<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://script.spoken-tutorial.org/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Arduino%2FC3%2FDigital-Logic-Design-with-Arduino%2FOriya</id>
		<title>Arduino/C3/Digital-Logic-Design-with-Arduino/Oriya - Revision history</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Arduino%2FC3%2FDigital-Logic-Design-with-Arduino%2FOriya"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php?title=Arduino/C3/Digital-Logic-Design-with-Arduino/Oriya&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-22T00:00:00Z</updated>
		<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.23.17</generator>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php?title=Arduino/C3/Digital-Logic-Design-with-Arduino/Oriya&amp;diff=51201&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pradeep: Created page with &quot;{| border=1 |  '''Time''' |  '''Narration'''  |- | 00:01 | Digital Logic Design with Arduino ଉପରେ ଥିବା ସ୍ପୋକନ୍ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲକ...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php?title=Arduino/C3/Digital-Logic-Design-with-Arduino/Oriya&amp;diff=51201&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2020-02-29T03:34:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{| border=1 |  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Time&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; |  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Narration&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  |- | 00:01 | Digital Logic Design with Arduino ଉପରେ ଥିବା ସ୍ପୋକନ୍ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲକ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{| border=1&lt;br /&gt;
|  '''Time'''&lt;br /&gt;
|  '''Narration'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:01&lt;br /&gt;
| Digital Logic Design with Arduino ଉପରେ ଥିବା ସ୍ପୋକନ୍ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲକୁ ସ୍ୱାଗତ “&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:07&lt;br /&gt;
| ଏହି ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲରେ ଆମେ ନିମ୍ନଲିଖିତ ଶିଖିବା: Assemblyରେ AND, OR ଓ XOR ଅପରେଶନ୍ସ ଲାଗୁ ଓ ଯାଞ୍ଚ କରିବା,  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:17&lt;br /&gt;
| ସରଳ Combinational Logic ଲାଗୁ ଓ ଯାଞ୍ଚ କରିବା&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:21&lt;br /&gt;
| ଏହି ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲ ଅନୁସରଣ କରିବା ପାଇଁ, ଆପଣଙ୍କର ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ ଓ Assembly ଲାଙ୍ଗୁଏଜ୍ ଉପରେ ମୌଳିକ ଜ୍ଞାନ ଥିବା ଉଚିତ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:31&lt;br /&gt;
