Difference between revisions of "Java/C2/Numerical-Datatypes/Punjabi"

From Script | Spoken-Tutorial
Jump to: navigation, search
(Created page with "{| border=1 !Time !Narration |- |00 : 01 |ਜਾਵਾ ਵਿੱਚ ਨਿਊਮੇਰਿਕਲ ਡੇਟਾਟਾਇਪ ਉੱਤੇ ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿ...")
 
 
Line 4: Line 4:
  
 
  |-
 
  |-
  |00 : 01
+
  |00:01
 
  |ਜਾਵਾ ਵਿੱਚ ਨਿਊਮੇਰਿਕਲ ਡੇਟਾਟਾਇਪ ਉੱਤੇ ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡਾ ਸਵਾਗਤ ਹੈ ।  
 
  |ਜਾਵਾ ਵਿੱਚ ਨਿਊਮੇਰਿਕਲ ਡੇਟਾਟਾਇਪ ਉੱਤੇ ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡਾ ਸਵਾਗਤ ਹੈ ।  
 
  |-
 
  |-
  |00 : 07
+
  |00:07
 
  |ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵਿੱਚ ਅਸੀ ਸਿਖਾਂਗੇ  .  .  .  
 
  |ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵਿੱਚ ਅਸੀ ਸਿਖਾਂਗੇ  .  .  .  
 
  |-
 
  |-
  |00 : 10
+
  |00:10
 
  |ਜਾਵਾ ਵਿੱਚ ਉਪਲੱਬਧ ਵੱਖਰਾ ਨਿਊਮੇਰਿਕਲ ਡੇਟਾਟਾਇਪ ਅਤੇ
 
  |ਜਾਵਾ ਵਿੱਚ ਉਪਲੱਬਧ ਵੱਖਰਾ ਨਿਊਮੇਰਿਕਲ ਡੇਟਾਟਾਇਪ ਅਤੇ
 
  |-
 
  |-
  |00 : 13
+
  |00:13
 
  |ਨਿਊਮੇਰਿਕਲ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਨ  ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ ।  
 
  |ਨਿਊਮੇਰਿਕਲ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਨ  ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ ।  
 
  |-
 
  |-
  |00 : 18
+
  |00:18
 
  |ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਲਈ ਅਸੀ ਵਰਤੋ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ । ਉਬੰਟੁ 11 . 10  JDK1 . 6  ਅਤੇ ਇਕਲਿਪਸ 3 . 7
 
  |ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਲਈ ਅਸੀ ਵਰਤੋ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ । ਉਬੰਟੁ 11 . 10  JDK1 . 6  ਅਤੇ ਇਕਲਿਪਸ 3 . 7
 
  |-
 
  |-
  |00 : 27
+
  |00:27
 
  |ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਬਾਰੇ ਜਾਨਣ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਿਆਤ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਕਲਿਪਸ ਵਿੱਚ ਸਧਾਰਣ ਜਾਵਾ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਲਿਖੀਏ  ਅਤੇ ਰਨ ਕਰੀਏ  ।  
 
  |ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਬਾਰੇ ਜਾਨਣ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਿਆਤ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਕਲਿਪਸ ਵਿੱਚ ਸਧਾਰਣ ਜਾਵਾ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਲਿਖੀਏ  ਅਤੇ ਰਨ ਕਰੀਏ  ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |00 : 34
+
  |00:34
 
  | ਜੇਕਰ ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਸਬੰਧਤ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਲਈ ਵਿਖਾਈ ਗਈ  ਸਾਡੀ ਵੇਬਸਾਈਟ ਉੱਤੇ ਜਾਓ ।  
 
  | ਜੇਕਰ ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਸਬੰਧਤ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਲਈ ਵਿਖਾਈ ਗਈ  ਸਾਡੀ ਵੇਬਸਾਈਟ ਉੱਤੇ ਜਾਓ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |00 : 42
+
  |00:42
 
  | ਇੰਟਿਜਰਸ ਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਨ  ਲਈ ਉਪਯੋਗਿਤ ਡੇਟਾ ਟਾਈਪ ਨੂੰ int ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ।  
 
  | ਇੰਟਿਜਰਸ ਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਨ  ਲਈ ਉਪਯੋਗਿਤ ਡੇਟਾ ਟਾਈਪ ਨੂੰ int ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |00 : 47
+
  |00:47
 
  |ਦਸ਼ਮਲਵ ਗਿਣਤੀ  ਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਨ  ਲਈ ਉਪਯੋਗਿਤ ਡੇਟਾ ਟਾਈਪ ਨੂੰ float ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ।  
 
  |ਦਸ਼ਮਲਵ ਗਿਣਤੀ  ਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਨ  ਲਈ ਉਪਯੋਗਿਤ ਡੇਟਾ ਟਾਈਪ ਨੂੰ float ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |00 : 52
+
  |00:52
 
  |ਹੁਣ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਇੰਟਿਜਰਸ ਦੀ  ਵਰਤੋ ਕਰਦੇ ਹਨ ।   
 
  |ਹੁਣ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਇੰਟਿਜਰਸ ਦੀ  ਵਰਤੋ ਕਰਦੇ ਹਨ ।   
  
 
  |-
 
  |-
  |01 : 02
+
  |01:02
 
  |ਇੱਥੇ ,  ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇਕਲਿਪਸ IDE ਹੈ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਕੋਡ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ skeleton ਹੈ ।   
 
  |ਇੱਥੇ ,  ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇਕਲਿਪਸ IDE ਹੈ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਕੋਡ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ skeleton ਹੈ ।   
  
 
  |-
 
  |-
  |01 : 10
+
  |01:10
 
  |ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਨਿਊਮੇਰਿਕਲ ਡੇਟਾ ਕਲਾਸ ਬਣਾਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਵਿੱਚ  main ਮੇਥਡ ਜੋੜਿਆ  ਹੈ ।  
 
  |ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਨਿਊਮੇਰਿਕਲ ਡੇਟਾ ਕਲਾਸ ਬਣਾਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਵਿੱਚ  main ਮੇਥਡ ਜੋੜਿਆ  ਹੈ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |01 : 15
+
  |01:15
 
  |ਹੁਣ ਵੇਖੋ ਕਿ ਗਿਣਤੀ ਕਿਵੇਂ ਸਟੋਰ  ਹੁੰਦੀ ਹੈ ।  
 
  |ਹੁਣ ਵੇਖੋ ਕਿ ਗਿਣਤੀ ਕਿਵੇਂ ਸਟੋਰ  ਹੁੰਦੀ ਹੈ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |01 : 20
+
  |01:20
 
  | int distance equal to 28
 
  | int distance equal to 28
  
 
  |-
 
  |-
  |01 : 27
+
  |01:27
 
  |ਇਹ ਸਟੇਟਮੇਂਟ distance ਨਾਮ ਵਿੱਚ ਇੰਟਿਜਰ ਵੈਲਿਊ ਸਟੋਰ  ਕਰਦਾ ਹੈ ।  
 
  |ਇਹ ਸਟੇਟਮੇਂਟ distance ਨਾਮ ਵਿੱਚ ਇੰਟਿਜਰ ਵੈਲਿਊ ਸਟੋਰ  ਕਰਦਾ ਹੈ ।  
 
  |-
 
  |-
  |01 : 33
+
  |01:33
 
  |distance ਨਾਮ ਨੂੰ ਇੰਟਿਜਰ ਵੇਰਿਏਬਲ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ।  
 
