<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://script.spoken-tutorial.org/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Ruby%2FC3%2FObject-Oriented-Programming-Methods%2FOriya</id>
		<title>Ruby/C3/Object-Oriented-Programming-Methods/Oriya - Revision history</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Ruby%2FC3%2FObject-Oriented-Programming-Methods%2FOriya"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php?title=Ruby/C3/Object-Oriented-Programming-Methods/Oriya&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-01T15:53:16Z</updated>
		<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.23.17</generator>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php?title=Ruby/C3/Object-Oriented-Programming-Methods/Oriya&amp;diff=37383&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pradeep: Created page with &quot;{| Border = 1 | | '''Time''' | | '''Narration'''  |- | 00:01 | ବନ୍ଧୁଗଣ, Rubyରେ Object Oriented Programming – Methods ଉପରେ ସ୍ପୋକନ୍ ଟ...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php?title=Ruby/C3/Object-Oriented-Programming-Methods/Oriya&amp;diff=37383&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-06-10T07:30:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{| Border = 1 | | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Time&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; | | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Narration&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  |- | 00:01 | ବନ୍ଧୁଗଣ, Rubyରେ Object Oriented Programming – Methods ଉପରେ ସ୍ପୋକନ୍ ଟ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{| Border = 1&lt;br /&gt;
| | '''Time'''&lt;br /&gt;
| | '''Narration'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:01&lt;br /&gt;
| ବନ୍ଧୁଗଣ, Rubyରେ Object Oriented Programming – Methods ଉପରେ ସ୍ପୋକନ୍ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲ୍ କୁ ସ୍ୱାଗତ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 00:07&lt;br /&gt;
| ଏହି ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲ୍ ରେ ଆମେ ବ୍ୟବହାର କରି ଶିଖିବା&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:09&lt;br /&gt;
| ଇନଷ୍ଟାନ୍ସ ମେଥଡ୍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:11&lt;br /&gt;
| କ୍ଲାସ୍ ମେଥଡ୍, ଆକ୍ସେସର୍ ମେଥଡ୍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:15&lt;br /&gt;
| ଏଠାରେ, ଆମେ ବ୍ୟବହାର କରୁଛୁ: Ubuntu Linux ଭର୍ସନ୍ 12.04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:19&lt;br /&gt;
| Ruby 1.9.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:22&lt;br /&gt;
