Difference between revisions of "KTurtle/C3/Question-Glues/Hindi"
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Revision as of 16:08, 19 August 2014
Visual Cue | Narration |
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00.01 | नमस्कार, KTurtle में Question Glues पर स्पोकन ट्यूटोरियल में आपका स्वागत है। |
00.08 | इस ट्यूटोरियल में, हम निम्न question glues (क्वेशन ग्लूस) and, not सीखेंगे। |
00.16 | इस ट्यूटोरियल को रिकॉर्ड करने के लिए, मैं उबंटु लिनक्स OS वर्ज़न 12.04 और KTurtle वर्ज़न 0.8.1 बीटा का उपयोग कर रही हूँ। |
00.29 | हम मानते हैं, कि आपको KTurtle के कार्य का बुनियादी और KTurtle में “if-else” स्टेटमेंट का ज्ञान है। |
00.39 | यदि नहीं, तो संबंधित ट्यूटोरियल्स के लिए कृपया हमारी वेबसाइट http://spoken-tutorial.org देखें। |
00.46 | आगे बढ़ने से पहले , मैं question glue शब्दों के बारे में समझाती हूँ। |
00.51 | Question glue शब्द हमें छोटे क्वेशन को एक बड़े क्वेशन में ग्लू करने के लिए सक्षम बनाते हैं। |
01.00 | “and”, “or” और “not” कुछ ग्लू शब्द हैं। ग्लू शब्द if-else कंडिशन के साथ एक-साथ उपयोगी होते हैं। |
01.11 | अब नया ' KTurtle एप्लिकेशन खोलते हैं। |
01.15 | Dash home पर क्लिक करें। |
01.18 | सर्च बार में KTurtle टाइप करें। |
01.22 | और option पर क्लिक करें। |
01.24 | अब ग्लू शब्द and के साथ ट्यूटोरियल शुरू करते हैं। |
01.28 | मेरे पास text editor में प्रोग्राम पहले से ही है। |
01.33 | मैं text editor से कोड कॉपी करके KTurtle editor में पेस्ट करती हूँ। |
01.40 | कृपया यहाँ ट्यूटोरियल रोकें और अपने KTurtle editor में प्रोग्राम टाइप करें। |
01.46 | प्रोग्राम टाइप करने के बाद ट्यूटोरियल पुनः आरंभ करें। |
01.50 | मैं प्रोग्राम टेक्स्ट को जूम करती हूँ। |
01.52 | यह थोड़ा धुंधला हो सकता है। |
01.56 | कोड को देखें। |
01.59 | reset कमांड Turtle को डिफॉल्ट पोजिशन में सेट करती है। |
02.04 | keyword message के बाद प्रोग्राम में मैसेज दोहरे उद्धरण-चिन्हों में दिया गया है। |
02.10 | “message” कमांड “string” को इनपुट के रूप में लेती है। |
02.14 | यह string से टेक्स्ट सम्मिलित करते हुए एक पॉप-अप डायलॉग बॉक्स प्रदर्शित करता है। और non null strings के लिए एक बीप करता है। |
02.24 | $a, $b और $c वेरिएबल्स हैं जो यूजर इनपुट संचित करते हैं। |
02.30 | “ask” कमांड वेरिएबल्स में संचित होने वाले यूजर इनपुट के लिए प्रोम्ट करती है। |
02.36 | if(($a+$b>$c) और ($b+$c>$a) और ($c+$a>$b), “if” कंडिशन को चेक करता है। |
02.49 | जब दो ग्लूड क्वेशन “and” के साथ true होते हैं,तो परिणाम true होता है। |
02.55 | 'if(($a !=$b) और ($b != $c) और ($c != $a)) , if कंडिशन को चेक करता है। |
03.05 | जब 'if' कंडिशन true से ऊपर होती है, कंट्रोल nested if ब्लॉक में स्थानांतरित होता है। |
03.12 | यह चेक करता है कि यदि त्रिकोण के भाग असमान हैं। |
03.17 | fontsize 18, print कमांड द्वारा उपयोगित फॉन्ट साइज को सेट करता है। |