  |distance ਨਾਮ ਨੂੰ ਇੰਟਿਜਰ ਵੇਰਿਏਬਲ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |01 : 37
+
  |01:37
 
  |ਹੁਣ ਅਸੀ ਵੇਰਿਏਬਲ distance ਦੀ  ਵਰਤੋ ਉਸ ਵਿੱਚ ਸਟੋਰ ਵੈਲਿਊ ਨੂੰ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕਰਨ  ਲਈ ਕਰਾਂਗੇ  ।   
 
  |ਹੁਣ ਅਸੀ ਵੇਰਿਏਬਲ distance ਦੀ  ਵਰਤੋ ਉਸ ਵਿੱਚ ਸਟੋਰ ਵੈਲਿਊ ਨੂੰ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕਰਨ  ਲਈ ਕਰਾਂਗੇ  ।   
  
 
  |-
 
  |-
  |01 : 47
+
  |01:47
 
  |System dot out dot println .  parentheses ਵਿੱਚ distance
 
  |System dot out dot println .  parentheses ਵਿੱਚ distance
  
 
  |-
 
  |-
  |02 : 01
+
  |02:01
 
  |ਇਹ ਸਟੇਟਮੇਂਟ ਵੇਰਿਏਬਲ distance ਦੀ ਵੈਲਿਊ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕਰੇਗਾ ।  
 
  |ਇਹ ਸਟੇਟਮੇਂਟ ਵੇਰਿਏਬਲ distance ਦੀ ਵੈਲਿਊ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕਰੇਗਾ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |02 : 06
+
  |02:06
 
  |ਫਾਇਲ ਨੂੰ ਸੇਵ ਅਤੇ ਰਨ ਕਰੋ ।  
 
  |ਫਾਇਲ ਨੂੰ ਸੇਵ ਅਤੇ ਰਨ ਕਰੋ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |02 : 14  
+
  |02:14  
 
  |ਅਸੀ ਵੇਖ ਸੱਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਵੈਲਿਊ 28 ,  distance ਵਿੱਚ ਸਟੋਰ  ਹੋ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਪ੍ਰਿੰਟ ਹੋ ਗਈ ਹੈ ।   
 
  |ਅਸੀ ਵੇਖ ਸੱਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਵੈਲਿਊ 28 ,  distance ਵਿੱਚ ਸਟੋਰ  ਹੋ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਪ੍ਰਿੰਟ ਹੋ ਗਈ ਹੈ ।   
 
  |-
 
  |-
  |02 : 21
+
  |02:21
 
  |ਹੁਣ ਵੇਰਿਏਬਲ ਵਿੱਚ ਸਟੋਰ  ਵੈਲਿਊ ਨੂੰ ਬਦਲੋ  ।  
 
  |ਹੁਣ ਵੇਰਿਏਬਲ ਵਿੱਚ ਸਟੋਰ  ਵੈਲਿਊ ਨੂੰ ਬਦਲੋ  ।  
 
  |-
 
  |-
  |02 : 25
+
  |02:25
 
  |28 ਨੂੰ 24 ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ  ।  
 
  |28 ਨੂੰ 24 ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ  ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |02 : 29
+
  |02:29
 
  |ਸੇਵ ਅਤੇ ਰਨ  ਕਰੋ ।  
 
  |ਸੇਵ ਅਤੇ ਰਨ  ਕਰੋ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |02 : 34
+
  |02:34
 
  |ਅਸੀ ਵੇਖ ਸੱਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਆਉਟਪੁਟ ਉਸਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਬਦਲ ਗਿਆ ਹੈ ।  
 
  |ਅਸੀ ਵੇਖ ਸੱਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਆਉਟਪੁਟ ਉਸਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਬਦਲ ਗਿਆ ਹੈ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |02 : 39
+
  |02:39
 
  | int  ਰਿਣਾਤਮਕ ਵੈਲਿਊਜ ਨੂੰ ਵੀ ਸਟੋਰ  ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।  
 
  | int  ਰਿਣਾਤਮਕ ਵੈਲਿਊਜ ਨੂੰ ਵੀ ਸਟੋਰ  ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |02 : 42
+
  |02:42
 
  |24  ਨੂੰ minus 25 ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ  ।  
 
  |24  ਨੂੰ minus 25 ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ  ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |02 : 48
+
  |02:48
 
  |ਸੇਵ ਅਤੇ ਰਨ  ਕਰੋ ।  
 
  |ਸੇਵ ਅਤੇ ਰਨ  ਕਰੋ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |02 : 56
+
  |02:56
 
  |ਅਸੀ ਵੇਖ ਸੱਕਦੇ ਹਾਂ  ਕਿ  ,  int ਟਾਈਪ  ਦੇ ਵੇਰਿਏਬਲ ਵਿੱਚ ਰਿਣਾਤਮਕ ਵੈਲਿਊਜ ਵੀ ਸਟੋਰ  ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।  
 
  |ਅਸੀ ਵੇਖ ਸੱਕਦੇ ਹਾਂ  ਕਿ  ,  int ਟਾਈਪ  ਦੇ ਵੇਰਿਏਬਲ ਵਿੱਚ ਰਿਣਾਤਮਕ ਵੈਲਿਊਜ ਵੀ ਸਟੋਰ  ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |03 : 02
+
  |03:02
 
  |ਡੇਟਾ ਟਾਈਪ int  ਸਾਡੀਆਂ  ਜਿਆਦਾਤਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਲੋੜਾਂ  ਲਈ ਸਮਰੱਥ ਹੈ ।  
 
  |ਡੇਟਾ ਟਾਈਪ int  ਸਾਡੀਆਂ  ਜਿਆਦਾਤਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਲੋੜਾਂ  ਲਈ ਸਮਰੱਥ ਹੈ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |03 : 06  
+
  |03:06  
 
  |ਲੇਕਿਨ ਇਹ ਵੈਲਿਊਜ ਨੂੰ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਸੀਮਾ ਤੱਕ ਸਟੋਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।  
 
  |ਲੇਕਿਨ ਇਹ ਵੈਲਿਊਜ ਨੂੰ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਸੀਮਾ ਤੱਕ ਸਟੋਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |03 : 10
+
  |03:10
 
  |ਹੁਣ ਵੱਡੀ ਵੈਲਿਊ ਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਨ  ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ।  
 
  |ਹੁਣ ਵੱਡੀ ਵੈਲਿਊ ਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਨ  ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |03 : 25
+
  |03:25
 
  |ਅਸੀ ਵੇਖ ਸੱਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ,  ਇੱਥੇ ਗਿਣਤੀ  ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਲਾਲ  ਲਕੀਰ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਏਰਰ ਨੂੰ ਦਰ੍ਸੋਉਂਦਾ  ਹੈ ।  
 
