<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://script.spoken-tutorial.org/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=OpenFOAM%2FC3%2FCreating-a-sphere-in-GMSH%2FGujarati</id>
		<title>OpenFOAM/C3/Creating-a-sphere-in-GMSH/Gujarati - Revision history</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=OpenFOAM%2FC3%2FCreating-a-sphere-in-GMSH%2FGujarati"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php?title=OpenFOAM/C3/Creating-a-sphere-in-GMSH/Gujarati&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-02T07:23:38Z</updated>
		<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.23.17</generator>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php?title=OpenFOAM/C3/Creating-a-sphere-in-GMSH/Gujarati&amp;diff=41595&amp;oldid=prev</id>
		<title>Jyotisolanki: Created page with &quot;{|Border=1 | '''Time''' | '''Narration'''  |- | 00:01  | નમસ્તે મિત્રો, '''Creating a sphere in GMSH''' પરનાં '''spoken tutorial''' માં...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php?title=OpenFOAM/C3/Creating-a-sphere-in-GMSH/Gujarati&amp;diff=41595&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-12-29T11:13:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{|Border=1 | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Time&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Narration&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  |- | 00:01  | નમસ્તે મિત્રો, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Creating a sphere in GMSH&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; પરનાં &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;spoken tutorial&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; માં...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{|Border=1&lt;br /&gt;
| '''Time'''&lt;br /&gt;
| '''Narration'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:01 &lt;br /&gt;
| નમસ્તે મિત્રો, '''Creating a sphere in GMSH''' પરનાં '''spoken tutorial''' માં સ્વાગત છે.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:06&lt;br /&gt;
| આ ટ્યુટોરીયલમાં, આપણે શીખીશું:&lt;br /&gt;
વર્તુળાકાર ચાપ બનાવવી&lt;br /&gt;
'''ruled surfaces''' બનાવવી અને એક્સટેન્શન '.geo' સાથેની ફાઈલ વાપરીને સામાન્ય મેનીપ્યુલેશન કરવું.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:17&lt;br /&gt;
| આ ટ્યુટોરીયલને રેકોર્ડ કરવા માટે, હું વાપરી રહ્યો છું:&lt;br /&gt;
'''Ubuntu Linux Operating system''' 14.04 &lt;br /&gt;
'''GMSH''' આવૃત્તિ 2.8.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:27&lt;br /&gt;
| પૂર્વજરૂરીયાત તરીકે, વપરાશકર્તાને પોઈન્ટો બનાવવાનું સાદું જ્ઞાન હોવું જોઈએ. જો નથી તો, આ વેબસાઈટ પરનાં '''OpenFOAM ''' શ્રેણીમાંનાં '''GMSH ''' સ્પોકન ટ્યુટોરીયલોનો સંદર્ભ લો.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:38&lt;br /&gt;
| ચાલો શરુ કરીએ.&lt;br /&gt;
ગોળાકારનું ઉદ્ગમબિંદુ (0,0,0) પર છે અને ગોળાકારનાં અન્ય પોઈન્ટો દર્શાવ્યા પ્રમાણે છે.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:48&lt;br /&gt;
| ચાલો હવે '''terminal''' માંથી '''GMSH''' ખોલીએ. ટર્મિનલને ખોલવા માટે, '''Ctrl+Alt+T ''' કી દબાવો.&lt;br /&gt;
હવે, ટાઈપ કરો: '''gmsh space sphere1.geo''' અને '''Enter''' દબાવો. '''GMSH''' ખુલ્યું છે.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:09&lt;br /&gt;
| અહીં દર્શાવ્યા પ્રમાણે, મેં પહેલાથી જ ગોળાકાર માટે 7 પોઈન્ટો બનાવ્યા છે. ગોળાકારનાં પોઈન્ટો બનાવવા માટે, અગાઉ ઉલ્લેખાયેલ ટ્યુટોરીયલનો સંદર્ભ લો.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:19&lt;br /&gt;
