Blender/C2/Types-of-Windows-Properties-Part-2/Assamese
From Script | Spoken-Tutorial
Types of Windows Properties Part 2
Time | Narration |
00:04 | নমস্কাৰ দৰ্শক সকল. ব্লেন্ডাৰ টিউটোৰিয়েলৰ শৃঙ্খলালৈ আপোনাক স্বাগতম। |
00:08 | এই টিউটোৰিয়েলটো ব্লেন্ডাৰ 2.59 ত প্রোপার্টিস উইন্ডো সম্পর্কে। |
00:15 | এই টিউটৰিয়েলটো অনামিকা মেধীৰ দ্ৱাৰা অনুবাদ কৰা হৈছে। |
00:28 | এই টিউটোৰিয়েলটো দেখাৰ পিছত, আমি প্রোপার্টিস উইন্ডো সম্পর্কে শিকিম; |
00:35 | প্রোপার্টিস উইন্ডোত Scene panel, World panel আৰু Object panel কি; |
00:42 | প্রোপার্টিস উইন্ডোৰ Scene panel, World panel আৰু Object panel ইয়াৰ বিভিন্ন সেটিংস কি? |
00:52 | আমি ধৰি লও যে আপোনি ব্লেন্ডাৰ ইন্টাৰফেসৰ মৌলিক উপাদান সম্পর্কে জানে। |
00:57 | নহলে আমাৰ আগৰ টিউটোৰিয়েল Basic Description of the Blender Interface পড়ক। |
01:05 | প্রোপার্টিস উইন্ডো আমাৰ স্ক্রিনৰ সো ফালে অবস্থিত। |
01:11 | আমি প্রোপার্টিস উইন্ডোৰ প্রথম প্যানেল আৰু সেটিংস পূর্ববর্তী টিউটোৰিয়েলতেই দেখা পাইছিলো। |
01:17 | প্রোপার্টিস উইন্ডোৰ পৰবর্তী প্যানেল চাও। |
01:21 | ভাল দেখাৰ আৰু বোঝাৰ বাবে, আমি প্রোপার্টিস উইন্ডোৰ আকাৰ সলাব পাৰো। |
01:27 | প্রোপার্টিস উইন্ডোৰ বাও প্রান্তত বাও ক্লিক কৰক, ধৰি থাকক আৰু বাও ফালে ড্রেগ কৰক। |
01:37 | এতিয়া আমি বিকল্পবোৰ প্রোপার্টিস উইন্ডোত আৰু স্পষ্টৰুপে দেখিব পাৰো। |
01:42 | ব্লেন্ডাৰ উইন্ডোৰ আকাৰ কিভাবে পৰিবর্তন কৰে তাক শিকিবলৈ আমাৰ How to Change Window Types in Blender টিউটোৰিয়েলটো চাওক। |
01:51 | প্রোপার্টিস উইন্ডোৰ উপৰৰ সাৰিৰ দ্বিতীয় আইকনত বাও ক্লিক কৰক। এইটো হল scene প্যানেল। |
02:02 | Camera হল সক্রিয় ক্যামেৰা যি দৃশ্য ৰেন্ডাৰিং-ইয়াৰ বাবে ব্যবহৃত হয়। |
02:08 | Units দৃশ্যত বস্তুৰ মাপ নির্ধাৰিত কৰে। |
02:14 | এইটো ব্লেন্ডাৰত অ্যানিমেশনৰ বাবে খুবেই দৰকাৰী আৰু গুৰুত্বপূর্ণ। |
02:20 | ডিফল্টৰুপে, Units none আৰু degrees লৈ সেট হৈ গৈছে। |
02:26 | Metric ত বাও ক্লিক কৰক। এতিয়া আমাৰ দৃশ্যৰ সকলো বস্তু মিটাৰত পৰিমাপ কৰা হব। |
02:35 | Gravity ইয়াৰ ফালে চাওক। |
02:38 | লক্ষ্য কৰক যে গ্রেভিটিৰ xyz ইউনিট meters per second square লৈ সলনি হৈ গৈছে। |
02:46 | যেতিয়া আমি ব্লেন্ডাৰত Physics ব্যবহাৰ কৰি বস্তু এনিমেট কৰো তেতিয়া গ্রেভিটি ব্যবহাৰত আহে। |
02:52 | আমি এইটো পৰবর্তী টিউটোৰিয়েলত চাম। |
02:56 | প্রোপার্টিস উইন্ডোৰ উপৰৰ সাৰিৰ তৃতীয় আইকনত বাও ক্লিক কৰক। |