| ଏହି ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲର ଅନୁସରଣ ପାଇଁ, ଆପଣଙ୍କର କାର୍ଯ୍ୟକାରୀ Internet ସଂଯୋଗ ଥିବା ଆବଶ୍ୟକ  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:27&lt;br /&gt;
| ଆପଣଙ୍କର ଲିନକ୍ସ କମାଣ୍ଡ୍, ଟର୍ମିନଲ୍ ଓ ଟେକ୍ସଟ ଏଡିଟର ଉପରେ ମଧ୍ୟ ଜ୍ଞାନ ଥିବା ଆବଶ୍ୟକ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:31&lt;br /&gt;
| ଯଦି ନୁହେଁ, ତେବେ ସମ୍ପର୍କିତ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲ୍ ପାଇଁ, ଦୟାକରି ଆମ ୱେବସାଇଟ୍ ଦେଖନ୍ତୁ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:36&lt;br /&gt;
| ଆରମ୍ଭ କରିବା ପୂର୍ବରୁ, ମନେ ପକାନ୍ତୁ, ଆଗରୁ ଆମେ ttt ଡାଇରେକ୍ଟୋରୀ ତିଆରି କରିସାରିଛେ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:41&lt;br /&gt;
| ଚାଲନ୍ତୁ ସେହି ଡାଇରେକ୍ଟୋରୀକୁ ଯିବା &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:44&lt;br /&gt;
| ତା’ପରେ, ରୁବୀ ହାଇଫେନ୍ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲକୁ ଯିବା&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:47&lt;br /&gt;
| oop-methods ନାମକ ଗୋଟିଏ ଡାଇରେକ୍ଟୋରୀ ସୃଷ୍ଟିକରନ୍ତୁ ଏବଂ ଏହା ମଧ୍ୟରେ cd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:54&lt;br /&gt;
| ଇନଷ୍ଟାନ୍ସ ମେଥଡ୍ କ’ଣ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:56&lt;br /&gt;
| ଇନଷ୍ଟାନ୍ସ ମେଥଡଗୁଡିକ ହେଲେ ସେହି ମେଥଡ୍ ଯାହା classର ସମସ୍ତ ଇନଷ୍ଟାନ୍ସ ପାଇଁ ଉପଲବ୍ଧ ଥାଏ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:03&lt;br /&gt;
| ପୂର୍ବରୁ ଆମେ, କିପରି ଗୋଟିଏ classର objects କିମ୍ବା instances ସୃଷ୍ଟି କରାଯାଏ ଶିଖିଛେ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:09&lt;br /&gt;
| ମୌଳିକ ସ୍ତରର Ruby ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲସରେ ଦର୍ଶାଯାଇଥିବା ଭଳି, gedit ରେ ଗୋଟିଏ ନୂଆ ଫାଇଲ୍ ସୃଷ୍ଟି କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:14&lt;br /&gt;
| ଏହାକୁ instance_methods.rb ନାମ ଦିଅନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:19&lt;br /&gt;
| ମୋ ପାଖରେ instance methodsର ପ୍ରୟୋଗ ଉପରେ ଗୋଟିଏ କାର୍ଯ୍ୟକାରୀ ଉଦାହରଣ ଅଛି &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:24&lt;br /&gt;
| ଆପଣ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲକୁ ପଜ୍ କରିପାରିବେ ଏବଂ ଏହାକୁ ବୁଝିବା ସମୟରେ, କୋଡ୍ ଟାଇପ୍ କରନ୍ତୁ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:29&lt;br /&gt;
| ଏହି ଉଦାହରଣରେ Product ନାମକ ଗୋଟିଏ କ୍ଲାସକୁ ପରିଭାଷିତ କରାଯାଇଅଛି&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:33&lt;br /&gt;
| ଇନଷ୍ଟାନ୍ସ ଭେରିଏବଲ୍, name ଓ priceକୁ ଇନିଶିଆଲାଇଜ୍ କରିବା ପାଇଁ, ଗୋଟିଏ initialize ନାମକ ମେଥଡକୁ କଲ୍ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:41&lt;br /&gt;
| Name ଓ price ନାମକ ଇନଷ୍ଟାନ୍ସ ମେଥଡଗୁଡିକୁ ମଧ୍ୟ ପରିଭାଷିତ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:47&lt;br /&gt;