| ଏହି ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲ୍ ରେକର୍ଡ କରିବାକୁ ମୁଁ ବ୍ୟବହାର କରୁଛି:  Arduino UNO Board&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:38&lt;br /&gt;
| ଏବଂ Ubuntu Linux Operating System ଭର୍ସନ୍ 14.04.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:44&lt;br /&gt;
| ଆମକୁ କିଛି ଏକ୍ସଟର୍ନଲ୍ ଡିଭାଇସ୍ ମଧ୍ୟ ଦରକାର ହେବ, ଯେପରି: &lt;br /&gt;
BreadBoard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:51&lt;br /&gt;
| Arduino UNO Board&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:54&lt;br /&gt;
| Seven Segment Display,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:57&lt;br /&gt;
| 220 - ohm ରେଜିଷ୍ଟର୍,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:00&lt;br /&gt;
| Decoder (7447 IC) ଓ  &lt;br /&gt;
Jumper Wires&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:07&lt;br /&gt;
| ପୂର୍ବବର୍ତ୍ତୀ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲରେ Decoder ପାଇଁ ବ୍ୟବହାର କରିଥିବା ଭଳି ଆମେ ସମାନ ସର୍କିଟ୍ ବ୍ୟବହାର କରିବା&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:14&lt;br /&gt;
| ଏବେ ଆସନ୍ତୁ ଆମେ ଲାଇଭ୍ କନେକ୍ସନ୍ ସେଟ୍ ଅପ୍ ଦେଖିବା &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:17&lt;br /&gt;
| ଏବେ ଆମେ, ଲଜିକଲ୍ AND ଅପରେଶନ୍ସ ଯାଞ୍ଚ କରିବା ପାଇଁ ଏକ Assembly Program ଲେଖିବା&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:24&lt;br /&gt;
| ଯେକୌଣସି Text Editor ଖୋଲି ନିମ୍ନଲିଖିତ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ଟାଇପ୍ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:29&lt;br /&gt;
| ଏହି ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲର “କୋଡ୍ ଫାଇଲ୍ସ” ଲିଙ୍କରେ m328Pdef.inc ଫାଇଲ୍ ଓ Source Code ଉପଲବ୍ଧ ଅଛି&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:38&lt;br /&gt;
| ଆପଣ ଏହାକୁ ଡାଉନଲୋଡ୍ କରି ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବେ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:41&lt;br /&gt;
| ହାଇଲାଇଟ୍ ହୋଇଥିବା କୋଡ୍, Arduinoର 2, 3, 4 ଓ 5 Pinsକୁ ଆଉଟପୁଟ୍ ପିନ୍ସ କନଫିଗର୍ କରିଥାଏ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:49&lt;br /&gt;
| ଆମେ, ଆମର Boolean Operations ପାଇଁ R 16 ଓ R 17ର Bitକୁ ବିଚାର କରୁଛେ.  ଏଠାରେ, ଉଭୟ ହେଉଛି 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:00&lt;br /&gt;
| ଏହି ଲାଇନ୍, R 16 ଓ R 17ର Bits ଉପରେ Bitwise AND Operation ପୂରା କରିଥାଏ.  ପରିଣାମ R 16ରେ ଷ୍ଟୋର୍ ହୋଇଛି&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:12&lt;br /&gt;
| “ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍”ର ଅବଶିଷ୍ଟ, ଏହି ଆଉଟପୁଟ୍ ପୂରା କରିଥାଏ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:17&lt;br /&gt;
| R 16ର LSBରେ ଆମ ପରିଣାମ ରହିଛି.  ଏହା, ବାମକୁ ଦୁଇଟି ସ୍ଥାନ ଦ୍ୱାରା ଶିଫ୍ଟ ହେବ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:26&lt;br /&gt;
| “କୋଡ୍”ର ଏହି ଲାଇନ୍, Loopw ନାମକ Loopକୁ କଲ୍ କରିଥାଏ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:31&lt;br /&gt;
