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		<title>PhET/C3/Projectile-Motion/Hindi - Revision history</title>
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		<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php?title=PhET/C3/Projectile-Motion/Hindi&amp;diff=51615&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sakinashaikh: Created page with &quot;{| border=1 |'''Time'''    |'''Narration'''     |- || 00:01 || '''Projectile motion''' पर इस ट्यूटोरियल में आपका स्वागत...&quot;</title>
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				<updated>2020-04-17T05:10:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{| border=1 |&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Time&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;    |&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Narration&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;     |- || 00:01 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projectile motion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; पर इस ट्यूटोरियल में आपका स्वागत...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{| border=1&lt;br /&gt;
|'''Time'''   &lt;br /&gt;
|'''Narration'''   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 00:01&lt;br /&gt;
|| '''Projectile motion''' पर इस ट्यूटोरियल में आपका स्वागत है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 00:05&lt;br /&gt;
|| इस ट्यूटोरियल में, हम '''Projectile Motion PhET simulation''' प्रदर्शित करेंगे।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
||00:11&lt;br /&gt;
|| इस ट्यूटोरियल का अनुसरण करने के लिए, शिक्षार्थी को हाई-स्कूल के भौतिकी विषयों से परिचित होना चाहिए।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
||00:18&lt;br /&gt;
|| यहाँ मैं उपयोग कर रही हूँ&lt;br /&gt;
'''Ubuntu Linux OS''' वर्जन 14.04, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Java''' वर्जन 1.7, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 00:26&lt;br /&gt;
||'''Firefox Web Browser''' वर्जन  53.02.2. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 00:31&lt;br /&gt;
|| इस सिमुलेशन का उपयोग करके, हम&lt;br /&gt;
1. निर्धारित करेंगे कि प्रत्येक पैरामीटर किसी वस्तु के प्रक्षेपपथ को कैसे प्रभावित करता है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 00:39&lt;br /&gt;
||2. अनुमान लगायेंगे कि इसकी प्रारंभिक कंडिशन देकर कोई वस्तु कहां लैंड करेगी।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 00:45&lt;br /&gt;
||3. निर्धारित करेंगे कि एक प्रक्षेप्य की क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर गति कैसे स्वतंत्र होती हैं।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
||  00:51&lt;br /&gt;
||4. ड्रैग फोर्स को प्रभावित करने वाले वैरिएबल की जांच करेंगे।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 00:56&lt;br /&gt;
||5. वेग और त्वरण पर ड्रैग फोर्स के प्रभाव का परीक्षण करेंगे।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 01:02&lt;br /&gt;
|| प्रक्षेप्य परिभाषित करते हैं।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 01:05&lt;br /&gt;
||प्रक्षेप्य वह वस्तु है, जिसे फायर किया जाता है, पिच कर दिया जाता है या फेंक दिया जाता है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 01:11&lt;br /&gt;
||प्रक्षेप्य पथ को इसका प्रक्षेप पथ कहा जाता है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 01:15&lt;br /&gt;
|| प्रक्षेप्य गति, गति का एक रूप है जिसमें एक प्रक्षेप्य को पृथ्वी की सतह के पास फेंक दिया जाता है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 01:22&lt;br /&gt;
|| गुरुत्वाकर्षण के कार्य के तहत एक प्रक्षेप्य वक्र मार्ग के साथ चलता है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 01:27&lt;br /&gt;
||गुरुत्वाकर्षण एक प्रक्षेप्य पर कार्य करने वाला अधोमुख बल है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 01:32&lt;br /&gt;
||गुरुत्वाकर्षण अपने ऊर्ध्वाधर गति को प्रभावित करता है और परवलयिक प्रक्षेपपथ का कारण बनता है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 01:39&lt;br /&gt;
