<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://script.spoken-tutorial.org/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=C-and-Cpp%2FC4%2FFunction-Call%2FOriya</id>
		<title>C-and-Cpp/C4/Function-Call/Oriya - Revision history</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=C-and-Cpp%2FC4%2FFunction-Call%2FOriya"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php?title=C-and-Cpp/C4/Function-Call/Oriya&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-07T14:56:47Z</updated>
		<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.23.17</generator>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php?title=C-and-Cpp/C4/Function-Call/Oriya&amp;diff=34897&amp;oldid=prev</id>
		<title>PoojaMoolya at 12:08, 3 April 2017</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php?title=C-and-Cpp/C4/Function-Call/Oriya&amp;diff=34897&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-04-03T12:08:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://script.spoken-tutorial.org/index.php?title=C-and-Cpp/C4/Function-Call/Oriya&amp;amp;diff=34897&amp;amp;oldid=21078&quot;&gt;Show changes&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>PoojaMoolya</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php?title=C-and-Cpp/C4/Function-Call/Oriya&amp;diff=21078&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pradeep: Created page with &quot;{| border = 1 |Time |Narration |- | 00:01 || “C ଓ C++ ରେ ଫଙ୍କସନ୍‍ କଲ୍ସ” ଉପରେ ସ୍ପୋକନ୍‍ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲ...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php?title=C-and-Cpp/C4/Function-Call/Oriya&amp;diff=21078&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-03-25T06:11:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{| border = 1 |Time |Narration |- | 00:01 || “C ଓ C++ ରେ ଫଙ୍କସନ୍‍ କଲ୍ସ” ଉପରେ ସ୍ପୋକନ୍‍ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{| border = 1&lt;br /&gt;
|Time&lt;br /&gt;
|Narration&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:01&lt;br /&gt;
|| “C ଓ C++ ରେ ଫଙ୍କସନ୍‍ କଲ୍ସ” ଉପରେ ସ୍ପୋକନ୍‍ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲ୍‍ କୁ ସ୍ୱାଗତ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:07&lt;br /&gt;
|| ଏହି ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲ୍‍ ରେ ଆମେ ଫଙ୍କସନ୍‍ କଲ୍‍ ର ପ୍ରକାର ବିଷୟରେ ଶିଖିବା, ଯେପରି-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:13&lt;br /&gt;
||* କଲ୍‍ ବାଏ ଭାଲ୍ୟୁ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:14&lt;br /&gt;
||*କଲ୍‍ ବାଏ ରେଫରେନ୍ସ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:16&lt;br /&gt;
|| ଆମେ ଏହାକୁ ଉଦାହରଣ ମାଧ୍ୟମରେ କରିବା&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:19&lt;br /&gt;
