Difference between revisions of "KTurtle/C2/Grammar-of-TurtleScript/Telugu"

From Script | Spoken-Tutorial
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
 
{|border =1
 
{|border =1
|'''Time'''
+
|Time
|'''Narration'''
+
|Narration
 
|-
 
|-
 
||00:01
 
||00:01
Line 7: Line 7:
 
|-
 
|-
 
||00:02
 
||00:02
|| KTurtle లోని '''గ్రామర్ ఆఫ్ టర్టల్ స్క్రిప్ట్''' అను ట్యుటోరియల్ కు స్వాగతం.   
+
|| KTurtle లోని గ్రామర్ ఆఫ్ టర్టల్ స్క్రిప్ట్ అను ట్యుటోరియల్ కు స్వాగతం.   
 
|-
 
|-
 
||00:08
 
||00:08
|| ఈ ట్యుటోరియల్ లో మనం నేర్చుకునేవి:
+
|| ఈ ట్యుటోరియల్ లో మనం నేర్చుకునేవి,
 
|-
 
|-
 
||00:11
 
||00:11
|| '''టర్టల్ స్క్రిప్ట్''' యొక్క వ్యాకరణం(గ్రామర్) మరియు 'ఇఫ్-ఎల్స్' (కండీషన్) పరిస్థితి.
+
|| టర్టల్ స్క్రిప్ట్ యొక్క వ్యాకరణం(గ్రామర్) మరియు 'ఇఫ్-ఎల్స్' (కండీషన్) పరిస్థితి.
 
|-
 
|-
 
||00:16
 
||00:16
|| ఈ ట్యుటోరియల్ రికార్డ్ చేయడానికి నేను, ఉపయోగిస్తున్నాను:
+
|| ఈ ట్యుటోరియల్ రికార్డ్ చేయడానికి నేను, ఉపయోగిస్తున్నాను,
'''ఉబుంటు లైనక్స్ ఓఎస్ '''వర్షన్'''12.04'''.
+
 
KTurtle వర్షన్ '''0.8.1 బీటా '''.
+
ఉబుంటు లైనక్స్ ఓఎస్ వర్షన్12.04.
 +
 
 +
KTurtle వర్షన్ 0.8.1 బీటా .
 
|-
 
|-
 
|| 00:29
 
|| 00:29
Line 28: Line 30:
 
|-
 
|-
 
||00:40
 
||00:40
||''కే టర్టల్''' యొక్క ఒక కొత్త '''అప్లికేషన్''' తెరుద్దాం.
+
||కే టర్టల్ యొక్క ఒక కొత్త అప్లికేషన్ తెరుద్దాం.
 
|-
 
|-
 
||00:43
 
||00:43
|| '''డాష్ హోమ్''' పై క్లిక్ చేయండి.
+
|| డాష్ హోమ్ పై క్లిక్ చేయండి.
 
|-
 
|-
 
||00:45
 
||00:45
Line 40: Line 42:
 
|-
 
|-
 
||00:52
 
||00:52
|| మనం  KTurtle ను '''టెర్మినల్''' ఉపయోగించి కూడా తెరవవచ్చు.
+
|| మనం  KTurtle ను టెర్మినల్ ఉపయోగించి కూడా తెరవవచ్చు.
 
|-
 
|-
 
||00:56
 
||00:56
|| '''టెర్మినల్ '''ను తెరవటానికి '''Ctrl+Alt+T''' కీ లను ఏకకాలం లో నొక్కండి.   
+
|| టెర్మినల్ ను తెరవటానికి Ctrl+Alt+T కీ లను ఏకకాలం లో నొక్కండి.   
 
|-
 
|-
 
||01:01
 
||01:01
||KTurtle అప్లికేషన్ ను తెరవటానికి  KTurtle అని టైప్ చేసి '''ఎంటర్''' నొక్కండి.
+
||KTurtle అప్లికేషన్ ను తెరవటానికి  KTurtle అని టైప్ చేసి ఎంటర్ నొక్కండి.
 
|-
 
|-
 
||01:08
 
||01:08
|| ముందు గా '''టర్టల్ స్క్రిప్ట్''' ను చూద్దాం.
+
|| ముందు గా టర్టల్ స్క్రిప్ట్ ను చూద్దాం.
 
|-
 
|-
 
||01:11
 
||01:11
|| '''టర్టల్ స్క్రిప్ట్''' అనునది ఒక ప్రోగ్రామింగ్ భాష.
+
|| టర్టల్ స్క్రిప్ట్ అనునది ఒక ప్రోగ్రామింగ్ భాష.
 
|-
 
|-
 
||01:15
 
||01:15
Line 61: Line 63:
 
|-
 
|-
 
||01:25
 
||01:25
|| KTurtle లోని '''గ్రామర్ ఆఫ్ టర్టల్ స్క్రిప్ట్''' నందు-
+
|| KTurtle లోని గ్రామర్ ఆఫ్ టర్టల్ స్క్రిప్ట్  నందు-
 
|-
 
|-
 
||01:30
 
||01:30
Line 112: Line 114:
 
|-
 
|-
 
||02:14
 
||02:14
|| వేరియబుల్స్ సంఖ్యలు కలిగి ఉంటాయి. ఉదా:'''$a=100'''
+
|| వేరియబుల్స్ సంఖ్యలు కలిగి ఉంటాయి. ఉదా:$a=100
 
|-
 
|-
 
||02:20
 
||02:20
|| స్ట్రింగ్ లు ఉదా: '''$a=Hello''' లేదా
+
|| స్ట్రింగ్ లు ఉదా: $a=Hello లేదా
 
|-
 
|-
 
||02:25
 
||02:25
|| బూలియన్ విలువలు అవి true లేదా False ఉదా :'''$a=true'''.
+
||బూలియన్ విలువలు అవి true లేదా False ఉదా ,$a=true.
 