| હું હવે વર્તુળાકાર ચાપ કેવી રીતે બનાવવી તે ડેમોનસ્ટ્રેટ કરીશ. '''GMSH''' માં, વર્તુળાકાર ચાપ વાસ્તવમાં '''Pi''' કરતા ઓછી બનાવવામાં આવેલી છે.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:27&lt;br /&gt;
| ચાપ બનાવવા માટે, ડાબી-બાજુનાં મેનુમાંથી '''Circle arc''' વિકલ્પ પસંદ કરો.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:32&lt;br /&gt;
| હવે, હું એકદમ જમણી-બાજુનાં પોઈન્ટને ચાપનાં શરૂઆતી પોઈન્ટ તરીકે પસંદ કરીશ. ત્યારબાદ, અહીં આ પોઈન્ટને કેન્દ્ર પોઈન્ટ તરીકે પસંદ કરીશ. કૃપા કરી નોંધ લો, આ કોઓર્ડીનેટો (0,0,0) સહીત પોઈન્ટ છે.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:48&lt;br /&gt;
| અને છેલ્લે, હું ઉપરની બાજુએ આવેલ પોઈન્ટને ચાપનાં અંતિમ પોઈન્ટ તરીકે પસંદ કરીશ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:54&lt;br /&gt;
| તમામ ચાપો બનતા સુધી પ્રક્રિયાને દોહરાવો. તમામ ચાપોનું સમાન કેન્દ્ર બિંદુ હોવું જોઈએ તે યાદ રાખો.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:02&lt;br /&gt;
| હવે વળાંકવાળી સર્ફેસ (સપાટી) બનાવવા માટે, ડાબી-બાજુનાં મેનુમાંથી '''Ruled surface ''' વિકલ્પ પસંદ કરો. અહીં ડેમોનસ્ટ્રેટ કર્યા પ્રમાણે, સર્ફેસ (સપાટી) માટે બાઉન્ડિંગ એજો (કિનારીઓ) પસંદ કરો.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:20&lt;br /&gt;
| પસંદ કરેલ એજો (કિનારીઓ) હવે લાલ રંગની છે તેની નોંધ લો. આ પસંદને એક્ઝીક્યુટ કરવા માટે કીબોર્ડ પર 'E' દબાવો.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:29&lt;br /&gt;
| તમે જોઈ શકો છો કે સર્ફેસ (સપાટી) બની ગયી છે. અહીં દર્શાવ્યા પ્રમાણે, આને ત્રુટક લાઈન દ્વારા દર્શાવવામાં આવી છે.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:37&lt;br /&gt;
| પ્રક્રિયાને દોહરાવો અને ગોળાકારની તમામ 8 સર્ફેસો (સપાટીઓ) બનાવો. પૂર્ણ થયા બાદ, આપણો ગોળાકાર આ પ્રકારે દેખાવો જોઈએ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:46&lt;br /&gt;
| હવે, '''Home''' ફોલ્ડર પર જાવ. '''sphere1.geo''' ફાઈલને શોધીને '''gedit Text Editor''' નાં મદદથી ખોલો.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:54&lt;br /&gt;
| આપણે અત્યારે બનાવેલી ભૌમિતિક સંસ્થાઓ વિશેની માહિતી, અહીં સંગ્રહીત થઇ છે.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:00&lt;br /&gt;
| '''GMSH ''' માં, સામાન્ય સિન્ટેક્સ (વાક્યરચના) છે:&lt;br /&gt;
'''Geometrical entity, identification number''' કૌંસ અંતર્ગત જે એક સમીકરણ બરાબર છે.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:11&lt;br /&gt;
| અહીં, '''point''' માટે, સમીકરણ છે&lt;br /&gt;
'''Point, identification number ''' કૌંસ અંતર્ગત, જે સામાન્ય રીતે 1 થી શરુ થનારું આગળનું પૂર્ણાંક છે, X, Y, Z કોઓર્ડીનેટો બરાબર છે અને '''mesh element size ''' ની વેલ્યુ કૌંસ અંતર્ગત છે.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:30&lt;br /&gt;
| આ વેલ્યુ જોઈતી '''mesh element size''' છે. મેશ એલીમેંટો (ઘટકો) નું માપ પછી શરૂઆતી મેશ પર આ વેલ્યુઓને રેખીય ઇન્ટરપોલેટિંગ (આંતરછેદ કરવું) કરીને ગણતરી કરાશે.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:41&lt;br /&gt;
| ચાલો હવે ગોળાકારનાં પોઈન્ટોની સંખ્યાત્મક વેલ્યુને, વેરીએબલ 's' તરીકે બદલીએ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:49&lt;br /&gt;
| શરૂઆતમાં, ટાઈપ કરો &amp;quot;s = 0.1;&amp;quot;&lt;br /&gt;
આ ગોળાકારની ''' mesh element size''' ની વેલ્યુ દર્શાવવા માટે છે.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:01&lt;br /&gt;
| '''boundary layer''' ને કેપ્ચર (પકડવું) કરવા માટે, આપણે ગોળાકારનાં નજીક મેશ રીફાઈન (ચોખ્ખી) કરીશું. આ હેતુસર, આપણે આ લાઈન વાપરીશું:&lt;br /&gt;
'''Mesh.CharacteristicLengthFromCurvature = 0.05;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:15&lt;br /&gt;
