Difference between revisions of "Netbeans/C2/Designing-GUI-for-Sample-Java-Application/Gujarati"

From Script | Spoken-Tutorial
Jump to: navigation, search
 
(4 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 6: Line 6:
  
 
|-
 
|-
| 00.01
+
| 00:01
 
| નમસ્તે મિત્રો.
 
| નમસ્તે મિત્રો.
  
 
|-
 
|-
| 00.02
+
| 00:02
 
| '''Building GUIs using Netbeans''' પરનાં ટ્યુટોરીયલમાં સ્વાગત છે.  
 
| '''Building GUIs using Netbeans''' પરનાં ટ્યુટોરીયલમાં સ્વાગત છે.  
  
 
|-
 
|-
| 00.06
+
| 00:06
 
| આ ટ્યુટોરીયલમાં, નેટબીન્સનાં સૌથી આકર્ષક ફીચરો જોઈશું, જે કે તેનું '''GUI''' બિલ્ડર છે.   
 
| આ ટ્યુટોરીયલમાં, નેટબીન્સનાં સૌથી આકર્ષક ફીચરો જોઈશું, જે કે તેનું '''GUI''' બિલ્ડર છે.   
  
 
|-
 
|-
| 00.13
+
| 00:13
 
| નેટબીન્સ '''GUI''' બીલ્ડ કરવા માટે શું પ્રદાન કરે છે?  
 
| નેટબીન્સ '''GUI''' બીલ્ડ કરવા માટે શું પ્રદાન કરે છે?  
  
 
|-
 
|-
| 00.16
+
| 00:16
 
|તમારા '''GUI''' માટે '''What You See Is What You Get''' પ્રકારની રચના કરવાની સુવિધા આપે છે.
 
|તમારા '''GUI''' માટે '''What You See Is What You Get''' પ્રકારની રચના કરવાની સુવિધા આપે છે.
  
 
|-
 
|-
| 00.21
+
| 00:21
| સાથે જ તે તમને તમારું '''layout''' (લેઆઉટ) બનાવવા માટે  '''components''' (કમ્પોનેંટોને) ડ્રેગ-અને-ડ્રોપ કરવા માટેનું સરળ ઈન્ટરફેસ પ્રદાન કરે છે.  
+
| તમને તમારું '''layout''' (લેઆઉટ) બનાવવા માટે  '''components''' (કમ્પોનેંટોને) ડ્રેગ-અને-ડ્રોપ કરવા માટેનું સરળ ઈન્ટરફેસ પ્રદાન કરે છે.  
  
 
|-
 
|-
| 00.27
+
| 00:27
| તે '''Component Palette''' (કમ્પોનેંટ પેલેટ) સાથે આવે છે જે પૂર્વસંસ્થાપિત '''AWT''' અને '''Swing components''' (સ્વીંગ કમ્પોનેંટો) ધરાવે છે.  
+
| '''Component Palette''' (કમ્પોનેંટ પેલેટ) સાથે આવે છે જે પૂર્વસંસ્થાપિત '''AWT''' અને '''Swing components''' (સ્વીંગ કમ્પોનેંટો) ધરાવે છે.  
  
 
|-
 
|-
| 00.33
+
| 00:33
| આપણે થોડાક સમયમાં જ સંપૂર્ણ '''GUI''' એપ્લીકેશન બીલ્ડ કરવા માટે શક્તિશાળી '''visual'editor"''' ' (વિઝ્યુઅલ એડીટર) નો ઉપયોગ કરવાનું કરીશું.
+
| થોડાક સમયમાં જ સંપૂર્ણ '''GUI''' એપ્લીકેશન બીલ્ડ કરવા માટે શક્તિશાળી '''visual'editor"''' ' (વિઝ્યુઅલ એડીટર) નો ઉપયોગ કરવાનું કરીશ.
  
 
|-
 
|-
| 00.39
+
| 00:39
| આ ડેમોનસ્ટ્રેશન માટે હું જે સીસ્ટમ વાપરી રહ્યી છું.  
+
| હું જે સીસ્ટમ વાપરી રહ્યી છું.  
  
 
|-
 
|-
| 00.43
+
| 00:43
 
| લીનક્સ ઓપરેટીંગ સીસ્ટમ ઉબુન્ટુ આવૃત્તિ 11.04  
 
| લીનક્સ ઓપરેટીંગ સીસ્ટમ ઉબુન્ટુ આવૃત્તિ 11.04  
  
 
|-
 
|-
| 00.46
+
| 00:46
| અને નેટબીન્સ આઈડીઈ આવૃત્તિ 7.1.1 ધરાવે છે.
+
| અને નેટબીન્સ આઈડીઈ આવૃત્તિ 7.1.1 છે.
  
 
|-
 
|-
| 00.50
+
| 00:50
| સંસ્થાપન અને જરૂરિયાતો પર વધુ વિગતો માટે કૃપા કરી પાછલા ટ્યુટોરીયલનો સંદર્ભ લો.  
+
| સંસ્થાપન અને જરૂરિયાતો પર વધુ વિગતો માટે પાછલા ટ્યુટોરીયલનો સંદર્ભ લો.  
  
 
|-
 
|-
| 00.56
+
| 00:56
| આ ટ્યુટોરીયલમાં આપણે આપેલ વિશે શીખીશું   
+
| આ ટ્યુટોરીયલમાં આપેલ વિશે શીખીશું   
  
 
|-
 
|-
| 00.58
+
| 00:58
 
|'''Form Editor''' (ફોર્મ એડીટર)નો ઉપયોગ  
 
|'''Form Editor''' (ફોર્મ એડીટર)નો ઉપયોગ  
  
 
|-
 
|-
| 01.00
+
| 01:00
 
|'''Source Editor'''  (સોર્સ એડીટર)
 
|'''Source Editor'''  (સોર્સ એડીટર)
  
 
|-
 
|-
| 01.02
+
| 01:02
 
|'''Palette''' (પેલેટ), '''Inspector''' (ઇન્સપેક્ટર), અને '''Properties features''' (પ્રોપર્ટી ફીચરો)
 
|'''Palette''' (પેલેટ), '''Inspector''' (ઇન્સપેક્ટર), અને '''Properties features''' (પ્રોપર્ટી ફીચરો)
  
 
|-
 
|-
| 01.05
+
| 01:05
 
| અને '''event handlers''' (ઇવેન્ટ હેન્ડલરો)   
 
| અને '''event handlers''' (ઇવેન્ટ હેન્ડલરો)   
  
 
|-
 
|-
| 01.07
+
| 01:07
| અને સાથે જ આપણી એપ્લીકેશનને કમ્પાઈલ અને રન કરવું .
+
| અને સાથે જ આપણી એપ્લીકેશનને કમ્પાઈલ અને રન કરો .
  
 
|-
 
|-
| 01.10
+
| 01:10
| ચાલો શરુ કરીએ અને આ ટ્યુટોરીયલમાં એક સાદી એકાઉન્ટ બેલેન્સ એપ્લીકેશન બીલ્ડ કરીએ.
+
| શરુ કરીએ અને આ ટ્યુટોરીયલમાં એક સાદી એકાઉન્ટ બેલેન્સ એપ્લીકેશન બીલ્ડ કરીએ .
  
 
|-
 
|-
| 01.15
+
| 01:15
 
| આ એપ્લીકેશન માટે આપણે આપેલ વસ્તુ કરવી છે.
 
| આ એપ્લીકેશન માટે આપણે આપેલ વસ્તુ કરવી છે.
  
 
|-
 
|-
| 01.18
+
| 01:18
 
| એકાઉન્ટમાં ક્રેડીટ કરેલી રકમ તેમજ
 
| એકાઉન્ટમાં ક્રેડીટ કરેલી રકમ તેમજ
  
 
|-
 
|-
| 01.21
+
| 01:21
 
| એકાઉન્ટમાંથી ડેબીટ કરેલી રકમને ઈનપુટ કરવું.
 
| એકાઉન્ટમાંથી ડેબીટ કરેલી રકમને ઈનપુટ કરવું.
  
 
|-
 
|-
| 01.24
+
| 01:24
 
| અને અંતિમ બેલેન્સની ગણતરી.
 
| અને અંતિમ બેલેન્સની ગણતરી.
  
 
|-
 
|-
| 01.26
+
| 01:26
 
| આપણી એપ્લીકેશનને વધુ આકર્ષક બનાવવા માટે આપણે એક ફોટો પણ ઉમેરીશું.   
 
| આપણી એપ્લીકેશનને વધુ આકર્ષક બનાવવા માટે આપણે એક ફોટો પણ ઉમેરીશું.   
  
 
|-
 
|-
| 01.31
+
| 01:31
 
| ચાલો સરળતાથી અને ઝડપથી નેવિગેટ કરાવાય એ માટે ટોંચે મેનુ બાર પણ ઉમેરીએ.   
 
| ચાલો સરળતાથી અને ઝડપથી નેવિગેટ કરાવાય એ માટે ટોંચે મેનુ બાર પણ ઉમેરીએ.   
  
 
|-
 
|-
| 01.35
+
| 01:35
 
| ચાલો હવે નેટબીન્સ પર જઈએ અને નવા પ્રોજેક્ટ બનાવવાથી શરૂઆત કરીએ.   
 
| ચાલો હવે નેટબીન્સ પર જઈએ અને નવા પ્રોજેક્ટ બનાવવાથી શરૂઆત કરીએ.   
  
 
|-
 
|-
| 01.40
+
| 01:40
 
| ફાઈલ મેનુમાંથી '''New Project >''' પસંદ કરો અને '''Java Application''' પસંદ કરો. '''Next''' ક્લિક કરો.   
 
| ફાઈલ મેનુમાંથી '''New Project >''' પસંદ કરો અને '''Java Application''' પસંદ કરો. '''Next''' ક્લિક કરો.   
  
 
|-
 
|-
| 01.49
+
| 01:49
 
| અને તમારા પ્રોજેક્ટને એક નામ આપો .  
 
| અને તમારા પ્રોજેક્ટને એક નામ આપો .  
  
 
|-
 
|-
| 01.51
+
| 01:51
 
| હું મારા પ્રોજેક્ટને '''Account balance''' તરીકે નામ આપીશ.  
 
| હું મારા પ્રોજેક્ટને '''Account balance''' તરીકે નામ આપીશ.  
  
 
|-
 
|-
| 01.58
+
| 01:58
 
| '''main class''' નહી બનાવો પણ તેને '''main project''' તરીકે સુયોજિત કરો.     
 
| '''main class''' નહી બનાવો પણ તેને '''main project''' તરીકે સુયોજિત કરો.     
  
 
|-
 
|-
| 02.02
+
| 02:02
 
| '''Finish''' પર ક્લિક કરો, તમારા આઈડીઈમાં નવો પ્રોજેક્ટ બનાવો જોઈએ.     
 
| '''Finish''' પર ક્લિક કરો, તમારા આઈડીઈમાં નવો પ્રોજેક્ટ બનાવો જોઈએ.     
  
 
|-
 
|-
| 02.07
+
| 02:07
 
| હવે ફાઈલ મેનુમાં '''File''' માં પાછા જાવ અને '''New File''' પસંદ કરો .   
 
| હવે ફાઈલ મેનુમાં '''File''' માં પાછા જાવ અને '''New File''' પસંદ કરો .   
  
