Blender/C2/Types-of-Windows-Properties-Part-1/Punjabi
From Script | Spoken-Tutorial
Time | Narration |
00:05 | ਬਲੈਂਡਰ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲਸ ਦੀ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡਾ ਸਵਾਗਤ ਹੈ । |
00:09 | ਇਹ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਬਲੈਂਡਰ 2.59 ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਪਰਟੀਜ਼ ਵਿੰਡੋ ਦੇ ਬਾਰੇ ਵਿੱਚ ਹੈ । |
00:16 | ਇਹ ਸਕਰਿਪਟ ਹਰਪ੍ਰੀਤ ਜਟਾਣਾ ਦੁਆਰਾ ਅਨੁਵਾਦਿਤ ਹੈ ਅਤੇ ਅਵਾਜ ਹਰਮੀਤ ਸੰਧੂ ਦੁਆਰਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ। |
00:29 | ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ , ਅਸੀ ਇਹ ਸਿਖਾਂਗੇ ਕਿ ਪ੍ਰੋਪਰਟੀਜ਼ ਵਿੰਡੋ ਕੀ ਹੈ ? |
00:35 | ਪ੍ਰੋਪਰਟੀਜ਼ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ Render ਪੈਨਲ ਕੀ ਹੈ ; |
00:39 | ਪ੍ਰੋਪਰਟੀਜ਼ ਵਿੰਡੋ ਦੇ Render ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਕੀ ਹਨ? |
00:45 | ਮੈਂ ਮੰਨਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀ ਬਲੈਂਡਰ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤੱਤਾਂ ਦੇ ਬਾਰੇ ਵਿੱਚ ਜਾਣਦੇ ਹੋ। |
00:50 | ਜੇਕਰ ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਸਾਡੇ ਪਿਛਲੇ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ - “Basic Description of the Blender Interface” ( ਬਲੈਂਡਰ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦਾ ਬੁਨਿਆਦੀ ਵਰਣਨ ) ਦੀ ਨਕਲ ਕਰੋ। |
00:58 | ਪ੍ਰੋਪਰਟੀਜ਼ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੈਨਲਸ ਹਨ । ਇਹ ਸਾਡੀ ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਸਥਿਤ ਹਨ। |
01:08 | ਪ੍ਰੋਪਰਟੀਜ਼ ਵਿੰਡੋ ਦੇ ਸਿਖਰ ਉੱਤੇ ਆਇਕੰਸ ਦੀ ਕਤਾਰ ਹੈ । |
01:14 | ਇਹ ਆਇਕੰਸ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੈਨਲਸ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ , ਜੋ ਪ੍ਰੋਪਰਟੀਜ਼ ਸੈਕਸ਼ਨ ਦੇ ਅੰਦਰ ਆਉਂਦੇ ਹਨ । |
01:21 | Render , Scene , World , Object , ਆਦਿ । |
01:30 | ਇਸ ਪੈਨਲਸ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਹਨ, ਜੋ ਬਲੈਂਡਰ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਬਹੁਤ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ । |
01:37 | ਬਿਹਤਰ ਦੇਖਣ ਅਤੇ ਸੱਮਝਣ ਦੇ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਪਰਟੀਜ਼ ਵਿੰਡੋ ਦਾ ਆਕਾਰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਦਲਨਾ ਹੋਵੇਗਾ । |
01:43 | ਪ੍ਰੋਪਰਟੀਜ਼ ਵਿੰਡੋ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਕੋਨੇ ਉੱਤੇ ਖੱਬਾ ਬਟਨ ਦਬਾ ਕੇ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਖੱਬੇ ਵੱਲ ਡਰੈਗ ਕਰੋ। |