|| प्रक्षेप्य गति के कुछ उदाहरण हैं- एक बेसबॉल जिसे फेंका गया है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 01:46&lt;br /&gt;
||एक गोली जिसे बंदूक या राइफल से फायर किया जाता है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 01:51&lt;br /&gt;
|| सिमुलेशन डाउनलोड करने के लिए दिए गए लिंक  का उपयोग करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 01:55&lt;br /&gt;
||मैंने पहले ही अपने '''Downloads''' फोल्डर में '''Projectile Motion PhET simulation''' डाउनलोड कर दिया है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 02:02&lt;br /&gt;
|| सिमुलेशन खोलने के लिए, '''projectile-motion_en.html''' फाइल पर राइट-क्लिक करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 02:10&lt;br /&gt;
||'''Open With Firefox Web Browser''' ऑप्शन चुनें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 02:15&lt;br /&gt;
|| यह '''Projectile Motion PhET simulation''' का इंटरफैश है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
||02:20&lt;br /&gt;
|| इंटरफैश में चार स्क्रीन हैं-&lt;br /&gt;
'''Intro''', &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 02:25&lt;br /&gt;
||'''Vectors''', &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 02:27&lt;br /&gt;
||'''Drag ''', &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 02:29&lt;br /&gt;
||'''Lab'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 02:31&lt;br /&gt;
|| '''Intro''' स्क्रीन पर क्लिक करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 02:34&lt;br /&gt;
||इस स्क्रीन का उपयोग करके, प्रक्षेप्य प्रक्षेपपथ को प्रभावित करने वाले कारकों का अध्ययन करते हैं।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 02:40&lt;br /&gt;
|| '''Intro'''  स्क्रीन में पेडस्टल पर केनन मड़ा है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 02:45&lt;br /&gt;
|| पेडस्टल की डिफ़ॉल्ट ऊंचाई 10 मीटर है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 02:49&lt;br /&gt;
||'''Height label'''  गायब हो जाता है जब ऊंचाई समायोजित की जाती है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 02:53&lt;br /&gt;
||हम 0 से 15 मीटर के बीच पेडस्टल की ऊंचाई को बदल सकते हैं।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 02:59&lt;br /&gt;
|| सिमुलेशन को रिसेट करने के लिए '''Reset''' बटन पर क्लिक करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 03:03&lt;br /&gt;
|| डिफ़ॉल्ट रूप से, केनन का कोण 0 डिग्री पर है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 03:08&lt;br /&gt;
||केनन के कोण को माइनस 90 डिग्री से 90 डिग्री (-90 से 90) में बदला जा सकता है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 03:14&lt;br /&gt;
||केनन के कोण को शून्य डिग्री तक खींचें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 03:18&lt;br /&gt;
|| स्क्रीन के नीचे, हमारे पास '''Initial Speed'''  को बदलने के लिए एक स्लाइडर है,&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 03:23&lt;br /&gt;
|| प्रक्षेपपथ को मिटाने के लिए पीला '''Eraser'''  आइकन,&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 03:27&lt;br /&gt;
|| '''projectile''' लॉन्च करने के लिए लाल '''Launch Projectile'''  आइकन,&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 03:32&lt;br /&gt;
|| '''Play/Pause ''' और '''Step ''' बटन्स&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 03:36&lt;br /&gt;
|| '''animation''' स्पीड को बदलने के लिए '''Normal ''' और ''' Slow''' रेडियो बटन्स हैं।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 03:41&lt;br /&gt;
|| ऊपरी बाएँ कोने पर, हमारे पास दृश्य को जूम करने के लिए ''' Zoom in'''  और  '''Zoom out ''' बटन्स हैं।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 03:48&lt;br /&gt;
|| ऊपरी दाएं कोने पर, हमारे पास एक सफेद बॉक्स है। इसमें एक '''probe''' और एक मापने वाला टेप होता है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 03:56&lt;br /&gt;
|| प्रोब का उपयोग प्रक्षेपपथ के '''Time''', '''Range''' और  '''Height''' को मापने के लिए किया जाता है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 04:02&lt;br /&gt;