  |ਅਸੀ ਵੇਖ ਸੱਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ,  ਇੱਥੇ ਗਿਣਤੀ  ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਲਾਲ  ਲਕੀਰ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਏਰਰ ਨੂੰ ਦਰ੍ਸੋਉਂਦਾ  ਹੈ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |03 : 34
+
  |03:34
 
  |ਏਰਰ ਮੈਸੇਜ ਦਰ੍ਸੋਉਂਦਾ ਹੈ , the number is out of range for a variable of the type int
 
  |ਏਰਰ ਮੈਸੇਜ ਦਰ੍ਸੋਉਂਦਾ ਹੈ , the number is out of range for a variable of the type int
  
 
  |-
 
  |-
  |03 : 42
+
  |03:42
 
  |int ਮੇਮਰੀ ਦਾ 32 ਬਿਟਸ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੇਵਲ  - 2  ਪਾਵਰ 31 ਵਲੋਂ 2  ਪਾਵਰ 31 ਤੱਕ ਵੈਲਿਊਜ ਸਟੋਰ  ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।  
 
  |int ਮੇਮਰੀ ਦਾ 32 ਬਿਟਸ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੇਵਲ  - 2  ਪਾਵਰ 31 ਵਲੋਂ 2  ਪਾਵਰ 31 ਤੱਕ ਵੈਲਿਊਜ ਸਟੋਰ  ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |03 : 49
+
  |03:49
 
  | ਵੱਡੀਆਂ ਸੰਖਿਆਵਾਂਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਨ  ਦੇ ਲਈ ,  ਜਾਵਾ long  ਡੇਟਾ ਟਾਈਪ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ।  
 
  | ਵੱਡੀਆਂ ਸੰਖਿਆਵਾਂਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਨ  ਦੇ ਲਈ ,  ਜਾਵਾ long  ਡੇਟਾ ਟਾਈਪ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |03 : 54
+
  |03:54
 
  |ਹੁਣ ਇਸਦੀ  ਵਰਤੋ ਵੱਡੀ ਸੰਖਿਆ ਸਟੋਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰੋ ।  
 
  |ਹੁਣ ਇਸਦੀ  ਵਰਤੋ ਵੱਡੀ ਸੰਖਿਆ ਸਟੋਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰੋ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |03 : 59
+
  |03:59
 
  |int  ਨੂੰ long ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ  ਅਤੇ   
 
  |int  ਨੂੰ long ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ  ਅਤੇ   
  
 
  |-
 
  |-
  |04 : 04
+
  |04:04
 
  |ਗਿਣਤੀ  ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਕੈਪਿਟਲ L ਜੋੜੋ  ।  
 
  |ਗਿਣਤੀ  ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਕੈਪਿਟਲ L ਜੋੜੋ  ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |04 : 11
+
  |04:11
 
  |Ctrl ,  S  ਦੇ ਨਾਲ ਇਸਨੂੰ ਸੇਵ ਕਰੋ ।  
 
  |Ctrl ,  S  ਦੇ ਨਾਲ ਇਸਨੂੰ ਸੇਵ ਕਰੋ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |04 : 16
+
  |04:16
 
  |ਅਸੀ ਵੇਖ ਸੱਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ,  ਹੁਣ ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਏਰਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ।  
 
  |ਅਸੀ ਵੇਖ ਸੱਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ,  ਹੁਣ ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਏਰਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |04 : 19
+
  |04:19
 
  |Ctrl ,  F11  ਦੇ ਨਾਲ ਰਨ ਕਰੋ ।  ਵੈਲਿਊ ਪ੍ਰਿੰਟ ਹੋ ਗਈ ਹੈ ।  
 
  |Ctrl ,  F11  ਦੇ ਨਾਲ ਰਨ ਕਰੋ ।  ਵੈਲਿਊ ਪ੍ਰਿੰਟ ਹੋ ਗਈ ਹੈ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |04 : 27
+
  |04:27
 
  |ਅਸੀ ਵੇਖ ਸੱਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ,  ਵੱਡੀਸੰਖਿਆਵਾਂਨੂੰ ਲੋਂਗ ਵੇਰਿਏਬਲ ਵਿੱਚ ਸਟੋਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।  
 
  |ਅਸੀ ਵੇਖ ਸੱਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ,  ਵੱਡੀਸੰਖਿਆਵਾਂਨੂੰ ਲੋਂਗ ਵੇਰਿਏਬਲ ਵਿੱਚ ਸਟੋਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |04 : 32
+
  |04:32
 
  |ਹੁਣ ਦਸ਼ਮਲਵ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ int  ਵੇਰਿਏਬਲ ਵਿੱਚ ਸਟੋਰ ਕਰੋ ।  
 
  |ਹੁਣ ਦਸ਼ਮਲਵ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ int  ਵੇਰਿਏਬਲ ਵਿੱਚ ਸਟੋਰ ਕਰੋ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |04 : 37
+
  |04:37
 
  |long  ਨੂੰ int  ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ  ਅਤੇ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 23 . 5 ਕਰੋ ।  
 
  |long  ਨੂੰ int  ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ  ਅਤੇ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 23 . 5 ਕਰੋ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |04 : 50
+
  |04:50
 
  |ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀ ਵੇਖ ਸੱਕਦੇ ਹਾਂ ,  ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਏਰਰ ਹੈ ।  ਕਿਉਂਕਿ int ਕੇਵਲ ਇੰਟਿਜਰਸ ਨੂੰ ਸਟੋਰ  ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।  
 
  |ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀ ਵੇਖ ਸੱਕਦੇ ਹਾਂ ,  ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਏਰਰ ਹੈ ।  ਕਿਉਂਕਿ int ਕੇਵਲ ਇੰਟਿਜਰਸ ਨੂੰ ਸਟੋਰ  ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |05 : 00
+
  |05:00
 
  |ਦਸ਼ਮਲਵਸੰਖਿਆਵਾਂਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਨ  ਦੇ ਲਈ ,  ਸਾਨੂੰ  float ਦੀ ਵਰਤੋ ਕਰਨੀ ਹੋਵੇਗੀ ।  
 
  |ਦਸ਼ਮਲਵਸੰਖਿਆਵਾਂਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਨ  ਦੇ ਲਈ ,  ਸਾਨੂੰ  float ਦੀ ਵਰਤੋ ਕਰਨੀ ਹੋਵੇਗੀ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |05 : 05
+
  |05:05
 
  |ਡੇਟਾ ਟਾਈਪ ਨੂੰ float ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ  ।  
 
  |ਡੇਟਾ ਟਾਈਪ ਨੂੰ float ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ  ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |05 : 10   
+
  |05:10   
 
  |ਅਤੇ ਵੈਲਿਊ  ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ f  ਜੋੜੋ  ।   
 
  |ਅਤੇ ਵੈਲਿਊ  ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ f  ਜੋੜੋ  ।   
  
 
  |-
 
  |-
  |05 : 17
+
  |05:17
 
  |ਇਸਨੂੰ ਸੇਵ ਕਰੋ ।  
 
  |ਇਸਨੂੰ ਸੇਵ ਕਰੋ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |05 : 19
+
  |05:19
 
