Blender/C2/Types-of-Windows-Properties-Part-5/Bengali

From Script | Spoken-Tutorial
Jump to: navigation, search
Time Narration
00:04 ব্লেন্ডার টিউটোরিয়ালের শৃঙ্খলায় আপনাদের স্বাগত।
00:08 এই টিউটোরিয়ালটি ব্লেন্ডার 2.59 এ প্রোপার্টিস উইন্ডো সম্পর্কে।
00:15 আমি কৌশিক দত্ত এই টিউটোরিয়ালটি অনুবাদ করেছি।
00:28 টিউটোরিয়ালটি দেখার পর, প্রোপার্টিস উইন্ডো সম্পর্কে শিখব
00:33 প্রোপার্টিস উইন্ডোতে Texture প্যানেল কি
00:38 প্রোপার্টিস উইন্ডোর Texture প্যানেলের বিভিন্ন সেটিংস কি?
00:45 আমি ধরে নেই যে আপনি ব্লেন্ডার ইন্টারফেসের মৌলিক উপাদান সম্পর্কে জানেন।
00:50 না হলে আমাদের আগের টিউটোরিয়াল Basic Description of Blender Interface পড়ুন।
00:58 প্রোপার্টিস উইন্ডো আমাদের স্ক্রিনের ডানদিকে অবস্থিত।
01:04 আমরা প্রোপার্টিস উইন্ডোর প্রথম কিছু প্যানেল এবং সেটিংস আগের টিউটোরিয়ালেই দেখেছি।
01:11 এখন পরবর্তী প্যানেল দেখি।
01:14 ভাল দেখার এবং বোঝার জন্য, আমরা প্রোপার্টিস উইন্ডোর আকার আবার বদলাতে পারি।
01:21 প্রোপার্টিস উইন্ডোর বাম প্রান্তে বাম ক্লিক করুন, ধরে থাকুন এবং বামদিকে ড্রেগ করুন।
01:29 এখন বিকল্পগুলি প্রোপার্টিস উইন্ডোতে আরও স্পষ্টরূপে দেখতে পারি।
01:34 ব্লেন্ডার উইন্ডোর আকার কিভাবে পরিবর্তন করে তা শিখতে How to Change Window Types in Blender এই টিউটোরিয়ালটি দেখুন।
01:45 প্রোপার্টিস উইন্ডোর উপরের সারিতে যান।
01:48 প্রোপার্টিস উইন্ডোর উপরের সারির Checkered Square আইকনে বাম ক্লিক করুন।
01:55 এটি হল Texture প্যানেল। এখানে আমরা সক্রিয় অবজেক্টের সক্রিয় মেটেরিয়ালে একটি Texture জুড়তে পারি।
02:04 Texture আইকনের ঠিক নীচে, আমরা প্রদর্শিত লিঙ্ক দেখতে পারি। Cube , White , Tex
02:14 এর মানে এই যে কিউব হল সক্রিয় অবজেক্ট। White কিউবের সক্রিয় মেটেরিয়াল।
02:23 Tex হল সাদা মেটেরিয়ালের সক্রিয় টেক্সচার। এখানে তিন ধরনের টেক্সচার আছে
02:32 Material Textures, World Textures এবং Brush Textures
02:38 Material Textures সম্পর্কে শিখব।
02:42 World Textures এবং Brush Textures পরবর্তী টিউটোরিয়ালে শিখব।
02:49 এটি হল texture slot বাক্স। ডিফল্টরূপে, একটি টেক্সচার সক্রিয় মেটেরিয়ালের জন্য সক্ষম। এটি নীল রং দ্বারা চিন্হাঙ্কিত।
03:00 চিন্হাঙ্কিত টেক্সচার থেকে দূরে ডান দিকে check বাক্সে বাম ক্লিক করুন। এখন টেক্সচার নিষ্ক্রিয় হয়ে গেছে।
