<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://script.spoken-tutorial.org/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=OpenFOAM%2FC3%2FCreating-a-sphere-in-GMSH%2FOriya</id>
		<title>OpenFOAM/C3/Creating-a-sphere-in-GMSH/Oriya - Revision history</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=OpenFOAM%2FC3%2FCreating-a-sphere-in-GMSH%2FOriya"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php?title=OpenFOAM/C3/Creating-a-sphere-in-GMSH/Oriya&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-07T00:14:45Z</updated>
		<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.23.17</generator>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php?title=OpenFOAM/C3/Creating-a-sphere-in-GMSH/Oriya&amp;diff=40432&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pradeep: Created page with &quot;{|Border=1 | '''Time''' | '''Narration'''  |- |00:01  | ବନ୍ଧୁଗଣ, Creating a sphere in GMSH ଉପରେ ସ୍ପୋକନ୍ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲକ...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php?title=OpenFOAM/C3/Creating-a-sphere-in-GMSH/Oriya&amp;diff=40432&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-11-04T08:45:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{|Border=1 | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Time&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Narration&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  |- |00:01  | ବନ୍ଧୁଗଣ, Creating a sphere in GMSH ଉପରେ ସ୍ପୋକନ୍ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲକ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{|Border=1&lt;br /&gt;
| '''Time'''&lt;br /&gt;
| '''Narration'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:01 &lt;br /&gt;
| ବନ୍ଧୁଗଣ, Creating a sphere in GMSH ଉପରେ ସ୍ପୋକନ୍ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲକୁ ସ୍ଵାଗତ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:06&lt;br /&gt;
| ଏହି ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲରେ ଆମେ ଶିଖିବା:&lt;br /&gt;
ଗୋଟିଏ ବୃତ୍ତାକାର ଆର୍କ ସୃଷ୍ଟି କରିବା&lt;br /&gt;
ruled surfaces ସୃଷ୍ଟି କରିବା ଏବଂ .geo ଏକ୍ସଟେନଶନ୍ ଥିବା ଫାଇଲକୁ ବ୍ୟବହାର କରି ମୌଳିକ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବା&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:17&lt;br /&gt;