 
|-
 
|-
| 02.15
+
| 02:15
 
| '''Categories''' અંતર્ગત '''Swing GUI forms''' પસંદ કરો  
 
| '''Categories''' અંતર્ગત '''Swing GUI forms''' પસંદ કરો  
  
 
|-
 
|-
| 02.18
+
| 02:18
 
| અને '''File Type''' માં '''Jframe Form''' પસંદ કરી.   
 
| અને '''File Type''' માં '''Jframe Form''' પસંદ કરી.   
  
 
|-
 
|-
| 02.21
+
| 02:21
 
| '''Next''' ક્લિક કરો.
 
| '''Next''' ક્લિક કરો.
  
 
|-
 
|-
| 02.24
+
| 02:24
 
| આને હું '''AccountBalance''' નામ આપી રહ્યી છું,   
 
| આને હું '''AccountBalance''' નામ આપી રહ્યી છું,   
  
 
|-
 
|-
| 02.29
+
| 02:29
 
| પણ તમે તેને તમારી ઈચ્છા અનુસાર નામ આપી શકો છો.
 
| પણ તમે તેને તમારી ઈચ્છા અનુસાર નામ આપી શકો છો.
  
 
|-
 
|-
| 02.33
+
| 02:33
 
| જેમ તમે '''Finish''' ક્લિક કરો છો, તે તમને મુખ્ય ડીઝાઇન વિસ્તારમાં લઇ જાય છે.  
 
| જેમ તમે '''Finish''' ક્લિક કરો છો, તે તમને મુખ્ય ડીઝાઇન વિસ્તારમાં લઇ જાય છે.  
  
 
|-
 
|-
| 02.39
+
| 02:39
 
| ચાલો '''GUI''' બિલ્ડરથી પરિચિત થઈએ.   
 
| ચાલો '''GUI''' બિલ્ડરથી પરિચિત થઈએ.   
  
 
|-
 
|-
| 02.43
+
| 02:43
| અહીં જમણી બાજુએ પેલેટ છે.
+
| અહીં જમણી બાજુ પેલેટ છે.
  
 
|-
 
|-
| 02.45
+
| 02:45
| આ પૂર્વ-સંસ્થાપિત સ્વીંગ અને '''AWT''' ઘટકો ધરાવે છે.  
+
| આ પૂર્વ-સંસ્થાપિત સ્વીંગ અને '''AWT''' ધરાવે છે.  
  
 
|-
 
|-
| 02.49
+
| 02:49
 
| અહીં પેલેટની નીચે પ્રોપર્ટીઝ વિન્ડો છે.
 
| અહીં પેલેટની નીચે પ્રોપર્ટીઝ વિન્ડો છે.
  
 
|-
 
|-
| 02.53
+
| 02:53
 
| આ તમને એ ઘટકોની પ્રોપર્ટી દર્શાવે છે જેને તમે પસંદ કરો છો.  
 
| આ તમને એ ઘટકોની પ્રોપર્ટી દર્શાવે છે જેને તમે પસંદ કરો છો.  
  
 
|-
 
|-
| 02.58
+
| 02:58
| અહીં ડાબી બાજુએ નેવીગેટર અથવા ઇન્સપેક્ટર છે.  
+
| અહીં ડાબી બાજુએ નેવીગેટર અથવા ઇન્સપેક્ટર છે.  
  
 
|-
 
|-
| 03.01
+
| 03:01
 
| જે તમને ફ્રેમમાં ઉમેરાયેલા કમ્પોનેંટો દર્શાવે છે.   
 
| જે તમને ફ્રેમમાં ઉમેરાયેલા કમ્પોનેંટો દર્શાવે છે.   
  
 
|-
 
|-
| 03.05
+
| 03:05
 
| અહીં ડીઝાઇન મોડમાં વર્કસ્પેસ પર   
 
| અહીં ડીઝાઇન મોડમાં વર્કસ્પેસ પર   
  
 
|-
 
|-
| 03.08
+
| 03:08
| અહીં ટોંચે સોર્સ બટન છે
+
| અહીં ટોંચે સોર્સ બટન છે .
  
 
|-
 
|-
| 03.11
+
| 03:11
 
| જ્યારે તમે તેના પર ક્લિક કરો છો ત્યારે, તમને સોર્સ કોડ પર લઇ જશે.  
 
| જ્યારે તમે તેના પર ક્લિક કરો છો ત્યારે, તમને સોર્સ કોડ પર લઇ જશે.  
  
 
|-
 
|-
| 03.15
+
| 03:15
 
| જેમ તમે ડીઝાઈનમાં કમ્પોનેંટ ઉમેરો છો તેમ,     
 
| જેમ તમે ડીઝાઈનમાં કમ્પોનેંટ ઉમેરો છો તેમ,     
  
 
|-
 
|-
| 03.18
+
| 03:18
| તે તમને અનુરૂપ સોર્સ કોડ પર લઇ જશે અને તેને અહીં સોર્સ કોડમાં ઉમેર કરે છે.   
+
| તે તમને અનુરૂપ સોર્સ કોડ પર લઇ જશે અહીં સોર્સ કોડમાં ઉમેર કરે છે.   
  
 
|-
 
|-
| 03.23
+
| 03:23
 
|  ડીઝાઇન મોડ પર પાછા જઈએ અને જોઈએ કે આજે આપણે કયા કમ્પોનેંટો વાપરીશું.   
 
|  ડીઝાઇન મોડ પર પાછા જઈએ અને જોઈએ કે આજે આપણે કયા કમ્પોનેંટો વાપરીશું.   
  
 
|-
 
|-
| 03.28
+
| 03:28
| એપ્લીકેશન બનાવવા માટે આપણે પેલેટમાથી કેટલાક કમ્પોનેંટોનો ઉપયોગ કરીશ.   
+
| એપ્લીકેશન બનાવવા માટે પેલેટમાથી કેટલાક કમ્પોનેંટોનો ઉપયોગ કરીશ.   
  
 
|-
 
|-
| 03.31
+
| 03:31
 
| જેમ કે '''Buttons''', '''Labels''', '''Panels''', '''Tabbed pane''' વગેરે .     
 
| જેમ કે '''Buttons''', '''Labels''', '''Panels''', '''Tabbed pane''' વગેરે .     
  
 
|-
 
|-
| 03.38
+
| 03:38
 
| હવે પેલેટમાંથી ચાલો '''swing Containers''' અંતર્ગત '''TabbedPane''' પસંદ કરીએ.   
 
| હવે પેલેટમાંથી ચાલો '''swing Containers''' અંતર્ગત '''TabbedPane''' પસંદ કરીએ.   
  
 
|-
 
|-
| 03.45
+
| 03:45
 
| '''Tabbed Pane''' પસંદ કરો અને '''form''' પર ક્લિક કરો.
 
| '''Tabbed Pane''' પસંદ કરો અને '''form''' પર ક્લિક કરો.
  
 
|-
 
|-
| 03.50
+
| 03:50
| આ તમને '''Tabbed frame''' આપવી જોઈએ. તમે તમારા માઉસ વડે તેને માપબદલી કરી શકો છો.   
+
| આ તમને '''Tabbed frame''' આપવી જોઈએ. તમે તમારા માઉસ વડે તેને માપબદલ કરી શકો છો.   
  
 
|-
 
|-
| 03.58
+
| 03:58
 
| હવે પેલેટ પર પાછા જાવ અને '''Panel''' પસંદ કરો.  
 
| હવે પેલેટ પર પાછા જાવ અને '''Panel''' પસંદ કરો.  
  
 
|-
 
|-
| 04.02
+
| 04:02
 
| અને ફરીથી તમારી ફ્રેમ પર ક્લિક કરો.
 
| અને ફરીથી તમારી ફ્રેમ પર ક્લિક કરો.
  
 
|-
 
|-
| 04.06
+
| 04:06
 
| તે તમને ટેબ આપવી જોઈએ.
 
| તે તમને ટેબ આપવી જોઈએ.
  
 
|-
 
|-
| 04.09
+
| 04:09
 
| પાછા જઈને બીજી એક પેનલ પસંદ કરો. અને ફોર્મ પર ફરીથી ક્લિક કરો.
 
| પાછા જઈને બીજી એક પેનલ પસંદ કરો. અને ફોર્મ પર ફરીથી ક્લિક કરો.
  
 
|-
 
|-
| 04.14
+
| 04:14
 
| આ તમને કુલ 2 ટેબો આપે છે.
 
| આ તમને કુલ 2 ટેબો આપે છે.
  
 
|-
 
|-
| 04.17
+
| 04:17
| હવે તમે ટેબને ટેબ પર બમણું ક્લિક કરીને અથવા ટેબ પર જમણું ક્લિક કરી પછી '''Edit Text''' વિકલ્પ પસંદ કરીને નામ બદલી કરી શકો છો  
+
| હવે તમે ટેબને ટેબ પર બમણું ક્લિક કરીને અથવા ટેબ પર જમણું ક્લિક કરીને  પછી '''Edit Text''' વિકલ્પ પસંદ કરીને નામ બદલી કરી શકો છો
  
 
|-
 
|-
| 04.29
+
| 04:29
| હું પહેલી ટેબને '''Image''' અને બીજી ટેબને '''Balance''' તરીકે નામબદલી કરીશ     
+
| હું પહેલી ટેબ '''Image''' અને બીજી ટેબને '''Balance''' તરીકે નામબદલી કરીશ.    
  
 
|-
 
|-
| 04.37
+
| 04:37
 
| હવે ચાલો પેલેટ પર પાછા જઈએ અને સ્વીંગ કંટ્રોલ મેનુમાંથી લેબલો ઉમેરીએ.   
 
| હવે ચાલો પેલેટ પર પાછા જઈએ અને સ્વીંગ કંટ્રોલ મેનુમાંથી લેબલો ઉમેરીએ.   
  
 
|-
 
|-
| 04.43
+
| 04:43
 
| સ્વીંગ કંટ્રોલમાંથી લેબલ પસંદ કરો અને તેને અહીં  ફોર્મમાં ઉમેરો.   
 
| સ્વીંગ કંટ્રોલમાંથી લેબલ પસંદ કરો અને તેને અહીં  ફોર્મમાં ઉમેરો.   
  
 
|-
 
|-
| 04.48
+
| 04:48
 
| આપણને આપણી એપ્લીકેશન માટે 6 લેબલો જોઈએ છે.
 
| આપણને આપણી એપ્લીકેશન માટે 6 લેબલો જોઈએ છે.
  
 
|-
 
|-
| 04.54
+
| 04:54
 
| મેં મારા ફોર્મમાં અત્યારે છ લેબલો ઉમેર્યા છે.  
 
| મેં મારા ફોર્મમાં અત્યારે છ લેબલો ઉમેર્યા છે.  
  
 
|-
 
|-
| 04.58
+
| 04:58
 
| તમે તેના પર ક્લિક કરીને તેની જગ્યા અને રચના બદલી શકો છો.
 
| તમે તેના પર ક્લિક કરીને તેની જગ્યા અને રચના બદલી શકો છો.
  
 
|-
 
|-
| 05.02
+
| 05:02
| અને સાથે જ માઉસનાં ઉપયોગ વડે પણ જગ્યા અને રચના બદલી કરી શકાવાય છે.   
+
| અને સાથે જ માઉસનાં ઉપયોગ વડે જગ્યા અને રચના બદલી કરી શકાવાય છે.   
  