03:11 Check বাক্সে আবার বাম ক্লিক করুন। এটি আবার অক্ষম হয়ে গেছে। চেক বাক্সের আগে একটি vertical scroll বার রয়েছে।
03:25 Vertical scroll এ বাম ক্লিক করে ধরে রাখুন। মাউস নীচের দিকে টেনে আনুন।
03:32 এখন আপনি বর্তমান মেটেরিয়ালের জন্য texture slots দেখতে পারেন।
03:38 প্রতিটি স্লট checkered square দ্বারা উপস্থাপিত।
03:44 সক্রিয় টেক্সচারে পুনরায় স্ক্রল করুন।
03:48 টেক্সচার স্লট বাক্সে টেক্সচার উপর এবং নীচে সরানোর জন্য up এবং down অ্যারো ব্যবহৃত হয়।
03:56 down অ্যারোতে বাম ক্লিক করুন। সক্রিয় টেক্সচার দ্বিতীয় টেক্সচার স্লটে চলে যায়।
04:06 up টেক্সচার অ্যারোতে বাম ক্লিক করুন। সক্রিয় টেক্সচার আবার প্রথম স্লটে চলে যায়।
04:15 up এবং down অ্যারোর নীচে আরেকটি black down টেক্সচার অ্যারো রয়েছে।
04:20 black down অ্যারোতে বাম ক্লিক করুন। একটি মেনু প্রদর্শিত হয়।
04:26 Copy Texture slot settings এ বাম ক্লিক করুন।
04:31 বাক্সে দ্বিতীয় texture slot এ বাম ক্লিক করুন। এটি নীল রং চিন্হাঙ্কিত।
04:40 black down অ্যারোতে আবার বাম ক্লিক করুন।
04:45 Paste Texture slot settings এ বাম ক্লিক করুন।
04:49 প্রথম টেক্সচার সেটিংসের সমান, দ্বিতীয় টেক্সচার স্লটে একটি নতুন টেক্সচার প্রদর্শিত হয়।
04:57 স্লট বাক্সের নীচে টেক্সচার নেম বারের ডান দিকে cross চিনহে বাম ক্লিক করুন।
05:07 দ্বিতীয় টেক্সচার সরে গেছে। সাথে এর সেটিংস ও চলে গেছে।
05:15 Plus চিনহের সাথে একটি new বাটন প্রদর্শিত হয়।
05:20 new বাটনে বাম ক্লিক করুন। দ্বিতীয় টেক্সচার স্লটে একটি নতুন টেক্সচার প্রদর্শিত হয়।
05:29 নতুন টেক্সচার যোগ করার এটি আরেকটি উপায়।
05:34 লক্ষ্য করুন, কিভাবে দ্বিতীয় টেক্সচারের বাম দিকে checkered square ভিন্ন চিত্রে বদলে গেছে।
05:42 নীচে একটি preview উইন্ডো প্রদর্শিত হয়। এটি সক্রিয় টেক্সচারের প্রিভিউ প্রদর্শন করে।
05:49 এই টেক্সচারের নাম বদলান।
05:53 texture name বারে বাম ক্লিক করুন।
05:57 আপনার কীবোর্ডে Bump লিখুন এবং enter কী টিপুন।
06:05 নেম বারের বাঁদিকে checkered square এ বাম ক্লিক করুন। এটি Texture মেনু।
06:12 সীনে ব্যবহৃত সকল টেক্সচার এখানে সূচিবদ্ধ আছে।
06:18 নেম বারের নীচে type বার রয়েছে। ডিফল্টরূপে, সকল নতুন টেক্সচার Clouds প্রদর্শন করে।
06:28 Clouds এ বাম ক্লিক করুন। এটি হল Type মেনু।
06:35 এখানে ব্লেন্ডার দ্বারা সমর্থিত সকল ধরনের টেক্সচার সূচিবদ্ধ রয়েছে। Wood, Voxel data, voronoi, ইত্যাদি।