|| ଏହି ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲ୍‍ ରେକର୍ଡ କରିବାକୁ, ମୁଁ ବ୍ୟବହାର କରୁଛି “ଉବୁଣ୍ଟୁ ଅପରେଟିଙ୍ଗ୍‍ ସିଷ୍ଟମ୍‍” ଭର୍ସନ ୧୧.୧୦,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:26&lt;br /&gt;
|| “gcc” ଏବଂ “g++” କମ୍ପାଇଲର୍‍ ଭର୍ସନ୍‍ ୪.୬.୧&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:31&lt;br /&gt;
|| ଆସନ୍ତୁ “ଫଙ୍କସନ୍‍ କଲ୍‍ ବାଏ ଭାଲ୍ୟୁ”ର ପରିଚୟ ସହିତ ଆରମ୍ଭ କରିବା&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:35&lt;br /&gt;
|| ଏହା ଫଙ୍କସନ୍‍ ରେ “ଆର୍ଗୁମେଣ୍ଟସ୍‍” ପାସ୍‍ କରିବାର ଏକ ପଦ୍ଧତି&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:40&lt;br /&gt;
|| ଯେତେବେଳେ ଭାଲ୍ୟୁ ଦ୍ୱାରା ଭେରିଏବଲ୍‍ ପାସ୍‍ କରୁ, ଏହା ଭେରିଏବଲ୍‍ର ଏକ କପି ତିଆରି କରେ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:45&lt;br /&gt;
|| ଫଙ୍କସନ୍‍ ରେ ପାସ୍‍ କରିବା ପୂର୍ବରୁ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:48&lt;br /&gt;
|| ଫଙ୍କସନ୍‍ ଭିତରେ କରାଯାଇଥିବା ଆର୍ଗୁମେଣ୍ଟସ୍‍ ରେ ପରିବର୍ତ୍ତନ ଫଙ୍କସନ୍‍ ରେ ହିଁ ରହିବ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:54&lt;br /&gt;
|| ଏହା ଫଙ୍କସନ୍‍  ବାହାରେ ପ୍ରଭାବିତ ହେବନାହିଁ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:58&lt;br /&gt;
|| “ଫଙ୍କସନ୍‍ କଲ୍‍ ବାଏ ଭାଲ୍ୟୁ” ଉପରେ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ଦେଖନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:02&lt;br /&gt;
|| ମୁଁ ଏଡିଟରରେ ଟାଇପ୍‍ କରିସାରିଥିବା ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍‍ କୁ ଖୋଲିବି &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:08&lt;br /&gt;
|| ଦେଖନ୍ତୁ, ଆମ ଫାଇଲ୍ ନାଁ ହେଲା “କଲ୍‍ ବାଏଭାଲ ଡଟ୍ ସି” (callbyval.c)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:13&lt;br /&gt;
|| ଏହି ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍‍ ରେ ଆମେ, ସଂଖ୍ୟାର ଘନକୁ ଗଣନା କରିବା | ଏବେ ମୁଁ କୋଡ୍ ବୁଝାଉଛି &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:19&lt;br /&gt;
|| ଏହା ହେଉଛି ଆମର “ହେଡର୍ ଫାଇଲ୍”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:21&lt;br /&gt;
|| ଏଠାରେ “କ୍ୟୁବ୍‍” ଫଙ୍କସନ୍‍  ଅଛି ଯାହାର “int x” ଭଳି ଏକ “ଆର୍ଗୁମେଣ୍ଟ” ରହିଛି&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:27&lt;br /&gt;
|| ଏହି ଫଙ୍କସନ୍‍ ରେ ଆମେ “ଏକ୍ସ”ର କ୍ୟୁବ୍ ଗଣନା କରିବା ଏବଂ “ଏକ୍ସ”ର ଭାଲ୍ୟୁ ରିଟର୍ନ କରିବା&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:33&lt;br /&gt;
|| ଏହା ହେଉଛି ଆମର “ମେନ୍() ଫଙ୍କସନ୍‍ ”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:36&lt;br /&gt;
|| ଏଠାରେ ଆମେ “n”ର ଭାଲ୍ୟୁ “୮” ଦେଉ, “n” ଏକ ଇଣ୍ଟିଜର୍‍ ଭେରିଏବଲ୍‍ ଅଟେ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:43&lt;br /&gt;
|| ତାହାପରେ ଆମେ “କ୍ୟୁବ୍” ଫଙ୍କସନ୍‍ କଲ୍‍ କରିବା&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:45&lt;br /&gt;
|| ଏବଂ “n” ର ଭାଲ୍ୟୁ ଓ “n” ର ଘନ ପ୍ରିଣ୍ଟ କରିବା&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:49&lt;br /&gt;