| ଏହି Loop, R 16ର LSBକୁ ଦୁଇଥର ଶିଫ୍ଟ କରିଥାଏ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:38&lt;br /&gt;
| R 16ରେ ଥିବା ଭାଲ୍ୟୁ PORTDକୁ ପଠାଯାଏ.  ଏହା, Seven Segment Displayରେ 0 କିମ୍ୱା 1 ପ୍ରଦର୍ଶିତ କରିଥାଏ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:48&lt;br /&gt;
| ଏଠାରେ, R 16ର କଣ୍ଟେଣ୍ଟ ଥରେ ବାମକୁ ଶିଫ୍ଟ ହୋଇଛି.  ତା’ପରେ, R 20ର ଭାଲ୍ୟୁକୁ 1 ଦ୍ୱାରା ହ୍ରାସ କରାଯାଇଥାଏ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:58&lt;br /&gt;
| ଯଦି R 20ର ଭାଲ୍ୟୁ ଶୂନ୍ ସହ ସମାନ ନ ହୁଏ, ତେବେ Loopର ପୁଣିଥରେ ପୁନରାବୃତ୍ତି ହୋଇଥାଏ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:05&lt;br /&gt;
| home ସ୍ଲାଶ୍ spoken ସ୍ଲାଶ୍ Assembly ଫୋଲ୍ଡର୍‌ରେ, boolean.asm ଭାବରେ Codeକୁ ସେଭ୍ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:15&lt;br /&gt;
| ଟର୍ମିନଲ୍‌କୁ ଯାଆନ୍ତୁ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:18&lt;br /&gt;
| boolean.asm ଫାଇଲ୍ ସେଭ୍ କରାଯାଇଥିବା ଫୋଲ୍ଡର୍‌କୁ ଯାଆନ୍ତୁ.  Category Nameରେ ଟାଇପ୍ କରନ୍ତୁ: avra ସ୍ପେସ୍ boolean.asm ଓ Enter ଦାବନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:29&lt;br /&gt;
| ଏହା, କୋଡ୍‌କୁ ଆସେମ୍ୱଲ୍ କରିବ ଏବଂ ଏକ boolean.hex ଫାଇଲ୍ ତିଆରି କରିବ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:34&lt;br /&gt;
| ସ୍କ୍ରୀନ୍‌କୁ ଖାଲି କରିଦିଅନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:36&lt;br /&gt;
| ଏହାପରେ, ଆମକୁ Arduinoରେ କୋଡ୍‌କୁ ଅପଲୋଡ୍ କରିବାକୁ ପଡ଼ିବ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:41&lt;br /&gt;
| ଏଥିପାଇଁ ଟାଇପ୍ କରନ୍ତୁ:  avrdude ସ୍ପେସ୍ ହାଇଫେନ୍ p ସ୍ପେସ୍ atmega328p ସ୍ପେସ୍ ହାଇଫେନ୍ c ସ୍ପେସ୍ arduino ସ୍ପେସ୍ ହାଇଫେନ୍ b ସ୍ପେସ୍ 115200 ସ୍ପେସ୍ ହାଇଫେନ୍ କ୍ୟାପିଟଲ୍ P ସ୍ପେସ୍ ଫରୱାର୍ଡ୍ ସ୍ଲାଶ୍ dev ଫରୱାର୍ଡ୍ ସ୍ଲାଶ୍ ttyACM0 ସ୍ପେସ୍ ହାଇଫେନ୍ କ୍ୟାପିଟଲ୍ U ସ୍ପେସ୍ flash କୋଲନ୍ w କୋଲନ୍ boolean ଡଟ୍ hex &lt;br /&gt;
ଏବଂ Enter ଦାବନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:17&lt;br /&gt;
| ଦେଖନ୍ତୁ, Seven Segmentରେ ଥିବା ଡିଜିଟ୍ 1ଟି ଜଳୁଛି&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:23&lt;br /&gt;
| ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲକୁ ପଜ୍ କରି ନିମ୍ନ ଆସାଇନମେଣ୍ଟ କରନ୍ତୁ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:27&lt;br /&gt;
| ANDର Truth Tableର ଅବଶିଷ୍ଟ ଯାଞ୍ଚ କରିବା ପାଇଁ R 16 ଓ R 17ର ମୂଲ୍ୟଗୁଡ଼ିକୁ ସଂଶୋଧନ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:35&lt;br /&gt;
| &amp;quot;ଲଜିକଲ୍ OR ଅପରେଶନ୍&amp;quot; ପୂରା କରିବା ପାଇଁ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍‌ରେ and କୀ’ୱର୍ଡକୁ ବଦଳାଇ or କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:42&lt;br /&gt;
| &amp;quot;ଲଜିକଲ୍ XOR ଅପରେଶନ୍&amp;quot; ପୂରା କରିବା ପାଇଁ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍‌ରେ and କୀ’ୱର୍ଡକୁ ବଦଳାଇ xor କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:49&lt;br /&gt;