  |ਅਸੀ ਵੇਖ ਸੱਕਦੇ ਹਾਂ ਹੁਣ ਇੱਥੇ ਏਰਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ।  
 
  |ਅਸੀ ਵੇਖ ਸੱਕਦੇ ਹਾਂ ਹੁਣ ਇੱਥੇ ਏਰਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |05 : 22
+
  |05:22
 
  |Control F11  ਦੇ ਨਾਲ ਰਨ  ਕਰੋ ।  
 
  |Control F11  ਦੇ ਨਾਲ ਰਨ  ਕਰੋ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |05 : 29
+
  |05:29
 
  |ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀ ਵੇਖ ਸੱਕਦੇ ਹਾਂ ,  ਦਸ਼ਮਲਵ ਵੈਲਿਊ ਸਟੋਰ  ਹੋ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਵੈਲਿਊ ਪ੍ਰਿੰਟ ਹੋ ਗਈ ਹੈ ।  
 
  |ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀ ਵੇਖ ਸੱਕਦੇ ਹਾਂ ,  ਦਸ਼ਮਲਵ ਵੈਲਿਊ ਸਟੋਰ  ਹੋ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਵੈਲਿਊ ਪ੍ਰਿੰਟ ਹੋ ਗਈ ਹੈ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |05 : 37
+
  |05:37
 
  |ਹੁਣ ਵੇਰਿਏਬਲ  distance ਦੀ ਵੈਲਿਊ ਬਦਲੋ  ।  
 
  |ਹੁਣ ਵੇਰਿਏਬਲ  distance ਦੀ ਵੈਲਿਊ ਬਦਲੋ  ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |05 : 46
+
  |05:46
 
  |ਦਸ਼ਮਲਵ ਬਿੰਦੀ  ਦੇ ਬਾਅਦ ਕਈਸੰਖਿਆਵਾਂ ਜੋੜੋ  ,  ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ।  
 
  |ਦਸ਼ਮਲਵ ਬਿੰਦੀ  ਦੇ ਬਾਅਦ ਕਈਸੰਖਿਆਵਾਂ ਜੋੜੋ  ,  ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |05 : 53
+
  |05:53
 
  |ਇਸਨੂੰ ਸੇਵ ਅਤੇ ਰਨ  ਕਰੋ ।  
 
  |ਇਸਨੂੰ ਸੇਵ ਅਤੇ ਰਨ  ਕਰੋ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |06 : 01
+
  |06:01
 
  |ਅਸੀ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਜੋ ਸਟੋਰ  ਹੋਇਆ ਹੈ ਆਉਟਪੁਟ ਉਸਤੋਂ ਭਿੰਨ ਹੈ ।  
 
  |ਅਸੀ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਜੋ ਸਟੋਰ  ਹੋਇਆ ਹੈ ਆਉਟਪੁਟ ਉਸਤੋਂ ਭਿੰਨ ਹੈ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |06 : 06
+
  |06:06
 
  |ਅਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਥੇ ਫਲੋਟਿੰਗ ਪਵਾਈਂਟ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਦੀ ਇੱਕ ਸੀਮਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ।  
 
  |ਅਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਥੇ ਫਲੋਟਿੰਗ ਪਵਾਈਂਟ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਦੀ ਇੱਕ ਸੀਮਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |06 : 11
+
  |06:11
 
  |ਇਹ ਨਿਕਟਤਮ ਸੰਭਵ ਗਿਣਤੀ ਦਾ ਅੰਤ ਹੈ ਜੇਕਰ ਇਹ ਠੀਕ ਤਰਾਂ ਸਟੋਰ  ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।  
 
  |ਇਹ ਨਿਕਟਤਮ ਸੰਭਵ ਗਿਣਤੀ ਦਾ ਅੰਤ ਹੈ ਜੇਕਰ ਇਹ ਠੀਕ ਤਰਾਂ ਸਟੋਰ  ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |06 : 18
+
  |06:18
 
  |ਹੁਣ ਵੇਰਿਏਬਲਸ ਲਈ ਨਾਮਕਰਣ ਨਿਯਮ ਨੂੰ ਵੇਖੋ ।  
 
  |ਹੁਣ ਵੇਰਿਏਬਲਸ ਲਈ ਨਾਮਕਰਣ ਨਿਯਮ ਨੂੰ ਵੇਖੋ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |06 : 23
+
  |06:23
 
  |ਨਾਮ ਵਲੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਗਿਣਤੀ 2 ਜੋੜੋ  ।  
 
  |ਨਾਮ ਵਲੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਗਿਣਤੀ 2 ਜੋੜੋ  ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |06 : 30
+
  |06:30
 
  |ਅਸੀ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ,  ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਸਿੰਟੇਕਸ  ਏਰਰ ਹੈ ।   
 
  |ਅਸੀ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ,  ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਸਿੰਟੇਕਸ  ਏਰਰ ਹੈ ।   
  
 
  |-
 
  |-
  |06 : 34
+
  |06:34
 
  |ਇਹ ਇਸਲਈ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਕ ਵੇਰਿਏਬਲ ਦਾ ਨਾਮ ਐਲਫਬੇਟ ਜਾਂ ਅੰਡਰਸਕੋਰ  ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।  
 
  |ਇਹ ਇਸਲਈ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਕ ਵੇਰਿਏਬਲ ਦਾ ਨਾਮ ਐਲਫਬੇਟ ਜਾਂ ਅੰਡਰਸਕੋਰ  ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |06 : 40
+
  |06:40
 
  |ਪਰ  ਆਮ ਤੋਰ ਤੇ  ਅੰਡਰਸਕੋਰ ਦੀ  ਵਰਤੋ ਵੇਰਿਏਬਲ  ਦੇ ਨਾਮ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ  ਲਈ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦੀ  ।  
 
  |ਪਰ  ਆਮ ਤੋਰ ਤੇ  ਅੰਡਰਸਕੋਰ ਦੀ  ਵਰਤੋ ਵੇਰਿਏਬਲ  ਦੇ ਨਾਮ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ  ਲਈ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦੀ  ।  
 
  |-
 
  |-
  |06 : 45
+
  |06:45
 
  |ਹੁਣ ਵੇਰਿਏਬਲ ਨਾਮ  ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਗਿਣਤੀ ਜੋੜੋ  ।  
 
  |ਹੁਣ ਵੇਰਿਏਬਲ ਨਾਮ  ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਗਿਣਤੀ ਜੋੜੋ  ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |06 : 55
+
  |06:55
 
  |ਅਸੀ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ,  ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਏਰਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ।  
 
  |ਅਸੀ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ,  ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਏਰਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |06 : 59
+
  |06:59
 
  |ਵੇਰਿਏਬਲ  ਦੇ ਨਾਮ ਵਿੱਚ ਡਿਜਿਟਸ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਲੇਕਿਨ ਸ਼ੁਰੁਆਤ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ।
 
  |ਵੇਰਿਏਬਲ  ਦੇ ਨਾਮ ਵਿੱਚ ਡਿਜਿਟਸ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਲੇਕਿਨ ਸ਼ੁਰੁਆਤ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ।
 