03.22 | go 10,100 Turtle को कैनवास के बाएँ से 10 pixels और कैनवास के ऊपरी ओर से 100 pixels स्थानांतरित होने के लिए नियंत्रित करता है। |
03.35 | print कमांड if कंडिशन की चेकिंग के बाद string दर्शाती है। |
03.41 | else कमांड else कंडिशन को चेक करती है, जब if कंडिशन ब्लॉक में false हो। |
03.48 | print कमांड else कंडिशन की चेकिंग के बाद string दर्शाती है। |
03.54 | else कमांड आखिरी कंडिशन को चेक करती है। |
03.57 | यहाँ else चेक होती है, जब उपर्युक्त कंडिशन्स false होती हैं। |
04.03 | print कमांड else कंडिशन की चेकिंग के बाद string दर्शाती है। मैं सभी कंडिशन्स को चेक करने के लिए कोड रन करूँगी। |
04.12 | प्रोग्राम रन करने के लिए Run बटन पर क्लिक करें। |
04.15 | एक मैसेज डायलॉग बाक्स पॉप्स-अप होता है। अब OK पर क्लिक करें। |
04.20 | AB की लंबाई के लिए 5 प्रविष्ट करें और OK पर क्लिक करें। |
04.25 | BC की लंबाई के लिए 8 प्रविष्ट करें और OK पर क्लिक करें। |
04.29 | AC की लंबाई के लिए 9 प्रविष्ट करें और OK पर क्लिक करें। |
04.33 | “A scalene triangle” कैनवास पर प्रदर्शित होता है। |
04.37 | फिर से रन करें। |
04.40 | एक मैसेज डायलॉग बॉक्स पॉप्स-अप होता है। OK पर क्लिक करें। |
04.44 | अब 'AB' की लंबाई के लिए 5 प्रविष्ट करें और OK पर क्लिक करें, 'BC' की लंबाई के लिए 6 प्रविष्ट करें और OK पर क्लिक करें, 'AC' की लंबाई के लिए 6 प्रविष्ट करें और OK पर क्लिक करें। |
04.58 | “ Not a scalene triangle” कैनवास पर प्रदर्शित होता है। |
05.02 | डिफॉल्ट कंडिशन को चेक करने के लिए, फिर से रन करें। |
05.06 | एक मैसेज डायलॉग बॉक्स पॉप्स-अप होता है। OK पर क्लिक करें। |
05.11 | अब 'AB' की लंबाई के लिए 1 प्रविष्ट करें और OK पर क्लिक करें। |
05.16 | 'BC' की लंबाई के लिए 1 प्रविष्ट करें और OK पर क्लिक करें। |
05.20 | 'AC' की लंबाई के लिए 2 प्रविष्ट करें और OKपर क्लिक करें। |
05.24 | " Does not satisfy triangle's inequality " कैनवास पर प्रदर्शित होता है। |
05.30 | अब इस प्रोग्राम को हटा दें। मैं clear कमांड टाइप करती हूँ और कैनवास को साफ करने के लिए clear कमांड रन करती हूँ। |
05.40 | आगे 'not कंडिशन के साथ कार्य करें। |
05.43 | मैं text editor से प्रोग्राम कॉपी करती हूँ और इसे KTurtle editor में पेस्ट करती हूँ। |
05.51 | कृपया यहाँ ट्यूटोरियल रोकें और अपने KTurtle editor में प्रोग्राम टाइप करें। |
05.56 | प्रोग्राम टाइप करने के बाद ट्यूटोरियल पुनः आरंभ करें। |
06.01 | मैं प्रोग्राम टेक्स्ट को जूम करती हूँ और प्रोग्राम समझाती हूँ। |
06.05 | reset कमांड Turtle को डिफॉल्ट पोजिशन में सेट करती है। |
06.09 | $a, $b और $c वेरिएबल्स हैं जो यूजर इनपुट को संचित करते हैं। |
06.15 | if not (($a==$b) और ($b==$c) और ($c==$a)) , if not कंडिशन को चेक करता है। |
06.27 | not एक विशिष्ट क्वेशन ग्लू शब्द है। यह इसके ओपरेंड के लॉजिकल स्टेट को उल्टा करता है। |
06.36 | उदाहरणस्वरूप यदि दी गई कंडिशन true है, not false बनाता है । |
06.42 | और जब कंडिशन false होती है, आउटपुट true होगा। |
