<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://script.spoken-tutorial.org/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Chetana</id>
		<title>Script | Spoken-Tutorial - User contributions [en]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://script.spoken-tutorial.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Chetana"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/Special:Contributions/Chetana"/>
		<updated>2026-04-09T22:39:08Z</updated>
		<subtitle>User contributions</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.23.17</generator>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php/Biopython/C2/Parsing-Data/Kannada</id>
		<title>Biopython/C2/Parsing-Data/Kannada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/Biopython/C2/Parsing-Data/Kannada"/>
				<updated>2018-03-31T14:44:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chetana: Created page with &amp;quot;{| Border=1 ! &amp;lt;center&amp;gt;Time&amp;lt;/center&amp;gt; ! &amp;lt;center&amp;gt;Narration&amp;lt;/center&amp;gt;  |- | 00:01 | ಎಲ್ಲರಿಗೂ ನಮಸ್ಕಾರ. Parsing Data ಕುರಿತ ಈ ಟ್ಯುಟ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| Border=1&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;Time&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;Narration&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:01&lt;br /&gt;
| ಎಲ್ಲರಿಗೂ ನಮಸ್ಕಾರ. Parsing Data ಕುರಿತ ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಗೆ ಸುಸ್ವಾಗತ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:06&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು NCBI ಡೇಟಾಬೇಸ್ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಿಂದ FASTA ಮತ್ತುGenBank ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಕಲಿಯುವೆವು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:14&lt;br /&gt;
| ಮತ್ತು, ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಇನ್ಪುಟ್ / ಔಟ್ಪುಟ್  ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ನ function ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ಡೇಟಾ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು Parse ಮಾಡುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:19&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ನೀವು ಪದವಿಪೂರ್ವ ಜೀವರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರ ಅಥವಾ ಬಯೋಇನ್ಫರ್ಮ್ಯಾಟಿಕ್ಸ್,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:26&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು ಬೇಸಿಕ್ Python programming ಅನ್ನು ಅರಿತಿರಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:30&lt;br /&gt;
|ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿ ಕೊಟ್ಟಿರುವ ಪೈಥಾನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ನೋಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:34&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲು, ನಾನು Ubuntu OS ನ 14.10 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:40&lt;br /&gt;
| ಪೈಥಾನ್ ನ 2.7. 8 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:44&lt;br /&gt;
| Ipython interpreter ನ 2.3.0 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:48&lt;br /&gt;
| ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ನ 1.64 ಆವೃತ್ತಿ, ಮತ್ತು Mozilla Firefox browser ನ 35.0 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ, ಇವುಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:56&lt;br /&gt;
|biology ಯಲ್ಲಿನ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಡಾಟಾವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ FASTA, GenBank, EMBL, Swiss-Prot  ಮುಂತಾದ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಫೈಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:07&lt;br /&gt;
| ಡೇಟಾ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಡೇಟಾಬೇಸ್ ವೆಬ್ಸೈಟ್ಗಳಿಂದ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:12&lt;br /&gt;
| ಯಾವುದೇ ವೆಬ್ ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಳಗೆ ನೀಡಿದ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:17&lt;br /&gt;
|ಒಂದು ವೆಬ್ ಪೇಜ್ ಓಪನ್ ಆಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:19&lt;br /&gt;
| ನಾವು ಮಾನವನ ಇನ್ಸುಲಿನ್ ಜೀನ್ ಗೆ, FASTA ಮತ್ತು GenBank ಫೈಲ್ ಗಳನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:25&lt;br /&gt;
|ಸರ್ಚ್ ಬಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, human insulin ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Search ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:31&lt;br /&gt;
| ವೆಬ್ ಪೇಜ್, ಮಾನವನ ಇನ್ಸುಲಿನ್ ಜೀನ್ ಗೆ, ಅನೇಕ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:35&lt;br /&gt;
| ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ, ನಾನು Homo sapiens Insulin mRNA ಹೆಸರಿರುವ 4 ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:43&lt;br /&gt;
| ನಾನು 500 ಬೇಸ್ ಪೇರ್ ಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇರುವ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:48&lt;br /&gt;
| ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು, ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಚೆಕ್-ಬಾಕ್ಸ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:56&lt;br /&gt;
| ಪುಟದ, ಮೇಲಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ Send to ಆಪ್ಶನ್ ಗೆ ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ತನ್ನಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:02&lt;br /&gt;
| Send to ಬಟನ್ ನ ನಂತರ,  ಡೌನ್ ಆರೋ ಇರುವ ಸಣ್ಣ ಸೆಲೆಕ್ಷನ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:09&lt;br /&gt;
| Choose destination ಹೆಡಿಂಗ್ ನ ಕೆಳಗಿರುವ File ಆಪ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:13&lt;br /&gt;
| format ಡ್ರಾಪ್ ಡೌನ್ ಲಿಸ್ಟ್ ಬಾಕ್ಸ್ ನಲ್ಲಿರುವ ಯಾವುದೇ ಫೈಲ್ ಫಾರ್ಮಾಟ್ ನಲ್ಲಿ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು save ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:21&lt;br /&gt;
| ಅಲ್ಲಿರುವ ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ FASTA ಎಂಬುದನ್ನು ಆರಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:25&lt;br /&gt;
| Create file ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:29&lt;br /&gt;
|ಸ್ಕ್ರೀನ್ ನ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಡೈಲಾಗ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಕಾಣುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:32 &lt;br /&gt;
| Open with ಅನ್ನು ಆಯ್ಕ್ರ್ ಮಾಡಿ, OK ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:36&lt;br /&gt;
| text editor ನಲ್ಲಿ ಫೈಲ್ ಒಪನ್ ಆಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:39&lt;br /&gt;
|ನಾವು ನಾಲ್ಕು ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ್ದರಿಂದ, ಈ ಫೈಲ್, 4 ರೆಕಾರ್ಡ್ ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:46&lt;br /&gt;
|ಎಲ್ಲ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಗಳ ಮೊದಲ ಲೈನ್, ಐಡೆಂಟಿಫೈರ್ ಲೈನ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:50&lt;br /&gt;
|ಅದು greater than (&amp;gt;) ಸಿಂಬಲ್ ಇಂದ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:53&lt;br /&gt;
| ಇದರ ನಂತರ sequence  ಇರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:56&lt;br /&gt;
|ಫೈಲ್ ಅನ್ನು home ಫೋಲ್ಡರ್ ನಲ್ಲಿ sequence.fasta ಎಂದು Save ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:01&lt;br /&gt;
|ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಎಡಿಟರ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲೋಸ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:03&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಫೈಲ್ ಗಳ,  GenBank ಫಾರ್ಮಾಟ್ ನಲ್ಲಿರುವ ಫೈಲ್ ಗಳನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಮೇಲಿನ ಹಂತಗಳನ್ನೇ ಅನುಸರಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:12&lt;br /&gt;
| file format ಅನ್ನು GenBank ಎಂದು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:16&lt;br /&gt;
|ಒಂದು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಕ್ರಿಯೇಟ್ ಮಾಡಿ, ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಎಡಿಟರ್ ನಲ್ಲಿ ಓಪನ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:21&lt;br /&gt;
| GenBank ಫಾರ್ಮಾಟ್ ನಲ್ಲಿರುವ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಫೈಲ್, FASTA ಫೈಲ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:27&lt;br /&gt;
| ಈ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು, home ಫೋಲ್ಡರ್ ನಲ್ಲಿ sequence.gb ಎಂದು Save ಮಾಡಿ. ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಎಡಿಟರ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲೋಸ್ ಮಾಡಿ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:34&lt;br /&gt;
|ಡೆಮಾನ್ಸ್ಟ್ರೇಶನ್ ಗಾಗಿ, ನಮಗೆ ಒಂದು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಇರುವ FASTA ಫೈಲ್ ನ ಅವಶ್ಯಕತೆ ಇದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:39&lt;br /&gt;
|ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ಮೊದಲ ಸೆಲೆಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಪುನಃ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಚೆಕ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಯರ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:48&lt;br /&gt;
|ಈಗ, Human insulin gene complete cds ಎಂಬ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:54&lt;br /&gt;
|ಚೆಕ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:57&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು home ಫೋಲ್ಡರ್ ನಲ್ಲಿ save ಮಾಡಲು, ಮೊದಲು ತೋರಿಸಿದ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:01&lt;br /&gt;
|ಫೈಲ್ ಅನ್ನು insulin.fasta ಎಂದು save ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:08&lt;br /&gt;
| ಈ ಫೈಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿರುವ ಬಯಲಾಜಿಕಲ್ ಡೇಟಾವನ್ನು Biopython ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೊರತೆಗೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:16&lt;br /&gt;
|ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಎಡಿಟರ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲೋಸ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:19&lt;br /&gt;
| ಡೇಟಾ ಫೈಲ್ಗಳಿಂದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುವುದನ್ನು Parsing ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:23&lt;br /&gt;
|SeqIO ಮಾಡ್ಯೂಲ್ನಲ್ಲಿ ಇರುವ function ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೆಚ್ಚಿನ ಫೈಲ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ಗಳನ್ನು ಪಾರ್ಸ್ ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:30&lt;br /&gt;
| SeqIO ಮಾಡ್ಯೂಲ್ನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಳಕೆಯ ಕಾರ್ಯಗಳು ಹೀಗಿವೆ: parse, read, write ಮತ್ತು convert.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:38&lt;br /&gt;
|Ctrl, Alt ಮತ್ತು t ಕೀಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:44&lt;br /&gt;
| ಪ್ರಾಂಪ್ಟಿನಲ್ಲಿ ipython ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ipython. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:51&lt;br /&gt;
|ನಂತರ,Bio ಪ್ಯಾಕೇಜ್ನಿಂದ SeqIO ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು import ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:56&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ, from Bio import SeqIO ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:04&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಮೊದಲು ಬಹು ಮುಖ್ಯವಾದ parse ಫಂಕ್ಷನ್ ಇಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05:07&lt;br /&gt;
| ಡೆಮಾಸ್ಟ್ರೇಷನ್ ಗಾಗಿ, ನಾವು ಡೇಟಾಬೇಸ್ನಿಂದ ಮೊದಲೇ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಹಲವಾರು record ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ FASTA  ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:17&lt;br /&gt;
| ಸರಳ FASTA ಪಾರ್ಸಿಂಗ್ ಗಾಗಿ, ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಪ್ರಾಂಪ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:22&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು sequence.fasta ಫೈಲ್ ನ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ರೀಡ್ ಮಾಡಲು parse ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:30&lt;br /&gt;
| ಔಟ್ಪುಟ್ ಗಾಗಿ, record id ಅನ್ನು, ರೆಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಇರುವ sequence ಮತ್ತು sequence ನ ಉದ್ದವನ್ನು   print ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:41&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು, ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಡೆಟಾ ವನ್ನು Sequence record objects ಆಗಿ ರೀಡ್ ಮಾಡಲು parse ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:48&lt;br /&gt;
|ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಇದು for ಲೂಪ್ ನೊಂದಿಗೆ ಉಪಯೋಗಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:52&lt;br /&gt;
|ಇದು 2 argument ಗಳನ್ನು ಅಕ್ಸೆಪ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮೊದಲನೆಯದು ಡೇಟಾವನ್ನು ರೀಡ್ ಮಾಡಲು ಬೇಕಾದ ಫೈಲ್ ನೇಮ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:59&lt;br /&gt;
|ಎರಡನೇಯದು ಫೈಲ್ ಫಾರ್ಮಾಟ್ ಅನ್ನು ಹೇಳುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:02&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:07&lt;br /&gt;
| identifier line, ಫೈಲ್ ನಲ್ಲಿರುವ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಫೈಲ್ ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಗಳ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನ ಉದ್ದ, ಇವುಗಳನ್ನು ಔಟ್ ಪುಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:21&lt;br /&gt;
| FASTA ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್, ಅಲ್ಫಾಬೆಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಪೆಸಿಫೈ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:26&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ, ಇದನ್ನು DNA sequence ಎಂದು ಔಟ್ ಪುಟ್ ಸ್ಪೆಸಿಫೈ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:31&lt;br /&gt;
| GenBank ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಪಾರ್ಸ್ ಮಾಡಲು ಅದೇ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:36&lt;br /&gt;
|ಡೆಮಾನ್ಸ್ಟ್ರೇಶನ್ ಗಾಗಿ, ನಾವು ಈ ಮೂದಲು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ GenBank ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:43&lt;br /&gt;
| ನಾವು ಮೊದಲು ಬಳಸಿದ ಕೋಡ್ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು up-arrow ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:49&lt;br /&gt;
|ಫೈಲ್ ಹೆಸರನ್ನು sequence.gb ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:53&lt;br /&gt;
|ಫೈಲ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಅನ್ನು genbank ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:56&lt;br /&gt;
|ಉಳಿದ ಕೋಡ್ ಮೊದಲಿನಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:58&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಪಡೆಯಲು Enter ಕೀಯನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:03&lt;br /&gt;
| ಇಲ್ಲಿಯೂ, ಔಟ್ಪುಟ್, record id, sequence ಮತ್ತು ಫೈಲ್ ನ ಎಲ್ಲ ರೆಕಾರ್ಡ್ಗಳ sequence ನ ಉದ್ದವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:12&lt;br /&gt;
|GenBank ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್, sequence ಅನ್ನು, DNA sequence ಆಗಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:19&lt;br /&gt;
| ಅಂತೆಯೇ, Swiss-prot ಮತ್ತು EMBL ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಮೇಲಿನ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಪಾರ್ಸ್ ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:27&lt;br /&gt;
| ನಿಮ್ಮ ಫೈಲ್, ಒಂದೇ record ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, parsing ಗಾಗಿ ಕೆಳಗಿನ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:34&lt;br /&gt;
| ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು ಹಿಂದೆ save ಮಾಡಿದ, ಒಂದು record ಇರುವ FASTA ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ insulin.fasta.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:43&lt;br /&gt;
| parse ಫಂಕ್ಷನ್ ನ ಬದಲಿಗೆ ನಾವು read ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:50&lt;br /&gt;
| ಔಟ್ಪುಟ್, insulin.fasta ಫೈಲ್ ನ ಕಂಟೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:55&lt;br /&gt;
|ಇದು ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು sequence record object ಆಗಿ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:59&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ಗಳಾದ  GI, accession number, description ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:06&lt;br /&gt;
| ಈ ರೆಕಾರ್ಡ್ ನ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನಾವು ಕೆಳಗಿನಂತೆ ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:11&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ ಹೀಗೆ ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ : record dot seq. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:18&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್, ಫೈಲ್ ನಲ್ಲಿರುವ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:22&lt;br /&gt;
|ಈ ರೆಕಾರ್ಡ್ ನ ಐಡೆಂಟಿಫೈರ್ ಗಳನ್ನು ನೋಡಲು, ಹೀಗೆ ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ : record dot id . Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:29&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್, GI ನಂಬರ್ ಮತ್ತು ಅಕ್ಸೆಶನ್ ನಂಬರ್ ಮುಂತಾದವುಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:34&lt;br /&gt;
|ಮೇಲೆ ವಿವರಿಸಿದ ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು, ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯ ಡಾಟಾ ಫೈಲ್ ಗಳನ್ನು ಪಾರ್ಸ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:40&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿಗೆ ನಾವು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:42&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಲಿತ ಅಂಶಗಳು : FASTA ಮತ್ತು GenBank ಫೈಲ್ ಗಳನ್ನು NCBI ಡಾಟಾಬೇಸ್ ವೆಬ್ ಸೈಟ್ ನಿಂದ ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು SeqIO ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ನ parse , read ಫಂಕ್ಷನ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:55&lt;br /&gt;
| FASTA ಮತ್ತು GenBank ಫೈಲ್ ಗಳಿಂದ, record id, ವಿವರಣೆ, ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಮುಂತಾದ ಡಾಟಾಗಳನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಟ್ರಾಕ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಕಲಿತಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:03&lt;br /&gt;
| ಈಗ ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಗಾಗಿ - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:06&lt;br /&gt;
| NCBI ಡಾಟಾಬೇಸ್ ನಿಂದ ನ್ಯೂಕ್ಲಿಯೋಟೈಡ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯ FASTA ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:13&lt;br /&gt;
|ಈ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗಳ ಫೈ ಅನ್ನು ಅದರ ರಿವರ್ಸ್ ಕಾಂಪ್ಲಿಮೆಂಟ್ ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:17&lt;br /&gt;
|ನಿಮ್ಮ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ , ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:22&lt;br /&gt;
|FASTA ಫೈಲ್ ನಿಂದ ನ್ಯೂಕ್ಲಿಯೋಟೈಡ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು load ಮಾಡಲು parse ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:28&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ನ reverse complement ಎಂಬ ಬ್ಯುಲ್ಟ್ ಇನ್ ಮೆಥಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ, ರಿವರ್ಸ್ ಕಾಂಪ್ಲಿಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:37&lt;br /&gt;
| ಈ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿರುವ ವೀಡಿಯೋ ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:42&lt;br /&gt;
| ದಯವಿಟ್ಟು ಇದನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ನೋಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:44&lt;br /&gt;
|ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಟೀಮ್,  ಕಾರ್ಯಾಗಾರಗಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ಟೆಸ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ ತೇರ್ಗಡೆಯಾದವರಿಗೆ ಸರ್ಟಿಫಿಕೇಟ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:51&lt;br /&gt;
|ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, ದಯವಿಟ್ಟು ನಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:55&lt;br /&gt;
|ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್,  ರಾಷ್ಟ್ರಿಯ ಸಾಕ್ಷರತಾ ಮಿಷನ್ ICT, MHRD ಮೂಲಕ ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರದಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:01&lt;br /&gt;
|ಈ ಮಿಶನ್ ನ ಬಗೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಇಲ್ಲಿ ಇರುವ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:06&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಅನುವಾದಕರು ಚೇತನಾ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chetana</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php/Biopython/C2/Manipulating-Sequences/Kannada</id>
		<title>Biopython/C2/Manipulating-Sequences/Kannada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/Biopython/C2/Manipulating-Sequences/Kannada"/>
				<updated>2017-12-29T14:42:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chetana: Created page with &amp;quot;{| Border=1 |'''Time''' |'''Narration'''  |- | 00:01 |Manipulating Sequences ಕುರಿತು ಇರುವ ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ. |...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| Border=1&lt;br /&gt;
|'''Time'''&lt;br /&gt;
|'''Narration'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:01&lt;br /&gt;
|Manipulating Sequences ಕುರಿತು ಇರುವ ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:06&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು Biopython ಟೂಲ್ ಗಳನ್ನು: ರಾಂಡಮ್ DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:13&lt;br /&gt;
| ನಿಗದಿತ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಡಿಎನ್ಎ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ಲೈಸ್ ಮಾಡಲು,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:17&lt;br /&gt;
|ಎರಡು ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಹೊಸದೊಂದು ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ರಚಿಸುವುದು ಅಂದರೆ ಕಾನ್ಕಾಟೆನೇಟ್ ಮಾಡಲು,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:22&lt;br /&gt;
|ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನ ಉದ್ದವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:26&lt;br /&gt;
|string ನ ಭಾಗ ಅಥವಾ ಒಂದು base ಅನ್ನು ಎಣೆಸಲು,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:31&lt;br /&gt;
|ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ base ಅಥವಾ string ನ ಭಾಗವನ್ನು ಹುಡುಕಲು,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:35&lt;br /&gt;
|ಒಂದು sequence object ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದಾದ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:40&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ನೀವು ಮೊದಲೇ ಪದವಿಪೂರ್ವ ಬಯೋಕೆಮಿಸ್ಟ್ರಿ ಅಥವಾ ಬಯೋಇನ್ಫರ್ಮ್ಯಾಟಿಕ್ಸ್ ಆಗಿರಬೇಕು,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:47&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು ಮೂಲಭೂತ ಪೈಥಾನ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮಿಂಗ ಅನ್ನು ತಿಳಿದಿರಬೇಕು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:51&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಪೈಥಾನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳಿಗಾಗಿ, ಇಲ್ಲಿ ಕೊಟ್ಟಿರುವ ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:56&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲು, ನಾನು Ubuntu OS ನ 14.10 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:03&lt;br /&gt;
| ಪೈಥಾನ್ ನ 2.7. 8 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:07&lt;br /&gt;
| Ipython interpreter ನ 2.3.0 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:12&lt;br /&gt;
| ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ನ 1.64 ಆವೃತ್ತಿ, ಇವುಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:16&lt;br /&gt;
|ಟರ್ಮಿನಲ್ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ, ಮತ್ತು ipython interpreter ಅನ್ನು ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:21&lt;br /&gt;
| Ctrl, Alt ಮತ್ತು t ಕೀಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆಗೇ ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:26&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ, ipython ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:31&lt;br /&gt;
| Ipython ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ನ ಮೇಲೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 01:35&lt;br /&gt;
|ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ, ಯಾವುದೇ ಉದ್ದದ, ಯಾವುದೇ DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್  ಗೆ, ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:44&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ೨೦ ಬೇಸ್ ಗಳ DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:50&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ, import random ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:56&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, Seq ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ನಿಂದ Bio ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ನಿಂದ import ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:01&lt;br /&gt;
|ಹಲವು ಬಾರಿ, Seq ಅನ್ನು seek ಎಂದು ಉಚ್ಚರಿಸುತ್ತೇವೆ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:06&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ, From Bio ಡಾಟ್ Seq import Seq ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:15&lt;br /&gt;
| ನಾವು, DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನಲ್ಲಿರುವ, ಅಲ್ಫಾಬೆಟ್ಸ್ ಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು, Bio.Alphabet ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:22&lt;br /&gt;
| from Bio dot Alphabet import generic underscore dna ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:32&lt;br /&gt;
|ಯಾವುದೇ DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:38&lt;br /&gt;
|ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ ಅನ್ನು ವೇರಿಯೇಬಲ್ dna1 ನಲ್ಲಿ ಸ್ಟೋರ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:42&lt;br /&gt;
|ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ : ಈ ಕಮಾಂಡ್ ನಲ್ಲಿ, ಡಬಲ್ ಕೋಟ್ ನ ಬದಲು, ಎರಡು ಸಿಂಗಲ್ ಕೋಟ್ ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:50&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಗಾಗಿ, dna1 ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:55&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್, ಸೂಚಿಸಿದ DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:00&lt;br /&gt;
|ನಿಮಗೆ ಹೊಸ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಬೇಕಿದ್ದರೆ, ಮೇಲಿನಂತೆ ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು up-arrow ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:11&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಗಾಗಿ, dna1 ಎಂದು, ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಹೆಸರನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:17&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಔಟ್ ಪುಟ್, ಹೊಸ DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಮೊದಲ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:23&lt;br /&gt;
| Sequence Objects ಕುರಿತು: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:25&lt;br /&gt;
|sequence objects ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಇತರ ಪೈಥಾನ್ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ನಂತೆ ವರ್ತಿಸುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:30&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ, ಇತರ ಪೈಥಾನ್ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಗಳಿಗೆ ಅನುಸರಿಸುವ ಪದ್ಧತಿಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:35&lt;br /&gt;
|ಪೈಥಾನ್ ನಲ್ಲಿ, ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ನಲ್ಲಿರುವ ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್(ಅಕ್ಷರ)ಗಳನ್ನು ೧ ರ ಬದಲಾಗಿ, ೦ ಇಂದ ಎಣಿಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:41&lt;br /&gt;
|ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನಲ್ಲಿರುವ ಮೊದಲ ಅಕ್ಷರದ ಸ್ಥಾನ ೦ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:45&lt;br /&gt;
|ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:47&lt;br /&gt;
|ಅನೇಕ ಬಾರಿ, ನೀವು,  ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನ ಒಂದು ಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:52&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ನ ಭಾಗಗಳನ್ನು ತೆಗದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಆಗಿ ಸ್ಟೋರ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆಂದು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:58&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ, DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಸ್ಲೈಸ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:04&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲನೇಯದಾಗಿ, 6 ಮತ್ತು 7 ಬೇಸ್ ಗಳ ನಡುವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:08&lt;br /&gt;
|ಇದು ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನ ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದ 6ನೇ ಬೇಸ್ ವರೆಗೂ ಇರುವ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ತೆಗೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:15&lt;br /&gt;
|ಎರಡನೇ ಸ್ಲೈಸ್, 11 ಮತ್ತು 12 ನೇ ಬೇಸ್ ನ ನಡುವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:20&lt;br /&gt;
|ಎರಡನೇ ಭಾಗವು, ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನ 12ನೇ ಬೇಸ್ ನಿಂದ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನ ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಇರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:26&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲನೇ ಭಾಗವನ್ನು ತೆಗೆಯಲು, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:31&lt;br /&gt;
| String1 equal to dna1 within brackets 0 colon 6.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:39&lt;br /&gt;
| string1 ಎಂಬುದು ಮೊದಲ ಭಾಗವನ್ನು ಸ್ಟೋರ್ ಮಾಡುವ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಆಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:43&lt;br /&gt;
|ಉಳಿದ ಕಮಾಂಡ್, ಸಾಮಾನ್ಯ ಪೈಥಾನ್ ಕಮಾಂಡ್ ನಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:47&lt;br /&gt;
|ಈ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ನ ಒಳಗೆ ಇರುವುದು, ಕೋಲನ್ ನಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟ, ಪ್ರಾರಂಭದ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಸ್ಥಾನಗಳು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:53&lt;br /&gt;
|ಈ ಸ್ಥಾನಗಳು ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟಿರುತ್ತವೆ. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:01&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಅನ್ನು ನೋಡಲು, string1 ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:04&lt;br /&gt;
| ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ನ ಮೊದಲ ಭಾಗವು ಔಟ್ ಪುಟ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:10&lt;br /&gt;
|ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ ನಿಂದ ಎರಡನೇ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆಯಲು, up-arrow ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಹೀಗೆ edit ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:17&lt;br /&gt;
|ವೇರಿಯೇಬಲ್ ನ ಹೆಸರನ್ನು string2 ಎಂದು ಮತ್ತು ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು 11 ಮತ್ತು 20 ಎಂದೂ ಬದಲಾಯಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:24&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಗಾಗಿ, string2 ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:30&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಾವು ಎರಡನೇ ಭಾಗವನ್ನೂ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಆಗಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:34&lt;br /&gt;
|ಈಗ concatenate ಮಾಡೋಣ, ಅಂದರೆ, ಎರಡು string ಗಳನ್ನೂ ಸೇರಿಸಿ ಹೊಸ ಭಾಗವನ್ನು ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:42&lt;br /&gt;
|ಹೊಸ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು dna2 ಎಂಬ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ನಲ್ಲಿ ಸ್ಟೋರ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:46&lt;br /&gt;
| dna2 equal to string1 plus string2 ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:53&lt;br /&gt;
|ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ: ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗದ ಅಲ್ಫಾಬೆಟ್ಸ್ ಗಳಿರುವ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗಳನ್ನು ನಾವು ಸೇರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:59&lt;br /&gt;
|ಅಂದರೆ, DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಟೀನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಹೊಸ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:07&lt;br /&gt;
|ಎರಡು ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗಳೂ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಅಲ್ಫಾಬೆಟ್ ಅಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:12&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಅನ್ನು ನೋಡಲು, dna2 ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:17&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್,  string1 ಮತ್ತು string2 ಗಳ ಕಾಂಬಿನೇಶನ್ ಆದ ಹೊಸ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:23&lt;br /&gt;
|ಹೊಸ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನ ಉದ್ದವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು, len ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:29&lt;br /&gt;
| len  ಪ್ಯಾರಂಥೆಸಿಸ್ ನ ಒಳಗೆ dna2 ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:34&lt;br /&gt;
|ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು 15 ಬೇಸ್ ಉದ್ದವಾಗಿ ಔಟ್ಪುಟ್, ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:39&lt;br /&gt;
|ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಬೇಸ್ ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನೂ ನಾವು ಎಣಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:44&lt;br /&gt;
|ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು, count() ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:47&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ – ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನಲ್ಲಿರುವ ಅಲನೈನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಎಣಿಸಲು, ಕೆಳಗಿನ ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ: dna2 dot count ಪಾರೆಂಥೆಸಿಸ್ ನ ಒಳಗೆ ಡಬಲ್ ಕೋಟ್ಸ್ ನ ಒಳಗೆ ಅಲ್ಫಾಬೆಟ್ A.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:02&lt;br /&gt;
| Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:04&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್, dna2 ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನಲ್ಲಿರುವ ಅಲನೈನ್ ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:10&lt;br /&gt;
|ಒಂದು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ನ ಭಾಗ ಅಥವಾ ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಲು, find() ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:16&lt;br /&gt;
| dna2 dot find ಪ್ಯಾರೆಂಥೆಸಿಸ್ ನ ಒಳಗೆ ಡಬಲ್ ಕೋಟ್ಸ್ ನ ಒಳಗೆ GC ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:26&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್, ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲಬಾರಿಗೆ GC ಎಂದು ಬರುವ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:32&lt;br /&gt;
|ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಎಡಿಟ್ ಮಾಡಲು ಬರುವುದಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:35&lt;br /&gt;
|ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಎಡಿಟ್ ಮಾಡಲು,  ಅದನ್ನು ಮ್ಯೂಟೇಬಲ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಆಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:41&lt;br /&gt;
|ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು, dna3 equal to dna2 dot to mutable ಓಪನ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲೋಸ್ ಪ್ಯಾರೆಂಥಸಿಸ್  ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:52&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಗಾಗಿ, dna3 ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:55&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಎಡಿಟ್ ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:59&lt;br /&gt;
|ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನಲ್ಲಿರುವ ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ರಿಪ್ಲೇಸ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:01&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ – 5 ನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರುವ ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಅಲನೈನ್ ಇಂದ ರಿಪ್ಲೇಸ್ ಮಾಡಲು, dna3 ಬ್ರಾಕೆಟ್ ನ ಒಳಗೆ 5 equal to ಡಬಲ್ ಕೋಟ್ಸ್ ನ ಒಳಗೆ ಅಲ್ಫಾಬೆಟ್ A ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:19&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಗಾಗಿ, dna3 ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:24&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ. 5 ನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರುವ cytosine, alanine ಇಂದ ರಿಪ್ಲೇಸ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:31&lt;br /&gt;
|ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ನ ಭಾಗವನ್ನು ರಿಪ್ಲೇಸ್ ಮಾಡಲು, ಈ ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:35&lt;br /&gt;
| Dna3 ಬ್ರಾಕೆಟ್ ನ ಒಳಗೆ 6 colon 10 equal to ಡಬಲ್ ಕೋಟ್ಸ್ ನ ಒಳಗೆ ATGC. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:45&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಗಾಗಿ, dna3 ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:52&lt;br /&gt;
|6 ನೇಸ್ಥಾನದಿಂದ 9 ನೇ ಸ್ಥಾನದವರೆಗಿನ 4 ಬೇಸ್ ಗಳು ಹೊಸ ಬೇಸ್ ಗಳಾದ  ATGC ಇಂದ ರಿಪ್ಲೇಸ್ ಆಗಿರುವುದನ್ನು ಔಟ್ ಪುಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:01&lt;br /&gt;
|ನಿಮ್ಮ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಬಾರಿ ನೀವು ಎಡಿಟ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಅದನ್ನು read only ಫಾರ್ಮ್ ಗೆ ಪುನಃ ಬದಲಾಯಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:07&lt;br /&gt;
|ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. dna4 equal to dna3 dot to seq ಓಪನ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲೋಸ್ಪ್ಯಾರೆಂಥಸಿಸ್. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:19&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಗಾಗಿ dna4 ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:25&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿಗೆ ನಾವು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:27&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಕಲಿತ ಅಂಶಗಳು : DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:32&lt;br /&gt;
| DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಿಗದಿತ ಸ್ಥಾನಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಲೈಸ್ ಮಾಡುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:36&lt;br /&gt;
|ಎರಡು ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಹೊಸ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಅಂದರೆ concatenate ಮಾಡುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:43&lt;br /&gt;
| len, count ಮತ್ತು find ಫಂಕ್ಷನ್ ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನೂ ನಾವು ಕಲಿತಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:49&lt;br /&gt;
|ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮ್ಯೂಟೆಬಲ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಆಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ನ ಬೇಸ್ ಅಥವಾ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ರಿಪ್ಲೇಸ್ ಮಾಡುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:57&lt;br /&gt;
|ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಗಾಗಿ, 30 ಬೇಸ್ ಗಳ DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:02&lt;br /&gt;
|ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ಟೂಲ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ,  GC percentage ಮತ್ತು ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನ molecular weight ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:09&lt;br /&gt;
|ನಿಮ್ಮ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಹೀಗಿರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:13&lt;br /&gt;
| GC  ವಿಷಯವನ್ನು percentage ಆಗಿ ಔಟ್ ಪುಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:18&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್, DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನ molecular weight ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:23&lt;br /&gt;
|ಈ ವೀಡಿಯೋ ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:26&lt;br /&gt;
|ಒಳ್ಳೆಯ ಬ್ಯಾಂಡ್ ವಿಡ್ತ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ನೋಡಬಹುದು. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:30&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಕಾರ್ಯಾಗಾರಗಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸರ್ಟಿಫಿಕೇಟ್ ಕೊಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:32&lt;br /&gt;
|ದಯವಿಟ್ಟು ನಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:35&lt;br /&gt;
|ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್,  ರಾಷ್ಟ್ರಿಯ ಸಾಕ್ಷರತಾ ಮಿಷನ್ ICT, MHRD ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರ ಎಂಬ ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:43&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಅನುವಾದಕರು ಚೇತನಾ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chetana</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php/Biopython/C2/Introduction-to-Biopython/Kannada</id>
		<title>Biopython/C2/Introduction-to-Biopython/Kannada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/Biopython/C2/Introduction-to-Biopython/Kannada"/>
				<updated>2017-12-08T11:29:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chetana: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| Border=1&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;Time&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;Narration&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:01&lt;br /&gt;
| Introduction to Biopython ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:05&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ  ನಾವು ತಿಳಿಯುವ ಅಂಶಗಳು: * ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ನ ಮುಖ್ಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:10&lt;br /&gt;
|* ಲಿನಕ್ಸ್ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ system ನಲ್ಲಿ ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ, ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡುವ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:15&lt;br /&gt;
|* ಮತ್ತು ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ನ ಟೂಲ್ಸ್ ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, DNA sequence(ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್) ಅನ್ನು ಪ್ರೊಟೀನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಶನ್ (translation) ಮಾಡುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:22&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ನೀವು ಈ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ತಿಳಿದಿರಬೇಕು:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:25&lt;br /&gt;
| ಅಂಡರ್ ಗ್ರಾಡ್ಯುಯೇಟ್ (undergraduate) ಬಯೋಕೆಮಿಸ್ಟ್ರಿ (Biochemistry) ಅಥವಾ ಬಯೋಇನ್ಫಾರ್ಮೆಟಿಕ್ಸ್ (Bioinformatics)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:29&lt;br /&gt;
| ಮತ್ತು ಬೇಸಿಕ್ ಪೈಥಾನ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮಿಂಗ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:31&lt;br /&gt;
| ಪೈಥಾನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳಿಗಾಗಿ ಇಲ್ಲಿ ಕೊಟ್ಟಿರುವ ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:35&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲು, ನಾನು Ubuntu OS ನ 12.04 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:41&lt;br /&gt;
| ಪೈಥಾನ್ ನ 2.7.3 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:44&lt;br /&gt;
| Ipython ನ 0.12.1 ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:48&lt;br /&gt;
| ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ನ 1.58 ಆವೃತ್ತಿ, ಇವುಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:51&lt;br /&gt;
|ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ಎನ್ನುವುದು ಕಾಂಪ್ಯುಟೇಶನಲ್ ಬಯಾಲಜಿಗಾಗಿ ಇರುವ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳ ಒಂದು ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:57&lt;br /&gt;
|ಇದು ಬಯೊ ಇನ್ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟಿಕ್ಸ್ ಗೆ ಬೇಕಾಗುವ ಮೂಲಭೂತ ಮತ್ತು ಮುಂದುವರೆದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಲ್ಲದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:03&lt;br /&gt;
| ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ಟೂಲ್ ಗಳನ್ನು :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:05&lt;br /&gt;
|ಪಾರ್ಸಿಂಗ್, ಅಂದರೆ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಫೈಲ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಗಳಿಂದ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ FASTA, Genbank ಇತ್ಯಾದಿ, ಫೈಲ್ ಗಳಿಂದ ಮಾಹಿತಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:14&lt;br /&gt;
|* NCBI, ExPASY ಗಳಂತಹ ಡಾಟಾಬೇಸ್ ವೆಬ್ ಸೈಟ್ ಗಳಿಂದ ಮಾಹಿತಿಗಳನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:22&lt;br /&gt;
|* BLAST ಇತ್ಯಾದಿ Bioinformatic algorithm (ಬಯೊ ಇನ್ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್) ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:26&lt;br /&gt;
|* ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗಳ ಮೇಲೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಇದು ಹೊಂದಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:31&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ - ಕಾಂಪ್ಲಿಮೆಂಟ್ಸ್, ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್, ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಶನ್ ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:38&lt;br /&gt;
|ಅಲೈನ್ಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ಕೋಡ್ ಬರೆಯಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:46&lt;br /&gt;
|ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ನ ಬಗೆಗೆ ಮಾಹಿತಿ :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:48&lt;br /&gt;
|ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್, ಪೈಥಾನ್ ನ ಭಾಗವಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:54&lt;br /&gt;
|ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ, ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:59&lt;br /&gt;
|ಲಿನಕ್ಸ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನಲ್ಲಿ ಇನ್ಸ್ಟಲೇಶನ್ :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:02&lt;br /&gt;
| Synaptic Package Manager ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ Python, Ipython ಮತ್ತು ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಗಳನ್ನು ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:08&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಿರಿಕ್ವಿಸಿಟ್ ಸಾಫ್ಟ್ ವೇರ್ ಗಳು ತಾವಾಗಿಯೇ ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಆಗುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:13&lt;br /&gt;
|ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಔಟ್ ಪುಟ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಟ್ ಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ಗಳನ್ನು ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡಬೇಕು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:18&lt;br /&gt;
|Ctrl, Alt ಮತ್ತು T ಕೀಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆಗೇ ಒತ್ತಿ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:24&lt;br /&gt;