|| ଆଉ ଏହା ହେଉଛି ଆମର “ରିଟର୍ନ” ଷ୍ଟେଟମେଣ୍ଟ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:52&lt;br /&gt;
|| ଏବେ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ଏକଜେକ୍ୟୁଟ୍‍ କରିବା&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:54&lt;br /&gt;
|| କୀ’ବୋର୍ଡରେ ଏକକାଳୀନ ''' Ctrl, Alt''' ଓ '''T''' ଦବାଇ ଟର୍ମିନାଲ୍‍ ୱିଣ୍ଡୋ ଖୋଲନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:02&lt;br /&gt;
|| କମ୍ପାଇଲ କରିବା ପାଇଁ, '''gcc ସ୍ପେସ୍ callbyval.c ସ୍ପେସ୍ ହାଇଫେନ୍ o ସ୍ପେସ୍ val''' ଟାଇପ୍ କରି ଏଣ୍ଟର୍‍ ଦାବନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:12&lt;br /&gt;
|| ଏବେ, “ଡଟ୍ ସ୍ଲାସ୍ ଭାଲ୍‍ (./val)” ଟାଇପ୍ କରି “ଏଣ୍ଟର୍” ଦବାନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:16&lt;br /&gt;
|| ଆଉଟପୁଟ୍‍ ଏହିପରି ଡିସପ୍ଲେ ହେବ: '''Cube of 8 is 512.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:23&lt;br /&gt;
|| ବର୍ତ୍ତମାନ “ଫଙ୍କସନ୍‍ କଲ୍‍ ବାଏ ରେଫରେନ୍ସ” ଦେଖିବା&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:26&lt;br /&gt;
|| ଆମ ସ୍ଲାଇଡ୍ସକୁ ଫେରିଯିବା&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:29&lt;br /&gt;
|| ଏହା, ଫଙ୍କସନ୍‍ କୁ “ଆର୍ଗୁମେଣ୍ଟ” ପାସ୍‍ କରିବାର ଅନ୍ୟଏକ ପ୍ରଣାଳୀ ଅଟେ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:33&lt;br /&gt;
|| ଏହି ପ୍ରଣାଳୀ ଭାଲ୍ୟୁ ବଦଳରେ ଆର୍ଗୁମେଣ୍ଟ ର ଆଡ୍ରେସ୍‍ କପି କରେ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:39&lt;br /&gt;
|| ଫଙ୍କସନ୍‍ ଭିତରେ ଆର୍ଗୁମେଣ୍ଟରେ କରାଯାଇଥିବା ପରିବର୍ତ୍ତନ, ସେଗୁଡ଼ିକୁ ବାହାରେ ପ୍ରଭାବିତ କରିପାରେ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:45&lt;br /&gt;
|| ଏଥିରେ ଆର୍ଗୁମେଣ୍ଟସକୁ ପଏଣ୍ଟର୍ ଟାଇପ୍ ରୂପେ ଘୋଷିତ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ ଅଛି&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:50&lt;br /&gt;
|| “ଫଙ୍କସନ୍ କଲ୍ ବାଏ ରେଫରେନ୍ସ” ଉପରେ ଏକ ଉଦାହରଣ ଦେଖିବା&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:54&lt;br /&gt;
|| ଦେଖନ୍ତୁ, ଆମ ଫାଇଲ୍ ନାଁ ହେଲା '''callbyref.c'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:59&lt;br /&gt;
|| '''stdio.h''' ହେଉଛି ଆମର ହେଡର୍ ଫାଇଲ୍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:03&lt;br /&gt;
|| ଆମ ପାଖରେ “ସ୍ୱାପ୍” ଫଙ୍କସନ୍  ଅଛି&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:06&lt;br /&gt;
|| ଏହି ଫଙ୍କସନ୍, ଭେରିଏବଲ୍ସ ର ଭାଲ୍ୟୁ ବଦଳାଇବ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:10&lt;br /&gt;
|| 'a'ର ଭାଲ୍ୟୁ 'b' ଭାଲ୍ୟୁରେ ଏବଂ ଓଲଟା କ୍ରମରେ ଷ୍ଟୋର୍ ହେବ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:15&lt;br /&gt;
|| ଦେଖନ୍ତୁ, ଫଙ୍କସନ୍ କୁ ପାସ୍ କରାଯାଇଥିବା “ଆର୍ଗୁମେଣ୍ଟସ୍” “ପଏଣ୍ଟର୍ ଟାଇପ୍” ଅଟେ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:21&lt;br /&gt;
|| ଏଠାରେ ଆମେ ଏକ “ଇଣ୍ଟିଜର” ଭେରିଏବଲ୍ t ଘୋଷିତ କରିଛୁ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:25&lt;br /&gt;
|| ପ୍ରଥମେ, “a” ର ଭାଲ୍ୟୁ “t” ରେ ଷ୍ଟୋର୍‍ ହୁଏ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:28&lt;br /&gt;