| સિન્ટેક્સ: '''Mesh.CharacteristicLengthFromCurvature''' એ ભૌમિતિક સંસ્થાઓની '''curvature''' નાં સંદર્ભે ''' mesh''' ને સ્વીકારશે.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:25&lt;br /&gt;
| કદ બનાવવા માટે, આપણને તમામ બાઉન્ડિંગ (સીમા બનાવતી) સર્ફેસો (સપાટીઓ) ની જરૂર પડશે. આ માટે, ફાઈલની અંતમાં, ટાઈપ કરો:&lt;br /&gt;
&amp;quot;Surface Loop()&amp;quot; પછી તેની ઓળખ જે કૌંસમાં આગળનું પૂર્ણાંક છે, જે કૌંસ અંતર્ગત ગોળાકારની તમામ સર્ફેસો (સપાટીઓ) નાં ઓળખની બરાબર છે.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:48&lt;br /&gt;
| અહીં, ઓળખ છે 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26 અને 28.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:05&lt;br /&gt;
| હવે, '''sphere1.geo''' ફાઈલને '''save''' કરીને બંધ કરો.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:10&lt;br /&gt;
| ચાલો '''GMSH''' ઇન્ટરફેસ પર જઈએ. ડાબી-બાજુનાં મેનુમાં, '''Physical groups''' પર ક્લિક કરો. ત્યારબાદ '''Add''', અને પછી '''Surface'''. ગોળાકારની તમામ સર્ફેસો (સપાટીઓ) પસંદ કરો.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:26&lt;br /&gt;
| આ પસંદને એક્ઝીક્યુટ કરવા માટે કીબોર્ડ પર 'E' દબાવો.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:30&lt;br /&gt;
| હવે, '''Text Editor''' માં ફરીથી '''sphere1.geo ''' ફાઈલ ખોલો. બરાબર નીચેની બાજુએ, '''code''' ની એક નવી લાઈન ઉમેરાઈ છે તેની નોંધ લો.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:42&lt;br /&gt;
| અવતરણમાં, &amp;quot;sphere&amp;quot; સાથે આ ક્રમાંકને બદલો. આનાથી આપણને ગોળાકારની સીમાઓને સરળતાથી ઓળખવામાં મદદ મળશે જ્યારે આપણે '''post processing''' કે બીજું કઈ કરીએ છીએ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:54&lt;br /&gt;
| હવે ફાઈલને '''save''' કરીને બંધ કરો. અહીં આ ટ્યુટોરીયલ સમાપ્ત થાય છે. ચાલો સારાંશ લઈએ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:01&lt;br /&gt;
| આ ટ્યુટોરીયલમાં, આપણે આપેલ શીખ્યા:&lt;br /&gt;
વળાંકવાળી લાઈનો અને '''surfaces''' બનાવવી&lt;br /&gt;
ગોળાકાર બનાવવો અને&lt;br /&gt;
એક્સટેન્શન '''.geo''' સાથેની ફાઈલ વાપરીને સામાન્ય મેનીપ્યુલેશન કરવું&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:13&lt;br /&gt;
| એસાઈનમેંટ તરીકે, મોટી ત્રિજ્યા ધરાવતો એક ગોળાકાર બનાવો.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:17&lt;br /&gt;
| '''OpenFOAM''' શ્રેણી '''FOSSEE Project, IIT Bombay''' દ્વારા બનાવવામાં આવી છે.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:21&lt;br /&gt;
| '''FOSSEE''' એટલે કે '''Free and Open Source Software for Education'''. આ પ્રોજેક્ટ મફત અને મુક્ત સ્ત્રોત સોફ્ટવેર ટુલોને વાપરવા માટે પ્રોત્સાહિત કરે છે. વધુ વિગતમાં જાણવા માટે, કૃપા કરી આપેલનો સંદર્ભ લો:&lt;br /&gt;
[http://fossee.in/ http://fossee.in/] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:33&lt;br /&gt;
| આ લીંક પર આવેલ વિડીઓ સ્પોકન ટ્યુટોરીયલ પ્રોજેક્ટનો સારાંશ આપે છે. કૃપા કરી તેને ડાઉનલોડ કરીને નિહાળો.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:40&lt;br /&gt;
| સ્પોકન ટ્યુટોરીયલ પ્રોજેક્ટ ટીમ વર્કશોપો આયોજિત કરે છે અને ઓનલાઈન પરીક્ષા પાસ થવા પર પ્રમાણપત્રો આપે છે. વધુ વિગતમાં જાણવા માટે, કૃપા કરી અમને લખો.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:49&lt;br /&gt;
| સ્પોકન ટ્યુટોરીયલ પ્રોજેક્ટને ફાળો એનએમઈઆઈસીટી, એમએચઆરડી, ભારત સરકાર દ્વારા આપવામાં આવ્યો છે. આ મિશન પર વધુ માહિતી આ લીંક પર ઉપલબ્ધ છે.&lt;br /&gt;
'''FOSSEE Project, IIT Bombay''' તરફથી ભાષાંતર કરનાર હું, ભરત સોલંકી વિદાય લઉં છું.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:03&lt;br /&gt;
| જોડાવાબદ્દલ આભાર.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyotisolanki</name></author>	</entry>

	</feed>