03:03 | এইটো হল World panel. ইয়াত আমি ব্লেন্ডাৰৰ ওয়ার্ল্ড সেটিংস বা ব্যাকগ্রাউন্ড সেটিংস সলাব পাৰো। |
03:12 | Blend Skyত বাও ক্লিক কৰক। প্রিভিউ গ্রেডিয়েন্ট ৰংলৈ (gradient colour) সলনি হয়। |
03:21 | কিন্তু 3D ভিউত একেই দেখায়। সেয়ে আমি কিভাবে জানিম যে ব্যাকগ্রাউন্ড বাস্তবত সলনি হৈছে? |
03:30 | সক্রিয় ক্যামেৰাভিউ ৰেন্ডাৰ কৰিবলৈ F12 টিপক। |
03:36 | এতিয়া আমি ব্যাকগ্রাউন্ডত পৰিবর্তন দেখিব পাৰো। |
03:40 | Render Display বন্ধ কৰক। |
03:46 | Zenith colourত বাও ক্লিক কৰক। menu পৰা ৰং নির্বাচন কৰক। মী বগা (white) নির্বাচন কৰিছো। |
03:58 | এতিয়া ব্যাকগ্রাউন্ড কলা আৰু বগা গ্রেডিয়েন্টৰ সৈতে ৰুপান্তৰিত হব। |
04:03 | World Panel ত অন্যান্য সেটিংস হল - Ambient Occlusion, environment lighting, Indirect lighting, Gather, Mist, Stars. |
04:21 | এই সেটিংসে ব্লেন্ডাৰত লাইটিং সম্বন্ধে আৰু উন্নত টিউটোৰিয়েলত শিকোৱা হব। |
04:29 | প্রোপার্টিস উইন্ডোৰ উপৰৰ সাৰিৰ চতুর্থ আইকনত বাও ক্লিক কৰক। |
04:37 | এইটো হল Object প্যানেল। ইয়াত সক্রিয় বস্তুৰ বাবে সেটিংস আছে। |
04:45 | ডিফল্টৰুপে, কিউব হল সক্রিয় বস্তু ( active object.)। সেয়ে ইয়াত সকলো সেটিংস কিউবৰ বাবে। |
04:54 | Transformএ সক্রিয় বস্তুৰ স্থান, ঘূর্ণন আৰু মাপ নির্ধাৰিত কৰে। |
05:04 | লোকেশনৰ অধিনত X 0 ত বাও ক্লিক কৰক। আপোনাৰ কীবোর্ডত 1 লিখক আৰু enter টিপক। |
05:14 | কিউব x অক্ষৰ ফালে 1 unit অগোৱাই আহে। |
05:20 | সেয়ে এইভাবে আমি সক্রিয় বস্তুক গত কৰা, ঘোৰোৱা আৰু মাপৰ বাবে Object প্যানেল ব্যবহাৰ কৰিব পাৰো। |
05:28 | ব্লেন্ডাৰত keyframes এনিমেট কৰাৰ সময়ত এইটো খুবেই দৰকাৰী। |
05:35 | 3D ভিউত Camera ইয়াৰ উপৰত ৰাইট ক্লিক কৰক। |
05:40 | লক্ষ্য কৰক যে Object প্যানেলত Transform ইয়াৰ অধিনত স্থান, ঘূর্ণন আৰু মাপৰ(location, rotation and scale) বাবে ইউনিট কিভাবে পৰিবর্তিত হৈছে। |
05:50 | এইটো হল নির্বাচিত ক্যামেৰাৰ সেটিংস। |
05:55 | পৰবর্তী সেটিং হল Relations. ইয়াত আমি আমাৰ সক্রিয় বস্তুৰ বাবে layer আৰু parent উল্লিখিত কৰিব পাৰো। |
06:07 | Layers ইয়াৰ অধিনত second square ত বাও ক্লিক কৰক। ক্যামেৰা এতিয়া লুকাই গৈছে। |
06:13 | বাস্তবত, এইটো দ্বিতীয় স্তৰলৈ গতি হৈ গৈছে। যিহেতু স্তৰ লুকোৱাত সেই ক্যামেৰাও লুকাই যায়। |
06:23 | 3D ভিউৰ তলত বাঁও কোণত View লৈ যাওক। menu খোলাৰ বাবে বাও ক্লিক কৰক। |
06:32 | show all layers নির্বাচন কৰক। ক্যামেৰা অকৌ এবাৰ 3D ভিউত দেখা যায়। |