|-
 
|-
 
||02:32
 
||02:32
Line 127: Line 129:
 
|-
 
|-
 
||02:44
 
||02:44
||'''$a = 2004'''
+
||$a = 2004
 
|-
 
|-
 
||02:50
 
||02:50
||'''$b = 25'''
+
||$b = 25
 
|-
 
|-
 
||02:55
 
||02:55
||'''ప్రింట్  $a + $b''' అని టైప్ చేయండి.
+
||ప్రింట్  $a + $b  అని టైప్ చేయండి.
 
|-
 
|-
 
||03:01
 
||03:01
|| వేరియబుల్ 'a' కి కేటాయించిన విలువ'''2004'''.
+
|| వేరియబుల్ 'a' కి కేటాయించిన విలువ2004.
 
|-
 
|-
 
||03:06
 
||03:06
|| వేరియబుల్ 'b'కి కేటాయించిన విలువ '''25'''.
+
|| వేరియబుల్ 'b'కి కేటాయించిన విలువ 25.
 
|-
 
|-
 
||03:10
 
||03:10
||'''ప్రింట్ ''' కమాండ్, టర్టల్ ను కేన్వాస్ పైన  ఏదో రాయమని కమాండ్ చేస్తుంది.
+
||ప్రింట్ కమాండ్, టర్టల్ ను కేన్వాస్ పైన  ఏదో రాయమని కమాండ్ చేస్తుంది.
 
|-
 
|-
 
|| 03:15
 
|| 03:15
||'''ప్రింట్ ''' కమాండ్ సంఖ్యలను మరియు స్ట్రింగ్స్ లను '''input'' గా తీసుకుంటుంది.
+
||ప్రింట్ కమాండ్ సంఖ్యలను మరియు స్ట్రింగ్స్ లను input గా తీసుకుంటుంది.
 
|-
 
|-
 
||03:19
 
||03:19
||'''ప్రింట్ $a + $b''', '''టర్టల్''' రెండు విలువలు ను కలిపి  ఫలితాన్నికేన్వాస్  పైన ప్రదర్శించమని కమాండ్ చేస్తుంది.
+
||ప్రింట్ $a + $b, టర్టల్ రెండు విలువలు ను కలిపి  ఫలితాన్నికేన్వాస్  పైన ప్రదర్శించమని కమాండ్ చేస్తుంది.
 
|-
 
|-
 
|| 03:29
 
|| 03:29
||'''స్లో '''స్పీడ్(వేగం)వద్ద కోడ్ ని '''రన్ ''' చేద్దాం.
+
||స్లో స్పీడ్(వేగం)వద్ద కోడ్ ని రన్ చేద్దాం.
 
|-
 
|-
 
||03:34
 
||03:34
|| విలువ '''2029''' కేన్వాస్ పైన ప్రదర్శించ బడుతుంది.
+
|| విలువ 2029 కేన్వాస్ పైన ప్రదర్శించ బడుతుంది.
 
|-
 
|-
 
||03.40
 
||03.40
Line 160: Line 162:
 
|-
 
|-
 
||03:44
 
||03:44
|| గణిత నిర్వాహక చిహ్నాలు ( Mathematical operators) ఏమనగా -
+
|| గణిత నిర్వాహక చిహ్నాలు ( Mathematical operators) ఏమనగా -
  
 
'+' (అడిషన్)  
 
'+' (అడిషన్)  
Line 171: Line 173:
 
|-
 
|-
 
||03:53
 
||03:53
|| నేను ఎడిటర్ నుండి ప్రస్తుత కోడ్ ను క్లియర్ చేస్తున్నాను ఇంకా కేన్వాస్ ను క్లియర్ చేయటానికి "క్లియర్"  కమాండ్ టైప్ చేసి '''రన్''' చేస్తున్నాను.
+
|| నేను ఎడిటర్ నుండి ప్రస్తుత కోడ్ ను క్లియర్ చేస్తున్నాను ఇంకా కేన్వాస్ ను క్లియర్ చేయటానికి "క్లియర్"  కమాండ్ టైప్ చేసి రన్  చేస్తున్నాను.
 
|-
 
|-
 
||04:01
 
||04:01
Line 180: Line 182:
 
|-
 
|-
 
||04:08
 
||04:08
||'''reset(రిసెట్)''' కమాండ్ టర్టల్ ను దాని '''డిఫాల్ట్ ''' పొజిషన్ కు సెట్ చేస్తుంది.
+
||reset(రిసెట్) కమాండ్ టర్టల్ ను దాని డిఫాల్ట్ పొజిషన్ కు సెట్ చేస్తుంది.
 
|-
 
|-
 
||04:12
 
||04:12
||'''canvas size(కేన్వాస్ సైజ్) 200,200''' అను  కమాండ్ కాన్వాస్ వెడల్పు మరియు ఎత్తులు ఒకోదాన్ని 200 పిక్సల్స్ కు ఫిక్స్ చేస్తుంది.
+
||canvas size(కేన్వాస్ సైజ్) 200,200 అను  కమాండ్ కాన్వాస్ వెడల్పు మరియు ఎత్తులు ఒకోదాన్ని 200 పిక్సల్స్ కు ఫిక్స్ చేస్తుంది.
 
