Synfig/C2/Bouncing-ball-animation/Malayalam

From Script | Spoken-Tutorial
Revision as of 22:19, 5 November 2020 by Prena (Talk | contribs)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Time Narration


00:01 Synfig.ഉപയോഗിച്ചുള്ള “Bouncing Ball animation”എന്ന സ്പോക്കൺ ട്യൂട്ടോറിയലിലേക്കു സ്വാഗതം .
00:06 ഈ ട്യൂട്ടോറിയലിൽ, നമ്മൾ ഫിഗിന്റെ ഇന്റർഫേസിനെക്കുറിച്ച് പഠിക്കും.
00:12 താഴെ പറയുന്ന കൂടി പഠിക്കും: അടിസ്ഥാന രൂപങ്ങൾ വരച്ച് നിറം കൊടുക്കുക .
00:16 keyframes waypoints,എന്നിവ ചേർക്കുക,
00:19 സ്ക്വാഷ് ഇഫക്റ്റ് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ball animation ചെയ്യുക,
00:22 ഔട്ട്പുട്ട് 'gif' ഫോർമാറ്റിൽ റെൻഡർ ചെയ്യുക.
00:26 ഈ ട്യൂട്ടോറിയൽ റെക്കോർഡുചെയ്യാൻ, ഞാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നത് :

Ubuntu Linux 14.04 ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം, Synfig പതിപ്പ് 1.0.2