|| प्रक्षेप्य चुनने के लिए एक ड्रॉप डाउन सूची प्रदान की जाती है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 04:06&lt;br /&gt;
||डिफ़ॉल्ट रूप से, '''Pumpkin'''  को प्रक्षेप्य के रूप में चुना जाता है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 04:10&lt;br /&gt;
|| चयनित प्रक्षेप्य का '''Mass''' और '''Diameter'''  सूची के नीचे प्रदर्शित होता है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 04:16&lt;br /&gt;
|| हमारे पास ''' Drag Coefficient''' के साथ '''Air Resistance'''  शुरू करने के लिए एक चेक बॉक्स है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 04:22&lt;br /&gt;
|| फिर हमारे पास '''Velocity Vectors''' और '''Acceleration Vectors '''  चेक बॉक्स हैं।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 04:28&lt;br /&gt;
|| सूची से '''Human projectile''' चुनें। '''Human projectile''' के प्रदर्शित '''Mass ''' और '''Diameter''' पर ध्यान दें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
||  04:38&lt;br /&gt;
|| लाल ''' Launch''' आइकन पर क्लिक करें। प्रक्षेपपथ का निरीक्षण करें। &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 04:44&lt;br /&gt;
|| अब हम केनन के कोण को 10 डिग्री में बदल देंगे।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 04:49&lt;br /&gt;
||प्रक्षेप्य प्रक्षेपित करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 04:54&lt;br /&gt;
||केनन के कोण को बदलने के रूप में प्रक्षेप्य के प्रक्षेपपथ का निरीक्षण करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 04:59&lt;br /&gt;
|| उच्चतम बिंदु को हरे रंग में दिखाया गया है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 05:03&lt;br /&gt;
|| प्रक्षेपपथ के उच्चतम बिंदु पर प्रोब को खींचें और रखें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 05:07&lt;br /&gt;
||उच्चतम बिंदु पर '''Time, Range''' और '''Height'''  पर ध्यान दें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 05:12&lt;br /&gt;
|| हम '''Cannon's Angle, Time Range''' और ''' Height''' के लिए सारणीबद्ध कॉलम बनाते हैं।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 05:19&lt;br /&gt;
||मैं 10 डिग्री कोण के लिए वैल्यू प्रविष्ट करूंगी।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 05:27&lt;br /&gt;
|| प्रोब को वापस उसकी जगह पर खींचें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 05:30&lt;br /&gt;
|| इसी तरह, मैं केनन के कोण को 20 डिग्री तक बदल दूंगी।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 05:35&lt;br /&gt;
||प्रक्षेप्य लॉन्च करें और प्रक्षेपपथ का निरीक्षण करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 05:40&lt;br /&gt;
|| प्रक्षेपपथ के उच्चतम बिंदु पर प्रोब रखें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 05:44&lt;br /&gt;
||सारणी में '''Time, Range''' और '''Height '''  के वैल्यूज पर ध्यान दें। मैंने सारणी में वैल्यूज प्रविष्ट की हैं।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 05:55&lt;br /&gt;
||नियतकार्य के रूप में-&lt;br /&gt;
केनन के कोण के वैल्यूज को बदलें और सारणीबद्ध कॉलम को पूरा करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 06:04&lt;br /&gt;
|| सिमुलेशन को रिसेट करने के लिए '''Reset''' बटन पर क्लिक करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 06:08&lt;br /&gt;
|| प्रक्षेप्य लॉन्च करें और प्रक्षेपपथ का निरीक्षण करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 06:13&lt;br /&gt;
|| बेस लाइन पर लक्ष्य को समायोजित करें ताकि प्रक्षेप्य लक्ष्य पर गिर जाए।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
||06:19&lt;br /&gt;
|| Launch the projectile and observe the trajectory. &lt;br /&gt;
प्रक्षेप्य लॉन्च करें और प्रक्षेपपथ का निरीक्षण करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 06:23&lt;br /&gt;
||प्रक्षेप्य लक्ष्य के हिट होते ही तारों पर ध्यान दें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 06:27&lt;br /&gt;
|| डिफ़ॉल्ट रूप से, स्लाइडर 15 मीटर प्रति सेकंड '''Initial speed''' पर है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 06:33&lt;br /&gt;
