয়ারে আপনাকে এটি দেখায়।
11:34 আমি গ্রেডিয়েন্ট টুল চয়ন করেছি এবং এটি নতুন জিনিস যা আমি আকস্মিক পেয়েছি যে যখন আপনি টুল আইকনে দুইবার টেপেন, টুল বিকল্প নিজেই চয়নিত হয়ে যায়।
11:50 আমার মনে হয় না যে এটি আপনার জন্য নতুন কিন্তু এটি আমার জন্য নতুন।
11:56 জানা ভালো জিনিস।
11:59 গ্রেডিয়েন্ট টুলে ফিরে যাই, যখন আমি এই লাইন বাম মাউস বোতাম টিপে এখানে টানি এবং এটিকে ছেড়ে দেই।
12:09 শুরুর পয়েন্টের বামদিকের ক্ষেত্র কালো রঙ দ্বারা ভরে যায় এবং অন্তিম পয়েন্টের ডানদিকের ক্ষেত্র সাদা রঙ দ্বারা ভরে যায় যা গ্রেডিয়েন্টের অন্য স্লাইড।
12:26 সাদা এবং কালোর মাঝের ক্ষেত্র ধুসরের বিভিন্ন ক্রম এবং এটিকে গ্রেডিয়েন্ট বলা হয়।
12:38 আমি দীর্ঘ গ্রেডিয়েন্ট বা খুব ছোট গ্রেডিয়েন্ট বানাতে পারি।
12:44 এখানে বিভিন্ন গ্রেডিয়েন্ট টুলস রয়েছে এবং আমি এখানে কালো এবং সাদা স্টিক করব।
12:56 এখানে অনেক বিকল্প রয়েছে যেমন রেডিয়াল যেখানে আপনি বৃত্ত বানাতে পারেন।
13:04 এখানে আরো অনেক বিকল্প রয়েছে যা আপনি ব্যবহার করতে পারেন।
13:10 এই টুলের এই বিকল্প অন্বেষণ করার যোগ্য।
13:15 তাই আমি শেপ linear এ সেট করি এবং এখানে স্ক্র্যাপ লেয়ার মুছে দেই।
13:25 এখন আমি এখানে sky লেয়ারে কাজ করছি, ইমেজ পারদর্শী করা থেকে প্রত্যক্ষ করা পর্যন্ত গ্রেডিয়েন্ট কালো থেকে সাদা পর্যন্ত সেট করেছি এবং আমি লেয়ার ডায়ালগে ফিরে আসি এবং যাচাই করি যদি লেয়ারকে আমি নিজে সক্রিয় করে থাকি কারণ আমি মূল ইমেজে পেন্ট করতে চাই না।
13:54 আমি লেয়ার মাস্ক পেন্ট করতে চাই।
13:59 ইমেজে জুম করতে zoom টুল চয়ন করুন।
14:04 এটি একটু অনুশীলন করা উচিত।
14:14 আমি এখানে এই পয়েন্ট থেকে শুরু এবং এখানে শেষ করব।
14:20 আমি গ্রেডিয়েন্ট সোজা চাই কারণ এই ধরনের গ্রেডিয়েন্ট এমন ইমেজে ফলাফল দেবে যা আমি চাই না।
14:32 স্টেপ আনডু করতে ctrl + z টিপুন।
14:37 তাই আমি কন্ট্রোল কী টিপি এবং এখন স্লাইডারের গতিবিধি এখানে 5 ডিগ্রী পর্যন্ত সীমিত।
14:49 আমি এখানে এই পয়েন্ট থেকে এটি বানানো শুরু করি।
14:58 আপনি সম্পূর্ণ ইমেজে ফিরে আসলে আপনি দেখেন যে এটি হল আমার গ্রেডিয়েন্ট।
15:06 আমি অন্য লেয়ার বন্ধ করলে উপরের লেয়ারে ইমেজের শুধু উপরের অংশ দেখায় এবং অন্য ব্যাকগ্রাউন্ডে দেখায়।
15:23 কিন্তু আমার এটি খুব বিশ্বাসযোগ্য মনে হচ্ছে না।
15:27 এটি একটু আর্টিফিসিয়াল মনে হয় তাই আমি এখন আকাশ একটু অধিক উজ্জ্বল করতে চাই।