00:37 Dash home ലേക്ക് പോയി Synfig. എന്ന് ടൈപ്പുചെയ്യുക.
00:40 logo.യിൽ ക്ലിക്കുചെയ്ത് നിങ്ങൾക്ക്'Synfig തുറക്കാൻ കഴിയും.
00:44 ഇതാണ് Synfigന്റെ interface.
00:46 Menu bar മുകളിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു.
00:50 സ്റ്റാൻഡേർഡ് toolbar മെനു ബാറിന് താഴെയാണ് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നത്.
00:58 അത് കഴിഞ്ഞു തിരശ്ചീനവും ലംബവുമായ rulers.
01:02 ഇന്റർഫേസിന്റെ ഇടതുവശത്താണ് Tool boxസ്ഥിതിചെയ്യുന്നത്.
01:06 Tool boxന് തൊട്ടുതാഴെയായി, രണ്ട് ബോക്സുകൾ ഉണ്ടെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക.
01: 10 മുകളിലെ ബോക്സ് കറുത്ത നിറത്തിലാണ്. ടൂൾ-ടിപ്പ് ഏത് Outline color. ആണെന്ന് പറയുന്നു.
01:16 താഴത്തെ ബോക്സ് വെളുത്ത നിറത്തിലാണ്. ടൂൾ-ടിപ്പ് ഏത് Fill color.ആണെന്ന് പറയുന്നു.
01:21 മധ്യഭാഗത്ത്, canvas.ആണ്. ഇവിടെയാണ് നമ്മൾ ഞങ്ങളുടെ animation.ചെയ്യുന്നത്.
01:27 canvas,ന് താഴെ Animation panel.
01:30 ഇവിടെ, animation.മായി ബന്ധപ്പെട്ട buttonകാണാം.
01:35 ഇന്റർഫേസിന്റെ താഴെ ഇടതുഭാഗത്ത്, Parameters panel.
01:39 canvas.ൽ ഒരു ഒബ്‌ജക്റ്റ് സൃഷ്‌ടിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽParameters ദൃശ്യമാകും.
01:43 ഇതിന് അടുത്തായി, Keyframes panel. ഇവിടെ നമ്മൾ Keyframes ചേർക്കും.'
01:49 ഈ പാനലിന്റെ വലതുവശത്ത്, നമുക് Time track panel. കാണാൻ കഴിയും.
01:54 ഇവിടെ, നമുക്ക് waypoints കാണാം . key frameഎന്നത് animation. നെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു .
02:01 canvas.ൽ നമ്മൾ ഒരു animation.സൃഷ്ടിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ Waypointsദൃശ്യമാകും.
02:05 ഇന്റർഫേസിന്റെ വലതുഭാഗത്ത്, Layers panel. ഉണ്ട്.
02:10 Layers panel.ന് മുകളിൽ, നമുക്ക് Tool options panel. കാണാം.
02:14 ഈ പാനലിന് മുകളിൽ, നിങ്ങൾക്ക്Canvas browser
02:19 Palette editor,
02:21 Navigator , Info panels എന്നിവ കാണാം .
02:24 നമുക്ക് ഏതെല്ലാം ഒരു ശീലമായി ഉപയോഗിക്കാൻ‌ ഞങ്ങൾ‌ക്ക് കഴിയും.
02:28 ഇപ്പോൾ, നമ്മുടെ ആദ്യത്തെ animation.ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കാം.
02:31 ആദ്യം, നമ്മൾ ഒരു ബാക്ഗ്രൗണ്ട് സൃഷ്ടിക്കും.
02:34 Tool box. ലേക്ക് പോകുക. Rectangle tool. ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
02:37 Tool options panel.ലിലെ മാറ്റം ശ്രദ്ധിക്കുക.
02:41 Layer Type, എന്നതിന് കീഴിൽ നമുക്ക് നിരവധി iconനുകൾ കാണാൻ കഴിയും.
02:44 Create a region layer ഐക്കൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഈ ഡെമോയ്‌ക്കായി, മറ്റ് സെറ്റിംഗ്സ് അതേപടി വിടും .
02:51 ഇപ്പോൾ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെcanvas,ൽ 3/4 ഭാഗം ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഒരു ദീർഘചതുരം വരയ്ക്കുക.
02:57 സ്ഥിരസ്ഥിതി പൂരിപ്പിക്കൽ നിറം വെളുത്തതാണെന്ന് ദയവായി ശ്രദ്ധിക്കുക, ഇത് canvas,ന് പുറത്ത് വരച്ചാൽ, ഒബ്ജക്റ്റ് കണ്ടെത്തുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടാണ്.
03: 07 Layers Panel. ൽ ഒരു layer സൃഷ്ടിച്ചിരിക്കുന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക.