| Python, Ipython ಮತ್ತು Biopython ಗಳನ್ನು ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ನನ್ನ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನಲ್ಲಿ ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:30&lt;br /&gt;
| Ipython ಇಂಟರ್ ಪ್ರೆಟರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಮಾಡಲು ipython ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:35 &lt;br /&gt;
| IPython ಎಂಬ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ನ ಮೇಲೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:38&lt;br /&gt;
|Biopython ನ ಇನ್ಸ್ಟಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಾಮ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ import Bio ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:48&lt;br /&gt;
|ಯಾವುದೇ ಎರರ್ ಮೆಸೇಜ್ ಬರದಿದ್ದಲ್ಲಿ ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಆಗಿದೆ ಎಂದು ಅರ್ಥ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:54&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾನು ನಿಮಗೆ, ಪೈಥಾನ್ ಲಾಂಗ್ವೇಜ್, ಕೇಸ್ ಸೆನ್ಸಿಟಿವ್ ಆಗಿದೆ ಎಂದು ನೆನಪಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:59&lt;br /&gt;
|ಕೀವರ್ಡ್ಗ್ ಗಳನ್ನು, ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಅಥವಾ ಫಂಕ್ಷನ್ ಗಳನ್ನು,  ಟೈಪ್ ಮಾಡುವಾಗ ಮುನ್ನೆಚ್ಚರಿಕೆವಹಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:04&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೇಲಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ import ನ i, lowercase ನಲ್ಲಿಯೂ ಮತ್ತು Bio ಶಬ್ದದ B uppercase ನಲ್ಲಿಯೂ ಇದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:12&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ, Biopython ನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ, DNA sequence ಅನ್ನು translate ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:19&lt;br /&gt;
|ಇದು, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:22&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲಿಗೆ, DNA strand ಅನ್ನು ಕೋಡ್ ಮಾಡಲು, sequence object ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:27&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, DNA strand ನಿಂದ mRNA ಮಾಡುವ ಕೋಡ್ ನ transcription.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:32&lt;br /&gt;
|ಕೊನೆಗೆ, mRNA ಇಂದ protein sequence ಗೆ translation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:37&lt;br /&gt;
|ನಾವು, ಈ ಸ್ಲೈಡ್ ನಲ್ಲಿರುವ DNA strand ನ ಕೋಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:42&lt;br /&gt;
|ಇದು , ಸಣ್ಣ protein ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:46&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಮೇಲಿನ DNA strand ಗಾಗಿ sequence object ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:52&lt;br /&gt;
| terminal ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:55&lt;br /&gt;
|ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು, Bio ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ನಿಂದ Seq ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಇಂಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:02&lt;br /&gt;
| Seq ಮಾಡ್ಯೂಲ್, ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರೊಸೆಸ್ ಮಾಡಲು ಮೆಥಡ್ ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:08&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ, from Bio dot Seq import Seq ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  04:17&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ, ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡ್ ನ ಅಲ್ಫಾಬೆಟ್ ಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸೂಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  04:24&lt;br /&gt;
|ಅಂದರೆ, ಅಲ್ಫಾಬೆಟ್ ಗಳ ಸಾಲು, nucleotides (ನ್ಯೂಕ್ಲಿಯೋಟೈಡ್ಸ್) ಗಾಗಿ ಅಥವಾ amino acids(ಅಮೈನೊ ಅಸಿಡ್ಸ್) ಗಾಗಿ ಕೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:32&lt;br /&gt;
| ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು, ನಾವು ಆಲ್ಫಾಬೆಟ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ನಿಂದ ಐಯುಪಿಎಸಿ ಘಟಕವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:38&lt;br /&gt;
| ಪ್ರಾಂಪ್ಟಿನಲ್ಲಿ, from Bio dot Alphabet import IUPAC ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:48&lt;br /&gt;
| ನಾವು import ಮತ್ತು from ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು Seq ಮತ್ತು IUPAC ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಗಳನ್ನು load ಮಾಡಲು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:56&lt;br /&gt;
|ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು cdna ಎಂಬ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:01&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ, ಸಾಮಾನ್ಯ string  ನಂತೆ, cdna equal to Seq ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:08&lt;br /&gt;
|ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಡಬಲ್ ಕೋಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆವರಣದೊಳಗೆ ಎನ್ಕ್ಲೋಸ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:13&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ DNA ನ ತುಣುಕು ಎಂದು ನಮಗೆ ಗೊತ್ತಿರುವುದರಿಂದ, unambiguous DNA ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. ಅಲ್ಫಾಬೆಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಆರ್ಗ್ಯುಮೆಂಟ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:21&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಗಾಗಿ, cdna ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:26&lt;br /&gt;
| ಔಟ್ಪುಟ್, DNA sequence ಅನ್ನು ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಆಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:30&lt;br /&gt;
|DNA ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಅದಕ್ಕೆ ಅನುರೂಪವಾದ mRNA ಗೆ ಲಿಪ್ಯಂತರಣ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:35 &lt;br /&gt;
| ನಾವು Seq ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ನ buit-in ವಿಧಾನವಾದ transcribe ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:39&lt;br /&gt;
|ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:41&lt;br /&gt;
|ಈ ಕೆಳಗಿನ ಔಟ್ ಔಟ್ ಅನ್ನು mma ವೇರಿಯೇಬಲ್ ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:45&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ mma equal to cdna dot transcribe open and close parentheses ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:55&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಗಾಗಿ, mma ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:01&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. transcribe ಮೆಥಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನಲ್ಲಿರುವ thiamin ಅನ್ನು Uracil ನೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:09&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, mRNA ಯನ್ನು ಅದರ protein ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ translate ಮೆಥಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ, translate ಮಾಡಿ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:16&lt;br /&gt;
|ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. protein equal to mrna dot translate open and close parentheses. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:27&lt;br /&gt;
|ನಿರ್ದೇಶಿತವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, translate ಮೆಥಡ್ RNA ಅಥವಾ DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಜನೆಟಿಕ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:36&lt;br /&gt;
| ಔಟ್ಪುಟ್ ಒಂದು ಅಮೈನೊ ಆಸಿಡ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:40&lt;br /&gt;
|ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟೆಡ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ, stop codons (ಸ್ಟಾಪ್ ಕೋಡಾನ್ಸ್) ನ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನೂ ಔಟ್ ಪುಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:47&lt;br /&gt;
| ಪ್ರೊಟೀನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಇದು 'ಸ್ಟಾಪ್ ಕೋಡಾನ್' ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:53 &lt;br /&gt;
| ಮೇಲಿನ ಕೋಡ್ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಟ್ರಾನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ಗಾಗಿ, ಡಿಎನ್ಎ ಸ್ಟ್ರಾಂಡ್ ನ ಕೋಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:59&lt;br /&gt;
| ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ನಲ್ಲಿ, ಟ್ರಾನ್ಸ್ಕ್ರೈಬ್ ಮೆಥಡ್, ಡಿಎನ್ಎ ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡ್ ನ ಕೋಡಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:04&lt;br /&gt;
| ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೈಜ ಜೈವಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ, ಟ್ರಾನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ ಸ್ಟ್ರಾಂಡ್ ನೊಂದಿಗೆ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:11&lt;br /&gt;
| ನೀವು ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡ್ ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಟರ್ಮಿನಲ್ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ, ರಿವರ್ಸ್ ಕಾಂಪ್ಲಿಮೆಂಟ್ ಮೆಥಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕೋಡಿಂಗ್ ಸ್ಟ್ರಾಂಡ್ ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:20&lt;br /&gt;
| ಕೋಡಿಂಗ್ ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡ್ಗಾಗಿ, ಮೇಲಿನ ಉಳಿದ ಭಾಗದ ಕೋಡ್ನ ಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:24 &lt;br /&gt;
| ಬಯೊಪೈಥಾನ್ ನ ಮೆಥಡ್ ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ನಾವು ಒಂದು ಡಿಎನ್ಎ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೋಟೀನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:31&lt;br /&gt;
| ಯಾವುದೇ ಗಾತ್ರದ ಡಿಎನ್ಎ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೊಟೀನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ ಈ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:37&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿಗೆ, ನಾವು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸೋಣ.  ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಲಿತ ಅಂಶಗಳು:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:41&lt;br /&gt;
|ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ನ ಪ್ರಮುಖ ಲಕ್ಷಣಗಳು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:43&lt;br /&gt;
| Linux OS ಅನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡುವ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:48&lt;br /&gt;
| ಕೊಟ್ಟಿರುವ DNA ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡ್ಗಾಗಿ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:52&lt;br /&gt;
| DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಇಂದ mRNA ಗೆ Transcription.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:56&lt;br /&gt;
| mRNA ಇಂದ ಪ್ರೊಟೀನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ Translation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:00&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಗಾಗಿ - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:02&lt;br /&gt;
|ಕೊಟ್ಟಿರುವ DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು protein ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟ್ ಮಾಡುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:06&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  08:08&lt;br /&gt;
| ಪ್ರೊಟೀನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಂತರಿಕ stop codon ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:11&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುವಂತೆ, ಫ್ರೇಮ್ ನಲ್ಲಿ, ಮೊದಲ stop codon ವರೆಗೆ DNA ಅನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:17&lt;br /&gt;
| ನಿಮ್ಮ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:20&lt;br /&gt;
| ನಾವು to underscore stop ಆರ್ಗ್ಯುಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು translate() ಮೆಥಡ್ ನಲ್ಲಿ ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಔಟ್ಪುಟ್ ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:27&lt;br /&gt;
| stop codon ಸ್ವತಃ ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟ್ ಆಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:31&lt;br /&gt;
| ನಿಮ್ಮ protein ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಟಾಪ್ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:36&lt;br /&gt;
|ಈ ವೀಡಿಯೋ ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:39&lt;br /&gt;
|ಒಳ್ಳೆಯ ಬ್ಯಾಂಡ್ ವಿಡ್ತ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ನೋಡಬಹುದು. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|08:43  &lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಟೀಮ್, ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಾರವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ. ಆನ್ ಲೈನ್ ಟೆಸ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ ತೇರ್ಗಡೆಹೊಂದಿದವರಿಗೆ ಸರ್ಟಿಫಿಕೇಟ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:50&lt;br /&gt;
| ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, contact @ spoken-tutorial.org ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:53&lt;br /&gt;
| ಇದು ರಾಷ್ಟ್ರಿಯ ಸಾಕ್ಷರತಾ ಮಿಷನ್ ICT, MHRD ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರ ಎಂಬ ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:59 &lt;br /&gt;
| ಈ ನಿಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:03&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಅನುವಾದಕರು ಚೇತನಾ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chetana</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php/Biopython/C2/Introduction-to-Biopython/Kannada</id>
		<title>Biopython/C2/Introduction-to-Biopython/Kannada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/Biopython/C2/Introduction-to-Biopython/Kannada"/>
				<updated>2017-12-08T10:51:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chetana: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| Border=1&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;Time&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;Narration&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:01&lt;br /&gt;
|ಬಯೋಪೈಥಾನ್ಗೆ ಪೀಠಿಕೆ ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:05&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ  ನಾವು ತಿಳಿಯುವ ಅಂಶಗಳು: * ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ನ ಮುಖ್ಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:10&lt;br /&gt;
|* ಲಿನಕ್ಸ್ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ, ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡುವ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:15&lt;br /&gt;
|* ಮತ್ತು ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ನ ಟೂಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, DNA sequence(ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್) ನಿಂದ ಪ್ರೊಟೀನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಶನ್ (translation) ಮಾಡುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:22&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ನೀವು ಈ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ತಿಳಿದಿರಬೇಕು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:25&lt;br /&gt;
| ಅಂಡರ್ ಗ್ರಾಡ್ಯುಯೇಟ್ (undergraduate) ಬಯೋಕೆಮಿಸ್ಟ್ರಿ (Biochemistry) ಅಥವಾ ಬಯೋಇನ್ಫಾರ್ಮಟಿಕ್ಸ್ (Bioinformatics)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:29&lt;br /&gt;
| ಮತ್ತು ಬೇಸಿಕ್ ಪೈಥಾನ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮಿಂಗ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:31&lt;br /&gt;
| ಪೈಥಾನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:35&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲು, ನಾನು Ubuntu OS ನ 12.04 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:41&lt;br /&gt;
| ಪೈಥಾನ್ ನ 2.7.3 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:44&lt;br /&gt;
| Ipython ನ 0.12.1 ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:48&lt;br /&gt;
| ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ನ 1.58 ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:51&lt;br /&gt;
|ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ಎನ್ನುವುದು ಕಾಂಪ್ಯುಟೇಶನಲ್ ಬಯಾಲಜಿಗಾಗಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:57&lt;br /&gt;
|ಇದು ಬಯೊ ಇನ್ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟಿಕ್ಸ್ ಗೆ ಬೇಕಾಗುವ ಬೇಸಿಕ್ ಮತ್ತು ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಡ್ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಲ್ಲದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:03&lt;br /&gt;
| ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ಟೂಲ್ ಗಳನ್ನು :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:05&lt;br /&gt;
|ಪಾರ್ಸಿಂಗ್, ಅಂದರೆ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಫೈಲ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಗಳ, ಫೈಲ್ ಗಳಿಂದ ಮಾಹಿತಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ FASTA, Genbank ಇತ್ಯಾದಿ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:14&lt;br /&gt;
|* ಡಾಟಾಬೇಸ್ ವೆಬ್ ಸೈಟ್ ಗಳಾದ NCBI, ExPASY ಇತ್ಯಾದಿ, ಇವುಗಳಿಂದ ಮಾಹಿತಿಗಳನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:22&lt;br /&gt;
|* BLAST ಇತ್ಯಾದಿ Bioinformatic algorithm (ಬಯೊ ಇನ್ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್) ಅನ್ನು Run ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:26&lt;br /&gt;
|* ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಇದು ಹೊಂದಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:31&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ - complements, transcription, translation ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:38&lt;br /&gt;
|ಅಲೈನ್ಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:40&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ಕೋಡ್ ಬರೆಯಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:46&lt;br /&gt;
|ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ನ ಬಗೆಗೆ ಮಾಹಿತಿ :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:48&lt;br /&gt;
|ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್, ಪೈಥಾನ್ ನ ಭಾಗವಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:54&lt;br /&gt;
|ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ, ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:59&lt;br /&gt;
|ಲಿನಕ್ಸ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನಲ್ಲಿ ಇನ್ಸ್ಟಲೇಶನ್ :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:02&lt;br /&gt;
| Synaptic Package Manager ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ Python, Ipython ಮತ್ತು ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಗಳನ್ನು ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:08&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಿರಿಕ್ವಿಸಿಟ್ ಸಾಫ್ಟ್ ವೇರ್ ಗಳು ತಾವಾಗಿಯೇ ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಆಗುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:13&lt;br /&gt;
|ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಔಟ್ ಪುಟ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಟ್ ಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ಗಳನ್ನು ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡಬೇಕು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:18&lt;br /&gt;
|Ctrl, Alt ಮತ್ತು T ಕೀಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆಗೇ ಒತ್ತಿ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:24&lt;br /&gt;
| Python, Ipython ಮತ್ತು Biopython ಗಳನ್ನು ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ನನ್ನ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನಲ್ಲಿ ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:30&lt;br /&gt;
| Ipython ಇಂಟರ್ ಪ್ರೆಟರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಮಾಡಲು ipython ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:35 &lt;br /&gt;
| IPython ಎಂಬ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ನ ಮೇಲೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:38&lt;br /&gt;
|Biopython ನ ಇನ್ಸ್ಟಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಾಮ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ import Bio ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:48&lt;br /&gt;
|ಯಾವುದೇ ಎರರ್ ಮೆಸೇಜ್ ಬರದಿದ್ದಲ್ಲಿ ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಆಗಿದೆ ಎಂದು ಅರ್ಥ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:54&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾನು ನಿಮಗೆ, ಪೈಥಾನ್ ಲಾಂಗ್ವೇಜ್, ಕೇಸ್ ಸೆನ್ಸಿಟಿವ್ ಆಗಿದೆ ಎಂದು ನೆನಪಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:59&lt;br /&gt;
|ಕೀವರ್ಡ್ಗ್ ಗಳನ್ನು, ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಅಥವಾ ಫಂಕ್ಷನ್ ಗಳನ್ನು,  ಟೈಪ್ ಮಾಡುವಾಗ ಮುನ್ನೆಚ್ಚರಿಕೆವಹಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:04&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೇಲಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ import ನ i, lowercase ನಲ್ಲಿಯೂ ಮತ್ತು Bio ಶಬ್ದದ B uppercase ನಲ್ಲಿಯೂ ಇದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:12&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ, Biopython ನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ, DNA sequence ಅನ್ನು translate ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:19&lt;br /&gt;
|ಇದು, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:22&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲಿಗೆ, DNA strand ಅನ್ನು ಕೋಡ್ ಮಾಡಲು, sequence object ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:27&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, DNA strand ನಿಂದ mRNA ಮಾಡುವ ಕೋಡ್ ನ transcription.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:32&lt;br /&gt;
|ಕೊನೆಗೆ, mRNA ಇಂದ protein sequence ಗೆ translation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:37&lt;br /&gt;
|ನಾವು, ಈ ಸ್ಲೈಡ್ ನಲ್ಲಿರುವ DNA strand ನ ಕೋಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:42&lt;br /&gt;
|ಇದು , ಸಣ್ಣ protein ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:46&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಮೇಲಿನ DNA strand ಗಾಗಿ sequence object ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:52&lt;br /&gt;
| terminal ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:55&lt;br /&gt;
|ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು, Bio ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ನಿಂದ Seq ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಇಂಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:02&lt;br /&gt;
| Seq ಮಾಡ್ಯೂಲ್, ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರೊಸೆಸ್ ಮಾಡಲು ಮೆಥಡ್ ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:08&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ, from Bio dot Seq import Seq ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  04:17&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ, ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡ್ ನ ಅಲ್ಫಾಬೆಟ್ ಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸೂಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  04:24&lt;br /&gt;
|ಅಂದರೆ, ಅಲ್ಫಾಬೆಟ್ ಗಳ ಸಾಲು, nucleotides (ನ್ಯೂಕ್ಲಿಯೋಟೈಡ್ಸ್) ಗಾಗಿ ಅಥವಾ amino acids(ಅಮೈನೊ ಅಸಿಡ್ಸ್) ಗಾಗಿ ಕೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:32&lt;br /&gt;
| ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು, ನಾವು ಆಲ್ಫಾಬೆಟ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ನಿಂದ ಐಯುಪಿಎಸಿ ಘಟಕವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:38&lt;br /&gt;
| ಪ್ರಾಂಪ್ಟಿನಲ್ಲಿ, from Bio dot Alphabet import IUPAC ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:48&lt;br /&gt;
| ನಾವು import ಮತ್ತು from ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು Seq ಮತ್ತು IUPAC ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಗಳನ್ನು load ಮಾಡಲು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:56&lt;br /&gt;
|ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು cdna ಎಂಬ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:01&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ, ಸಾಮಾನ್ಯ string  ನಂತೆ, cdna equal to Seq ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:08&lt;br /&gt;
|ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಡಬಲ್ ಕೋಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆವರಣದೊಳಗೆ ಎನ್ಕ್ಲೋಸ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:13&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ DNA ನ ತುಣುಕು ಎಂದು ನಮಗೆ ಗೊತ್ತಿರುವುದರಿಂದ, unambiguous DNA ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. ಅಲ್ಫಾಬೆಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಆರ್ಗ್ಯುಮೆಂಟ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:21&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಗಾಗಿ, cdna ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:26&lt;br /&gt;
| ಔಟ್ಪುಟ್, DNA sequence ಅನ್ನು ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಆಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:30&lt;br /&gt;
|DNA ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಅದಕ್ಕೆ ಅನುರೂಪವಾದ mRNA ಗೆ ಲಿಪ್ಯಂತರಣ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:35 &lt;br /&gt;
| ನಾವು Seq ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ನ buit-in ವಿಧಾನವಾದ transcribe ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:39&lt;br /&gt;
|ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:41&lt;br /&gt;
|ಈ ಕೆಳಗಿನ ಔಟ್ ಔಟ್ ಅನ್ನು mma ವೇರಿಯೇಬಲ್ ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:45&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ mma equal to cdna dot transcribe open and close parentheses ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:55&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಗಾಗಿ, mma ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:01&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. transcribe ಮೆಥಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನಲ್ಲಿರುವ thiamin ಅನ್ನು Uracil ನೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:09&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, mRNA ಯನ್ನು ಅದರ protein ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ translate ಮೆಥಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ, translate ಮಾಡಿ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:16&lt;br /&gt;
|ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. protein equal to mrna dot translate open and close parentheses. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:27&lt;br /&gt;
|ನಿರ್ದೇಶಿತವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, translate ಮೆಥಡ್ RNA ಅಥವಾ DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಜನೆಟಿಕ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:36&lt;br /&gt;
| ಔಟ್ಪುಟ್ ಒಂದು ಅಮೈನೊ ಆಸಿಡ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:40&lt;br /&gt;
|ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟೆಡ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ, stop codons (ಸ್ಟಾಪ್ ಕೋಡಾನ್ಸ್) ನ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನೂ ಔಟ್ ಪುಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:47&lt;br /&gt;
| ಪ್ರೊಟೀನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಇದು 'ಸ್ಟಾಪ್ ಕೋಡಾನ್' ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:53 &lt;br /&gt;
| ಮೇಲಿನ ಕೋಡ್ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಟ್ರಾನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ಗಾಗಿ, ಡಿಎನ್ಎ ಸ್ಟ್ರಾಂಡ್ ನ ಕೋಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:59&lt;br /&gt;
| ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ನಲ್ಲಿ, ಟ್ರಾನ್ಸ್ಕ್ರೈಬ್ ಮೆಥಡ್, ಡಿಎನ್ಎ ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡ್ ನ ಕೋಡಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:04&lt;br /&gt;
| ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೈಜ ಜೈವಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ, ಟ್ರಾನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ ಸ್ಟ್ರಾಂಡ್ ನೊಂದಿಗೆ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:11&lt;br /&gt;
| ನೀವು ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡ್ ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಟರ್ಮಿನಲ್ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ, ರಿವರ್ಸ್ ಕಾಂಪ್ಲಿಮೆಂಟ್ ಮೆಥಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕೋಡಿಂಗ್ ಸ್ಟ್ರಾಂಡ್ ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:20&lt;br /&gt;
| ಕೋಡಿಂಗ್ ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡ್ಗಾಗಿ, ಮೇಲಿನ ಉಳಿದ ಭಾಗದ ಕೋಡ್ನ ಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:24 &lt;br /&gt;
| ಬಯೊಪೈಥಾನ್ ನ ಮೆಥಡ್ ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ನಾವು ಒಂದು ಡಿಎನ್ಎ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೋಟೀನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:31&lt;br /&gt;
| ಯಾವುದೇ ಗಾತ್ರದ ಡಿಎನ್ಎ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೊಟೀನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ ಈ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:37&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿಗೆ, ನಾವು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸೋಣ.  ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಲಿತ ಅಂಶಗಳು:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:41&lt;br /&gt;
|ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ನ ಪ್ರಮುಖ ಲಕ್ಷಣಗಳು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:43&lt;br /&gt;
| Linux OS ಅನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡುವ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:48&lt;br /&gt;
| ಕೊಟ್ಟಿರುವ DNA ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡ್ಗಾಗಿ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:52&lt;br /&gt;
| DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಇಂದ mRNA ಗೆ Transcription.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:56&lt;br /&gt;
| mRNA ಇಂದ ಪ್ರೊಟೀನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ Translation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:00&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಗಾಗಿ - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:02&lt;br /&gt;
|ಕೊಟ್ಟಿರುವ DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು protein ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟ್ ಮಾಡುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:06&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  08:08&lt;br /&gt;
| ಪ್ರೊಟೀನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಂತರಿಕ stop codon ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:11&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುವಂತೆ, ಫ್ರೇಮ್ ನಲ್ಲಿ, ಮೊದಲ stop codon ವರೆಗೆ DNA ಅನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:17&lt;br /&gt;
| ನಿಮ್ಮ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:20&lt;br /&gt;
| ನಾವು to underscore stop ಆರ್ಗ್ಯುಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು translate() ಮೆಥಡ್ ನಲ್ಲಿ ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಔಟ್ಪುಟ್ ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:27&lt;br /&gt;
| stop codon ಸ್ವತಃ ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟ್ ಆಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:31&lt;br /&gt;
| ನಿಮ್ಮ protein ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಟಾಪ್ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:36&lt;br /&gt;
|ಈ ವೀಡಿಯೋ ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:39&lt;br /&gt;
|ಒಳ್ಳೆಯ ಬ್ಯಾಂಡ್ ವಿಡ್ತ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ನೋಡಬಹುದು. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|08:43  &lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಟೀಮ್, ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಾರವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ. ಆನ್ ಲೈನ್ ಟೆಸ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ ತೇರ್ಗಡೆಹೊಂದಿದವರಿಗೆ ಸರ್ಟಿಫಿಕೇಟ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:50&lt;br /&gt;
| ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, contact @ spoken-tutorial.org ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:53&lt;br /&gt;
| ಇದು ರಾಷ್ಟ್ರಿಯ ಸಾಕ್ಷರತಾ ಮಿಷನ್ ICT, MHRD ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರ ಎಂಬ ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:59 &lt;br /&gt;
| ಈ ನಿಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:03&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಅನುವಾದಕರು ಚೇತನಾ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chetana</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php/Biopython/C2/Introduction-to-Biopython/Kannada</id>
		<title>Biopython/C2/Introduction-to-Biopython/Kannada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/Biopython/C2/Introduction-to-Biopython/Kannada"/>
				<updated>2017-12-08T10:50:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chetana: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| Border=1&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;Time&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;Narration&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:01&lt;br /&gt;
|ಬಯೋಪೈಥಾನ್ಗೆ ಪೀಠಿಕೆ ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:05&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ  ನಾವು ತಿಳಿಯುವ ಅಂಶಗಳು: * ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ನ ಮುಖ್ಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:10&lt;br /&gt;
|* ಲಿನಕ್ಸ್ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ, ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡುವ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:15&lt;br /&gt;
|* ಮತ್ತು ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ನ ಟೂಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, DNA sequence(ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್) ನಿಂದ ಪ್ರೊಟೀನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಶನ್ (translation) ಮಾಡುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:22&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ನೀವು ಈ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ತಿಳಿದಿರಬೇಕು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:25&lt;br /&gt;
| ಅಂಡರ್ ಗ್ರಾಡ್ಯುಯೇಟ್ (undergraduate) ಬಯೋಕೆಮಿಸ್ಟ್ರಿ (Biochemistry) ಅಥವಾ ಬಯೋಇನ್ಫಾರ್ಮಟಿಕ್ಸ್ (Bioinformatics)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:29&lt;br /&gt;
| ಮತ್ತು ಬೇಸಿಕ್ ಪೈಥಾನ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮಿಂಗ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:31&lt;br /&gt;
| ಪೈಥಾನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:35&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲು, ನಾನು Ubuntu OS ನ 12.04 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:41&lt;br /&gt;
| ಪೈಥಾನ್ ನ 2.7.3 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:44&lt;br /&gt;
| Ipython ನ 0.12.1 ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:48&lt;br /&gt;
| ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ನ 1.58 ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:51&lt;br /&gt;
|ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ಎನ್ನುವುದು ಕಾಂಪ್ಯುಟೇಶನಲ್ ಬಯಾಲಜಿಗಾಗಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:57&lt;br /&gt;
|ಇದು ಬಯೊ ಇನ್ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟಿಕ್ಸ್ ಗೆ ಬೇಕಾಗುವ ಬೇಸಿಕ್ ಮತ್ತು ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಡ್ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಲ್ಲದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:03&lt;br /&gt;
| ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ಟೂಲ್ ಗಳನ್ನು :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:05&lt;br /&gt;
|ಪಾರ್ಸಿಂಗ್, ಅಂದರೆ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಫೈಲ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಗಳ, ಫೈಲ್ ಗಳಿಂದ ಮಾಹಿತಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ FASTA, Genbank ಇತ್ಯಾದಿ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:14&lt;br /&gt;
|* ಡಾಟಾಬೇಸ್ ವೆಬ್ ಸೈಟ್ ಗಳಾದ NCBI, ExPASY ಇತ್ಯಾದಿ, ಇವುಗಳಿಂದ ಮಾಹಿತಿಗಳನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:22&lt;br /&gt;
|* BLAST ಇತ್ಯಾದಿ Bioinformatic algorithm (ಬಯೊ ಇನ್ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್) ಅನ್ನು Run ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:26&lt;br /&gt;
|* ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಇದು ಹೊಂದಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:31&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ - complements, transcription, translation ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:38&lt;br /&gt;
|ಅಲೈನ್ಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:40&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ಕೋಡ್ ಬರೆಯಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:46&lt;br /&gt;
|ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ನ ಬಗೆಗೆ ಮಾಹಿತಿ :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:48&lt;br /&gt;
|ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್, ಪೈಥಾನ್ ನ ಭಾಗವಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:54&lt;br /&gt;
|ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ, ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:59&lt;br /&gt;
|ಲಿನಕ್ಸ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನಲ್ಲಿ ಇನ್ಸ್ಟಲೇಶನ್ :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:02&lt;br /&gt;
| Synaptic Package Manager ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ Python, Ipython ಮತ್ತು ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಗಳನ್ನು ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:08&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಿರಿಕ್ವಿಸಿಟ್ ಸಾಫ್ಟ್ ವೇರ್ ಗಳು ತಾವಾಗಿಯೇ ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಆಗುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:13&lt;br /&gt;
|ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಔಟ್ ಪುಟ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಟ್ ಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ಗಳನ್ನು ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡಬೇಕು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:18&lt;br /&gt;
|Ctrl, Alt ಮತ್ತು T ಕೀಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆಗೇ ಒತ್ತಿ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:24&lt;br /&gt;
| Python, Ipython ಮತ್ತು Biopython ಗಳನ್ನು ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ನನ್ನ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನಲ್ಲಿ ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:30&lt;br /&gt;
| Ipython ಇಂಟರ್ ಪ್ರೆಟರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಮಾಡಲು ipython ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:35 &lt;br /&gt;
| IPython ಎಂಬ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ನ ಮೇಲೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:38&lt;br /&gt;
|Biopython ನ ಇನ್ಸ್ಟಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಾಮ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ import Bio ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:48&lt;br /&gt;
|ಯಾವುದೇ ಎರರ್ ಮೆಸೇಜ್ ಬರದಿದ್ದಲ್ಲಿ ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಆಗಿದೆ ಎಂದು ಅರ್ಥ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:54&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾನು ನಿಮಗೆ, ಪೈಥಾನ್ ಲಾಂಗ್ವೇಜ್, ಕೇಸ್ ಸೆನ್ಸಿಟಿವ್ ಆಗಿದೆ ಎಂದು ನೆನಪಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:59&lt;br /&gt;
|ಕೀವರ್ಡ್ಗ್ ಗಳನ್ನು, ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಅಥವಾ ಫಂಕ್ಷನ್ ಗಳನ್ನು,  ಟೈಪ್ ಮಾಡುವಾಗ ಮುನ್ನೆಚ್ಚರಿಕೆವಹಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:04&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೇಲಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ import ನ i, lowercase ನಲ್ಲಿಯೂ ಮತ್ತು Bio ಶಬ್ದದ B uppercase ನಲ್ಲಿಯೂ ಇದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:12&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ, Biopython ನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ, DNA sequence ಅನ್ನು translate ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:19&lt;br /&gt;
|ಇದು, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:22&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲಿಗೆ, DNA strand ಅನ್ನು ಕೋಡ್ ಮಾಡಲು, sequence object ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:27&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, DNA strand ನಿಂದ mRNA ಮಾಡುವ ಕೋಡ್ ನ transcription.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:32&lt;br /&gt;
|ಕೊನೆಗೆ, mRNA ಇಂದ protein sequence ಗೆ translation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:37&lt;br /&gt;
|ನಾವು, ಈ ಸ್ಲೈಡ್ ನಲ್ಲಿರುವ DNA strand ನ ಕೋಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:42&lt;br /&gt;
|ಇದು , ಸಣ್ಣ protein ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:46&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಮೇಲಿನ DNA strand ಗಾಗಿ sequence object ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:52&lt;br /&gt;
| terminal ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:55&lt;br /&gt;
|ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು, Bio ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ನಿಂದ Seq ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಇಂಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:02&lt;br /&gt;
| Seq ಮಾಡ್ಯೂಲ್, ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರೊಸೆಸ್ ಮಾಡಲು ಮೆಥಡ್ ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:08&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ, from Bio dot Seq import Seq ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  04:17&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ, ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡ್ ನ ಅಲ್ಫಾಬೆಟ್ ಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸೂಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  04:24&lt;br /&gt;
|ಅಂದರೆ, ಅಲ್ಫಾಬೆಟ್ ಗಳ ಸಾಲು, nucleotides (ನ್ಯೂಕ್ಲಿಯೋಟೈಡ್ಸ್) ಗಾಗಿ ಅಥವಾ amino acids(ಅಮೈನೊ ಅಸಿಡ್ಸ್) ಗಾಗಿ ಕೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:32&lt;br /&gt;
| ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು, ನಾವು ಆಲ್ಫಾಬೆಟ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ನಿಂದ ಐಯುಪಿಎಸಿ ಘಟಕವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:38&lt;br /&gt;
| ಪ್ರಾಂಪ್ಟಿನಲ್ಲಿ, from Bio dot Alphabet import IUPAC ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:48&lt;br /&gt;
| ನಾವು import ಮತ್ತು from ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು Seq ಮತ್ತು IUPAC ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಗಳನ್ನು load ಮಾಡಲು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:56&lt;br /&gt;
|ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು cdna ಎಂಬ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:01&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ, ಸಾಮಾನ್ಯ string  ನಂತೆ, cdna equal to Seq ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:08&lt;br /&gt;
|ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಡಬಲ್ ಕೋಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆವರಣದೊಳಗೆ ಎನ್ಕ್ಲೋಸ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:13&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ DNA ನ ತುಣುಕು ಎಂದು ನಮಗೆ ಗೊತ್ತಿರುವುದರಿಂದ, unambiguous DNA ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. ಅಲ್ಫಾಬೆಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಆರ್ಗ್ಯುಮೆಂಟ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:21&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಗಾಗಿ, cdna ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:26&lt;br /&gt;
| ಔಟ್ಪುಟ್, DNA sequence ಅನ್ನು ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಆಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:30&lt;br /&gt;
|DNA ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಅದಕ್ಕೆ ಅನುರೂಪವಾದ mRNA ಗೆ ಲಿಪ್ಯಂತರಣ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:35 &lt;br /&gt;
| ನಾವು Seq ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ನ buit-in ವಿಧಾನವಾದ transcribe ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:39&lt;br /&gt;
|ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:41&lt;br /&gt;
|ಈ ಕೆಳಗಿನ ಔಟ್ ಔಟ್ ಅನ್ನು mma ವೇರಿಯೇಬಲ್ ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:45&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ mma equal to cdna dot transcribe open and close parentheses ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:55&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಗಾಗಿ, mma ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:01&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. transcribe ಮೆಥಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನಲ್ಲಿರುವ thiamin ಅನ್ನು Uracil ನೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:09&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, mRNA ಯನ್ನು ಅದರ protein ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ translate ಮೆಥಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ, translate ಮಾಡಿ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:16&lt;br /&gt;
|ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. protein equal to mrna dot translate open and close parentheses. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:27&lt;br /&gt;
|ನಿರ್ದೇಶಿತವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, translate ಮೆಥಡ್ RNA ಅಥವಾ DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಜನೆಟಿಕ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:36&lt;br /&gt;
| ಔಟ್ಪುಟ್ ಒಂದು ಅಮೈನೊ ಆಸಿಡ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:40&lt;br /&gt;
|ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟೆಡ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ, stop codons (ಸ್ಟಾಪ್ ಕೋಡಾನ್ಸ್) ನ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನೂ ಔಟ್ ಪುಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:47&lt;br /&gt;
| ಪ್ರೊಟೀನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಇದು 'ಸ್ಟಾಪ್ ಕೋಡಾನ್' ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:53 &lt;br /&gt;
| ಮೇಲಿನ ಕೋಡ್ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಟ್ರಾನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ಗಾಗಿ, ಡಿಎನ್ಎ ಸ್ಟ್ರಾಂಡ್ ನ ಕೋಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:59&lt;br /&gt;
| ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ನಲ್ಲಿ, ಟ್ರಾನ್ಸ್ಕ್ರೈಬ್ ಮೆಥಡ್, ಡಿಎನ್ಎ ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡ್ ನ ಕೋಡಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:04&lt;br /&gt;
| ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೈಜ ಜೈವಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ, ಟ್ರಾನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ ಸ್ಟ್ರಾಂಡ್ ನೊಂದಿಗೆ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:11&lt;br /&gt;