| ସେମନଙ୍କ ମଧ୍ୟରୁ ପ୍ରତ୍ୟେକେ, ଯଥାନୁକ୍ରମେ ଇନଷ୍ଟାନ୍ସ ଭେରିଏବଲର name ଓ price ରିଟର୍ନ କରିବେ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:54&lt;br /&gt;
| ଇନଷ୍ଟାନ୍ସ ମେଥଡଗୁଡିକୁ, ସାଧାରଣ ମେଥଡ୍ ଭାବେ ପରିଭାଷିତ କରାଯାଏ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:58&lt;br /&gt;
| ପୂର୍ବରୁ, Ruby ରେ କିପରି ମେଥଡ୍ ସୃଷ୍ଟି କାରାଯାଏ, ଆମେ ଜାଣିଛେ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:02&lt;br /&gt;
| କିଛି ସମୟରେ, ଆମେ ଏହି ମେଥଡଗୁଡିକ କିପରି ସମଗ୍ର instances ପାଇଁ ଉପଲବ୍ଧ ହୁଅନ୍ତି ଦେଖିବା&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:07&lt;br /&gt;
| ବର୍ତ୍ତମାନ ଆମେ, ଆମ ପାଖରେ ଥିବା logic ପ୍ରୟୋଗ କରିବା&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:11&lt;br /&gt;
| ଏଠାରେ ଗୋଟିଏ Product ଅବଜେକ୍ଟକୁ ଇନିଶିଆଲାଇଜ୍ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଏହାକୁ product_object_1 ଭାବେ ନାମିତ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:18&lt;br /&gt;
| ଏହାକୁ ଗୋଟିଏ name ଭାଲ୍ୟୁ ଏବଂ price ଭାଲ୍ୟୁ ସହିତ ଇନିଶିଆଲାଇଜ୍ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:24&lt;br /&gt;
| initializer ବ୍ଲକ୍, @name ଓ @priceକୁ ଭାଲ୍ୟୁ ଭାବେ instance variablesକୁ ପାସ୍ କରିଦେବ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:31&lt;br /&gt;
| ବର୍ତ୍ତମାନ ଏହି product instance କିମ୍ବା object, name ଓ priceନାମକ ଇନଷ୍ଟାନ୍ସ ମେଥଡକୁ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:37&lt;br /&gt;
| ଏହି ମେଥଡଗୁଡିକର ସାହାଯ୍ୟ ଦ୍ଵାରା, instance variablesରେ ଷ୍ଟୋର୍ ହୋଇଥିବା ଭାଲ୍ୟୂଗୁଡିକୁ ପ୍ରାପ୍ତ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:43&lt;br /&gt;
| ବର୍ତ୍ତମାନ କୋଡକୁ ନିଷ୍ପାଦନ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:46&lt;br /&gt;
| ଟର୍ମିନଲକୁ ଫେରିଆସନ୍ତୁ ଏବଂ ଟାଇପ୍ କରନ୍ତୁ: ruby ସ୍ପେସ୍ instance_methods.rb ଏବଂ ଆଉଟପୁଟ୍ ଦେଖିବା ପାଇଁ Enter ଦାବନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:56&lt;br /&gt;
| ଆପଣ ଦେଖିପାରିବେ ଯେ, ଅବଜେକ୍ଟ ସହିତ ଇନିଶିଆଲାଇଜ୍ ହୋଇଥିବା ଭଲ୍ୟୁଗୁଡିକୁ ଏହା ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ କରିବ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:02&lt;br /&gt;
| ମନେକରନ୍ତୁ, laptop ଓ 35,000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:07&lt;br /&gt;
| ତା’ପରେ, ଅନ୍ୟ ଏକ instance ବା objectକୁ ଇନିଶିଆଲାଇଜ୍ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:12&lt;br /&gt;
| ଏହି ଅବଜେକ୍ଟକୁ, product_object_2 ନାମ ଦିଅନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:18&lt;br /&gt;
| ଏଥର ଚାଲନ୍ତୁ, name ଓ price ପାଇଁ ଗୋଟିଏ ଭିନ୍ନ ସେଟର ଭାଲ୍ୟୁ ପ୍ରଦାନ କରିବା&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:23&lt;br /&gt;
| ବର୍ତ୍ତମାନ, ଏହି ଅବଜେକ୍ଟ୍ ପାଇଁ, ଇନଷ୍ଟାନ୍ସ ମେଥଡ୍-name ଓ price କୁ କଲ୍ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:35&lt;br /&gt;
| ତା’ପରେ ଟର୍ମିନଲକୁ ଫେରିଆସନ୍ତୁ, ଏବଂ ପୂର୍ବଭଳି କୋଡକୁ ନିଷ୍ପାଦନ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:41&lt;br /&gt;