03: 11 ഡിഫാൾട്ട് ആയി Synfig ഒരു പേര് നൽകുന്നു. ഇവിടെ “Rectangle060Region”.പറയുന്നു .
03: 18 ' layers നു അർത്ഥവത്തായ പേരുകൾ നൽകുന്നത് എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരു നല്ല പരിശീലനമാണ്.
03: 21 layers കളുടെ 'നീണ്ട ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് ഒരു പ്രത്യേക ഒബ്‌ജക്റ്റ് കണ്ടെത്താൻ ഇത് നമ്മളെ സഹായിക്കുന്നു.
03: 28 സങ്കീർണ്ണമായanimations.സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ ഇത് കൂടുതൽ വിലമതിക്കും.
03: 32 Synfig ഇന്റർ‌ഫേസിലേക്ക് മടങ്ങുക.
03: 35 ഞാൻ ഈ ഡിഫാൾട്ട് layer നു Sky.എന്ന് പേര് കൊടുക്കും .
03: 39 അതിനാൽ, Name ക്ലിക്കുചെയ്യുക,Sky. എന്ന് ടൈപ്പുചെയ്ത് Enter.അമർത്തുക.
03:43 layer ന്റെ പേര് ഇപ്പോൾ sky. എന്നാണ്.
03:46 കഴ്‌സർ വളരെ നേർത്ത ആണെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക. അതിനാൽ, മുമ്പത്തെ പ്രവർത്തനത്തിന്റെ തനിപ്പകർപ്പ് കിട്ടുന്നത് തടയുന്നതിന് ക്രമരഹിതമായി ക്ലിക്കുചെയ്യുന്നത് ഒഴിവാക്കുക.
03:55 Parameters panel.'ദീർഘചതുരത്തിനായുള്ള പാരാമീറ്ററുകൾ സൃഷ്ടിച്ചിരിക്കുന്നു.
04:00 Color parameter കണ്ടു പിടിച്ചു Value നിരയിൽ ഡബിൾ -ക്ലിക്കുചെയ്യുക. ഉടനെ, ഒരു ഡയലോഗ് ബോക്സ് പ്രത്യക്ഷപ്പെടും.
04:08 RGB scrollers. വലിച്ചിട്ടുകൊണ്ട് നിറം നീലയിലേക്ക് മാറ്റുക.
04:13 ഇപ്പോൾ, ഈ ഡയലോഗ് ബോക്സ് അടയ്ക്കുക.
04: 15 അടുത്തതായി, Transform tool.ൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
04:19 തുടർന്ന് Sky layer. തിരഞ്ഞെടുത്തത് മാറ്റാൻന് പുറത്ത് ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
04: 24 ഇപ്പോൾ വീണ്ടും Rectangle tool. തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
04: 26 ' canvas.ന്റെ താഴത്തെ ഭാഗത്ത് മറ്റൊരു ദീർഘചതുരം സൃഷ്ടിക്കുക.
04: 31 നേരത്തെ കാണിച്ചതുപോലെ ലെയറിന്റെ പേര് ' Ground ആക്കി നിറം പച്ച ആക്കി മാറ്റുക.
04: 40 Transform toolതിരഞ്ഞെടുത്ത് layer.തിരഞ്ഞെടുത്തത് മാറ്റാൻ' canvas ന് പുറത്ത് ക്ലിക്കുചെയ്യുക.'
04: 46 അടുത്തതായി, നമുക്ക് ഒരു പന്ത് വരയ്ക്കാം. Toolbox,Circle tool.ൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക. '
04: 52 Layer Typeൽ , Create a region layer തിരഞ്ഞെടുക്കണം.
04: 57 canvas ന്റെ മുകളിലെ ഭാഗത്ത് ക്ലിക്കുചെയ്‌ത് ഒരു സർക്കിൾ വരയ്‌ക്കുക.
05:01 Layers panel, ൽ മുമ്പ് കാണിച്ചതുപോലെ ലെയറിനെ Ball, എന്ന് പുനർനാമകരണം ചെയ്യുക.
05:07 നിറം ചുവപ്പാക്കി യി മാറ്റുക.
05:11 നമുക്ക് ഇപ്പോൾ പന്ത് ആനിമേറ്റുചെയ്യാൻ ആരംഭിക്കാം. Transform tool. തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
05:16 Animation panel, ൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക Turn on animate editing modeഐക്കൺ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
05:22 സ്‌ക്രീനിൽ ദൃശ്യമാകുന്ന ചുവന്ന ദീർഘചതുരം ബോർഡർ, നമ്മൾ Animation mode.ലാണെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു.
05:29 current frame ബോക്സിൽ 9 നൽകുക. Enter.അമർത്തുക.
05:34 അടുത്തതായി, Keyframes panel.ൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
05:36 ഇവിടെ, ഒരു പുതിയ keyframe.ചേർക്കാൻ പച്ച പ്ലസ് ചിഹ്ന മുള്ള ഐക്കണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