| ನೀವು ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡ್ ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಟರ್ಮಿನಲ್ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ, ರಿವರ್ಸ್ ಕಾಂಪ್ಲಿಮೆಂಟ್ ಮೆಥಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕೋಡಿಂಗ್ ಸ್ಟ್ರಾಂಡ್ ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:20&lt;br /&gt;
| ಕೋಡಿಂಗ್ ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡ್ಗಾಗಿ, ಮೇಲಿನ ಉಳಿದ ಭಾಗದ ಕೋಡ್ನ ಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:24 &lt;br /&gt;
| ಬಯೊಪೈಥಾನ್ ನ ಮೆಥಡ್ ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ನಾವು ಒಂದು ಡಿಎನ್ಎ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೋಟೀನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:31&lt;br /&gt;
| ಯಾವುದೇ ಗಾತ್ರದ ಡಿಎನ್ಎ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೊಟೀನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ ಈ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:37&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿಗೆ, ನಾವು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸೋಣ.  ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಲಿತ ಅಂಶಗಳು:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:41&lt;br /&gt;
|ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ನ ಪ್ರಮುಖ ಲಕ್ಷಣಗಳು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:43&lt;br /&gt;
| Linux OS ಅನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡುವ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:48&lt;br /&gt;
| ಕೊಟ್ಟಿರುವ DNA ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡ್ಗಾಗಿ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:52&lt;br /&gt;
| DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಇಂದ mRNA ಗೆ Transcription.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:56&lt;br /&gt;
| mRNA ಇಂದ ಪ್ರೊಟೀನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ Translation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:00&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಗಾಗಿ - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:02&lt;br /&gt;
|ಕೊಟ್ಟಿರುವ DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು protein ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟ್ ಮಾಡುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:06&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  08:08&lt;br /&gt;
| ಪ್ರೊಟೀನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಂತರಿಕ stop codon ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:11&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುವಂತೆ, ಫ್ರೇಮ್ ನಲ್ಲಿ, ಮೊದಲ stop codon ವರೆಗೆ DNA ಅನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:17&lt;br /&gt;
| ನಿಮ್ಮ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:20&lt;br /&gt;
| ನಾವು to underscore stop ಆರ್ಗ್ಯುಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು translate() ಮೆಥಡ್ ನಲ್ಲಿ ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಔಟ್ಪುಟ್ ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:27&lt;br /&gt;
| stop codon ಸ್ವತಃ ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟ್ ಆಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:31&lt;br /&gt;
| ನಿಮ್ಮ protein ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಟಾಪ್ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:36&lt;br /&gt;
|ಈ ವೀಡಿಯೋ ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:39&lt;br /&gt;
|ಒಳ್ಳೆಯ ಬ್ಯಾಂಡ್ ವಿಡ್ತ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ನೋಡಬಹುದು. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|08:43  &lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಟೀಮ್, ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಾರವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ. ಆನ್ ಲೈನ್ ಟೆಸ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ ತೇರ್ಗಡೆಹೊಂದಿದವರಿಗೆ ಸರ್ಟಿಫಿಕೇಟ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:50&lt;br /&gt;
| ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, contact @ spoken-tutorial.org ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:53&lt;br /&gt;
| ಇದು ರಾಷ್ಟ್ರಿಯ ಸಾಕ್ಷರತಾ ಮಿಷನ್ ICT, MHRD ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರ ಎಂಬ ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:59 &lt;br /&gt;
| ಈ ನಿಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:03&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಅನುವಾದಕಿ ಚೇತನಾ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chetana</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php/Biopython/C2/Introduction-to-Biopython/Kannada</id>
		<title>Biopython/C2/Introduction-to-Biopython/Kannada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/Biopython/C2/Introduction-to-Biopython/Kannada"/>
				<updated>2017-12-08T10:50:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chetana: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| Border=1&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;Time&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;Narration&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:01&lt;br /&gt;
|ಬಯೋಪೈಥಾನ್ಗೆ ಪೀಠಿಕೆ ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:05&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ  ನಾವು ತಿಳಿಯುವ ಅಂಶಗಳು: * ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ನ ಮುಖ್ಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:10&lt;br /&gt;
|* ಲಿನಕ್ಸ್ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ, ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡುವ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:15&lt;br /&gt;
|* ಮತ್ತು ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ನ ಟೂಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, DNA sequence(ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್) ನಿಂದ ಪ್ರೊಟೀನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಶನ್ (translation) ಮಾಡುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:22&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ನೀವು ಈ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ತಿಳಿದಿರಬೇಕು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:25&lt;br /&gt;
| ಅಂಡರ್ ಗ್ರಾಡ್ಯುಯೇಟ್ (undergraduate) ಬಯೋಕೆಮಿಸ್ಟ್ರಿ (Biochemistry) ಅಥವಾ ಬಯೋಇನ್ಫಾರ್ಮಟಿಕ್ಸ್ (Bioinformatics)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:29&lt;br /&gt;
| ಮತ್ತು ಬೇಸಿಕ್ ಪೈಥಾನ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮಿಂಗ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:31&lt;br /&gt;
| ಪೈಥಾನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:35&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲು, ನಾನು Ubuntu OS ನ 12.04 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:41&lt;br /&gt;
| ಪೈಥಾನ್ ನ 2.7.3 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:44&lt;br /&gt;
| Ipython ನ 0.12.1 ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:48&lt;br /&gt;
| ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ನ 1.58 ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:51&lt;br /&gt;
|ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ಎನ್ನುವುದು ಕಾಂಪ್ಯುಟೇಶನಲ್ ಬಯಾಲಜಿಗಾಗಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:57&lt;br /&gt;
|ಇದು ಬಯೊ ಇನ್ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟಿಕ್ಸ್ ಗೆ ಬೇಕಾಗುವ ಬೇಸಿಕ್ ಮತ್ತು ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಡ್ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಲ್ಲದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:03&lt;br /&gt;
| ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ಟೂಲ್ ಗಳನ್ನು :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:05&lt;br /&gt;
|ಪಾರ್ಸಿಂಗ್, ಅಂದರೆ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಫೈಲ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಗಳ, ಫೈಲ್ ಗಳಿಂದ ಮಾಹಿತಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ FASTA, Genbank ಇತ್ಯಾದಿ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:14&lt;br /&gt;
|* ಡಾಟಾಬೇಸ್ ವೆಬ್ ಸೈಟ್ ಗಳಾದ NCBI, ExPASY ಇತ್ಯಾದಿ, ಇವುಗಳಿಂದ ಮಾಹಿತಿಗಳನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:22&lt;br /&gt;
|* BLAST ಇತ್ಯಾದಿ Bioinformatic algorithm (ಬಯೊ ಇನ್ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್) ಅನ್ನು Run ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:26&lt;br /&gt;
|* ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಇದು ಹೊಂದಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:31&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ - complements, transcription, translation ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:38&lt;br /&gt;
|ಅಲೈನ್ಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:40&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ಕೋಡ್ ಬರೆಯಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:46&lt;br /&gt;
|ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ನ ಬಗೆಗೆ ಮಾಹಿತಿ :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:48&lt;br /&gt;
|ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್, ಪೈಥಾನ್ ನ ಭಾಗವಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:54&lt;br /&gt;
|ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ, ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:59&lt;br /&gt;
|ಲಿನಕ್ಸ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನಲ್ಲಿ ಇನ್ಸ್ಟಲೇಶನ್ :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:02&lt;br /&gt;
| Synaptic Package Manager ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ Python, Ipython ಮತ್ತು ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಗಳನ್ನು ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:08&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಿರಿಕ್ವಿಸಿಟ್ ಸಾಫ್ಟ್ ವೇರ್ ಗಳು ತಾವಾಗಿಯೇ ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಆಗುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:13&lt;br /&gt;
|ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಔಟ್ ಪುಟ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಟ್ ಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ಗಳನ್ನು ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡಬೇಕು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:18&lt;br /&gt;
|Ctrl, Alt ಮತ್ತು T ಕೀಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆಗೇ ಒತ್ತಿ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:24&lt;br /&gt;
| Python, Ipython ಮತ್ತು Biopython ಗಳನ್ನು ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ನನ್ನ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನಲ್ಲಿ ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:30&lt;br /&gt;
| Ipython ಇಂಟರ್ ಪ್ರೆಟರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಮಾಡಲು ipython ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:35 &lt;br /&gt;
| IPython ಎಂಬ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ನ ಮೇಲೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:38&lt;br /&gt;
|Biopython ನ ಇನ್ಸ್ಟಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಾಮ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ import Bio ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:48&lt;br /&gt;
|ಯಾವುದೇ ಎರರ್ ಮೆಸೇಜ್ ಬರದಿದ್ದಲ್ಲಿ ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಆಗಿದೆ ಎಂದು ಅರ್ಥ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:54&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾನು ನಿಮಗೆ, ಪೈಥಾನ್ ಲಾಂಗ್ವೇಜ್, ಕೇಸ್ ಸೆನ್ಸಿಟಿವ್ ಆಗಿದೆ ಎಂದು ನೆನಪಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:59&lt;br /&gt;
|ಕೀವರ್ಡ್ಗ್ ಗಳನ್ನು, ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಅಥವಾ ಫಂಕ್ಷನ್ ಗಳನ್ನು,  ಟೈಪ್ ಮಾಡುವಾಗ ಮುನ್ನೆಚ್ಚರಿಕೆವಹಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:04&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೇಲಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ import ನ i, lowercase ನಲ್ಲಿಯೂ ಮತ್ತು Bio ಶಬ್ದದ B uppercase ನಲ್ಲಿಯೂ ಇದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:12&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ, Biopython ನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ, DNA sequence ಅನ್ನು translate ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:19&lt;br /&gt;
|ಇದು, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:22&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲಿಗೆ, DNA strand ಅನ್ನು ಕೋಡ್ ಮಾಡಲು, sequence object ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:27&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, DNA strand ನಿಂದ mRNA ಮಾಡುವ ಕೋಡ್ ನ transcription.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:32&lt;br /&gt;
|ಕೊನೆಗೆ, mRNA ಇಂದ protein sequence ಗೆ translation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:37&lt;br /&gt;
|ನಾವು, ಈ ಸ್ಲೈಡ್ ನಲ್ಲಿರುವ DNA strand ನ ಕೋಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:42&lt;br /&gt;
|ಇದು , ಸಣ್ಣ protein ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:46&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಮೇಲಿನ DNA strand ಗಾಗಿ sequence object ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:52&lt;br /&gt;
| terminal ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:55&lt;br /&gt;
|ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು, Bio ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ನಿಂದ Seq ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಇಂಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:02&lt;br /&gt;
| Seq ಮಾಡ್ಯೂಲ್, ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರೊಸೆಸ್ ಮಾಡಲು ಮೆಥಡ್ ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:08&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ, from Bio dot Seq import Seq ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  04:17&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ, ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡ್ ನ ಅಲ್ಫಾಬೆಟ್ ಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸೂಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  04:24&lt;br /&gt;
|ಅಂದರೆ, ಅಲ್ಫಾಬೆಟ್ ಗಳ ಸಾಲು, nucleotides (ನ್ಯೂಕ್ಲಿಯೋಟೈಡ್ಸ್) ಗಾಗಿ ಅಥವಾ amino acids(ಅಮೈನೊ ಅಸಿಡ್ಸ್) ಗಾಗಿ ಕೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:32&lt;br /&gt;
| ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು, ನಾವು ಆಲ್ಫಾಬೆಟ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ನಿಂದ ಐಯುಪಿಎಸಿ ಘಟಕವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:38&lt;br /&gt;
| ಪ್ರಾಂಪ್ಟಿನಲ್ಲಿ, from Bio dot Alphabet import IUPAC ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:48&lt;br /&gt;
| ನಾವು import ಮತ್ತು from ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು Seq ಮತ್ತು IUPAC ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಗಳನ್ನು load ಮಾಡಲು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:56&lt;br /&gt;
|ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು cdna ಎಂಬ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:01&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ, ಸಾಮಾನ್ಯ string  ನಂತೆ, cdna equal to Seq ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:08&lt;br /&gt;
|ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಡಬಲ್ ಕೋಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆವರಣದೊಳಗೆ ಎನ್ಕ್ಲೋಸ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:13&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ DNA ನ ತುಣುಕು ಎಂದು ನಮಗೆ ಗೊತ್ತಿರುವುದರಿಂದ, unambiguous DNA ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. ಅಲ್ಫಾಬೆಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಆರ್ಗ್ಯುಮೆಂಟ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:21&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಗಾಗಿ, cdna ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:26&lt;br /&gt;
| ಔಟ್ಪುಟ್, DNA sequence ಅನ್ನು ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಆಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:30&lt;br /&gt;
|DNA ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಅದಕ್ಕೆ ಅನುರೂಪವಾದ mRNA ಗೆ ಲಿಪ್ಯಂತರಣ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:35 &lt;br /&gt;
| ನಾವು Seq ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ನ buit-in ವಿಧಾನವಾದ transcribe ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:39&lt;br /&gt;
|ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:41&lt;br /&gt;
|ಈ ಕೆಳಗಿನ ಔಟ್ ಔಟ್ ಅನ್ನು mma ವೇರಿಯೇಬಲ್ ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:45&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ mma equal to cdna dot transcribe open and close parentheses ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:55&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಗಾಗಿ, mma ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:01&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. transcribe ಮೆಥಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನಲ್ಲಿರುವ thiamin ಅನ್ನು Uracil ನೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:09&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, mRNA ಯನ್ನು ಅದರ protein ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ translate ಮೆಥಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ, translate ಮಾಡಿ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:16&lt;br /&gt;
|ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. protein equal to mrna dot translate open and close parentheses. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:27&lt;br /&gt;
|ನಿರ್ದೇಶಿತವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, translate ಮೆಥಡ್ RNA ಅಥವಾ DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಜನೆಟಿಕ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:36&lt;br /&gt;
| ಔಟ್ಪುಟ್ ಒಂದು ಅಮೈನೊ ಆಸಿಡ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:40&lt;br /&gt;
|ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟೆಡ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ, stop codons (ಸ್ಟಾಪ್ ಕೋಡಾನ್ಸ್) ನ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನೂ ಔಟ್ ಪುಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:47&lt;br /&gt;
| ಪ್ರೊಟೀನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಇದು 'ಸ್ಟಾಪ್ ಕೋಡಾನ್' ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:53 &lt;br /&gt;
| ಮೇಲಿನ ಕೋಡ್ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಟ್ರಾನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ಗಾಗಿ, ಡಿಎನ್ಎ ಸ್ಟ್ರಾಂಡ್ ನ ಕೋಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:59&lt;br /&gt;
| ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ನಲ್ಲಿ, ಟ್ರಾನ್ಸ್ಕ್ರೈಬ್ ಮೆಥಡ್, ಡಿಎನ್ಎ ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡ್ ನ ಕೋಡಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:04&lt;br /&gt;
| ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೈಜ ಜೈವಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ, ಟ್ರಾನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ ಸ್ಟ್ರಾಂಡ್ ನೊಂದಿಗೆ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:11&lt;br /&gt;
| ನೀವು ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡ್ ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಟರ್ಮಿನಲ್ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ, ರಿವರ್ಸ್ ಕಾಂಪ್ಲಿಮೆಂಟ್ ಮೆಥಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕೋಡಿಂಗ್ ಸ್ಟ್ರಾಂಡ್ ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:20&lt;br /&gt;
| ಕೋಡಿಂಗ್ ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡ್ಗಾಗಿ, ಮೇಲಿನ ಉಳಿದ ಭಾಗದ ಕೋಡ್ನ ಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:24 &lt;br /&gt;
| ಬಯೊಪೈಥಾನ್ ನ ಮೆಥಡ್ ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ನಾವು ಒಂದು ಡಿಎನ್ಎ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೋಟೀನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:31&lt;br /&gt;
| ಯಾವುದೇ ಗಾತ್ರದ ಡಿಎನ್ಎ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೊಟೀನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ ಈ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:37&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿಗೆ, ನಾವು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸೋಣ.  ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಲಿತ ಅಂಶಗಳು:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:41&lt;br /&gt;
|ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ನ ಪ್ರಮುಖ ಲಕ್ಷಣಗಳು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:43&lt;br /&gt;
| Linux OS ಅನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡುವ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:48&lt;br /&gt;
| ಕೊಟ್ಟಿರುವ DNA ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡ್ಗಾಗಿ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:52&lt;br /&gt;
| DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಇಂದ mRNA ಗೆ Transcription.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:56&lt;br /&gt;
| mRNA ಇಂದ ಪ್ರೊಟೀನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ Translation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:00&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಗಾಗಿ - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:02&lt;br /&gt;
|ಕೊಟ್ಟಿರುವ DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು protein ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟ್ ಮಾಡುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:06&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  08:08&lt;br /&gt;
| ಪ್ರೊಟೀನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಂತರಿಕ stop codon ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:11&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುವಂತೆ, ಫ್ರೇಮ್ ನಲ್ಲಿ, ಮೊದಲ stop codon ವರೆಗೆ DNA ಅನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:17&lt;br /&gt;
| ನಿಮ್ಮ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:20&lt;br /&gt;
| ನಾವು to underscore stop ಆರ್ಗ್ಯುಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು translate() ಮೆಥಡ್ ನಲ್ಲಿ ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಔಟ್ಪುಟ್ ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:27&lt;br /&gt;
| stop codon ಸ್ವತಃ ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟ್ ಆಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:31&lt;br /&gt;
| ನಿಮ್ಮ protein ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಟಾಪ್ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:36&lt;br /&gt;
|ಈ ವೀಡಿಯೋ ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:39&lt;br /&gt;
|ಒಳ್ಳೆಯ ಬ್ಯಾಂಡ್ ವಿಡ್ತ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ನೋಡಬಹುದು. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|08:43  &lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಟೀಮ್, ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಾರವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ. ಆನ್ ಲೈನ್ ಟೆಸ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ ತೇರ್ಗಡೆಹೊಂದಿದವರಿಗೆ ಸರ್ಟಿಫಿಕೇಟ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:50&lt;br /&gt;
| ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, contact @ spoken-tutorial.org ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:53&lt;br /&gt;
| ಇದು ರಾಷ್ಟ್ರಿಯ ಸಾಕ್ಷರತಾ ಮಿಷನ್ ICT, MHRD ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರ ಎಂಬ ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:59 &lt;br /&gt;
| ಈ ನಿಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:03&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಅನುವಾದಕಿ ಚೇತನಾ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outline:&lt;br /&gt;
ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ನ ಪ್ರಮುಖ ಲಕ್ಷಣಗಳು&lt;br /&gt;
Linux OS ಅನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡುವ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ.&lt;br /&gt;
ಕೊಟ್ಟಿರುವ DNA ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡ್ಗಾಗಿ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಇಂದ mRNA ಗೆ Transcription.&lt;br /&gt;
mRNA ಇಂದ ಪ್ರೊಟೀನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ Translation.&lt;br /&gt;
ರಿವರ್ಸ್ ಕಾಂಪ್ಲಿಮೆಂಟ್ ಮೆಥಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದರ ಮೂಲಕ ಡಿಎನ್ಎ ಸ್ಟ್ರಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಡಿಎನ್ಎ ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡ್ಗೆ ಕೋಡಿಂಗ್ ಮಾಡಿ.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chetana</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php/Biopython/C2/Introduction-to-Biopython/Kannada</id>
		<title>Biopython/C2/Introduction-to-Biopython/Kannada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/Biopython/C2/Introduction-to-Biopython/Kannada"/>
				<updated>2017-09-11T10:29:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chetana: Created page with &amp;quot;{| Border=1 ! &amp;lt;center&amp;gt;Time&amp;lt;/center&amp;gt; ! &amp;lt;center&amp;gt;Narration&amp;lt;/center&amp;gt;  |- |  00:01 |ಬಯೋಪೈಥಾನ್ಗೆ ಪೀಠಿಕೆ ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| Border=1&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;Time&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;center&amp;gt;Narration&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:01&lt;br /&gt;
|ಬಯೋಪೈಥಾನ್ಗೆ ಪೀಠಿಕೆ ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:05&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ  ನಾವು ತಿಳಿಯುವ ಅಂಶಗಳು: * ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ನ ಮುಖ್ಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:10&lt;br /&gt;
|* ಲಿನಕ್ಸ್ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ, ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡುವ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:15&lt;br /&gt;
|* ಮತ್ತು ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ನ ಟೂಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, DNA sequence(ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್) ನಿಂದ ಪ್ರೊಟೀನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಶನ್ (translation) ಮಾಡುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:22&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ನೀವು ಈ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ತಿಳಿದಿರಬೇಕು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:25&lt;br /&gt;
| ಅಂಡರ್ ಗ್ರಾಡ್ಯುಯೇಟ್ (undergraduate) ಬಯೋಕೆಮಿಸ್ಟ್ರಿ (Biochemistry) ಅಥವಾ ಬಯೋಇನ್ಫಾರ್ಮಟಿಕ್ಸ್ (Bioinformatics)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:29&lt;br /&gt;
| ಮತ್ತು ಬೇಸಿಕ್ ಪೈಥಾನ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮಿಂಗ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:31&lt;br /&gt;
| ಪೈಥಾನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:35&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲು, ನಾನು Ubuntu OS ನ 12.04 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:41&lt;br /&gt;
| ಪೈಥಾನ್ ನ 2.7.3 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:44&lt;br /&gt;
| Ipython ನ 0.12.1 ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:48&lt;br /&gt;
| ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ನ 1.58 ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:51&lt;br /&gt;
|ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ಎನ್ನುವುದು ಕಾಂಪ್ಯುಟೇಶನಲ್ ಬಯಾಲಜಿಗಾಗಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:57&lt;br /&gt;
|ಇದು ಬಯೊ ಇನ್ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟಿಕ್ಸ್ ಗೆ ಬೇಕಾಗುವ ಬೇಸಿಕ್ ಮತ್ತು ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಡ್ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಲ್ಲದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:03&lt;br /&gt;
| ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ಟೂಲ್ ಗಳನ್ನು :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:05&lt;br /&gt;
|ಪಾರ್ಸಿಂಗ್, ಅಂದರೆ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಫೈಲ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಗಳ ಉದಾಹರಣೆಗೆ FASTA, Genbank ಇತ್ಯಾದಿ ಫೈಲ್ ಗಳಿಂದ ಮಾಹಿತಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:14&lt;br /&gt;
|* ಡಾಟಾಬೇಸ್ ವೆಬ್ ಸೈಟ್ ಗಳಾದ NCBI, ExPASY ಇತ್ಯಾದಿ, ಇವುಗಳಿಂದ ಮಾಹಿತಿಗಳನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:22&lt;br /&gt;
|* BLAST ಇತ್ಯಾದಿ Bioinformatic algorithm (ಬಯೊ ಇನ್ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್) ಅನ್ನು Run ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:26&lt;br /&gt;
|* ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಇದು ಹೊಂದಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:31&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ - complements, transcription, translation ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:38&lt;br /&gt;
|ಅಲೈನ್ಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:40&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ಕೋಡ್ ಬರೆಯಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:46&lt;br /&gt;
|ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ನ ಬಗೆಗೆ ಮಾಹಿತಿ :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:48&lt;br /&gt;
|ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್, ಪೈಥಾನ್ ನ ಭಾಗವಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ದೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:54&lt;br /&gt;
|ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ, ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:59&lt;br /&gt;
|ಲಿನಕ್ಸ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನಲ್ಲಿ ಇನ್ಸ್ಟಲೇಶನ್ :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:02&lt;br /&gt;
| Synaptic Package Manager ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ Python, Ipython ಮತ್ತು ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಗಳನ್ನು ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:08&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಿರಿಕ್ವಿಸಿಟ್ ಸಾಫ್ಟ್ ವೇರ್ ಗಳು ತಾವಾಗಿಯೇ ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಆಗುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:13&lt;br /&gt;
|ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಔಟ್ ಪುಟ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಟ್ ಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ಗಳನ್ನು ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡಬೇಕು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:18&lt;br /&gt;
|Ctrl, Alt ಮತ್ತು T ಕೀಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆಗೇ ಒತ್ತಿ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:24&lt;br /&gt;
| Python, Ipython ಮತ್ತು Biopython ಗಳನ್ನು ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ನನ್ನ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನಲ್ಲಿ ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:30&lt;br /&gt;
| Ipython ಇಂಟರ್ ಪ್ರೆಟರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಮಾಡಲು ipython ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:35 &lt;br /&gt;
| IPython ಎಂಬ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ನ ಮೇಲೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:38&lt;br /&gt;
|Biopython ನ ಇನ್ಸ್ಟಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಾಮ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ import Bio ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:48&lt;br /&gt;
|ಯಾವುದೇ ಎರರ್ ಮೆಸೇಜ್ ಬರದಿದ್ದಲ್ಲಿ ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಆಗಿದೆ ಎಂದು ಅರ್ಥ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:54&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾನು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ಪೈಥಾನ್ ಲಾಂಗ್ವೇಜ್, ಕೇಸ್ ಸೆನ್ಸಿಟಿವ್ ಆಗಿದೆ.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:59&lt;br /&gt;
|ಕೀವರ್ಡ್ಗ್ ಗಳನ್ನು, ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಅಥವಾ ಫಂಕ್ಷನ್ ಗಳನ್ನು,  ಟೈಪ್ ಮಾಡುವಾಗ ಮುನ್ನೆಚ್ಚರಿಕೆವಹಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:04&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೇಲಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ import ನ i, lowercase ನಲ್ಲಿಯೂ ಮತ್ತು Bio ಶಬ್ದದ B uppercase ನಲ್ಲಿಯೂ ಇದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:12&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ, Biopython ನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ, DNA sequence ಅನ್ನು translate ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:19&lt;br /&gt;
|ಇದು, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:22&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲಿಗೆ, DNA strand ಅನ್ನು ಕೋಡ್ ಮಾಡಲು, sequence object ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:27&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, DNA strand ನಿಂದ mRNA ಮಾಡುವ ಕೋಡ್ ನ transcription.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:32&lt;br /&gt;
|ಕೊನೆಗೆ, mRNA ಇಂದ protein sequence ಗೆ translation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:37&lt;br /&gt;
|ನಾವು, ಈ ಸ್ಲೈಡ್ ನಲ್ಲಿರುವ DNA strand ನ ಕೋಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:42&lt;br /&gt;
|ಇದು , ಸಣ್ಣ protein ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:46&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಮೇಲಿನ DNA strand ಗಾಗಿ sequence object ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:52&lt;br /&gt;
| terminal ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:55&lt;br /&gt;
|ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು, Bio ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ನಿಂದ Seq ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಇಂಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:02&lt;br /&gt;
| Seq ಮಾಡ್ಯೂಲ್, ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರೊಸೆಸ್ ಮಾಡಲು ಮೆಥಡ್ ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:08&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ, from Bio dot Seq import Seq ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  04:17&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ, ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡ್ ನ ಅಲ್ಫಾಬೆಟ್ ಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸೂಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  04:24&lt;br /&gt;
|ಅಂದರೆ, ಅಲ್ಫಾಬೆಟ್ ಗಳ ಸಾಲು, nucleotides (ನ್ಯೂಕ್ಲಿಯೋಟೈಡ್ಸ್) ಗಾಗಿ ಅಥವಾ amino acids(ಅಮೈನೊ ಅಸಿಡ್ಸ್) ಗಾಗಿ ಕೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:32&lt;br /&gt;
| ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು, ನಾವು ಆಲ್ಫಾಬೆಟ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ನಿಂದ ಐಯುಪಿಎಸಿ ಘಟಕವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:38&lt;br /&gt;
| ಪ್ರಾಂಪ್ಟಿನಲ್ಲಿ, from Bio dot Alphabet import IUPAC ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:48&lt;br /&gt;
| ನಾವು import ಮತ್ತು from ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು Seq ಮತ್ತು IUPAC ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಗಳನ್ನು load ಮಾಡಲು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:56&lt;br /&gt;
|ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು cdna ಎಂಬ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:01&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ, ಸಾಮಾನ್ಯ string  ನಂತೆ, cdna equal to Seq ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:08&lt;br /&gt;
|ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಡಬಲ್ ಕೋಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆವರಣದೊಳಗೆ ಎನ್ಕ್ಲೋಸ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:13&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ DNA ನ ತುಣುಕು ಎಂದು ನಮಗೆ ಗೊತ್ತಿರುವುದರಿಂದ, unambiguous DNA ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. ಅಲ್ಫಾಬೆಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಆರ್ಗ್ಯುಮೆಂಟ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:21&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಗಾಗಿ, cdna ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:26&lt;br /&gt;
| ಔಟ್ಪುಟ್, DNA sequence ಅನ್ನು ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಆಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:30&lt;br /&gt;
|DNA ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಅದಕ್ಕೆ ಅನುರೂಪವಾದ mRNA ಗೆ ಲಿಪ್ಯಂತರಣ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:35 &lt;br /&gt;
| ನಾವು Seq ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ನ buit-in ವಿಧಾನವಾದ transcribe ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:39&lt;br /&gt;
|ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:41&lt;br /&gt;
|ಈ ಕೆಳಗಿನ ಔಟ್ ಔಟ್ ಅನ್ನು mma ವೇರಿಯೇಬಲ್ ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:45&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ mma equal to cdna dot transcribe open and close parentheses ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:55&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಗಾಗಿ, mma ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:01&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. transcribe ಮೆಥಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನಲ್ಲಿರುವ thiamin ಅನ್ನು Uracil ನೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:09&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, mRNA ಯನ್ನು ಅದರ protein ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ translate ಮೆಥಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ, translate ಮಾಡಿ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:16&lt;br /&gt;
|ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. protein equal to mrna dot translate open and close parentheses. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:27&lt;br /&gt;
|ನಿರ್ದೇಶಿತವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, translate ಮೆಥಡ್ RNA ಅಥವಾ DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಜನೆಟಿಕ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:36&lt;br /&gt;
| ಔಟ್ಪುಟ್ ಒಂದು ಅಮೈನೊ ಆಸಿಡ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:40&lt;br /&gt;
|ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟೆಡ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ, 'ಸ್ಟಾಪ್ ಕೋಡಾನ್ಸ್' ನ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನೂ ಔಟ್ ಪುಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:47&lt;br /&gt;
| ಪ್ರೊಟೀನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಇದು 'ಸ್ಟಾಪ್ ಕೋಡಾನ್' ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:53 &lt;br /&gt;
| ಮೇಲಿನ ಕೋಡ್ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಟ್ರಾನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ಗಾಗಿ, ಡಿಎನ್ಎ ಸ್ಟ್ರಾಂಡ್ ನ ಕೋಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:59&lt;br /&gt;
| ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ನಲ್ಲಿ, ಟ್ರಾನ್ಸ್ಕ್ರೈಬ್ ಮೆಥಡ್, ಡಿಎನ್ಎ ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡ್ ನ ಕೋಡಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:04&lt;br /&gt;
| ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೈಜ ಜೈವಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ, ಟ್ರಾನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಷನ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ ಸ್ಟ್ರಾಂಡ್ ನೊಂದಿಗೆ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:11&lt;br /&gt;
| ನೀವು ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡ್ ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಟರ್ಮಿನಲ್ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ, ರಿವರ್ಸ್ ಕಾಂಪ್ಲಿಮೆಂಟ್ ಮೆಥಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕೋಡಿಂಗ್ ಸ್ಟ್ರಾಂಡ್ ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:20&lt;br /&gt;
| ಕೋಡಿಂಗ್ ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡ್ಗಾಗಿ, ಮೇಲಿನ ಉಳಿದ ಭಾಗದ ಕೋಡ್ನ ಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:24 &lt;br /&gt;
| ಬಯೊಪೈಥಾನ್ ನ ಮೆಥಡ್ ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ನಾವು ಒಂದು ಡಿಎನ್ಎ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೋಟೀನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:31&lt;br /&gt;
| ಯಾವುದೇ ಗಾತ್ರದ ಡಿಎನ್ಎ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೊಟೀನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ ಈ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:37&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿಗೆ, ನಾವು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸೋಣ.  ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಲಿತ ಅಂಶಗಳು:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:41&lt;br /&gt;
|ಬಯೋಪೈಥಾನ್ ನ ಪ್ರಮುಖ ಲಕ್ಷಣಗಳು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:43&lt;br /&gt;
| Linux OS ಅನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡುವ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:48&lt;br /&gt;
| ಕೊಟ್ಟಿರುವ DNA ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡ್ಗಾಗಿ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:52&lt;br /&gt;
| DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಇಂದ mRNA ಗೆ Transcription.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:56&lt;br /&gt;
| mRNA ಇಂದ ಪ್ರೊಟೀನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ Translation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:00&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಗಾಗಿ - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:02&lt;br /&gt;
|ಕೊಟ್ಟಿರುವ DNA ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು protein ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಗೆ ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟ್ ಮಾಡುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:06&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  08:08&lt;br /&gt;
| ಪ್ರೊಟೀನ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಆಂತರಿಕ stop codon ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:11&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುವಂತೆ, ಫ್ರೇಮ್ ನಲ್ಲಿ, ಮೊದಲ stop codon ವರೆಗೆ DNA ಅನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:17&lt;br /&gt;
| ನಿಮ್ಮ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:20&lt;br /&gt;
| ನಾವು to underscore stop ಆರ್ಗ್ಯುಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು translate() ಮೆಥಡ್ ನಲ್ಲಿ ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಔಟ್ಪುಟ್ ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:27&lt;br /&gt;
| stop codon ಸ್ವತಃ ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ಲೇಟ್ ಆಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:31&lt;br /&gt;
| ನಿಮ್ಮ protein ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಟಾಪ್ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:36&lt;br /&gt;
|ಈ ವೀಡಿಯೋ ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:39&lt;br /&gt;
|ಒಳ್ಳೆಯ ಬ್ಯಾಂಡ್ ವಿಡ್ತ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ನೋಡಬಹುದು. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|08:43  &lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಟೀಮ್, ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಾರವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ. ಆನ್ ಲೈನ್ ಟೆಸ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ ತೇರ್ಗಡೆಹೊಂದಿದವರಿಗೆ ಸರ್ಟಿಫಿಕೇಟ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:50&lt;br /&gt;
| ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, contact @ spoken-tutorial.org ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:53&lt;br /&gt;
| ಇದು ರಾಷ್ಟ್ರಿಯ ಸಾಕ್ಷರತಾ ಮಿಷನ್ ICT, MHRD ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರ ಎಂಬ ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:59 &lt;br /&gt;
| ಈ ನಿಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:03&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಅನುವಾದಕಿ ಚೇತನಾ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chetana</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php/Inkscape/C2/Text-tool-features/Kannada</id>
		<title>Inkscape/C2/Text-tool-features/Kannada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/Inkscape/C2/Text-tool-features/Kannada"/>
				<updated>2016-01-08T04:42:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chetana: Created page with &amp;quot;{| border =1 |(Time( |(Narration(  |- | 00:01 |ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ, ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಟೆ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border =1&lt;br /&gt;
|(Time(&lt;br /&gt;
|(Narration(&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:01&lt;br /&gt;
|ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ, ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಟೂಲ್ ನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:06&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿಯುವ ಅಂಶಗಳು :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:09&lt;br /&gt;
|* ಮಾನ್ಯುಯಲ್ ಕರ್ನಿಂಗ್(Manual kerning)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:10&lt;br /&gt;
|* ಸ್ಪೆಲ್ ಚೆಕಿಂಗ್ (Spell checking)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:12&lt;br /&gt;
|* ಸೂಪರ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ (Super-script)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:13&lt;br /&gt;
|* ಸಬ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ (Sub-script)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:15&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನಾನು ಉಬುಂಟು ಲಿನಕ್ಸ್ ನ 12.04 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮತ್ತು ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ನ 0.48.4 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:24&lt;br /&gt;
| ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ  ಬಳಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಉಪಕರಣಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶವಾಗಲೆಂದು, ನಾನು ಗರಿಷ್ಠ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ನಲ್ಲಿ ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಮಾಡಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:33&lt;br /&gt;
|ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:35&lt;br /&gt;
|ಈ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಹಿಂದೆ,  ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಮಾಡಲು ಕಲಿತೆವು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:40&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಟೂಲ್ ನ ಕೆಲವು ಮುಖ್ಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಯೋಣ. ಅದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:45&lt;br /&gt;
|ಮ್ಯಾನ್ಯುಯಲ್ ಕರ್ನಿಂಗ್ ನಿಂದ ಆರಂಭಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:48&lt;br /&gt;
| ಹಾರಿಜಾಂಟಲ್ ಕರ್ನಿಂಗ್ (Horizontal kerning), ವರ್ಟಿಕಲ್ ಶಿಫ್ಟ್ (Vertical shift) ಮತ್ತು ಕ್ಯಾರಕ್ಟರ್ ರೊಟೇಶನ್ (Character rotation), ಇವುಗಳಿಗೆ ಮ್ಯಾನ್ಯುಯಲ್ ಕರ್ನಿಂಗ್ ಎನ್ನುತ್ತಾರೆ(manual kerns).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:54&lt;br /&gt;