 
|-
 
|-
| 05.06
+
| 05:06
 
| હવે લેબલ પર લખાણ બદલી કરવા માટે,
 
| હવે લેબલ પર લખાણ બદલી કરવા માટે,
  
 
|-
 
|-
| 05.08
+
| 05:08
 
| તમે કાં તો તેના પર બમણું ક્લિક કરી શકો છો અથવા કે જમણું ક્લિક.  
 
| તમે કાં તો તેના પર બમણું ક્લિક કરી શકો છો અથવા કે જમણું ક્લિક.  
  
 
|-
 
|-
| 05.12
+
| 05:12
 
| અને '''Edit Text''' વિકલ્પ પસંદ કરી શકો છો  
 
| અને '''Edit Text''' વિકલ્પ પસંદ કરી શકો છો  
  
 
|-
 
|-
| 05.14
+
| 05:14
 
|  લેબલોનાં નામ બદલી કરીએ  
 
|  લેબલોનાં નામ બદલી કરીએ  
  
 
|-
 
|-
| 05.16
+
| 05:16
 
| હું પહેલાને '''Initial Amount''' તરીકે નામ આપી રહ્યી છું.
 
| હું પહેલાને '''Initial Amount''' તરીકે નામ આપી રહ્યી છું.
  
 
|-
 
|-
| 05.22
+
| 05:22
 
| બીજા લેબલને '''Credit Amount''' તરીકે.   
 
| બીજા લેબલને '''Credit Amount''' તરીકે.   
  
 
|-
 
|-
| 05.30
+
| 05:30
 
| ત્રીજાને '''Debit amount''' તરીકે   
 
| ત્રીજાને '''Debit amount''' તરીકે   
  
 
|-
 
|-
| 05.35
+
| 05:35
 
| અને ચોથાને '''Balance''' તરીકે,   
 
| અને ચોથાને '''Balance''' તરીકે,   
  
 
|-
 
|-
| 05.41
+
| 05:41
 
| શરૂઆતમાં, આપણે શરૂઆતની રકમ રૂ. 5000 પર સુયોજિત કરીશું.   
 
| શરૂઆતમાં, આપણે શરૂઆતની રકમ રૂ. 5000 પર સુયોજિત કરીશું.   
  
 
|-
 
|-
| 05.48
+
| 05:48
 
| બેલેન્સ ગણતરી કર્યા પછી આપણે તેને આ સ્તરમાં મૂકી શકીએ છીએ .
 
| બેલેન્સ ગણતરી કર્યા પછી આપણે તેને આ સ્તરમાં મૂકી શકીએ છીએ .
  
 
|-
 
|-
| 05.53
+
| 05:53
 
| પણ હમણાં માટે આપણે તેને સ્ટાર તરીકે દર્શાવીશું   
 
| પણ હમણાં માટે આપણે તેને સ્ટાર તરીકે દર્શાવીશું   
  
 
|-
 
|-
| 06.01
+
| 06:01
 
| હવે, પેલેટ પર પાછા જઈને '''TextField''' પસંદ કરો અને આપણે '''credit amount''' અને '''debit amount''' આ દરેક સામે એક એક ટેક્સ્ટ ફીલ્ડો ઉમેરીશું.     
 
| હવે, પેલેટ પર પાછા જઈને '''TextField''' પસંદ કરો અને આપણે '''credit amount''' અને '''debit amount''' આ દરેક સામે એક એક ટેક્સ્ટ ફીલ્ડો ઉમેરીશું.     
  
 
|-
 
|-
| 06.16
+
| 06:16
 
| સાથે જ આપણે ટેક્સ્ટફીલ્ડની જગ્યા પણ ખાલી છોડવી જોઈએ.   
 
| સાથે જ આપણે ટેક્સ્ટફીલ્ડની જગ્યા પણ ખાલી છોડવી જોઈએ.   
  
 
|-
 
|-
| 06.20
+
| 06:20
 
| ચાલો હું ટેક્સ્ટને એડિટ કરું અને અહીં વર્તમાન ટેક્સ્ટને રદ્દ કરું .  
 
| ચાલો હું ટેક્સ્ટને એડિટ કરું અને અહીં વર્તમાન ટેક્સ્ટને રદ્દ કરું .  
  
 
|-
 
|-
| 06.27
+
| 06:27
 
| માઉસ વાપરીને ચાલો તેને માપબદલી કરીએ.   
 
| માઉસ વાપરીને ચાલો તેને માપબદલી કરીએ.   
  
 
|-
 
|-
| 06.35
+
| 06:35
 
| આ પૂર્ણ થયા બાદ, હવે તમે પેલેટ પર પાછા જઈને બટન પસંદ કરી શકો છો.  
 
| આ પૂર્ણ થયા બાદ, હવે તમે પેલેટ પર પાછા જઈને બટન પસંદ કરી શકો છો.  
  
 
|-
 
|-
| 06.42
+
| 06:42
 
| તમારી ફ્રેમ નીચે બટન ઉમેરો અને,
 
| તમારી ફ્રેમ નીચે બટન ઉમેરો અને,
  
 
|-
 
|-
| 06.48
+
| 06:48
 
| તમે તેના પર જમણું ક્લિક કરીને લેબલ બદલી કરી શકો છો.
 
| તમે તેના પર જમણું ક્લિક કરીને લેબલ બદલી કરી શકો છો.
  
 
|-
 
|-
| 06.53
+
| 06:53
 
| '''Edit text''' વિકલ્પ પસંદ કરો અને તેને '''Get Balance''' તરીકે નામ આપો.  
 
| '''Edit text''' વિકલ્પ પસંદ કરો અને તેને '''Get Balance''' તરીકે નામ આપો.  
  
 
|-
 
|-
| 06.58
+
| 06:58
 
| હવે આ આપણું '''GUI''' છે!
 
| હવે આ આપણું '''GUI''' છે!
  
 
|-
 
|-
| 07.01
+
| 07:01
 
| ચાલો હવે ઈમેજ ટેબ પર જઈએ અને ઈમેજને ઉમેરીએ.
 
| ચાલો હવે ઈમેજ ટેબ પર જઈએ અને ઈમેજને ઉમેરીએ.
  
 
|-
 
|-
| 07.05
+
| 07:05
 
| આ કરવા માટે ચાલો પેલેટ પર પાછા જઈએ.
 
| આ કરવા માટે ચાલો પેલેટ પર પાછા જઈએ.
  
 
|-
 
|-
| 07.08
+
| 07:08
 
| અને બીજું એક '''Label''' પસંદ કરીએ, અને તેને પેનલ પર ડ્રોપ કરીએ.  
 
| અને બીજું એક '''Label''' પસંદ કરીએ, અને તેને પેનલ પર ડ્રોપ કરીએ.  
  
 
|-
 
|-
| 07.13
+
| 07:13
 
| હવે પેલેટ નીચે આવેલ '''Properties''' (પ્રોપર્ટીઝ) વિન્ડોમાંથી, '''icon''' (આઇકોન) પ્રોપર્ટી શોધો અને અહીં જમણી બાજુએ આવેલ 3 બિંદુઓ પર ક્લિક કરો.   
 
| હવે પેલેટ નીચે આવેલ '''Properties''' (પ્રોપર્ટીઝ) વિન્ડોમાંથી, '''icon''' (આઇકોન) પ્રોપર્ટી શોધો અને અહીં જમણી બાજુએ આવેલ 3 બિંદુઓ પર ક્લિક કરો.   
  
 
|-
 
|-
| 07.26
+
| 07:26
 
| '''icons''' (આઇકોન્સ) પ્રોપર્ટી વિન્ડો ખુલે છે.
 
| '''icons''' (આઇકોન્સ) પ્રોપર્ટી વિન્ડો ખુલે છે.
  
 
|-
 
|-
| 07.28
+
| 07:28
 
| અહીં '''External Image''' (એક્સટર્નલ ઈમેજ) વિકલ્પ પસંદ કરો, અને અહીં ફરીથી જમણી બાજુએ આવેલ 3 બિંદુઓ પર ક્લિક કરો.
 
| અહીં '''External Image''' (એક્સટર્નલ ઈમેજ) વિકલ્પ પસંદ કરો, અને અહીં ફરીથી જમણી બાજુએ આવેલ 3 બિંદુઓ પર ક્લિક કરો.
  
 
|-
 
|-
| 07.35
+
| 07:35
 
| અને તમારી એપ્લીકેશનમાં તમે કઈ ઈમેજ સમાવેશ કરવા માંગો છો તે બદ્દલ જુઓ.  
 
| અને તમારી એપ્લીકેશનમાં તમે કઈ ઈમેજ સમાવેશ કરવા માંગો છો તે બદ્દલ જુઓ.  
  
 
|-
 
|-
| 07.41
+
| 07:41
 
| મેં અહીં ઈમેજ પસંદ કરી લીધી છે. '''OK''' પર ક્લિક કરો.
 
| મેં અહીં ઈમેજ પસંદ કરી લીધી છે. '''OK''' પર ક્લિક કરો.
  
 
|-
 
|-
| 07.48
+
| 07:48
 
| માઉસનો ઉપયોગ કરી ચાલો તેને વ્યવસ્થિત કરીએ.  
 
| માઉસનો ઉપયોગ કરી ચાલો તેને વ્યવસ્થિત કરીએ.  
  
 
|-
 
|-
| 07.51
+
| 07:51
 
| તમે અહીં લેબલ પરની આ ટેક્સ્ટને રદ્દ કરી શકો છો તે માટે લેબલ પર બમણું ક્લિક કરો અને ટેક્સ્ટને રદ્દ કરો.
 
| તમે અહીં લેબલ પરની આ ટેક્સ્ટને રદ્દ કરી શકો છો તે માટે લેબલ પર બમણું ક્લિક કરો અને ટેક્સ્ટને રદ્દ કરો.
  
 
|-
 
|-
| 07.59
+
| 07:59
 
| હવે આપણે ઈમેજમાં ઉમેરાયા છીએ.  
 
| હવે આપણે ઈમેજમાં ઉમેરાયા છીએ.  
  
 
|-
 
|-
| 08.02
+
| 08:02
 
| ચાલો આગળ આપણા '''GUI''' માં મેનુ ઉમેરીએ.
 
| ચાલો આગળ આપણા '''GUI''' માં મેનુ ઉમેરીએ.
  
 
|-
 
|-
| 08.05
+
| 08:05
 
| '''palette''' પેલેટ પર જાવ અને '''swing menus''' (સ્વીંગ મેનુસ) માં જઈને '''Menu bar''' (મેનુ બાર) વિકલ્પ પસંદ કરો.
 
| '''palette''' પેલેટ પર જાવ અને '''swing menus''' (સ્વીંગ મેનુસ) માં જઈને '''Menu bar''' (મેનુ બાર) વિકલ્પ પસંદ કરો.
  
 
|-
 
|-
| 08.12
+
| 08:12
 
| '''Menu bar''' (મેનુ બાર) પસંદ કરો અને અહીં પેનલની ટોંચે ક્લિક કરો.  
 
| '''Menu bar''' (મેનુ બાર) પસંદ કરો અને અહીં પેનલની ટોંચે ક્લિક કરો.  
  
 
|-
 
|-
| 08.17
+
| 08:17
 
| મૂળભૂત રીતે અહીં 2 મેનુ લેબલો છે : '''File''' (ફાઈલ) અને '''Edit''' (એડિટ).   
 