01:52 | ਹੁਣ ਅਸੀ ਪ੍ਰੋਪਰਟੀਜ਼ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਆਪਸ਼ਨ ਜਿਆਦਾ ਸਪੱਸ਼ਟ ਰੂਪ ਨਾਲ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ । |
01:59 | ਬਲੈਂਡਰ ਵਿੰਡੋਜ ਦਾ ਆਕਾਰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਸਾਡਾ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵੇਖੋ-How to Change Window Types in Blender ( ਬਲੈਂਡਰ ਵਿੱਚ ਵਿੰਡੋ ਟਾਇਪਸ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਦੇ ਹਨ)। |
02:12 | ਪ੍ਰੋਪਰਟੀਜ਼ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ Render ਪਹਿਲਾ ਪੈਨਲ ਹੈ। |
02:16 | ਡਿਫਾਲਟ ਰੂਪ ਵਲੋਂ, ਜਦੋਂ ਵੀ ਅਸੀ ਬਲੈਂਡਰ ਖੋਲ੍ਹਦੇ ਹਾਂ, ਇਹ ਬਲੈਂਡਰ ਇੰਟਰਫੇਸ ਉੱਤੇ ਦਿਖਦਾ ਹੈ। |
02:23 | ਇਸ ਪੈਨਲ ਦੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਅੰਤਮ ਆਊਟਪੁਟ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ । |
02:31 | image ਦੀ ਵਰਤੋ ਸਰਗਰਮ ਕੈਮਰਾ ਵਿਊ ਦੀ ਸਿੰਗਲ ਫਰੇਮ ਇਮੇਜ ਨੂੰ ਰੈਂਡਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। |
02:39 | image ਉੱਤੇ ਖੱਬਾ ਬਟਨ ਦਬਾਓ। ਕੀਬੋਰਡ ਸ਼ਾਰਟਕਟ ਲਈ F12 ਦਬਾਓ। |
02:48 | ਸਰਗਰਮ ਕੈਮਰਾ ਵਿਊ ਸਿੰਗਲ ਫਰੇਮ ਇਮੇਜ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਰੈਂਡਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । |
02:55 | 3D ਵਿਊ ਉੱਤੇ ਵਾਪਸੀ ਪਰਤਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਕੀਬੋਰਡ ਉੱਤੇ ESC ਦਬਾਓ। |
03:03 | Animation ਦੀ ਵਰਤੋ ਫਰੇਮ ਦੀ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਰੇਂਜ ਜਾਂ ਇੱਕ ਇਮੇਜ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਰੈਂਡਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਮੂਵੀ ਫਾਇਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। |
03:13 | ਡਿਫਾਲਟ ਰੂਪ ਵਲੋਂ, ਫਰੇਮ ਰੇਂਜ ਟਾਈਮਲਾਇਨ ਉੱਤੇ 1 ਤੋਂ 250 ਤੱਕ ਹੈ । |
03:22 | Animation ਉੱਤੇ ਖੱਬਾ ਬਟਨ ਦਬਾਓ। frame 1 ਤੋਂ frame 250 ਤੱਕ ਪੂਰੀ ਫਰੇਮ ਰੇਂਜ ਰੈਂਡਰ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। |
03:39 | ਰੈਂਡਰ ਪ੍ਰਗਤੀ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ Esc ਦਬਾਓ। |
03:43 | 3D ਵਿਊ ਉੱਤੇ ਵਾਪਿਸ ਪਰਤਣ ਲਈ Esc ਦਬਾਓ। |
03:48 | ਰੈਂਡਰ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ Display ਉੱਤੇ ਜਾਓ। |
03:52 | ਡਿਸਪਲੇ ਸਾਨੂੰ ਇਸਨੂੰ ਚੁਣਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਕਰੀਨ ਉੱਤੇ ਰੈਂਡਰ ਪ੍ਰੋਗਰੈਸ ਕਿਵੇਂ ਵੇਖਣਾ ਹੈ। |
03:58 | ਡਿਫਾਲਟ ਰੂਪ ਵਲੋਂ ਡਿਸਪਲੇ Image Editor mode ਵਿੱਚ ਹੈ। ਮੈਂ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹਾਂ। |