|  ಸ್ಪೋಕನ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:58&lt;br /&gt;
|S ನ ನಂತರ ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಇಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:01&lt;br /&gt;
| Horizontal kerning, ಆಯ್ಕೆಯಾದ ಅಕ್ಷರದ ನಂತರ ಅಂತರವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
| 01:05&lt;br /&gt;
| S ಮತ್ತು p ಅಕ್ಷರಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅಥವಾ ತಗ್ಗಿಸಲು, ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಆರೋಗಳನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ . &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:13&lt;br /&gt;
| S ಮತ್ತು p ಅಕ್ಷರಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರ ಮಾತ್ರ ಹೆಚ್ಚಿರುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:19&lt;br /&gt;
|Horizontal kerning ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಮೂರು ಎಂದಿರಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:24&lt;br /&gt;
|  ಮುಂದಿನ ಐಕಾನ್, Vertical shift. ಇದು, ಆಯ್ಕೆಯಾದ ಅಕ್ಷರದ ಮುಂದಿನ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ಕೆಳಗೆ ಸರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:30&lt;br /&gt;
|ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಆರೋಗಳನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:34&lt;br /&gt;
|ಕರ್ಸರ್ ನ ಮುಂದಿರುವ ಅಕ್ಷರಗಳು ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ಕೆಳಗೆ ಸರಿದಿರುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:39&lt;br /&gt;
|ಈ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಹದಿನೈದು ಎಂದಿರಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:42&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ನಮ್ಮ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ರೊಟೇಶನ್(Character rotation) ಬಳಸಿ ತಿರುಗಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:47&lt;br /&gt;
|ಈ ಐಕಾನ್, ಕರ್ಸರ್ ನ ಬಲಭಾಗಕ್ಕಿರುವ ಒಂದೇ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:51&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ, e ಅಕ್ಷರದ ಹಿಂದೆ ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಇಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:55&lt;br /&gt;
|ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ರೊಟೇಶನ್ (Character rotation) ನ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಆರೋಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು e ಅಕ್ಷರ ತಿರುಗುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  02:02&lt;br /&gt;
|ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಕ್ಶರಗಳಿಗೆ ಕರ್ನ್ ಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲು, ಮೊದಲು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  02:09&lt;br /&gt;
|p ಮತ್ತು o ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು Horizontal kerning ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಐದು ಎಂದು ಕೊಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:17&lt;br /&gt;
|  Vertical shift ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಹತ್ತು ಮತ್ತು Character rotation ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಇಪ್ಪತ್ತು ಎಂದು ಕೊಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:24&lt;br /&gt;
|ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:26&lt;br /&gt;
|ಕರ್ನ್ ಆನು ತೆಗೆಯಲು, ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:29&lt;br /&gt;
|ರಿಮೂವ್ ಮ್ಯಾನ್ಯುಯಲ್ ಕರ್ನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:32&lt;br /&gt;
|ಮ್ಯಾನ್ಯುಯಲ್ ಕರ್ನ್ ಗಳು ರೆಗ್ಯುಲರ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:35&lt;br /&gt;
|ಫ್ಲೋಡ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಗಳಿಗೆ ಈ ಆಯ್ಕೆಗಳು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:39&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು, ಒಂದು ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:43&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಮ್ಯಾನ್ಯುಯಲ್ ಕರ್ನ್ ಆಯ್ಕೆಗಳು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾಗಿರುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:47&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು undo ಮಾಡಲು Ctrl ಮತ್ತು Z ಕೀಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:51&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಸ್ಪೆಲ್ ಚೆಕ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಕಲಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:54&lt;br /&gt;
|ಸ್ಪೆಲ್ ಚೆಕ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು, ಈಗಾಗಲೇ ಸೇವ್ ಮಾಡಿರುವ ಲಿಬರೆ ಆಫೀಸ್ ರೈಟರ್ ನಿಂದ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕಾಪಿ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|03:01&lt;br /&gt;
|ಎಲ್ಲಾ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು Ctrl ಮತ್ತು A ಕೀಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಕಾಪಿ ಮಾಡಲು Ctrl ಮತ್ತು C ಕೀಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|03:08&lt;br /&gt;
|ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|03:10&lt;br /&gt;
|ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪೇಸ್ಟ್ ಮಾಡಲು Ctrl ಮತ್ತು V ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|03:15&lt;br /&gt;
|ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಚೆಕ್ ಸ್ಪೆಲ್ಲಿಂಗ್ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|03:19&lt;br /&gt;
|ಒಂದು ಹೊಸ ಡೈಲಾಗ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಕಾಣುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|03:22&lt;br /&gt;
|ಆಯ್ಕೆಯಾದ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಯಾಗದ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಗಳೂ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|03:27&lt;br /&gt;
|ಶಂಕಿತ ಶಬ್ದಗಳು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದ ಬಾಕ್ಸ್ ನಿಂದ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಆ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ನ ಹಿಂದೆ ಕರ್ಸರ್ ಇರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|03:33&lt;br /&gt;
|ಹೆಚ್ ಟಿ ಟಿ ಪಿ(http) ಎಂಬ ಶಬ್ದಕ್ಕೆ ಕೆಲವು ಸಲಹೆಗಳು ಕಾಣುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|03:37&lt;br /&gt;
|ಸ್ಪೆಲ್ಲಿಂಗ್ ಸರಿಯಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಈ ಶಬ್ದವನ್ನು ನಿಘಂಟಿಗೆ ಸೇರಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|03:41&lt;br /&gt;
|ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ಆಡ್ ಟು ಡಿಕ್ಷನರಿ ಎಂಬ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|03:45&lt;br /&gt;
|ಇದರಿಂದಾಗಿ, ಸ್ಪೆಲ್ ಚೆಕರ್ ಈ ಶಬ್ದವನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಸರಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|03:50&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಟ್ಯಟೋರಿಯಲ್ ಎಂಬ ಶಬ್ದವು ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|03:53&lt;br /&gt;
|ಸ್ಪೆಲ್ಲಿಂಗ್ ತಪ್ಪಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಸಲಹೆಯ ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ, ಸರಿಯಾಗಿರುವ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಶಬ್ದವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|03:59&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಅಕ್ಸೆಪ್ಟ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|04:02&lt;br /&gt;
|ಇಗ್ನೋರ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಇದೇ ರೀತಿ ಬರೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ಈ ಫೈಲ್ ನ ಎಲ್ಲ ಶಬ್ದಗಳೂ ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|04:08&lt;br /&gt;
|ಇಗ್ನೋರ್ ಒನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಆ ಶಬ್ದವು ಒಂದು ಬಾರಿ ಅಂದರೆ ಮೊದಲ ಬಾರಿ ಮಾತ್ರ ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|04:14&lt;br /&gt;
|ಸ್ಪೆಲ್ ಚೆಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಬೇಕಾದರೆ, ಸ್ಟಾಪ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|04:18&lt;br /&gt;
|ಪುನಃ ಆರಂಭಿಸಲು, ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|04:22&lt;br /&gt;
|ಸ್ಪೆಲ್ ಚೆಕಿಂಗ್ ಮೇಲಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಇಂದ ಆರಂಭವಾಗಿ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಕೆಳಗಿನವರೆಗೂ ಆಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|04:27&lt;br /&gt;
|ಈ ಡೈಲಾಗ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲೋಸ್ ಮಾಡಿ, ಈ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕಿರಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|04:32&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಸೂಪರ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸಬ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಬರೆಯುವುದನ್ನು ಕಲಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|04:36&lt;br /&gt;
|ಈ ಗಣಿತ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. a ಪ್ಲಸ್ b ಹೋಲ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಈಸ್ ಈಕ್ವಲ್ ಟು a ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಪ್ಲಸ್ b ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಪ್ಲಸ್ ಟು a b ((a+b)2 = a2+b2+2ab)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|04:44&lt;br /&gt;
|ಅಂಕೆ ಎರಡನ್ನು ಮೂರು ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|04:48&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲ ಎರಡನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಟೂಲ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಬಾರ್ ನಲ್ಲಿ, ಟಾಗಲ್ ಸೂಪರ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|04:56&lt;br /&gt;
|ಉಳಿದ ಎರಡೂ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಎರಡನ್ನು ಹೀಗೆಯೇ ಬದಲಾಯಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|04:59&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಸಬ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಒಂದು ರಾಸಾಯನಿಕ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಬರೆಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05:04&lt;br /&gt;
|ಹೆಚ್ ಎರಡು ಎಸ್ ಒ ನಾಲ್ಕು(H2SO4) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05:07&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಎರಡು ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನ್ನು ಸಬ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಆಗಿ ಬರೆಯಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05:11&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲು, ಎರಡನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಟೂಲ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಬಾರ್ ನಲ್ಲಿ, ಟಾಗಲ್ ಸಬ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05:17&lt;br /&gt;
|ಹೀಗೆಯೇ, ನಾಲ್ಕನ್ನೂ ಬದಲಾಯಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05:19&lt;br /&gt;
|ಸಾರಾಂಶ ತಿಳಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05:21&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿದ ಅಂಶಗಳು:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05:24&lt;br /&gt;
|* ಮಾನ್ಯುಯಲ್ ಕರ್ನಿಂಗ್(Manual kerning)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05:25&lt;br /&gt;
|* ಸ್ಪೆಲ್ ಚೆಕಿಂಗ್ (Spell checking)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05:26&lt;br /&gt;
|* ಸೂಪರ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ (Super-script)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05:27&lt;br /&gt;
|* ಸಬ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ (Sub-script)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05:29&lt;br /&gt;
|ನಿಮಗಾಗಿ ಎರಡು ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05:31&lt;br /&gt;
|ಹೌ ಆರ್ ಯು ಎಂದು ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಫಾಂಟ್ ಸೈಸ್ ಅನ್ನು ಎಪ್ಪತ್ತೈದು ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05:36&lt;br /&gt;
|w ನ ನಂತರ ಕರ್ಸರ್ ಇಡಿ. Horizontal kerning ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಮೈನಸ್ ಇಪ್ಪತ್ತು ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05:42&lt;br /&gt;
|ಆರ್ ಶಬ್ದವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ವರ್ಟಿಕಲ್ ಶಿಫ್ಟ್ ಪ್ಯಾರಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ನಲವತ್ತು ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05:47&lt;br /&gt;
|ಯು ಶಬ್ದವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ರೊಟೇಶನ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಮೂವತ್ತು ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05:52&lt;br /&gt;
|ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸೂತ್ರಗಳನ್ನು ಸಬ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸೂಪರ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:57&lt;br /&gt;
|ಸಿಲ್ವರ್ ಸಲ್ಫೇಟ್ -  ಎ ಜಿ ಟು ಎಸ್ ಒ ಫೋರ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:00&lt;br /&gt;
|ಎ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಮೈನಸ್ ಬಿ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಈಸ್ ಈಕ್ವಲ್ ಟು ಎ ಮೈನಸ್ ಬಿ ಇಂಟು ಎ ಪ್ಲಸ್ ಬಿ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:06&lt;br /&gt;
|ನಿಮ್ಮ ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಈ ರೀತಿ ಕಾಣಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|06:09&lt;br /&gt;
| ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿರುವ ವೀಡಿಯೋ ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಇದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|06:15&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಟೀಮ್, ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಾರವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ. ಆನ್ ಲೈನ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ತೇರ್ಗಡೆಹೊಂದಿದವರಿಗೆ ಸರ್ಟಿಫಿಕೇಟ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|06:22&lt;br /&gt;
| ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, contact@spoken-tutorial.org ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|06:24&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ರಾಷ್ಟ್ರಿಯ ಸಾಕ್ಷರತಾ ಮಿಷನ್ ICT, MHRD ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರ ಎಂಬ ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|06:30&lt;br /&gt;
| ಈ ನಿಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಸ್ಪೋಕನ್ ಹೈಫನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಡಾಟ್ ಒ ಆರ್ ಜಿ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್ ಎಮ್ ಇ ಐ ಸಿ ಟಿ ಹೈಫನ್ ಇಂಟ್ರೊ ಎಂಬ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|06:34&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಕೊನೆಗೆ ಬಂದಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|06:36&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಅನುವಾದಕಿ ಬೆಂಗಳೂರಿನಿಂದ ಚೇತನಾ ಹಾಗೂ ಪ್ರವಾಚಕ ಐ ಐ ಟಿ ಬಾಂಬೆಯಿಂದ ವಾಸುದೇವ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chetana</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php/Inkscape/C2/Create-and-Format-Text/Kannada</id>
		<title>Inkscape/C2/Create-and-Format-Text/Kannada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/Inkscape/C2/Create-and-Format-Text/Kannada"/>
				<updated>2016-01-05T11:43:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chetana: Created page with &amp;quot;{| border =1 |'''Time''' |'''Narration'''  |-  |00:01 |ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ, ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border =1&lt;br /&gt;
|'''Time'''&lt;br /&gt;
|'''Narration'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|00:01&lt;br /&gt;
|ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ, ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ರಚಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:06&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿಯುವ ಅಂಶಗಳು:&lt;br /&gt;
* ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು&lt;br /&gt;
* ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಮಾಅಡುವುದು ಮತ್ತು ಜೋಡಿಸುವುದು&lt;br /&gt;
* ಅಂತರ ಮತ್ತು ಬುಲೆಟ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:15&lt;br /&gt;
|ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸರಳ ಫ್ಲೈಯರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದನ್ನೂ ತಿಳಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:19&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನಾನು ಉಬುಂಟು ಲಿನಕ್ಸ್ ನ 12.04 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮತ್ತು ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ನ 0.48.4 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:29&lt;br /&gt;
| ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ  ಬಳಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಉಪಕರಣಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶವಾಗಲೆಂದು, ನಾನು ಗರಿಷ್ಠ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ನಲ್ಲಿ ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಮಾಡಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:38&lt;br /&gt;
|ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:40&lt;br /&gt;
| ಟೂಲ್ ಬಾಕ್ಸ್ ನಲ್ಲಿರುವ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:45&lt;br /&gt;
| ನಾವು ಎರಡು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
* ರೆಗ್ಯುಲರ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಮತ್ತು&lt;br /&gt;
* ಫ್ಲೋಡ್(Flowed) ಟೆಕ್ಸ್ಟ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:50&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲು ರೆಗ್ಯುಲರ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ನ ಬಗೆಗೆ ತಿಳಿಯೋಣ. ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:57&lt;br /&gt;
|ಸ್ಪೋಕನ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಲು, ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:03&lt;br /&gt;
|ಲೈನ್ ಬ್ರೇಕ್ ಗಳನ್ನು ಕೈಯಾರೆ ಸೇರಿಸಬೇಕು. ಹಾಗಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಸಾಲಿಗೆ ಹೋಗಲು, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:11&lt;br /&gt;
|ಹಿಂದಿನ ಸಾಲಿಗೆ ಶಬ್ದವನ್ನು ಸರಿಸಲು, T ಅಕ್ಷರದ ಹಿಂದೆ ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಇಡಿ, ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಕ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಮತ್ತು ಎರಡು ಶಬ್ದಗಳ ನಡುವೆ ಸ್ಪೇಸ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:22&lt;br /&gt;
|ಹೀಗೆಯೇ, ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಕೆಳಗೆ, ಹೊಸ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ ಟಿ ಟಿ ಪಿ ಕೋಲನ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಸ್ಪೋಕನ್ ಹೈಫನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಡಾಟ್ ಒ ಆರ್ ಜಿ(http://spoken-tutorial.org/) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:33&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಫ್ಲೋಡ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದನ್ನು ಕಲಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:38&lt;br /&gt;
|ಈ ಬಾರಿ, ಮೊದಲೇ ಸೇವ್ ಮಾಡಿದ, ಲಿಬರ ಆಫೀಸ್ ರೈಟರ್ ಫೈಲ್ ನಿಂದ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕಾಪಿ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:45&lt;br /&gt;
|ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು, Ctrl ಮತ್ತು A ಕೀಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು Ctrl ಮತ್ತು C ಒತ್ತಿ ಕಾಪಿ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:52&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಟೂಲ್ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:58&lt;br /&gt;
|ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಆಯತ ಅಥವಾ ಚೌಕವಾದ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಏರಿಯಾ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:03&lt;br /&gt;
|ಮೌಸ್ ನ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಬಿಟ್ಟ ನಂತರ, ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಮೇಲೆ ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದ ಆಯತಾಕಾರದ ಬಾಕ್ಸ್ ರಚಿತವಾಗಿರುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:10&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಬಾಕ್ಸ್ ನ ಒಳಗೆ, ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ, ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಪ್ರಾಮ್ಪ್ಟ್ ಮಿನುಗುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:17&lt;br /&gt;
|ಕಾಪಿ ಮಾಡಿಕೊಂಡ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪೇಸ್ಟ್ ಮಾಡಲು Ctrl ಮತ್ತು V ಕೀಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:22&lt;br /&gt;
|ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಬಾಕ್ಸ್ ನ ಬಣ್ಣವು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿರುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:25&lt;br /&gt;
|ಏಕೆಂದರೆ, ಸೇರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್, ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಬಾಕ್ಸ್ ನ ಗಡಿ ಮೀರಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:31&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು, ನಾವು ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಬಾಕ್ಸ್ ನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ಸಣ್ಣ ಡೈಮಂಡ್ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:38&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಬಾಕ್ಸ್ ನ ಬಣ್ಣ ನೀಲಿ ಆಗುವವರೆಗೂ ಎಳೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:44&lt;br /&gt;
|ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ನ ಕೊನೆಯ ಸಾಲು, ಹಿಂದಿನ ಸಾಲಿನೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಕೊಂಡಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:48&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸಲು, ಕೊನೆಯ ಸಾಲಿನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಎರೆಡು ಬಾರಿ Enter  ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:53&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಮಾಡಲು ವಿವಿಧ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಕಲಿಯೋಣ. ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಶಬ್ದವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:01&lt;br /&gt;
|ಮೈನ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಎಂಡ್ ಫಾಂಟ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|03:09&lt;br /&gt;
|ಫಾಂಟ್ ಮತ್ತು ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಎಂದು ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿರುವ ಡೈಲಾಗ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಓಪನ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಫಾಂಟ್ ಟ್ಯಾಬ್ ನಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:17&lt;br /&gt;
|ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲ ಫಾಂಟ್ ಗಳೂ, ಫಾಂಟ್ ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ಯಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತವೆ. ನಿಮ್ಮಿಷ್ಟದ ಯಾವುದೆ ಫಾಂಟ್ ಅನ್ನಾದರೂ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:25&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿರುವ, ಪ್ರಿವಿವ್ ಬಾಕ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಫಾಂಟ್ ನ ಮುನ್ನೋಟ ನೋಡಬಹುದು. ನಾನು ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಕಾರ್ಟರ್(Bitstream Charter) ಎಂಬುದು ನನ್ನ ಆಯ್ಕೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:33&lt;br /&gt;
|ನಾಲ್ಕು ಸ್ಟೈಲ್ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ – ನಾರ್ಮಲ್, ಇಟಾಲಿಕ್, ಬೋಲ್ಡ್ ಮತ್ತು ಬೋಲ್ಡ್ ಇಟಾಲಿಕ್. ನಿಮ್ಮ ಅವಶ್ಯಕತೆಯಂತೆ ಸ್ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿ. ನಾನು ಬೋಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸುತ್ತೇನೆ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:46&lt;br /&gt;
|ಫಾಂಟ್ ಸೈಸ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು, ಡ್ರಾಪ್ ಡೌನ್ ಆರೋ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಗಾತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಇದು ಟೈಟಲ್ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ, ನಾನು ದೊಡ್ಡ ಫಾಂಟ್, ಅರವತ್ನಾಲ್ಕನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:57&lt;br /&gt;
|ನಂತರ ಲೇ ಔಟ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|03:59&lt;br /&gt;
|ಈ ಆಯ್ಕೆಗೆ ಮುನ್ನೋಟ ತೋರುತ್ತಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ಇದರ ಬಗೆಗೆ ಇನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೊತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕಲಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:04&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಫಾಂಟ್ ನ ನಂತರ ಇರುವ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಟ್ಯಾಬ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಇಲ್ಲಿ, ಒಳಗೆ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಇರುವ ಪ್ರಿವಿವ್ ವಿಂಡೋ ಇದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|04:12&lt;br /&gt;
|ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಗೆ ಬೇಕಾದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:16&lt;br /&gt;
|ಅಪ್ಲೈ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಡೈಲಾಗ್  ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲೋಸ್ ಮಾಡಿ. ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಈಗ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಆಗಿರುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:23&lt;br /&gt;
|ಕೆಳಗಿರುವ, ಕಲರ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ನ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಕೆಂಗಂದು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:30&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಯು ಆರ್ ಎಲ್ ನ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ http://spoken-tutorial.org ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:40&lt;br /&gt;
|ಟೂಲ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಬಾರ್ ನಲ್ಲಿಯೂ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:44&lt;br /&gt;
|ಫಾಂಟ್ ಅನ್ನು ಬಿಟ್ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಕಾರ್ಟರ್ ಎಂದೂ, ಫಾಂಟ್ ಸೈಸ್ ಅನ್ನು ಇಪ್ಪತ್ತೆಂಟು ಎಂದೂ, ಮತ್ತು ಬಣ್ಣವನ್ನು ನೀಲಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:57&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|04:56&lt;br /&gt;
|ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಟೂಲ್ ಈಗಾಗಲೇ ಆಯ್ಕೆ ಆಗಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಬಾಕ್ಸ್ ನ ಒಳಗೆ ಹೋಗಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05:04&lt;br /&gt;
|ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ನ ಫಾಂಟ್ ಸೈಸ್ ಅನ್ನು ಇಪ್ಪತ್ತೈದು ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:08&lt;br /&gt;
|ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಒಳಗೆ ಸರಿಸಲು, ಡೈಮಂಡ್ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಎಳೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:15&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಅಲೈನ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05:19&lt;br /&gt;
|ಟೂಲ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಬಾರ್ ನಲ್ಲಿರುವ, ಇಟಾಲಿಕ್ ಐಕಾನ್ ನ ಪಕ್ಕದ ನಾಲ್ಕು ಐಕಾನ್ ಗಳು ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಬಾಕ್ಸ್ ನ ಎಡ, ಮಧ್ಯ ಅಥವಾ ಬಲ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಅಲೈನ್ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯಕವಾಗಿವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05:30&lt;br /&gt;
|ನಾಲ್ಕನೇ ಅಯ್ಕೆ, ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಬಾಕ್ಸ್ ನ ಗಡಿಯ ಒಳಗೆ ಜಸ್ಟಿಫೈ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮುಂದುವರೆಯುವ ಮೊದಲು ಲೆಫ್ಟ್ ಅಲೈನ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05:39&lt;br /&gt;
|ಅಲೈನ್ ಮತ್ತು ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಯೂ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಅಲೈನ್ ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05:43&lt;br /&gt;
|ಮೈನ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಮೆನುವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ನಂತರ ಅಲೈನ್ ಮತ್ತು ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:51&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಎಂಬುದನ್ನು ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಸರಿಸೋಣ. ಅದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05:57&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲು, ರಿಲೇಟಿವ್ ಟು ಎಂಬ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್, ಪೇಜ್ ಎಂದು ಸೆಟ್ ಆಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|06:01&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ, ಸೆಂಟರ್ ಆನ್ ವರ್ಟಿಕಲ್ ಆಕ್ಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಈಗ, ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಅಲೈನ್ ಆಗಿರುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:10&lt;br /&gt;
|ಕೆಳಗಿರುವ ಖಾಲಿ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇನ್ನಷ್ಟು ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:13&lt;br /&gt;
|ಫಾಸ್ ಕ್ಯಾಟಗರೀಸ್(FOSS Categories) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. ಈಗ, ಸೆಂಟರ್ ಆನ್ ವರ್ಟಿಕಲ್ ಆಕ್ಸಿಸ್ ಎಂಬುದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಇದನ್ನು ಪೇಜ್ ನ ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಅಲೈನ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:25&lt;br /&gt;
|ಕೆಲವು ಫಾಸ್ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಲಿನಕ್ಸ್ (Linux), ಲೇಟೆಕ್ಸ್ (LaTeX), ಸೈಲ್ಯಾಬ್ (Scilab), ಪೈಥಾನ್ (Python). ಇವುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಮೇಲೆ ಹರಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:39&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಈ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಸಮಾನ ಅಂತರದಲ್ಲಿ ಅಲೈನ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:44&lt;br /&gt;
|shift ಕೀಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಾಲ್ಕು ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಅಲೈನ್ ಬೇಸ್ ಲೈನ್ ಆಫ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ (Align baseline of text) ಮತ್ತು ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ಬೇಸ್ ಲೈನ್ ಆಫ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಹಾರಿಜಾಂಟಲಿ (Distribute baseline of text horizontally) ಎಂಬುದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:58&lt;br /&gt;
|ಶಬ್ದಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರ ಅಸಮಾನವಾಗಿರುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|07:02&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲ ಶಬ್ದದ ಮೊದಲ ಅಕ್ಷರ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಶಬ್ದದ ಮೊದಲ ಅಕ್ಷರ ಸಮಾನ ಅಂತರದಲ್ಲಿದೆ. ಆದರೆ ಶಬ್ದಗಳು ಸಮಾನ ಅಂತರದಲ್ಲಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:10&lt;br /&gt;
|ಇದು, ವರ್ಟಿಕಲ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಗಳಿಗೂ ಹೀಗೆಯೇ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|07:15&lt;br /&gt;
|ಈ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:20&lt;br /&gt;
|ನಾವು, ಈ ಶಬ್ದಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಸರಿಸಮ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|07:23&lt;br /&gt;
|ಅದಕ್ಕಾಗಿ, ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂತ್ ನ ಕೆಳಗಿರುವ ಮೊದಲನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ನಾಲ್ಕನೇ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಈಗ, ಶಬ್ದಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರ ಸಮವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:32&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಪ್ಯಾರಗ್ರಾಫ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ನ ಸಾಲುಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಕಲಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|07:38&lt;br /&gt;
| ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಬಾಕ್ಸ್ ನ ಒಳಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಪ್ಯಾರಗ್ರಾಫ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಮೇಲೆ ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:44&lt;br /&gt;
|ಟೂಲ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಬಾರ್ ನಲ್ಲಿರುವ, ಸ್ಪೇಸಿಂಗ್ ಬಿಟ್ವೀನ್ ದ ಲೈನ್ಸ್ ಐಕಾನ್, ಸಾಲುಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅಥವಾ ತಗ್ಗಿಸಲು ಸಹಾಯಕವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|07:50&lt;br /&gt;
|ನಾನು ಅಂತರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದಾಗಿ ಏನಾಗುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:55&lt;br /&gt;
|ಲೈನ್ ಸ್ಪೇಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಬಿಂದು ಐವತ್ತು ಎಂದು ಇರಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:59&lt;br /&gt;
|ಮುಂದಿನ ಐಕಾನ್, ಅಕ್ಷರಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಸಹಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಪುನಃ, ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಆರೋ(arrow) ಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|08:07&lt;br /&gt;
|ಸ್ಪೇಸ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಸೊನ್ನೆ ಎಂದಿರಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:12&lt;br /&gt;
|ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಎರಡೂ ಲಂಬ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಖಾಲಿ ಜಾಗವಿರುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಇದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ನಿಂದ ತುಂಬಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:19&lt;br /&gt;
|ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಹೊರಗೆ ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ, ಲರ್ನ್ ಓಪನ್ ಸೋರ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಫಾರ್ ಫ್ರೀ ಎಂಬ ಸಾಲನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:24&lt;br /&gt;
|ಫಾಂಟ್ ಆನ್ನು ಉಬುಂಟು ಎಂದೂ, ಫಾಂಟ್ ಸೈಸ್ ಅನ್ನು ಇಪ್ಪತ್ತೆರಡು ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬೋಲ್ಡ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:34&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಟೂಲ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಬಾರ್ ನಲ್ಲಿರುವ, ಕೊನೆಯ ಐಕಾನ್ ವರ್ಟಿಕಲ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಎಂಬುದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|08:39&lt;br /&gt;
|ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಈಗ ಲಂಬವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:43&lt;br /&gt;
|ಸೆಲೆಕ್ಟರ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಎಡ ಮೂಲೆಗೆ ಸರಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:49&lt;br /&gt;
|ನಕಲು ಮಾಡಲು, Ctrl ಮತ್ತು D ಕೀಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಮತ್ತು Ctrl  ಕೀಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಇನ್ನೊಂದು ಮೂಲೆಗೆ ಸರಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:59&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ ನಲ್ಲಿರುವ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಗೆ ಬುಲೆಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:03&lt;br /&gt;
|ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಗಳಿಗೆ ಬುಲೆಟ್ ಅಥವಾ ನಂಬರ್ ಲಿಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ನಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲ. ಹಾಗಾಗಿ, ಇವುಗಳನ್ನು ನಾವೇ ಮಾಡಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:11&lt;br /&gt;
|ಎಲಿಪ್ಸ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದ ಸಣ್ಣ ವೃತ್ತವನ್ನು ರಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:17&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಈ ಬುಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ ನ ಮೊದಲನೇ ಸಾಲಿಗೆ ಸರಿಸಿ. ಇದನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡಿ, ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಮುಂದಿನ ಸಾಲಿಗೆ ಸರಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|09:27&lt;br /&gt;
|ಎಲ್ಲ ಸಾಲುಗಳಿಗೂ ಇದನ್ನು ಪುನಃ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:32&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ನಮ್ಮ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ನಮ್ಮ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಇದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|09:36&lt;br /&gt;
|ಇದು ಫ್ಲೈಯರ್ ನಂತೆ ಕಾಣಲು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಕೆಲವು ಸೌಂದರ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:41&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಫೈಯರ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|09:45&lt;br /&gt;
|ನಾನು, ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಬಾರ್ಡರ್ ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದೇನೆ. ಮತ್ತು ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಗಳಿಗೆ ದುಂಡಾದ ಆಯತ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘವೃತ್ತಗಳನ್ನು ಹಾಕಿದ್ದೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|09:51&lt;br /&gt;
| ನಿಮ್ಮ ಫ್ಲೈಯರ್ ಗೆ, ವಿಭಿನ್ನ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಸೃಜನಶೀಲತೆ ಬಳಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:57&lt;br /&gt;
| ಸಾರಾಂಶ ತಿಳಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|09:59&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿದ ಅಂಶಗಳು :&lt;br /&gt;
* ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು&lt;br /&gt;
* ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಮತ್ತು ಅಲೈನ್ ಮಾಡುವುದು&lt;br /&gt;
* ಬುಲೆಟ್ ಲಿಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10:06&lt;br /&gt;
|ಸಾಮಾನ್ಯ ಫ್ಲೈಯರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದನ್ನೂ ಕೂಡಾ ಕಲಿತೆವು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:09&lt;br /&gt;
|ನಿಮಗಾಗಿ ಒಂದು ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಇಲ್ಲಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10:11&lt;br /&gt;
|ಹೀಗೆ ಒಂದು ಫ್ಲೈಯರ್ ರಚಿಸಿ&lt;br /&gt;
* ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
* ರೆಕ್ಟ್ಯಾಂಗಲ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಬುಲೆಟ್ ಮತ್ತು ಬಾಕ್ಸ್ ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10:19&lt;br /&gt;
|ಸ್ಟಾರ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಹತ್ತು ಮೂಲೆಗಳ ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
* ಕಲರ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಮತ್ತು ಫಿಲ್ ಎಂಡ್ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಅನ್ನು ಬಣ್ಣ ಬದಲಿಸಲು ಬಳಸಿ.&lt;br /&gt;
* ಅಲೈನ್ ಎಂಡ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಅಲೈನ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:31&lt;br /&gt;
| ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿರುವ ವೀಡಿಯೋ ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಒಳ್ಳೆಯ ಬ್ಯಾಂಡ್ ವಿಡ್ತ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10:39&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಟೀಮ್, ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಾರವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ. ಆನ್ ಲೈನ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ತೇರ್ಗಡೆಹೊಂದಿದವರಿಗೆ ಸರ್ಟಿಫಿಕೇಟ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10:47&lt;br /&gt;
| ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, contact@spoken-tutorial.org ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ. ಇದು ರಾಷ್ಟ್ರಿಯ ಸಾಕ್ಷರತಾ ಮಿಷನ್ ICT, MHRD ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರ ಎಂಬ ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10:57&lt;br /&gt;
| ಈ ನಿಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಸ್ಪೋಕನ್ ಹೈಫನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಡಾಟ್ ಒ ಆರ್ ಜಿ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್ ಎಮ್ ಇ ಐ ಸಿ ಟಿ ಹೈಫನ್ ಇಂಟ್ರೊ ಎಂಬ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11:01&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಕೊನೆಗೆ ಬಂದಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11:03&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಅನುವಾದಕಿ ಬೆಂಗಳೂರಿನಿಂದ ಚೇತನಾ ಹಾಗೂ ಪ್ರವಾಚಕ ಐ ಐ ಟಿ ಬಾಂಬೆಯಿಂದ ವಾಸುದೇವ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chetana</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php/Inkscape/C2/Align-and-distribute-objects/Kannada</id>
		<title>Inkscape/C2/Align-and-distribute-objects/Kannada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/Inkscape/C2/Align-and-distribute-objects/Kannada"/>
				<updated>2015-12-31T08:18:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chetana: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{| Border = 1&lt;br /&gt;
| Time&lt;br /&gt;
| Narration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:01&lt;br /&gt;
|ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ, ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಅಲೈಗ್ನ್(align) ಮತ್ತು ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:07&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿಯುವ ಅಂಶಗಳು:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:09&lt;br /&gt;
|ವಿವಿಧ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಒಗ್ಗೂಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಹಂಚುವುದು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:12&lt;br /&gt;
|ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಸಾಲು ಮತ್ತು ಸ್ತಂಭಗಳಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:16&lt;br /&gt;
|ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳ ನಡುವೆ ಅಂತರ ಏರ್ಪಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಟೈಲ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:22&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನಾನು ಉಬುಂಟು ಲಿನಕ್ಸ್ ನ 12.04 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮತ್ತು ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ನ 0.48.4 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:31&lt;br /&gt;
|ಡ್ಯಾಶ್ ಹೋಮ್ ಗೆ ಹೋಗಿ, ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:35&lt;br /&gt;
|ಲೋಗೋ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:37&lt;br /&gt;
|ಈ ಮೊದಲು ರಚಿಸಿದ ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:44&lt;br /&gt;
| ಐದು ವಿವಿಧ ಆಕಾರಗಳು, ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಮೇಲಿರುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:50&lt;br /&gt;
|ನಿಮ್ಮ ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಮೇಲೆ, ಐದು ಆಕಾರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿದಂತೆ ಇಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:55&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಸಾಲಾಗಿ ಇಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:59&lt;br /&gt;
|ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, ಅಲೈನ್ ಎಂಡ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ಎಂಬುದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:04&lt;br /&gt;
| ಅಲೈನ್ ಎಂಡ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ಡೈಲಾಗ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಓಪನ್ ಆಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:09&lt;br /&gt;
|ಎರಡು ರೀತಿಯ ಪೊಸಿಶನಿಂಗ್ ಗಳು ಇಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:12&lt;br /&gt;
|ಅಲೈನ್ ಎಂದರೆ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳ ಕೇಂದ್ರ ಅಥವಾ ಅಂಚುಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಸಾಲಾಗಿಡಲ್ಪಡುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:18&lt;br /&gt;
|ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ಎಂದರೆ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಕೇಂದ್ರ ಅಥವಾ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಅಥವಾ ಲಂಬವಾಗಿ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:29&lt;br /&gt;
| ನಾವು ಈ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಉಪ-ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:36&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಮುಖ್ಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಿದೆ: ರಿಲೇಟಿವ್ ಟು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:39&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ಬಳಸಿ, ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬೇರೊಂದು ವಸ್ತುವನ್ನು ಆಧಾರವಾಗಿಟ್ಟು ಜೋಡಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:44&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿರುವ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೋಡಲು, ಡ್ರಾಪ್ ಡೌನ್ ಲಿಸ್ಟ್ ನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:47&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿರುವ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಹೀಗಿವೆ – ಲಾಸ್ಟ್ ಸೆಲೆಕ್ಟೆಡ್, ಫರ್ಸ್ಟ್ ಸೆಲೆಕ್ಟೆಡ್, ಬಿಗ್ಗೆಸ್ಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್, ಸ್ಮಾಲೆಸ್ಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್, ಪೇಜ್, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸೆಲೆಕ್ಷನ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  02:00&lt;br /&gt;
|ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ, ವಸ್ತುಗಳು, ಪೇಜ್ ಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  02:04&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ, ಆಯ್ದ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳು, ನಿಮ್ಮ ಪೇಜ್ ನ ಆಯಾಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ, 'ಅಲೈನ್ ಮತ್ತು ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್' ಆಯ್ಕೆಗೆ  ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  02:13&lt;br /&gt;
|ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಮೇಲೆ ಇರುವ ಎಲ್ಲ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ctrl ಮತ್ತು A ಕೀಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  02:17&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲ ಐದು ಐಕಾನ್ ಗಳು ಲಂಬ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  02:22&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲ ಐಕಾನ್ ನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  02:25&lt;br /&gt;
|ಟೂಲ್ ಟಿಪ್ ಹೇಳುವಂತೆ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳ ಬಲ ಭಾಗದ ಅಂಚುಗಳು, ಆಂಕರ್ (anchor) ನ ಎಡ ಅಂಚಿಗೆ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:32&lt;br /&gt;
|ರಿಲೇಟಿವ್ ಟು ಎಂಬ ಆಯ್ಕೆ ಪೇಜ್ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ, ಇಲ್ಲಿ ಆಂಕರ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಪೇಜ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  02:38&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಎರಡೂ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳೂ ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದು ಇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  02:43&lt;br /&gt;
|ಹಿಂದಿನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿದ್ದ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳು ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದು ವ್ಯಾಪಿಸುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  02:48&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು, ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ನ ಕೆಳಗಿರುವ, ರಿಮೂವ್ ಒವರ್ ಲ್ಯಾಪ್ ಎಂಬ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  02:56&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಇದು ಸರಿಯಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:58&lt;br /&gt;
|ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಅಡ್ಡ ಮತ್ತು ಲಂಬವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಲು, H ಮತ್ತು V ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  03:06&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಅಲೈನ್ ನ ಕೆಳಗಿರುವ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳು ಹೇಗೆ ತಾವಾಗಿಯೇ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  03:14&lt;br /&gt;
|undo ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ಇದನ್ನು ಇನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  03:21&lt;br /&gt;
|ಟೂಲ್ ಟಿಪ್ ಗಳು ಅಲೈನ್ಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಅರಿಯುವಲ್ಲಿ ಸಹಾಯಕವಾಗಿವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  03:28&lt;br /&gt;
|ಕೊನೆಯ ಆಯ್ಕೆಯು ಕೇವಲ ಅಕ್ಷರಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ. ಹಾಗಾಗಿ ಇದನ್ನು ಬೇರೆ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ಕಲಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:35&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:40&lt;br /&gt;
| ವಸ್ತುಗಳು ಲಂಬವಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಇರುವುದರಿಂದ, ನಾವು ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ಆಯ್ಕೆಯ ಕೆಳಗಿರುವ ಕೊನೆಯ ನಾಲ್ಕು ಐಕಾನ್ ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  03:48&lt;br /&gt;
|ಅವುಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರದ ಆಧಾರವಾಗಿ ಮೊದಲು ಜೋಡಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  03:51&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ನ ಕೆಳಗಿರುವ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳು ಹೇಗೆ ತಾವಾಗಿಯೇ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  03:58&lt;br /&gt;
|ಪುನಃ, undo ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ಇದನ್ನು ಇನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  04:07&lt;br /&gt;
| ಟೂಲ್ ಟಿಪ್ ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಅಲೈನ್ಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಅರಿಯಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  04:13&lt;br /&gt;
|ರಿಲೇಟಿವ್ ಟು ನ ಕೆಳಗೆ, ಟ್ರೀಟ್ ಸೆಲೆಕ್ಷನ್ ಆಸ್ ಗ್ರುಪ್ ಎಂಬ ಆಯ್ಕೆ ಇರುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  04:19&lt;br /&gt;
|ಇದರಿಂದ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳೆಲ್ಲವೂ ಒಂದೇ ಗುಂಪಿನಂತೆ ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:22&lt;br /&gt;
|ಚೆಕ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  04:24&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಒಂದರ ನಂತರ ಇನ್ನೊಂದರಂತೆ ಐಕಾನ್ ಗಳನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಡುವ ಬದಲು ಗುಂಪಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಡುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  04:34&lt;br /&gt;
|ಈ ಚೆಕ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅನ್ ಚೆಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  04:36&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  04:40&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಲಾಸ್ಟ್ ಸೆಲೆಕ್ಟೆಡ್ ನಂತೆ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  04:45&lt;br /&gt;
|ರಿಲೇಟಿವ್ ಟು ಎಂಬ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಲಾಸ್ಟ್ ಸೆಲ್ಎಕ್ಟೆಡ್ ಅಂದು ಬದಲಾಯಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  04:49&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ, ಎಲ್ಲ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಒಳಗೆ ತನ್ನಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹರಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:01&lt;br /&gt;
|ಎಲ್ಲ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ವೃತ್ತವನ್ನು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:06&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲಿನಂತೆ, ಐಕಾನ್ ಗಳನ್ನು ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:10&lt;br /&gt;
|ಕೊನೆಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿರುವುದು ವೃತ್ತವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳು ವೃತ್ತದಂತೆ ವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:19&lt;br /&gt;
|ಹೀಗೆಯೇ, ನೀವು ರಿಲೇಟಿವ್ ಟು ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:26&lt;br /&gt;
|ಅಲೈನ್ ಅಂಡ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ಡೈಲಾಗ್ ಬಾಕ್ಸ್ ನ ಉಳಿದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮುಂದಿನ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ಕಲಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:32&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ, ಈ ಡೈಲಾಗ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಈಗ ಕ್ಲೋಸ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:37&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಲಂಬ ಸಾಲು ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸುವುದು ಹೇಗೆಂದು ಕಲಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:41&lt;br /&gt;
|ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ರೋಸ್ ಎಂಡ್ ಕಾಲಮ್ಸ್ ಎಂಬುದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:46&lt;br /&gt;
|ರೋಸ್ ಎಂಡ್ ಕಾಲಮ್ಸ್ ಎಂಬ ಡೈಲಾಗ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಓಪನ್ ಆಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:50&lt;br /&gt;
|ಈ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಲಂಬ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ, ಆವಶ್ಯಕ ಅಂತರದೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:57&lt;br /&gt;
|ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಮೇಲೆ ಆಬ್ಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಹರಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:01&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಈ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಎರಡು ಅಡ್ಡ ಸಾಲು ಮತ್ತು ಮೂರು ಲಂಬ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:05&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ, ರೋ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:09&lt;br /&gt;
|ರೋ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಬದಲಾದಾಗ ಕಾಲಮ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಕೂಡಾ ಬದಲಾಗುವುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:15&lt;br /&gt;
|ಬಲ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೆಳಗಿರುವ ಅರೇಂಜ್ ಎಂಬುದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:19&lt;br /&gt;
|ಅಲೈನ್ ಎಂಬ ಆಯ್ಕೆಯಿಂದ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ, ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಎಡಕ್ಕೆ ಅಲೈನ್ ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:29&lt;br /&gt;
|ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಬಳಸಿ, ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:37&lt;br /&gt;
|ರೋ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ ಗಳಲ್ಲಿರುವ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು , ಸೆಟ್ ಸ್ಪೇಸಿಂಗ್ ಎಂಬ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಾವು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:45&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ರೋ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ ನ ಸ್ಪೇಸ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಐದು ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:50&lt;br /&gt;
|ಅರೇಂಜ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:53&lt;br /&gt;
|ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:56&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಅಲೈನ್ ಎಂಡ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಮಾದರಿ ರಚಿಸುವುದನ್ನು ನಾನು ತೋರಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:01&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾಲ್ಕು ವಿವಿಧ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳ ಚೌಕಗಳಿರುವ ಹೊಸ ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಫೈಲ್ ಇದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:06&lt;br /&gt;
|ಎಲ್ಲ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ಡೈಮಂಡ್ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಕಾಣುವಂತೆ ತಿರುಗಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:12&lt;br /&gt;
|ಅಲೈನ್ ಎಂಡ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ಡೈಲಾಗ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಒಪನ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:15&lt;br /&gt;
|ಸೆಂಟರ್ ಆನ್ ವರ್ಟಿಕಲ್ ಆಕ್ಸಿಸ್ ಎಂಬುದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:18&lt;br /&gt;
| ಸೆಂಟರ್ ಆನ್ ಹಾರಿಜಾಂಟಲ್(horizontal) ಆಕ್ಸಿಸ್ ಎಂಬುದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:22&lt;br /&gt;
|ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಮೇಲೆ ಟೈಲ್ ಮಾದರಿಯು ರೂಪುಗೊಂಡಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:25&lt;br /&gt;
|ಈ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸೃಜನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಬಳಸಿ, ನಾವು ಅನೇಕ ವಿಶಿಷ್ಟ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:30&lt;br /&gt;
| ಸಾರಾಂಶ ತಿಳಿಯೋಣ. ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿದ ಅಂಶಗಳು :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:34&lt;br /&gt;
|ವಿವಿಧ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಹರಡುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:37&lt;br /&gt;
|ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ರೋ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ ನಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:40&lt;br /&gt;
|ಅಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಟೈಲ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:45&lt;br /&gt;
|ನಿಮಗಾಗಿ ಎರಡು ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:47&lt;br /&gt;
|ಐದು ವೃತ್ತಗಳನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಯಾಮಗಳಂತೆ ರಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:54&lt;br /&gt;
|ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಮೇಲೆ ಹರಡಿ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:59&lt;br /&gt;
|ಅಲೈನ್ ಎಂಡ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ನಲ್ಲಿ, ರಿಲೇಟಿವ್ ಟು ನ ಬದಲು, ಬಿಗ್ಗೆಸ್ಟ್ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  08:04&lt;br /&gt;
|ಅಲೈನ್ ಆನ್ ಲೆಫ್ಟ್ ಎಡ್ಜಸ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  08:06&lt;br /&gt;
|ಸೆಂಟರ್ ಆನ್ ಹಾರಿಜಾಂಟಲ್(horizontal) ಅಕ್ಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:10&lt;br /&gt;
|ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದ ನೂರು  ನೂರು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಗಾತ್ರದ ಆರು ಚೌಕಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  08:17&lt;br /&gt;
|ಎಲ್ಲ ಚೌಕಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ರೋಸ್ ಎಂಡ್ ಕಾಲಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ಒಪನ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  08:21&lt;br /&gt;
|ಅವುಗಳನ್ನು ಮೂರು ರೋ ಮತ್ತು ೩ ಕಾಲಮ್ ಗಳಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  08:25&lt;br /&gt;
|ಎರಡೂ ಸ್ಪೇಸ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ಇಪ್ಪತ್ತು ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  08:29&lt;br /&gt;
|ನಿಮ್ಮ ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಮುಗಿದ ನಂತರ ಹೀಗೆ ಕಾಣಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:35&lt;br /&gt;
| ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿರುವ ವೀಡಿಯೋ ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಒಳ್ಳೆಯ ಬ್ಯಾಂಡ್ ವಿಡ್ತ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:43&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಟೀಮ್, ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಾರವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ. ಆನ್ ಲೈನ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ತೇರ್ಗಡೆಹೊಂದಿದವರಿಗೆ ಸರ್ಟಿಫಿಕೇಟ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  08:51&lt;br /&gt;
| ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, contact@spoken-tutorial.org ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  08:54&lt;br /&gt;
|ಇದು ರಾಷ್ಟ್ರಿಯ ಸಾಕ್ಷರತಾ ಮಿಷನ್ ICT, MHRD ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರ ಎಂಬ ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  09:03&lt;br /&gt;
| ಈ ನಿಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಸ್ಪೋಕನ್ ಹೈಫನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಡಾಟ್ ಒ ಆರ್ ಜಿ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್ ಎಮ್ ಇ ಐ ಸಿ ಟಿ ಹೈಫನ್ ಇಂಟ್ರೊ ಎಂಬ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  09:07&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಕೊನೆಗೆ ಬಂದಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  09:09&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಅನುವಾದಕಿ ಬೆಂಗಳೂರಿನಿಂದ ಚೇತನಾ ಹಾಗೂ ಪ್ರವಾಚಕ ಐ ಐ ಟಿ ಬಾಂಬೆಯಿಂದ ವಾಸುದೇವ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chetana</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php/Inkscape/C2/Align-and-distribute-objects/Kannada</id>
		<title>Inkscape/C2/Align-and-distribute-objects/Kannada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/Inkscape/C2/Align-and-distribute-objects/Kannada"/>
				<updated>2015-12-31T08:02:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chetana: Created page with &amp;quot; {| Border = 1 | Time | Narration  |- |  00:01 |ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ, ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಆ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{| Border = 1&lt;br /&gt;
| Time&lt;br /&gt;
| Narration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:01&lt;br /&gt;
|ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ, ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಅಲೈಗ್ನ್(align) ಮತ್ತು ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ಆಡುವುದು ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:07&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿಯುವ ಅಂಶಗಳು:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:09&lt;br /&gt;
|ವಿವಿಧ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಒಗ್ಗೂಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಹಂಚುವುದು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:12&lt;br /&gt;
|ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಸಾಲು ಮತ್ತು ಸ್ತಂಭಗಳಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:16&lt;br /&gt;
|ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳ ನಡುವೆ ಅಂತರ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಟೈಲ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:22&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನಾನು ಉಬುಂಟು ಲಿನಕ್ಸ್ ನ 12.04 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮತ್ತು ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ನ 0.48.4 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:31&lt;br /&gt;
|ಡ್ಯಾಶ್ ಹೋಮ್ ಗೆ ಹೋಗಿ, ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:35&lt;br /&gt;
|ಲೋಗೋ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:37&lt;br /&gt;
|ಈ ಮೊದಲು ರಚಿಸಿದ ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:44&lt;br /&gt;
| ಐದು ವಿವಿಧ ಆಕಾರಗಳು, ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಮೇಲಿರುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:50&lt;br /&gt;
|ನಿಮ್ಮ ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಮೇಲೆ, ಐದು ಆಕಾರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿದಂತೆ ಇಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:55&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಸಾಲಾಗಿ ಇಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  00:59&lt;br /&gt;
|ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, ಅಲೈನ್ ಎಂಡ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ಎಂಬುದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:04&lt;br /&gt;
| ಅಲೈನ್ ಎಂಡ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ಡೈಲಾಗ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಓಪನ್ ಆಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:09&lt;br /&gt;
|ಎರಡು ರೀತಿಯ ಪೊಸಿಶನಿಂಗ್ ಗಳು ಇಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:12&lt;br /&gt;
|ಅಲೈನ್ ಎಂದರೆ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳ ಕೇಂದ್ರ ಅಥವಾ ಅಂಚುಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಸಾಲಾಗಿಡಲ್ಪಡುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:18&lt;br /&gt;
|ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ಎಂದರೆ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಕೇಂದ್ರ ಅಥವಾ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಅಥವಾ ಲಂಬವಾಗಿ  ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:29&lt;br /&gt;
| ನಾವು ಈ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಉಪ-ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:36&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಮುಖ್ಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಿದೆ: ರಿಲೇಟಿವ್ ಟು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:39&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ಬಳಸಿ, ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬೇರೊಂದು ವಸ್ತುವನ್ನು ಆಧಾರವಾಗಿಟ್ಟು ಜೋಡಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:44&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿರುವ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೋಡಲು, ಡ್ರಾಪ್ ಡೌನ್ ಲಿಸ್ಟ್ ನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  01:47&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿರುವ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಹೀಗಿವೆ – ಲಾಸ್ಟ್ ಸೆಲೆಕ್ಟೆಡ್, ಫರ್ಸ್ಟ್ ಸೆಲೆಕ್ಟೆಡ್, ಬಿಗ್ಗೆಸ್ಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್, ಸ್ಮಾಲೆಸ್ಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್, ಪೇಜ್, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸೆಲೆಕ್ಷನ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  02:00&lt;br /&gt;
|ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ, ವಸ್ತುಗಳು, ಪೇಜ್ ಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  02:04&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ, ಆಯ್ದ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳು, ನಿಮ್ಮ ಪೇಜ್ ನ ಆಯಾಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ, 'ಅಲೈನ್ ಮತ್ತು ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್' ಆಯ್ಕೆಗೆ  ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  02:13&lt;br /&gt;
|ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಮೇಲೆ ಇರುವ ಎಲ್ಲ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ctrl ಮತ್ತು A ಕೀಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  02:17&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲ ಐದು ಐಕಾನ್ ಗಳು ಲಂಬ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  02:22&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲ ಐಕಾನ್ ನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  02:25&lt;br /&gt;
|ಟೂಲ್ ಟಿಪ್ ಹೇಳುವಂತೆ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳ ಬಲ ಭಾಗದ ಅಂಚುಗಳು, ಆಂಕರ್ (anchor) ನ ಎಡ ಅಂಚಿಗೆ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:32&lt;br /&gt;
|ರಿಲೇಟಿವ್ ಟು ಎಂಬ ಆಯ್ಕೆ ಪೇಜ್ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ, ಇಲ್ಲಿ ಆಂಕರ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಪೇಜ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  02:38&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಎರಡೂ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳೂ ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದು ಇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  02:43&lt;br /&gt;
|ಹಿಂದಿನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿದ್ದ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳು ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದು ವ್ಯಾಪಿಸುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  02:48&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು, ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ನ ಕೆಳಗಿರುವ, ರಿಮೂವ್ ಒವರ್ ಲ್ಯಾಪ್ ಎಂಬ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  02:56&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಇದು ಸರಿಯಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:58&lt;br /&gt;
|ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಅಡ್ಡ ಮತ್ತು ಲಂಬವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಲು, H ಮತ್ತು V ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  03:06&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಅಲೈನ್ ನ ಕೆಳಗಿರುವ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳು ಹೇಗೆ ತಾವಾಗಿಯೇ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  03:14&lt;br /&gt;
|undo ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ಇದನ್ನು ಇನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  03:21&lt;br /&gt;
|ಟೂಲ್ ಟಿಪ್ ಗಳು ಅಲಿನ್ಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಅರಿಯುವಲ್ಲಿ ಸಹಾಯಕವಾಗಿವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  03:28&lt;br /&gt;
|ಕೊನೆಯ ಆಯ್ಕೆಯು ಕೇವಲ ಅಕ್ಷರಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ. ಹಾಗಾಗಿ ಇದನ್ನು ಬೇರೆ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ಕಲಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:35&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:40&lt;br /&gt;
| ವಸ್ತುಗಳು ಲಂಬವಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಇರುವುದರಿಂದ, ನಾವು ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ಆಯ್ಕೆಯ ಕೆಳಗಿರುವ ಕೊನೆಯ ನಾಲ್ಕು ಐಕಾನ್ ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  03:48&lt;br /&gt;
|ಅವುಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರದ ಆಧಾರವಾಗಿ ಮೊದಲು ಜೋಡಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  03:51&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ನ ಕೆಳಗಿರುವ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳು ಹೇಗೆ ತಾವಾಗಿಯೇ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  03:58&lt;br /&gt;
|ಪುನಃ, undo ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ಇದನ್ನು ಇನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  04:07&lt;br /&gt;
| ಟೂಲ್ ಟಿಪ್ ಗಳು ಬಳಸಿ ಅಲೈನ್ಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಅರಿಯಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  04:13&lt;br /&gt;
|ರಿಲೇಟಿವ್ ಟು ನ ಕೆಳಗೆ, ಟ್ರೀಟ್ ಸೆಲೆಕ್ಷನ್ ಆಸ್ ಗ್ರುಪ್ ಎಂಬ ಆಯ್ಕೆ ಇರುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  04:19&lt;br /&gt;
|ಇದರಿಂದ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳೆಲ್ಲವೂ ಒಂದೇ ಗುಂಪಿನಂತೆ ವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:22&lt;br /&gt;
|ಚೆಕ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  04:24&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಒಂದರ ನಂತರ ಇನ್ನೊಂದರಂತೆ ಐಕಾನ್ ಗಳನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗುವ ಬದಲು ಗುಂಪಾಗಿ ವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  04:34&lt;br /&gt;
|ಈ ಚೆಕ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅನ್ ಚೆಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  04:36&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  04:40&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಲಾಸ್ಟ್ ಸೆಲೆಕ್ಟೆಡ್ ನಂತೆ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥಿತಗೊಳಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  04:45&lt;br /&gt;
|ರಿಲೇಟಿವ್ ಟು ಎಂಬ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಲಾಸ್ಟ್ ಸೆಲ್ಎಕ್ಟೆಡ್ ಅಂದು ಬದಲಾಯಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  04:49&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ, ಎಲ್ಲ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಒಳಗೆ ತನ್ನಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹರಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:01&lt;br /&gt;
|ಎಲ್ಲ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ವೃತ್ತವನ್ನು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:06&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲಿನಂತೆ, ಐಕಾನ್ ಗಳನ್ನು ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:10&lt;br /&gt;
|ಕೊನೆಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿರುವುದು ವೃತ್ತವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳು ವೃತ್ತದಂತೆ ವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:19&lt;br /&gt;
|ಹೀಗೆಯೇ, ನೀವು ರಿಲೇಟಿವ್ ಟು ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:26&lt;br /&gt;
|ಅಲೈನ್ ಅಂಡ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ಡೈಲಾಗ್ ಬಾಕ್ಸ್ ನ ಉಳಿದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮುಂದಿನ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ಕಲಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:32&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ, ಈ ಡೈಲಾಗ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಈಗ ಕ್ಲೋಸ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:37&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಲಂಬ ಸಾಲು ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸುವುದು ಹೇಗೆಂದು ಕಲಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:41&lt;br /&gt;
|ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ರೋಸ್ ಎಂಡ್ ಕಾಲಮ್ಸ್ ಎಂಬುದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:46&lt;br /&gt;
|ರೋಸ್ ಎಂಡ್ ಕಾಲಮ್ಸ್ ಎಂಬ ಡೈಲಾಗ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಓಪನ್ ಆಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  05:50&lt;br /&gt;
|ಈ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಲಂಬ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ, ಆವಶ್ಯಕ ಸ್ಥಳದೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಸ್ಥಿತಗೊಳಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:57&lt;br /&gt;
|ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಮೇಲೆ ಆಬ್ಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಹರಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:01&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಈ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಎರಡು ಅಡ್ಡ ಸಾಲು ಮತ್ತು ಮೂರು ಲಂಬ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:05&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ, ರೋ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:09&lt;br /&gt;
|ರೋ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಬದಲಾದಾಗ ಕಾಲಮ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಕೂಡಾ ಬದಲಾಗುವುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:15&lt;br /&gt;
|ಬಲ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೆಳಗಿರುವ ಅರೇಂಜ್ ಎಂಬುದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:19&lt;br /&gt;
|ಅಲೈನ್ ಎಂಬ ಆಯ್ಕೆಯಿಂದ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ, ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಎಡಕ್ಕೆ ಅಲೈನ್ ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:29&lt;br /&gt;
|ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಬಳಸಿ, ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:37&lt;br /&gt;
|ರೋ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ ಗಳಲ್ಲಿರುವ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು , ಸೆಟ್ ಸ್ಪೇಸಿಂಗ್ ಎಮ್ಬ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಾವು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:45&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ರೋ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ ನ ಸ್ಪೇಸ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಐದು ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:50&lt;br /&gt;
|ಅರೇಂಜ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:53&lt;br /&gt;
|ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:56&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಅಲೈನ್ ಎಂಡ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಮಾದರಿ ರಚಿಸುವುದನ್ನು ನಾನು ತೋರಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:01&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾಲ್ಕು ವಿವಿಧ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳ ಚೌಕಗಳಿರುವ ಹೊಸ ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಫೈಲ್ ಇದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:06&lt;br /&gt;
|ಎಲ್ಲ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ಡೈಮಂಡ್ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಕಾಣುವಂತೆ ತಿರುಗಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:12&lt;br /&gt;
|ಅಲೈನ್ ಎಂಡ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ಡೈಲಾಗ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಒಪನ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:15&lt;br /&gt;
|ಸೆಂಟರ್ ಆನ್ ವರ್ಟಿಕಲ್ ಆಕ್ಸಿಸ್ ಎಂಬುದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:18&lt;br /&gt;
| ಸೆಂಟರ್ ಆನ್ ಹಾರಿಜಾಂಟಲ್(horizontal) ಆಕ್ಸಿಸ್ ಎಂಬುದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:22&lt;br /&gt;
|ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಮೇಲೆ ಟೈಲ್ ಮಾದರಿಯು ರೂಪುಗೊಂಡಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:25&lt;br /&gt;
|ಈ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸೃಜನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಬಳಸಿ, ನಾವು ಅನೇಕ ವಿಶಿಷ್ಟ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:30&lt;br /&gt;
| ಸಾರಾಂಶ ತಿಳಿಯೋಣ. ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿದ ಅಂಶಗಳು :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:34&lt;br /&gt;
|ವಿವಿಧ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಹರಡುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:37&lt;br /&gt;
|ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ರೋ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ ನಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:40&lt;br /&gt;
|ಅಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಟೈಲ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:45&lt;br /&gt;
|ನಿಮಗಾಗಿ ಎರಡು ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:47&lt;br /&gt;
|ಐದು ವೃತ್ತಗಳನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಯಾಮಗಳಂತೆ ರಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:54&lt;br /&gt;
|ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಮೇಲೆ ಹರಡಿ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  07:59&lt;br /&gt;
|ಅಲೈನ್ ಎಂಡ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ನಲ್ಲಿ, ರಿಲೇಟಿವ್ ಟು ನ ಬದಲು, ಬಿಗ್ಗೆಸ್ಟ್ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  08:04&lt;br /&gt;
|ಅಲೈನ್ ಆನ್ ಲೆಫ್ಟ್ ಎಡ್ಜಸ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  08:06&lt;br /&gt;
|ಸೆಂಟರ್ ಆನ್ ಹಾರಿಜಾಂಟಲ್(horizontal) ಅಕ್ಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:10&lt;br /&gt;
|ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದ ನೂರು  ನೂರು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಗಾತ್ರದ ಆರು ಚೌಕಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  08:17&lt;br /&gt;
|ಎಲ್ಲ ಚೌಕಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ರೋಸ್ ಎಂಡ್ ಕಾಲಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ಒಪನ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  08:21&lt;br /&gt;
|ಅವುಗಳನ್ನು ಮೂರು ರೋ ಮತ್ತು ೩ ಕಾಲಮ್ ಗಳಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  08:25&lt;br /&gt;
|ಎರಡೂ ಸ್ಪೇಸ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ಇಪ್ಪತ್ತು ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  08:29&lt;br /&gt;
|ನಿಮ್ಮ ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಮುಗಿದ ನಂತರ ಹೀಗೆ ಕಾಣಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:35&lt;br /&gt;
| ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿರುವ ವೀಡಿಯೋ ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಒಳ್ಳೆಯ ಬ್ಯಾಂಡ್ ವಿಡ್ತ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:43&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಟೀಮ್, ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಾರವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ. ಆನ್ ಲೈನ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ತೇರ್ಗಡೆಹೊಂದಿದವರಿಗೆ ಸರ್ಟಿಫಿಕೇಟ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  08:51&lt;br /&gt;
| ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, contact@spoken-tutorial.org ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  08:54&lt;br /&gt;
|ಇದು ರಾಷ್ಟ್ರಿಯ ಸಾಕ್ಷರತಾ ಮಿಷನ್ ICT, MHRD ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರ ಎಂಬ ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  09:03&lt;br /&gt;
| ಈ ನಿಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಸ್ಪೋಕನ್ ಹೈಫನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಡಾಟ್ ಒ ಆರ್ ಜಿ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್ ಎಮ್ ಇ ಐ ಸಿ ಟಿ ಹೈಫನ್ ಇಂಟ್ರೊ ಎಂಬ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  09:07&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಕೊನೆಗೆ ಬಂದಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  09:09&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಅನುವಾದಕಿ ಬೆಂಗಳೂರಿನಿಂದ ಚೇತನಾ ಹಾಗೂ ಪ್ರವಾಚಕ ಐ ಐ ಟಿ ಬಾಂಬೆಯಿಂದ ವಾಸುದೇವ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chetana</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php/Inkscape/C2/Layers-and-Boolean-operations/Kannada</id>
		<title>Inkscape/C2/Layers-and-Boolean-operations/Kannada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/Inkscape/C2/Layers-and-Boolean-operations/Kannada"/>
				<updated>2015-12-11T09:25:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chetana: Created page with &amp;quot; {| Border =1 | Time | Narration  |- | 00:00 |ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ, ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಲೇ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{| Border =1&lt;br /&gt;
| Time&lt;br /&gt;
| Narration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:00&lt;br /&gt;
|ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ, ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಲೇಯರ್ ಗಳು ಮತ್ತು ಬೂಲಿಯನ್ ಆಪರೇಶನ್ ಗಳು ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:07&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ತಿಳಿಯುವ ಅಂಶಗಳು : ಲೇಯರ್ಸ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:11&lt;br /&gt;
|ಫಿಲ್ಟರ್ಸ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:12&lt;br /&gt;
|ಬೂಲಿಯನ್ ಆಪರೇಶನ್ಸ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:15&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನಾನು ಉಬುಂಟು ಲಿನಕ್ಸ್ ನ 12.04 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮತ್ತು ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ನ 0.48.4 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇನೆ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:25&lt;br /&gt;
|ಇಂಕ್ಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಅನ್ನು ಒಪನ್ ಮಾಡೋಣ. ಡ್ಯಾಶ್ ಹೋಮ್ ಗೆ ಹೋಗಿ, ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:30&lt;br /&gt;
|ಲೋಗೋ ಅನ್ನು ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:32&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಈ ಮೊದಲು ರಚಿಸಿದ ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅಂಡರ್ಸ್ಕೋರ್ ಟು ಡಾಟ್ ಎಸ್ ವಿ ಜಿ ಯನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:38&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ನಾವು ಮೈ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ಸ್ ಎಂಬ ಫೋಲ್ಡರ್ ನಲ್ಲಿ ಸೇವ್ ಮಾಡಿದ್ದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:41&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲು, ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ನಲ್ಲಿ ಲೇಯರ್ಸ್ ನ ಬಗೆಗೆ ಕಲಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:45&lt;br /&gt;
|ಲೇಯರ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, ಲೇಯರ್ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:50&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಲೇಯರ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಒಪನ್ ಆಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:55&lt;br /&gt;
|ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ, ಒಂದು ಲೇಯರ್ ಇರುತ್ತದೆ. ಲೇಯರ್ ಒನ್ ಎಂದು ಒಂದು ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:01&lt;br /&gt;
|ಇನ್ನೊಂದು ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಅಥವಾ ರಚಿಸಲು, ಲೇಯರ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ನ ಮೇಲಿರುವ ಪ್ಲಸ್ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:07&lt;br /&gt;
|ಆಡ್(add) ಲೇಯರ್ ಎಂಬ ಡೈಲಾಗ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಒಪನ್ ಆಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:10&lt;br /&gt;
|ಲೇಯರ್ ನೇಮ್ ಎಂಬ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಬಾಕ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ, ಲೇಯರ್ ಗೆ ಹೆಸರನ್ನು ಕೊಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:15&lt;br /&gt;
|ನಾನು ಈ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಐ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:18&lt;br /&gt;
| ಲೇಯರ್ ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ನಾವು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು, ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ಪೊಸಿಶನ್ ಎಂಬ ಡ್ರಾಪ್ ಡೌನ್ ಲಿಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:25&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ಮೂರು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:27&lt;br /&gt;
|ಅಬೊವ್ ಕರೆಂಟ್ ಎಂಬುದು, ಈ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಈಗಿನ ಲೇಯರ್ ನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:32&lt;br /&gt;
|ಬಿಲೊ ಕರೆಂಟ್ ಎಂಬುದು ಈ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಈಗಿನ ಲೇಯರ್ ನ ಕೆಳಗೆ ಇರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:36&lt;br /&gt;
|ಆಸ್ (as) ಸಬ್ ಲೇಯರ್ ಆಫ್ ಕರೆಂಟ್ ಎಂಬುದು, ಈ ಲೇಯರ್, ಈಗಿನ ಲೇಯರ್ ನ ಭಾಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:41&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಾನು, ಅಬೊವ್ ಕರೆಂಟ್ ಎಂದು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು add ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:47&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಲೇಯರ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ನಲ್ಲಿ, ಐ ಹೆಸರಿನ, ಒಂದು ಹೊಸ ಲೇಯರ್ ಇರುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:52&lt;br /&gt;
|ಹೀಗೆಯೇ, ಬೋ ಎಂಬ ಇನ್ನೊಂದು ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:00&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಲೇಯರ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ನಲ್ಲಿ ಮೂರು ಲೇಯರ್ ಗಳಿವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:04&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಲೇಯರ್ ನ ಹೆಸರು ಬದಲಾಯಿಸುವುದನ್ನು ಕಲಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:08&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲು, ಲೇಯರ್ ಒನ್ ನ ಮೇಲೆ ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸರ್ಕಲ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿ ನಂತರ ಎಂಟರ್ (enter) ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:16&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಈಗ ಎರಡು ಕಣ್ಣುಗಳೂ ಮತ್ತು ಒಂದು ಬೋ ಇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:20&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಈ ಎರಡೂ ಆಕಾರಗಳನ್ನೂ ನಾವು ರಚಿಸಿದ ಎರಡು ವಿವಿಧ ಲೇಯರ್ ಗಳಿಗೆ ಸರಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:25&lt;br /&gt;
|ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಎಳೆದು, ಎರಡೂ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನೂ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:28&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ನಿಮ್ಮ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ನಲ್ಲಿ, Ctrl ಮತ್ತು X ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. ಕಣ್ಣುಗಳು ಈಗ ಕಾಣದಾಗುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:34&lt;br /&gt;
|ಲೇಯರ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ನಲ್ಲಿರುವ ಐ ಎಂಬ ಲೇಯರ್ ನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:38&lt;br /&gt;
|ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ,  Ctrl, Alt ಮತ್ತು V ಕೀಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:44&lt;br /&gt;
|ಇದೇ ರೀತಿ ಬೋ ಆಕಾರಕ್ಕೂ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:52&lt;br /&gt;
|ಎಲ್ಲ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲು, ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಮೇಲೆ, ಖಾಲಿ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:00&lt;br /&gt;
|ಐ ಮತ್ತು ಲಾಕ್ ಐಕಾನ್ ಗಳು ಲೇಯರ್ ಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಚಲು ಮತ್ತು ಲೊಚ್ಕ್ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:04&lt;br /&gt;
|ನೀವು ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಮರೆಮಾಚಿದಾಗ, ಕೆಳಗಿರುವ ಲೇಯರ್ ಗಳ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:11&lt;br /&gt;
|ನೀವು ಒಂದು ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಆ ಲೇಯರ್ ಗೆ ಆಗಬಹುದಾದ ಆಕಸ್ಮಿಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ತಡೆಯಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:18&lt;br /&gt;
|ನಾವು ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಕ್ಲಿಷ್ಟ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಮಾಡುವಾಗ, ಈ ವಿಶೇಷತೆಗಳು ಸಹಾಯಕವಾಗುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:25&lt;br /&gt;
|ಎಲ್ಲ ಲೇಯರ್ ನ ಎಡ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಎರಡು ಐಕಾನ್ ಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಬೇಕು – ಐ ಮತ್ತು ಲಾಕ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:32&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಾವು ಇವುಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಕಲಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:35&lt;br /&gt;
|ಲೇಯರ್ ಗಳನ್ನು, ಲಾಕ್ ಅಥವಾ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು, ಲಾಕ್ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಈಗ ನಾನು ಬೋ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|03:42&lt;br /&gt;
|ಲಾಕ್ ಆದ ಲೇಯರ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:47&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಮೇಲಿರುವ ಬೋ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ. ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:58&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಬೋ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:01&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಬೋ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದರ ಗುಣಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|04:07&lt;br /&gt;
|ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಮೇಲೆ, ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಮರೆಮಾಚಲು ಅಥವಾ ಗೋಚರಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಲು, ಲೇಯರ್ ನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ, ಐ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:15&lt;br /&gt;
|ಬೋ ಲೇಯರ್ ನ ಐ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:18&lt;br /&gt;
|ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಮೇಲೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:23&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಾನು ಬೋ ಲೇಯರ್ ನ ನಕಲು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:26&lt;br /&gt;
|ಲೇಯರ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, ಡುಪ್ಲಿಕೇಟ್ ಕರೆಂಟ್ ಲೇಯರ್ ಎಂಬ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:32&lt;br /&gt;
|ಲೇಯರ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ವಿಂಡೋ ನಲ್ಲಿ, ಬೋ ಕಾಪಿ ಎಂಬ ಹೊಸ ಲೇಯರ್ ಇರುವುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:41&lt;br /&gt;
|ಆದರೆ, ನಮಗೆ, ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಮೇಲೆ ಇನ್ನೊಂದು ಬೋ ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ. ಏಕೆಂದರೆ, ಬೋ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್, ಕೆಳಗಿನ ಲೇಯರ್ ನ ಮೇಲೆ ಇದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:50&lt;br /&gt;
|ಮೇಲಿನ ಲೇಯರ್ ನ ಬೋ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಸರಿಸಿ, ಎರಡೂ ಬೋ ಗಳೂ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|04:56&lt;br /&gt;
|ಸರ್ಕಲ್ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:58&lt;br /&gt;
|ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಮೇಲೆ ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಬೋ ಗಳನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆಯುವಂತೆ, ಒಂದು ವೃತ್ತವನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಅದಕ್ಕೆ ಕೇಸರಿ ಬಣ್ಣ ತುಂಬಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:05&lt;br /&gt;
|ದೀರ್ಘ ವೃತ್ತವು ಉಳಿದೆಲ್ಲ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05:10&lt;br /&gt;
|ಲೇಯರ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ನಲ್ಲಿ, ಪ್ಲಸ್ ಐಕಾನ್ ನ ಮುಂದಿರುವ ನಾಲ್ಕು ಐಕಾನ್ ಗಳು, ಆಯ್ಕೆಯಾದ ಲೇಯರ್ ನ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:17&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲನೇ ಐಕಾನ್, ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಉಳಿದೆಲ್ಲ ಲೇಯರ್ ಗಳ ಮೆಲೆ ಇರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:23&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಸರ್ಕಲ್ ಲೇಯರ್ ಆಯ್ಕೆ ಆಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:25&lt;br /&gt;
|ಈ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ, ಸರ್ಕಲ್ ಲೇಯರ್ ಅತಿ ಮೇಲಿನ ಲೇಯರ್ ಆಗುವುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:33&lt;br /&gt;
|ಆಯ್ಕೆಯಾದ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು, ಕೊನೆಯ ಐಕಾನ್, ಅತೀ ಕೆಳಗಿನ ಲೇಯರ್ ಆಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:38&lt;br /&gt;
|ಈ ಐಕಾನ್ ನ ಮೇಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಈಗ, ಸರ್ಕಲ್ ಲೇಯರ್, ಅತೀ ಕೆಳಗಿನ ಲೇಯರ್ ಆಗಿವುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05:44&lt;br /&gt;
|ಎರಡನೇ ಐಕಾನ್, ಆಯ್ಕೆಯಾದ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಲೇಯರ್ ಮೇಲೆ ಏರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:48&lt;br /&gt;
|ಈ ಐಕಾನ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಈಗ, ಸರ್ಕಲ್ ಲೇಯರ್, ಐ ಲೇಯರ್ ನ ಮೇಲೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಹಾಗಾಗಿ, ಕಣ್ಣುಗಳು ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:57&lt;br /&gt;
|ಮೂರನೇ ಐಕಾನ್, ಆಯ್ಕೆಯಾದ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಲೇಯರ್ ಕೆಳಗಿ ಇಳಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:01&lt;br /&gt;
|ಈ ಐಕಾನ್ ನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಈಗ ಸರ್ಕಲ್ ಲೇಯರ್, ಐ ಲೇಯರ್ ನ ಕೆಳಗೆ ಬರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:07&lt;br /&gt;
|ಹೀಗೆ ಈ ನಾಲ್ಕೂ ಐಕಾನ್ ಗಳನ್ನೂ ಬಳಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:13&lt;br /&gt;
|ಕೊನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಮೈನಸ್ ಐಕಾನ್, ಆಯ್ಕೆಯಾದ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕುತ್ತದೆ. ಬೋ ಕಾಪಿ ಎಂಬ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ಇದನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:21&lt;br /&gt;
|ಬೋ ಕಾಪಿ ಲೇಯರ್ ಈಗ ಕಾಣುತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:27&lt;br /&gt;
|ಬ್ಲೆಂಡ್ ಮೋಡ್ ಎಂಬುದು, ಒಂದು ಲೇಯರ್ ಗೆ ಬ್ಲೆಂಡ್ ಫಿಲ್ಟರ್ ಹಾಕಲು ಇರುವ ಶಾರ್ಟ್ ಕಟ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:31&lt;br /&gt;
|ಆಯ್ಕೆಯಾದ ಲೇಯರ್ ನಲ್ಲಿ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳು ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದು ಇದ್ದರೆ, ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ , ಎರಡೂ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳ ಪ್ರತೀ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಅನ್ನೂ ಬ್ಲೆಂಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:41&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ, ಸರ್ಕಲ್ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಮೇಲೆ ಸರಿಸಿ, ಫಿಲ್ಟರ್ ಗಳು ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:46&lt;br /&gt;
|ಬ್ಲೆಂಡ್ ಮೋಡ್ ನ ಡ್ರಾಪ್ ಡೌನ್ ಲಿಸ್ಟ್ ನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಇಲ್ಲಿ ಐದು ಆಯ್ಕೆಗಳಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:52&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲನೇಯ, ನಾರ್ಮಲ್ ಎಂಬ ಆಯ್ಕೆಯು, ಲೇಯರ್ ಗೆ ಯಾವುದೇ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:57&lt;br /&gt;
|ಇದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡೋಣ. ಯಾವುದೇ ಫಿಲ್ಟರ್ ಸೇರ್ಪಡೆ ಆಗದಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:03&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೈ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:06&lt;br /&gt;
| ಉನ್ನತವಾದ ಪದರದ ಮೇಲೆ ಇರುವ ವಸ್ತುಗಳು ಫಿಲ್ಟರ್ ನಂತೆ, ಬೆಳಕನ್ನು ಕೆಳಗಿನ ಪದರಗಳ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳು ಕಾಣುವಂತೆ ಬಿಡುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:14&lt;br /&gt;
|ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದು ಬಂದ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ, ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬೆರೆಸಿ ಗಾಢ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನಾಗಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:21&lt;br /&gt;