| મૂળભૂત રીતે અહીં 2 મેનુ લેબલો છે : '''File''' (ફાઈલ) અને '''Edit''' (એડિટ).   
  
 
|-
 
|-
| 08.22
+
| 08:22
 
| '''Edit''' ટેક્સ્ટ પર બમણું ક્લિક કરીને તેને '''Help''' નામથી બદલો.  
 
| '''Edit''' ટેક્સ્ટ પર બમણું ક્લિક કરીને તેને '''Help''' નામથી બદલો.  
  
 
|-
 
|-
| 08.28
+
| 08:28
 
| તમે '''File''' (ફાઈલ) અંતર્ગત '''submenu''' (સબમેનુ) પણ ઉમેરી શકો છો.  
 
| તમે '''File''' (ફાઈલ) અંતર્ગત '''submenu''' (સબમેનુ) પણ ઉમેરી શકો છો.  
  
 
|-
 
|-
| 08.32
+
| 08:32
 
| હવે ડાબી બાજુએ આવેલ '''Inspector''' (ઇન્સપેક્ટર) અથવા '''navigator''' (નેવીગેટર) માં, '''JMenu1''' પર જમણું-ક્લિક કરો,     
 
| હવે ડાબી બાજુએ આવેલ '''Inspector''' (ઇન્સપેક્ટર) અથવા '''navigator''' (નેવીગેટર) માં, '''JMenu1''' પર જમણું-ક્લિક કરો,     
  
 
|-
 
|-
| 08.39
+
| 08:39
 
| '''Add From Palette''' વિકલ્પ પસંદ કરીને '''Menu Item''' (મેનુ આઇટમ) પસંદ કરો.  
 
| '''Add From Palette''' વિકલ્પ પસંદ કરીને '''Menu Item''' (મેનુ આઇટમ) પસંદ કરો.  
  
 
|-
 
|-
| 08.45
+
| 08:45
 
| આનાથી '''MenuItem''' (મેનુઆઇટમ) ઉમેરાવી જોઈએ.  
 
| આનાથી '''MenuItem''' (મેનુઆઇટમ) ઉમેરાવી જોઈએ.  
  
 
|-
 
|-
| 08.47
+
| 08:47
 
| તમે તેનું નામ બદલીને ત્યાં '''Exit''' (એક્ઝીટ) પણ લખી શકો છો.
 
| તમે તેનું નામ બદલીને ત્યાં '''Exit''' (એક્ઝીટ) પણ લખી શકો છો.
  
 
|-
 
|-
| 08.54
+
| 08:54
| આમ આ પ્રકારે આપણે ફાઈલ મેનુ અંતર્ગત સબમેનુ ઉમેર્યું અને તે મેનુ આઇટમનું નામ પણ બદલી કર્યું.   
+
| આમ આ પ્રકારે આપણે ફાઈલ મેનુ અંતર્ગત સબમેનુ ઉમેર્યું અને મેનુ આઇટમનું નામ પણ બદલી કર્યું.   
  
 
|-
 
|-
| 09.00
+
| 09:00
 
| હવે, આપણું '''GUI''' મોટા ભાગે પૂર્ણ થયું છે.     
 
| હવે, આપણું '''GUI''' મોટા ભાગે પૂર્ણ થયું છે.     
  
 
|-
 
|-
| 09.03
+
| 09:03
 
| ચાલો હવે '''preview''' (પ્રિવ્યુ) જોઈએ.
 
| ચાલો હવે '''preview''' (પ્રિવ્યુ) જોઈએ.
  
 
|-
 
|-
| 09.05
+
| 09:05
 
| ટોંચે આવેલ ''''Preview Design'''' (પ્રિવ્યુ ડીઝાઈન) બટન પર ક્લિક કરો.  
 
| ટોંચે આવેલ ''''Preview Design'''' (પ્રિવ્યુ ડીઝાઈન) બટન પર ક્લિક કરો.  
  
 
|-
 
|-
| 09.09
+
| 09:09
 
| તે તમને તમે હમણાં સુધી શું કર્યું છે તેનું પ્રિવ્યુ દર્શાવે છે.
 
| તે તમને તમે હમણાં સુધી શું કર્યું છે તેનું પ્રિવ્યુ દર્શાવે છે.
  
 
|-
 
|-
| 09.12
+
| 09:12
 
| અહીં, હજુ સુધી બટન કામ નથી કરી રહ્યા.   
 
| અહીં, હજુ સુધી બટન કામ નથી કરી રહ્યા.   
  
 
|-
 
|-
| 09.16
+
| 09:16
 
| પરંતુ જેમ તમે કોડ ઉમેરો છો, તેમ તમને બધુજ કામ કરતુ મેળવી શકાવાશે.  
 
| પરંતુ જેમ તમે કોડ ઉમેરો છો, તેમ તમને બધુજ કામ કરતુ મેળવી શકાવાશે.  
  
 
|-
 
|-
| 09.20
+
| 09:20
 
| ચાલો પ્રિવ્યુ બંધ કરીએ.
 
| ચાલો પ્રિવ્યુ બંધ કરીએ.
  
 
|-
 
|-
| 09.22
+
| 09:22
 
| હવે, કોડ ઉમેરીએ એ પહેલા, ચાલો ઈનપુટ ટેક્સ્ટ ફીલ્ડોને યોગ્ય વેરીએબલ નામો આપીએ.   
 
| હવે, કોડ ઉમેરીએ એ પહેલા, ચાલો ઈનપુટ ટેક્સ્ટ ફીલ્ડોને યોગ્ય વેરીએબલ નામો આપીએ.   
  
 
|-
 
|-
| 09.28
+
| 09:28
 
| '''Balance''' (બેલેન્સ) પર જાવ, ચાલો અહીં આ ટેક્સ્ટ ફીલ્ડોને યોગ્ય વેરીએબલ નામ આપીએ.   
 
| '''Balance''' (બેલેન્સ) પર જાવ, ચાલો અહીં આ ટેક્સ્ટ ફીલ્ડોને યોગ્ય વેરીએબલ નામ આપીએ.   
  
 
|-
 
|-
| 09.34
+
| 09:34
 
| '''inspector''' (ઇન્સપેક્ટર) માં '''JTextfield1''' પર જમણું ક્લિક કરો.  
 
| '''inspector''' (ઇન્સપેક્ટર) માં '''JTextfield1''' પર જમણું ક્લિક કરો.  
  
 
|-
 
|-
| 09.40
+
| 09:40
 
| '''change variable name''' (ચેન્જ વેરીએબલ નેમ) પસંદ કરો.
 
| '''change variable name''' (ચેન્જ વેરીએબલ નેમ) પસંદ કરો.
  
 
|-
 
|-
| 09.43
+
| 09:43
 
| વેરીએબલ નામ બદલીને ચાલો '''Credit amount''' (ક્રેડીટ એમાઉન્ટ) કરીએ.   
 
| વેરીએબલ નામ બદલીને ચાલો '''Credit amount''' (ક્રેડીટ એમાઉન્ટ) કરીએ.   
  
 
|-
 
|-
| 09.50
+
| 09:50
 
| '''Ok''' પર ક્લિક કરો.
 
| '''Ok''' પર ક્લિક કરો.
  
 
|-
 
|-
| 09.53
+
| 09:53
 
| તમે અહીં ડીઝાઇન મોડમાં '''textfield''' (ટેક્સ્ટફિલ્ડ) પર પણ જમણું ક્લિક કરી શકો છો.   
 
| તમે અહીં ડીઝાઇન મોડમાં '''textfield''' (ટેક્સ્ટફિલ્ડ) પર પણ જમણું ક્લિક કરી શકો છો.   
  
 
|-
 
|-
| 09.56
+
| 09:56
 
| '''Change Variable Name''' (ચેન્જ વેરીએબલ નેમ) પસંદ કરો.
 
| '''Change Variable Name''' (ચેન્જ વેરીએબલ નેમ) પસંદ કરો.
  
 
|-
 
|-
| 10.00
+
| 10:00
 
| અને વેરીએબલનું નામ બદલીને '''debitAmount''' (ડેબીટએમાઉન્ટ) કરો.   
 
| અને વેરીએબલનું નામ બદલીને '''debitAmount''' (ડેબીટએમાઉન્ટ) કરો.   
  
 
|-
 
|-
| 10.04
+
| 10:04
 
| '''Ok''' પર ક્લિક કરો.
 
| '''Ok''' પર ક્લિક કરો.
  
 
|-
 
|-
| 10.08
+
| 10:08
 
| હું આ છેલ્લા લેબલને એટલે કે '''stars textfields''' (સ્ટાર્સ ટેક્સ્ટફિલ્ડ્સ) લેબલને '''resultBalance''' (રીઝલ્ટબેલેન્સ) તરીકે પણ બોલાવી શકું છું.   
 
| હું આ છેલ્લા લેબલને એટલે કે '''stars textfields''' (સ્ટાર્સ ટેક્સ્ટફિલ્ડ્સ) લેબલને '''resultBalance''' (રીઝલ્ટબેલેન્સ) તરીકે પણ બોલાવી શકું છું.   
  
 
|-
 
|-
| 10.16
+
| 10:16
 
| ફરીથી '''Change variable name''' (ચેન્જ વેરીએબલ નેમ) વિકલ્પ પસંદ કરીને વેરીએબલને '''resultBalance''' (રીઝલ્ટબેલેન્સ) માં બદલી કરો.   
 
| ફરીથી '''Change variable name''' (ચેન્જ વેરીએબલ નેમ) વિકલ્પ પસંદ કરીને વેરીએબલને '''resultBalance''' (રીઝલ્ટબેલેન્સ) માં બદલી કરો.   
  
 
|-
 
|-
| 10.23
+
| 10:23
 
| '''OK''' પર ક્લિક કરો.
 
| '''OK''' પર ક્લિક કરો.
  
 
|-
 
|-
| 10.25
+
| 10:25
 
| એપ્લીકેશનને કાર્યરત કરવા માટે, ચાલો હવે કોડ જોઈએ.  
 
| એપ્લીકેશનને કાર્યરત કરવા માટે, ચાલો હવે કોડ જોઈએ.  
  
 
|-
 
|-
| 10.30
+
| 10:30
 
| તો આ મારો '''sample code''' (સેમ્પલ કોડ) છે.
 
| તો આ મારો '''sample code''' (સેમ્પલ કોડ) છે.
  
 
|-
 
|-
| 10.32
+
| 10:32
 
| હું '''creditAmount''' (ક્રેડીટએમાઉન્ટ) માંથી '''getText()''' (ગેટટેક્સ્ટ);   
 
| હું '''creditAmount''' (ક્રેડીટએમાઉન્ટ) માંથી '''getText()''' (ગેટટેક્સ્ટ);   
  
 
|-
 
|-
| 10.37
+
| 10:37
 
| અને '''debitAmount''' (ડેબીટએમાઉન્ટ) માંથી '''getText()''' (ગેટટેક્સ્ટ) ઈચ્છું છું,   
 
| અને '''debitAmount''' (ડેબીટએમાઉન્ટ) માંથી '''getText()''' (ગેટટેક્સ્ટ) ઈચ્છું છું,   
  
 
|-
 
|-
| 10.39
+
| 10:39
 
| બેલેન્સ ગણતરી કરીને તે રકમને અંતિમ '''resultBalance''' (રીઝલ્ટબેલેન્સ) માં મુકો.   
 