|-
 
|-
 
||04:22
 
||04:22
|| వేరియబుల్ '''$add''కు  '''1+1''' అనే విలువ  కేటాయించ బడింది.
+
|| వేరియబుల్ $add కు  1+1 అనే విలువ  కేటాయించ బడింది.
 
|-
 
|-
 
||04:26
 
||04:26
|| వేరియబుల్ '''$subtract '''కు '''20-5''' విలువ కేటాయించ బడింది.
+
|| వేరియబుల్ $subtract కు 20-5 విలువ కేటాయించ బడింది.
 
|-
 
|-
 
||04:31
 
||04:31
|| వేరియబుల్ '''$multiply '''కు '''15*2''' విలువ కేటాయించ బడింది.
+
|| వేరియబుల్ $multiply కు 15*2  విలువ కేటాయించ బడింది.
 
|-
 
|-
 
||04:36
 
||04:36
|| వేరియబుల్ '''$divide'''కు '''30/30''' విలువ కేటాయించ బడింది.  
+
|| వేరియబుల్ $divideకు 30/30 విలువ కేటాయించ బడింది.  
 
|-
 
|-
  
 
||04:40
 
||04:40
||'''go 10,10''' అను కమాండ్ "టర్టల్" ను కేన్వాస్ కు ఎడమ వైపు నుండి 10pixel మరియు పైనుండి 10pixel  దూరం లో ఉంచుతుంది.
+
||go 10,10 అను కమాండ్ టర్టల్ ను కేన్వాస్ కు ఎడమ వైపు నుండి 10pixel మరియు పైనుండి 10pixel  దూరం లో ఉంచుతుంది.
 
|-
 
|-
 
||04:52
 
||04:52
||'''print''' కమాండ్ వేరియబుల్ ను కేన్వాస్ పైన ప్రదర్శిస్తుంది.
+
||print కమాండ్ వేరియబుల్ ను కేన్వాస్ పైన ప్రదర్శిస్తుంది.
 
|-
 
|-
 
||04:56
 
||04:56
|| నేను కోడ్ ని  టెక్స్ట్-ఎడిటర్ నుండి '''copy''' చేసి KTurtle ఎడిటర్ లో '''paste''' చేస్తున్నాను.
+
|| నేను కోడ్ ని  టెక్స్ట్-ఎడిటర్ నుండి copy చేసి KTurtle ఎడిటర్ లో paste చేస్తున్నాను.
 
|-
 
|-
 
||05:03
 
||05:03
Line 214: Line 216:
 
|-
 
|-
 
||05:13
 
||05:13
|| ప్రోగ్రామ్ ను రన్ చేయటానికి '''Run''' బటన్ పై క్లిక్ చేయండి.
+
|| ప్రోగ్రామ్ ను రన్ చేయటానికి Run బటన్ పై క్లిక్ చేయండి.
 
|-
 
|-
 
||05:17
 
||05:17
Line 220: Line 222:
 
|-
 
|-
 
||05:22
 
||05:22
||'''టర్టల్''' విలువలను నిర్దేశించిన స్థానాలలో కేన్వాస్ పైన ప్రదర్శిస్తుంది.
+
||టర్టల్ విలువలను నిర్దేశించిన స్థానాలలో కేన్వాస్ పైన ప్రదర్శిస్తుంది.
 
|-
 
|-
 
||05:34
 
||05:34
||'''కంపారిజన్ ఆపరేటర్'''ఉపయోగించి ఒక సాధారణ ఉదాహరణ పరిశీలిద్దాం.
+
||కంపారిజన్ ఆపరేటర్ఉపయోగించి ఒక సాధారణ ఉదాహరణ పరిశీలిద్దాం.
 
|-
 
|-
 
|| 05:41
 
|| 05:41
|| నేను ఎడిటర్ నుండి ప్రస్తుత కోడ్ క్లియర్ చేస్తున్నాను ఇంకా కేన్వాస్ ను క్లియర్ చేయటానికి "క్లియర్"కమాండ్ టైప్ చేసి రన్  చేస్తున్నాను.
+
|| నేను ఎడిటర్ నుండి ప్రస్తుత కోడ్ క్లియర్ చేస్తున్నాను ఇంకా కేన్వాస్ ను క్లియర్ చేయటానికి క్లియర్ కమాండ్ టైప్ చేసి రన్  చేస్తున్నాను.
 
|-
 
|-
 
|| 05:49
 
|| 05:49
Line 232: Line 234:
 
|-
 
|-
 
|| 05:53
 
|| 05:53
|| ఇలా టైప్ చేద్దాం:
+
|| ఇలా టైప్ చేద్దాం,
 
|-
 
|-
 
||05:55
 
||05:55
||'''$answer = 10 > 3'''
+
||$answer = 10 > 3
 
|-
 
|-
 
||06:03
 
||06:03
||'''print $answer'''
+
||print $answer
 
|-
 
|-
 
||06:09
 
||06:09
|| ఇక్కడ 10 '''గ్రేటర్  దేన్''' ఆపరేటర్ ను ఉపయోగించి 3 తో పోల్చబడింది.
+
|| ఇక్కడ 10 గ్రేటర్  దేన్ ఆపరేటర్ ను ఉపయోగించి 3 తో పోల్చబడింది.
 