|ಮುಂದಿನ ಆಯ್ಕೆ : ಸ್ಕ್ರೀನ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:25&lt;br /&gt;
|ಮೇಲಿನ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಅವು ಕೆಳಗಿನ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ತಿಳಿಯಾಗಿಸುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:30&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ, ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳು ಬಂದ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ, ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬೆರೆಸಿ ತಿಳಿ ಬಣ್ಣವನ್ನಾಗಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:36&lt;br /&gt;
|ಡಾರ್ಕನ್ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಮೇಲಿನ ಲೇಯರ್ ನಲ್ಲಿರುವ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳು ಕೆಳಗಿನ ಲೇಯರ್ ನಲ್ಲಿರುವ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನ್ ಗಾಢವಾಗಿಸುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:44&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಲೈಟನ್ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಇಲ್ಲಿ, ಮೇಲಿನ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳು ಕೆಳಗಿನ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ತಿಳಿಯಾಗಿಸುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:53&lt;br /&gt;
|ಬ್ಲೆಂಡ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಪುನಃ ನಾರ್ಮಲ್ ಮೋಡ್ ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದರೆ, ಬ್ಲೆಂಡ್ ಫಿಲ್ಟರ್ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:00&lt;br /&gt;
|ಈ ರೀತಿ, ಇನ್ನೂ ಹಲವು ಫಿಲ್ಟರ್ ಗಳನ್ನು ಫಿಲ್ಟರ್ ಮೆನುವುನಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:04&lt;br /&gt;
|ಯಾವುದೇ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಅಳವಡಿಸುವ ಮೊದಲು, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಬೇಕಾದ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:12&lt;br /&gt;
|ಸರ್ಕಲ್ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಪುನಃ ಕೆಳಗೆ ಸರಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:16&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಐ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೆನೆ. ಫಿಲ್ಟರ್ಸ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, ಬ್ಲರ್ ಮತ್ತು ಫ್ಯಾನ್ಸಿ ಬ್ಲರ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:26&lt;br /&gt;
|ಐ ನಲ್ಲಿ ಆಗುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|08:29&lt;br /&gt;
|ಇನ್ನೊಂದು ಐ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ಫಿಲ್ಟರ್ಸ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, ಬೆವೆಲ್ ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಜೆಲ್ಲಿ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:39&lt;br /&gt;
|ಪುನಃ, ಐ ನಲ್ಲಿ ಆಗುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:44&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಬೋ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಫಿಲ್ಟರ್ಸ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, ಸ್ಕ್ಯಾಟರ್ ಮತ್ತು ಏರ್ ಸ್ಪ್ರೇ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:51&lt;br /&gt;
|ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸಿಂಪಡಿಸಿದಂತೆ ಬೋ ಕಾಣುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:55&lt;br /&gt;
|ಬ್ಲೆಂಡ್ ಮೋಡ್ ನ ಕೆಳಗಿರುವ, ಒಪ್ಯಾಸಿಟಿ ಆಯ್ಕೆಯು, ಆಯ್ಕೆಯಾದ ಲೇಯರ್ ನ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯಕವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:01&lt;br /&gt;
|ಸರ್ಕಲ್ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:03&lt;br /&gt;
|ಒಪ್ಯಾಸಿಟಿ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘ ವೃತ್ತದಲ್ಲಾಗುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:10&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ನಾವು ಬೂಲಿಯನ್ ಆಪರೇಶನ್ ಗಳ ಬಗೆಗೆ ತಿಳಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:13&lt;br /&gt;
|ಪಾತ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲ ಬೂಲಿಯನ್ ಆಪರೇಶನ್ ಗಳೂ ಲಭ್ಯವಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:21&lt;br /&gt;
|ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಮೇಲಿರುವ ಎಲ್ಲ ಆಕಾರಗಳಾನ್ನೂ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:26&lt;br /&gt;
|ಒಂದು ಹಸಿರು ಚೌಕ ಮತ್ತು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದ ವೃತವನ್ನು ರಚಿಸಿ. ವೃತ್ತವನ್ನು ಚೌಕದ ಮೇಲೆ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಇಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:36&lt;br /&gt;
|ಎರಡನ್ನೂ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಪಾತ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, ಯುನಿಯನ್ ಎಂಬುದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಈಗ ಎರಡೂ ಆಕಾರಗಳೂ ಸೇರಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:46&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಈ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲು, ನಿಮ್ಮ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ನಲ್ಲಿ, Ctrl ಮತ್ತು Z ಕೀಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:51&lt;br /&gt;
|ಪುನಃ ಎರಡನ್ನೂ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಪಾತ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಡಿಫರೆನ್ಸ್ ಎಂಬುದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಏನಾಗುವುದೆಂದು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|09:59&lt;br /&gt;
|ಪುನಃ, ಈಗ, ಈ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲು, Ctrl ಮತ್ತು Z ಕೀಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:03&lt;br /&gt;
|ಪುನಃ ಎರಡನ್ನೂ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಪಾತ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ಸೆಕ್ಷನ್ ಎಂಬುದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಆಗುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:11&lt;br /&gt;
|ಈ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲು, Ctrl ಮತ್ತು Z ಕೀಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:16&lt;br /&gt;
|ಪುನಃ ಎರಡನ್ನೂ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಪಾತ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸ್ ಕ್ಲೂಶನ್(Exclusion) ಎಂಬುದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಆಗುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:24&lt;br /&gt;
|ಪುನಃ Ctrl ಮತ್ತು Z ಕೀಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:27&lt;br /&gt;
|ಪುನಃ ಎರಡನ್ನೂ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಪಾತ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಡಿವಿಶನ್ ಎಂಬುದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:34&lt;br /&gt;
|ವಿಂಗಡಿಸಲಾದ ವೃತ್ತದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಆ ಭಾಗವನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ, ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೋಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:39&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ctrl ಮತ್ತು z ಕೀಗಳನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಒತ್ತಿ, ಈ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10:44&lt;br /&gt;
|ಎರಡೂ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನೂ ಮತ್ತೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಪಾತ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, ಕಟ್ ಪಾತ್ ಎಂಬುದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:50&lt;br /&gt;
|ಆಕಾರದಲ್ಲಾಗುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10:53&lt;br /&gt;
|ಕಟ್ ಪಾತ್ ಎಂಬ ಆಯ್ಕೆಯು, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಕಾರಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಮೊದಲು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:59&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಯಾವುದಾದರೊಂದು ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕಟ್ ಪಾತ್ ಕಾಣುವಂತೆ ಅದನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11:05&lt;br /&gt;
| ಸಾರಾಂಶ ತಿಳಿಯೋಣ. ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿದ ಅಂಶಗಳು :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11:09&lt;br /&gt;
|*ಲೇಯರ್ ಗಳು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11:10&lt;br /&gt;
|* ಫಿಲ್ಟರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಬೂಲಿಯನ್ ಆಪರೇಶನ್ ಗಳು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11:14&lt;br /&gt;
|ನಿಮಗಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11:16&lt;br /&gt;
|ಗುಲಾಬಿ ಬಣ್ಣದ ಒಂದು ಆಯತ ಮತ್ತು ಹಸಿರು ಬಣ್ಣದ ತ್ರಿಕೋನ ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11:21&lt;br /&gt;
|ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಆಯತದ ಮೇಲೆ ಇಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11:24&lt;br /&gt;
|ಎರಡನ್ನೂ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಯುನಿಯನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ. ಅದು ಹೋಮ್ ಐಕಾನ್ ನಂತೆ ಕಾಣಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11:30&lt;br /&gt;
|ಈ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಹೋಮ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11:32&lt;br /&gt;
|ಎರಡು ವೃತ್ತವನ್ನು ರಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11:34&lt;br /&gt;
|ಒಂದರಮೇಲೊಂದು ಇಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11:36&lt;br /&gt;
|ಎರಡನ್ನೂ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ಡಿಫರೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11:39&lt;br /&gt;
|ಇದು ಅರ್ಧಚಂದ್ರದಂತೆ ಕಾಣಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11:42&lt;br /&gt;
|ಒಂದು ದೀರ್ಘವೃತ್ತವನ್ನು ರಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11:44&lt;br /&gt;
|ಹತ್ತು ಮೂಲೆಯ ಒಂದು ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11:46&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ದೀರ್ಘವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11:49&lt;br /&gt;
|ಎರಡನ್ನೂ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ಎಕ್ಸ್ ಕ್ಲೂಶನ್ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11:52&lt;br /&gt;
|ಕ್ರೆಸೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾರ್ ಎಂಬ ಎರಡು ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11:57&lt;br /&gt;
|ಅರ್ಧವೃತ್ತವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ಕ್ರೆಸೆಂಟ್ ಲೇಯರ್ ಮೇಲೆ ಪೇಸ್ಟ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12:00&lt;br /&gt;
|ಹೀಗೆಯೇ, ನಕ್ಷತ್ರ ಆಕಾರಕ್ಕೂ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12:03&lt;br /&gt;
|ನಿಮ್ಮ ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಮುಗಿದ ನಂತರ ಹೀಗೆ ಕಾಣಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12:07&lt;br /&gt;
| ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿರುವ ವೀಡಿಯೋ ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಒಳ್ಳೆಯ ಬ್ಯಾಂಡ್ ವಿಡ್ತ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12:16&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಟೀಮ್, ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಾರವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ. ಆನ್ ಲೈನ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ತೇರ್ಗಡೆಹೊಂದಿದವರಿಗೆ ಸರ್ಟಿಫಿಕೇಟ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12:23&lt;br /&gt;
| ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, contact@spoken-tutorial.org ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12:27&lt;br /&gt;
|ಇದು ರಾಷ್ಟ್ರಿಯ ಸಾಕ್ಷರತಾ ಮಿಷನ್ ICT, MHRD ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರ ಎಂಬ ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12:34&lt;br /&gt;
| ಈ ನಿಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಸ್ಪೋಕನ್ ಹೈಫನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಡಾಟ್ ಒ ಆರ್ ಜಿ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್ ಎಮ್ ಇ ಐ ಸಿ ಟಿ ಹೈಫನ್ ಇಂಟ್ರೊ ಎಂಬ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12:39&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಕೊನೆಗೆ ಬಂದಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12:42&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಅನುವಾದಕಿ ಬೆಂಗಳೂರಿನಿಂದ ಚೇತನಾ ಹಾಗೂ ಪ್ರವಾಚಕ ಐ ಐ ಟಿ ಬಾಂಬೆಯಿಂದ ವಾಸುದೇವ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chetana</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php/Inkscape/C2/Create-and-edit-multiple-objects/Kannada</id>
		<title>Inkscape/C2/Create-and-edit-multiple-objects/Kannada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/Inkscape/C2/Create-and-edit-multiple-objects/Kannada"/>
				<updated>2015-12-04T05:34:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chetana: Created page with &amp;quot;{| Border =1 | Time |  Narration  |- | 00:01 |ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ, ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಅನ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| Border =1&lt;br /&gt;
| Time&lt;br /&gt;
|  Narration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:01&lt;br /&gt;
|ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ, ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಅನೇಕ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:08&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಕಲಿಯುವ ಅಂಶಗಳು : ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಕಾಪಿ ಮತ್ತು ಪೇಸ್ಟ್ ಮಾಡುವುದು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:13&lt;br /&gt;
|ನಕಲು ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ತದ್ರೂಪವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:16&lt;br /&gt;
|ವಿವಿಧ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಗುಂಪು ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಜೋಡಿಸುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:19&lt;br /&gt;
|ಅನೇಕ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳ ಆಯ್ಕೆ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ತಿರುವುಮುರುವುಗೊಳಿಸುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:22&lt;br /&gt;
|ಕತ್ತರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಮರೆಮಾಚುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:25&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನಾನು ಉಬುಂಟು ಲಿನಕ್ಸ್ ನ 12.04 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮತ್ತು ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ನ 0.48.4 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇನೆ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:35&lt;br /&gt;
|ಡ್ಯಾಶ್ ಹೋಮ್ ಗೆ ಹೋಗಿ, ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:39&lt;br /&gt;
|ಲೋಗೋ ಅನ್ನು ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:42&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಈ ಮೊದಲು ರಚಿಸಿದ ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅಂಡರ್ಸ್ಕೋರ್ ಒನ್ ಡಾಟ್ ಎಸ್ ವಿ ಜಿ ಯನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:49&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ನಾವು ಮೈ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ಸ್ ಎಂಬ ಫೋಲ್ಡರ್ ನಲ್ಲಿ ಸೇವ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:52&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲು ನಾವು, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಕಾಪಿ ಮತ್ತು ಪೇಸ್ಟ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಕಲಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:56&lt;br /&gt;
|ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ಮೊದಲು ನಾವು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸೆಲೆಕ್ಟ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಹಾಗಾಗಿ, ಪೆಂಟಗಾನ್ ನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:02&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಇದನ್ನು ಕಾಪಿ ಮಾಡಲು, ನಿಮ್ಮ ಕೀ ಬೋರ್ಡ್ ನಲ್ಲಿ, ctrl ಮತ್ತು c(ಸಿ) ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:07&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪೇಸ್ಟ್ ಮಾಡಲು, ctrl ಮತ್ತು v(ವಿ) ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ. ಈಗ ನೀವು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಮೇಲೆ, ಪೆಂಟಗಾನ್ ನ ಪ್ರತಿಯನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:17&lt;br /&gt;
|ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ನ ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ೩ ವಿಧಾನಗಳಿವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:21&lt;br /&gt;
|ಈ ಮೂರೂ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲೂ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ನ ಪ್ರತಿಯು ಮೂಲದ ಮೇಲೆಯೇ ಸೃಷ್ಟಿಯಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:29&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲನೇಯ ವಿಧಾನ : ಪೇಸ್ಟ್ ಸ್ಪೆಶಲ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:32&lt;br /&gt;
|ನಾವೀಗಾಗಲೇ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕಾಪಿ ಮಾಡಲು ctrl ಮತ್ತು c ಯನ್ನು ಒತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:38&lt;br /&gt;
|ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಎಲ್ಲಿಂದ ಕಾಪಿ ಮಾಡಿದ್ದೆವೋ ಅಲ್ಲಿಗೇ ಪೇಸ್ಟ್ ಮಾಡಲು, ctrl, alt(ಆಲ್ಟ್) ಮತ್ತು v ಕೀಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:47&lt;br /&gt;
|ಕಾಪಿ ಮಾಡಿದ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸಿದರೆ, ಅದರ ಕೆಳಗೇ ಇದ್ದ, ಮೊದಲಿನ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:54&lt;br /&gt;
|ಇವೆರಡನ್ನೂ ಸರಿಸಿ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:57&lt;br /&gt;
|ಎರಡನೇ ವಿಧಾನ, ಡುಪ್ಲಿಕೇಶನ್. ಡುಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮಾಡಲು, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲು ಕಾಪಿ ಮಾಡುವ ಅವಶ್ಯಕತೆ ಇಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:05&lt;br /&gt;
|ಪೆಂಟಗನ್ ಅನ್ನು ಸೆಲೆಕ್ಟ್ ಮಾಡಿ, ನಿಮ್ಮ ಕೀ ಬೋರ್ಡ್ ನಲ್ಲಿ, ctrl ಮತ್ತು D (ಡಿ) ಕೀಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:13&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಮೂಲ ಪೆಂಟಗಾನ್ ನ ಮೇಲೆಯೇ ಪೆಂಟಗಾನ್ ನ ನಕಲು ಪ್ರತಿಯು ರಚಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:19&lt;br /&gt;
|ನಕಲು ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಸರಿಸಿ ಮೂಲ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:25&lt;br /&gt;
|ನಕಲು ಪ್ರತಿಗೆ ಮಾಡಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮೂಲ ಪ್ರತಿಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:32&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು, ಅದರ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹಸಿರಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ, ಗಾತ್ರವನ್ನು ಕಿರಿದುಗೊಳಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:40&lt;br /&gt;
|ಮೂರನೇಯ ವಿಧಾನ : ಕ್ಲೋನಿಂಗ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:44&lt;br /&gt;
|ಕ್ಲೋನ್ ಮಾಡಲು, ದೀರ್ಘವೃತ್ತದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, alt ಮತ್ತು ಡಿ(D) ಕೀ ಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:49&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲಿನಂತೆಯೇ, ತದ್ರೂಪವು ಮೂಲ ಪ್ರತಿಯ ಮೇಲೆಯೇ ರಚಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:55&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ಸರಿಸಿ, ಮೂಲ ಪ್ರತಿಯನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:58&lt;br /&gt;
|ತದ್ರೂಪವು ಯಾವಾಗಲೂ, ಮೂಲ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:04&lt;br /&gt;
|ಮೂಲ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಇದರ ಪೋಷಕ ಎನ್ನುತ್ತಾರೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:08&lt;br /&gt;
|ಮೂಲ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗೆ ಮಾಡಲಾದ ಎಲ್ಲ ಬದಲಾವಣೆಗಳು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಗಾತ್ರ, ಬಣ್ಣ ಇತ್ಯಾದಿ, ತದ್ರೂಪ ಪ್ರತಿಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|03:16&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು, ಮೂಲ ಪ್ರತಿಗೆ ಗುಲಾಬಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ತುಂಬಿ, ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ, ಗ್ರಾತ್ರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:30&lt;br /&gt;
|ಇದೇ ಬದಲಾವಣೆಗಳು, ತದ್ರೂಪಿ ಪ್ರತಿಯಲ್ಲಿಯೂ ತಾನಾಗಿಯೇ ಆಗುವುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:36&lt;br /&gt;
|ತದ್ರೂಪ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ನ ಸಂಪರ್ಕ ತಪ್ಪಿಸಲು, ತದ್ರೂಪವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, Shift, Alt ಮತ್ತು D ಕೀಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:44&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಪುನಃ ಮೂಲ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಗಾತ್ರದ ಬದಲಾವಣೆ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:50&lt;br /&gt;
|ತದ್ರೂಪ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆ ಆಗದಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:54&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿದಂತೆ, ಈ ಕಾರ್ಯ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಶಾರ್ಟ್ ಕಟ್ ಐಕಾನ್ ಗಳು ಕಮಾಂಡ್ ಬಾರ್ ನಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|04:01&lt;br /&gt;
|ಅನೇಕ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು, shift  ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ, ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಾಬೇಕಾದ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:08&lt;br /&gt;
|ನಾನು ಮೊದಲಿಗೆ ಒಂದು ದೀರ್ಘವೃತ್ತವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ನಂತರ, shift ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಇನ್ನೊಂದು ದೀರ್ಘವೃತ್ತವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:15&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಎರಡೂ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳೂ ಆಯ್ಕೆ ಆಗಿರುವುದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:19&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ctrl ಮತ್ತು G ಕೀಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಇವುಗಳನ್ನು ಗುಂಪು ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:24&lt;br /&gt;
|ದೀರ್ಘವೃತ್ತಗಳು, ಈಗ ಒಂದೇ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಆಗಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:28&lt;br /&gt;
|ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಸಿದರೆ , ಎರಡೂ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳೂ ಒಂದೇ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ನಂತೆ ಚಲಿಸುವುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:35&lt;br /&gt;
|ಈ ಗುಂಪಿನ ಗಾತ್ರ ಬದಲಾವಣೆ ಮಾಡಿ, ಎರಡೂ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳ ಗಾತ್ರವೂ ಬದಲಾವಣೆ ಹೊಂದುವುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:43&lt;br /&gt;
|ಬಣ್ಣವನ್ನು ನೀಲಿ ಗೆ ಬಲಾಯಿಸಿ. ಎರಡೂ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳ ಬಣ್ಣ ಒಂದೇ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗುವುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:53&lt;br /&gt;
| ಒಂದು ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿರುವ ಒಂದು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ನ ಗುಣಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ನಾವು ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:01&lt;br /&gt;
|ಒಂದು ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿರುವ ಒಂದು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು, ctrl ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:08&lt;br /&gt;
|ಹೀಗೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ, ನಾವು ಗುಂಪಿನ ಒಳಗೆ ಹೋಗಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:13&lt;br /&gt;
|ಈ ಗುಂಪಿನಿಂದ ಹೊರಬರಲು, ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಮೇಲೆ ಖಾಲಿ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:18&lt;br /&gt;
|ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಗುಂಪಿನಿಂದ ಹೊರತೆಗೆಯಲು, ಮೊದಲು ಗುಂಪನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ನಂತರ, Ctrl, Shift ಮತ್ತು ಜಿ ಅಥವಾ Ctrl ಮತ್ತು u ಕೀಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:28&lt;br /&gt;
|ಈಗ ದೀರ್ಘವೃತ್ತಗಳು ಗುಂಪಾಗಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:31&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿದಂತೆ, ಈ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು, ಶಾರ್ಟ್ ಕಟ್ ಐಕಾನ್ ಗಳು ಕಮಾಂಡ್ ಬಾರ್ ನಲ್ಲಿ ಇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:36&lt;br /&gt;
|ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಮೇಲಿರುವ ಎಲ್ಲ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು, Ctrl ಮತ್ತು A ಕೀಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:42&lt;br /&gt;
|ಯಾವ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳೂ ಆಯ್ಕೆ ಆಗಿರದಂತೆ ಮಾಡಲು, ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಮೇಲೆ ಖಾಲಿ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:48&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಒಂದು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಿಟ್ಟು, ಉಳಿದ ಎಲ್ಲ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು, ಇನ್ವರ್ಟ್ ಸೆಲೆಕ್ಷನ್ ಎಂಬುದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:55&lt;br /&gt;
|ಆರೋ(arrow) ಒಂದನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಉಳಿದ ಎಲ್ಲ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾದರೆ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:59&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲು, arrow ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಈಗ ಎಡಿಟ್(edit) ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, ಇನ್ವರ್ಟ್ ಸೆಲೆಕ್ಷನ್ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  06:08&lt;br /&gt;
|arrow ಅನ್ನು ಬಿಟ್ಟು, ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಮೇಲಿರುವ, ಎಲ್ಲ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳೂ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:16&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥಿತಗೊಳಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:20&lt;br /&gt;
|ಸಣ್ಣ ಪೆಂಟಗಾನ್ ಅನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಪೆಂಟಗಾನ್ ನ ಮೇಲೆ ಸರಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:25&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಒಂದು ಸಣ್ಣ ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ಬಿಡಿಸಿ, ಸಣ್ಣ ಪೆಂಟಗಾನ್ ನ ಮೇಲೆ ಸರಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:36&lt;br /&gt;
|ಸಣ್ಣ ಪೆಂಟಗಾನ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, ರೈಸ್(raise) ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:42&lt;br /&gt;
|ಸಣ್ಣ ಪೆಂಟಾಗಾನ್ ಈಗ ಮೇಲೆ ಏರಿ, ನಕ್ಷತ್ರದ ಮೇಲೆ ಬಂದಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:47&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ನಕ್ಷತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಲೋಯರ್(lower) ಎಂಬುದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:53&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ನಕ್ಷತ್ರವು ಕೆಳಗಿ ಸರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಪೆಂಟಗಾನ್ ಅದರ ಮೇಲೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:00&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ದೊಡ್ಡ ಪೆಂಟಗಾನ್ ನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡೋಣ. ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, raise ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಈಗ, ದೊಡ್ಡ ಪೆಂಟಗಾನ್ ಅದರ ಮೇಲೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:11&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಪುನಃ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, ಲೋಯರ್ ಟು ಬಾಟಮ್ ಎಂಬುದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ದೊಡ್ಡ ಪೆಂಟಗಾನ್ ಕೆಳಗೆ ಸರಿದಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:20&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಈ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಟೂಲ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಬಾರ್ ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:25&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಕ್ಲಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಲಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:28&lt;br /&gt;
|ನಿಮ್ಮ ಸಂಕೀರ್ಣ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕ್ಲಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:31&lt;br /&gt;
|ಅವುಗಳ ಆಕಾರವನ್ನು ಸುಲಭ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿ,ಇನ್ನೊಂದು ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಅನುಕರಣೆ ಮಾಡುವುದು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:39&lt;br /&gt;
|ನಾನು ಒಂದು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ಬಳಸುತ್ತೇನೆ. ಈ ಹೊಸ ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಫೈಲ್ ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಚಿತ್ರವಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:45&lt;br /&gt;
|ಈ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ನಾನು ಒಂದು ದೀರ್ಘವೃತ್ತವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|07:49&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘವ್ರುತ್ತವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:53&lt;br /&gt;
|ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, ಕ್ಲಿಪ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:59&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಚಿತ್ರವು ದೀರ್ಘವ್ರುತ್ತದ ಆಕಾರಕ್ಕೆ ಕ್ಲಿಪ್ ಆಗಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:04&lt;br /&gt;
|ಕ್ಲಿಪ್ಪಿಂಗ್ ನಲ್ಲಿ, ಕ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸಲಾದ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ನ ಆಕಾರವು, ಕ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:09&lt;br /&gt;
|ಕ್ಲಿಪ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆಯಲು,ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, ಕ್ಲಿಪ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ರಿಲೀಸ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:17&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಕ್ಲಿಪ್ ರಿಲೀಸ್ ಆಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:19&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಮಾಸ್ಕಿಂಗ್ ನ ಬಗೆಗೆ ತಿಳಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:22&lt;br /&gt;
|ಮಾಸ್ಕಿಂಗ್ ಎಂಬುದು ಕ್ಲಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:25&lt;br /&gt;
|ಮಾಸ್ಕಿಂಗ್ ನಲ್ಲಿ, ಒಂದು ವಸ್ತುವಿನ ಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಅಥವಾ ಚುರುಕುತನ ಎರಡನೇ ವಸ್ತುವಿನ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:32&lt;br /&gt;
|ಮಾಸ್ಕಿಂಗ್ ನ ಪ್ರಾತ್ಯಕ್ಷಿಕೆಗೆ, ನಾನು ಮೊದಲು, ಒಂದು ದೀರ್ಘವೃತ್ತವನ್ನು, ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಅರೆ ಪಾರದರ್ಶಕವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:38&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ದೀರ್ಘವೃತ್ತವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:40&lt;br /&gt;
|ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, ಫಿಲ್ ಎಂಡ್ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:44&lt;br /&gt;
|ರೇಡಿಯಲ್ ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಎಡಿಟ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:50&lt;br /&gt;
|ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಿಳಿ ಮಾಡಲು, RGB ಸ್ಲೈಡರ್ ಅನ್ನು ಬಲತುದಿಗೆ ಸರಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:00&lt;br /&gt;
|ಸ್ಟಾಪ್ ಡ್ರಾಪ್ ಡೌನ್ ಆರೋ (arrow) ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಸ್ಟಾಪ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:05&lt;br /&gt;
| ಬಣ್ಣವನ್ನು ಕಪ್ಪು ಮಾಡಲು, RGB ಸ್ಲೈಡರ್ ಅನ್ನು ಎಡತುದಿಗೆ ಸರಿಸಿ. ಈಗ ಅಲ್ಫಾ ನ ಮೌಲ್ಯವು ಎರಡುನೂರಾ ಐವತ್ತೈದು ಆಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:15&lt;br /&gt;
|ಇವೆರಡರ ನಡುವೆ, ಮತ್ತೊಂದು ಬಣ್ಣ ಸೇರಿಸಲು, ಆಡ್ ಸ್ಟಾಪ್(add stop) ನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:20&lt;br /&gt;
|ನೋಡ್ ಟೂಲ್ ನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಡೈಮಂಡ್ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 09:27&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘವೃತ್ತವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:30&lt;br /&gt;
|ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ,ಮಾಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ, ನಂತರ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:36&lt;br /&gt;
|ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಮಸುಕು ಮೂಡಿರುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:40&lt;br /&gt;
|ಚಿತ್ರವು, ಮಾಸ್ಕಿಂಗ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಆದ, ದೀರ್ಘವೃತ್ತದ, ಪಾರದರ್ಶಕ ಗುಣವನ್ನು ಪಡೆದಿರುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:47&lt;br /&gt;
|ಮಾಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆಯಲು, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಮೆನು ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:51&lt;br /&gt;
|ಮಾಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ರಿಲೀಸ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:54&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಮಾಸ್ಕ್ ತೆಗೆಯಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:56&lt;br /&gt;
| ಸಾರಾಂಶ ತಿಳಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:57&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿದ ಅಂಶಗಳು : ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಕಾಪಿ ಮತ್ತು ಪೇಸ್ಟ್ ಮಾಡುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:02&lt;br /&gt;
|ನಕಲು ಮತ್ತು ತದ್ರೂಪವನ್ನು ಮಾಡುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:05&lt;br /&gt;
|ವಿವಿಧ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು, ಗುಂಪು ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥಿತಗೊಳಿಸುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:08&lt;br /&gt;
|ಅನೇಕ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ತಿರುವುಮುರುವುಗೊಳಿಸುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:10&lt;br /&gt;
|ಕ್ಲಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮಾಸ್ಕಿಂಗ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:12&lt;br /&gt;
|ನಿಮಗಾಗಿ ಇಲ್ಲಿ ಎರಡು ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಗಳಿವೆ-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:15&lt;br /&gt;
|ಒಂದು ಬೂದು ಬಣ್ಣದ ಲಂಬ ದೀರ್ಘವೃತ್ತ, ಮತ್ತು ಒಂದು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದ ವೃತ್ತ ರಚಿಸಿ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:20&lt;br /&gt;
|ವೃತ್ತವನ್ನು ದೀರ್ಘವೃತ್ತದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಯವಾಗಿ ಇಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:23&lt;br /&gt;
|ಅದು ಒಂದು ಕಣ್ಣಿನಂತೆ ಕಾಣಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:25&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಇವನ್ನು ಗುಂಪು ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:27&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಇನ್ನೊಂದು ಕಣ್ಣಿಗಾಗಿ, ಇದರ ತದ್ರೂಪ ಸೃಷ್ಟಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:31&lt;br /&gt;
|ಎರಡೂ ಕಣ್ಣುಗಳೂ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು, ಇದನ್ನು ಸರಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:35&lt;br /&gt;
|ಒಂದು ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದ ವೃತ್ತ ಮತ್ತು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದ ಚೌಕವನ್ನು ರಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:40&lt;br /&gt;
|ಚೌಕದ ನಕಲನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿ, ಎರಡನ್ನೂ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಇಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:45&lt;br /&gt;
|ಎರಡೂ ಚೌಕಗಳನ್ನೂ ಗುಂಪು ಮಾಡಿ, ಒಂದೇ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಆಗಿ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:50&lt;br /&gt;
|ವೃತ್ತವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಯವಾಗಿ, ಗುಂಪು ಮಾಡಿದ, ಚೌಕಗಳ ಮೇಲೆ ಇಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:54&lt;br /&gt;
| ಎರಡನ್ನೂ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಿ. ಇದು ಬಿಲ್ಲಿನಂತೆ ಕಾಣಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11:00&lt;br /&gt;
|ನಿಮ್ಮ ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಈ ರೀತಿ ಕಾಣಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11:03&lt;br /&gt;
| ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿರುವ ವೀಡಿಯೋವನ್ನು ನೋಡಿರಿ. ಇದು ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಒಳ್ಳೆಯ ಬ್ಯಾಂಡ್ ವಿಡ್ತ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11:12&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಟೀಮ್, ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಾರವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ. ಆನ್ ಲೈನ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ತೇರ್ಗಡೆಹೊಂದಿದವರಿಗೆ ಸರ್ಟಿಫಿಕೇಟ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11:21&lt;br /&gt;
| ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, contact@spoken-tutorial.org ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11:23&lt;br /&gt;
|ಇದು ರಾಷ್ಟ್ರಿಯ ಸಾಕ್ಷರತಾ ಮಿಷನ್ ICT, MHRD ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರ ಎಂಬ ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11:31&lt;br /&gt;
| ಈ ನಿಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಸ್ಪೋಕನ್ ಹೈಫನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಡಾಟ್ ಒ ಆರ್ ಜಿ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್ ಎಮ್ ಇ ಐ ಸಿ ಟಿ ಹೈಫನ್ ಇಂಟ್ರೊ ಎಂಬ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11:35&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಕೊನೆಗೆ ಬಂದಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11:38&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಅನುವಾದಕಿ ಬೆಂಗಳೂರಿನಿಂದ ಚೇತನಾ ಹಾಗೂ ಪ್ರವಾಚಕ ಐ ಐ ಟಿ ಬಾಂಬೆಯಿಂದ ವಾಸುದೇವ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chetana</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php/Inkscape/C2/Create-and-edit-shapes/Kannada</id>
		<title>Inkscape/C2/Create-and-edit-shapes/Kannada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/Inkscape/C2/Create-and-edit-shapes/Kannada"/>
				<updated>2015-11-25T10:01:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chetana: Created page with &amp;quot;{| Border =1 | Time | Narration  |- | 00:00 | ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್  ನ ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಆಕ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| Border =1&lt;br /&gt;
| Time&lt;br /&gt;
| Narration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:00&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್  ನ ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಮತ್ತು ರೂಪಾಂತರಿಸುವುದು ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:06&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿಯುವ ಅಂಶಗಳು: ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ನ ಬಗೆಗೆ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:10&lt;br /&gt;
| ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ನ ಬಗೆಗೆ ಮತ್ತು ಮೂಲಭೂತ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಬಗೆ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:16&lt;br /&gt;
| ಬಣ್ಣವನ್ನು ತುಂಬುವುದು ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ರೂಪಾಂತರಿಸುವ  ಬಗೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:20&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನಾನು ಉಬುಂಟು ಲಿನಕ್ಸ್ ನ 12.04 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮತ್ತು ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ನ 0.48.4 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇನೆ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:29&lt;br /&gt;
|ಡ್ಯಾಶ್ ಹೋಮ್ ಗೆ ಹೋಗಿ, ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:34&lt;br /&gt;
|ಲೋಗೋ ಅನ್ನು ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:38&lt;br /&gt;
|ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ನ ಮೇಲೆ, ಮೆನು ಬಾರ್ ಮತ್ತು ಟೂಲ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಬಾರ್ ಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:44&lt;br /&gt;
|ಇದರ ನಂತರ, ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ರೂಲರ್ ಗಳಿರುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:48&lt;br /&gt;
|ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ನ ಬಲ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಕಮಾಂಡ್ ಬಾರ್ ಮತ್ತು ಸ್ನ್ಯಾಪ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಬಾರ್ ಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:54&lt;br /&gt;
|ಟೂಲ್ ಬಾಕ್ಸ್, ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ನ ಎಡ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:58&lt;br /&gt;
|ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವುದು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್. ಇಲ್ಲಿಯೇ ನೀವು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:03&lt;br /&gt;
|ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಕಲರ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟೇಟಸ್ ಬಾರ್ ಅನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:09&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ನಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಮೂಲಭೂತ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಬದಲಾಯಿಸುವುದನ್ನು ಕಲಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:14&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲಿಗೆ ಸೆಲೆಕ್ಟ್ ಮತ್ತು ಟ್ರ್ಯಾನ್ಸ್ ಫಾರ್ಮ್ ಟೂಲ್ ಬಗೆಗೆ ಕಲಿಯೋಣ. ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸೆಲೆಕ್ಟರ್ ಟೂಲ್ ಎನ್ನುತ್ತಾರೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:22&lt;br /&gt;
|ಇದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಇದು ಟೂಲ್ ಬಾಕ್ಸ್ ನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:28&lt;br /&gt;
|ಈ ಸಾಧನದಿಂದ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಆರಿಸಬಹುದು, ರೂಪಾಂತರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ಸ್ಥಾನ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:34&lt;br /&gt;
|ಹೊಸ ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಲು, ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ನಿವ್ (new) ಎಂಬುದನ್ನು ಆರಿಸಿ, ಡಿಫಾಲ್ಟ್ (default) ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:41&lt;br /&gt;
|ಈಗಾಗಲೇ ಇರುವ ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಲು, ಫೈಲ್ ನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಓಪನ್ ಎಂಬುದನ್ನು ಆರಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:47&lt;br /&gt;
|ಈಗಾಗಲೇ ರಚಿಸಿರುವ, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅಂಡರ್ಸ್ಕೋರ್ ಒನ್ ಡಾಟ್ ಎಸ್ ವಿ ಜಿ (drawing_1.svg) ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:53&lt;br /&gt;
|ನಾನು ಇದನ್ನು ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ಸ್ ಫೋಲ್ಡರ್ ನಲ್ಲಿ ಸೇವ್ ಮಾಡಿದ್ದೆ. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಒಪನ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:01&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಆಯತವನ್ನು ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದೆವು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:04&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಆಯತವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:06&lt;br /&gt;
|ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಆಯತದ ಬಣ್ಣ ಹಸಿರು ಆಗಿರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:09&lt;br /&gt;
|ಬಣ್ಣ ಬದಲಾಯಿಸಲು, ಕೆಳಗಿರುವ ಕಲರ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:14&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ, ನಾನು, ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಸರಿಸುವೆ ಮತ್ತು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:18&lt;br /&gt;
|ಆಯತದ ಬಣ್ಣ ಬದಲಾಗಿದ್ದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:22&lt;br /&gt;
|ಆಯತದ ಸ್ಥಳ ಬದಲಾವಣೆ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:23&lt;br /&gt;
|ಹೀಗೆ ಮಾಡಲು, ಆಯತದ ಮೇಲೆ ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:27&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಬಿಡದೆ, ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಮೇಲೆ ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದೆಡೆಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:33&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಬಿಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:37&lt;br /&gt;
|ಸರಿಯಾಗಿ ನೋಡಲು, ಝೂಮ್(zoom) ಮಾಡೋಣ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ಕಂಟ್ರೊಲ್(ctrl) ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಮೌಸ್ ನ ಸ್ಕ್ರೋಲ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:46&lt;br /&gt;
|ಆಯತದ ಸುತ್ತ ಬಾಣಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಇವುಗಳನ್ನು ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಗಳು ಎನ್ನುತ್ತಾರೆ, ಇವನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಮತ್ತು ತಿರುಗುಸಲು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:57&lt;br /&gt;
|ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಯಾವುದೇ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ನ ಮೇಲೆ ಇಟ್ಟಾಗ, ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ನ ಬಣ್ಣ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:02&lt;br /&gt;
|ಇದು, ಆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಆಯ್ಕೆ ಆಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:08&lt;br /&gt;
|ಆಯತವನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಅಥವಾ ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಲು, ಯಾವುದೇ ಮೂಲೆಯ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಎಳೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:17&lt;br /&gt;
| ನೀವು ಅದೇ ಆಕಾರ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ, ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸುವಾಗ Ctrl ಕೀ ಯನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|03:24&lt;br /&gt;
| ಆಯತದ ಉದ್ದ ಅಥವಾ ಅಗಲವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು, ಆಯತದ ಪಕ್ಕದ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:32&lt;br /&gt;
|ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಎಡ ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:39&lt;br /&gt;
|ಆಯತದ ಅಗಲದಲ್ಲಿ ಆಗುವ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:43&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಆಯತದ ಉದ್ದವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:46&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ, ನಾವು ಆಯತದ ಮೇಲಿನ ಅಥವಾ ಕೆಳಗಿನ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಎಳೆಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:51&lt;br /&gt;
|ಆಯತದ ಉದ್ದದಲ್ಲಿ ಆಗುವ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:54&lt;br /&gt;
| ನಾವು ಟೂಲ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಬಾರ್ ನಲ್ಲಿರುವ ವಿಡ್ತ್(width) ಮತ್ತು ಹೈಟ್ (height) ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದರಿಂದ ಕೂಡಾ ಆಯತದ ಎತ್ತರ ಮತ್ತು ಅಗಲವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|04:03&lt;br /&gt;
|ನಾನು ವಿಡ್ತ್ ಅನ್ನು ನಾಲ್ಕುನೂರು ಎಂದು, ಮತ್ತು ಹೈಟ್ ಅನ್ನು ಇನ್ನೂರು ಎಂದೂ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:07&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಆಯತದ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಾದ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:10&lt;br /&gt;
|ಇದೇ ರೀತಿ, ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ವೈ ಆಕ್ಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದರಿಂದ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ನ ಸ್ಥಳ ಬದಲಾವಣೆ ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:19&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಆಯತವನ್ನು ಹೇಗೆ ತಿರುಗಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:24&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಆಯತದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:27&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ  ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ನ ಆಕಾರವು ಬದಲಾಗಿ, ತಿರುಗಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿರುವುದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:34&lt;br /&gt;