15:34 এটি করতে প্রথমে লেয়ার মাস্ক নিস্ক্রিয় করতে হবে এবং এটির উপর কাজ করতে লেয়ার সক্রিয় করি না হলে আমি লেয়ার মাস্কে কার্ভস টুল প্রয়োগ করতাম।
15:48 এর চারিদিকে সাদা ফ্রেম থেকে আপনি লেয়ারের সক্রিয় ভাগ সর্বদা চিহ্নিত করতে পারেন।
15.56 তাই এটি এখানে চেষ্টা করুন।
15:59 এখন আমরা আকাশ উজ্জ্বল করতে চাই তাই আমি এটি একটু উপরে টানছি।
16:12 আমার মনে হয় এটি বেশ বিশ্বাসযোগ্য কারণ আকাশ উজ্জ্বল এবং আকাশ ও সমুদ্রের মাঝের আর্টিফিসিয়াল বর্ডার নষ্ট হয়ে গেছে।
16:29 আমার মনে হয় এটি কাজ করবে।
16.32 তাই এখন sky লেয়ার এবং এর নীচের লেয়ার্স বন্ধ করে ইমেজ তুলনা করি।
16:42 আপনি পার্থক্য দেখতে পারেন।
16:46 এটি মূল ইমেজ।
16:50 এই লেয়ার নতুন আকাশ এবং নীচে এটি নতুন ভূমি।
16:57 আমার মনে হয় ভূমির জন্য একটু অধিক কনট্রাস্ট প্রয়োগ করতে পারি কিন্তু আমি নিশ্চিত নই তাই আমার এটি চেষ্টা করা উচিত।
17:07 তাই land লেয়ারে দুইবার টিপুন এবং Overlay মোড চয়ন করুন যা আপনাকে একটু বেশী কনট্রাস্ট দেবে কিন্তু এটি স্পষ্টভাবে খুব বেশী, তাই আমি opacity কম করি।
17:25 এটি ভালো লাগছে কি নয়? কিন্তু আমার মনে হয় এটি ভালো।
17:33 এখন আমি চারটি লেয়ার পেয়ে গেছি।
17:36 ব্যাকগ্রাউন্ড, মূল ইমেজ যার বাস্তবে বেশী প্রয়োজন নেই, land লেয়ার, land কপি এবং লেয়ার মাস্কের সাথে আকাশ।
17:50 আমি এখানে ইমেজের তথ্য না হারিয়েই এই সকল ভ্যালু বদলাতে পারি।
17:58 লেয়ার্স ব্যবহার করা একটি অনেক বড় সুবিধা।
18:03 এখন অন্তিম ভাগ ক্রপিং এর জন্য। নর্মান এটি 7: 5 এর অনুপাতে ক্রপ করতে চাইছিল কারণ এর প্রিন্টার 7/5 ইঞ্চির পেপার ব্যবহার করে।
18:18 এখন এটি করি, 7: 5, ফিক্সড আসপেক্ট রেসিও
18:27 ক্রপ কোথায় করতে হবে? আমার মনে হয় আমি ভুলে গেছি যে নর্মান এই ইমেজ কোথায় ক্রপ করেছে।
18:34 এখানে নিশ্চিত করি।
18:36 আমার মনে হয় গাছ অন্তর্ভুক্ত করা উচিত এবং শুষ্ক ঘাস অন্তর্ভুক্ত করা উচিত।
18:43 তাই আমাকে এখানে ডান কোণায় শুরু করতে হবে এবং শুধু ক্রপ টুল উপরে টানুন।
18:58 এটি শুধু পছন্দের ব্যাপার এবং পাম্পিং এর সাথে কিছু করতে হবে না, যে কেউ শিখতে পারে।
19:06 Rule of Thirds রয়েছে।
19:08 এখন আমি এটি ভিতরে রাখি।
19:13 এখানে আপনি চ্যাপেলের আগের ভাগ দেখতে পারেন যা এখন পছন্দিত ঘটক।
19:20 এখানে অধিক শৈল্পিক গোল্ডেন অংশ রয়েছে এবং এটি সহায়ক হতে পারে কিন্তু আমার মনে হয় সবচেয়ে ভালো শুধু আপনার নজর।
19:33 আমার মনে হয় এটি কাজ করবে।
19:37 আমি এই ইমেজ JPEG ইমেজ হিসাবে সংরক্ষণ করতে চাই।
19:42 তার আগে আমি এটি একটু শার্পেন করি।