  |-
 
  |-
  |07 : 04
+
  |07:04
 
  |ਹੁਣ ਨਾਮ  ਦੇ ਵਿੱਚ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅੰਡਰਸਕੋਰ ਜੋੜੋ  ।  
 
  |ਹੁਣ ਨਾਮ  ਦੇ ਵਿੱਚ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅੰਡਰਸਕੋਰ ਜੋੜੋ  ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |07 : 15
+
  |07:15
 
  |ਅਸੀ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ,  ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਏਰਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ।  
 
  |ਅਸੀ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ,  ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਏਰਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |07 : 17
+
  |07:17
 
  |ਜਿਸਦਾ ਮਤਲੱਬ ਹੈ ਕਿ ਅੰਡਰਸਕੋਰ ਵੇਰਿਏਬਲ ਨਾਮ ਵਿੱਚ  ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ।  
 
  |ਜਿਸਦਾ ਮਤਲੱਬ ਹੈ ਕਿ ਅੰਡਰਸਕੋਰ ਵੇਰਿਏਬਲ ਨਾਮ ਵਿੱਚ  ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |07 : 22
+
  |07:22
 
  |ਲੇਕਿਨ ਵੇਰਿਏਬਲ ਨਾਮ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵੀ ਹੋਰ ਪੰਕਚੂਐਸ਼ਨ ,  ਸਿੰਟੇਕਸ ਏਰਰ ਜਾਂ ਹੋਰ ਏਰਰਸ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।  
 
  |ਲੇਕਿਨ ਵੇਰਿਏਬਲ ਨਾਮ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵੀ ਹੋਰ ਪੰਕਚੂਐਸ਼ਨ ,  ਸਿੰਟੇਕਸ ਏਰਰ ਜਾਂ ਹੋਰ ਏਰਰਸ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |07 : 28
+
  |07:28
 
  |ਇਸ ਪ੍ਰਕਾਰ ਤੁਸੀ ਜਾਵਾ ਵਿੱਚ ਨਿਊਮੇਰਿਕਲ ਡੇਟਾ ਸਟੋਰ  ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ।  
 
  |ਇਸ ਪ੍ਰਕਾਰ ਤੁਸੀ ਜਾਵਾ ਵਿੱਚ ਨਿਊਮੇਰਿਕਲ ਡੇਟਾ ਸਟੋਰ  ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ।  
 
  |-
 
  |-
  |07 : 35
+
  |07:35
 
  |ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਅਸੀਂ  ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ  ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਆ ਗਏ ਹਾਂ  ।  
 
  |ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਅਸੀਂ  ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ  ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਆ ਗਏ ਹਾਂ  ।  
  
 
  |-
 
  |-
  | 07 : 38     
+
  | 07:38     
 
  |ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਵੱਖ ਵਖ  ਪ੍ਰਕਾਰ  ਦੇ ਨਿਊਮੇਰਿਕਲ ਡੇਟਾਟਾਇਪ  ਦੇ ਬਾਰੇ ਵਿੱਚ ਸਿੱਖਿਆ ।  
 
  |ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਵੱਖ ਵਖ  ਪ੍ਰਕਾਰ  ਦੇ ਨਿਊਮੇਰਿਕਲ ਡੇਟਾਟਾਇਪ  ਦੇ ਬਾਰੇ ਵਿੱਚ ਸਿੱਖਿਆ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |07 : 44   
+
  |07:44   
 
  |ਅਤੇ ਨਿਊਮੇਰਿਕਲ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸਤੋਰ ਕਰੀਏ  ।  
 
  |ਅਤੇ ਨਿਊਮੇਰਿਕਲ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸਤੋਰ ਕਰੀਏ  ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |07 : 46
+
  |07:46
 
  |ਅਤੇ ਵੇਰਿਏਬਲ ਨਾਮਕਰਣ ਦੇ  ਨਿਯਮ ਨੂੰ ਵੀ ਸਿੱਖਿਆ ।  
 
  |ਅਤੇ ਵੇਰਿਏਬਲ ਨਾਮਕਰਣ ਦੇ  ਨਿਯਮ ਨੂੰ ਵੀ ਸਿੱਖਿਆ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |07 : 51
+
  |07:51
 
  | ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਲਈ ਅਸਾਇਨਮੈਂਟ  ਦੇ ਰੁਪ ਵਿੱਚ .  .  .  
 
  | ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਲਈ ਅਸਾਇਨਮੈਂਟ  ਦੇ ਰੁਪ ਵਿੱਚ .  .  .  
  
 
  |-
 
  |-
  | 07 : 53
+
  | 07:53
 
  | ਹੋਰ ਨਿਊਮੇਰਿਕਲ ਡੇਟਾਟਾਇਪ  ਦੇ ਬਾਰੇ ਵਿੱਚ ਪੜੋ  ਅਤੇ
 
  | ਹੋਰ ਨਿਊਮੇਰਿਕਲ ਡੇਟਾਟਾਇਪ  ਦੇ ਬਾਰੇ ਵਿੱਚ ਪੜੋ  ਅਤੇ
  
 
  |-
 
  |-
  | 07 : 56
+
  | 07:56
 
  |ਵੇਖੋ ਕਿ ਉਹ  int ਅਤੇ float ਤੋਂ  ਕਿਸ ਪ੍ਰਕਾਰ ਭਿੰਨ ਹੈ ।  
 
  |ਵੇਖੋ ਕਿ ਉਹ  int ਅਤੇ float ਤੋਂ  ਕਿਸ ਪ੍ਰਕਾਰ ਭਿੰਨ ਹੈ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |08 : 00     
+
  |08:00     
 
  |ਜਾਵਾ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲਸ  ਲਿੰਕ ਉੱਤੇ ਉਪਲੱਬਧ ਹਨ ।  
 
  |ਜਾਵਾ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲਸ  ਲਿੰਕ ਉੱਤੇ ਉਪਲੱਬਧ ਹਨ ।  
 
  |-
 
  |-
  |08 : 05      
+
  |08:05      
  |ਨਿਮਨ ਲਿੰਕ ਉੱਤੇ ਉਪਲੱਬਧ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਨੂੰ ਵੇਖੋ ,  ਇਹ ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਪ੍ਰੋਜੇਕਟ ਨੂੰ ਸਾਰਾਂਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ।  http : /  / spoken - tutorial . org / What_is_a_Spoken_Tutorial  
+
  |ਨਿਮਨ ਲਿੰਕ ਉੱਤੇ ਉਪਲੱਬਧ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਨੂੰ ਵੇਖੋ ,  ਇਹ ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਪ੍ਰੋਜੇਕਟ ਨੂੰ ਸਾਰਾਂਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ।  http: /  / spoken - tutorial . org / What_is_a_Spoken_Tutorial  
  
 
  |-
 
  |-
  |08 : 11     
+
  |08:11     
 
  |ਇਹ ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਨੂੰ ਸਾਰਾਂਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ।  
 
  |ਇਹ ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਨੂੰ ਸਾਰਾਂਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |08 : 14     
+
  |08:14     
 
  |ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਠੀਕ ਬੈਂਡਵਿਡਥ ਨਹੀਂ ਹੈ ,  ਤਾਂ ਤੁਸੀ ਇਸਨੂੰ ਡਾਉਨਲੋਡ ਕਰਕੇ ਵੀ ਵੇਖ ਸੱਕਦੇ ਹੋ ।   
 
  |ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਠੀਕ ਬੈਂਡਵਿਡਥ ਨਹੀਂ ਹੈ ,  ਤਾਂ ਤੁਸੀ ਇਸਨੂੰ ਡਾਉਨਲੋਡ ਕਰਕੇ ਵੀ ਵੇਖ ਸੱਕਦੇ ਹੋ ।   
 