| ଏହି ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲକୁ ରେକର୍ଡ କରିବା ପାଇଁ ମୁଁ Ubuntu Linux Operating System ଭର୍ସନ୍ 14.04, GMSH ଭର୍ସନ୍ 2.8.5 ବ୍ୟବହାର କରୁଛି&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:27&lt;br /&gt;
| ଗୋଟିଏ ପ୍ରାକ୍ ଆବଶ୍ୟକତା ଭାବେ ୟୁଜରଙ୍କର ପଏଣ୍ଟଗୁଡିକର ସୃଷ୍ଟି ଉପରେ ମୌଳିକ ଜ୍ଞାନ ଥିବା ଆବଶ୍ୟକ. ଯଦି ନାହିଁ ତେବେ ଏହି ୱେବସାଇଟରେ ଥିବା OpenFOAM ସିରିଜର GMSH ସ୍ପୋକନ୍ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲଗୁଡିକୁ ରେଫର୍ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:38&lt;br /&gt;
| ଚାଲନ୍ତୁ ଆରମ୍ଭ କରିବା. ସ୍ଫିୟରର ଆରମ୍ଭ (0 କମା 0 କମା 0) ଅଟେ ଏବଂ ଅନ୍ୟ ପଏଣ୍ଟଗୁଡିକ ଯାହା ପ୍ରଦର୍ଶିତ ହୋଇଛି&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:48&lt;br /&gt;
| ବର୍ତ୍ତମାନ ଟର୍ମିନଲରେ GMSHକୁ ଖୋଲନ୍ତୁ. ଟର୍ମିନଲକୁ ଖୋଲିବା ପାଇଁ Ctrl+Alt+T କୀକୁ ଦାବନ୍ତୁ. &lt;br /&gt;
ବର୍ତ୍ତମାନ gmsh ସ୍ପେସ୍ sphere1.geo ଟାଇପ୍ କରିବା ସହିତ Enter ଦାବନ୍ତୁ. GMSH ଖୋଲିଯାଇଛି&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:09&lt;br /&gt;
| ଏଠାରେ ପ୍ରଦର୍ଶିତ ହେବା ଭଳି ମୁଁ ସ୍ଫିୟର୍ ପାଇଁ ସାତୋଟି ପଏଣ୍ଟକୁ ସୃଷ୍ଟି କରିସାରିଛି. ସ୍ଫିୟରର ପଏଣ୍ଟଗୁଡିକୁ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ପାଇଁ ଦୟାକରି ଉଲ୍ଲେଖ ଥିବା ପୂର୍ବ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲକୁ ରେଫର୍ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:19&lt;br /&gt;
| ଗୋଟିଏ ବୃତ୍ତାକାର ଆର୍କ କିପରି ସୃଷ୍ଟି କରାଯାଏ ମୁଁ ବର୍ତ୍ତମାନ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରିବି. GMSHରେ ନିଶ୍ଚିତରୂପେ Pi ଠାରୁ କ୍ଷୁଦ୍ରତର ଆର୍କ ସୃଷ୍ଟି କରାଯାଇଛି&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:27&lt;br /&gt;
| ଗୋଟିଏ ଆର୍କ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ପାଇଁ ବାମପଟ ମେନୁରେ ଥିବା ବିକଳ୍ପ Circle arcକୁ ଚୟନ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:32&lt;br /&gt;
| ବର୍ତ୍ତମାନ, ଆର୍କର ଆରମ୍ଭ ବିନ୍ଦୁ ଭାବେ ପୁରାପୁରି ଡାହାଣ ପଟେ ଥିବା ପଏଣ୍ଟକୁ ଚୟନ କରନ୍ତୁ. ତା’ପରେ ଏଠାରେ ଏହି ବିନ୍ଦୁକୁ କେନ୍ଦ୍ର ଭାବେ ଚୟନ କରନ୍ତୁ. ଦୟାକରି ଧ୍ୟାନଦିଅନ୍ତୁ ଯେ ଏହା (0 କମା 0 କମା 0) କୋ-ଅର୍ଡିନେଟ୍ ଥିବା ବିନ୍ଦୁ ଅଟେ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:48&lt;br /&gt;
| ଏବଂ ଶେଷରେ, ଆର୍କର ଶେଷ ପଏଣ୍ଟ ଭାବେ ଉପରି ଭାଗରେ ଗୋଟିଏ ପଏଣ୍ଟକୁ ଚୟନ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:54&lt;br /&gt;
| ସମସ୍ତ ଆର୍କ ସୃଷ୍ଟି ହୋଇସାରିବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଏହି ପ୍ରକ୍ରିୟାର ପୁନରାବୃତ୍ତି କରନ୍ତୁ. ମନେରଖନ୍ତୁ ସମସ୍ତ ଆର୍କଗୁଡିକ ପାଇଁ ଗୋଟିଏ କେନ୍ଦ୍ର ବିନ୍ଦୁ ରଖନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:02&lt;br /&gt;