|| ତାହାପରେ “b” ର ଭାଲ୍ୟୁ “a” ରେ ଷ୍ଟୋର୍ ହୁଏ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:32&lt;br /&gt;
|| ଓ ପରେ “t” ର ଭାଲ୍ୟୁ “b” ରେ ଷ୍ଟୋର୍ ହୁଏ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:37&lt;br /&gt;
|| ଏହିଭଳି, ଭାଲ୍ୟୁ ଗୁଡ଼ିକ ପରିବର୍ତ୍ତିତ ହୁଏ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:40&lt;br /&gt;
|| ଏହା ହେଉଛି ଆମର “ମେନ୍()” ଫଙ୍କସନ୍‍ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:42&lt;br /&gt;
|| ଏଠାରେ ଆମେ ଦୁଇଟି ଇଣ୍ଟିଜର୍‍ ଭେରିଏବଲ୍‍, i ଓ j ଘୋଷିତ କରିଛୁ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:49&lt;br /&gt;
|| ଏହାପରେ ଆମେ ୟୁଜର୍‍ ଇନପୁଟ୍‍ ଭାବେ, i ଓ j ର ଭାଲ୍ୟୁ ନେଉ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:53&lt;br /&gt;
|| ଆମ୍ପର୍ସେଣ୍ଡ i (&amp;amp;i) ଏବଂ ଆମ୍ପର୍ସେଣ୍ଡ j (&amp;amp;j), i ଓ j ର ମେମୋରୀ ଆଡ୍ରେସ୍‍ ଦେବେ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:59&lt;br /&gt;
|| ପ୍ରଥମେ, ସ୍ୱାପିଂ କରିବା ପୂର୍ବରୁ ଆମେ ଭାଲ୍ୟୁ ପ୍ରିଣ୍ଟ କରିବା&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:04&lt;br /&gt;
|| ଏହାପରେ “ସ୍ୱାପ୍‍” ଫଙ୍କସନ୍‍ କଲ୍‍ କରିବା&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:06&lt;br /&gt;
|| ଆଉ ତାହାପରେ ସ୍ୱାପିଂ ପରର ଭାଲ୍ୟୁସ୍ ପ୍ରିଣ୍ଟ କରିବା&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:10&lt;br /&gt;
|| ଓ ଏହା ହେଉଛି ଆମର “ରିଟର୍ନ” ଷ୍ଟେଟମେଣ୍ଟ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:13&lt;br /&gt;
|| ଏବେ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ଏକଜେକ୍ୟୁଟ କରିବା&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:16&lt;br /&gt;
|| ଆମ ଟର୍ମିନାଲକୁ ଫେରିଯିବା&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:19&lt;br /&gt;
|| କମ୍ପାଇଲ କରିବା ପାଇଁ '''gcc ସ୍ପେସ୍ callbyref ଡଟ୍ c ସ୍ପେସ୍ ହାଇଫେନ୍ o ସ୍ପେସ୍ ref''' ଟାଇପ୍ କରି ଏଣ୍ଟର୍ ଦବାନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:29&lt;br /&gt;
|| ଏବେ “ଡଟ୍ ସ୍ଲାସ୍ ref” ଟାଇପ୍ କରି ଏଣ୍ଟର୍ ଦାବନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:33&lt;br /&gt;
|| ଆମେ “ଏଣ୍ଟର୍ ଦ ଭାଲ୍ୟୁସ୍” ଦେଖିବା, ମୁଁ ୬ ଏବଂ ୪ ଏଣ୍ଟର୍ କରିବି&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:40&lt;br /&gt;
|| ଆଉଟପୁଟ ପ୍ରଦର୍ଶିତ ହେବ: Before swapping 6 and 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:44&lt;br /&gt;
||After swapping 4 and 6.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:48&lt;br /&gt;
|| ଏବେ ଦେଖନ୍ତୁ ସମାନ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ କୁ C++ ରେ କେମିତି ଏକଜେକ୍ୟୁଟ୍ କରାଯାଏ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:53&lt;br /&gt;
|| ମୋ ପାଖରେ କୋଡ୍ ଅଛି, ଆସନ୍ତୁ ଦେଖିବା&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:57&lt;br /&gt;
|| ଫଙ୍କସନ୍‍ କଲ୍‍ ବାଏ ରେଫରେନ୍ସ ହେଉଛି ଦ୍ୱିତୀୟ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:01&lt;br /&gt;