    
 
    
 
  |-
 
  |-
  |08 : 20
+
  |08:20
 
  |ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਪ੍ਰੋਜੇਕਟ ਟੀਮ ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਦਾ ਵਰਤੋ ਕਰਕੇ ਵਰਕਸ਼ਾਪਾਂ ਲਗਾਉਂਦੀ  ਹੈ  ।   
 
  |ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਪ੍ਰੋਜੇਕਟ ਟੀਮ ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਦਾ ਵਰਤੋ ਕਰਕੇ ਵਰਕਸ਼ਾਪਾਂ ਲਗਾਉਂਦੀ  ਹੈ  ।   
  
 
  |-
 
  |-
  |08 : 24   
+
  |08:24   
 
  |ਆਨਲਾਇਨ ਟੇਸਟ  ਪਾਸ ਕਰਨ  ਵਾਲੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣ - ਪੱਤਰ ਵੀ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ।  ਜਿਆਦਾ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ  contact AT spoken HYPHEN tutorial DOT org  ਉੱਤੇ ਲਿਖੋ ।  
 
  |ਆਨਲਾਇਨ ਟੇਸਟ  ਪਾਸ ਕਰਨ  ਵਾਲੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣ - ਪੱਤਰ ਵੀ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ।  ਜਿਆਦਾ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ  contact AT spoken HYPHEN tutorial DOT org  ਉੱਤੇ ਲਿਖੋ ।  
  
 
  |-
 
  |-
  |08 : 35
+
  |08:35
 
  |ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਪ੍ਰੋਜੇਕਟ ਟਾਕ - ਟੂ - ਅ ਟੀਚਰ ਪ੍ਰੋਜੇਕਟ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ।  
 
  |ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਪ੍ਰੋਜੇਕਟ ਟਾਕ - ਟੂ - ਅ ਟੀਚਰ ਪ੍ਰੋਜੇਕਟ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ।  
  
 
  |-  
 
  |-  
  |08 : 39   
+
  |08:39   
 
  |ਇਹ ਭਾਰਤ ਸਰਕਾਰ ਦੀ MHRD ਦੇ "ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸਾਖਰਤਾ ਮਿਸ਼ਨ ਥ੍ਰੋ ICT " ਰਾਹੀਂ ਸੁਪੋਰਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।   
 
  |ਇਹ ਭਾਰਤ ਸਰਕਾਰ ਦੀ MHRD ਦੇ "ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸਾਖਰਤਾ ਮਿਸ਼ਨ ਥ੍ਰੋ ICT " ਰਾਹੀਂ ਸੁਪੋਰਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।   
  
 
  |-
 
  |-
  |08 : 45   
+
  |08:45   
 
  |ਇਸ ਮਿਸ਼ਨ ਉੱਤੇ ਜਿਆਦਾ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਿਮਨ ਲਿੰਕ ਉੱਤੇ ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ
 
  |ਇਸ ਮਿਸ਼ਨ ਉੱਤੇ ਜਿਆਦਾ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਿਮਨ ਲਿੰਕ ਉੱਤੇ ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ
 
 
  |-
 
  |-
  |08 : 51
+
  |08:51
  |ਇਹ ਸਕਰਿਪਟ ਹਰਮੀਤ ਸੰਧੂ ਦੁਆਰਾ ਅਨੁਵਾਦਿਤ ਹੈ ।  ਆਈ ਆਈ ਟੀ ਮੁਂਬਈ ਵਲੋਂ ਮੈਂ ਹੁਣ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਵਿਦਾ ਲੈਂਦਾ ਹਾਂ । ਧੰਨਵਾਦ|
+
  |ਇਹ ਸਕਰਿਪਟ ਹਰਮੀਤ ਸੰਧੂ ਦੁਆਰਾ ਅਨੁਵਾਦਿਤ ਹੈ ।  ਆਈ ਆਈ ਟੀ ਮੁਂਬਈ ਵਲੋਂ ਮੈਂ ਹੁਣ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਵਿਦਾ ਲੈਂਦਾ ਹਾਂ । ਧੰਨਵਾਦ
 