|-
 
|-
 
||06:14
 
||06:14
|| ఈ పోలిక ఫలితం, ఒక '''బూలియన్  వేల్యూ  true, మరియు అది
+
|| ఈ పోలిక ఫలితం, ఒక బూలియన్  వేల్యూ  true, మరియు అది
 
|-
 
|-
 
||06:19
 
||06:19
|| వేరియబుల్ '''$answer''' లో స్టోర్ (నిల్వ) చేయబడుతుంది మరియు దాని విలువ 'true' కేన్వాస్ పైన ప్రదర్శించబడుతుంది.
+
|| వేరియబుల్ $answer లో స్టోర్ (నిల్వ) చేయబడుతుంది మరియు దాని విలువ 'true' కేన్వాస్ పైన ప్రదర్శించబడుతుంది.
 
|-
 
|-
 
|| 06:27
 
|| 06:27
Line 253: Line 255:
 
|-
 
|-
 
||06:29
 
||06:29
||'''టర్టల్''' బూలియన్ వేల్యూ 'true' ను కేన్వాస్ పైన ప్రదర్శిస్తుంది.
+
||టర్టల్ బూలియన్ వేల్యూ 'true' ను కేన్వాస్ పైన ప్రదర్శిస్తుంది.
 
|-
 
|-
 
||06:34
 
||06:34
|| ఇప్పుడు, ఈ అప్లికేషన్ లో '''స్ట్రింగ్''' లు ఎలా పని చేస్తాయో చూద్దాం-
+
|| ఇప్పుడు, ఈ అప్లికేషన్ లో స్ట్రింగ్ లు ఎలా పని చేస్తాయో చూద్దాం-
 
|-
 
|-
 
||06:39
 
||06:39
Line 271: Line 273:
 
|-
 
|-
 
|| 07:00
 
|| 07:00
|| నేను ఎడిటర్ నుండి ప్రస్తుత కోడ్ క్లియర్  చేస్తున్నాను ఇంకా  కేన్వాస్ ను క్లియర్ చేయటానికి  "క్లియర్" కమాండ్ టైప్ చేసి '''రన్''' చేస్తున్నాను.
+
|| నేను ఎడిటర్ నుండి ప్రస్తుత కోడ్ క్లియర్  చేస్తున్నాను ఇంకా  కేన్వాస్ ను క్లియర్ చేయటానికి  క్లియర్  కమాండ్ టైప్ చేసి రన్  చేస్తున్నాను.
 
|-
 
|-
 
||  07:08
 
||  07:08
Line 277: Line 279:
 
|-
 
|-
 
||07:11
 
||07:11
||బూలియన్ విలువలు రెండు మాత్రమే ఉన్నాయి: true మరియు false.
+
||బూలియన్ విలువలు రెండు మాత్రమే ఉన్నాయి, true మరియు false.
 
|-
 
|-
 
||07:16
 
||07:16
|| ఉదాహరణకు, కోడ్ ని టైప్ చేద్దాం:
+
|| ఉదాహరణకు, కోడ్ ని టైప్ చేద్దాం,
 
|-
 
|-
 
||07:20
 
||07:20
||'''$answer = 7<5'''
+
||$answer = 7<5
 
|-
 
|-
 
||07:28
 
||07:28
||'''print $answer'''.
+
||print $answer.
 
|-
 
|-
 
||07:34
 
||07:34
|| వేరియబుల్ ''' $answer'''కు కేటాయించిన '''బూలియన్  వేల్యూ''' ఫాల్స్  ఎందుకంటే  7, 5 కంటే పెద్దది.
+
|| వేరియబుల్ $answerకు కేటాయించిన బూలియన్  వేల్యూ ఫాల్స్  ఎందుకంటే  7, 5 కంటే పెద్దది.
 
|-
 
|-
 
|| 07:43
 
|| 07:43
|| ఇప్పుడు కోడ్ ని '''రన్ ''' చేద్దాం.
+
|| ఇప్పుడు కోడ్ ని రన్ చేద్దాం.
 
|-
 
|-
 
||07:47
 
||07:47
||'''టర్టల్''' కేన్వాస్ పైన  బూలియన్' విలువ "false" గా ప్రదర్శిస్తుంది.
+
||టర్టల్  కేన్వాస్ పైన  బూలియన్' విలువ false గా ప్రదర్శిస్తుంది.
 
|-
 
|-
 
|| 07:51
 
|| 07:51
|| తర్వాత “if-else” కండీషన్ గురించి నేర్చుకుందాం.
+
|| తర్వాత if-else కండీషన్ గురించి నేర్చుకుందాం.
 
|-
 
|-
 
||07:56
 
||07:56
|| ఒకవేళ బూలియన్  విలువ ‘ట్రూ’గా అంచనా వేసినపుడు మాత్రమే ‘if(ఇఫ్)’ కండీషన్ అమలు అవుతుంది.
+
|| ఒకవేళ బూలియన్  విలువ 'ట్రూ'గా అంచనా వేసినపుడు మాత్రమే ‘if(ఇఫ్)’ కండీషన్ అమలు అవుతుంది.
 
|-
 
|-
 
||08:03
 
||08:03
Line 307: Line 309:
 
|-
 
|-
 
|| 08:09
 
|| 08:09
|| నేను ఎడిటర్ నుండి ప్రస్తుత కోడ్ క్లియర్  చేస్తున్నాను ఇంకా  కేన్వాస్ ను క్లియర్ చేయటానికి  "క్లియర్" కమాండ్ టైప్ చేసి రన్  చేస్తున్నాను.
+
|| నేను ఎడిటర్ నుండి ప్రస్తుత కోడ్ క్లియర్  చేస్తున్నాను ఇంకా  కేన్వాస్ ను క్లియర్ చేయటానికి  క్లియర్  కమాండ్ టైప్ చేసి రన్  చేస్తున్నాను.
 