| ଆପଣ ଦେଖିପାରିବେ ଯେ, ଏହା ସଫଳତାର ସହ ନିଷ୍ପାଦନ ହେବ ଏବଂ ନୂତନ ଭାଲ୍ୟୁଗୁଡିକୁ ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ କରିବ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:48&lt;br /&gt;
| ଏଥିରୁ ପ୍ରମାଣିତ ହୁଏ ଯେ, କ୍ଲାସ୍ ପ୍ରଡକ୍ଟର ସମସ୍ତ ଅବଜେକ୍ଟ୍ ପାଇଁ instance methods ଉପଲବ୍ଧ ଥାଏ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:55&lt;br /&gt;
| ବର୍ତ୍ତମାନ ଆପଣ, ନିଜର instance methods ଲେଖିବା ପାଇଁ ସମର୍ଥ ହେବେ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:59&lt;br /&gt;
| ବର୍ତ୍ତମାନ ଚାଲନ୍ତୁ, class methods କ’ଣ, ଦେଖିବା&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:04&lt;br /&gt;
| Class methods ହେଉଛି methods ଯାହା କେବଳ class ପାଇଁ ଉପଲବ୍ଧ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:09&lt;br /&gt;
| ଏହି ମେଥଡଗୁଡିକ କ୍ଲାସର instances ପାଇଁ ଉପଲବ୍ଧ ହେବ ନାହିଁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:14&lt;br /&gt;
| ଆପଣ class methodsକୁ ବିଭିନ୍ନ ଉପାୟରେ ପରିଭାଷିତ କରିପାରିବେ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:16&lt;br /&gt;
| ଚାଲନ୍ତୁ ଗୋଟିଏ ଉଦାହରଣ ଦେଖିବା&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:18&lt;br /&gt;
| ମୌଳିକ ସ୍ତରର Ruby ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲସରେ ଦର୍ଶାଯାଇଥିବା ଭଳି, gedit ରେ ଗୋଟିଏ ନୂଆ ଫାଇଲ୍ ସୃଷ୍ଟି କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:24&lt;br /&gt;
| ଏହାକୁ, class_methods.rb ନାମ ଦିଅନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:28&lt;br /&gt;
| ମୋ ପାଖରେ class methods ଉପରେ ଗୋଟିଏ କାର୍ଯ୍ୟକାରୀ ଉଦାହରଣ ଅଛି &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:32&lt;br /&gt;
| ଆପଣ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲକୁ ପଜ୍ କରିପାରିବେ ଏବଂ ଏହାକୁ ବୁଝିବା ସମୟରେ, କୋଡ୍ ଟାଇପ୍ କରନ୍ତୁ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:36&lt;br /&gt;
| ମୁଁ ପୂର୍ବରୁ ଏହିଭଳି ଗୋଟିଏ Product class ପରିଭାଷିତ କରିଛି&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:40&lt;br /&gt;
| ମୁଁ ପୂର୍ବରୁ ଏହିଭଳି ଗୋଟିଏ initializer କୁ ମଧ୍ୟ କଲ୍ କରିଛି&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:44&lt;br /&gt;
| ହେଲେ ଏଥର, ମୁଁ description ନାମକ ଗୋଟିଏ ଅତିରିକ୍ତ ଆର୍ଗୁମେଣ୍ଟକୁ ଯୋଗ କରିଛି&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:48&lt;br /&gt;
| ଭାଲ୍ୟୁଗୁଡିକୁ ଧରି ରଖିବା ପାଇଁ class variables ମଧ୍ୟ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ, ପୂର୍ବ instance variables ଭଳି ନୁହେଁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:55&lt;br /&gt;
| ଏହି କ୍ଲାସ୍, ଆପଣଙ୍କୁ class methodsକୁ ପରିଭାଷିତ କରିବା ପାଇଁ, ତିନୋଟି ମାର୍ଗ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରିବ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:01&lt;br /&gt;