| બેલેન્સ ગણતરી કરીને તે રકમને અંતિમ '''resultBalance''' (રીઝલ્ટબેલેન્સ) માં મુકો.   
  
 
|-
 
|-
| 10.44
+
| 10:44
 
| ચાલો અહીં કોડ કોપી કરીએ અને પાછા '''IDE''' પર જઈએ
 
| ચાલો અહીં કોડ કોપી કરીએ અને પાછા '''IDE''' પર જઈએ
  
 
|-
 
|-
| 10.51
+
| 10:51
 
| હવે '''Get Balance''' (ગેટ બેલેન્સ) બટન પર જમણું ક્લિક કરો.
 
| હવે '''Get Balance''' (ગેટ બેલેન્સ) બટન પર જમણું ક્લિક કરો.
  
 
|-
 
|-
| 10.55
+
| 10:55
 
| '''Events''' (ઈવેન્ટ્સ), '''Action''' (એક્શન) અને તેમાં '''Action Performed''' (એક્શન પરર્ફોમ્ડ) વિકલ્પ પસંદ કરો .  
 
| '''Events''' (ઈવેન્ટ્સ), '''Action''' (એક્શન) અને તેમાં '''Action Performed''' (એક્શન પરર્ફોમ્ડ) વિકલ્પ પસંદ કરો .  
  
 
|-
 
|-
| 11.00
+
| 11:00
 
| આ તમને કોડનાં વિભાગમાં લઇ જશે.   
 
| આ તમને કોડનાં વિભાગમાં લઇ જશે.   
  
 
|-
 
|-
| 11.03
+
| 11:03
 
| જ્યાં તમને બટન દબાવવા પર જે ક્રિયા કરવી છે તે માટે કોડને લખવો અથવા પેસ્ટ કરવો પડશે.   
 
| જ્યાં તમને બટન દબાવવા પર જે ક્રિયા કરવી છે તે માટે કોડને લખવો અથવા પેસ્ટ કરવો પડશે.   
  
 
|-
 
|-
| 11.10
+
| 11:10
 
| ચાલો હું કોપી કરેલ કોડને અહીં પેસ્ટ કરું.  
 
| ચાલો હું કોપી કરેલ કોડને અહીં પેસ્ટ કરું.  
  
 
|-
 
|-
| 11.17
+
| 11:17
 
| ચાલો આ કોડને સંગ્રહીએ અને પાછા ડીઝાઇન મોડમાં જઈએ.   
 
| ચાલો આ કોડને સંગ્રહીએ અને પાછા ડીઝાઇન મોડમાં જઈએ.   
  
 
|-
 
|-
| 11.22
+
| 11:22
 
| હવે એપ્લીકેશનથી બહાર નીકળવા માટે ચાલો કોડ ઉમેરીએ.   
 
| હવે એપ્લીકેશનથી બહાર નીકળવા માટે ચાલો કોડ ઉમેરીએ.   
  
 
|-
 
|-
| 11.25
+
| 11:25
 
| '''MenuItem''' (મેનુઆઇટમ) પર જમણું ક્લિક કરીને, '''Exit''' (એક્ઝીટ) ક્લિક કરો અને પસંદ કરો '''Events''' (ઈવેન્ટ્સ), '''Action''' (એક્શન) અને '''Action Performed''' (એક્શન પરફોર્મ્ડ).     
 
| '''MenuItem''' (મેનુઆઇટમ) પર જમણું ક્લિક કરીને, '''Exit''' (એક્ઝીટ) ક્લિક કરો અને પસંદ કરો '''Events''' (ઈવેન્ટ્સ), '''Action''' (એક્શન) અને '''Action Performed''' (એક્શન પરફોર્મ્ડ).     
  
 
|-
 
|-
| 11.40
+
| 11:40
 
| આ સોર્સ મોડ પર સ્વીચ કરે છે અને હવે આપણને એપ્લીકેશનમાંથી સફળતાપૂર્વક બહાર નીકળવા માટે કોડ લખવો પડશે .  
 
| આ સોર્સ મોડ પર સ્વીચ કરે છે અને હવે આપણને એપ્લીકેશનમાંથી સફળતાપૂર્વક બહાર નીકળવા માટે કોડ લખવો પડશે .  
  
 
|-
 
|-
| 11.46
+
| 11:46
 
| જે છે '''System.exit(1)'''.
 
| જે છે '''System.exit(1)'''.
  
 
|-
 
|-
| 11.53
+
| 11:53
 
| હવે કોડને સંગ્રહિત કરીને પાછા ડીઝાઇન મોડમાં જાવ.   
 
| હવે કોડને સંગ્રહિત કરીને પાછા ડીઝાઇન મોડમાં જાવ.   
  
 
|-
 
|-
| 11.57
+
| 11:57
 
| ચાલો '''Exit''' (એક્ઝીટ) મેનુઆઇટમ માટે પણ શોર્ટકટ ઉમેરીએ   
 
| ચાલો '''Exit''' (એક્ઝીટ) મેનુઆઇટમ માટે પણ શોર્ટકટ ઉમેરીએ   
  
 
|-
 
|-
| 12.02
+
| 12:02
 
| શોર્ટકટ વિકલ્પ પર બમણું ક્લિક કરો અહીં ખુલેલા વિન્ડોમાં ,  
 
| શોર્ટકટ વિકલ્પ પર બમણું ક્લિક કરો અહીં ખુલેલા વિન્ડોમાં ,  
  
 
|-
 
|-
| 12.07
+
| 12:07
 
| '''key stroke''' (કી સ્ટ્રોક) '''Q''' અને '''Ctrl''' આપો અને '''OK''' પર ક્લિક કરો.   
 
| '''key stroke''' (કી સ્ટ્રોક) '''Q''' અને '''Ctrl''' આપો અને '''OK''' પર ક્લિક કરો.   
  
 
|-
 
|-
| 12.14
+
| 12:14
 
| આ રીતે આપણે હવે એપ્લીકેશનથી બહાર નીકળવા માટે કીબોર્ડ શોર્ટકટ તરીકે '''Ctrl Q''' ને સુયોજિત કર્યું છે.     
 
| આ રીતે આપણે હવે એપ્લીકેશનથી બહાર નીકળવા માટે કીબોર્ડ શોર્ટકટ તરીકે '''Ctrl Q''' ને સુયોજિત કર્યું છે.     
  
 
|-
 
|-
| 12.20
+
| 12:20
 
| હવે આપણી એપ્લીકેશન પૂર્ણ થઇ ગઈ છે.
 
| હવે આપણી એપ્લીકેશન પૂર્ણ થઇ ગઈ છે.
  
 
|-
 
|-
| 12.23
+
| 12:23
 
| ચાલો હવે તમારા કીબોર્ડ પર '''F6''' દબાવીને એપ્લીકેશનને રન કરો.   
 
| ચાલો હવે તમારા કીબોર્ડ પર '''F6''' દબાવીને એપ્લીકેશનને રન કરો.   
  
 
|-
 
|-
| 12.30
+
| 12:30
 
| રન કરવા માટે જોઈતો '''main class''' (મેઈન ક્લાસ) પહેલાથી જ પસંદ કરાયેલો છે .
 
| રન કરવા માટે જોઈતો '''main class''' (મેઈન ક્લાસ) પહેલાથી જ પસંદ કરાયેલો છે .
  
 
|-
 
|-
| 12.33
+
| 12:33
 
| '''OK''' પર ક્લિક કરો.
 
| '''OK''' પર ક્લિક કરો.
  
 
|-
 
|-
| 12.37
+
| 12:37
| અને આ રહ્યું. આપણું '''GUI''' છે.
+
| અને આ રહ્યું.આપણું '''GUI''' છે.
  
 
|-
 
|-
| 12.40
+
| 12:40
 
| હવે ચાલો તપાસ રન કરીએ.
 
| હવે ચાલો તપાસ રન કરીએ.
  
 
|-
 
|-
| 12.43
+
| 12:43
 
| '''balance''' (બેલેન્સ) ટેબ પર જઈએ , '''credit amount''' (ક્રેડીટ એમાઉન્ટ) માં રૂ.300/- દાખલ કરો.
 
| '''balance''' (બેલેન્સ) ટેબ પર જઈએ , '''credit amount''' (ક્રેડીટ એમાઉન્ટ) માં રૂ.300/- દાખલ કરો.
  
 
|-
 
|-
| 12.47
+
| 12:47
 
| અને '''debit amount''' (ડેબીટ એમાઉન્ટ) રૂ.200/- તરીકે દાખલ કરો. ''''Get Balance'''' (ગેટ બેલેન્સ) ક્લિક કરો.   
 
| અને '''debit amount''' (ડેબીટ એમાઉન્ટ) રૂ.200/- તરીકે દાખલ કરો. ''''Get Balance'''' (ગેટ બેલેન્સ) ક્લિક કરો.   
  
 
|-
 
|-
| 12.53
+
| 12:53
 
|આપણને બેલેન્સમાં યોગ્ય રકમ આપે છે.  
 
|આપણને બેલેન્સમાં યોગ્ય રકમ આપે છે.  
  
 
|-
 
|-
| 12.56
+
| 12:56
 
| ચાલો હવે એપ્લીકેશનથી બહાર નીકળીએ.   
 
| ચાલો હવે એપ્લીકેશનથી બહાર નીકળીએ.   
  
 
|-
 
|-
| 12.58
+
| 12:58
 
| હું '''File''' (ફાઈલ) મેનુમાં જઈશ અને '''Exit''' (એક્ઝીટ) પર ક્લિક કરીશ.   
 
| હું '''File''' (ફાઈલ) મેનુમાં જઈશ અને '''Exit''' (એક્ઝીટ) પર ક્લિક કરીશ.   
  
 
|-
 
|-
| 13.02
+
| 13:02
 
| આપણે કીબોર્ડ પર '''Ctrl Q''' દાબીને પણ એપ્લીકેશનથી બહાર નીકળી શકત.   
 
| આપણે કીબોર્ડ પર '''Ctrl Q''' દાબીને પણ એપ્લીકેશનથી બહાર નીકળી શકત.   
  
 
|-
 
|-
| 13.08
+
| 13:08
 
| હવે જો કે એપ્લીકેશન પૂર્ણ થઇ છે, ચાલો એસાઈનમેંટનો સમય છે.   
 
| હવે જો કે એપ્લીકેશન પૂર્ણ થઇ છે, ચાલો એસાઈનમેંટનો સમય છે.   
  
 
|-
 
|-
| 13.14
+
| 13:14
 
| કાર્ય એ છે કે એક તાપમાન રૂપાંતરણ એપ્લીકેશન બનાવવી છે.   
 
| કાર્ય એ છે કે એક તાપમાન રૂપાંતરણ એપ્લીકેશન બનાવવી છે.   
  
 
|-
 
|-
| 13.18
+
| 13:18
 
| આપણી પાસે પહેલા વાળાની જેમ બે ટેબો હોવા જોઈએ.  
 
| આપણી પાસે પહેલા વાળાની જેમ બે ટેબો હોવા જોઈએ.  
  
 
|-
 
|-
| 13.21
+
| 13:21
| 1 લુ '''Centigrade''' (સેન્ટીગ્રેડ) થી '''Fahrenheit''' (ફેરનહેઇટ) રૂપાંતરણ કરવા અને બીજું '''Fahrenheit''' (ફેરનહેઇટ) થી '''Celsius''' (સેલ્સીઅસ) રૂપાંતરણ કરવા.     
+
| '''Celsius''' થી '''Fahrenheit''' (ફેરનહેઇટ) રૂપાંતરણ કરવા અને બીજું '''Fahrenheit''' (ફેરનહેઇટ) થી '''Celsius''' (સેલ્સીઅસ) રૂપાંતરણ કરવા.     
  