| ଏହାପରେ ଆମେ, କିଛି ସରଳ Combinational Logicsକୁ ଲାଗୁ ଓ ଯାଞ୍ଚ କରିବା&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:55&lt;br /&gt;
| ଏବେ ଆସନ୍ତୁ ଆମେ ଲାଇଭ୍ କନେକ୍ସନ୍ ସେଟ୍ ଅପ୍ ଦେଖିବା.  ଏହା, ପୂର୍ବ ସେଟ୍ ଅପ୍ ଭଳି ସମାନ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:02&lt;br /&gt;
| ଆମେ, ଆମ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍‌ରେ ଏହି ସମୀକରଣଗୁଡ଼ିକୁ ଲାଗୁ କରି ସେଗୁଡ଼ିକର Truth Table ଯାଞ୍ଚ କରିବାକୁ ଯାଉଛେ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:09&lt;br /&gt;
| ଉପରେ ପ୍ରଦର୍ଶିତ ସମୀକରଣଗୁଡ଼ିକ ପାଇଁ ଏହା ହେଉଛି Truth Table  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:14&lt;br /&gt;
| ଏଠାରେ, W, X, Y ଓ Z ହେଉଛି ଇନପୁଟ୍ସ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:19&lt;br /&gt;
| A, B, C ଓ D ହେଉଛି ଆଉଟପୁଟ୍ସ.  ଆସନ୍ତୁ, Truth Tableର ପ୍ରଥମ ଧାଡ଼ିକୁ ବିଚାର କରିବା.  ତେଣୁ, ସମସ୍ତ ଇନପୁଟ୍ସ ଶୂନ୍ ହେବ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:31&lt;br /&gt;
| Truth Table ଅନୁସାରେ, ଆମେ 1 ଭାବେ ଆଉଟପୁଟ୍ ଆଶା କରିପାରିବା&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:36&lt;br /&gt;
| Seven Segment Displayରେ ଆମେ ଆଉଟପୁଟ୍ ପ୍ରଦର୍ଶିତ କରିବା&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:40&lt;br /&gt;
| ଏହି ସମୀକରଣଗୁଡ଼ିକୁ ଲାଗୁ ଓ ଯାଞ୍ଚ କରିବା ପାଇଁ ଆସନ୍ତୁ ଏକ Assembly ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ଲେଖିବା &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:46&lt;br /&gt;
| ଯେକୌଣସି Text Editor ଖୋଲି ନିମ୍ନଲିଖିତ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ଟାଇପ୍ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:50&lt;br /&gt;
| ଏହି ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍‌କୁ ମୁଁ ବୁଝାଉଛି&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:53&lt;br /&gt;
| ଏହି ଲାଇନ୍, Arduinoର 2, 3, 4 ଓ 5 Pinsକୁ Output Pins ଭାବେ କନଫିଗର୍ କରିଥାଏ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:00&lt;br /&gt;
| ଆଉଟପୁଟ୍ ଷ୍ଟୋର୍ କରିବା ପାଇଁ R 30 ହେଉଛି ଏକ Dummy Variable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:05&lt;br /&gt;
| Input Variables W, X, Y ଓ Zର ଭାଲ୍ୟୁ କ୍ରମଶଃ ରେଜିଷ୍ଟର୍ସ R 17, R 18, R 19 ଓ R 20ରେ ଷ୍ଟୋର୍ ହୋଇଛି&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:16&lt;br /&gt;
| R 17, R 18, R 19 ଓ R 20ର ଭାଲ୍ୟୁ Dummy Variables R 0, R 1, R 2 ଓ R 3ରେ ଷ୍ଟୋର୍ ହୋଇଛି&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:27&lt;br /&gt;
| ଏହି ଭାଲ୍ୟୁଗୁଡ଼ିକ, କାର୍ଯ୍ୟ ପୂରା ହେବା ପରେ ମୂଳ “ରେଜିଷ୍ଟର୍ସ”କୁ ରିଷ୍ଟୋର୍ କରିବାକୁ ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇଥାଏ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:35&lt;br /&gt;
| ଗୋଟିଏ ଭେରିଏବଲ୍‌ର Complement ଖୋଜିବା ପାଇଁ Comp’ Subroutine ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇଥାଏ  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:41&lt;br /&gt;