| Name ପାଇଁ ଘୋଷିତ ହୋଇଥିବା class methodକୁ ଯାଞ୍ଚ୍ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:06&lt;br /&gt;
| ଏଠାରେ ଏହା କ୍ଲାସ୍ ନାମ Product ବ୍ୟବହାର କରି ପରିଭାଷିତ ହୋଇଛି&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:10&lt;br /&gt;
| ତା’ପରେ, ଦ୍ଵିତୀୟ class methodsର ଘୋଷଣାକୁ ଯାଞ୍ଚ୍ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:14&lt;br /&gt;
| ଏଠାରେ, କୀ ୱର୍ଡ୍ self ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇଛି&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:18&lt;br /&gt;
| ତା’ପରେ, class methodsକୁ ପରିଭାଷିତ କରିବାର ତୃତୀୟ ମାର୍ଗକୁ ଯାଞ୍ଚ୍ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:23&lt;br /&gt;
| ବର୍ତ୍ତମାନ ଚାଲନ୍ତୁ, ଏହି class ମେଥଡଗୁଡିକୁ ପ୍ରୟୋଗ କରିବା&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:27&lt;br /&gt;
| ଚାଲନ୍ତୁ, ପୂର୍ବଭଳି ଗୋଟିଏ ପ୍ରଡକ୍ଟର objectକୁ ଇନିଶିଆଲାଇଜ୍ କରିବା&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:32&lt;br /&gt;
| ଏଥର description ପାଇଁ, ଗୋଟିଏ ଭାଲ୍ୟୁ ମଧ୍ୟ ପ୍ରଦାନ କରନ୍ତୁ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:37&lt;br /&gt;
| ବର୍ତ୍ତମାନ, ପ୍ରଦର୍ଶନ ହେଲାଭଳି class methodsର ସାହାଯ୍ୟ ନିଅନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:42&lt;br /&gt;
| ବର୍ତ୍ତମାନ, କୋଡକୁ ନିଷ୍ପାଦନ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଆଉଟପୁଟ୍ ଯାଞ୍ଚ୍ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:47&lt;br /&gt;
| ଟର୍ମିନଲକୁ ଫେରିଆସନ୍ତୁ ଏବଂ ପୂର୍ବଭଳି କୋଡକୁ ନିଷ୍ପାଦନ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:54&lt;br /&gt;
| ଆପଣ ଦେଖିପାରିବେ ଯେ, ଏହା name, price ଓ description ପାଇଁ ଭାଲ୍ୟୁଗୁଡିକୁ ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ କରିବ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:59&lt;br /&gt;
| ବର୍ତ୍ତମାନ ଆପଣ, ନିଜର class methods ଲେଖିବା ପାଇଁ ସମର୍ଥ ହେବେ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:03&lt;br /&gt;
| ତ’ପରେ, ଆମେ accessor methods କ’ଣ, ଦେଖିବା&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:07&lt;br /&gt;
| Ruby, classes ମଧ୍ୟରେ ପରିଭାଷିତ ହୋଇଥିବା ଡେଟାଗୁଡିକୁ ଆକ୍ସେସ୍ କରିବା ପାଇଁ accessor methodsକୁ ବ୍ୟବହାର କରିଥାଏ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| | 06:13&lt;br /&gt;
| Accessor ମେଥଡ୍, setter ମେଥଡ୍ ଓ getter ମେଥଡର ସମାହାର ଅଟେ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:18&lt;br /&gt;
| Setter ମେଥଡ୍ ଭାଲ୍ୟୁଗୁଡିକୁ ସେଟ୍ କରିଥାଏ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:22&lt;br /&gt;
| Getter ମେଥଡ୍ ସେହି ଭାଲ୍ୟୁଗୁଡିକୁ ପ୍ରାପ୍ତ କରିଥାଏ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:24&lt;br /&gt;
| Ruby, ଏହି ମେଥଡଗୁଡିକୁ ଘୋଷଣା କରିବା ପାଇଁ, attr_accessor ଶବ୍ଦର ବ୍ୟବହାର କରିଥାଏ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:31&lt;br /&gt;