  |}
 
  |}

Latest revision as of 10:43, 9 March 2017

Time Narration
00:01 ਜਾਵਾ ਵਿੱਚ ਨਿਊਮੇਰਿਕਲ ਡੇਟਾਟਾਇਪ ਉੱਤੇ ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡਾ ਸਵਾਗਤ ਹੈ ।
00:07 ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵਿੱਚ ਅਸੀ ਸਿਖਾਂਗੇ . . .
00:10 ਜਾਵਾ ਵਿੱਚ ਉਪਲੱਬਧ ਵੱਖਰਾ ਨਿਊਮੇਰਿਕਲ ਡੇਟਾਟਾਇਪ ਅਤੇ
00:13 ਨਿਊਮੇਰਿਕਲ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਨ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ ।
00:18 ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਲਈ ਅਸੀ ਵਰਤੋ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ । ਉਬੰਟੁ 11 . 10 JDK1 . 6 ਅਤੇ ਇਕਲਿਪਸ 3 . 7
00:27 ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਬਾਰੇ ਜਾਨਣ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਿਆਤ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਕਲਿਪਸ ਵਿੱਚ ਸਧਾਰਣ ਜਾਵਾ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਲਿਖੀਏ ਅਤੇ ਰਨ ਕਰੀਏ ।
00:34 ਜੇਕਰ ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਸਬੰਧਤ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਲਈ ਵਿਖਾਈ ਗਈ ਸਾਡੀ ਵੇਬਸਾਈਟ ਉੱਤੇ ਜਾਓ ।
00:42 ਇੰਟਿਜਰਸ ਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਨ ਲਈ ਉਪਯੋਗਿਤ ਡੇਟਾ ਟਾਈਪ ਨੂੰ int ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ।
00:47 ਦਸ਼ਮਲਵ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਨ ਲਈ ਉਪਯੋਗਿਤ ਡੇਟਾ ਟਾਈਪ ਨੂੰ float ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ।
00:52 ਹੁਣ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਇੰਟਿਜਰਸ ਦੀ ਵਰਤੋ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
01:02 ਇੱਥੇ , ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇਕਲਿਪਸ IDE ਹੈ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਕੋਡ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ skeleton ਹੈ ।
01:10 ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਨਿਊਮੇਰਿਕਲ ਡੇਟਾ ਕਲਾਸ ਬਣਾਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਵਿੱਚ main ਮੇਥਡ ਜੋੜਿਆ ਹੈ ।
01:15 ਹੁਣ ਵੇਖੋ ਕਿ ਗਿਣਤੀ ਕਿਵੇਂ ਸਟੋਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ।
01:20 int distance equal to 28
01:27 ਇਹ ਸਟੇਟਮੇਂਟ distance ਨਾਮ ਵਿੱਚ ਇੰਟਿਜਰ ਵੈਲਿਊ ਸਟੋਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
01:33 distance ਨਾਮ ਨੂੰ ਇੰਟਿਜਰ ਵੇਰਿਏਬਲ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ।
01:37 ਹੁਣ ਅਸੀ ਵੇਰਿਏਬਲ distance ਦੀ ਵਰਤੋ ਉਸ ਵਿੱਚ ਸਟੋਰ ਵੈਲਿਊ ਨੂੰ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰਾਂਗੇ ।
01:47 System dot out dot println . parentheses ਵਿੱਚ distance
02:01 ਇਹ ਸਟੇਟਮੇਂਟ ਵੇਰਿਏਬਲ distance ਦੀ ਵੈਲਿਊ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕਰੇਗਾ ।
02:06 ਫਾਇਲ ਨੂੰ ਸੇਵ ਅਤੇ ਰਨ ਕਰੋ ।
02:14 ਅਸੀ ਵੇਖ ਸੱਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਵੈਲਿਊ 28 , distance ਵਿੱਚ ਸਟੋਰ ਹੋ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਪ੍ਰਿੰਟ ਹੋ ਗਈ ਹੈ ।
02:21 ਹੁਣ ਵੇਰਿਏਬਲ ਵਿੱਚ ਸਟੋਰ ਵੈਲਿਊ ਨੂੰ ਬਦਲੋ ।
02:25 28 ਨੂੰ 24 ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ ।
02:29 ਸੇਵ ਅਤੇ ਰਨ ਕਰੋ ।
02:34 ਅਸੀ ਵੇਖ ਸੱਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਆਉਟਪੁਟ ਉਸਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਬਦਲ ਗਿਆ ਹੈ ।
02:39 int ਰਿਣਾਤਮਕ ਵੈਲਿਊਜ ਨੂੰ ਵੀ ਸਟੋਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
02:42 24 ਨੂੰ minus 25 ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ ।
02:48 ਸੇਵ ਅਤੇ ਰਨ ਕਰੋ ।
02:56 ਅਸੀ ਵੇਖ ਸੱਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ , int ਟਾਈਪ ਦੇ ਵੇਰਿਏਬਲ ਵਿੱਚ ਰਿਣਾਤਮਕ ਵੈਲਿਊਜ ਵੀ ਸਟੋਰ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
03:02 ਡੇਟਾ ਟਾਈਪ int ਸਾਡੀਆਂ ਜਿਆਦਾਤਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਲੋੜਾਂ ਲਈ ਸਮਰੱਥ ਹੈ ।
03:06 ਲੇਕਿਨ ਇਹ ਵੈਲਿਊਜ ਨੂੰ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਸੀਮਾ ਤੱਕ ਸਟੋਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
03:10 ਹੁਣ ਵੱਡੀ ਵੈਲਿਊ ਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ।
03:25 ਅਸੀ ਵੇਖ ਸੱਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ , ਇੱਥੇ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਲਾਲ ਲਕੀਰ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਏਰਰ ਨੂੰ ਦਰ੍ਸੋਉਂਦਾ ਹੈ ।
03:34 ਏਰਰ ਮੈਸੇਜ ਦਰ੍ਸੋਉਂਦਾ ਹੈ , the number is out of range for a variable of the type int
03:42 int ਮੇਮਰੀ ਦਾ 32 ਬਿਟਸ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੇਵਲ - 2 ਪਾਵਰ 31 ਵਲੋਂ 2 ਪਾਵਰ 31 ਤੱਕ ਵੈਲਿਊਜ ਸਟੋਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
03:49 ਵੱਡੀਆਂ ਸੰਖਿਆਵਾਂਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਨ ਦੇ ਲਈ , ਜਾਵਾ long ਡੇਟਾ ਟਾਈਪ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
03:54 ਹੁਣ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋ ਵੱਡੀ ਸੰਖਿਆ ਸਟੋਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰੋ ।
03:59 int ਨੂੰ long ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ ਅਤੇ
04:04 ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਕੈਪਿਟਲ L ਜੋੜੋ ।
04:11 Ctrl , S ਦੇ ਨਾਲ ਇਸਨੂੰ ਸੇਵ ਕਰੋ ।
04:16 ਅਸੀ ਵੇਖ ਸੱਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ , ਹੁਣ ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਏਰਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ।
04:19 Ctrl , F11 ਦੇ ਨਾਲ ਰਨ ਕਰੋ । ਵੈਲਿਊ ਪ੍ਰਿੰਟ ਹੋ ਗਈ ਹੈ ।
04:27 ਅਸੀ ਵੇਖ ਸੱਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ , ਵੱਡੀਸੰਖਿਆਵਾਂਨੂੰ ਲੋਂਗ ਵੇਰਿਏਬਲ ਵਿੱਚ ਸਟੋਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
04:32 ਹੁਣ ਦਸ਼ਮਲਵ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ int ਵੇਰਿਏਬਲ ਵਿੱਚ ਸਟੋਰ ਕਰੋ ।
04:37 long ਨੂੰ int ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 23 . 5 ਕਰੋ ।