| W, X, Y ଓ Zର Complement ଗଣନା କରାଯାଏ ଏବଂ କ୍ରମଶଃ R 21, R 22, R 23 ଓ R 24ରେ ଷ୍ଟୋର୍ କରାଯାଏ  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:52&lt;br /&gt;
| R 21, R 22, R 23 ଓ R 24ର ଭାଲ୍ୟୁ Dummy Variables R 4, R 5, R 6 ଓ R 7ରେ ଷ୍ଟୋର୍ ହୋଇଛି&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:04&lt;br /&gt;
| ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ ଯେ, A କିଛି ନୁହେଁ, ବରଂ Wର Complement ଅଟେ.  &lt;br /&gt;
ଏବେ ଆମେ, ପ୍ରଥମ ସମୀକରଣକୁ ଲାଗୁ କରିଦେଇଛେ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:12&lt;br /&gt;
| ଏହାପରେ ଆମେ, ଦୁଇଟି ଶିଫ୍ଟ ଅପରେଶନ୍ ପୂରା କରି ଭାଲ୍ୟୁକୁ R 30ରେ ଷ୍ଟୋର୍ କରିବା.  &lt;br /&gt;
ଏହିପରି ଭାବେ, R 30ର ତୃତୀୟ Bit ପାଖରେ Aର ଭାଲ୍ୟୁ ରହିଛି&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:24&lt;br /&gt;
| Reload’ Subroutine R 0, R 1, R 2, R 3, R 4, R 5, R 6 ଓ R 7ର ଭାଲ୍ୟୁଗୁଡ଼ିକୁ ସେଗୁଡ଼ିକର ନକଲରୁ ରିଲୋଡ୍ କରିଥାଏ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:36&lt;br /&gt;
| ପୂର୍ବବର୍ତ୍ତୀ Operationsରୁ ସେଗୁଡ଼ିକ ବଦଳିଯାଇଥାଇପାରେ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:41&lt;br /&gt;
| B ପାଇଁ ଲଜିକ୍‌କୁ ଲାଗୁ କରିଦିଆଯାଇଛି ଏବଂ ପରିଣାମ R 0ରେ ଷ୍ଟୋର୍ ହୋଇଛି  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:47&lt;br /&gt;
| R 0ରେ ଥିବା ଭାଲ୍ୟୁକୁ ତିନିଥର ବାମ ଶିଫ୍ଟ କରାଯାଇ R 30ରେ ଷ୍ଟୋର୍ କରାଯାଇଛି &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:54&lt;br /&gt;
| ଏବେ, R 30ର ଚତୁର୍ଥ Bitରେ Bର ପରିଣାମ ରହିଛି&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:00&lt;br /&gt;
| C ପାଇଁ ଲଜିକ୍‌କୁ ଲାଗୁ କରିଦିଆଯାଇଛି ଏବଂ ପରିଣାମ R 0ରେ ଷ୍ଟୋର୍ ହୋଇଛି &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:06&lt;br /&gt;
| R 0ରେ ଥିବା ଭାଲ୍ୟୁକୁ ଚାରିଥର ବାମ ଶିଫ୍ଟ କରାଯାଇ R 30ରେ ଷ୍ଟୋର୍ କରାଯାଇଛି &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:13&lt;br /&gt;
| ଏବେ, R 30ର ପଞ୍ଚମ Bitରେ Cର ପରିଣାମ ରହିଛି&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:19&lt;br /&gt;
| D ପାଇଁ ଲଜିକ୍‌କୁ ଲାଗୁ କରିଦିଆଯାଇଛି ଏବଂ ପରିଣାମ R 0ରେ ଷ୍ଟୋର୍ ହୋଇଛି &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:25&lt;br /&gt;
| R 0ରେ ଥିବା ଭାଲ୍ୟୁକୁ ପାଞ୍ଚଥର ବାମ ଶିଫ୍ଟ କରାଯାଇ R 30ରେ ଷ୍ଟୋର୍ କରାଯାଇଛି&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:32&lt;br /&gt;
| ଏବେ, R 30ର ଷଷ୍ଠ Bitରେ Dର ପରିଣାମ ରହିଛି&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:38&lt;br /&gt;
| ଶେଷରେ R 30ରେ ଷ୍ଟୋର୍ ହୋଇଥିବା ଭାଲ୍ୟୁକୁ ପ୍ରଦର୍ଶିତ କରିବା ପାଇଁ PORTDକୁ ପଠାଇଦିଆଗଲା&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:46&lt;br /&gt;
| home ସ୍ଲାଶ୍ spoken ସ୍ଲାଶ୍ Assembly ଫୋଲ୍ଡର୍‌ରେ, combination.asm ଭାବରେ Codeକୁ ସେଭ୍ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:55&lt;br /&gt;
| ଟର୍ମିନଲ୍‌କୁ ଯାଆନ୍ତୁ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:58&lt;br /&gt;
| ଟାଇପ୍ କରନ୍ତୁ:  avra ସ୍ପେସ୍ combination.asm ଓ Enter ଦାବନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:05&lt;br /&gt;