05:41 canvas.ൽ പന്ത് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
05:44 പന്തിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് ഒരു പച്ച കുത്തു ട് ശ്രദ്ധിക്കുക.
05:47 പന്ത് canvas.ന്റെ അടിയിലേക്ക് നീക്കാൻ ഈ പച്ച കുത്തിൽ ഡ്രാഗ് ചെയ്തു നീക്കുക .'
05:52 കാണിച്ച പോലെ പന്ത് നിലത്തിന് അല്പം മുകളിലേക്ക് നീക്കുക.
05:55 വലിച്ചിടുമ്പോൾ നേരായ പാതയിലേക്ക് നീങ്ങാൻshift key ഉപയോഗിക്കുക.
05:59 ടൈം ട്രാക്ക് പാനലിൽ waypointsസൃഷ്ടിച്ചിരിക്കുന്നത് നിരീക്ഷിക്കുക.
06:04 നമുക്ക് പതിനൊന്നാമത്തെ ഫ്രെയിമിലേക്ക് പോകാം. മുമ്പ് കാണിച്ചതുപോലെ വീണ്ടും ഒരു പുതിയkeyframe ചേർക്കുക.
06:12 പന്ത് നിലത്തു തൊടുന്നത് പോലെ പന്ത് അല്പം താഴേക്ക് നീക്കുക.
06:16 പന്തിന് ചുറ്റും ഓറഞ്ച്, മഞ്ഞ ഡോട്ടുകൾ ശ്രദ്ധിക്കുക. ഇവയെ handles.'എന്ന് വിളിക്കുന്നു.
06:22 കാണിച്ചതുപോലെ,പന്ത് Resize ചെയുക . handles ലെ ഓറഞ്ച് കുത്തുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു സ്‌ക്വാഷ്ഡ് ഇഫക്റ്റ് നൽകുന്നു.
06: 31 13-ാമത്തെ ഫ്രെയിമിലേക്ക് Time cursorനീക്കുക.
06:36 Keyframes panel.ലെ ഒമ്പതാമത്തെ ഫ്രെയിം തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
06:39 ചുവടെയുള്ളDuplicate ഐക്കണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
06:43 Time cursor 24-ാമത്തെ ഫ്രെയിമിലേക്ക് നീക്കുക.
06:46 Keyframes panel.ലെ 0 എന്ന ഫ്രെയിം തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
06:50 വീണ്ടും, ചുവടെയുള്ളDuplicate ഐക്കണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
06:53 0 എന്ന ഫ്രെയിമിലേക്ക് പോകുക. പന്ത് തിരഞ്ഞെടുത്തത് മാറ്റാൻ canvas ന് പുറത്ത് ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
06:59 ഞങ്ങൾ സൃഷ്ടിച്ച animation കാണുന്നതിന് Play ബട്ടണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
07:04 ഇപ്പോൾ Pauseബട്ടണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക
07:07 അവസാനമായി, നമുക്ക് ഫയൽ save ചെയ്യാം.
07:09 Fileഎന്നതിലേക്ക് പോയിsaveക്ലിക്കുചെയ്യുക. ഞാൻ ഡെസ്ക്ടോപ്പിൽ സേവ് ചെയ്യും .
07:14 നിങ്ങൾക്ക് ഇവിടെ കാണാനാകുന്നതുപോലെ ഫയലിന് Synfig ഡീഫാൾട് നെയിം നൽകുന്നു.
07:18 ഞാൻ ഈ പേര്Bouncing-ball.എന്ന് മാറ്റും.
07:22 ലഭ്യമായ Synfig ഫയൽ extension'എന്നത് dot sifz, dot sif, dot sfg.എന്നിവയാണെന്ന് നിരീക്ഷിക്കുക.
07:31 ഞാൻ 'dot sifz' ഫോർമാറ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കും.
07:34 Save. ക്ലിക്കുചെയ്യുക. നമുക്ക് ഇപ്പോൾ ആനിമേഷൻ റെൻഡർ ചെയ്യാം.
07:39 File എന്നതിലേക്ക് പോയിRender.ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
07:42 Render settings ഡയലോഗ് ബോക്സ് തുറക്കുന്നു.
07:45 '.Gif' എക്സ്സ്റ്റൻഷനൊപ്പം നിങ്ങളുടെ മുൻ‌ഗണന അനുസരിച്ച് അനുയോജ്യമായ ഒരു ഫയൽ നെയിം നൽകുക.
07:50 ലൊക്കേഷൻ save ചെയ്ത തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ Choose ബട്ടണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
07:54 ഞാൻ Desktop തിരഞ്ഞെടുത്ത് OK.ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
07:57 Target ഡ്രോപ്പ് ഡൌൺ മെനുവിൽ ക്ലിക്കുചെയ്‌ത് Magick++.തിരഞ്ഞെടുക്കുക.'