04:50 ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀ ਵੇਖ ਸੱਕਦੇ ਹਾਂ , ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਏਰਰ ਹੈ । ਕਿਉਂਕਿ int ਕੇਵਲ ਇੰਟਿਜਰਸ ਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
05:00 ਦਸ਼ਮਲਵਸੰਖਿਆਵਾਂਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਨ ਦੇ ਲਈ , ਸਾਨੂੰ float ਦੀ ਵਰਤੋ ਕਰਨੀ ਹੋਵੇਗੀ ।
05:05 ਡੇਟਾ ਟਾਈਪ ਨੂੰ float ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ ।
05:10 ਅਤੇ ਵੈਲਿਊ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ f ਜੋੜੋ ।
05:17 ਇਸਨੂੰ ਸੇਵ ਕਰੋ ।
05:19 ਅਸੀ ਵੇਖ ਸੱਕਦੇ ਹਾਂ ਹੁਣ ਇੱਥੇ ਏਰਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ।
05:22 Control F11 ਦੇ ਨਾਲ ਰਨ ਕਰੋ ।
05:29 ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀ ਵੇਖ ਸੱਕਦੇ ਹਾਂ , ਦਸ਼ਮਲਵ ਵੈਲਿਊ ਸਟੋਰ ਹੋ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਵੈਲਿਊ ਪ੍ਰਿੰਟ ਹੋ ਗਈ ਹੈ ।
05:37 ਹੁਣ ਵੇਰਿਏਬਲ distance ਦੀ ਵੈਲਿਊ ਬਦਲੋ ।
05:46 ਦਸ਼ਮਲਵ ਬਿੰਦੀ ਦੇ ਬਾਅਦ ਕਈਸੰਖਿਆਵਾਂ ਜੋੜੋ , ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ।
05:53 ਇਸਨੂੰ ਸੇਵ ਅਤੇ ਰਨ ਕਰੋ ।
06:01 ਅਸੀ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਜੋ ਸਟੋਰ ਹੋਇਆ ਹੈ ਆਉਟਪੁਟ ਉਸਤੋਂ ਭਿੰਨ ਹੈ ।
06:06 ਅਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਥੇ ਫਲੋਟਿੰਗ ਪਵਾਈਂਟ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਦੀ ਇੱਕ ਸੀਮਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ।
06:11 ਇਹ ਨਿਕਟਤਮ ਸੰਭਵ ਗਿਣਤੀ ਦਾ ਅੰਤ ਹੈ ਜੇਕਰ ਇਹ ਠੀਕ ਤਰਾਂ ਸਟੋਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
06:18 ਹੁਣ ਵੇਰਿਏਬਲਸ ਲਈ ਨਾਮਕਰਣ ਨਿਯਮ ਨੂੰ ਵੇਖੋ ।
06:23 ਨਾਮ ਵਲੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਗਿਣਤੀ 2 ਜੋੜੋ ।
06:30 ਅਸੀ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿ , ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਸਿੰਟੇਕਸ ਏਰਰ ਹੈ ।
06:34 ਇਹ ਇਸਲਈ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਕ ਵੇਰਿਏਬਲ ਦਾ ਨਾਮ ਐਲਫਬੇਟ ਜਾਂ ਅੰਡਰਸਕੋਰ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
06:40 ਪਰ ਆਮ ਤੋਰ ਤੇ ਅੰਡਰਸਕੋਰ ਦੀ ਵਰਤੋ ਵੇਰਿਏਬਲ ਦੇ ਨਾਮ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦੀ ।
06:45 ਹੁਣ ਵੇਰਿਏਬਲ ਨਾਮ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਗਿਣਤੀ ਜੋੜੋ ।
06:55 ਅਸੀ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿ , ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਏਰਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ।
06:59 ਵੇਰਿਏਬਲ ਦੇ ਨਾਮ ਵਿੱਚ ਡਿਜਿਟਸ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਲੇਕਿਨ ਸ਼ੁਰੁਆਤ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ।
07:04 ਹੁਣ ਨਾਮ ਦੇ ਵਿੱਚ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅੰਡਰਸਕੋਰ ਜੋੜੋ ।
07:15 ਅਸੀ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿ , ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਏਰਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ।
07:17 ਜਿਸਦਾ ਮਤਲੱਬ ਹੈ ਕਿ ਅੰਡਰਸਕੋਰ ਵੇਰਿਏਬਲ ਨਾਮ ਵਿੱਚ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
07:22 ਲੇਕਿਨ ਵੇਰਿਏਬਲ ਨਾਮ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵੀ ਹੋਰ ਪੰਕਚੂਐਸ਼ਨ , ਸਿੰਟੇਕਸ ਏਰਰ ਜਾਂ ਹੋਰ ਏਰਰਸ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।
07:28 ਇਸ ਪ੍ਰਕਾਰ ਤੁਸੀ ਜਾਵਾ ਵਿੱਚ ਨਿਊਮੇਰਿਕਲ ਡੇਟਾ ਸਟੋਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
07:35 ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਅਸੀਂ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਆ ਗਏ ਹਾਂ ।
07:38 ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਵੱਖ ਵਖ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੇ ਨਿਊਮੇਰਿਕਲ ਡੇਟਾਟਾਇਪ ਦੇ ਬਾਰੇ ਵਿੱਚ ਸਿੱਖਿਆ ।
07:44 ਅਤੇ ਨਿਊਮੇਰਿਕਲ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸਤੋਰ ਕਰੀਏ ।
07:46 ਅਤੇ ਵੇਰਿਏਬਲ ਨਾਮਕਰਣ ਦੇ ਨਿਯਮ ਨੂੰ ਵੀ ਸਿੱਖਿਆ ।
07:51 ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਲਈ ਅਸਾਇਨਮੈਂਟ ਦੇ ਰੁਪ ਵਿੱਚ . . .
07:53 ਹੋਰ ਨਿਊਮੇਰਿਕਲ ਡੇਟਾਟਾਇਪ ਦੇ ਬਾਰੇ ਵਿੱਚ ਪੜੋ ਅਤੇ
07:56 ਵੇਖੋ ਕਿ ਉਹ int ਅਤੇ float ਤੋਂ ਕਿਸ ਪ੍ਰਕਾਰ ਭਿੰਨ ਹੈ ।
08:00 ਜਾਵਾ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲਸ ਲਿੰਕ ਉੱਤੇ ਉਪਲੱਬਧ ਹਨ ।
08:05 ਨਿਮਨ ਲਿੰਕ ਉੱਤੇ ਉਪਲੱਬਧ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਨੂੰ ਵੇਖੋ , ਇਹ ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਪ੍ਰੋਜੇਕਟ ਨੂੰ ਸਾਰਾਂਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । http: / / spoken - tutorial . org / What_is_a_Spoken_Tutorial
08:11 ਇਹ ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਨੂੰ ਸਾਰਾਂਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
08:14 ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਠੀਕ ਬੈਂਡਵਿਡਥ ਨਹੀਂ ਹੈ , ਤਾਂ ਤੁਸੀ ਇਸਨੂੰ ਡਾਉਨਲੋਡ ਕਰਕੇ ਵੀ ਵੇਖ ਸੱਕਦੇ ਹੋ ।
08:20 ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਪ੍ਰੋਜੇਕਟ ਟੀਮ ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਦਾ ਵਰਤੋ ਕਰਕੇ ਵਰਕਸ਼ਾਪਾਂ ਲਗਾਉਂਦੀ ਹੈ ।
08:24 ਆਨਲਾਇਨ ਟੇਸਟ ਪਾਸ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣ - ਪੱਤਰ ਵੀ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । ਜਿਆਦਾ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ contact AT spoken HYPHEN tutorial DOT org ਉੱਤੇ ਲਿਖੋ ।
08:35 ਸਪੋਕਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਪ੍ਰੋਜੇਕਟ ਟਾਕ - ਟੂ - ਅ ਟੀਚਰ ਪ੍ਰੋਜੇਕਟ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ।
08:39 ਇਹ ਭਾਰਤ ਸਰਕਾਰ ਦੀ MHRD ਦੇ "ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸਾਖਰਤਾ ਮਿਸ਼ਨ ਥ੍ਰੋ ICT " ਰਾਹੀਂ ਸੁਪੋਰਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
08:45 ਇਸ ਮਿਸ਼ਨ ਉੱਤੇ ਜਿਆਦਾ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਿਮਨ ਲਿੰਕ ਉੱਤੇ ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ
08:51 ਇਹ ਸਕਰਿਪਟ ਹਰਮੀਤ ਸੰਧੂ ਦੁਆਰਾ ਅਨੁਵਾਦਿਤ ਹੈ । ਆਈ ਆਈ ਟੀ ਮੁਂਬਈ ਵਲੋਂ ਮੈਂ ਹੁਣ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਵਿਦਾ ਲੈਂਦਾ ਹਾਂ । ਧੰਨਵਾਦ

Contributors and Content Editors

Harmeet, PoojaMoolya