06:48 টেক্সচারের ধরন নির্বাচন করতে তার উপর শুধু বাম ক্লিক করুন। এখনকার জন্য আমি Clouds রাখছি।
06:58 এটি হল texture preview উইন্ডো। এখানে তিনটি ডিসপ্লে বিকল্প রয়েছে।
07:05 Texture. এই ডিসপ্লে সর্বদা নির্বাচিত।
07:10 Material এ বাম ক্লিক করুন। এটি মেটেরিয়ালের উপর টেক্সচারের প্রিভিউ দেখায়।
07:19 Both এ বাম ক্লিক করুন। যেমনকি নাম থেকে বোঝা যায়, উভয় টেক্সচার এবং মেটেরিয়াল ডিসপ্লে এখন পাশাপাশি দৃশ্যমান।
07:30 Show Alpha তে বাম ক্লিক করুন। এখন টেক্সচার স্বচ্ছ হয়ে গেছে।
07:38 এটি কাঁচ বা জলের মত মেটেরিয়ালের জন্য ব্যবহৃত হয়।
07:44 Show Alpha তে আবার বাম ক্লিক করুন।
07:51 পরের সেটিং হল Influence
07:53 বিকল্পগুলি টেক্সচারকে মেটেরিয়ালের মুখ্য চারটি ক্ষেত্রে প্রভাবিত করতে সাহায্য করে।
08:01 Diffuse, Shading, Specular এবং Geometry. ডিফল্টরূপে, Diffuse এর মধ্যে Color সক্রিয়।
08:22 Color বারের বাঁদিকে check বাক্সে বাম ক্লিক করুন। Color এখন নিষ্ক্রিয় হয়ে গেছে।
08:30 Texture color এখন Material Diffuse color কে আর প্রভাবিত করছে না।
08:38 Geometry তে যান। Normal এর আগে check বাক্সে বাম ক্লিক করুন।
08:45 এখন Normal মেটেরিয়ালের Geometry কে প্রভাবিত করে।
08:50 আপনি ফলাফল প্রিভিউ উইন্ডোতে দেখতে পারেন।
08:57 প্রিভিউ গোলকের উপর চারিদিকে মেঘ ছোট কনা হিসাবে ছড়িয়ে গেছে।
09:06 টেক্সচার মেটেরিয়ালের সাথে কিভাবে ব্লেন্ড হয় তা ব্লেন্ড নিয়ন্ত্রণ করে। ডিফল্টরূপে, এটি Mix রূপে নির্ধারিত।
09:15 Mix এ বাম ক্লিক করুন। এই menu ব্লেন্ডার দ্বারা সমর্থিত সকল টেক্সচার ব্লেন্ড ধরনকে সূচিবদ্ধ করে।
09:25 আপনি কি গোলাপী রং RGB to intensity এর নীচে দেখতে পাচ্ছেন?
09:33 এখন এটি মেটেরিয়াল রঙকে প্রভাবিত করছে না কারণ আমরা ইন্ফ্লুন্সের নীচে কলর বিকল্প অক্ষম করে দিয়েছি।
09:44 গোলাপী রং এ বাম ক্লিক করুন। একটি color মেনু প্রদর্শিত হয়।
09:48 এখানে টেক্সচারের জন্য যেকোনো রঙ নির্বাচন করতে পারি।
09:53 এখন এটিকে গোলাপী হিসাবে ছেড়ে দেই কারণ টেক্সচার কলর ব্যবহার করছি না।
10:00 Bump mapping নির্ধারিত করে যে কিভাবে নরমাল মেটেরিয়ালের Geometry কে প্রভাবিত করে।
10:09 Default বম্প ম্যাপিং এর বর্তমান পদ্ধতি।
10:12 Default এ বাম ক্লিক করুন। এই মেনু বম্প ম্যাপিং এর বিভিন্ন পদ্ধতি সূচিবদ্ধ করে।
10:19 Best quality, Default, compatible এবং original.