19:47 হেরফের করার আগে শার্পেনিং এর চিহ্ন যা দেখা যাচ্ছিল এখন চলে গেছে।
19:55 হ্যালোজ দেখতে সাদা লাইন্স দেখা গিয়েছিল।
20:00 আমার মনে হয় এই বারও আমি Filters, Enhance, Sharpen মোড ব্যবহার করব।
20:16 এটি মূলরূপে আনশার্পড মাস্ক, কিছু স্ট্যান্ডার্ড ভ্যালু প্রিসেটের সাথে শার্প্নিং।
20:24 আমি পরের টিউটোরিয়ালে আনশার্পড মাস্ক সম্পর্কে দেখব।
20:30 আমি আগে কখনো এটি ব্যবহার করিনি এবং এর জন্য আমাকে নিজে এটি শিখতে হবে।
20:37 যাতে আমি এই সম্পর্কে কিছু বুঝতে পারি।
20:44 আমার মনে হয় এটি এখানে ভালো মত কাজ করে।
20:50 আমি যেতে পারি এবং ইমেজ সংরক্ষণ করতে পারি।
21:02 আজ আমি কিছু মজার জিনিস লিখছি।
21:10 আমি জানি যে jpeg একাধিক লেয়ারের সাথে ইমেজ হ্যান্ডেল করতে পারে না তাই ইমেজ এখন এক্সপোর্ট হয়ে গেছে এবং অন্য সকল লেয়ারের তথ্য হারিয়ে গেছে।
21:22 গিম্প শুধুমাত্র একটি সতর্কবাণী দেয়।
21:26 আমার মনে হয় যে 85% কোয়ালিটি বেশ ভালো।
21:31 ফাইলের আকার এবং ইমেজের কোয়ালিটির মাঝে নিখুঁত সন্ধি।
21:39 এখন আমি ইমেজ শার্পেন এবং রী-সাইজ করার পর ফেরৎ আসতে পারি যার দ্বারা আমি এটি শো নোটসের জন্য নিজের ব্লগে রাখতে পারি।
21:55 image/ scale image এ যান এবং আমি প্রস্থকে 600 পিক্সেল চাই।
22:08 এটি শুধু স্কেল করুন।
22:11 আমি এখন এটি আবার শার্প করতে চাই, ইমেজে আনা পরিবর্তনের শ্রেণীতে শার্প্নিং অন্তিম স্টেপ হওয়া উচিত।
22:23 বাস্তবে এটি অন্তিম স্টেপ।
22:33 অ্যালগরিদম শুধু ভাল কাজ করে যদি আপনি এর পর কিছু পরিবর্তন না করেন।
22:39 কোনো আকার পরিবর্তনও নয়।
22:41 এখন এটি দেখি।
22:47 আমার মনে হয় আমার কাছে একটু বেশী হতে পারে।
22:52 মূল রূপে সেই অ্যামাউন্টে সমাপ্ত করি।
22:57 আমি এখন এই ইমেজের সাথে একমত। আমি এটি .(dot)600 এর মত সংরক্ষণ করি, তাই আমি জানতে পারি যে ব্লগে পরে কোন ইমেজ রাখতে হবে।
23:20 এখন দুটি ইমেজ তুলনা করি।
23:23 এটি সেই যা নর্মান বানিয়েছে এবং এটি সেটি যা আমি বানিয়েছি।
23:30 আমার আকাশ নিশ্চিত রূপে ভালো এবং আমি মনে করি Norman সমুদ্র এবং চ্যাপেলের সাথে একটি ভাল কাজ করেছে।
23:40 এর সমন্বয় বাস্তবে একটি খুব ভালো ছবি হবে।
23:47 আমার মনে হয় যে এখানে আমি ব্রাইটনিং এর জন্য একটু বেশী করেছি।
23:54 আমি এখানে সমুদ্রের লেয়ার সহজ উপায়ে ফিক্স করতে ফেরৎ এসেছি।
24:00 আমি ব্যাকগ্রাউন্ড লেয়ারে অরিজিনালের একটি কপি বানাই।
24:06 লেয়ারকে আবার sea নাম দিন।
24:10 আমি এখন এটি ল্যান্ড কপির উপরে এবং sky এর নীচে রাখি।