04:05 | ਸਰਗਰਮ ਕੈਮਰਾ ਵਿਊ ਰੈਂਡਰ ਕਰਨ ਲਈ F12 ਦਬਾਓ। |
04:09 | ਰੈਂਡਰ ਡਿਸਪਲੇ, UV / Image Editor ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਇਆ ਹੋਇਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । |
04:15 | 3D ਵਿਊ UV / Image Editor ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਅਸੀ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਰਗਰਮ ਕੈਮਰਾ ਵਿਊ ਰੈਂਡਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ । |
04:22 | UV / Image Editor ਦੇ ਬਾਰੇ ਵਿੱਚ ਜਾਣਨ ਦੇ ਲਈ , Types of windows - UV / Image Editor ( ਵਿੰਡੋ ਦੇ ਪ੍ਰਕਾਰ - ਯੂਵੀ / ਇਮੇਜ ਐਡੀਟਰ ) ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵੇਖੋ । |
04:31 | 3D ਵਿਊ ਉੱਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਲਈ Esc ਦਬਾਓ। |
04:36 | ਰੈਂਡਰ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ Display ਉੱਤੇ ਜਾਓ। image editor ਉੱਤੇ ਖੱਬਾ ਬਟਨ ਕਲਿਕ ਕਰੋ। |
04:44 | ਇਹ ਡਰਾਪ-ਡਾਉਨ ਮੈਨਿਊ ਰੈਂਡਰ ਡਿਸਪਲੇ ਆਪਸ਼ੰਸ ਦੀ ਸੂਚੀ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। |
04:51 | Full Screen ਚੁਣਨ ਲਈ ਖੱਬਾ ਬਟਨ ਕਲਿਕ ਕਰੋ। |
04:55 | ਸਰਗਰਮ ਕੈਮਰਾ ਵਿਊ ਰੈਂਡਰ ਕਰਨ ਲਈ F12 ਦਬਾਓ। |
05:01 | ਹੁਣ ਪੂਰੀ ਬਲੈਂਡਰ ਸਕਰੀਨ UV / Image editor ਵਿੱਚ ਬਦਲਦੀ ਹੈ । |
05:09 | ਪੂਰੇ ਸਕਰੀਨ ਰੈਂਡਰ ਮੋਡ ਵਿਚੋਂ ਬਾਹਰ ਆਉਣ ਲਈ Esc ਦਬਾਓ ਅਤੇ ਬਲੈਂਡਰ ਕਾਰਜ ਖੇਤਰ ਉੱਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ। |
05:16 | ਰੈਂਡਰ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ Display ਉੱਤੇ ਜਾਓ। Full screen ਉੱਤੇ ਖੱਬਾ ਬਟਨ ਕਲਿਕ ਕਰੋ। ਸੂਚੀ ਵਿਚੋਂ New Window ਚੁਣੋ। |
05:28 | ਸਰਗਰਮ ਕੈਮਰਾ ਵਿਊ ਨੂੰ ਰੈਂਡਰ ਕਰਨ ਲਈ F12 ਦਬਾਓ। |
05:31 | ਹੁਣ, ਰੈਂਡਰ ਡਿਸਪਲੇ ਬਲੈਂਡਰ ਕਾਰਜ ਖੇਤਰ ਉੱਤੇ ਨਵੇਂ ਵਿੰਡੋ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਇਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। |
05:39 | ਤੁਸੀ ਇਸਨੂੰ ਬਹੁਤ ਲਾਭਦਾਇਕ ਪਾਓਗੇ, ਜਦੋਂ ਆਪਣੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਪ੍ਰਿਵਿਊ ਨੂੰ ਰੈਂਡਰ ਕਰੋਗੇ। |
05:44 | ਇਸਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਅਸੀਂ ਬਾਅਦ ਦੇ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲਸ ਵਿੱਚ ਵੇਖਾਂਗੇ । |
05:50 | ਰੈਂਡਰ ਡਿਸਪਲੇ ਵਿੰਡੋ ਬੰਦ ਕਰੋ। |
05:56 | ਰੈਂਡਰ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ Display ਉੱਤੇ ਜਾਓ। New Window ਉੱਤੇ ਖੱਬਾ ਬਟਨ ਕਲਿਕ ਕਰੋ । |
06:01 | Image editor mode ਚੁਣਨ ਲਈ ਖੱਬਾ ਬਟਨ ਕਲਿਕ ਕਰੋ। ਡਿਸਪਲੇ Image editor ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਹੈ। |