10:34 compatible এ বাম ক্লিক করুন। বম্প ইন্ফ্লুন্স বৃদ্ধি পায়।
10:46 পরবর্তী সেটিং হল Clouds. এখানে ক্লাউড টেক্সচারের জন্য বিভিন্ন বিকল্প রয়েছে।
10:54 Greyscale টেক্সচারকে গ্রেস্কেল মোডে প্রদর্শন করে।
10:59 color এ বাম ক্লিক করুন।
11:02 এখন প্রিভিউ উইন্ডোতে টেক্সচার রঙের মিশ্রণে প্রদর্শিত হয়।
11:09 কিন্তু মেটেরিয়ালের উপর রঙের কোনো প্রভাব নেই।
11:16 Noise ক্লাউডস টেক্সচারের বিকৃতি নির্ধারণ করে।
11:21 Soft noise হল ডিফল্ট বিকৃতি।
11:25 এখন Hard এ বাম ক্লিক করুন। এখন প্রিভিউ উইন্ডো ক্লাউডস টেক্সচারে গাঢ় কালো রূপরেখা দেখায়।
11:36 একই সময়, মেটেরিয়ালের উপর bumps গভীর হয়ে যায়। এটি হল Hard Noise
11:47 Basis হল ক্লাউডস টেক্সচারে নয়েসের আধার বা উত্স।
11:53 Blender original এ বাম ক্লিক করুন। এখানে Noise basis মেনু রয়েছে।
12:00 এটি নয়েস বেসিসের একটি সূচী প্রদর্শন করে।
12:05 Voronoi crackle এ বাম ক্লিক করুন। আপনি প্রিভিউ উইন্ডোতে পরিবর্তন দেখতে পারেন।
12:14 সুতরাং এইভাবে নয়েস বেসিস ক্লাউড টেক্সচারকে প্রভাবিত করে।
12:21 ক্লাউড টেক্সচারে Size, Nabla এবং depth control হল নয়েসের বৈশিষ্ট্য।
12:33 প্যানেলের উপরের সারির শেষের দুটি আইকন হল Particles এবং Physics.
12:42 এটি আরো উন্নত টিউটোরিয়ালে দেখব, যখন আমরা আমাদের অ্যানিমেশনে Particles এবং Physics ব্যবহার করব।
12:50 3D ভিউতে যান।
12:53 ল্যাম্প নির্বাচন করতে রাইট ক্লিক করুন।
12:59 প্রোপার্টিস প্যানেলের উপরের সারির আইকনের পরিবর্তন লক্ষ্য করুন।
13:05 কিছু প্যানেল প্রতিস্থাপিত হয়েছে যখনকি কিছু সরে গেছে।
13:10 Camera তে রাইট ক্লিক করুন।
13:13 প্যানেলের উপরের সারির আইকনের পরিবর্তন লক্ষ্য করুন।
13:19 প্রোপার্টিস উইন্ডোতে টুলগুলি গতিশীল এবং 3D ভিউতে সক্রিয় অবজেক্টের ধরনের উপর নির্ভর করে।
13:29 এর সাথেই আমরা টিউটোরিয়ালের শেষে চলে এসেছি।
13:34 এখন আপনি এগোতে পারেন এবং একটি নতুন ফাইল বানাতে পারেন
13:39 কিউবে ক্লাউড টেক্সচার যোগ করুন এবং ক্লাউড নয়েসের Size, Nabla এবং Depth এর সাথে কাজ করুন।
13:49 এই প্রকল্পটি ভারত সরকারের ICT, MHRD এর জাতীয় শিক্ষা মিশন দ্বারা সমর্থিত।
13:58 এর উপর অধিক তথ্য নিম্ন লিঙ্কে উপলব্ধ oscar.iitb.ac.in এবং spoken-tutorial.org/NMEICT-Intro
14:19 স্পোকেন টিউটোরিয়াল প্রকল্প দল
14:21 টিউটোরিয়াল ব্যবহার করে কর্মশালার আয়োজন করে।
14:25 অনলাইন পরীক্ষা পাস করলে প্রশংসাপত্র দেওয়া হয়।
14:31 বিস্তারিত তথ্যের জন্য contact@spoken-tutorial.org তে ইমেল করুন।
14:36 অংশগ্রহনের জন্য ধন্যবাদ।
14:38 বিদায় নিচ্ছি।

Contributors and Content Editors

Kaushik Datta, PoojaMoolya