|-
 
|-
 
||08:17
 
||08:17
Line 313: Line 315:
 
|-
 
|-
 
|| 08:21
 
|| 08:21
|| ఈ కోడ్ 4 ,5 మరియు 6 సంఖ్యలను పోల్చి ఫలితాన్ని అనుగుణంగా కేన్వాస్ పైన ప్రదర్శిస్తుంది.
+
|| ఈ కోడ్ 4 ,5 మరియు 6 సంఖ్యలను పోల్చి ఫలితాన్ని అనుగుణంగా కేన్వాస్ పైన ప్రదర్శిస్తుంది.
 
|-
 
|-
 
||08:30
 
||08:30
|| నేను కోడ్ ను టెక్స్ట్ -ఎడిటర్ నుండి కాపీ చేసి KTurtle ఎడిటర్ లో పేస్ట్ చేస్తున్నాను.
+
|| నేను కోడ్ ను టెక్స్ట్ - ఎడిటర్ నుండి కాపీ చేసి KTurtle ఎడిటర్ లో పేస్ట్ చేస్తున్నాను.
 
|-
 
|-
 
||08:36
 
||08:36
Line 328: Line 330:
 
|-
 
|-
 
||08:49
 
||08:49
||'''టర్టల్''' 4 మరియు 5 విలువలను పోల్చుతుంది
+
||టర్టల్ 4 మరియు 5 విలువలను పోల్చుతుంది
 
|-
 
|-
 
||08:53
 
||08:53
|| మరియు ఫలితం : "4 is smaller than 6" గా కేన్వాస్ పైన ప్రదర్శిస్తుంది.
+
|| మరియు ఫలితం4 is smaller than 6 గా కేన్వాస్ పైన ప్రదర్శిస్తుంది.
 
|-
 
|-
 
||09:00
 
||09:00
Line 340: Line 342:
 
|-
 
|-
 
||09:07
 
||09:07
|| ఈ ట్యుటోరియల్ లో మనం నేర్చుకున్నవి:
+
|| ఈ ట్యుటోరియల్ లో మనం నేర్చుకున్నవి,
 
|-
 
|-
 
||09:11
 
||09:11
Line 352: Line 354:
 
|-
 
|-
 
||09:19
 
||09:19
|| వీటిని ఉపయోగించి ఒక ఈక్వేషన్( సమీకరణం) ను సాధించండి.
+
|| వీటిని ఉపయోగించి ఒక ఈక్వేషన్( సమీకరణం)ను సాధించండి.
 
|-
 
|-
 
||09:22
 
||09:22
|| if - else  కండీషన్,
+
|| if-else  కండీషన్,
 
|-
 
|-
 
||09:24
 
||09:24
Line 361: Line 363:
 
|-
 
|-
 
||09:27
 
||09:27
|| "print" మరియు "go" కమాండ్స్ ఉపయోగించి ఫలితాన్ని ప్రదర్శించండి.
+
|| print మరియు go కమాండ్స్ ఉపయోగించి ఫలితాన్ని ప్రదర్శించండి.
 
|-
 
|-
 
||09:33
 
||09:33
Line 385: Line 387:
 
|-
 
|-
 
||09:59
 
||09:59
|| ఈ URL వద్ద అందుబాటులో ఉన్న వీడియో చూడండి:
+
|| ఈ URL వద్ద అందుబాటులో ఉన్న వీడియో చూడండి,
 
http://spoken-tutorial.org/What_is_a_Spoken-Tutorial
 
http://spoken-tutorial.org/What_is_a_Spoken-Tutorial
 
|-
 
|-
Line 395: Line 397:
 
|-
 
|-
 
|| 10:12
 
|| 10:12
|| స్పోకెన్ ట్యుటోరియల్ టీం:
+
|| స్పోకెన్ ట్యుటోరియల్ టీం,
 
|-
 
|-
 
||10:14
 
||10:14
Line 408: Line 410:
 
|-
 
|-
 
|| 10:30
 
|| 10:30
||'''స్పోకెన్ ట్యుటోరియల్''' ప్రాజెక్టు '''Talk to a Teacher''' ప్రాజెక్ట్ లో ఒక భాగం.
+
||స్పోకెన్ ట్యుటోరియల్ ప్రాజెక్టు Talk to a Teacher ప్రాజెక్ట్ లో ఒక భాగం.
 
|-
 
|-
 
||10:35
 
||10:35

Revision as of 12:00, 28 March 2017

Time Narration
00:01 అందరికి నమస్కారం.
00:02 KTurtle లోని గ్రామర్ ఆఫ్ టర్టల్ స్క్రిప్ట్ అను ట్యుటోరియల్ కు స్వాగతం.
00:08 ఈ ట్యుటోరియల్ లో మనం నేర్చుకునేవి,
00:11 టర్టల్ స్క్రిప్ట్ యొక్క వ్యాకరణం(గ్రామర్) మరియు 'ఇఫ్-ఎల్స్' (కండీషన్) పరిస్థితి.
00:16 ఈ ట్యుటోరియల్ రికార్డ్ చేయడానికి నేను, ఉపయోగిస్తున్నాను,

ఉబుంటు లైనక్స్ ఓఎస్ వర్షన్12.04.

KTurtle వర్షన్ 0.8.1 బీటా .