||'''Initial Speed''' को 0 से 30 मीटर प्रति सेकंड के बीच बदला जा सकता है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 06:39&lt;br /&gt;
|| '''Initial Speed''' स्लाइडर को 20 मीटर प्रति सेकंड तक खींचें और प्रक्षेप्य लॉन्च करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 06:49&lt;br /&gt;
||ध्यान दें, कि प्रक्षेप्य तेज चलता है और बेस लाइन पर अधिक दूरी पर गिरता है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 06:56&lt;br /&gt;
||'''Slow''' रेडियो-बटन पर क्लिक करें और प्रक्षेप्य लॉन्च करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 07:01&lt;br /&gt;
||ध्यान रखें कि प्रक्षेप्य धीरे-धीरे चलता है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 07:05&lt;br /&gt;
|| ध्यान दें, कि '''Slow'''  रेडियो बटन ''''animation''' की गति को धीमा कर देता है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 07:10&lt;br /&gt;
||यह प्रक्षेप्य की गति को कम नहीं करता है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 07:14&lt;br /&gt;
|| पहले के प्रक्षेपपथों को मिटाने के लिए पीले '''eraser'''  आइकन पर क्लिक करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 07:20&lt;br /&gt;
|| केनन के कोण को शून्य से 10 डिग्री और प्रारंभिक गति को 25 मीटर प्रति सेकंड पर समायोजित करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 07:28&lt;br /&gt;
||प्रक्षेप्य लॉंच करें&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 07:34&lt;br /&gt;
||प्रक्षेपपथ और दूरी को ध्यान से देखें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 07:38&lt;br /&gt;
|| '''Velocity Vector's Total''' और '''Components''' चैक बॉक्स पर क्लिक करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 07:45&lt;br /&gt;
||प्रक्षेप्य लॉंच करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 07:48&lt;br /&gt;
|| प्रक्षेपपथ पर '''Velocity vector''' और इसके घटकों का निरीक्षण करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 07:54&lt;br /&gt;
||बॉक्स को अन-चैक करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 07:57&lt;br /&gt;
 || '''Acceleration Vectors' ''' '''Total''' और '''Components''' चैक बॉक्स पर क्लिक करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 08:03&lt;br /&gt;
||प्रक्षेप्य लॉन्च करें और प्रक्षेपपथ पर ध्यान दें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
||08:11&lt;br /&gt;
|| नियतकार्य के रूप में,  निम्न द्वारा प्रक्षेप्य गति का निरीक्षण करें-&lt;br /&gt;
1. विभिन्न प्रक्षेप्य का चयन करके&lt;br /&gt;
2. पेडस्टल की प्रारंभिक गति और ऊंचाई बदल कर।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 08:23&lt;br /&gt;
|| आगे हम Vectors'''  स्क्रीन पर जाएंगे।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 08:27&lt;br /&gt;
||Vectors''' स्क्रीन पर क्लिक करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 08:30&lt;br /&gt;
||इस स्क्रीन में, हम पता लगाएंगे कि वायु प्रतिरोध से वेग, त्वरण और बल कैसे प्रभावित होते हैं।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 08:39&lt;br /&gt;
||'''Vectors'''  स्क्रीन में लगभग '''Intro''' स्क्रीन जैसे ही टूल्स होते हैं।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 08:44&lt;br /&gt;
|| इस स्क्रीन में, पेडस्टल की ऊंचाई 0 मीटर है और केनन का कोण 80 डिग्री है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 08:52&lt;br /&gt;
|| केनन के कोण को 70 डिग्री में बदलें और प्रक्षेप्य को लॉन्च करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 09:03&lt;br /&gt;
|| यहां, हमारे पास केवल एक प्रक्षेप्य है - '''Cannonball'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 09:07&lt;br /&gt;
||हम व्यास और द्रव्यमान को खींचकर बदल सकते हैं।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 09:14&lt;br /&gt;
|| '''Air Resistance'''  चेक बॉक्स को  अनचेक करें और प्रक्षेप्य लॉन्च करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 09:27&lt;br /&gt;
||वायु प्रतिरोध के बिना, प्रक्षेप्य अधिक ऊंचाई और लंबी दूरी तक जाता है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 09:34&lt;br /&gt;
|| अब निम्न चेक बॉक्स पर क्लिक करें- '''Velocity Vectors'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 09:40&lt;br /&gt;