|ನಾನು ಬಲ ಭಾಗದ ಮೇಲಿನ ಮೂಲೆಯ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾದಿ, ಆಯತವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|04:44&lt;br /&gt;
|ನೀವು ಪಕ್ಕದ ಯಾವುದೇ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಗಳನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಎಳೆದು, ಆಯತವನ್ನು ಓರೆಗೊಳಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:50&lt;br /&gt;
|ನಾನು ಎಡ ಪಕ್ಕದ ಮಧ್ಯದ ಹ್ಯಾಂದಲ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ಕೆಳಗೆ ಎಳೆದು ಆಯತವನ್ನು ಓರೆಗೊಳಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:56&lt;br /&gt;
|ನಾನು ಮಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ ಆಗುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:59&lt;br /&gt;
|ಇನ್ನೊಂದು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಗಳ ಬಗೆಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:04&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಆಕಾರದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:06&lt;br /&gt;
|ಹೀಗೆ ಮಾಡಲು, ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಮೇಲೆ ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಅಥವಾ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಗಡಿಯಾಚೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:11&lt;br /&gt;
|ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ನಾನು ಮತ್ತೆ ಟೂಲ್ ಬಾಕ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ ಅದೇ ರೆಕ್ಟ್ಯಾಂಗಲ್ ಗೆ ತರುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:17&lt;br /&gt;
|ಈ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ, ನಾವು ಆಯತಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಚೌಕವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದೆಂದು ಟೂಲ್ ಟಿಪ್ ಹೇಳುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:22&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ, ಮೊದಲು ಈ ಟೂಲ್ ನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:25&lt;br /&gt;
|ಚೌಕವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು, ctrl(ಕಂಟ್ರೋಲ್) ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಮೇಲೆ ಎಳೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:30&lt;br /&gt;
|ಇದರ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಗುಲಾಬಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:32&lt;br /&gt;
|ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:34&lt;br /&gt;
|ಕ್ರಿಯೇಟ್ ಸರ್ಕಲ್ ಎಂಡ್ ಎಲಿಪ್ಸಸ್ ಎಂಬ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಟೂಲ್ ಬಾಕ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:38&lt;br /&gt;
|ctrl ಕೀಯನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ, ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಮೇಲೆ, ವೃತ್ತವನ್ನು ರಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:42&lt;br /&gt;
|ಇದಕ್ಕೆ ನೀಲಿ ಬಣ್ಣ ತುಂಬಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:44&lt;br /&gt;
|ಇದು ನನ್ನ ವೃತ್ತ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:46&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಈ ವೃತ್ತವನ್ನು ಹೇಗೆ ರೂಪಾಂತರಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಲಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:49&lt;br /&gt;
|ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಎಂಡ್ ಪ್ಯಾರಮೀಟರ್ ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ, ನೀವು, ವೃತ್ತದ ಆಕಾರವನ್ನು ಕಮಾನು ರೂಪಕ್ಕೆ ತರಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:56&lt;br /&gt;
|ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು, ಟೂಲ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಬಾರ್ ನಲ್ಲಿ ಮೂರು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:03&lt;br /&gt;
|ನಾನೀಗ, ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ನೂರು ಎಂದು ಮತ್ತು ಎಂಡ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಮೈನಸ್ ಐವತ್ತು ಎಂದೂ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:09&lt;br /&gt;
|ವೃತ್ತದ ಆಕಾರವು ಈಗ ಕಮಾನಿನ ರೂಪ ತಳೆದಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:14&lt;br /&gt;
|ನಾನೀಗ, ಆರ್ಕ್ (arc) ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಆದ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ನಾವು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:19&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಸರ್ಕಲ್ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಆಕಾರವನ್ನು ಪುನಃ ವೃತ್ತವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:25&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಮೇಲಿರುವ ವೃತ್ತದ ಆಕಾರವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:30&lt;br /&gt;
|ಎರಡು ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡು ಸರ್ಕ್ಯುಲರ್ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅಥವಾ ಆರ್ಕ್ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಗಳನ್ನು ಆಕಾರದ ಮೇಲೆ ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:37&lt;br /&gt;
|ಎರಡು ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಗಳನ್ನು ವೃತ್ತದ ಆಕಾರವನ್ನು ದೀರ್ಘವೃತ್ತದ ಆಕಾರಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಉಪಯೋಗಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:44&lt;br /&gt;
|ಈ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಗಳನ್ನು ಮೇಲೆ-ಕೆಳಗೆ ಅಥವಾ ಎಡ-ಬಲಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:53&lt;br /&gt;
|ಆಕಾರದಲ್ಲಾಗುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:56&lt;br /&gt;
|ಎರಡು ಆರ್ಕ್ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಗಳು ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದು ವ್ಯಾಪಿಸುತ್ತವೆ. ಆರ್ಕ್ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅಪ್ರದಕ್ಶಿಣವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:04&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಾವು ಎರಡೂ ಆರ್ಕ್ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಗಳನ್ನೂ ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|07:08&lt;br /&gt;
|ಈ ಆರ್ಕ್ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ, ವೃತ್ತದ ಆಕಾರವನ್ನು ಕಮಾನಿನ ಆಕಾರವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:14&lt;br /&gt;
|ಇವುಗಳನ್ನು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣೆ ಅಥವಾ ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಿ, ಆಕಾರದಲ್ಲಾಗುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:24&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಟೂಲ್ ಬಾಕ್ಸ್ ನಲ್ಲಿರುವ, ರೆಕ್ಟ್ಯಾಂಗಲ್ ಟೂಲ್ ನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಚೌಕದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:30&lt;br /&gt;
|ಎರಡು ರಿಸೈಸ್ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡು ಆರ್ಕ್ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಗಳನ್ನು, ಆಕಾರದ ಮೇಲಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:40&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲಿನಂತೆಯೇ, ಎರಡು ಆರ್ಕ್ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಗಳು ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದು ವ್ಯಾಪಿಸಿವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:43&lt;br /&gt;
|ಯಾವುದಾದರೂ ಒಂದು ಆರ್ಕ್ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಅದನ್ನು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:48&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ನಾವು ಎರಡೂ ಆರ್ಕ್ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಗಳನ್ನೂ ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:51&lt;br /&gt;
|ನಾವು, ಈ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ಚೌಕಗಳಗೆ ದುಂಡಾದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಕೊಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:56&lt;br /&gt;
|ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣೆ ಅಥವಾ ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಆಕಾರದಲ್ಲಾಗುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:02&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಟೂಲ್ ಬಾಕ್ಸ್ ನಲ್ಲಿರುವ, ಸ್ಟಾರ್ಸ್ ಎಂಡ್ ಪಾಲಿಗಾನ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಒಂದು ಪಾಲಿಗಾನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:08&lt;br /&gt;
|ಇದು ಸರ್ಕಲ್ ಟೂಲ್ ನ ಕೆಳಗೆ ಇದೆ. ಅದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:13&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಪಾಲಿಗಾನ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲಿನಂತೆಯೇ ರಚಿಸಿ, ಹಸಿರು ಬಣ್ಣ್ವನ್ನು ತುಂಬೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:20&lt;br /&gt;
|ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಐದು ಮೂಲೆಯ ಪಾಲಿಗಾನ್ ಅಂದರೆ, ಪಂಚಕೋನಾಕೃತಿ ಆಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:24&lt;br /&gt;
|ಟೂಲ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಬಾರ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ, ಇಲ್ಲಿ, ನಂಬರ್ ಆಫ್ ಕಾರ್ನರ್ಸ್ ಆಫ್ ಪಾಲಿಗಾನ್ ಈಸ್ ಫೈವ್ ಎಂದು ಇರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:32&lt;br /&gt;
|ನೀವು ಈ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸಿ, ಚೌಕವನ್ನು ಮತ್ತು ಮೂರು ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸಿ ತ್ರಿಕೋನವನ್ನೂ ರಚಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:39&lt;br /&gt;
|ಹೀಗೆಯೇ, ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ, ಪಂಚಕೋನಾಕೃತಿ, ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿ ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:44&lt;br /&gt;
|ಪಾಲಿಗಾನ್ ನ ಮೇಲೆ ರಿಸೈಸ್ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:47&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು, ಪಾಲಿಗಾನ್ ನ ಗಾತ್ರ ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಅಥವಾ ತಿರುಗಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:52&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ನಕ್ಷತ್ರ ಆಕಾರಕ್ಕೆ ತರಲು, ಟೂಲ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಬಾರ್ ನಲ್ಲಿ, ಪಾಲಿಗಾನ್ ಐಕಾನ್ ನ ಪಕ್ಕಕ್ಕಿರುವ ಸ್ಟಾರ್ ಇಕಾನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:00&lt;br /&gt;
|ನಕ್ಷತ್ರ ಆಕಾರಕ್ಕೆ ಎರಡು ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಗಳು ಇರುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮತ್ತು ಸಂಧಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:06&lt;br /&gt;
|ಗಾತ್ರ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಅಥವಾ ತಿರುಗಿಸಲು, ಸ್ಟಾರ್ ನ ತುದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಎಳೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:12&lt;br /&gt;
|ಇನ್ನೊಂದು ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಾವು, ನಕ್ಷತ್ರದ ಗಾತ್ರ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಓರೆಗೊಳಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:17&lt;br /&gt;
|ಅದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರ ಅಥವಾ ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ರೂಪ ಹಾಗೂ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಾಗುವ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:25&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಕೊನೆಗೆ ಬಂದಿದ್ದೇವೆ. ಸಾರಾಂಶ ತಿಳಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:30&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ, ನಾವು, ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ ನ ಬಗೆಗೆ ಕಲಿತೆವು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:34&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಕಲಿತ ಇತರ ಅಂಶಗಳು : ಮೂಲಭೂತ ಆಕಾರಗಳಾದ ಆಯತ, ಚೌಕ, ವೃತ್ತ, ದೀರ್ಘವೃತ್ತ, ಪಾಲಿಗಾನ್ ಮತ್ತು ನಕ್ಷತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:42&lt;br /&gt;
|ಆಕಾರಗಳಿಗೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ತುಂಬುವುದು ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:46&lt;br /&gt;
|ನಿಮಗಾಗಿ ಒಂದು ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಇಲ್ಲಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:49&lt;br /&gt;
| ಒಂದು ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದ ಆಯತ, ಒಂದು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದ ವೃತ್ತ, ಒಂದು ಹಸಿರು ಬಣ್ಣದ, ಏಳು ಭುಜದ ನಕ್ಷತ್ರ ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:58&lt;br /&gt;
|ನಿಮ್ಮ ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಹೀಗೆ ಕಾಣಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10:03&lt;br /&gt;
| ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿರುವ ವೀಡಿಯೋವನ್ನು ನೋಡಿರಿ. ಇದು ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:09&lt;br /&gt;
| ಒಳ್ಳೆಯ ಬ್ಯಾಂಡ್ ವಿಡ್ತ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:13&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಟೀಮ್, ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಾರವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ. ಆನ್ ಲೈನ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ತೇರ್ಗಡೆಹೊಂದಿದವರಿಗೆ ಸರ್ಟಿಫಿಕೇಟ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:22&lt;br /&gt;
| ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, contact@spoken-tutorial.org ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:28&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್, ಟಾಕ್ ಟು ಎ ಟೀಚರ್ ಪ್ರೊಜಕ್ಟ್ ನ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:32&lt;br /&gt;
|ಇದು ರಾಷ್ಟ್ರಿಯ ಸಾಕ್ಷರತಾ ಮಿಷನ್ ICT, MHRD ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರ ಎಂಬ ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:38&lt;br /&gt;
| ಈ ನಿಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಸ್ಪೋಕನ್ ಹೈಫನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಡಾಟ್ ಒ ಆರ್ ಜಿ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್ ಎಮ್ ಇ ಐ ಸಿ ಟಿ ಹೈಫನ್ ಇಂಟ್ರೊ ಎಂಬ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:47&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಕೊನೆಗೆ ಬಂದಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:50&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಅನುವಾದಕಿ ಬೆಂಗಳೂರಿನಿಂದ ಚೇತನಾ ಹಾಗೂ ಪ್ರವಾಚಕ ಐ ಐ ಟಿ ಬಾಂಬೆಯಿಂದ ವಾಸುದೇವ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chetana</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php/Inkscape/C2/Overview-of-Inkscape/Kannada</id>
		<title>Inkscape/C2/Overview-of-Inkscape/Kannada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/Inkscape/C2/Overview-of-Inkscape/Kannada"/>
				<updated>2015-11-18T13:59:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chetana: Created page with &amp;quot;{| Border=1 | Time | Narration  |- | 00:01 |ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ನ ಸರಣಿ ಗೆ ಸ್ವಾಗ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| Border=1&lt;br /&gt;
| Time&lt;br /&gt;
| Narration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:01&lt;br /&gt;
|ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ನ ಸರಣಿ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:05&lt;br /&gt;
|ಈ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಮತ್ತು ಅದರ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 00:11&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಲಿಯುವ ಅಂಶಗಳು: ವಿವಿಧ ಪೂರ್ವನಿರ್ಧಾರಿತ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:21&lt;br /&gt;
|ಕಲರ್ ವೀಲ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುವುದು,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:26&lt;br /&gt;
|ಬೀಸಿಯರ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:33&lt;br /&gt;
|ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಅವಶ್ಯಕತೆಗೆ ತಕ್ಕಂತೆ, ಉಪಯೋಗಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:37&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ : ಸೂಪರ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸಬ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:42&lt;br /&gt;
|ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪಠ್ಯದ ಮೇಲೆ ಬರುವಂತೆ ಮಾಡುವುದು,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:47 &lt;br /&gt;
|ಈ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ, ನಾವು, ವಿವಿಧ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಒಂದು ಟೈಲ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕೂಡಾ ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:54&lt;br /&gt;
|ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಹೂವು,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:58&lt;br /&gt;
|ಕೈಪಿಡಿ ಮತ್ತು ಫೈಯರ್ ಗಳು,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:02&lt;br /&gt;
| ಪೋಸ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾನರ್ಗಳು,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:06&lt;br /&gt;
|ಸಿಡಿ ಲೇಬಲ್ ಗಳು,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:10&lt;br /&gt;
|ವಿಸಿಟಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ ಗಳು,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:13&lt;br /&gt;
|ಲೋಗೋ ಗಳು ಇತ್ಯಾದಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:17&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನಾನು ಉಬುಂಟು ಲಿನಕ್ಸ್ ನ 12.04 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ ಸವೆನ್ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮತ್ತು ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ನ 0.48.4 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇನೆ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:28&lt;br /&gt;
|ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಎಂಬುದು ಒಂದು ಓಪನ್ ಸೋರ್ಸ್ ವೆಕ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಡಿಟರ್ ಆಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:31&lt;br /&gt;
|ಇದು, ಲಿನಕ್ಸ್, ಮ್ಯಾಕ್ ಒ ಎಸ್ ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:36&lt;br /&gt;
|ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಅನ್ನು ಎಲ್ಲ ರೀತಿಯ ಟುಡಿ(2D) ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡಿಸೈನ್ ಗಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:41&lt;br /&gt;
|ದೃಷ್ಟಾಂತಗಳು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:46&lt;br /&gt;
| ವರ್ಣರಂಜಿತ ವಿನ್ಯಾಸ / ಹಿನ್ನೆಲೆ ರಚಿಸಲು,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:50&lt;br /&gt;
| ವೆಬ್ ಪುಟ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ರಚಿಸಲು,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:53&lt;br /&gt;
| ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಟ್ರೇಸ್ ಮಾಡಲು,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:56&lt;br /&gt;
| ವೆಬ್ ಆಧಾರಿತ ಗುಂಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಐಕಾನ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:00&lt;br /&gt;
|ವೆಬ್ ಗಾಗಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:05&lt;br /&gt;
|ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಅನ್ನು ಉಬುಂಟು ಲಿನಕ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ ಸಿನಪ್ಟಿಕ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಇಂಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:11&lt;br /&gt;
| ಸಿನಾಪ್ಟಿಕ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ ನ ಬಗೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, ಈ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ನಲ್ಲಿ ಲಿನಕ್ಸ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:17&lt;br /&gt;
|ಡ್ಯಾಶ್ ಹೋಮ್ ಗೆ ಹೋಗಿ, ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:20&lt;br /&gt;
|ಲೋಗೋ ದ ಮೇಲೆ ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:23&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಾವು ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಅನ್ನು ವಿಂಡೋಸ್ ನಲ್ಲಿ ಇಂಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಕಲಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:28&lt;br /&gt;
|ನಿಮ್ಮ ಬ್ರೌಸರ್ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡಿ, ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಡಾಟ್ ಆರ್ಗ್ ಗೆ ಹೋಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:33&lt;br /&gt;
|ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. ವಿಂಡೋಸ್ ಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುವ, ಇಂಸ್ಟಾಲರ್ ಆಪ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:40&lt;br /&gt;
|ಅಲ್ಲಿ, ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಎಂಬ ವಾಕ್ಯವನ್ನು ಈ ಆವೃತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ನೋಡಬಹುದು. ಅದನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:46&lt;br /&gt;
|ಒಂದು ಡೈಲಾಗ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಸೇವ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:51&lt;br /&gt;
|ಇಂಸ್ಟಾಲರ್ ಫೈಲ್, ನಿಮ್ಮ ಯಂತ್ರಕ್ಕೆ ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಡೌನ್ ಲೋಡ್ಸ್ ಎಂಬ ಫೋಲ್ಡರ್ ಗೆ ಹೋಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:58&lt;br /&gt;
|ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಅನ್ನು ಇಂಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡಲು, ಇ ಎಕ್ಸ್ ಇ ಫೈಲ್ ನ ಮೇಲೆ ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:02&lt;br /&gt;
|ಡಿಫಾಲ್ಟ್ ಭಾಷೆ ಇಂಗ್ಲೀಷ್. ಈಗ ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಮೇಲೆ ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:07&lt;br /&gt;
|ಪುನಃ ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಮೇಲೆ ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:09&lt;br /&gt;
|ಪುನಃ ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಮೇಲೆ ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:11&lt;br /&gt;
|ಡೆಸ್ಟಿನೇಶನ್ ಫೋಲ್ಡರ್ ಎಂಬ ಡೈಲಾಗ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಬರುತ್ತದೆ. ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಫೈಲ್ಸ್ ಎಂಬ ಫೋಲ್ಡರ್ ಅಲ್ಲಿ  ಇಂಕ್ಸ್ಕೇಪ್, ಸೇವ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಈಗ ಇಂಸ್ಟಾಲ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:20&lt;br /&gt;
|ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಇಂಸ್ಟಾಲ್ ಆಗುತ್ತಿದೆ. ಇದು ಕೆಲವು ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|03:25&lt;br /&gt;
|ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಮೇಲೆ ಒತ್ತಿ. ಇಂಸ್ಟಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು, ಫಿನಿಶ್ ಮೇಲೆ ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:30&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಸಾಫ್ಟ್ ವೇರ್ ತಾನಾಗಿಯೇ ಓಪನ್ ಆಗುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:34&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಇದನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡಲು, ಡೆಸ್ಕ್ ಟಾಪ್ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಷಾರ್ಟ್ ಕಟ್ ಇರುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:42&lt;br /&gt;
|ಈ ಎರಡೂ ವಿಧಾನಗಳೂ, ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡಲು ವಿಫಲವಾದರೆ, ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಮೆನು ವಿನಲ್ಲಿ ಆಲ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ, ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:50&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಇಂಟರ್ ಫೇಸ್ ಓಪನ್ ಆಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:54&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಈ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನಾನು ಲಿನಕ್ಸ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇನೆ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:58&lt;br /&gt;
|ಆದರೆ, ಇಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾದ ಕ್ರಮಗಳು, ಯಾವುದೇ ಓ ಎಸ್ ನ ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ನಲ್ಲದರೂ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:04&lt;br /&gt;
|ಚಿತ್ರಿಸುವ ಮುಖ್ಯ ಭಾಗವನ್ನು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಎನ್ನುತ್ತಾರೆ. ಇಲ್ಲಿಯೇ ನಾವು ಎಲ್ಲ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:10&lt;br /&gt;
|ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ನಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಮೆನುಗಳು ಮತ್ತು ಟೂಲ್ ಗಳೂ ಇವೆ. ಇವುಗಳನ್ನು ವಿವರವಾಗಿ ಈ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:17&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಉಪಯೋಗಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಲಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:21&lt;br /&gt;
|ನಾವು ರೆಕ್ಟ್ಯಾಂಗಲ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಆಯತವನ್ನು ರಚಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:25&lt;br /&gt;
|ಆಯತ ಆಕಾರವನ್ನು ರಚಿಸಲು, ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಎಳೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:29&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಆಯತ ಇಲ್ಲಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:32&lt;br /&gt;
|ಈ ಇಂಕ್ ಸ್ಕೇಪ್ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೇವ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:34&lt;br /&gt;
|ಫೈಲ್ ಮೆನು ಗೆ ಹೋಗಿ, ಸೇವ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:38&lt;br /&gt;
|ನಾನು ಇದನ್ನು, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅಂಡರ್ಸ್ಕೋರ್ ಒನ್ ಡಾಟ್ ಎಸ್ ವಿ ಜಿ (drawing_1.svg) ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿ, ನನ್ನ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ಸ್ ಫೋಲ್ಡರ್ ನಲ್ಲಿ ಸೇವ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:45&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಎಸ್ ವಿ ಜಿ ಎಂಬುದು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಇಂಕ್ಸ್ಕೇಪ್ ಫೈಲ್ ಎಕ್ಸ್ಟೆಂಶನ್ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:49&lt;br /&gt;
| ನಾವು ಮುಂಬರುವ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳಲ್ಲಿ ಇಂಕ್ಸ್ಕೇಪ್ ಮತ್ತು ಅದರ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಬಗೆಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಲಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  04:55&lt;br /&gt;
| ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ನೋಟವನ್ನು ತೋರಿಸಿರುವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:00&lt;br /&gt;
| ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿರುವ ವೀಡಿಯೋವನ್ನು ನೋಡಿರಿ. ಇದು ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05:06&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಟೀಮ್, ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಾರವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ. ಆನ್ ಲೈನ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ತೇರ್ಗಡೆಹೊಂದಿದವರಿಗೆ ಸರ್ಟಿಫಿಕೇಟ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:13&lt;br /&gt;
| ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, contact@spoken-tutorial.org ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05:15&lt;br /&gt;
|ಇದು ರಾಷ್ಟ್ರಿಯ ಸಾಕ್ಷರತಾ ಮಿಷನ್ ICT, MHRD ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರ ಎಂಬ ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:21&lt;br /&gt;
| ಈ ನಿಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಸ್ಪೋಕನ್ ಹೈಫನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಡಾಟ್ ಒ ಆರ್ ಜಿ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್ ಎಮ್ ಇ ಐ ಸಿ ಟಿ ಹೈಫನ್ ಇಂಟ್ರೊ ಎಂಬ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:25&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಕೊನೆಗೆ ಬಂದಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:27&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಅನುವಾದಕಿ ಬೆಂಗಳೂರಿನಿಂದ ಚೇತನಾ ಹಾಗೂ ಪ್ರವಾಚಕ ಐ ಐ ಟಿ ಬಾಂಬೆಯಿಂದ ವಾಸುದೇವ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chetana</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C4/File-Handling-In-C/Kannada</id>
		<title>C-and-Cpp/C4/File-Handling-In-C/Kannada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C4/File-Handling-In-C/Kannada"/>
				<updated>2015-08-03T12:30:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chetana: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Time&lt;br /&gt;
|Narration&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:01&lt;br /&gt;
|ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ c ಮತ್ತು c++ ನಲ್ಲಿ ಫೈಲ್ಸ್ ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:05&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿಯುವ ಅಂಶಗಳು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:08&lt;br /&gt;
|ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುವ ಬಗೆ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:10&lt;br /&gt;
|ಫೈಲ್ ನಿಂದ ಡಾಟಾವನ್ನು ರೀಡ್ ಮಾಡುವ ಬಗೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:12&lt;br /&gt;
|ಫೈಲ್ ಗೆ ಡಾಟಾವನ್ನು ರೈಟ್ ಮಾಡುವ ಬಗೆ.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:15&lt;br /&gt;
|ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:17&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನಾನು ಉಬುಂಟು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನ 11.10 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು gcc ಕಂಪೈಲರ್ ನ 4.6.1 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇನೆ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:28&lt;br /&gt;
|ಫೈಲ್ಸ್ ಗೆ ಪೀಠಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:31&lt;br /&gt;
|ಫೈಲ್ ಎಂಬುದು ಮಾಹಿತಿಯ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:34&lt;br /&gt;
|ಇದು ಡಾಟಾಬೇಸ್ ಅಥವಾ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅಥವಾ ಪತ್ರವಾಗಿರಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:39&lt;br /&gt;
|ನಾವು c ಯಿಂದ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ ಅದನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:44&lt;br /&gt;
|ಈಗ c ಯಲ್ಲಿ ಫೈಲ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲಿಂಗ್ ಗೆ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:48&lt;br /&gt;
|ನಾನೀಗಾಗಲೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಬರೆದಿದ್ದೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:50&lt;br /&gt;
|ಅದನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:51&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು ಫೈಲ್ ಡಾಟ್ ಸಿ (file.c) ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:55&lt;br /&gt;
|ಈ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ ಅದಕ್ಕೆ ಡಾಟಾ ಅನ್ನು ರೈಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:01&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:03&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:05&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಮೈನ್ ಫಂಕ್ಷನ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:07&lt;br /&gt;
|ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಡಿಫೈನ್ ಮಾಡಲು ಫೈಲ್(FILE) ಟೈಪ್ ನ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:12&lt;br /&gt;
|ಫೈಲ್ ಎಂಬ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಎಸ್ ಟಿ ಡಿ ಐ ಒ ಡಾಟ್ ಹೆಚ್ ಎಂಬ ಹೆಡರ್ ನ ಒಳಗೆ ಡಿಫೈನ್ ಆಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:19&lt;br /&gt;
|*fp (ಆಸ್ಟರಿಕ್ಸ್ ಎಫ್ ಪಿ) ಎಂಬುದು ಫೈಲ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಗೆ ಪಾಯಿಂಟರ್ ಆಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:22&lt;br /&gt;
|ಇದು ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು, ಸ್ಥಿತಿ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಾಹಿತಿ ಮುಂತಾದ  ಎಲ್ಲ ಮಾಹಿತಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಇಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:31&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಸ್ಲೈಡ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:33&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಾವು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:37&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಎಫ್ ಒಪನ್(fopen) ಎಂಬ ಫಂಕ್ಷನ್ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:42&lt;br /&gt;
|ನಂತರ ಅದು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ನೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:44&lt;br /&gt;
|ಫೈಲ್ ನೇಮ್(filename) ಎಂಬುದು ನಾವು ರಚಿಸಲಿರುವ ಅಥವಾ ತೆರೆಯುವ ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:49&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆಯೇ ಪಾಥ್ ಅನ್ನೂ ಸೂಚಿಸಬಹುದು,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:53&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು, ಎಕ್ಸ್ಟೆಂಶನ್ ಅನ್ನೂ ಸೂಚಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:56&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ಫೈಲ್ ನ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಕೊಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:59&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಮೋಡ್ ಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:02&lt;br /&gt;
|w-ರೀಡ್ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ರೈಟ್ ಮಾಡಲು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:06&lt;br /&gt;
|r-ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ರೀಡ್ ಮಾಡಲು ಒಪನ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:09&lt;br /&gt;
|a-ಫೈಲ್ ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ರೈಟ್ ಮಾಡಲು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:12&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಮ್ಮ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:15&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು ಸ್ಯಾಂಪಲ್ ಡಾಟ್ ಟಿ ಎಕ್ಸ್ ಟಿ ಫೈಲ್ (sample.txt)ಅನ್ನು ರೈಟ್ ಮೋಡ್ ನಲ್ಲಿ ರಚಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:20&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ಪಾಥ್ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸಿರುವುದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:23&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ಡೆಸ್ಕ್ ಟಾಪ್ ಮೇಲೆ ರಚನೆಯಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:27&lt;br /&gt;
|ನಂತರ ನಾವು ಫೈಲ್ ಗೆ ಈಕೆಳಗಿನ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ರೈಟ್ ಮಾಡಿತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:30&lt;br /&gt;
|ವೆಲ್ ಕಮ್ ಟು ದ ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್( Welcome to the spoken-tutorial) ಮತ್ತು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:32&lt;br /&gt;
|ದಿಸ್ ಈಸ್ ಅ ಟೆಸ್ಟ್ ಎಕ್ಸಾಂಪಲ್(This is an test example)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:34&lt;br /&gt;
|ಎಫ್ ಪ್ರಿಂಟ್ ಎಫ್ (fprintf), ಔಟ್ ಪುಟ್ ಅನ್ನು, ಕೊಟ್ಟ ಔಟ್ ಪುಟ್ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಗೆ ರೈಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:39&lt;br /&gt;
|ಎಫ್ ಕ್ಲೋಸ್ ( fclose), ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ನೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿದ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚುತ್ತದೆ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:43&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು ಇದು ನಮ್ಮ ರಿಟರ್ನ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:46&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಸೇವ್(save) ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:48&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:50&lt;br /&gt;
| ನಿಮ್ಮ ಕೀಬೋರ್ಡ ನಲ್ಲಿ  Ctrl, Alt ಮತ್ತು T ಕೀ ಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆಗೇ ಒತ್ತಿ, ಟರ್ಮಿನಲ್ ವಿಂಡೊ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:59&lt;br /&gt;
|ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು, gcc ಸ್ಪೇಸ್ ಫೈಲ್ ಡಾಟ್ ಸಿ(file.c) ಸ್ಪೇಸ್ ಹೈಫನ್ ಒ(-o) ಸ್ಪೇಸ್ ಫೈಲ್(file) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:07&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲು, ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಫೈಲ್(./file) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:13&lt;br /&gt;
|ಫೈಲ್ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಆಗಿರುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:15&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಾವು ಇದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:17&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಹೋಮ್ ಫೋಲ್ಡರ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:20&lt;br /&gt;
|ಹೋಮ್ ಫೋಲ್ಡರ್ ಮೇಲೆ ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:22&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಡೆಸ್ಕ್ ಟಾಪ್ ಆಪ್ಶನ್ ಮೇಲೆ ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:25&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಸ್ಯಾಂಪಲ್ ಡಾಟ್ ಟಿ ಎಕ್ಸ್ ಟಿ(sample.txt) ಫೈಲ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:29&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:32&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಇದನ್ನು ತೆರೆಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:34&lt;br /&gt;
|ಫೈಲ್ ನ ಮೇಲೆ ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:36&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ಮೆಸೇಜ್ ಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:39&lt;br /&gt;
|ವೆಲ್ ಕಮ್ ಟು ದ ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್( Welcome to the spoken-tutorial) ಮತ್ತು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:41&lt;br /&gt;
|ದಿಸ್ ಈಸ್ ಅ ಟೆಸ್ಟ್ ಎಕ್ಸಾಂಪಲ್(This is an test example)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:44&lt;br /&gt;
|ಹೀಗೆ ನಾವು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ ಡಾಟಾ ವನ್ನು ರೈಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:48&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಾವು ಫೈಲ್ ನಿಂದ ಡಾಟಾ ವನ್ನು ರೀಡ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:52&lt;br /&gt;
|ನಾನೀಗಾಗಲೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಬರೆದಿದ್ದೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:54&lt;br /&gt;
|ಅದನ್ನು ಒಪನ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:56&lt;br /&gt;
|ಈ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಲ್ಲಿ ಸ್ಯಾಂಪಲ್ ಡಾಟ್ ಟಿ ಎಕ್ಸ್ ಟಿ ಫೈಲ್ ನಿಂದ ಡಾಟಾವನ್ನು ರೀಡ್ ಮಾಡಿ ಅದನ್ನು ಕಂಸೋಲ್ ಗೆ ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:03&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:05&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:08&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಮೈನ್ ಫಂಕ್ಷನ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:10&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಫೈಲ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಪಾಯಿಂಟರ್ ಅನ್ನು ಡಿಫೈನ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:15&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, c ಎಂದು ಒಂದು ಕ್ಯಾರಕ್ಟರ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾದಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:19&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಸ್ಯಾಂಪಲ್ ಡಾಟ್ ಟಿ ಎಕ್ಸ್ ಟಿ ಯನ್ನು ರೀಡ್ ಮೋಡ್ ನಲ್ಲಿ ಒಪನ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:24&lt;br /&gt;
|ಇದರ ಔಟ್ ಪುಟ್ ಅನ್ನು fp(ಎಫ್ ಪಿ) ಯಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:27&lt;br /&gt;
|ನಂತರ ಕಂಡೀಶನ್ ಅನ್ನು ಚೆಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:29&lt;br /&gt;
|Fp ನಲ್ ಆದ ಪಕ್ಷದಲ್ಲಿ ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:32&lt;br /&gt;
|ಕಂಡೀಶನ್ ಟ್ರು ಆಗಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಈ ಮೆಸೇಜ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:36&lt;br /&gt;
|ಫೈಲ್ ಡಸ್ ನಾಟ್ ಎಕ್ಸಿಸ್ಟ್ (File doesn't exist.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:38&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಇದು c ಮತ್ತು EOF(ಇ ಒ ಎಫ್) ಸಮಾನವಾಗಿಲ್ಲವೆಂದು, ಮತ್ತೊಂದು ಕಂಡೀಶನ್ ಅನ್ನು ಚೆಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:46&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, EOF ಎಂದರೆ ಫೈಲ್ ನ ಕೊನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:49&lt;br /&gt;
|ಇದು ಇನ್ಪುಟ್ ನ ಕೊನೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:52&lt;br /&gt;
|ಇದು, ಡಾಟಾ ಸೋರ್ಸ್ ನಿಂದ ಡಾಟಾ ವನ್ನು ಓದಲಾಗದ ಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:57&lt;br /&gt;
|ಈ ಕಂಡೀಶನ್ ಟ್ರು ಆಗಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಸ್ಯಾಂಪಲ್ ಡಾಟ್ ಟಿ ಎಕ್ಸ್ ಟಿ ಇಂದ ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಗಳನ್ನು ಕನ್ಸೋಲ್ ಮೇಲೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:06&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಗೆಟ್ ಸಿ (getc) ಎಂಬುದು, ಕೊಟ್ಟ ಫೈಲ್ ಅಥವಾ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ನ ಒಂದು ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:12&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಸ್ಯಾಂಪಲ್ ಡಾಟ್ ಟಿ ಎಕ್ಸ್ ಟಿ ಎಂಬ ಫೈಲ್ ನಿಂದ ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:17&lt;br /&gt;
|(ಪುಟ್ ಕ್ಯಾರ್ ) putchar ಎಂಬುದನ್ನು ಕನ್ಸೋಲ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:22&lt;br /&gt;
|ನಂತರ ಇದು ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಗಳನ್ನು ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಸಿ ಯಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:25&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲೋಸ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:28&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು, ಇದು ನಮ್ಮ ರಿಟರ್ನ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:30&lt;br /&gt;
|ಈಗ, save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:32&lt;br /&gt;
|ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:35&lt;br /&gt;
|ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:37&lt;br /&gt;
|ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು, gcc ಸ್ಪೇಸ್ ರೀಡ್ ಫೈಲ್ ಡಾಟ್ ಸಿ(readfile.c) ಸ್ಪೇಸ್ ಹೈಫನ್ ಒ(-o) ಸ್ಪೇಸ್ ರೀಡ್(read) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:47&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲು, ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ರೀಡ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:52&lt;br /&gt;
|ವೆಲ್ ಕಮ್ ಟು ದ ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ (Welcome to the Spoken-Tutorial) ಎಂದು ಔಟ್ ಪುಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:56&lt;br /&gt;
|ದಿಸ್ ಈಸ್ ಅ ಟೆಸ್ಟ್ ಎಕ್ಸಾಂಪಲ್(This is a test example.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:59&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿಗೆ ನಮ್ಮ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:01&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಸ್ಲೈಡ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:03&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಸಾರಾಂಶ ತಿಳಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:04&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿದ ಅಂಶಗಳು :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:06&lt;br /&gt;
|ಫೈಲ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲಿಂಗ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:08&lt;br /&gt;
|ಡಾಟಾ ವನ್ನು ಫೈಲ್ ನಲ್ಲಿ ರೈಟ್ ಮಾಡುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:10&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಎಫ್ ಪಿ = ಎಫ್ ಒಪನ್ ಸ್ಯಾಂಪಲ್ ಡಾಟ್ ಟಿ ಎಕ್ಸ್ ಟಿ ಡಬ್ಲ್ಯು(fp = fopen(“Sample.txt”, “w”);)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:17&lt;br /&gt;
|ಫೈಲ್ ನಿಂದ ಡಾಟಾ ವನ್ನು ರೀಡ್ ಮಾಡಲು&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:18&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಎಫ್ ಪಿ = ಎಫ್ ಒಪನ್ ಸ್ಯಾಂಪಲ್ ಡಾಟ್ ಟಿ ಎಕ್ಸ್ ಟಿ ಆರ್(fp = fopen(“Sample.txt”, “r”);)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:25&lt;br /&gt;
|ಟೆಸ್ಟ್ ಎಂಬ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಅದರಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಹೆಸರು ಮತ್ತು ವಿಳಾಸವನ್ನು ರೈಟ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕನ್ಸೋಲ್ ನ ಮೇಲೆ ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡಲು ಒಂದು ಸಿ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಗಿ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:37&lt;br /&gt;
| ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿರುವ ವೀಡಿಯೋವನ್ನು ನೋಡಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:40&lt;br /&gt;
| ಇದು ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:43&lt;br /&gt;
| ಒಳ್ಳೆಯ ಬ್ಯಾಂಡ್ ವಿಡ್ತ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:47&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಟೀಮ್, ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಾರವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|06:53&lt;br /&gt;
| ಆನ್ ಲೈನ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ತೇರ್ಗಡೆಹೊಂದಿದವರಿಗೆ ಸರ್ಟಿಫಿಕೇಟ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:57&lt;br /&gt;
| ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, contact@spoken-tutorial.org ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:03&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್, ಟಾಕ್ ಟು ಎ ಟೀಚರ್ ಪ್ರೊಜಕ್ಟ್ ನ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:07&lt;br /&gt;
|ಇದು ರಾಷ್ಟ್ರಿಯ ಸಾಕ್ಷರತಾ ಮಿಷನ್ ICT, MHRD ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರ ಎಂಬ ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:14&lt;br /&gt;
| ಈ ನಿಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಸ್ಪೋಕನ್ ಹೈಫನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಡಾಟ್ ಒ ಆರ್ ಜಿ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್ ಎಮ್ ಇ ಐ ಸಿ ಟಿ ಹೈಫನ್ ಇಂಟ್ರೊ ಎಂಬ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:18&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಅನುವಾದಕಿ ಬೆಂಗಳೂರಿನಿಂದ ಚೇತನಾ ಹಾಗೂ ಪ್ರವಾಚಕ ಐ ಐ ಟಿ ಬಾಂಬೆಯಿಂದ ವಾಸುದೇವ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:22&lt;br /&gt;
| ಧನ್ಯವಾದಗಳು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chetana</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C4/File-Handling-In-C/Kannada</id>
		<title>C-and-Cpp/C4/File-Handling-In-C/Kannada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C4/File-Handling-In-C/Kannada"/>
				<updated>2015-08-03T12:29:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chetana: Created page with &amp;quot;{| border = 1  |Time |Narration |- | 00:01 |ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ c ಮತ್ತು c++ ನಲ್ಲಿ ಫೈಲ್ಸ್ ಎಂಬ ಟ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Time&lt;br /&gt;
|Narration&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:01&lt;br /&gt;
|ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ c ಮತ್ತು c++ ನಲ್ಲಿ ಫೈಲ್ಸ್ ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:05&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿಯುವ ಅಂಶಗಳು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:08&lt;br /&gt;
|ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುವ ಬಗೆ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:10&lt;br /&gt;
|ಫೈಲ್ ನಿಂದ ಡಾಟಾವನ್ನು ರೀಡ್ ಮಾಡುವ ಬಗೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:12&lt;br /&gt;
|ಫೈಲ್ ಗೆ ಡಾಟಾವನ್ನು ರೈಟ್ ಮಾಡುವ ಬಗೆ.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:15&lt;br /&gt;
|ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:17&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನಾನು ಉಬುಂಟು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನ 11.10 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು gcc ಕಂಪೈಲರ್ ನ 4.6.1 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇನೆ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:28&lt;br /&gt;
|ಫೈಲ್ಸ್ ಗೆ ಪೀಠಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:31&lt;br /&gt;
|ಫೈಲ್ ಎಂಬುದು ಮಾಹಿತಿಯ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:34&lt;br /&gt;
|ಇದು ಡಾಟಾಬೇಸ್ ಅಥವಾ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅಥವಾ ಪತ್ರವಾಗಿರಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:39&lt;br /&gt;
|ನಾವು c ಯಿಂದ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ ಅದನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:44&lt;br /&gt;
|ಈಗ c ಯಲ್ಲಿ ಫೈಲ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲಿಂಗ್ ಗೆ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:48&lt;br /&gt;
|ನಾನೀಗಾಗಲೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಬರೆದಿದ್ದೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:50&lt;br /&gt;
|ಅದನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:51&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು ಫೈಲ್ ಡಾಟ್ ಸಿ (file.c) ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:55&lt;br /&gt;