00:29 మీకు KTurtle పై ప్రాధమిక అవగాహన ఉన్నదని భావిస్తున్నాను.
00:35 ఒకవేళ అవగాహన లేకపోతే, సంబంధిత ట్యుటోరియల్ కోసం, మా వెబ్ సైట్ ను సందర్శించండి:

http://spoken-tutorial.org

00:40 కే టర్టల్ యొక్క ఒక కొత్త అప్లికేషన్ తెరుద్దాం.
00:43 డాష్ హోమ్ పై క్లిక్ చేయండి.
00:45 సెర్చ్ బార్ లో KTurtle అని టైప్ చేసి,
00:49 KTurtle ఐకాన్ పై క్లిక్ చేయండి.
00:52 మనం KTurtle ను టెర్మినల్ ఉపయోగించి కూడా తెరవవచ్చు.
00:56 టెర్మినల్ ను తెరవటానికి Ctrl+Alt+T కీ లను ఏకకాలం లో నొక్కండి.
01:01 KTurtle అప్లికేషన్ ను తెరవటానికి KTurtle అని టైప్ చేసి ఎంటర్ నొక్కండి.
01:08 ముందు గా టర్టల్ స్క్రిప్ట్ ను చూద్దాం.
01:11 టర్టల్ స్క్రిప్ట్ అనునది ఒక ప్రోగ్రామింగ్ భాష.
01:15 ఇది వివిధ ప్రయోజనాల కోసం ఉపయోగించటానికి వివిధ రకాల పదాలు మరియు చిహ్నాలను కలిగి ఉంటుంది.
01:21 ఇది టర్టల్ కు ఏమి చేయాలో నిర్దేశిస్తుంది.
01:25 KTurtle లోని గ్రామర్ ఆఫ్ టర్టల్ స్క్రిప్ట్ నందు-
01:30 కామెంట్ లు
01:31 కమాండ్లు
01:32 సంఖ్యలు
01:33 స్ట్రింగ్ లు
01:34 వేరియబుల్స్ మరియు
01:36 బూలియన్ వేల్యూ లు ఉంటాయి.
01:38 ఇప్పుడు, మనం సంఖ్యలను ఎక్కడ స్టోర్ (నిల్వ) చేయాలో చూద్దాం.
01:42 సంఖ్యలు అనేవి:
01:44 గణిత నిర్వహణ చిహ్నాలు (Mathematical operators),
01:46 పోలిక నిర్వహణ చిహ్నాలు (Comparison operators) మరియు
01:49 వేరియబుల్స్ నందు నిల్వ(store) చేయబడతాయి.
01:50 బాగా కనబడటానికి program text ను పెద్దది చేసి చూస్తాను.
01:54 మొదట గా వేరియబుల్స్ ను చూద్దాం.
01:57 వేరియబుల్స్ అనేవి ‘$’ చిహ్నం తో మొదలయ్యే పదాలు, ఉదాహరణకు $a.
02:04 వేరియబుల్స్ ఊదా రంగు లో హైలైట్ చేయబడతాయి.
02:09 ఈ అసైన్మెంట్ (=) ను ఉపయోగించి, ఒక వేరియబుల్ యొక్క విషయాలు( కంటెంట్స్) పొందవచ్చు.
02:14 వేరియబుల్స్ సంఖ్యలు కలిగి ఉంటాయి. ఉదా:$a=100
02:20 స్ట్రింగ్ లు ఉదా: $a=Hello లేదా
02:25 బూలియన్ విలువలు అవి true లేదా False ఉదా ,$a=true.
02:32 వేరియబుల్ నందు ఆ విలువలు ప్రోగ్రాం యొక్క అమలు (execution) పూర్తి అగువరకు లేదా మరియొక విలువ ఇచ్చువరకు ఉంటాయి.
02:41 ఉదాహరణకు, ఈక్రీంది కోడ్ ని పరిగణలోకి తీసుకుందాం.
02:44 $a = 2004
02:50 $b = 25
02:55 ప్రింట్ $a + $b అని టైప్ చేయండి.
03:01 వేరియబుల్ 'a' కి కేటాయించిన విలువ2004.
03:06 వేరియబుల్ 'b'కి కేటాయించిన విలువ 25.
03:10 ప్రింట్ కమాండ్, టర్టల్ ను కేన్వాస్ పైన ఏదో రాయమని కమాండ్ చేస్తుంది.
03:15 ప్రింట్ కమాండ్ సంఖ్యలను మరియు స్ట్రింగ్స్ లను input గా తీసుకుంటుంది.
03:19 ప్రింట్ $a + $b, టర్టల్ రెండు విలువలు ను కలిపి ఫలితాన్నికేన్వాస్ పైన ప్రదర్శించమని కమాండ్ చేస్తుంది.
03:29 స్లో స్పీడ్(వేగం)వద్ద కోడ్ ని రన్ చేద్దాం.
03:34 విలువ 2029 కేన్వాస్ పైన ప్రదర్శించ బడుతుంది.
03.40 తర్వాత గణిత నిర్వాహక చిహ్నలు(mathematical operators) చూద్దాం.
03:44 గణిత నిర్వాహక చిహ్నాలు ( Mathematical operators) ఏమనగా -

'+' (అడిషన్)

'-' (సబ్ట్రాక్షన్)

'*' (ముల్టిప్లికేషన్) మరియు

'/' (డివిజన్)