| ବର୍ତ୍ତମାନ କର୍ଭଡ ସରଫେସ୍ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ପାଇଁ ମେନୁର ବାମପଟେ ଥିବା ବିକଳ୍ପ Ruled surfaceକୁ ଚୟନ କରନ୍ତୁ. ଏଠାରେ ପ୍ରଦର୍ଶିତ ହେବା ଭଳି ସରଫେସ୍ ପାଇଁ ବାଉଣ୍ଡିଙ୍ଗ ଏଜଗୁଡିକୁ ଚୟନ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:20&lt;br /&gt;
| ଧ୍ୟାନଦିଅନ୍ତୁ ଯେ ଚୟନିତ ଏଜଗୁଡିକ ବର୍ତ୍ତମାନ ରେଡ୍ କଲରରେ ଅଛନ୍ତି. କୀବୋର୍ଡରେ Eକୁ ଦାବିବା ସହିତ ଏହି ଚୟନକୁ ନିଷ୍ପାଦନ କରନ୍ତୁ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:29&lt;br /&gt;
| ଆପଣ ଦେଖିପାରିବେ ଯେ ସରଫେସ୍ ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଯାଇଛି. ଏଠାରେ ପ୍ରଦର୍ଶିତ ହେବା ବଳି ଏହା ଡଟେଡ୍ ଲାଇନ୍ ଦ୍ଵାରା ସୂଚିତ ହୋଇଛି&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:37&lt;br /&gt;
| ଏହି ପ୍ରକ୍ରିୟାର ପୁନରାବୃତ୍ତି କରିବା ସହିତ ସ୍ଫିୟରର ସମସ୍ତ ଆଠୋଟି ସରଫେସକୁ ସୃଷ୍ଟି କରନ୍ତୁ. ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ହେବା ପରେ ଆପଣଙ୍କ ସ୍ଫିୟର୍ ଏହି ଭଳି ଦେଖାଯିବ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:46&lt;br /&gt;
| ବର୍ତ୍ତମାନ Home ଫୋଲ୍ଡରକୁ ଯା’ନ୍ତୁ. gedit Text Editorକୁ ବ୍ୟବହାର କରି sphere1.geo ଫାଇଲକୁ ଚିହ୍ନଟ କରିବା ସହିତ ଖୋଲନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:54&lt;br /&gt;
| ସଙ୍ଗେ ସଙ୍ଗେ ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଥିବା ଜ୍ୟାମିତୀକ ଏଣ୍ଟିଟୀଗୁଡିକର ସମ୍ବନ୍ଧିତ ତଥ୍ୟ ଏଠାରେ ଷ୍ଟୋର୍ ହୋଇଛି &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|03:00&lt;br /&gt;
| GMSHରେ ସାଧାରଣ ସିଣ୍ଟାକ୍ସ ହେଉଛି: ପାରେନ୍ଥିସିସ୍ ମଧ୍ୟରେ Geometrical entity, identification number ଯାହା ଗୋଟିଏ ଏକ୍ସପ୍ରେସନ୍ ସହିତ ସମାନ ଅଟେ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:11&lt;br /&gt;
| ଏଠାରେ point ପାଇଁ ଏକ୍ସପ୍ରେସନ୍ ହେଉଛି, ପାରେନ୍ଥେସିସ୍ ମଧ୍ୟରେ Point, identification number ଯାହା ସାଧାରଣତଃ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଇଣ୍ଟିଜର୍ 1ରୁ ଆରମ୍ଭ ହୋଇଥାଏ ଏବଂ କୋ-ଅର୍ଡିନେଟ୍ X, Y, Z ସହିତ ସମାନ ଅଟେ ଏବଂ ବ୍ରେସ୍ ମଧ୍ୟରେ mesh element sizeର ଭେଲ୍ୟୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:30&lt;br /&gt;
| ଏହି ଭେଲ୍ୟୁ ଆବଶ୍ୟକ mesh element size ଅଟେ. ମେଶ୍ ଏଲିମେଣ୍ଟଗୁଡିକର ଆକାର ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ମେଶ୍ ଉପରେ ଏହି ଭେଲ୍ୟୁଗୁଡିକୁ ସିଧାସଳଖ ଇଣ୍ଟରପୋଲେଟ୍ କରି ଗଣନା କରାଯାଇଛି&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:41&lt;br /&gt;
| ବର୍ତ୍ତମାନ ସ୍ଫିୟରର ପଏଣ୍ଟଗୁଡିକର ନ୍ୟୁମେରିକଲ୍ ଭେଲ୍ୟୁଗୁଡିକୁ ଗୋଟିଏ ଭେରିଏବଲ୍ s ଦ୍ଵାରା ପ୍ରତିସ୍ଥାପିତ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:49&lt;br /&gt;