||'''Acceleration Vectors''', &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 09:42&lt;br /&gt;
||'''Force Vectors'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 09:44&lt;br /&gt;
||प्रक्षेप्य लॉंच करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 09:46&lt;br /&gt;
||आप वेक्टर घटक को प्रक्षेपपथ पर देखेंगे।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 09:51&lt;br /&gt;
||अब हम ''' Drag''' स्क्रीन पर जाएंगे।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 09:54&lt;br /&gt;
|| इंटरफैश के नीचे '''Drag''' स्क्रीन पर क्लिक करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 09:59&lt;br /&gt;
||इस स्क्रीन में, हम उन कारकों को निर्धारित करेंगे जो ड्रैग बल को प्रभावित करते हैं,&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 10:05&lt;br /&gt;
||ड्रैग बल और वेग के बीच संबंध का निरीक्षण करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 10:10&lt;br /&gt;
|| इसके अतिरिक्त, इस स्क्रीन में '''Drag Coefficient''' और '''Altitude ''' स्लाइडर्स हैं।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 10:16&lt;br /&gt;
|| '''Drag Coefficient''' स्लाइडर को '''0.04''' पर ले जाएँ।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 10:21&lt;br /&gt;
||प्रक्षेप्य के आकार पर ध्यान दें। यह पानी की बूंद के रूप में दिखाई देता है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 10:27&lt;br /&gt;
||प्रक्षेप्य लॉन्च करें और प्रक्षेपपथ पर ध्यान दें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 10:37&lt;br /&gt;
||जब ड्रैग गुणांक छोटा होता है, तो प्रक्षेप्य अधिक ऊँचाई और अधिक दूरी तक जाता है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 10:45&lt;br /&gt;
|| '''probe''' को उच्चतम बिंदु पर खींचे और रखें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 10:49&lt;br /&gt;
||प्रोब प्रक्षेप्य के '''Time, Range''' और '''height'''  को प्रदर्शित करता है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 10:54&lt;br /&gt;
||प्रोब को अपनी जगह पर वापस खींचें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 10:57&lt;br /&gt;
|| '''Initial speed''' को '''14 meter'''  प्रति सेकंड और '''Drag Coefficient''' को '''0.45''' में बदलें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 11:06&lt;br /&gt;
||दृश्य को ज़ूम करने के लिए '''Zoom In'''  बटन पर क्लिक करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 11:11&lt;br /&gt;
||प्रक्षेप्य लॉन्च करें और प्रक्षेपपथ पर ध्यान दें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 11:17&lt;br /&gt;
|| सामान्य दृश्य दिखाने के लिए '''Zoom Out'''  बटन पर क्लिक करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 11:21&lt;br /&gt;
|| अब '''Drag coefficient ''' स्लाइडर को ''0.50''  पर ले जाएँ।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 11:27&lt;br /&gt;
||प्रारंभिक गति को 24 मीटर प्रति सेकंड में बदलें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 11:32&lt;br /&gt;
||'''Altitude'''  स्लाइडर को 1700 मीटर तक खींचें और प्रक्षेप्य को लॉन्च करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 11:45&lt;br /&gt;
||प्रक्षेपपथ पर ध्यान दें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 11:50&lt;br /&gt;
|| मेजरिंग टेप का उपयोग करके, प्रक्षेप्य द्वारा कवर की गई दूरी को मापें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 12:06&lt;br /&gt;
|| अब हम '''Lab'''  स्क्रीन पर चलेंगे।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 12:09&lt;br /&gt;
|| '''Lab''' स्क्रीन पर क्लिक करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 12:12&lt;br /&gt;
||इस स्क्रीन में, हमारे पास प्रक्षेप्य की सूची है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 12:16&lt;br /&gt;
||प्रक्षेप्य को '''Custom'''  के रूप में चुनें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 12:20&lt;br /&gt;
||यहाँ हम '''Mass''' ,&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 12:24&lt;br /&gt;
||'''Diameter''',&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 12:26&lt;br /&gt;