03:53 నేను ఎడిటర్ నుండి ప్రస్తుత కోడ్ ను క్లియర్ చేస్తున్నాను ఇంకా కేన్వాస్ ను క్లియర్ చేయటానికి "క్లియర్" కమాండ్ టైప్ చేసి రన్ చేస్తున్నాను.
04:01 నేను ఇప్పటికే టెక్స్ట్ -ఎడిటర్ లో ఒక ప్రోగ్రామ్ ను కలిగి ఉన్నాను.
04:05 ఇప్పుడు నేను కోడ్ ని వివరిస్తాను.
04:08 reset(రిసెట్) కమాండ్ టర్టల్ ను దాని డిఫాల్ట్ పొజిషన్ కు సెట్ చేస్తుంది.
04:12 canvas size(కేన్వాస్ సైజ్) 200,200 అను కమాండ్ కాన్వాస్ వెడల్పు మరియు ఎత్తులు ఒకోదాన్ని 200 పిక్సల్స్ కు ఫిక్స్ చేస్తుంది.
04:22 వేరియబుల్ $add కు 1+1 అనే విలువ కేటాయించ బడింది.
04:26 వేరియబుల్ $subtract కు 20-5 విలువ కేటాయించ బడింది.
04:31 వేరియబుల్ $multiply కు 15*2 విలువ కేటాయించ బడింది.
04:36 వేరియబుల్ $divideకు 30/30 విలువ కేటాయించ బడింది.
04:40 go 10,10 అను కమాండ్ టర్టల్ ను కేన్వాస్ కు ఎడమ వైపు నుండి 10pixel మరియు పైనుండి 10pixel దూరం లో ఉంచుతుంది.
04:52 print కమాండ్ వేరియబుల్ ను కేన్వాస్ పైన ప్రదర్శిస్తుంది.
04:56 నేను కోడ్ ని టెక్స్ట్-ఎడిటర్ నుండి copy చేసి KTurtle ఎడిటర్ లో paste చేస్తున్నాను.
05:03 ఇక్కడ ట్యుటోరియల్ ను విరామం లో ఉంచి ప్రోగ్రామ్ ను KTurtle ఎడిటర్ లోకి టైప్ చేయండి.
05:08 ప్రోగ్రామ్ టైప్ చేసిన తర్వాత ట్యుటోరియల్ ను తిరిగి ప్రారంభించండి.
05:13 ప్రోగ్రామ్ ను రన్ చేయటానికి Run బటన్ పై క్లిక్ చేయండి.
05:17 కమాండ్ అమలు విధానం ఎడిటర్ పైన హైలైట్ అవుతుంది.
05:22 టర్టల్ విలువలను నిర్దేశించిన స్థానాలలో కేన్వాస్ పైన ప్రదర్శిస్తుంది.
05:34 కంపారిజన్ ఆపరేటర్ఉపయోగించి ఒక సాధారణ ఉదాహరణ పరిశీలిద్దాం.
05:41 నేను ఎడిటర్ నుండి ప్రస్తుత కోడ్ క్లియర్ చేస్తున్నాను ఇంకా కేన్వాస్ ను క్లియర్ చేయటానికి క్లియర్ కమాండ్ టైప్ చేసి రన్ చేస్తున్నాను.
05:49 బాగా కనబడటానికి program text ను పెద్దది చేసి చూస్తాను.
05:53 ఇలా టైప్ చేద్దాం,
05:55 $answer = 10 > 3
06:03 print $answer
06:09 ఇక్కడ 10 గ్రేటర్ దేన్ ఆపరేటర్ ను ఉపయోగించి 3 తో పోల్చబడింది.
06:14 ఈ పోలిక ఫలితం, ఒక బూలియన్ వేల్యూ true, మరియు అది
06:19 వేరియబుల్ $answer లో స్టోర్ (నిల్వ) చేయబడుతుంది మరియు దాని విలువ 'true' కేన్వాస్ పైన ప్రదర్శించబడుతుంది.
06:27 ఇప్పుడు కోడ్ ని రన్ చేద్దాం.
06:29 టర్టల్ బూలియన్ వేల్యూ 'true' ను కేన్వాస్ పైన ప్రదర్శిస్తుంది.
06:34 ఇప్పుడు, ఈ అప్లికేషన్ లో స్ట్రింగ్ లు ఎలా పని చేస్తాయో చూద్దాం-
06:39 స్ట్రింగ్స్ వేరియబుల్స్ లో నంబర్స్(సంఖ్యలు) గా కూడా పెట్టవచ్చు.
06:43 స్ట్రింగ్స్ మేధ్ మెటికల్ లేదా కంపారిజన్ ఆపరేటర్ల లో ఉపయోగించ బడవు.
06:49 స్ట్రింగ్స్ ఎరుపు రంగు లో హైలైట్ చేయబడతాయి.
06:53 KTurtle డబల్ కోట్స్ లో ఉన్న ఒక లైన్(గీత)ను ఒక స్ట్రింగ్ గా గుర్తిస్తుంది.
07:00 నేను ఎడిటర్ నుండి ప్రస్తుత కోడ్ క్లియర్ చేస్తున్నాను ఇంకా కేన్వాస్ ను క్లియర్ చేయటానికి క్లియర్ కమాండ్ టైప్ చేసి రన్ చేస్తున్నాను.
07:08 ఇప్పుడు, నేను బూలియన్ విలువలు గురించి వివరిస్తాను.
07:11 బూలియన్ విలువలు రెండు మాత్రమే ఉన్నాయి, true మరియు false.
07:16 ఉదాహరణకు, కోడ్ ని టైప్ చేద్దాం,
07:20 $answer = 7<5
07:28 print $answer.
07:34 వేరియబుల్ $answerకు కేటాయించిన బూలియన్ వేల్యూ ఫాల్స్ ఎందుకంటే 7, 5 కంటే పెద్దది.
07:43 ఇప్పుడు కోడ్ ని రన్ చేద్దాం.
07:47 టర్టల్ కేన్వాస్ పైన బూలియన్' విలువ false గా ప్రదర్శిస్తుంది.
07:51 తర్వాత if-else కండీషన్ గురించి నేర్చుకుందాం.
07:56 ఒకవేళ బూలియన్ విలువ 'ట్రూ'గా అంచనా వేసినపుడు మాత్రమే ‘if(ఇఫ్)’ కండీషన్ అమలు అవుతుంది.
08:03 ‘if’ కండిషన్ ‘ఫాల్స్’అయినపుడు మాత్రమే ‘else(ఎల్స్)’ కండిషన్ అమలు అవుతుంది.
08:09 నేను ఎడిటర్ నుండి ప్రస్తుత కోడ్ క్లియర్ చేస్తున్నాను ఇంకా కేన్వాస్ ను క్లియర్ చేయటానికి క్లియర్ కమాండ్ టైప్ చేసి రన్ చేస్తున్నాను.
08:17 నేను ఇప్పటికే టెక్స్ట్ ఫైల్ లో ఒక కోడ్ ని కలిగి ఉన్నాను.
08:21 ఈ కోడ్ 4 ,5 మరియు 6 సంఖ్యలను పోల్చి ఫలితాన్ని అనుగుణంగా కేన్వాస్ పైన ప్రదర్శిస్తుంది.
08:30 నేను కోడ్ ను టెక్స్ట్ - ఎడిటర్ నుండి కాపీ చేసి KTurtle ఎడిటర్ లో పేస్ట్ చేస్తున్నాను.
08:36 ఇక్కడ ట్యుటోరియల్ ను విరామం లో ఉంచి ప్రోగ్రామ్ ను KTurtle ఎడిటర్ లోకి టైప్ చేయండి.
08:42 ప్రోగ్రామ్ టైప్ చేసిన తర్వాత ట్యుటోరియల్ ను తిరిగి ప్రారంభించండి.
08:46 ఇప్పుడు కోడ్ ని రన్ చేద్దాం.
08:49 టర్టల్ 4 మరియు 5 విలువలను పోల్చుతుంది
08:53 మరియు ఫలితం, 4 is smaller than 6 గా కేన్వాస్ పైన ప్రదర్శిస్తుంది.
09:00 ఇక్కడితో మనం ట్యుటోరియల్ చివరకు వచ్చాము.
09:05 సారాంశం చూద్దాం.
09:07 ఈ ట్యుటోరియల్ లో మనం నేర్చుకున్నవి,
09:11 గ్రామర్ ఆఫ్ టర్టల్ స్క్రిప్ట్ మరియు
09:14 ‘if-else’ కండీషన్.
09:17 ఇప్పుడు, అసైన్మెంట్ భాగానికి వెళ్దాం.
09:19 వీటిని ఉపయోగించి ఒక ఈక్వేషన్( సమీకరణం)ను సాధించండి.
09:22 if-else కండీషన్,
09:24 మేధ్ మెటికల్ మరియు కంపారిజన్ ఆపరేటర్లు
09:27 print మరియు go కమాండ్స్ ఉపయోగించి ఫలితాన్ని ప్రదర్శించండి.
09:33 అసైన్మెంట్ సాధించటానికి-
09:35 ఏవయినా నాలుగు యాదృచ్ఛిక సంఖ్యలు ఎంచుకోండి,
09:38 రెండు జతల యాదృచ్ఛిక సంఖ్యలను గుణించండి.
09:42 కంపారిజన్ ఆపరేటర్స్ ఉపయోగించి ఫలితాన్ని పోల్చి చూడండి,
09:46 రెండు ఫలితాలను ప్రదర్శించండి.
09:49 పెద్ద ఫలితాన్ని కేన్వాస్ మధ్యలో ప్రదర్శించండి.
09:54 మీకు నచ్చిన సమీకరణాన్ని మీరు ఎంచుకోవచ్చు.
09:59 ఈ URL వద్ద అందుబాటులో ఉన్న వీడియో చూడండి,