| ଚାଲନ୍ତୁ, accessor ମେଥଡର ଗୋଟିଏ ଉଦାହରଣକୁ ଦେଖିବା&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:35&lt;br /&gt;
| ମୌଳିକ ସ୍ତରର Ruby ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲସରେ ଦର୍ଶାଯାଇଥିବା ଭଳି, gedit ରେ ଗୋଟିଏ ନୂଆ ଫାଇଲ୍ ସୃଷ୍ଟି କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:39&lt;br /&gt;
| ଏହାକୁ, accessor_methods.rb ନାମ ଦିଅନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:43&lt;br /&gt;
| ମୋ ପାଖରେ accessor methodsର ପ୍ରୟୋଗ ଉପରେ ଗୋଟିଏ କାର୍ଯ୍ୟକାରୀ ଉଦାହରଣ ଅଛି &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:47&lt;br /&gt;
| ଆପଣ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲକୁ ପଜ୍ କରିପାରିବେ ଏବଂ ଏହାକୁ ବୁଝିବା ସମୟରେ, କୋଡ୍ ଟାଇପ୍ କରନ୍ତୁ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:52&lt;br /&gt;
| ଏହି ଉଦାହରଣରେ Product ନାମକ ଗୋଟିଏ କ୍ଲାସ୍ ପରିଭାଷିତ ହୋଇଛି&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:56&lt;br /&gt;
| Name ଓ price ପାଇଁ attr_accessor ଘୋଷିତ ହୋଇଛି&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:01&lt;br /&gt;
| ଏହି ପ୍ରକାର ମେଥଡଗୁଡିକର ବ୍ୟବହାର ପାଇଁ, ସେଗୁଡିକ ସମସ୍ତ ଆବଶ୍ୟକ ଅଟେ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:05&lt;br /&gt;
| ବର୍ତ୍ତମାନ, ଏହାକୁ କାର୍ଯ୍ୟରେ ପରିଣତ କରିବା &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:07&lt;br /&gt;
| ଗୋଟିଏ Product ଅବଜେକ୍ଟକୁ ଇନିଶିଆଲାଇଜ୍ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:10&lt;br /&gt;
| ତା’ପରେ, Product ଅବଜେକ୍ଟର name ଓ priceକୁ ସେଟ୍ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:14&lt;br /&gt;
| ଏହା ସମ୍ଭବ ହୁଏ କାରଣ attr_declaration, ଡିଫଲ୍ଟ ଭାବେ ଭାଲ୍ୟୁଗୁଡିକୁ ସେଟ୍ କରିବା ପାଇଁ methods ସୃଷ୍ଟି କରିଥାଏ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:22&lt;br /&gt;
| ତା’ପରେ, getter ମେଥଡ୍ ବ୍ୟବହାର କରି name ଓ priceର ଭାଲ୍ୟୁଗୁଡିକୁ ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ କରିବା ପାଇଁ ଚେଷ୍ଟା କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:28&lt;br /&gt;
| ଏହି Getter ମେଥଡଗୁଡିକ, attr_accessorର ଘୋଷଣା ଦ୍ଵାରା ମଧ୍ୟ ଜେନେରେଟ୍ ହୋଇଥିଲା&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:35&lt;br /&gt;
| ବର୍ତ୍ତମାନ ପୂର୍ବଭଳି କୋଡକୁ ନିଷ୍ପାଦନ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:40&lt;br /&gt;
| ଆପଣ ଦେଖିପାରିବେ ଯେ, ଏହା ଆମେ ସେଟ୍ କରିଥିବା ଭାଲ୍ୟୁଗୁଡିକୁ ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ କରିବ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:44&lt;br /&gt;
| ବର୍ତ୍ତମାନ ଆପଣ, ନିଜର accessor methods ଲେଖିବା ପାଇଁ ସମର୍ଥ ହେବେ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:50&lt;br /&gt;
| ଗୋଟିଏ କଥା ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ ଯେ, accessor ମେଥଡଗୁଡିକ, ଡିଫଲ୍ଟ ଭାବେ instance ମେଥଡ୍ ଅଟନ୍ତି&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:55&lt;br /&gt;