06.48 | print कमांड if not कंडिशन की चेकिंग के बाद string प्रदर्शित करती है। |
06.55 | else कमांड निष्पादित होती है, जब if कंडिशन false होती है। |
07.01 | print कमांड else कंडिशन की चेकिंग के बाद string प्रदर्शित करती है। |
07.07 | go 100,100 Turtle को कैनवास के बाएँ से 100 pixels और कैनवास के ऊपरी ओर से 100 pixels स्थानांतरित करता है। |
07.20 | repeat 3{turnright 120 forward 100} कैनवास पर एक समभुज त्रिकोण बनाने के लिए turtle को अनुमति देता है। |
07.32 | सभी कंडिशन्स को चेक करने के लिए मैं प्रोग्राम रन करती हूँ। |
07.36 | कोड को रन करने के लिए F5 की दबाएँ। |
07.40 | AB की लंबाई के लिए 6 प्रविष्ट करें और OK पर क्लिक करें। |
07.45 | BC की लंबाई के लिए 5 प्रविष्ट करें और OK पर क्लिक करें। |
07.48 | AC की लंबाई के लिए 7 प्रविष्ट करें और OK पर क्लिक करें। |
07.54 | “Triangle is not equilateral” कैनवास पर प्रदर्शित होता है। |
07.58 | फिर से रन करें। AB की लंबाई के लिए 5 प्रविष्ट करें और ok पर क्लिक करें। |
08.05 | BC की लंबाई के लिए 5 प्रविष्ट करें और ok पर क्लिक करें। |
08.09 | AC की लंबाई के लिए 5 प्रविष्ट करें और OK पर क्लिक करें। |
08.13 | “Triangle is equilateral” कैनवास पर प्रदर्शित होता है। एक समभुज त्रिकोण कैनवास पर बन गया है। |
08.21 | इसी के साथ हम इस ट्यूटोरियल की समाप्ति की ओर आ गये हैं। |
08.25 | संक्षेप में... |
08.28 | इस ट्यूटोरियल में हमने क्वेशन ग्लूज़ and, not के बारे में सीखा। |
08.35 | एक नियत-कार्य के रूप में, मैं चाहती हूँ कि निर्धारित करने के लिए प्रोग्राम लिखें.... |
08.40 | क्वेशन ग्लू “or” का उपयोग करके समकोण त्रिभुज के लिए कोण अवधारणा... |
08.48 | if or कंडिशन की संरचना... |
08.51 | if within brackets condition or within brackets condition or within brackets condition. |
08.59 | Within curly brackets do something. |
09.02 | else within curly brackets do something. |
09.06 | इस लिंक पर उपलब्ध विडियो देखें http://spoken-tutorial.org/What is a Spoken Tutorial. |
09.10 | यह स्पोकन ट्यटोरियल प्रोजेक्ट को सारांशित करता है। |
09.13 | यदि आपके पास अच्छी बैंडविड्थ नहीं है, तो आप इसे डाउनलोड करके देख सकते हैं। |
09.18 | स्पोकन ट्यूटोरियल प्रोजेक्ट टीम...: |
09.20 | स्पोकन ट्यूटोरियल्स का उपयोग करके कार्यशालाएँ भी चलाती है। |
09.23 | जो ऑनलाइन टेस्ट पास करते हैं, उन्हें प्रमाण-पत्र भी देते हैं। |
09.27 | अधिक जानकारी के लिए contact@spoken-tutorial.org पर लिखें । |
09.34 | स्पोकन ट्यूटोरियल प्रोजेक्ट टॉक-टू-अ टीचर प्रोजेक्ट का हिस्सा है। |
09.38 | यह भारत सरकार के एमएचआरडी के “आईसीटी के माध्यम से राष्ट्रीय साक्षरता मिशन” द्वारा समर्थित है। |
09.44 | इस मिशन पर अधिक जानकारी निम्न लिंक पर उपलब्ध है http://spoken-tutorial.org/NMEICT-Intro
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09.49 | यह स्क्रिप्ट देवेन्द्र कैरवान द्वारा अनुवादित है, आई.आई.टी बॉम्बे की ओर से मैं श्रुति आर्य आपसे विदा लेती हूँ। धन्यवाद । |