08:03 പ്ലസ് ചിഹ്നത്തിൽ ക്ലിക്കുചെയ്ത് Qualityപരമാവധി വർദ്ധിപ്പിചു 9. ഈ ആക്കുക .മൂല്യം ഒരിക്കലും 3 ന് താഴെയാകരുത്.
08:11 Image സെറ്റിംഗ്സ് അതേപടി വിടുക.
08:14 Time ടാബിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക. ഇവിടെ, frame rate 24fps ആയിരിക്കണം.
08:20 ഇത് ചട്ടം ഇല്ലാത്ത സുഗമമായ animation നൽകും.
08:24 നമ്മുടെ animation 24-ാം സെക്കൻഡിൽ അവസാനിക്കുന്നതിനാൽ End Time24 ആക്കുക. Enter. അമർത്തുക.
08:31 അവസാനമായി, താഴെയുള്ള Render ബട്ടണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക. റെൻഡർ റെൻഡർ ചെയ്യുന്നതിന് കുറച്ച് നിമിഷങ്ങളെടുക്കും.
08:38 ഇപ്പോൾ, ഞാൻDesktop ലേക്ക് പോകുന്നു , അവിടെയാണ് ഞാൻ എന്റെ '.gif' ഫയൽ സേവ് ചെയ്തത് .
08:44 Firefox അല്ലെങ്കിൽ ഏതെങ്കിലും'web browser.ഉപയോഗിച്ച് നമുക്ക് animation പ്ലേ ചെയ്യാൻ കഴിയും.
08:48 animation'. പ്ലേ ചെയ്യുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് internet connection ആവശ്യമില്ലെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക.
08:54 ഇതോടെ, നമ്മൾ ഈ ട്യൂട്ടോറിയലിന്റെ അവസാനത്തിലെത്തി.
08:57 നമുക്ക് സംഗ്രഹിക്കാം.
08:59 ഈ ട്യൂട്ടോറിയലിൽ, സിൻ‌ഫിഗിന്റെ ഇന്റർ‌ഫേസിനെക്കുറിച്ച് നമ്മൾ പഠിച്ചു.
09:03 ഞങ്ങൾ ഇതും പഠിച്ചു: അടിസ്ഥാന രൂപങ്ങൾ വരച്ച് നിറം കൊടുക്കുക.
09:07 keyframes ഉം waypointsചേർക്കുക,
09:10 സ്ക്വാഷ് ഇഫക്റ്റ് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു പന്ത്animation ചെയ്യുക,
09:13 ഔട്ട്ട്‌പുട്ട് 'gif' ഫോർമാറ്റിൽ റെൻഡർ ചെയ്യുക.
09:16 നിങ്ങൾക്കായി ഒരു അസൈൻമെന്റ് ഇതാ. ചരിഞ്ഞ പാതയിൽ ഒരു ball animationസൃഷ്ടിക്കുക.
09:23 നിങ്ങളുടെ പൂർത്തിയാക്കിയ അസൈൻ‌മെന്റ് ഇതുപോലെയായിരിക്കണം.
09:27 ഈ വീഡിയോ Spoken Tutorial പ്രോജക്റ്റിനെ സംഗ്രഹിക്കുന്നു. ഡൌൺലോഡ് ചെയ്ത് കാണുക.
09:33 സ്‌പോക്കൺ ട്യൂട്ടോറിയൽ പ്രോജക്റ്റ് ടീം: സ്‌പോക്കൺ ട്യൂട്ടോറിയലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വർക്ക്‌ഷോപ്പുകൾ നടത്തുന്നു,
09:38 ഓൺലൈൻ ടെസ്റ്റുകളിൽ വിജയിക്കുന്നതിന് സർട്ടിഫിക്കറ്റുകൾ നൽകുന്നു. കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക്, ഞങ്ങൾക്ക് എഴുതുക.
09:44 ഈ സ്‌പോക്കൺ ട്യൂട്ടോറിയലിൽ നിങ്ങൾക്ക് ചോദ്യങ്ങളുണ്ടോ? ദയവായി ഈ സൈറ്റ് സന്ദർശിക്കുക.
09:49 നിങ്ങൾക്ക് ചോദ്യമുള്ള മിനിറ്റും സെക്കൻഡും തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
09:52 നിങ്ങളുടെ ചോദ്യം ഹ്രസ്വമായി വിശദീകരിക്കുക. ഞങ്ങളുടെ ടീമിൽ നിന്നുള്ള ആരെങ്കിലും അവർക്ക് ഉത്തരം നൽകും.
09:58 Spoken Tutorial forum ഈ ട്യൂട്ടോറിയലിലെ നിർദ്ദിഷ്ട ചോദ്യങ്ങൾക്കായി ഉള്ളതാണ് .
10:02 അവയുമായി ബന്ധമില്ലാത്തതും പൊതുവായതുമായ ചോദ്യങ്ങൾ‌ ദയവായി പോസ്റ്റുചെയ്യരുത്. അവ്യക്തത കുറയ്ക്കാൻ ഇത് സഹായിക്കും.
10:08 കുറഞ്ഞ അവ്യക്തതയോടെ , നമുക്ക് ഈ ചർച്ചയെഇൻസ്ട്രക്ഷണൽ മെറ്റീരിയലായി ഉപയോഗിക്കാം.
10:13 സ്‌പോക്കൺ ട്യൂട്ടോറിയൽ പ്രോജക്ടിന് ഫണ്ട് നൽകുന്നത് NMEICT, MHRD, ഗവണ്മെന്റ് ഓഫ് ഇന്ത്യ എന്നിവരാണ് .

ഈ ദൗത്യത്തെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾ ഈ ലിങ്കിൽ ലഭ്യമാണ്.

10:23 ഇത് ഐ‌ഐ‌ടി ബോംബെയിൽ നിന്നുള്ള സ്‌പോക്കൺ ട്യൂട്ടോറിയൽ ആനിമേഷൻ ടീം ആണ് .

ചേർന്നതിന് നന്ദി.

Contributors and Content Editors

Prena