06:08 | ਅਗਲੀ ਸੇਟਿੰਗ ਅਸੀ ਵੇਖਾਂਗੇ Dimensions। ਇੱਥੇ ਅਸੀ ਸਾਡੇ ਲੋੜੀਂਦੇ ਆਊਟਪੁੱਟ ਦੇ ਆਧਾਰ ਉੱਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੈਂਡਰ ਪ੍ਰੀਸੈਟਸ (Presets) ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ । |
06:20 | Render Presets ਉੱਤੇ ਖੱਬਾ ਬਟਨ ਦਬਾਓ। ਇੱਕ ਡਰਾਪ-ਡਾਉਨ ਮੈਨਿਊ ਖੁਲ੍ਹਦਾ ਹੈ। |
06:27 | ਇੱਥੇ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਰੈਂਡਰ ਪ੍ਰੀਸੈਟ ਦੀ ਇੱਕ ਸੂਚੀ ਹੈ। DVCPRO , HDTV , NTSC , PAL ਆਦਿ । |
06:41 | ਹੁਣੇ ਦੇ ਲਈ , ਅਸੀ ਇਸਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਰੈਂਡਰ ਡਾਇਮੈਂਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵੱਧਦੇ ਹਾਂ । |
06:49 | ਰੈਜੋਲੂਸ਼ਨ ਰੈਂਡਰ ਡਿਸਪਲੇ ਅਤੇ ਸਰਗਰਮ ਕੈਮਰਾ ਵਿਊ ਦੀ ਚੋੜਾਈ ਅਤੇ ਉਚਾਈ ਹੈ। |
06:56 | ਡਿਫਾਲਟ ਰੂਪ ਵਲੋਂ, ਬਲੈਂਡਰ 2.59 ਵਿੱਚ ਰੈਜੋਲੂਸ਼ਨ 1920 X 1080 ਪਿਕਸਲ ਹੈ । |
07:09 | 50 % ਰੈਂਡਰ ਰੈਜੋਲੂਸ਼ਨ ਦਾ ਫ਼ੀਸਦੀ ਮਾਪ ਹੈ । |
07:14 | ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ, ਕਿ ਕੇਵਲ 50% ਅਸਲੀ ਰੈਜੋਲੂਸ਼ਨ ਰੈਂਡਰ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ। ਮੈਂ ਸਮਝਾਉਂਦਾ ਹਾਂ। |
07:22 | ਸਰਗਰਮ ਕੈਮਰਾ ਵਿਊ ਰੈਂਡਰ ਕਰਨ ਲਈ F12 ਦਬਾਓ। ਇਹ ਡਿਫਾਲਟ ਰੈਂਡਰ ਰੈਜੋਲੂਸ਼ਨ ਹੈ । |
07:29 | ਇਹ ਅਸਲੀ ਰੈਜੋਲੂਸ਼ਨ ਦਾ ਕੇਵਲ ਅੱਧਾ ਜਾਂ 50 % ਹੈ। |
07:35 | ਰੈਂਡਰ ਡਿਸਪਲੇ ਵਿੰਡੋ ਬੰਦ ਕਰੋ। |
07:40 | ਰੈਂਡਰ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਖੱਬਾ ਬਟਨ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਰੈਜੋਲੂਸ਼ਨ ਦੇ ਹੇਠਾਂ 50 % ਦਬਾ ਕੇ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਵੱਲ ਡਰੈਗ ਕਰੋ। |
07:50 | ਫ਼ੀਸਦੀ 100% ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ । ਫ਼ੀਸਦੀ ਬਦਲਨ ਲਈ ਹੋਰ ਤਰੀਕਾ ਹੈl |
08:00 | 100 % ਉੱਤੇ ਖੱਬਾ ਬਟਨ ਕਲਿਕ ਕਰੋ। ਹੁਣ ਕੀਬੋਰਡ ਉੱਤੇ 100 ਟਾਈਪ ਕਰੋ ਅਤੇ ਐਂਟਰ ਦਬਾਓ। |
08:12 | ਸਰਗਰਮ ਕੈਮਰਾ ਵਿਊ ਰੈਂਡਰ ਕਰਨ ਲਈ F12 ਦਬਾਓ । |
08:18 | ਇੱਥੇ 1920 X 1080 ਪਿਕਸਲ ਦਾ ਪੂਰਾ 100 % ਰੈਜੋਲੂਸ਼ਨ ਰੈਂਡਰ ਹੈ । |
08:27 | ਰੈਂਡਰ ਡਿਸਪਲੇ ਵਿੰਡੋ ਬੰਦ ਕਰੋ। ਹੁਣ, ਮੈਂ ਰੈਜੋਲੂਸ਼ਨ ਨੂੰ 720 X 576 ਪਿਕਸਲ ਵਿੱਚ ਬਦਲਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ । |
08:38 | 1920 ਉੱਤੇ ਖੱਬਾ ਬਟਨ ਦਬਾਓ। ਆਪਣੇ ਕੀਬੋਰਡ ਉੱਤੇ 720 ਟਾਈਪ ਕਰੋ ਅਤੇ ਐਂਟਰ ਦਬਾਓ। |
08:49 | ਫੇਰ ਦੁਬਾਰਾ, 1080 ਉੱਤੇ ਖੱਬਾ ਬਟਨ ਦਬਾਓ। ਆਪਣੇ ਕੀਬੋਰਡ ਉੱਤੇ 576 ਟਾਈਪ ਕਰੋ ਅਤੇ ਐਂਟਰ ਦਬਾਓ। |
09:00 | ਸਰਗਰਮ ਕੈਮਰਾ ਵਿਊ ਰੈਂਡਰ ਕਰਨ ਲਈ F12 ਦਬਾਓl |
09:07 | ਇੱਥੇ 720 X 576 ਪਿਕਸਲ ਦਾ ਪੂਰਾ 100 % ਰੈਜੋਲੂਸ਼ਨ ਰੈਂਡਰ ਹੈ। |
09:16 | ਰੈਂਡਰ ਡਿਸਪਲੇ ਵਿੰਡੋ ਬੰਦ ਕਰੋ। |