 
|-
 
|-
| 13.27
+
| 13:27
 
| તેણે ઈનપુટ તાપમાન પણ લેવું જોઈએ.
 
| તેણે ઈનપુટ તાપમાન પણ લેવું જોઈએ.
  
 
|-
 
|-
| 13.30
+
| 13:30
 
| અને રૂપાંતરિત તાપમાન દર્શાવવું જોઈએ.
 
| અને રૂપાંતરિત તાપમાન દર્શાવવું જોઈએ.
  
 
|-
 
|-
| 13.33
+
| 13:33
 
| તેમાં ટોંચે મેનુ બાર પણ હોવું જોઈએ જે કે '''File''' (ફાઈલ) અને '''Help''' (હેલ્પ) વિકલ્પો દર્શાવવું જોઈએ.   
 
| તેમાં ટોંચે મેનુ બાર પણ હોવું જોઈએ જે કે '''File''' (ફાઈલ) અને '''Help''' (હેલ્પ) વિકલ્પો દર્શાવવું જોઈએ.   
  
 
|-
 
|-
| 13.38
+
| 13:38
 
| અને ફાઈલ મેનુમાં એપ્લીકેશનમાંથી બહાર નીકળવા માટે કીબોર્ડ શોર્ટકટ સહીત '''Exit''' (એક્ઝીટ) આઇટમ હોવી જોઈએ.       
 
| અને ફાઈલ મેનુમાં એપ્લીકેશનમાંથી બહાર નીકળવા માટે કીબોર્ડ શોર્ટકટ સહીત '''Exit''' (એક્ઝીટ) આઇટમ હોવી જોઈએ.       
  
 
|-
 
|-
| 13.46
+
| 13:46
 
| મેં એસાઈનમેંટ પહેલાથી જ ઉકેલી દીધું છે.   
 
| મેં એસાઈનમેંટ પહેલાથી જ ઉકેલી દીધું છે.   
  
 
|-
 
|-
| 13.48
+
| 13:48
 
| ચાલો જોઈએ કે તે કેવું દેખાવું જોઈએ.
 
| ચાલો જોઈએ કે તે કેવું દેખાવું જોઈએ.
  
 
|-
 
|-
| 13.50
+
| 13:50
 
| હું મારો એસાઈનમેંટ રન કરી રહ્યી છું અને આ મારું '''GUI''' છે.   
 
| હું મારો એસાઈનમેંટ રન કરી રહ્યી છું અને આ મારું '''GUI''' છે.   
  
 
|-
 
|-
| 13.56
+
| 13:56
 
| હવે ચાલો ઈનપુટ તાપમાન '''-40''' સેલ્સીઅસ તરીકે દાખલ કરીએ અને ગેટ ફેરનહેઇટ પર ક્લિક કરીએ.   
 
| હવે ચાલો ઈનપુટ તાપમાન '''-40''' સેલ્સીઅસ તરીકે દાખલ કરીએ અને ગેટ ફેરનહેઇટ પર ક્લિક કરીએ.   
  
 
|-
 
|-
| 14.05
+
| 14:05
 
| એપ્લીકેશન યોગ્ય રૂપાંતરિત કરેલ આઉટપુટ તાપમાન દર્શાવવી જોઈએ.   
 
| એપ્લીકેશન યોગ્ય રૂપાંતરિત કરેલ આઉટપુટ તાપમાન દર્શાવવી જોઈએ.   
  
 
|-
 
|-
| 14.10
+
| 14:10
 
| હવે એપ્લીકેશનથી બહાર નીકળવા માટે ચાલો શોર્ટકટ કી એટલે કે '''Ctrl X''' પ્રયાસ કરીએ.   
 
| હવે એપ્લીકેશનથી બહાર નીકળવા માટે ચાલો શોર્ટકટ કી એટલે કે '''Ctrl X''' પ્રયાસ કરીએ.   
  
 
|-
 
|-
| 14.18
+
| 14:18
 
| આમ આપણે કીબોર્ડ શોર્ટકટ કી વાપરીને એપ્લીકેશનમાંથી સફળતાપૂર્વક બહાર નીકળી ગયા છીએ.   
 
| આમ આપણે કીબોર્ડ શોર્ટકટ કી વાપરીને એપ્લીકેશનમાંથી સફળતાપૂર્વક બહાર નીકળી ગયા છીએ.   
  
 
|-
 
|-
| 14.25
+
| 14:25
 
| સ્ક્રીન પર દર્શાવેલ લીંક પર ઉપલબ્ધ વિડીયો જુઓ.  
 
| સ્ક્રીન પર દર્શાવેલ લીંક પર ઉપલબ્ધ વિડીયો જુઓ.  
  
 
|-
 
|-
| 14.29
+
| 14:29
 
| તે સ્પોકન ટ્યુટોરીયલ પ્રોજેક્ટનો સારાંશ આપે છે.  
 
| તે સ્પોકન ટ્યુટોરીયલ પ્રોજેક્ટનો સારાંશ આપે છે.  
 
   
 
   
 
|-
 
|-
| 14.32
+
| 14:32
 
| જો તમારી પાસે સારી બેન્ડવિડ્થ ન હોય તો, તમે વિડીયો ડાઉનલોડ કરીને જોઈ શકો છો.  
 
| જો તમારી પાસે સારી બેન્ડવિડ્થ ન હોય તો, તમે વિડીયો ડાઉનલોડ કરીને જોઈ શકો છો.  
  
 
|-
 
|-
| 14.37
+
| 14:37
 
| સ્પોકન ટ્યુટોરીયલ પ્રોજેક્ટ ટીમ સ્પોકન ટ્યુટોરીયલોનાં ઉપયોગથી વર્કશોપોનું આયોજન કરે છે.
 
| સ્પોકન ટ્યુટોરીયલ પ્રોજેક્ટ ટીમ સ્પોકન ટ્યુટોરીયલોનાં ઉપયોગથી વર્કશોપોનું આયોજન કરે છે.
  
 
|-
 
|-
| 14.42
+
| 14:42
 
| જેઓ ઓનલાઈન પરીક્ષા પાસ કરે છે તેઓને પ્રમાણપત્રો આપે છે.  
 
| જેઓ ઓનલાઈન પરીક્ષા પાસ કરે છે તેઓને પ્રમાણપત્રો આપે છે.  
  
 
|-
 
|-
| 14.46
+
| 14:46
 
| વધુ વિગતો માટે '''contact@spoken-tutorial.org''' પર લખો .
 
| વધુ વિગતો માટે '''contact@spoken-tutorial.org''' પર લખો .
  
 
|-
 
|-
| 14.52
+
| 14:52
 
| સ્પોકન ટ્યુટોરીયલ પ્રોજેક્ટ ટોક ટુ અ ટીચર પ્રોજેક્ટનો એક ભાગ છે  
 
| સ્પોકન ટ્યુટોરીયલ પ્રોજેક્ટ ટોક ટુ અ ટીચર પ્રોજેક્ટનો એક ભાગ છે  
  
 
|-
 
|-
| 14.56
+
| 14:56
 
| જે આઈસીટી, એમએચઆરડી, ભારત સરકાર મારફતે શિક્ષણ પર નેશનલ મિશન દ્વારા આધાર અપાયેલ છે.
 
| જે આઈસીટી, એમએચઆરડી, ભારત સરકાર મારફતે શિક્ષણ પર નેશનલ મિશન દ્વારા આધાર અપાયેલ છે.
  
 
|-
 
|-
| 15.03
+
| 15:03
 
| આ મિશન પરની વધુ માહિતી '''spoken-tutorial.org/NMEICT-Intro''' પર ઉપલબ્ધ છે  
 
| આ મિશન પરની વધુ માહિતી '''spoken-tutorial.org/NMEICT-Intro''' પર ઉપલબ્ધ છે  
  
 
|-
 
|-
| 15.13
+
| 15:13
 
| આ ટ્યુટોરીયલ માટે યોગદાન '''IT for Change''' દ્વારા અપાયું છે  
 
| આ ટ્યુટોરીયલ માટે યોગદાન '''IT for Change''' દ્વારા અપાયું છે  
  
 
|-
 
|-
| 15.17
+
| 15:17
 
| અમને જોડાવાબદ્દલ આભાર. આઈઆઈટી બોમ્બે તરફથી હું, જ્યોતી સોલંકી વિદાય લઉં છું.
 
| અમને જોડાવાબદ્દલ આભાર. આઈઆઈટી બોમ્બે તરફથી હું, જ્યોતી સોલંકી વિદાય લઉં છું.