06:42 | layers খুবেই দৰকাৰী, যেতিয়া এটা দৃশ্যত একাধিক বস্তুৰ সৈতে কাম কৰা হয়। |
06:50 | Object প্যানেলত Relations ইয়াৰ তলত Parentত বাও ক্লিক কৰক। |
06:55 | Parent সকলো 3D অ্যানিমেশন সফটওয়্যাৰত ব্যবহৃত সকলতচে গুৰুত্বপূর্ণ অ্যানিমেশন টুল। |
07:03 | আমি ইয়াৰ ব্যবহাৰ ব্লেন্ডাৰ এনিমেশন টিউটোৰিয়েলত অধিক কৰিম। |
07:10 | Cube নির্বাচন কৰক। |
07:13 | ক্যামেৰা কিউবলৈ প্যাৰেন্টেড হৈ গৈছে। |
07:16 | কিউব প্যাৰেন্টেড অবজেক্ট আৰু ক্যামেৰা চাইল্ড অবজেক্ট। এতিয়া ইয়াৰ অর্থ চাও। |
07:24 | 3D ভিউত কিউব নির্বাচন কৰিবলৈ ৰাইট ক্লিক কৰক। |
07:28 | Blue Handle ত বাও ক্লিক কৰক। আপোনাৰ মাউস ধৰি থাকক আৰু উপৰ আৰু তললৈ স্থানান্তৰিত কৰক। |
07:36 | ক্যামেৰা কিউবৰ সৈতে উপৰ আৰু তললৈ স্থানান্তৰিত হয়। |
07:44 | কিউবৰ বাবে নতুন স্থান নিশ্চিত কৰিবলৈ স্ক্রিনত বাও ক্লিক কৰক। |
07:51 | 3D ভিউত Camera ত ৰাইট ক্লিক কৰক। এতিয়া অবজেক্ট প্যানেলত থকা Parent লৈ উভতি যাওক। |
08:02 | Parent ত বাও ক্লিক কৰক। আপোনাৰ কীবোর্ডত Backspace টিপক আৰু enter কী টিপক। |
08:11 | ক্যামেৰা এতিয়া কিউবলৈ প্যাৰেন্টেড নহয়। |
08:15 | এইটোৱে এবাৰ 3D ভিউত নিজৰ মূল স্হান দেখা দিয়ে, যত কিউব নতুন স্থানতেই থাকে। |
08:22 | ইয়াৰ মানে হল যে প্যাৰেন্টেড চাইল্ড অবজেক্ট-ইয়াৰ মূল ট্রান্সফর্ম সেটিংসলৈ সলনি নহয়। |
08:29 | সেয়ে, এই টিউটোৰিয়েলত আমি প্রোপার্টিস উইন্ডোত Scene panel, World panel আৰু Object panel সম্পর্কে শিকিছো। |
08:39 | বাকি প্যানেলৰ সম্পর্কে পৰবর্তী টিউটোৰিয়েলত শিকিম। |
08:45 | এতিয়া, আগোৱাই যাওক আৰু নতুন ব্লেন্ড ফাইল তৈয়াৰ কৰক। Scene ইউনিটক metricৰ লৈ সলাওক। |
08:52 | World কালাৰক Blend sky Red আৰু Black লৈ সলাওক। |
08:58 | এই প্রকল্পটো আইসিটিৰ মাধ্যমেৰে জাতীয় শিক্ষা মিশনৰ দ্বাৰা সমর্থিত। |
09:08 | ইয়াৰ উপৰত অধিক তথ্য নিম্ন লিঙ্কত উপলব্ধ oscar.iitb.ac.in আৰু spoken-tutorial.org/NMEICT-Intro. |
09:28 | স্পোকেন টিউটোৰিয়েল প্রকল্প দলে, |
09:30 | স্পোকেন টিউটোৰিয়েল ব্যবহাৰ কৰি কর্মশালাৰ আয়োজন কৰে। |
09:33 | যোনে অনলাইন পৰীক্ষা পাস কৰে তেখেতলোকক প্রশংসাপত্র (সার্টিফিকেট) ও দিয়া হয়। |
09:38 | আৰো বিস্তাৰিত জানাৰ বাবে contact@spoken-tutorial.org ত যোগযোগ কৰক। |
09:45 | অংশগ্রহনৰ বাবে ধন্যবাদ। |
09:47 | এই টিউটৰিয়েলটো অনামিকা মেধীৰ দ্ৱাৰা অনুবাদ কৰা হৈছে। আই আই টি বম্বেৰ পৰা মই মৌচুমি মেধী এতিয়া আপোনাৰ পৰা বিদায় লৈছো। যোগ দানৰ বাবে ধনয়বাদ. |