09:21 | ਰੈਂਡਰ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਡਾਇਮੈਂਸ਼ੰਸ ਦੇ ਹੇਠਾਂ Frame range ਉੱਤੇ ਜਾਓ। |
09:26 | Frame range ਤੁਹਾਡੀ ਫਿਲਮ ਲਈ ਰੈਂਡਰ ਕਰਨ ਲਾਇਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲੰਬਾਈ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। |
09:33 | ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿਹਾ, ਡਿਫਾਲਟ ਰੂਪ ਵਲੋਂ, ਫਰੇਮ ਰੇਂਜ 1 ਤੋਂ 250 ਹੈ। |
09:39 | Start 1 ਉੱਤੇ ਖੱਬਾ ਬਟਨ ਕਲਿਕ ਕਰੋ। ਆਪਣੇ ਕੀਬੋਰਡ ਉੱਤੇ 0 ਟਾਈਪ ਕਰੋ ਅਤੇ ਐਂਟਰ ਦਬਾਓ। |
09:51 | ਇਹ ਸਾਡੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲੰਬਾਈ ਦਾ ਸ਼ੁਰੂਵਾਤੀ ਫਰੇਮ ਜਾਂ ਪਹਿਲੀ ਫਰੇਮ ਹੈ । |
09:57 | End 250 ਉੱਤੇ ਖੱਬਾ ਬਟਨ ਕਲਿਕ ਕਰੋ। ਆਪਣੇ ਕੀਬੋਰਡ ਉੱਤੇ 100 ਟਾਈਪ ਕਰੋ ਅਤੇ ਐਂਟਰ ਦਬਾਓ। |
10:08 | ਇਹ ਸਾਡੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲੰਬਾਈ ਦਾ ਅੰਤਿਮ ਫਰੇਮ ਜਾਂ ਆਖਰੀ ਫਰੇਮ ਹੈ। |
10:16 | ਤਾਂ ਹੁਣ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਆਪਣੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਫਰੇਮ ਰੇਂਜ ਹੈ । |
10:22 | 3 ਡੀ ਵਿਊ ਦੇ ਹੇਠਾਂ Timeline ਉੱਤੇ ਜਾਓ। |
10:26 | ਧਿਆਨ ਦਿਓ, ਕਿ ਟਾਈਮਲਾਇਨ ਡਿਸਪਲੇ ਹੁਣ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਰੈਂਡਰ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਫਰੇਮ ਰੇਂਜ ਬਦਲੀ ਹੈ। |
10:35 | ਟਾਈਮਲਾਇਨ ਵਿੰਡੋ ਦੇ ਬਾਰੇ ਵਿੱਚ ਜਾਣਨ ਦੇ ਲਈ, Types of Windows - Timeline ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵੇਖੋ। |
10:45 | ਰੈਂਡਰ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਡਾਇਮੈਂਸ਼ੰਸ ਦੇ ਹੇਠਾਂ Aspect Ratio ਉੱਤੇ ਜਾਓ। |
10:53 | ਧਿਆਨ ਦਿਓ, ਕਿ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਰੈਜੋਲੂਸ਼ਨ ਬਦਲਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ aspect ratio ਵੀ ਬਦਲਿਆ ਹੈ। |
11:01 | ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਸਾਡੀ ਫਿਲਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਕਿੰਟ ਵਿੱਚ ਐਨਿਮੇਟਿੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਫਰੇਮ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । |
11:09 | ਡਿਫਾਲਟ ਰੂਪ ਵਲੋਂ, ਇਹ 24 fps ਜਾਂ ਫਰੇਮਸ ਪ੍ਰਤੀ-ਸਕਿੰਟ ਹੈ। |
11:16 | 24 fps ਉੱਤੇ ਖੱਬਾ ਬਟਨ ਕਲਿਕ ਕਰੋ। ਇੱਕ ਡਰਾਪ-ਡਾਉਨ ਮੈਨਿਊ ਦਿਖਾਇਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। |
11:25 | ਇੱਥੇ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਮੁੱਖ frame rates ਦੀ ਸੂਚੀ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਫਿਲਮ ਬਣਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। |