|| ଦେଖନ୍ତୁ, ଆମ ଫାଇଲ୍ ନାଁ ହେଲା '''callbyref.cpp''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:06&lt;br /&gt;
|| କୋଡ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ଯିବା&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:08&lt;br /&gt;
|| '''iostream''' ହେଉଛି ଆମ ହେଡର୍ ଫାଇଲ୍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:12&lt;br /&gt;
|| ଏଠାରେ ଆମେ '''std namespace''' ବ୍ୟବହାର କରୁଛୁ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:16&lt;br /&gt;
|| C++ରେ ଫଙ୍କସନ୍‍ ଡିକ୍ଲାରେସନ ସମାନ ଅଟେ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:19&lt;br /&gt;
|| ଏଥିରେ ଆମେ ଆମ୍ପର୍ସେଣ୍ଡ x ଏବଂ ଆମ୍ପର୍ସେଣ୍ଡ y ରୂପେ ଆର୍ଗୁମେଣ୍ଟସ୍‍ ପାସ୍‍ କରିବା&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:25&lt;br /&gt;
|| ଏହା x ଓ y ର ମେମୋରୀ ଆଡ୍ରେସ୍‍ ଦେବ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:29&lt;br /&gt;
|| ଏହାପରେ ଆମେ ଭାଲ୍ୟୁକୁ ସ୍ୱାପ୍‍ କରିବା&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:32&lt;br /&gt;
|| ଅବଶିଷ୍ଟ କୋଡ୍ ଆମ C କୋଡ୍ ଭଳି ସମାନ ଅଟେ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:36&lt;br /&gt;
|| '''printf''' ଷ୍ଟେଟମେଣ୍ଟ '''cout''' ଦ୍ୱାରା ରିପ୍ଲେସ୍ ହୁଏ ଏବଂ '''scanf''' ଷ୍ଟେଟମେଣ୍ଟ '''cin''' ଦ୍ୱାରା ରିପ୍ଲେସ୍ ହୁଏ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:44&lt;br /&gt;
|| ବର୍ତ୍ତମାନ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ଏକଜେକ୍ୟୁଟ୍‍ କରିବା | ଟର୍ମିନାଲକୁ ଫେରିଚାଲନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:48&lt;br /&gt;
|| କମ୍ପାଇଲ୍‍ କରିବା ପାଇଁ '''g++ ସ୍ପେସ୍ callbyref.cpp ସ୍ପେସ୍ ହାଇଫେନ୍ o ସ୍ପେସ୍ ref1''' ଟାଇପ୍ କରି ଏଣ୍ଟର୍ ଦାବନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:00&lt;br /&gt;
|| ଏବେ “ଡଟ୍ ସ୍ଲାସ୍ ref1” ଟାଇପ୍ କରନ୍ତୁ | ଏଣ୍ଟର୍ ଦାବନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:05&lt;br /&gt;
|| ଏଠାରେ ଏହା ପ୍ରଦର୍ଶିତ ହୁଏ:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:07&lt;br /&gt;
||Enter values of a and b&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:10&lt;br /&gt;
|| ମୁଁ ୪ ଓ ୩ ଏଣ୍ଟର୍‍ କରିବି&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:13&lt;br /&gt;
|| ଆଉଟପୁଟ୍‍ ପ୍ରଦର୍ଶିତ ହେଲା&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:15&lt;br /&gt;
||'''Before swapping a and b 4 and 3'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:19&lt;br /&gt;
||'''After swapping a and b  3 and 4'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:23&lt;br /&gt;
|| ଏହା ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲ୍‍ ର ସମାପ୍ତିକୁ ଆଣେ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:26&lt;br /&gt;
|| ସ୍ଲାଇଡ୍ସକୁ ଫେରିଚାଲନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:30&lt;br /&gt;
|| ସଂକ୍ଷେପରେ, ଏହି ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲ୍‍ ରେ ଆମେ ଶିଖିଲେ:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:32&lt;br /&gt;