Latest revision as of 16:34, 27 March 2017

Time Narration
00:01 નમસ્તે મિત્રો.
00:02 Building GUIs using Netbeans પરનાં ટ્યુટોરીયલમાં સ્વાગત છે.
00:06 આ ટ્યુટોરીયલમાં, નેટબીન્સનાં સૌથી આકર્ષક ફીચરો જોઈશું, જે કે તેનું GUI બિલ્ડર છે.
00:13 નેટબીન્સ GUI બીલ્ડ કરવા માટે શું પ્રદાન કરે છે?
00:16 તમારા GUI માટે What You See Is What You Get પ્રકારની રચના કરવાની સુવિધા આપે છે.
00:21 તમને તમારું layout (લેઆઉટ) બનાવવા માટે components (કમ્પોનેંટોને) ડ્રેગ-અને-ડ્રોપ કરવા માટેનું સરળ ઈન્ટરફેસ પ્રદાન કરે છે.
00:27 Component Palette (કમ્પોનેંટ પેલેટ) સાથે આવે છે જે પૂર્વસંસ્થાપિત AWT અને Swing components (સ્વીંગ કમ્પોનેંટો) ધરાવે છે.
00:33 થોડાક સમયમાં જ સંપૂર્ણ GUI એપ્લીકેશન બીલ્ડ કરવા માટે શક્તિશાળી visual'editor" ' (વિઝ્યુઅલ એડીટર) નો ઉપયોગ કરવાનું કરીશ.
00:39 હું જે સીસ્ટમ વાપરી રહ્યી છું.
00:43 લીનક્સ ઓપરેટીંગ સીસ્ટમ ઉબુન્ટુ આવૃત્તિ 11.04
00:46 અને નેટબીન્સ આઈડીઈ આવૃત્તિ 7.1.1 છે.
00:50 સંસ્થાપન અને જરૂરિયાતો પર વધુ વિગતો માટે પાછલા ટ્યુટોરીયલનો સંદર્ભ લો.
00:56 આ ટ્યુટોરીયલમાં આપેલ વિશે શીખીશું
00:58 Form Editor (ફોર્મ એડીટર)નો ઉપયોગ
01:00 Source Editor (સોર્સ એડીટર)
01:02 Palette (પેલેટ), Inspector (ઇન્સપેક્ટર), અને Properties features (પ્રોપર્ટી ફીચરો)
01:05 અને event handlers (ઇવેન્ટ હેન્ડલરો)
01:07 અને સાથે જ આપણી એપ્લીકેશનને કમ્પાઈલ અને રન કરો .
01:10 શરુ કરીએ અને આ ટ્યુટોરીયલમાં એક સાદી એકાઉન્ટ બેલેન્સ એપ્લીકેશન બીલ્ડ કરીએ .
01:15 આ એપ્લીકેશન માટે આપણે આપેલ વસ્તુ કરવી છે.
01:18 એકાઉન્ટમાં ક્રેડીટ કરેલી રકમ તેમજ
01:21 એકાઉન્ટમાંથી ડેબીટ કરેલી રકમને ઈનપુટ કરવું.
01:24 અને અંતિમ બેલેન્સની ગણતરી.
01:26 આપણી એપ્લીકેશનને વધુ આકર્ષક બનાવવા માટે આપણે એક ફોટો પણ ઉમેરીશું.
01:31 ચાલો સરળતાથી અને ઝડપથી નેવિગેટ કરાવાય એ માટે ટોંચે મેનુ બાર પણ ઉમેરીએ.
01:35 ચાલો હવે નેટબીન્સ પર જઈએ અને નવા પ્રોજેક્ટ બનાવવાથી શરૂઆત કરીએ.
01:40 ફાઈલ મેનુમાંથી New Project > પસંદ કરો અને Java Application પસંદ કરો. Next ક્લિક કરો.
01:49 અને તમારા પ્રોજેક્ટને એક નામ આપો .
01:51 હું મારા પ્રોજેક્ટને Account balance તરીકે નામ આપીશ.
01:58 main class નહી બનાવો પણ તેને main project તરીકે સુયોજિત કરો.
02:02 Finish પર ક્લિક કરો, તમારા આઈડીઈમાં નવો પ્રોજેક્ટ બનાવો જોઈએ.
02:07 હવે ફાઈલ મેનુમાં File માં પાછા જાવ અને New File પસંદ કરો .
02:15 Categories અંતર્ગત Swing GUI forms પસંદ કરો
02:18 અને File Type માં Jframe Form પસંદ કરી.
02:21 Next ક્લિક કરો.
02:24 આને હું AccountBalance નામ આપી રહ્યી છું,
02:29 પણ તમે તેને તમારી ઈચ્છા અનુસાર નામ આપી શકો છો.
02:33 જેમ તમે Finish ક્લિક કરો છો, તે તમને મુખ્ય ડીઝાઇન વિસ્તારમાં લઇ જાય છે.
02:39 ચાલો GUI બિલ્ડરથી પરિચિત થઈએ.
02:43 અહીં જમણી બાજુ પેલેટ છે.
02:45 આ પૂર્વ-સંસ્થાપિત સ્વીંગ અને AWT ધરાવે છે.
02:49 અહીં પેલેટની નીચે પ્રોપર્ટીઝ વિન્ડો છે.
02:53 આ તમને એ ઘટકોની પ્રોપર્ટી દર્શાવે છે જેને તમે પસંદ કરો છો.
02:58 અહીં ડાબી બાજુએ નેવીગેટર અથવા ઇન્સપેક્ટર છે.
03:01 જે તમને ફ્રેમમાં ઉમેરાયેલા કમ્પોનેંટો દર્શાવે છે.
03:05 અહીં ડીઝાઇન મોડમાં વર્કસ્પેસ પર
03:08 અહીં ટોંચે સોર્સ બટન છે .
03:11 જ્યારે તમે તેના પર ક્લિક કરો છો ત્યારે, તમને સોર્સ કોડ પર લઇ જશે.
03:15 જેમ તમે ડીઝાઈનમાં કમ્પોનેંટ ઉમેરો છો તેમ,
03:18 તે તમને અનુરૂપ સોર્સ કોડ પર લઇ જશે અહીં સોર્સ કોડમાં ઉમેર કરે છે.
03:23 ડીઝાઇન મોડ પર પાછા જઈએ અને જોઈએ કે આજે આપણે કયા કમ્પોનેંટો વાપરીશું.
03:28 એપ્લીકેશન બનાવવા માટે પેલેટમાથી કેટલાક કમ્પોનેંટોનો ઉપયોગ કરીશ.
03:31 જેમ કે Buttons, Labels, Panels, Tabbed pane વગેરે .
03:38 હવે પેલેટમાંથી ચાલો swing Containers અંતર્ગત TabbedPane પસંદ કરીએ.
03:45 Tabbed Pane પસંદ કરો અને form પર ક્લિક કરો.
03:50 આ તમને Tabbed frame આપવી જોઈએ. તમે તમારા માઉસ વડે તેને માપબદલ કરી શકો છો.
03:58 હવે પેલેટ પર પાછા જાવ અને Panel પસંદ કરો.
04:02 અને ફરીથી તમારી ફ્રેમ પર ક્લિક કરો.
04:06 તે તમને ટેબ આપવી જોઈએ.
04:09 પાછા જઈને બીજી એક પેનલ પસંદ કરો. અને ફોર્મ પર ફરીથી ક્લિક કરો.
04:14 આ તમને કુલ 2 ટેબો આપે છે.
04:17 હવે તમે ટેબને ટેબ પર બમણું ક્લિક કરીને અથવા ટેબ પર જમણું ક્લિક કરીને પછી Edit Text વિકલ્પ પસંદ કરીને નામ બદલી કરી શકો છો.
04:29 હું પહેલી ટેબ Image અને બીજી ટેબને Balance તરીકે નામબદલી કરીશ.
04:37 હવે ચાલો પેલેટ પર પાછા જઈએ અને સ્વીંગ કંટ્રોલ મેનુમાંથી લેબલો ઉમેરીએ.
04:43 સ્વીંગ કંટ્રોલમાંથી લેબલ પસંદ કરો અને તેને અહીં ફોર્મમાં ઉમેરો.
04:48 આપણને આપણી એપ્લીકેશન માટે 6 લેબલો જોઈએ છે.
04:54 મેં મારા ફોર્મમાં અત્યારે છ લેબલો ઉમેર્યા છે.
04:58 તમે તેના પર ક્લિક કરીને તેની જગ્યા અને રચના બદલી શકો છો.
05:02 અને સાથે જ માઉસનાં ઉપયોગ વડે જગ્યા અને રચના બદલી કરી શકાવાય છે.
05:06 હવે લેબલ પર લખાણ બદલી કરવા માટે,
05:08 તમે કાં તો તેના પર બમણું ક્લિક કરી શકો છો અથવા કે જમણું ક્લિક.
05:12 અને Edit Text વિકલ્પ પસંદ કરી શકો છો
05:14 લેબલોનાં નામ બદલી કરીએ
05:16 હું પહેલાને Initial Amount તરીકે નામ આપી રહ્યી છું.
05:22 બીજા લેબલને Credit Amount તરીકે.
05:30 ત્રીજાને Debit amount તરીકે
05:35 અને ચોથાને Balance તરીકે,
05:41 શરૂઆતમાં, આપણે શરૂઆતની રકમ રૂ. 5000 પર સુયોજિત કરીશું.
05:48 બેલેન્સ ગણતરી કર્યા પછી આપણે તેને આ સ્તરમાં મૂકી શકીએ છીએ .
05:53 પણ હમણાં માટે આપણે તેને સ્ટાર તરીકે દર્શાવીશું
06:01 હવે, પેલેટ પર પાછા જઈને TextField પસંદ કરો અને આપણે credit amount અને debit amount આ દરેક સામે એક એક ટેક્સ્ટ ફીલ્ડો ઉમેરીશું.
06:16 સાથે જ આપણે ટેક્સ્ટફીલ્ડની જગ્યા પણ ખાલી છોડવી જોઈએ.
06:20 ચાલો હું ટેક્સ્ટને એડિટ કરું અને અહીં વર્તમાન ટેક્સ્ટને રદ્દ કરું .
06:27 માઉસ વાપરીને ચાલો તેને માપબદલી કરીએ.
06:35 આ પૂર્ણ થયા બાદ, હવે તમે પેલેટ પર પાછા જઈને બટન પસંદ કરી શકો છો.
06:42 તમારી ફ્રેમ નીચે બટન ઉમેરો અને,
06:48 તમે તેના પર જમણું ક્લિક કરીને લેબલ બદલી કરી શકો છો.
06:53 Edit text વિકલ્પ પસંદ કરો અને તેને Get Balance તરીકે નામ આપો.
06:58 હવે આ આપણું GUI છે!
07:01 ચાલો હવે ઈમેજ ટેબ પર જઈએ અને ઈમેજને ઉમેરીએ.
07:05 આ કરવા માટે ચાલો પેલેટ પર પાછા જઈએ.
07:08 અને બીજું એક Label પસંદ કરીએ, અને તેને પેનલ પર ડ્રોપ કરીએ.
07:13 હવે પેલેટ નીચે આવેલ Properties (પ્રોપર્ટીઝ) વિન્ડોમાંથી, icon (આઇકોન) પ્રોપર્ટી શોધો અને અહીં જમણી બાજુએ આવેલ 3 બિંદુઓ પર ક્લિક કરો.
07:26 icons (આઇકોન્સ) પ્રોપર્ટી વિન્ડો ખુલે છે.
07:28 અહીં External Image (એક્સટર્નલ ઈમેજ) વિકલ્પ પસંદ કરો, અને અહીં ફરીથી જમણી બાજુએ આવેલ 3 બિંદુઓ પર ક્લિક કરો.
07:35 અને તમારી એપ્લીકેશનમાં તમે કઈ ઈમેજ સમાવેશ કરવા માંગો છો તે બદ્દલ જુઓ.
07:41 મેં અહીં ઈમેજ પસંદ કરી લીધી છે. OK પર ક્લિક કરો.
07:48 માઉસનો ઉપયોગ કરી ચાલો તેને વ્યવસ્થિત કરીએ.
07:51 તમે અહીં લેબલ પરની આ ટેક્સ્ટને રદ્દ કરી શકો છો તે માટે લેબલ પર બમણું ક્લિક કરો અને ટેક્સ્ટને રદ્દ કરો.
07:59 હવે આપણે ઈમેજમાં ઉમેરાયા છીએ.