11:31 | ਤੁਸੀ ਆਪਣੀ ਲੋੜ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਨੂੰ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ। |
11:37 | FPS 24 ਉੱਤੇ ਖੱਬਾ ਬਟਨ ਕਲਿਕ ਕਰੋ। ਆਪਣੇ ਕੀਬੋਰਡ ਉੱਤੇ 15 ਟਾਈਪ ਕਰੋ ਅਤੇ ਐਂਟਰ ਦਬਾਓ। |
11:48 | ਤਾਂ ਹੁਣ ਸਾਡਾ ਫਰੇਮ ਰੇਟ 15 ਫਰੇਮਸ ਪ੍ਰਤੀ-ਸਕਿੰਟ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਗਿਆ ਹੈ। |
11:55 | ਅਗਲਾ ਹੈ Output । ਕੀ ਤੁਸੀ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਲਿਖੇ tmp ਨਾਲ ਇਹ ਹੌਰੀਜੌਂਟਲ ਬਾਰ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਵੱਲ file browser ਆਇਕਨ ਵੇਖ ਰਹੇ ਹੋ? |
12:07 | ਇੱਥੇ ਅਸੀ ਸਾਡੀਆਂ ਰੈਂਡਰ ਫਾਈਲਾਂ ਲਈ ਆਊਟਪੁੱਟ ਫੋਲਡਰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ। |
12:13 | file browser ਆਇਕਨ ਉੱਤੇ ਖੱਬਾ ਬਟਨ ਕਲਿਕ ਕਰੋ। |
12:18 | ਫਾਇਲ ਬਰਾਉਜਰ ਦੇ ਬਾਰੇ ਵਿੱਚ ਜਾਣਨ ਦੇ ਲਈ , Types of Windows - File Browser and Info Panel ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵੇਖੋ। |
12:28 | ਆਪਣਾ ਆਉਟਪੁਟ ਫੋਲਡਰ ਚੁਣੋ। ਮੈਂ My Documents ਚੁਣ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। |
12:35 | Create new directory ਉੱਤੇ ਖੱਬਾ ਬਟਨ ਕਲਿਕ ਕਰੋ। OUTPUT ਟਾਈਪ ਕਰੋ ਅਤੇ ਐਂਟਰ ਦਬਾਓ । |
12:46 | ਫੋਲਡਰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ Output ਉੱਤੇ ਖੱਬਾ ਬਟਨ ਕਲਿਕ ਕਰੋ । |
12:51 | Accept ਉੱਤੇ ਖੱਬਾ ਬਟਨ ਕਲਿਕ ਕਰੋ। ਹੁਣ ਸਾਡੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਰੈਂਡਰ ਫਾਈਲਾਂ My Documents ਦੇ ਆਊਟਪੁੱਟ ਫੋਲਡਰ ਵਿੱਚ ਸੇਵ ਹੋ ਜਾਣਗੀਆਂ। |
13:03 | ਆਊਟਪੁੱਟ ਫੋਲਡਰ ਬਾਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਇਮੇਜ ਫੋਰਮੈਟ ਮੈਨਿਊ ਹੈ। |
13:08 | ਇੱਥੇ ਅਸੀ ਸਾਡੀਆਂ ਰੈਂਡਰ ਇਮੇਜੇਸ ਅਤੇ ਮੂਵੀ ਫਾਈਲਾਂ ਲਈ ਆਪਣਾ ਆਊਟਪੁੱਟ ਫੋਰਮੈਟ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹਾਂ। |
13:13 | ਇੱਥੇ ਬਲੈਂਡਰ ਵਿੱਚ ਸੁਪੋਰਟ ਕੀਤੇ ਸਾਰੇ ਫਾਰਮੈਟਸ ਦੀ ਸੂਚੀ ਹੈ। |
13:20 | ਸਾਡੇ ਕੋਲ image formats ਅਤੇ movie formats ਹਨ। |
13:25 | ਅਸੀਂ ਸਾਡੀਆਂ ਜਰੂਰਤਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਇੱਕ ਨੂੰ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹਾਂ। |
13:30 | PNG ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਤਿੰਨ ਕਲਰ ਮੋਡਸ ਹਨ, ਜਿੰਨਾ ਦੀ ਬਲੈਂਡਰ ਵਿੱਚ ਵਰਤੋ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। BW ਗਰੇਸਕੇਲ ਮੋਡ ਹੈ। |
13:38 | RGB ਡਿਫਾਲਟ ਰੂਪ ਵਲੋਂ ਚੁਣਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ।RGB ਕਲਰ ਮੋਡ ਹੈ, ਜੋ RGB ਡੇਟਾ ਦੇ ਨਾਲ ਰੈਂਡਰ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਸੇਵ ਕਰਦਾ ਹੈ । |