|| ଫଙ୍କସନ୍‍ କଲ୍‍ ବାଏ ଭାଲ୍ୟୁ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:34&lt;br /&gt;
|| ଏବଂ ଫଙ୍କସନ୍‍ କଲ୍‍ ବାଏ ରେଫରେନ୍ସ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:37&lt;br /&gt;
|| ଏକ ଆସାଇନମେଣ୍ଟ ଭାବେ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:38&lt;br /&gt;
|| C++ରେ କଲ୍‍  ବାଏ ଭାଲ୍ୟୁ ବ୍ୟବହାର କରି&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:42&lt;br /&gt;
|| ଗୋଟିଏ ସଂଖ୍ୟାର ଘନ ଗଣନା କରିବା ପାଇଁ ଏକ ସମାନ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ଲେଖନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:46&lt;br /&gt;
|| ନିମ୍ନ ଲିଙ୍କରେ ଉପଲବ୍ଧ ଭିଡିଓ ଦେଖନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:49&lt;br /&gt;
|| ଏହା ସ୍ପୋକନ୍‍ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲ୍‍ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟକୁ ସାରାଂଶିତ କରେ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:52&lt;br /&gt;
|| ଯଦି ଆପଣଙ୍କର ଭଲ ବ୍ୟାଣ୍ଡୱିଡଥ୍‍  ନାହିଁ, ଏହାକୁ ଡାଉନଲୋଡ୍‍ କରି ଦେଖିପାରିବେ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:56&lt;br /&gt;
|| ସ୍ପୋକନ୍‍ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲ୍‍ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ଟିମ:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:58&lt;br /&gt;
|| ସ୍ପୋକନ୍‍ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲ୍ସ ବ୍ୟବହାର କରି କର୍ମଶାଳାମାନ ଚଲାନ୍ତି&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|07:01&lt;br /&gt;
|| ଅନଲାଇନ୍‍ ଟେଷ୍ଟ ପାସ୍‍ କରୁଥିବା ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କୁ ପ୍ରମାଣପତ୍ର ଦିଅନ୍ତି&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:05&lt;br /&gt;
|| ଅଧିକ ବିବରଣୀ ପାଇଁ, ଦୟାକରି କଣ୍ଟାକ୍ଟ ଆଟ୍ ସ୍ପୋକନ୍ ହାଇଫେନ୍ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲ୍ ଡଟ୍ ଓଆର୍ଜିକୁ ଲେଖନ୍ତୁ (contact@spoken-tutorial.org)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:11&lt;br /&gt;
|| ସ୍ପୋକନ୍ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲ୍ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ଟକ୍ ଟୁ ଏ ଟିଚର୍ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର ଏକ ଅଂଶ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:15&lt;br /&gt;
|| ଏହା ଭାରତ ସରକାରଙ୍କ MHRDର ICT ମାଧ୍ୟମରେ ରାଷ୍ଟ୍ରୀୟ ସାକ୍ଷରତା ମିଶନ୍‍ ଦ୍ୱାରା ସମର୍ଥିତ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:23&lt;br /&gt;
|| ଏହି ମିଶନ୍ ଉପରେ ଅଧିକ ବିବରଣୀ ନିମ୍ନ ଲିଙ୍କରେ ଉପଲବ୍ଧ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:27&lt;br /&gt;
|| ଆଇଆଇଟି ବମ୍ୱେ ତରଫରୁ ମୁଁ ପ୍ରଦୀପ ଚନ୍ଦ୍ର ମହାପାତ୍ର ଆପଣଙ୍କଠାରୁ ବିଦାୟ ନେଉଛି&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:31&lt;br /&gt;
|| ଆମ ସହିତ ଜଡ଼ିତ ହୋଇଥିବାରୁ, ଧନ୍ୟବାଦ&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pradeep</name></author>	</entry>

	</feed>