http://spoken-tutorial.org/What_is_a_Spoken-Tutorial

10:03 ఇది స్పోకెన్ ట్యుటోరియల్ యొక్క సారంశాన్ని వివరిస్తుంది.
10:06 మీకు మంచి బ్యాండ్విడ్త్ లేనిచో, మీరు డౌన్లోడ్ చేసుకొని చూడవచ్చు.
10:12 స్పోకెన్ ట్యుటోరియల్ టీం,
10:14 స్పోకెన్ ట్యుటోరియల్స్ ఉపయోగించి వర్క్ షాప్స్ నిర్వహిస్తుంది.
10:18 ఆన్ లైన్ పరీక్ష పాస్ అయిన వారికి ధ్రువీకరణ పత్రాలు ఇస్తుంది.
10:22 మరిన్ని వివరాలకు, దయచేసి వ్రాయండి:

contact@spoken-tutorial.org

10:30 స్పోకెన్ ట్యుటోరియల్ ప్రాజెక్టు Talk to a Teacher ప్రాజెక్ట్ లో ఒక భాగం.
10:35 దీనికి, ICT, MHRD భారత ప్రభుత్వము ద్వారా నేషనల్ మిషన్ ఆన్ ఎడ్యుకేషన్ సహకారం అందిస్తోంది.
10:43 ఈ మిషన్ గురించి మరింత సమాచారం ఈ లింక్ వద్ద అందుబాటులో ఉంది:

http://spoken-tutorial.org/NMEICT-Intro

10:52 ఈ ట్యుటోరియల్ ని తెలుగు లోకి అనువదించినది, ఉదయ లక్ష్మి, మాతో చేరినందుకు ధన్యవాదములు.

Contributors and Content Editors

Madhurig, Simhadriudaya