13:48 | RGBA ਵਾਧੂ ਡੇਟਾ ਦੇ ਨਾਲ ਰੈਂਡਰ ਫਾਈਲਾਂ ਸੇਵ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਅਲਫਾ ਚੈਨਲ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ। |
13:54 | ਇਹ ਸਿਰਫ ਕੁੱਝ ਇਮੇਜ ਫੋਰਮੈਟ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਅਲਫਾ ਚੈਨਲ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। |
14:01 | ਸੋ , ਇਹ ਰੈਂਡਰ ਪੈਨਲ ਦੇ ਬਾਰੇ ਵਿੱਚ ਸੀ। |
14:06 | ਤਾਂ, ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਪ੍ਰੋਪਰਟੀਜ਼ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਰੈਂਡਰ ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਸਿੱਖਿਆ ਹੈ । |
14:11 | ਬਾਕੀ ਪੈਨਲਸ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵਿੱਚ ਸਿਖਾਂਗੇ। |
14:17 | ਹੁਣ , ਅੱਗੇ ਵਧੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਬਲੈਂਡਰ ਫਾਇਲ ਬਣਾਓ। ਰੈਂਡਰ ਡਿਸਪਲੇ ਨੂੰ ਨਵੀਂ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ। |
14:25 | ਰੈਜੋਲੂਸ਼ਨ 720 X576 100% ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ। ਫਰੇਮ ਰੇਂਜ 0 ਤੋਂ 100 ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ। |
14:38 | ਫਰੇਮ ਰੇਟ 15 fps ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ। ਰੈਂਡਰ ਫਾਈਲਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਆਊਟਪੁੱਟ ਫੋਲਡਰ ਬਣਾਓ। |
14:47 | ਇਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਆਈ.ਸੀ.ਟੀ ਦੇ ਮਾਧਿਅਮ ਵਲੋਂ ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸਾਖਰਤਾ ਮਿਸ਼ਨ ਦੁਆਰਾ ਸੁਪੋਰਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। |
14:57 | ਇਸ ਮਿਸ਼ਨ ਉੱਤੇ ਜਿਆਦਾ ਜਾਣਕਾਰੀ ਇਹਨਾਂ ਲਿੰਕਾਂ ਉੱਤੇ ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ oscar.iitb.ac.in , ਅਤੇ http://spoken - tutorial.org/NMEICT-Intro |
15:17 | ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ, |
15:19 | ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲਸ ਦੀ ਵਰਤੋ ਕਰਕੇ ਵਰਕਸ਼ਾਪਾਂ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ। |
15:23 | ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣ-ਪੱਤਰ ਵੀ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਆਨਲਾਇਨ ਟੈਸਟ ਪਾਸ ਕਰਦੇ ਹਨ। |
15:28 | ਜਿਆਦਾ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ contact @ spoken - tutorial . org ਉੱਤੇ ਲਿਖੋ। |
15:34 | ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਜੁੜਨ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦl |
15:36 | ਆਈ.ਆਈ.ਟੀ ਬੌਂਬੇ ਵੱਲੋਂ ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਵਿਦਾ ਲੈਂਦਾ ਹਾਂ। |