| ଆରମ୍ଭରୁ ଟାଇପ୍ କରନ୍ତୁ s = 0.1; ଏହା ସ୍ଫିୟରର mesh element size ଭେଲ୍ୟୁକୁ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ କରିବା ପାଇଁ ଅଟେ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:01&lt;br /&gt;
| boundary layerକୁ କ୍ୟାପଚର୍ କରିବା ପାଇଁ ସ୍ଫିୟର୍ ନିକଟରେ meshକୁ ରିଫାଇନ୍ କରନ୍ତୁ. ଏହି ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟରେ, ଲାଇନ୍ Mesh.CharacteristicLengthFromCurvature = 0.05କୁ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:15&lt;br /&gt;
| ସିଣ୍ଟାକ୍ସ: Mesh.CharacteristicLengthFromCurvature, ଜ୍ୟାମିତୀକ ଏଣ୍ଟିଟୀଗୁଡିକର curvature ଅନୁସାରେ meshକୁ ଗ୍ରହଣ କରିବ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:25&lt;br /&gt;
| ଘନଫଳ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ପାଇଁ ସମସ୍ତ ବାଉଣ୍ଡିଙ୍ଗ ସରଫେସଗୁଡିକ ଆବଶ୍ୟକ ଅଟେ. ଏଥି ପାଇଁ ଫାଇଲର ଶେଷରେ ଟାଇପ୍ କରନ୍ତୁ: &lt;br /&gt;
Surface Loop() ସହିତ ଏହାର ଆଇଡେଣ୍ଟିଟୀ ଯାହା ପାରେନ୍ଥେସିସ୍ ମଧ୍ୟରେ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଇଣ୍ଟିଜର୍ ଅଟେ ଏବଂ ବ୍ରେସେସ୍ ମଧ୍ୟରେ ଥିବା ସ୍ଫିୟରର ସମସ୍ତ ସରଫେସଗୁଡିକର ଆଇଣ୍ଡେଟିଟୀ ସହିତ ସମାନ ହେବ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:48&lt;br /&gt;
| ଏଠାରେ ଆଇଣ୍ଡେଟୀଟୀଗୁଡିକ 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26 ଓ 28 ଅଟନ୍ତି&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:05&lt;br /&gt;
| ବର୍ତ୍ତମାନ sphere1.geo ଫାଇଲକୁ ସେଭ୍ କରିବା ସହିତ ବନ୍ଦ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:10&lt;br /&gt;
| GMSH ଇଣ୍ଟରଫେସକୁ ଫେରିଆସନ୍ତୁ. ବାମପଟ ମେନୁରେ ଥିବା Physical groups ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କରିବା ସହିତ Add ଏବଂ ତା’ପରେ Surfaceରେ କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ. ସ୍ଫିୟରର ସମସ୍ତ ସରଫେସଗୁଡିକୁ ଚୟନ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:26&lt;br /&gt;
| ଏହି ଚୟନକୁ ନିଷ୍ପାଦନ କରିବା ପାଇଁ କୀବୋର୍ଡ ଉପରେ Eକୁ ଦାବନ୍ତୁ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:30&lt;br /&gt;
| ବର୍ତ୍ତମାନ ପୁନର୍ବାର Text Editorରେ sphere1.geoକୁ ଖୋଲନ୍ତୁ. ନିମ୍ନଭାଗର ଡାହାଣ ପଟେ codeର ଗୋଟିଏ ନୂତନ ଲାଇନ୍ ସଂଯୁକ୍ତ ହୋଇଥିବା ଲକ୍ଷ୍ୟ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:42&lt;br /&gt;
| କ୍ଵୋଟ୍ ମଧ୍ୟରେ ଥିବା sphere ସହିତ ଏହି ସଂଖ୍ୟାକୁ ପ୍ରତିସ୍ଥାପିତ କରନ୍ତୁ. ଏହା post processing କିମ୍ବା ଅନ୍ୟାନ୍ୟ କାର୍ଯ୍ୟ ସମୟରେ ବାଉଣ୍ଡାରୀଗୁଡିକୁ ସହଜରେ ଚିହ୍ନଟ କରିବା ପାଇଁ ଆମକୁ ସାହାଯ୍ୟ କରିବ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:54&lt;br /&gt;