| ଏହା, କୋଡ୍‌କୁ ଆସେମ୍ୱଲ୍ କରିବ ଏବଂ ଏକ combination.hex ଫାଇଲ୍ ତିଆରି କରିବ. &lt;br /&gt;
ଟର୍ମିନଲ୍ ଖାଲି କରିଦିଅନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:14&lt;br /&gt;
| ଅପଲୋଡ୍ କରିବା ପାଇଁ, ପୂର୍ବବର୍ତ୍ତୀ କମାଣ୍ଡ ପାଇବାକୁ ଅପ୍ ଆରୋ ଦାବନ୍ତୁ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:19&lt;br /&gt;
| ଦେଖାଯାଇଥିବା ଅନୁସାରେ ଫାଇଲ୍ ନାମ ବଦଳାଇ Enter ଦାବନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:26&lt;br /&gt;
| ଏବେ, Seven Segment Displayରେ ପ୍ରଦର୍ଶିତ ଆଉଟପୁଟ୍ ସହିତ ଆପଣ Truth Tableକୁ ଯାଞ୍ଚ କରିପାରିବେ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:34&lt;br /&gt;
| ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲକୁ ପଜ୍ କରି ନିମ୍ନ ଆସାଇନମେଣ୍ଟ କରନ୍ତୁ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:38&lt;br /&gt;
| W, X, Y ଓ Zର ଭାଲ୍ୟୁ ବଦଳା’ନ୍ତୁ ଏବଂ Truth Tableର ବିଭିନ୍ନ ଧାଡ଼ି ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:46&lt;br /&gt;
| ଏଥିସହିତ ଆମେ ଏହି ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲର ସମାପ୍ତିକୁ ଆସିଲେ. ସଂକ୍ଷିପ୍ତରେ -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:52&lt;br /&gt;
| ଏହି ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲରେ ଆମେ ନିମ୍ନଲିଖିତ ଶିଖିଲେ: Assemblyରେ AND, OR ଓ XOR ଅପରେଶନ୍ସ ଲାଗୁ ଓ ଯାଞ୍ଚ କରିବା, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:01&lt;br /&gt;
| ସରଳ Combinational Logic ଲାଗୁ ଓ ଯାଞ୍ଚ କରିବା&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:05&lt;br /&gt;
| ନିମ୍ନ ଲିଙ୍କରେ ଥିବା ଭିଡିଓ ସ୍ପୋକନ୍ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲ୍ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟକୁ ସାରାଂଶିତ କରିଥାଏ. &lt;br /&gt;
ଦୟାକରି ଏହାକୁ ଡାଉନଲୋଡ୍ କରି ଦେଖନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:13&lt;br /&gt;
| ସ୍ପୋକନ୍ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲ୍ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ଟିମ୍, ସ୍ପୋକନ୍ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲ୍ସ ବ୍ୟବହାର କରି କର୍ମଶାଳାମାନ ଚଲାନ୍ତି ଏବଂ ପ୍ରମାଣପତ୍ର ଦିଅନ୍ତି. &lt;br /&gt;
ଅଧିକ ବିବରଣୀ ପାଇଁ ଦୟାକରି ଆମକୁ ଲେଖନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:23&lt;br /&gt;
| ଦୟାକରି ଏହି ଫୋରମରେ ନିଜର ସମୟବଦ୍ଧ ପ୍ରଶ୍ନ ପୋଷ୍ଟ୍ କରନ୍ତୁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:27&lt;br /&gt;
| ସ୍ପୋକନ୍ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲ୍ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ, ଭାରତ ସରକାରଙ୍କ ମାନବ ସମ୍ୱଳ ବିକାଶ ମନ୍ତ୍ରଣାଳୟର NMEICT ଦ୍ୱାରା ଅନୁଦାନ ପ୍ରାପ୍ତ.&lt;br /&gt;
ଏହି ମିଶନ୍ ଉପରେ ଅଧିକ ବିବରଣୀ ନିମ୍ନ ଲିଙ୍କରେ ଉପଲବ୍ଧ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:38&lt;br /&gt;
| IIT Bombay ତରଫରୁ  &lt;br /&gt;
ମୁଁ ପ୍ରଦୀପ ଚନ୍ଦ୍ର ମହାପାତ୍ର ଆପଣଙ୍କଠାରୁ ବିଦାୟ ନେଉଛି. ଆମ ସହିତ ଜଡ଼ିତ ହୋଇଥିବାରୁ ଧନ୍ୟବାଦ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pradeep</name></author>	</entry>

	</feed>