08:02 ચાલો આગળ આપણા GUI માં મેનુ ઉમેરીએ.
08:05 palette પેલેટ પર જાવ અને swing menus (સ્વીંગ મેનુસ) માં જઈને Menu bar (મેનુ બાર) વિકલ્પ પસંદ કરો.
08:12 Menu bar (મેનુ બાર) પસંદ કરો અને અહીં પેનલની ટોંચે ક્લિક કરો.
08:17 મૂળભૂત રીતે અહીં 2 મેનુ લેબલો છે : File (ફાઈલ) અને Edit (એડિટ).
08:22 Edit ટેક્સ્ટ પર બમણું ક્લિક કરીને તેને Help નામથી બદલો.
08:28 તમે File (ફાઈલ) અંતર્ગત submenu (સબમેનુ) પણ ઉમેરી શકો છો.
08:32 હવે ડાબી બાજુએ આવેલ Inspector (ઇન્સપેક્ટર) અથવા navigator (નેવીગેટર) માં, JMenu1 પર જમણું-ક્લિક કરો,
08:39 Add From Palette વિકલ્પ પસંદ કરીને Menu Item (મેનુ આઇટમ) પસંદ કરો.
08:45 આનાથી MenuItem (મેનુઆઇટમ) ઉમેરાવી જોઈએ.
08:47 તમે તેનું નામ બદલીને ત્યાં Exit (એક્ઝીટ) પણ લખી શકો છો.
08:54 આમ આ પ્રકારે આપણે ફાઈલ મેનુ અંતર્ગત સબમેનુ ઉમેર્યું અને મેનુ આઇટમનું નામ પણ બદલી કર્યું.
09:00 હવે, આપણું GUI મોટા ભાગે પૂર્ણ થયું છે.
09:03 ચાલો હવે preview (પ્રિવ્યુ) જોઈએ.
09:05 ટોંચે આવેલ 'Preview Design' (પ્રિવ્યુ ડીઝાઈન) બટન પર ક્લિક કરો.
09:09 તે તમને તમે હમણાં સુધી શું કર્યું છે તેનું પ્રિવ્યુ દર્શાવે છે.
09:12 અહીં, હજુ સુધી બટન કામ નથી કરી રહ્યા.
09:16 પરંતુ જેમ તમે કોડ ઉમેરો છો, તેમ તમને બધુજ કામ કરતુ મેળવી શકાવાશે.
09:20 ચાલો પ્રિવ્યુ બંધ કરીએ.
09:22 હવે, કોડ ઉમેરીએ એ પહેલા, ચાલો ઈનપુટ ટેક્સ્ટ ફીલ્ડોને યોગ્ય વેરીએબલ નામો આપીએ.
09:28 Balance (બેલેન્સ) પર જાવ, ચાલો અહીં આ ટેક્સ્ટ ફીલ્ડોને યોગ્ય વેરીએબલ નામ આપીએ.
09:34 inspector (ઇન્સપેક્ટર) માં JTextfield1 પર જમણું ક્લિક કરો.
09:40 change variable name (ચેન્જ વેરીએબલ નેમ) પસંદ કરો.
09:43 વેરીએબલ નામ બદલીને ચાલો Credit amount (ક્રેડીટ એમાઉન્ટ) કરીએ.
09:50 Ok પર ક્લિક કરો.
09:53 તમે અહીં ડીઝાઇન મોડમાં textfield (ટેક્સ્ટફિલ્ડ) પર પણ જમણું ક્લિક કરી શકો છો.
09:56 Change Variable Name (ચેન્જ વેરીએબલ નેમ) પસંદ કરો.
10:00 અને વેરીએબલનું નામ બદલીને debitAmount (ડેબીટએમાઉન્ટ) કરો.
10:04 Ok પર ક્લિક કરો.
10:08 હું આ છેલ્લા લેબલને એટલે કે stars textfields (સ્ટાર્સ ટેક્સ્ટફિલ્ડ્સ) લેબલને resultBalance (રીઝલ્ટબેલેન્સ) તરીકે પણ બોલાવી શકું છું.
10:16 ફરીથી Change variable name (ચેન્જ વેરીએબલ નેમ) વિકલ્પ પસંદ કરીને વેરીએબલને resultBalance (રીઝલ્ટબેલેન્સ) માં બદલી કરો.
10:23 OK પર ક્લિક કરો.
10:25 એપ્લીકેશનને કાર્યરત કરવા માટે, ચાલો હવે કોડ જોઈએ.
10:30 તો આ મારો sample code (સેમ્પલ કોડ) છે.
10:32 હું creditAmount (ક્રેડીટએમાઉન્ટ) માંથી getText() (ગેટટેક્સ્ટ);
10:37 અને debitAmount (ડેબીટએમાઉન્ટ) માંથી getText() (ગેટટેક્સ્ટ) ઈચ્છું છું,
10:39 બેલેન્સ ગણતરી કરીને તે રકમને અંતિમ resultBalance (રીઝલ્ટબેલેન્સ) માં મુકો.
10:44 ચાલો અહીં કોડ કોપી કરીએ અને પાછા IDE પર જઈએ
10:51 હવે Get Balance (ગેટ બેલેન્સ) બટન પર જમણું ક્લિક કરો.
10:55 Events (ઈવેન્ટ્સ), Action (એક્શન) અને તેમાં Action Performed (એક્શન પરર્ફોમ્ડ) વિકલ્પ પસંદ કરો .
11:00 આ તમને કોડનાં વિભાગમાં લઇ જશે.
11:03 જ્યાં તમને બટન દબાવવા પર જે ક્રિયા કરવી છે તે માટે કોડને લખવો અથવા પેસ્ટ કરવો પડશે.
11:10 ચાલો હું કોપી કરેલ કોડને અહીં પેસ્ટ કરું.
11:17 ચાલો આ કોડને સંગ્રહીએ અને પાછા ડીઝાઇન મોડમાં જઈએ.
11:22 હવે એપ્લીકેશનથી બહાર નીકળવા માટે ચાલો કોડ ઉમેરીએ.
11:25 MenuItem (મેનુઆઇટમ) પર જમણું ક્લિક કરીને, Exit (એક્ઝીટ) ક્લિક કરો અને પસંદ કરો Events (ઈવેન્ટ્સ), Action (એક્શન) અને Action Performed (એક્શન પરફોર્મ્ડ).
11:40 આ સોર્સ મોડ પર સ્વીચ કરે છે અને હવે આપણને એપ્લીકેશનમાંથી સફળતાપૂર્વક બહાર નીકળવા માટે કોડ લખવો પડશે .
11:46 જે છે System.exit(1).
11:53 હવે કોડને સંગ્રહિત કરીને પાછા ડીઝાઇન મોડમાં જાવ.
11:57 ચાલો Exit (એક્ઝીટ) મેનુઆઇટમ માટે પણ શોર્ટકટ ઉમેરીએ
12:02 શોર્ટકટ વિકલ્પ પર બમણું ક્લિક કરો અહીં ખુલેલા વિન્ડોમાં ,
12:07 key stroke (કી સ્ટ્રોક) Q અને Ctrl આપો અને OK પર ક્લિક કરો.
12:14 આ રીતે આપણે હવે એપ્લીકેશનથી બહાર નીકળવા માટે કીબોર્ડ શોર્ટકટ તરીકે Ctrl Q ને સુયોજિત કર્યું છે.
12:20 હવે આપણી એપ્લીકેશન પૂર્ણ થઇ ગઈ છે.
12:23 ચાલો હવે તમારા કીબોર્ડ પર F6 દબાવીને એપ્લીકેશનને રન કરો.
12:30 રન કરવા માટે જોઈતો main class (મેઈન ક્લાસ) પહેલાથી જ પસંદ કરાયેલો છે .
12:33 OK પર ક્લિક કરો.
12:37 અને આ રહ્યું.આપણું GUI છે.
12:40 હવે ચાલો તપાસ રન કરીએ.
12:43 balance (બેલેન્સ) ટેબ પર જઈએ , credit amount (ક્રેડીટ એમાઉન્ટ) માં રૂ.300/- દાખલ કરો.
12:47 અને debit amount (ડેબીટ એમાઉન્ટ) રૂ.200/- તરીકે દાખલ કરો. 'Get Balance' (ગેટ બેલેન્સ) ક્લિક કરો.
12:53 આપણને બેલેન્સમાં યોગ્ય રકમ આપે છે.
12:56 ચાલો હવે એપ્લીકેશનથી બહાર નીકળીએ.
12:58 હું File (ફાઈલ) મેનુમાં જઈશ અને Exit (એક્ઝીટ) પર ક્લિક કરીશ.
13:02 આપણે કીબોર્ડ પર Ctrl Q દાબીને પણ એપ્લીકેશનથી બહાર નીકળી શકત.
13:08 હવે જો કે એપ્લીકેશન પૂર્ણ થઇ છે, ચાલો એસાઈનમેંટનો સમય છે.
13:14 કાર્ય એ છે કે એક તાપમાન રૂપાંતરણ એપ્લીકેશન બનાવવી છે.
13:18 આપણી પાસે પહેલા વાળાની જેમ બે ટેબો હોવા જોઈએ.
13:21 Celsius થી Fahrenheit (ફેરનહેઇટ) રૂપાંતરણ કરવા અને બીજું Fahrenheit (ફેરનહેઇટ) થી Celsius (સેલ્સીઅસ) રૂપાંતરણ કરવા.
13:27 તેણે ઈનપુટ તાપમાન પણ લેવું જોઈએ.
13:30 અને રૂપાંતરિત તાપમાન દર્શાવવું જોઈએ.
13:33 તેમાં ટોંચે મેનુ બાર પણ હોવું જોઈએ જે કે File (ફાઈલ) અને Help (હેલ્પ) વિકલ્પો દર્શાવવું જોઈએ.
13:38 અને ફાઈલ મેનુમાં એપ્લીકેશનમાંથી બહાર નીકળવા માટે કીબોર્ડ શોર્ટકટ સહીત Exit (એક્ઝીટ) આઇટમ હોવી જોઈએ.
13:46 મેં એસાઈનમેંટ પહેલાથી જ ઉકેલી દીધું છે.
13:48 ચાલો જોઈએ કે તે કેવું દેખાવું જોઈએ.
13:50 હું મારો એસાઈનમેંટ રન કરી રહ્યી છું અને આ મારું GUI છે.
13:56 હવે ચાલો ઈનપુટ તાપમાન -40 સેલ્સીઅસ તરીકે દાખલ કરીએ અને ગેટ ફેરનહેઇટ પર ક્લિક કરીએ.
14:05 એપ્લીકેશન યોગ્ય રૂપાંતરિત કરેલ આઉટપુટ તાપમાન દર્શાવવી જોઈએ.
14:10 હવે એપ્લીકેશનથી બહાર નીકળવા માટે ચાલો શોર્ટકટ કી એટલે કે Ctrl X પ્રયાસ કરીએ.
14:18 આમ આપણે કીબોર્ડ શોર્ટકટ કી વાપરીને એપ્લીકેશનમાંથી સફળતાપૂર્વક બહાર નીકળી ગયા છીએ.
14:25 સ્ક્રીન પર દર્શાવેલ લીંક પર ઉપલબ્ધ વિડીયો જુઓ.
14:29 તે સ્પોકન ટ્યુટોરીયલ પ્રોજેક્ટનો સારાંશ આપે છે.
14:32 જો તમારી પાસે સારી બેન્ડવિડ્થ ન હોય તો, તમે વિડીયો ડાઉનલોડ કરીને જોઈ શકો છો.
14:37 સ્પોકન ટ્યુટોરીયલ પ્રોજેક્ટ ટીમ સ્પોકન ટ્યુટોરીયલોનાં ઉપયોગથી વર્કશોપોનું આયોજન કરે છે.
14:42 જેઓ ઓનલાઈન પરીક્ષા પાસ કરે છે તેઓને પ્રમાણપત્રો આપે છે.
14:46 વધુ વિગતો માટે contact@spoken-tutorial.org પર લખો .
14:52 સ્પોકન ટ્યુટોરીયલ પ્રોજેક્ટ ટોક ટુ અ ટીચર પ્રોજેક્ટનો એક ભાગ છે
14:56 જે આઈસીટી, એમએચઆરડી, ભારત સરકાર મારફતે શિક્ષણ પર નેશનલ મિશન દ્વારા આધાર અપાયેલ છે.
15:03 આ મિશન પરની વધુ માહિતી spoken-tutorial.org/NMEICT-Intro પર ઉપલબ્ધ છે
15:13 આ ટ્યુટોરીયલ માટે યોગદાન IT for Change દ્વારા અપાયું છે
15:17 અમને જોડાવાબદ્દલ આભાર. આઈઆઈટી બોમ્બે તરફથી હું, જ્યોતી સોલંકી વિદાય લઉં છું.

Contributors and Content Editors

Jyotisolanki, Priyacst