||'''Gravity''', &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 12:28&lt;br /&gt;
||'''Altitude''' और '''Drag Coefficient'''  की वैल्यू बदल सकते हैं।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
||  12:33&lt;br /&gt;
|| प्रत्येक विशेषता के अलावा, पीले रंग के '''edit'''  बटन पर ध्यान दें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 12:38&lt;br /&gt;
||इन बटन का उपयोग वैल्यू को मैन्युअल रूप से बदलने के लिए किया जाता है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 12:43&lt;br /&gt;
|| अब मैं '''Gravity'''  वैल्यू को बदलूंगी।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 12:46&lt;br /&gt;
||'''Gravity''' के अनुरूप '''edit'''  बटन पर क्लिक करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 12:50&lt;br /&gt;
||एक की-पैड खुलता है&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 12:53&lt;br /&gt;
||'''15''' चुनें और '''Enter''' पर क्लिक करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 12:59&lt;br /&gt;
|| '''Air Resistance ''' चैक बॉक्स पर क्लिक करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 13:03&lt;br /&gt;
||एडिट बटन का उपयोग करके '''Altitude''' वैल्यू को '''2000 meter''' में बदलें। &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 13:11&lt;br /&gt;
||प्रक्षेप्य लॉन्च करें और प्रक्षेपपथ का निरीक्षण करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
||13:17&lt;br /&gt;
|| उच्चतम बिंदु को मापने के लिए प्रोब को खींचें और रखें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 13:22&lt;br /&gt;
||नियतकार्य के रूप में, विभिन्न कस्टम पैरामीटर बदलें और प्रक्षेप्य लॉन्च करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 13:29&lt;br /&gt;
|| संक्षेप में...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 13:31&lt;br /&gt;
|| इस ट्यूटोरियल में, हमने '''Projectile Motion PhET simulation''' प्रदर्शित किया है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 13:37&lt;br /&gt;
|| इस सिमुलेशन का उपयोग करके,&lt;br /&gt;
1. हमने निर्धारित किया कि प्रत्येक पैरामीटर किसी वस्तु के प्रक्षेपपथ को कैसे प्रभावित करता है&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 13:45&lt;br /&gt;
||2. हमने अनुमान लगाया गया है कि कोई वस्तु कहां पर उतरेगी, इसकी प्रारंभिक शर्तें दी गई हैं।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 13:51&lt;br /&gt;
||3. हमने निर्धारित किया कि एक प्रक्षेप्य की क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर गति कैसे स्वतंत्र हैं।&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||13:58&lt;br /&gt;
||4. हमने ड्रैग बल को प्रभावित करने वाले वैरिएबल्स की जांच की।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 14:03&lt;br /&gt;
||5. हमने वेग और त्वरण पर ड्रैग बल के प्रभाव की जांच की।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 14:09&lt;br /&gt;
|| निम्नलिखित लिंक पर मौजूद वीडियो स्पोकन ट्यूटोरियल प्रोजेक्ट को सारांशित करता है।&lt;br /&gt;
कृपया इसे डाउनलोड करें और देखें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 14:16&lt;br /&gt;
|| स्पोकन ट्यूटोरियल प्रोजेक्ट टीम स्पोकन ट्यूटोरियल्स का उपयोग करके कार्यशालाएँ आयोजित करती है और ऑनलाइन टेस्ट पास करने पर प्रमाणपत्र देती है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 14:26&lt;br /&gt;
||अधिक जानकारी के लिए, कृपया हमें लिखें। कृपया इस फोरम पर अपने समयबद्ध प्रश्नों को पोस्ट करें।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 14:33&lt;br /&gt;
|| यह प्रोजेक्ट आंशिक रूप से शिक्षक और शिक्षण पर पंडित मदन मोहन मालवीय राष्ट्रीय मिशन द्वारा वित्त पोषित है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 14:41&lt;br /&gt;
|| स्पोकन ट्यूटोरियल प्रोजेक्ट भारत सरकार के '' NMEICT, MHRD '' द्वारा वित्त पोषित है।&lt;br /&gt;
इस मिशन की अधिक जानकारी इस लिंक पर उपलब्ध है।&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 14:52&lt;br /&gt;
|| यह स्क्रिप्ट विकास द्वारा अनुवादित है। हमसे जुड़ने के लिए धन्यवाद।&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Sakinashaikh</name></author>	</entry>

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