| ବର୍ତ୍ତମାନ ଫାଇଲକୁ save କରିବା ସହିତ ବନ୍ଦ କରନ୍ତୁ. ଏହାଦ୍ଵାରା ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲ୍ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ହେଲା. ସଂକ୍ଷିପ୍ତରେ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:01&lt;br /&gt;
| ଏହି ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲରେ ଆମେ ଶିଖିଲେ:&lt;br /&gt;
କର୍ଭଡ ଲାଇନ୍ ଓ surfaces ସୃଷ୍ଟି କରିବା&lt;br /&gt;
ଗୋଟିଏ ସ୍ଫିୟର୍ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ଏବଂ.geo ଏକ୍ସଟେନଶନ୍ ଥିବା ଫାଇଲକୁ ବ୍ୟବହାର କରି ମୌଳିକ ପରିବର୍ତ୍ତନଗୁଡିକ କରିବା&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:13&lt;br /&gt;
| ଗୋଟିଏ ଆସାଇନମେଣ୍ଟ ଭାବେ ବୃହତ୍ତାକାର ବ୍ୟାସାର୍ଦ୍ଧ ଥିବା ଗୋଟିଏ ସ୍ଫିୟର୍ ସୃଷ୍ଟି କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:17&lt;br /&gt;
| OpenFOAMର ସିରିଜ୍ FOSSEE ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ, IIT Bombay ଦ୍ଵାରା ସୃଷ୍ଟି କରାଯାଇଛି &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:21&lt;br /&gt;
| FOSSEEର ଅର୍ଥ Free and Open Source Software for Education ଅଟେ. ଏହି ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ଫ୍ରୀ ଓ ଓପନ୍ ସୋର୍ସ ସଫ୍ଟୱେର୍ ଟୂଲଗୁଡିକୁ ବ୍ୟବହାର କରିବା ପାଇଁ ପ୍ରୋତ୍ସାହିତ କରେ. ଅଧିକ ବିବରଣୀ ପାଇଁ ଦୟାକରି: [http://fossee.in/ http://fossee.in/କୁ ଯା’ନ୍ତୁ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:33&lt;br /&gt;
| ଏହି ଲିଙ୍କରେ ଉପଲବ୍ଧ ଥିବା ଭିଡିଓ ସ୍ପୋକନ୍ ଟ୍ୟୂଟୋରିଆଲ୍ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟକୁ ସାରାଂଶିତ କରେ. ଦୟାକରି ଏହାକୁ ଡାଉନଲୋଡ୍ କରିବା ସହିତ ଦେଖନ୍ତୁ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:40&lt;br /&gt;
| ସ୍ପୋକନ୍ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲ୍ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ଟିମ୍ କର୍ମଶାଳାମାନ ଚଲାନ୍ତି ଏବଂ ଅନଲାଇନ୍ ଟେଷ୍ଟ ପାସ୍ କରୁଥିବା ବ୍ୟକ୍ତିମାନଙ୍କୁ ପ୍ରମାଣପତ୍ର ଦିଅନ୍ତି. ଅଧିକ ବିବରଣୀ ପାଇଁ ଦୟାକରି ଆମକୁ ଲେଖନ୍ତୁ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:49&lt;br /&gt;
| ସ୍ପୋକନ୍ ଟ୍ୟୂଟୋରିଆଲ୍ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ଭାରତ ସରକାରଙ୍କ MHRDର NMEICT ମାଧ୍ୟମରେ ଅନୁଦାନ ପ୍ରାପ୍ତ. ଏହି ମିଶନ୍ ଉପରେ ଅଧିକ ବିବରଣୀ ଏହି ଲିଙ୍କରେ ଉପଲବ୍ଧ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:03&lt;br /&gt;
| ଆଇଆଇଟି ବମ୍ୱେ ତରଫରୁ, ପ୍ରଦୀପ ମହାପାତ୍ରଙ୍କ ସହ ମୁଁ ପ୍ରଭାସ ତ୍ରିପାଠୀ ଆପଣଙ୍କଠାରୁ ବିଦାୟ ନେଉଛି. ଆମ ସହିତ ଜଡ଼ିତ ହୋଇଥିବାରୁ ଧନ୍ୟବାଦ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pradeep</name></author>	</entry>

	</feed>