| ତେଣୁ ସେଗୁଡିକୁ class Productର ବିଭିନ୍ନ ଇନଷ୍ଟାନ୍ସ ଦ୍ଵାରା ଆକ୍ସେସ୍ କରିପାରିବେ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:00&lt;br /&gt;
| ଏହି ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲରେ ଆମେ ଶିଖିଲେ: instance methods, class methods ଓ accessor methods&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:06&lt;br /&gt;
| ଏକ ଆସାଇନମେଣ୍ଟ ଭାବେ: Temperature ନାମକ ଗୋଟିଏ କ୍ଲାସକୁ ପରିଭାଷିତ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:10&lt;br /&gt;
| Rubyର accessor method ସିଣ୍ଟାକ୍ସ ବ୍ୟବହାର କରି, ଗୋଟିଏ instance method ଲେଖନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:15&lt;br /&gt;
| ଏହି ମେଥଡ୍, ପ୍ରଦତ୍ତ Fahrenheitକୁ Celsiusରେ ଗଣନା କରିବା ଆବଶ୍ୟକ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:20&lt;br /&gt;
| ନିମ୍ନ ଲିଙ୍କରେ ଥିବା ଭିଡିଓକୁ ଦେଖନ୍ତୁ,  http://spoken-tutorial.org/What_is_a_Spoken_Tutorial&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:23&lt;br /&gt;
| ଏହା ସ୍ପୋକନ୍ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲ୍ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟକୁ ସାରାଂଶିତ କରେ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:26&lt;br /&gt;
| ଯଦି ଆପଣଙ୍କର ଭଲ ବ୍ୟାଣ୍ଡୱିଡଥ୍ ନାହିଁ, ଏହାକୁ ଡାଉନଲୋଡ୍ କରିଦେଖିପାରିବେ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:30&lt;br /&gt;
| ସ୍ପୋକନ୍ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲ୍ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ଟିମ୍: ସ୍ପୋକନ୍ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲ୍ସ ବ୍ୟବହାର କରି କର୍ମଶାଳାମାନ ଚଲାନ୍ତି&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:34&lt;br /&gt;
| ଅନଲାଇନ୍ ଟେଷ୍ଟ ପାସ୍ କରୁଥିବା ବ୍ୟକ୍ତିମାନଙ୍କୁ ପ୍ରମାଣପତ୍ର ଦିଅନ୍ତି. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:38&lt;br /&gt;
| ଅଧିକ ବିବରଣୀ ପାଇଁ ଦୟାକରି contact@spoken-tutorial.orgକୁ ଲେଖନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:44&lt;br /&gt;
| ସ୍ପୋକନ୍ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ, ଟକ୍ ଟୁ ଏ ଟିଚର୍ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର ଏକ ଅଂଶ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:48&lt;br /&gt;
| ଏହା ଭାରତ ସରକାରଙ୍କ MHRDର ICT ମାଧ୍ୟମରେ ରାଷ୍ଟ୍ରୀୟ ସାକ୍ଷରତା ମିଶନ୍ ଦ୍ୱାରା ସମର୍ଥିତ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:55&lt;br /&gt;
| ଏହି ମିଶନ୍ ଉପରେ ଅଧିକ ବିବରଣୀ ନିମ୍ନ ଲିଙ୍କ (spoken-tutorial.org/NMEICT-Intro)ରେ ଉପଲବ୍ଧ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:03&lt;br /&gt;
| ଆଇଆଇଟି ବମ୍ୱେ ତରଫରୁ, ପ୍ରଦୀପ ମହାପାତ୍ରଙ୍କ ସହ ମୁଁ ପ୍ରଭାସ ତ୍ରିପାଠୀ ଆପଣଙ୍କଠାରୁ ବିଦାୟ ନେଉଛି. ଆମ ସହିତ ଜଡ଼ିତ ହୋଇଥିବାରୁ ଧନ୍ୟବାଦ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pradeep</name></author>	</entry>

	</feed>