24:16 এখন আপনি দেখেন যে এর দ্বারা স্কাই লেয়ারে কোনো পরিবর্তন আসেনি, শুধু ভূমিতে পরিবর্তন এসেছে।
24:25 কিন্তু আমি এটি লুকিয়ে দেবো।
24:27 এটি করতে আমি একটি লেয়ার মাস্ক যোগ করি।
24:31 ডান ক্লিক করুন, add a layer mask এবং gray scale copy of the layer চয়ন করুন।
24:40 আপনি এখানকার ভূমি দেখেন, এটি বেশী উজ্জ্বল।
24:45 এটি তেমন নেই যেমন আগে ছিল কিন্তু আপনি জলে অনেক বেশী পরিবর্তন দেখেন।
24:54 এখন এখানে লেয়ার মাস্কে একটু কাজ করি।
24:58 show the layer mask এ টিপুন।
25:01 আপনি এটি এখানে দেখেন এবং sky বন্ধ করুন।
25:05 আমি এখন curves টুল চয়ন করি এবং আমি কার্ভস এইভাবে সমাযোজিত করি যে ভূমি গাঢ় হয়ে যায়।
25:17 সমুদ্র এবং আকাশ উজ্জ্বল হয়ে যায়।
25:29 এখন ইমেজ দেখুন।
25:33 show layer mask এ আনক্লিক করুন।
25:39 এখন আপনি দেখেন যে প্রায় কোনো পার্থক্য ছাড়া এটি ভূমির জন্য বেশ ভালো এবং সমুদ্র ভালো।
25:51 এখন আমি sea লেয়ার চয়ন করলে আপনি দেখেন যে সমুদ্র বেশ ভালো।
25:59 আমি এখন curves টুল ব্যবহার করে ইমেজে ভ্যালুস বদলাবো।
26:09 আমার মনে হয় যে আমাকে
26:16 সমুদ্রকে একটু বেশী কনট্রাস্ট দেওয়া উচিত।
26:24 একটু এইরকম যেমন এখানে রয়েছে।
26:31 এখানে ইমেজে খাড়া ঢালে অধিক কনট্রাস্ট রয়েছে।
26:37 হিস্টোগ্রামের এই অংশ সমুদ্র ছিল।
26:41 তাই আমি এখানে অনেক কনট্রাস্ট পাই।
26:49 শুধু কার্ভের সাথে চারিদিকে ফিল করুন যতক্ষণ এটি ফিট না হয়ে যায়।
26:56 আমি আগে এটি চেষ্টা করিনি এইজন্য আমাকে এটি পরীক্ষণ করতেই হবে।
27:10 আমি মনে করি এটি আগের উপায়ের তুলনায় অধিক ভালো।
27:17 এখন শিলা এবং সমুদ্রের মাঝের বর্ডার দেখি।
27:24 আগে আমার সেখানে অনেক সমস্যা ছিল।
27:28 তাই এইবার আমি হ্যালোজ প্রায় দেখি না।
27:34 এবং আমি এখানে এটিতে জুম করলে
27:41 আপনি হ্যালোর মত কিছু দেখতে পারেন কিন্তু এটি শুধু সমুদ্র সৈকতে সার্ফ।
27:51 হ্যালো নেই।
27:56 আমার প্রথম চেষ্টায়, আমি ভূমি এবং আকাশের মাঝে একটু অধিক অন্তর প্রাপ্ত করার চেষ্টা করেছি।
28:05 আমি এটি করে ফেলেছি।
28:08 কিন্তু এইভাবে আমরা মনে হয় এটি ভালো কাজ করে. এখানে কিছু করা বাকি রয়েছে কি?
28:18 অধিক তথ্য http://meetthegimp.org তে উপলব্ধ।
28:25 কোনো মন্তব্য করতে চাইলে info@meetthegimp.org তে লিখুন।
28:35 আশা করি আপনার সাথে পরের বার আবার দেখা হবে।
28:41 আই আই টী বম্বে থেকে আমি বিদায় নিচ্ছি। অংশগ্রহনের জন্য ধন্যবাদ।

Contributors and Content Editors

Kaushik Datta, Satarupadutta