|ಈ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ ಅದಕ್ಕೆ ಡಾಟಾ ಅನ್ನು ರೈಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:01&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:03&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:05&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಮೈನ್ ಫಂಕ್ಷನ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:07&lt;br /&gt;
|ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಡಿಫೈನ್ ಮಾಡಲು ಫೈಲ್(FILE) ಟೈಪ್ ನ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:12&lt;br /&gt;
|ಫೈಲ್ ಎಂಬ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಎಸ್ ಟಿ ಡಿ ಐ ಒ ಡಾಟ್ ಹೆಚ್ ಎಂಬ ಹೆಡರ್ ನ ಒಳಗೆ ಡಿಫೈನ್ ಆಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:19&lt;br /&gt;
|*fp (ಆಸ್ಟರಿಕ್ಸ್ ಎಫ್ ಪಿ) ಎಂಬುದು ಫೈಲ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಗೆ ಪಾಯಿಂಟರ್ ಆಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:22&lt;br /&gt;
|ಇದು ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು, ಸ್ಥಿತಿ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಾಹಿತಿ ಮುಂತಾದ  ಎಲ್ಲ ಮಾಹಿತಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಇಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:31&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಸ್ಲೈಡ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:33&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಾವು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:37&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಎಫ್ ಒಪನ್(fopen) ಎಂಬ ಫಂಕ್ಷನ್ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:42&lt;br /&gt;
|ನಂತರ ಅದು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ನೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:44&lt;br /&gt;
|ಫೈಲ್ ನೇಮ್(filename) ಎಂಬುದು ನಾವು ರಚಿಸಲಿರುವ ಅಥವಾ ತೆರೆಯುವ ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:49&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆಯೇ ಪಾಥ್ ಅನ್ನೂ ಸೂಚಿಸಬಹುದು,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:53&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು, ಎಕ್ಸ್ಟೆಂಶನ್ ಅನ್ನೂ ಸೂಚಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:56&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ಫೈಲ್ ನ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಕೊಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:59&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಮೋಡ್ ಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:02&lt;br /&gt;
|w-ರೀಡ್ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ರೈಟ್ ಮಾಡಲು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:06&lt;br /&gt;
|r-ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ರೀಡ್ ಮಾಡಲು ಒಪನ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:09&lt;br /&gt;
|a-ಫೈಲ್ ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ರೈಟ್ ಮಾಡಲು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:12&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಮ್ಮ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:15&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು ಸ್ಯಾಂಪಲ್ ಡಾಟ್ ಟಿ ಎಕ್ಸ್ ಟಿ ಫೈಲ್ (sample.txt)ಅನ್ನು ರೈಟ್ ಮೋಡ್ ನಲ್ಲಿ ರಚಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:20&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ಪಾಥ್ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸಿರುವುದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:23&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ಡೆಸ್ಕ್ ಟಾಪ್ ಮೇಲೆ ರಚನೆಯಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:27&lt;br /&gt;
|ನಂತರ ನಾವು ಫೈಲ್ ಗೆ ಈಕೆಳಗಿನ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ರೈಟ್ ಮಾಡಿತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:30&lt;br /&gt;
|ವೆಲ್ ಕಮ್ ಟು ದ ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್( Welcome to the spoken-tutorial) ಮತ್ತು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:32&lt;br /&gt;
|ದಿಸ್ ಈಸ್ ಅ ಟೆಸ್ಟ್ ಎಕ್ಸಾಂಪಲ್(This is an test example)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:34&lt;br /&gt;
|ಎಫ್ ಪ್ರಿಂಟ್ ಎಫ್ (fprintf), ಔಟ್ ಪುಟ್ ಅನ್ನು, ಕೊಟ್ಟ ಔಟ್ ಪುಟ್ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಗೆ ರೈಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:39&lt;br /&gt;
|ಎಫ್ ಕ್ಲೋಸ್ ( fclose), ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ನೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿದ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚುತ್ತದೆ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:43&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು ಇದು ನಮ್ಮ ರಿಟರ್ನ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:46&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಸೇವ್(save) ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:48&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:50&lt;br /&gt;
| ನಿಮ್ಮ ಕೀಬೋರ್ಡ ನಲ್ಲಿ  Ctrl, Alt ಮತ್ತು T ಕೀ ಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆಗೇ ಒತ್ತಿ, ಟರ್ಮಿನಲ್ ವಿಂಡೊ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:59&lt;br /&gt;
|ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು, gcc ಸ್ಪೇಸ್ ಫೈಲ್ ಡಾಟ್ ಸಿ(file.c) ಸ್ಪೇಸ್ ಹೈಫನ್ ಒ(-o) ಸ್ಪೇಸ್ ಫೈಲ್(file) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:07&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲು, ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಫೈಲ್(./file) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:13&lt;br /&gt;
|ಫೈಲ್ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಆಗಿರುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:15&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಾವು ಇದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:17&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಹೋಮ್ ಫೋಲ್ಡರ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:20&lt;br /&gt;
|ಹೋಮ್ ಫೋಲ್ಡರ್ ಮೇಲೆ ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:22&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಡೆಸ್ಕ್ ಟಾಪ್ ಆಪ್ಶನ್ ಮೇಲೆ ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:25&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಸ್ಯಾಂಪಲ್ ಡಾಟ್ ಟಿ ಎಕ್ಸ್ ಟಿ(sample.txt) ಫೈಲ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:29&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:32&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಇದನ್ನು ತೆರೆಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:34&lt;br /&gt;
|ಫೈಲ್ ನ ಮೇಲೆ ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:36&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ಮೆಸೇಜ್ ಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:39&lt;br /&gt;
|ವೆಲ್ ಕಮ್ ಟು ದ ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್( Welcome to the spoken-tutorial) ಮತ್ತು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:41&lt;br /&gt;
|ದಿಸ್ ಈಸ್ ಅ ಟೆಸ್ಟ್ ಎಕ್ಸಾಂಪಲ್(This is an test example)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:44&lt;br /&gt;
|ಹೀಗೆ ನಾವು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ ಡಾಟಾ ವನ್ನು ರೈಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:48&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಾವು ಫೈಲ್ ನಿಂದ ಡಾಟಾ ವನ್ನು ರೀಡ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:52&lt;br /&gt;
|ನಾನೀಗಾಗಲೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಬರೆದಿದ್ದೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:54&lt;br /&gt;
|ಅದನ್ನು ಒಪನ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:56&lt;br /&gt;
|ಈ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಲ್ಲಿ ಸ್ಯಾಂಪಲ್ ಡಾಟ್ ಟಿ ಎಕ್ಸ್ ಟಿ ಫೈಲ್ ನಿಂದ ಡಾಟಾವನ್ನು ರೀಡ್ ಮಾಡಿ ಅದನ್ನು ಕಂಸೋಲ್ ಗೆ ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:03&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:05&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:08&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಮೈನ್ ಫಂಕ್ಷನ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:10&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಫೈಲ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಪಾಯಿಂಟರ್ ಅನ್ನು ಡಿಫೈನ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:15&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, c ಎಂದು ಒಂದು ಕ್ಯಾರಕ್ಟರ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾದಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:19&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಸ್ಯಾಂಪಲ್ ಡಾಟ್ ಟಿ ಎಕ್ಸ್ ಟಿ ಯನ್ನು ರೀಡ್ ಮೋಡ್ ನಲ್ಲಿ ಒಪನ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:24&lt;br /&gt;
|ಇದರ ಔಟ್ ಪುಟ್ ಅನ್ನು fp(ಎಫ್ ಪಿ) ಯಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:27&lt;br /&gt;
|ನಂತರ ಕಂಡೀಶನ್ ಅನ್ನು ಚೆಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:29&lt;br /&gt;
|Fp ನಲ್ ಆದ ಪಕ್ಷದಲ್ಲಿ ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:32&lt;br /&gt;
|ಕಂಡೀಶನ್ ಟ್ರು ಆಗಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಈ ಮೆಸೇಜ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:36&lt;br /&gt;
|ಫೈಲ್ ಡಸ್ ನಾಟ್ ಎಕ್ಸಿಸ್ಟ್ (File doesn't exist.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:38&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಇದು c ಮತ್ತು EOF(ಇ ಒ ಎಫ್) ಸಮಾನವಾಗಿಲ್ಲವೆಂದು, ಮತ್ತೊಂದು ಕಂಡೀಶನ್ ಅನ್ನು ಚೆಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:46&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, EOF ಎಂದರೆ ಫೈಲ್ ನ ಕೊನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:49&lt;br /&gt;
|ಇದು ಇನ್ಪುಟ್ ನ ಕೊನೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:52&lt;br /&gt;
|ಇದು, ಡಾಟಾ ಸೋರ್ಸ್ ನಿಂದ ಡಾಟಾ ವನ್ನು ಓದಲಾಗದ ಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:57&lt;br /&gt;
|ಈ ಕಂಡೀಶನ್ ಟ್ರು ಆಗಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಸ್ಯಾಂಪಲ್ ಡಾಟ್ ಟಿ ಎಕ್ಸ್ ಟಿ ಇಂದ ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಗಳನ್ನು ಕನ್ಸೋಲ್ ಮೇಲೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:06&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಗೆಟ್ ಸಿ (getc) ಎಂಬುದು, ಕೊಟ್ಟ ಫೈಲ್ ಅಥವಾ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ನ ಒಂದು ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:12&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಸ್ಯಾಂಪಲ್ ಡಾಟ್ ಟಿ ಎಕ್ಸ್ ಟಿ ಎಂಬ ಫೈಲ್ ನಿಂದ ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:17&lt;br /&gt;
|(ಪುಟ್ ಕ್ಯಾರ್ ) putchar ಎಂಬುದನ್ನು ಕನ್ಸೋಲ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:22&lt;br /&gt;
|ನಂತರ ಇದು ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಗಳನ್ನು ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಸಿ ಯಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:25&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲೋಸ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:28&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು, ಇದು ನಮ್ಮ ರಿಟರ್ನ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:30&lt;br /&gt;
|ಈಗ, save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:32&lt;br /&gt;
|ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:35&lt;br /&gt;
|ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:37&lt;br /&gt;
|ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು, gcc ಸ್ಪೇಸ್ ರೀಡ್ ಫೈಲ್ ಡಾಟ್ ಸಿ(readfile.c) ಸ್ಪೇಸ್ ಹೈಫನ್ ಒ(-o) ಸ್ಪೇಸ್ ರೀಡ್(read) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:47&lt;br /&gt;
|To execute, type '''./read '''&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲು, ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ರೀಡ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:52&lt;br /&gt;
|ವೆಲ್ ಕಮ್ ಟು ದ ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ (Welcome to the Spoken-Tutorial) ಎಂದು ಔಟ್ ಪುಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:56&lt;br /&gt;
|ದಿಸ್ ಈಸ್ ಅ ಟೆಸ್ಟ್ ಎಕ್ಸಾಂಪಲ್(This is a test example.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:59&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿಗೆ ನಮ್ಮ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:01&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಸ್ಲೈಡ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:03&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಸಾರಾಂಶ ತಿಳಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:04&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿದ ಅಂಶಗಳು :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:06&lt;br /&gt;
|ಫೈಲ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲಿಂಗ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:08&lt;br /&gt;
|ಡಾಟಾ ವನ್ನು ಫೈಲ್ ನಲ್ಲಿ ರೈಟ್ ಮಾಡುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:10&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಎಫ್ ಪಿ = ಎಫ್ ಒಪನ್ ಸ್ಯಾಂಪಲ್ ಡಾಟ್ ಟಿ ಎಕ್ಸ್ ಟಿ ಡಬ್ಲ್ಯು(fp = fopen(“Sample.txt”, “w”);)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:17&lt;br /&gt;
|ಫೈಲ್ ನಿಂದ ಡಾಟಾ ವನ್ನು ರೀಡ್ ಮಾಡಲು&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:18&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಎಫ್ ಪಿ = ಎಫ್ ಒಪನ್ ಸ್ಯಾಂಪಲ್ ಡಾಟ್ ಟಿ ಎಕ್ಸ್ ಟಿ ಆರ್(fp = fopen(“Sample.txt”, “r”);)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:25&lt;br /&gt;
|As an assignment, &lt;br /&gt;
|ಟೆಸ್ಟ್ ಎಂಬ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಅದರಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಹೆಸರು ಮತ್ತು ವಿಳಾಸವನ್ನು ರೈಟ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕನ್ಸೋಲ್ ನ ಮೇಲೆ ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡಲು ಒಂದು ಸಿ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಗಿ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:37&lt;br /&gt;
| ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿರುವ ವೀಡಿಯೋವನ್ನು ನೋಡಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:40&lt;br /&gt;
| ಇದು ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:43&lt;br /&gt;
| ಒಳ್ಳೆಯ ಬ್ಯಾಂಡ್ ವಿಡ್ತ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:47&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಟೀಮ್, ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಾರವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|06:53&lt;br /&gt;
| ಆನ್ ಲೈನ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ತೇರ್ಗಡೆಹೊಂದಿದವರಿಗೆ ಸರ್ಟಿಫಿಕೇಟ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:57&lt;br /&gt;
| ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, contact@spoken-tutorial.org ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:03&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್, ಟಾಕ್ ಟು ಎ ಟೀಚರ್ ಪ್ರೊಜಕ್ಟ್ ನ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:07&lt;br /&gt;
|ಇದು ರಾಷ್ಟ್ರಿಯ ಸಾಕ್ಷರತಾ ಮಿಷನ್ ICT, MHRD ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರ ಎಂಬ ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:14&lt;br /&gt;
| ಈ ನಿಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಸ್ಪೋಕನ್ ಹೈಫನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಡಾಟ್ ಒ ಆರ್ ಜಿ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್ ಎಮ್ ಇ ಐ ಸಿ ಟಿ ಹೈಫನ್ ಇಂಟ್ರೊ ಎಂಬ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:18&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಅನುವಾದಕಿ ಬೆಂಗಳೂರಿನಿಂದ ಚೇತನಾ ಹಾಗೂ ಪ್ರವಾಚಕ ಐ ಐ ಟಿ ಬಾಂಬೆಯಿಂದ ವಾಸುದೇವ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:22&lt;br /&gt;
| ಧನ್ಯವಾದಗಳು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chetana</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C4/Understanding-Pointers/Kannada</id>
		<title>C-and-Cpp/C4/Understanding-Pointers/Kannada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C4/Understanding-Pointers/Kannada"/>
				<updated>2015-07-22T06:57:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chetana: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border = 1&lt;br /&gt;
|Time&lt;br /&gt;
|Narration&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:01&lt;br /&gt;
|c ಮತ್ತು c++ ನಲ್ಲಿ ಪಾಯಿಂಟರ್ಸ್(pointers) ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:06&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿಯುವ ಅಂಶಗಳು, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:08&lt;br /&gt;
| ಪಾಯಿಂಟರ್ಸ್. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:10&lt;br /&gt;
| ಪಾಯಿಂಟರ್ಸ್ ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:12&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟರ್ಸ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:14&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ನಾವು ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:18&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನಾನು ಉಬುಂಟು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನ 11.10 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು gcc ಮತ್ತು g++ ಕಂಪೈಲರ್ ನ 4.6.1 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇನೆ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:31&lt;br /&gt;
|ಪಾಯಿಂಟರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪೀಠಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಆರಂಭಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:34&lt;br /&gt;
|ಪಾಯಿಂಟರ್ ಗಳು ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿನ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00.38&lt;br /&gt;
|ಪಾಯಿಂಟರ್ ಗಳು ಮೆಮೊರಿಯ ಅಡ್ರೆಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:41&lt;br /&gt;
|ಆ ಅಡ್ರೆಸ್ ನಲ್ಲಿ ಇರುವ ಮೌಲ್ಯವನ್ನೂ ಕೂಡ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:45&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಪಾಯಿಂಟರ್ಸ್ ಗಳ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:48&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು ಪಾಯಿಂಟರ್ಸ್ ಡೆಮೊ ಡಾಟ್ ಸಿ (pointers_demo.c) ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:54&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:56&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್ ಎಸ್ ಟಿ ಡಿ ಐ ಒ ಡಾಟ್ ಹೆಚ್(stdio.h)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:00&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಮೈನ್ ಫಂಕ್ಷನ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:03&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿರುವ ಲಾಂಗ್ ಇಂಟಿಜರ್ ಟೈಪ್ ನ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಗೆ ಹತ್ತು ಎಂಬ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಕೊಡಲಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:09&lt;br /&gt;
|ನಂತರ ನಾವು ಪಾಯಿಂಟರ್ ಟೈಪ್ ನ ptr(ಪಿ ಟಿ ಆರ್) ಎಂಬ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:12&lt;br /&gt;
|ಪಾಯಿಂಟರ್ ಅನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಲು ನಕ್ಷತ್ರ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:16&lt;br /&gt;
|ಈ ಪಾಯಿಂಟರ್ ಲಾಂಗ್ ಇಂಟ್ ಟೈಪ್ ನ ಮೆಮೊರಿ ಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಬಲ್ಲದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:20&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಿಂಟ್ ಎಫ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ನಲ್ಲಿರುವ ಆಂಪರ್ಸ್ಯಾಂಡ್ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಮೆಮೊರಿ ಅಡ್ರೆಸ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಬಳಸಲಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:28&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ, ಆಂಪರ್ಸ್ಯಾಂಡ್ ನಮ್(num) ಎಂಬುದು num ನ ಮೆಮೊರಿ ಅಡ್ರೆಸ್ ಅನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:33&lt;br /&gt;
|ಈ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್, ವೇರಿಯೇಬಲ್ num ನ ಅಡ್ರೆಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:37&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ptr ಎಂಬುದು num ನ ಅಡ್ರೆಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:41&lt;br /&gt;
|ಈ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್, ptr ನ ಅಡ್ರೆಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:45&lt;br /&gt;
|Sizeof (ಸೈಸ್ ಆಫ್) ಎಂಬ ಫಂಕ್ಷನ್, ptr ನ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:49&lt;br /&gt;
|ಇದು ptr ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:51&lt;br /&gt;
|ಇದು num ನ ಮೆಮೊರಿ ಅಡ್ರೆಸ್,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:54&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು, ಇಲ್ಲಿರುವ ನಕ್ಷತ್ರ ಚಿಹ್ನೆ ಮತ್ತು ptr, ಅಡ್ರೆಸ್ ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:59&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ, ನಕ್ಷತ್ರ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಮೆಮೊರಿ ಅಡ್ರೆಸ್ ಸಿಗುವುದಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:03&lt;br /&gt;
|ಅದರ ಬದಲಾಗಿ, ಅದರ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:06&lt;br /&gt;
|%ld (ಪರ್ಸೆಂಟ್ ಎಲ್ ಡಿ) ಎಂಬುದು ಲಾಂಗ್ ಇಂಟ್ ನ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಸ್ಪೆಸಿಫೈರ್ ಆಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:10&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಏಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:13&lt;br /&gt;
| ನಿಮ್ಮ ಕೀಬೋರ್ಡ ನಲ್ಲಿ Ctrl, Alt ಮತ್ತು T ಕೀ ಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆಗೇ ಒತ್ತಿ, ಟರ್ಮಿನಲ್ ವಿಂಡೊ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:21&lt;br /&gt;
|ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು, gcc ಸ್ಪೇಸ್ pointers_demo.c (ಪಾಯಿಂಟರ್ಸ್ ಅಂಡರ್ ಸ್ಕೋರ್ ಡೆಮೊ ಡಾಟ್ ಸಿ) ಸ್ಪೇಸ್ –o (ಹೈಫನ್ ಒ) ಸ್ಪೇಸ್ point (ಪಾಯಿಂಟ್) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:34&lt;br /&gt;
|./point ( ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಪಾಯಿಂಟ್) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:39&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಹೀಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:42&lt;br /&gt;
|num ನ ಅಡ್ರೆಸ್ ಮತ್ತು ptr ನ ಮೌಲ್ಯ ಒಂದೇ ಇರುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:48&lt;br /&gt;
|ಆದರೆ num ಮತ್ತು ptr ನ ಮೆಮೊರಿ ಅಡ್ರೆಸ್ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:53&lt;br /&gt;
| ಪಾಯಿಂಟರ್ ನ ಗಾತ್ರವು ಎಂಟು ಬೈಟ್ ಗಳು, ಹಾಗೂ, ptr ಸೂಚಿಸುತ್ತಿರುವ ಮೌಲ್ಯವು ಹತ್ತು, ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ನಮ್ (num) ಗೆ ಅಸೈನ್ ಮಾಡಲಾಗಿತ್ತು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:03&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಇದೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು C++ ನಲ್ಲಿ ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:07&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು ಪಾಯಿಂಟರ್ ಅಂಡರ್ಸ್ಕೋರ್ ಡೆಮೋ ಡಾಟ್ ಸಿಪಿಪಿ(pointer_demo.cpp) ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:13&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು. ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್ ಐ ಒ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಎಂದಿರಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:19&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, std namespace (ಎಸ್ ಟಿ ಡಿ ನೇಮ್ಸ್ಪೇಸ್) ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:23&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು, ಪ್ರಿಂಟ್ ಎಫ್ ಅನ್ನು ಸಿಔಟ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ಆಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:28&lt;br /&gt;
|ಉಳಿದ ಕೋಡ್ ಮೊದಲಿನಂತೆಯೇ ಇದೆ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:30&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ. ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:34&lt;br /&gt;
|ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು, g++ ಸ್ಪೇಸ್ pointers_demo.cpp ಸ್ಪೇಸ್ ಹೈಫನ್ ಒ(-o) ಸ್ಪೇಸ್ point1(ಪಾಯಿಂಟ್ ಒನ್) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:50&lt;br /&gt;
|ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಒನ್ (./point1) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:55&lt;br /&gt;
|ಈ ಔಟ್ ಪುಟ್ ನಮ್ಮ c ಕೋಡ್ ನ ಔಟ್ ಪುಟ್ ನಂತೆ ಇರುವುದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:00&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿಗೆ ನಮ್ಮ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:03&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಮ್ಮ ಸ್ಲೈಡ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:05&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಸಾರಾಂಶ ತಿಳಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:06&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:08&lt;br /&gt;
|ಪಾಯಿಂಟರ್,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:10&lt;br /&gt;
|ಅದನ್ನು ರಚಿಸುವುದು,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:12&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು, ಅದನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುವುದರ ಬಗೆ ತಿಳಿದೆವು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:14&lt;br /&gt;
|ಒಂದು ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟರ್ ಅನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡುವುದು, ವೇರಿಯೇಬಲ್ ನ ಅಡ್ರೆಸ್ ಅನ್ನು ಪಾಯಿಂಟರ್ ನಲ್ಲಿ ಇಡುವುದು, ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟರ್ ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುವುದು, ಈ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು, C ಮತ್ತು C++ ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಗಿ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:27&lt;br /&gt;
| ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿರುವ ವೀಡಿಯೋವನ್ನು ನೋಡಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:30&lt;br /&gt;
| ಇದು ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:33&lt;br /&gt;
| ಒಳ್ಳೆಯ ಬ್ಯಾಂಡ್ ವಿಡ್ತ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:37&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಟೀಮ್, ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಾರವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|04:43&lt;br /&gt;
| ಆನ್ ಲೈನ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ತೇರ್ಗಡೆಹೊಂದಿದವರಿಗೆ ಸರ್ಟಿಫಿಕೇಟ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:47&lt;br /&gt;
| ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, contact@spoken-tutorial.org ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:53&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್, ಟಾಕ್ ಟು ಎ ಟೀಚರ್ ಪ್ರೊಜಕ್ಟ್ ನ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:58&lt;br /&gt;
|ಇದು ರಾಷ್ಟ್ರಿಯ ಸಾಕ್ಷರತಾ ಮಿಷನ್ ICT, MHRD ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರ ಎಂಬ ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:06&lt;br /&gt;
| ಈ ನಿಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಸ್ಪೋಕನ್ ಹೈಫನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಡಾಟ್ ಒ ಆರ್ ಜಿ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್ ಎಮ್ ಇ ಐ ಸಿ ಟಿ ಹೈಫನ್ ಇಂಟ್ರೊ ಎಂಬ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:10&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಅನುವಾದಕಿ ಬೆಂಗಳೂರಿನಿಂದ ಚೇತನಾ ಹಾಗೂ ಪ್ರವಾಚಕ ಐ ಐ ಟಿ ಬಾಂಬೆಯಿಂದ ವಾಸುದೇವ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:14&lt;br /&gt;
| ಧನ್ಯವಾದಗಳು.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chetana</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C4/Working-With-Structures/Kannada</id>
		<title>C-and-Cpp/C4/Working-With-Structures/Kannada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C4/Working-With-Structures/Kannada"/>
				<updated>2015-07-22T06:13:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chetana: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border = 1&lt;br /&gt;
|Time&lt;br /&gt;
|Narration&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:01&lt;br /&gt;
|c ಮತ್ತು c++ ನಲ್ಲಿ Structures (ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ಸ್) ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:06&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿಯುವ ಅಂಶಗಳು, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:08&lt;br /&gt;
|structure ಎಂದರೇನು ಹಾಗೂ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:10&lt;br /&gt;
| structure ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡುವ ರೀತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:13&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ನಾವು ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:15&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನಾನು ಉಬುಂಟು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನ 11.04 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು gcc ಮತ್ತು g++ ಕಂಪೈಲರ್ ನ 4.6.1 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇನೆ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:28&lt;br /&gt;
|structure ಅನ್ನು ಪೀಠಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:31&lt;br /&gt;
|ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಗಳನ್ನು ಗುಂಪು ಮಾಡಿ, ಒಂದೇ ಹೆಸರಿನಿಂದ ಗುರುತಿಸುವುದನ್ನು structure ಎನ್ನುತ್ತಾರೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:37&lt;br /&gt;
|ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಡಾಟಾ ಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್(object) ಎಂದು ವಿಂಗಡಿಸಲು structure ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತಾರೆ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:42&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ಕಂಪೌಂಡ್ ಡಾಟಾ ಟೈಪ್ (compound data-type) ಎನ್ನುತ್ತಾರೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:45&lt;br /&gt;
|ಸಂಬಂಧಿತ ಮಾಹಿತಿಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲು structure ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:49&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಾವು structure ಅನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಲು ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:52&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿರುವ struct(ಸ್ಟ್ರಕ್ಟ್) ಎಂಬ ಶಬ್ದ, structure ಅನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಪೈಲರ್ ಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:59&lt;br /&gt;
| strcut_name(ಸ್ಟ್ರಕ್ಟ್ ನೇಮ್) ಎಂಬುದು structure ನ ಹೆಸರು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:02&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ: struct employee(ಎಂಪ್ಲಾಯೀ)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:04&lt;br /&gt;
|ನೀವು ಯಾವುದಾದರೂ ಹೆಸರನ್ನು ಕೊಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:07&lt;br /&gt;
|ಈಗ structure ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡುವುದೆಂದು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:10&lt;br /&gt;
|ಇದರ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಹೀಗಿದೆ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:13&lt;br /&gt;
| struct struct_name ಮತ್ತು struct_var(ಸ್ಟ್ರಕ್ಟ್ ವೇರ್)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:17&lt;br /&gt;
|struct_var ನ ಟೈಪ್ struc_name ಆಗಿರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:21&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ: struct employee addr(ಎ ಡಿ ಡಿ ಆರ್)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:26&lt;br /&gt;
|addr ಎಂಬುದು employee ಟೈಪ್ ನ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಆಗಿದೆ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:30&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಮ್ಮ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:33&lt;br /&gt;
|ನಾನೀಗಾಗಲೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಡಿಟರ್ ನಲ್ಲಿ ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ, ಅದನ್ನು ಒಪನ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:37&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು structure.c ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:41&lt;br /&gt;
|ಈ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಲ್ಲಿ structure ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ, ಮೂರು ವಿಷಯಗಳ ಒಟ್ಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:48&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:51&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:53&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ನಾವು student(ಸ್ಟೂಡೆಂಟ್) ಎಂಬ structure ಅನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:57&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, English(ಇಂಗ್ಲೀಷ್), maths(ಮ್ಯಾಥ್ಸ್), science(ಸೈನ್ಸ್) ಎಂದು ಮೂರು ಇಂಟಿಜರ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಗಳನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:03&lt;br /&gt;
|structure ನ ಒಳಗೆ ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಗಳನ್ನು structure ನ ಸದಸ್ಯರು ಎನ್ನುತ್ತಾರೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:09&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಮೈನ್ ಫಂಕ್ಷನ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:11&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, total(ಟೋಟಲ್) ಎಂಬ ಇಂಟಿಜರ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:16&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಈಗ stud (ಸ್ಟುಡ್) ಎಂಬ structure ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ. Stud ಎಂಬುದು student ಟೈಪ್ ನ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಆಗಿದೆ, ಇದನ್ನು, structure ನ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಬಳಸಲು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತಾರೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:28&lt;br /&gt;
|ಇವುಗಳಿಗೆ 75, 70 ಮತ್ತು 65 ಎಂದು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕೊಡುವುದರೊಂದಿಗೆ, ನಾವು ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:37&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಮೂರು ವಿಷಯಗಳ ಒಟ್ಟು ಅಂಕವನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:41&lt;br /&gt;
|ನಂತರ ನಾವು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:44&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ರಿಟರ್ನ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:46&lt;br /&gt;
|ಈಗ save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:48&lt;br /&gt;
|ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:50&lt;br /&gt;
| ನಿಮ್ಮ ಕೀಬೋರ್ಡ ನಲ್ಲಿ Ctrl, Alt ಮತ್ತು T ಕೀ ಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆಗೇ ಒತ್ತಿ, ಟರ್ಮಿನಲ್ ವಿಂಡೊ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:59&lt;br /&gt;
|ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು, gcc ಸ್ಪೇಸ್ structure.c (ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಡಾಟ್ ಸಿ) ಸ್ಪೇಸ್ –o (ಹೈಫನ್ ಒ) ಸ್ಪೇಸ್ struct (ಸ್ಟ್ರಕ್ಟ್) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:12&lt;br /&gt;
|./struct ( ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಸ್ಟ್ರಕ್ಟ್) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:17&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಹೀಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:20&lt;br /&gt;
|Total is (ಟೋಟಲ್ ಈಸ್) 210 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:22&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಾವು ಇದೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು c++ ನಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:26&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:28&lt;br /&gt;
|ಈದೇ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:30&lt;br /&gt;
| ಮೊದಲು, ನಿಮ್ಮ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ನಲ್ಲಿ, shift, Ctrl ಮತ್ತು S ಒಮ್ಮೆಗೇ ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:37&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು .cpp(ಡಾಟ್ ಸಿಪಿಪಿ ) ಎಂಬ ಎಕ್ಸ್ಟೆಂಶನ್ ನೊಂದಿಗೆ ಸೇವ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:41&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:43&lt;br /&gt;
|ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಐಒಸ್ಟ್ರೀಮ್(iostream) ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:47&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಯೂಸಿಂಗ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:53&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:56&lt;br /&gt;
|c++ ನಲ್ಲಿ structure ನ ಡಿಕ್ಲೇರೇಶನ್ c ಯಲ್ಲಿ ಇರುವಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:01&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ ಇಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನೂ ಬದಲಾಯಿಸಬೆಕಾಗಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:05&lt;br /&gt;
|ಕೊನೆಗೆ, ಪ್ರಿಂಟ್ ಎಫ್ (printf) ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸಿಔಟ್(cout) ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:12&lt;br /&gt;
|ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಸ್ಪೆಸಿಫೈರ್ ಮತ್ತು (ಬ್ಯಾಕ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್) \n ಅನ್ನು ಡಿಲೀಟ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:15&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಕೋಮ ಅನ್ನು ಡಿಲೀಟ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:17&lt;br /&gt;
|ಎರಡು ಒಪನಿಂಗ್ ಆಂಗಲ್ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ಗಳನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:20&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿರುವ ಕ್ಲೋಸಿಂಗ್ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಡಿಲೀಟ್ ಮಾಡಿ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:22&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು ಎರಡು ಒಪನಿಂಗ್ ಆಂಗಲ್ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ಗಳನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:25&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು ಡಬಲ್ ಕೋಟ್ಸ್ ನ ಒಳಗೆ ಬ್ಯಾಕ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್(\n) ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:29&lt;br /&gt;
|ಈಗ save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:31&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:33&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:35&lt;br /&gt;
|ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು, g++ ಸ್ಪೇಸ್ structure.c ಸ್ಪೇಸ್ ಹೈಫನ್ ಒ(-o) ಸ್ಪೇಸ್ struct1 ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:46&lt;br /&gt;
|structure.c ಫೈಲ್ ನ ಔಟ್ ಪುಟ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಫೈಲ್, struct ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಾರದು ಎಂದು ಇಲ್ಲಿ struct1 ಎಂದು ಇದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:55&lt;br /&gt;
|ಈಗ Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:57&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲು, ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಸ್ಟ್ರಕ್ಟ್ ಒನ್ (./struct1) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:03&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಹೀಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:05&lt;br /&gt;
|Total is 210 (ಟೋಟಲ್ ಈಸ್ ಟು ಟೆನ್) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:08&lt;br /&gt;
|ಈ ಔಟ್ ಪುಟ್ ನಮ್ಮ c ಕೋಡ್ ನ ಔಟ್ ಪುಟ್ ನಂತೆ ಇರುವುದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:12&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಮ್ಮ ಸ್ಲೈಡ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:14&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಸಾರಾಂಶ ತಿಳಿಯೋಣ. ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿದ ಅಂಶಗಳು :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:18&lt;br /&gt;
|Structure. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:19&lt;br /&gt;
| structure ನ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:20&lt;br /&gt;
| ಉದಾಹರಣೆಗೆ: struct struct_name;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:23&lt;br /&gt;
|structure ನ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಬಳಸಲು &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:25&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ: stud.maths = 75;(ಸ್ಟುಡ್ ಡಾಟ್ ಮ್ಯಾಥ್ಸ್ ಈಸ್ ಈಕ್ವಲ್ ಟು ಸೆವೆನ್ಟಿ ಫೈವ್) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:30&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು structure ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಗಳನ್ನು ಕೂಡಿಸುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:33&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಟೋಟಲ್ ಈಸ್ ಈಕ್ವಲ್ ಟು ಸ್ಟುಡ್ ಡಾಟ್ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಪ್ಲಸ್ ಸ್ಟುಡ್ ಡಾಟ್ ಮ್ಯಾಥ್ಸ್ ಪ್ಲಸ್ ಸ್ಟುಡ್ ಡಾಟ್ ಸೈನ್ಸ್(total = stud.english+ stud.maths + stud.science;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:40&lt;br /&gt;
|ಉದ್ಯೋಗಿಯ ದಾಖಲೆಗಳಾದ ಹೆಸರು, ವಿಳಾಸ, ಬಿರುದು ಮತ್ತು ಸಂಬಳವನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಒಂದು ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಗಿ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:49&lt;br /&gt;
| ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿರುವ ವೀಡಿಯೋವನ್ನು ನೋಡಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:52&lt;br /&gt;
| ಇದು ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:54&lt;br /&gt;
| ಒಳ್ಳೆಯ ಬ್ಯಾಂಡ್ ವಿಡ್ತ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:59&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಟೀಮ್, ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಾರವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|06:04&lt;br /&gt;
| ಆನ್ ಲೈನ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ತೇರ್ಗಡೆಹೊಂದಿದವರಿಗೆ ಸರ್ಟಿಫಿಕೇಟ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:08&lt;br /&gt;
| ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, contact@spoken-tutorial.org ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:15&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್, ಟಾಕ್ ಟು ಎ ಟೀಚರ್ ಪ್ರೊಜಕ್ಟ್ ನ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:18&lt;br /&gt;
|ಇದು ರಾಷ್ಟ್ರಿಯ ಸಾಕ್ಷರತಾ ಮಿಷನ್ ICT, MHRD ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರ ಎಂಬ ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:25&lt;br /&gt;
| ಈ ನಿಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಸ್ಪೋಕನ್ ಹೈಫನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಡಾಟ್ ಒ ಆರ್ ಜಿ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್ ಎಮ್ ಇ ಐ ಸಿ ಟಿ ಹೈಫನ್ ಇಂಟ್ರೊ ಎಂಬ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:29&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಅನುವಾದಕಿ ಬೆಂಗಳೂರಿನಿಂದ ಚೇತನಾ ಹಾಗೂ ಪ್ರವಾಚಕ ಐ ಐ ಟಿ ಬಾಂಬೆಯಿಂದ ವಾಸುದೇವ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:33&lt;br /&gt;
| ಧನ್ಯವಾದಗಳು.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chetana</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C4/Function-Call/Kannada</id>
		<title>C-and-Cpp/C4/Function-Call/Kannada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C4/Function-Call/Kannada"/>
				<updated>2015-07-21T12:23:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chetana: Created page with &amp;quot;{| border = 1  |Time |Narration  |- | 00:01 |ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ c ಮತ್ತು c++ ನಲ್ಲಿ ಫಂಕ್ಷನ್ ಕಾಲ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Time&lt;br /&gt;
|Narration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:01&lt;br /&gt;
|ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ c ಮತ್ತು c++ ನಲ್ಲಿ ಫಂಕ್ಷನ್ ಕಾಲ್ ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:07&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಫಂಕ್ಷನ್ ಕಾಲ್ ಗಳ ಬಗೆಗೆ ತಿಳಿಯೋಣ. ಅವು:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:13&lt;br /&gt;
|ಕಾಲ್ ಬೈ ವ್ಯಾಲ್ಯೂ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:14&lt;br /&gt;
|ಕಾಲ್ ಬೈ ರೆಫೆರೆನ್ಸ್&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:16&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ನಾವು ಉದಾಹರಣೆಯ ಸಹಾಯದೊಂದಿಗೆ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:19&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನಾನು ಉಬುಂಟು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನ 11.10 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು gcc ಮತ್ತು g++ ಕಂಪೈಲರ್ ನ 4.6.1 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇನೆ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:31&lt;br /&gt;
|ಫಂಕ್ಷನ್ಸ್ ಕಾಲ್ ಬೈ ವ್ಯಾಲ್ಯೂ ನ ಪೀಠಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:35&lt;br /&gt;
|ಇದು ಫಂಕ್ಷನ್ ಗಳಿಗೆ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವ ವಿಧವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:40&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಒಂದು ವೇರಿಯೇಬಲ್ ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದಾಗ, ಇದು ಕಳುಹಿಸುವ ಮೊದಲು, ವೇರಿಯೇಬಲ್ ನ ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:48&lt;br /&gt;
|ಫಂಕ್ಷನ್ ನ ಒಳಗೆ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಆದ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಫಂಕ್ಷನ್ ನಲ್ಲಿಯೇ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:54&lt;br /&gt;
|ಇದು ಫಂಕ್ಷನ್ ನ ಹೊರಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:58&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಕಾಲ್ ಬೈ ವ್ಯಾಲ್ಯೂ ಫಂಕ್ಷನ್ ಗೆ ಒಂದು ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:02&lt;br /&gt;
|ನಾನೀಗಾಗಲೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಡಿಟರ್ ನಲ್ಲಿ ಟೈಪ್ ಮಾದಿದ್ದೇನೆ. ಅದನ್ನು ಒಪನ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:08&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು ಕಾಲ್ ಬೈ ವ್ಯಾಲ್ ಡಾಟ್ ಸಿ (callbyval.c) ಎಂದು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:13&lt;br /&gt;
|ಈ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಘನವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:19&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:21&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ಕ್ಯೂಬ್(cube) ಎಂಬ ಫಂಕ್ಷನ್ ಇದೆ, ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಇಂಟ್ ಎಕ್ಸ್(int x) ಎಂಬ ಆರ್ಗ್ಯುಮೆಂಟ್ ಇದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:27&lt;br /&gt;
|ಈ ಫಂಕ್ಷನ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು x ನ ಘನವನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು x ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಮರಳಿ ಕಳುಹಿಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:33&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಮೈನ್ ಫಂಕ್ಷನ್.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:36&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ನಾವು n(ಎನ್) ಗೆ ಎಂಟು ಎಂದು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಕೊಡುತ್ತೇವೆ. n ಎಂಬುದು ಇಂಟಿಜರ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:43&lt;br /&gt;
|ನಂತರ ನಾವು ಕ್ಯೂಬ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಕಾಲ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:45&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು n ನ ಮೌಲ್ಯ ಮತ್ತು n ಘನವನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:49&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು ಇದು ನಮ್ಮ ರಿಟರ್ನ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:52&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:54&lt;br /&gt;
| ನಿಮ್ಮ ಕೀಬೋರ್ಡ ನಲ್ಲಿ  Ctrl, Alt ಮತ್ತು T ಕೀ ಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆಗೇ ಒತ್ತಿ, ಟರ್ಮಿನಲ್ ವಿಂಡೊ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:02&lt;br /&gt;
|ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು, gcc ಸ್ಪೇಸ್ ಕಾಲ್ ಬೈ ವ್ಯಾಲ್ ಡಾಟ್ ಸಿ(callbyval.c) ಸ್ಪೇಸ್ ಹೈಫನ್ ಒ(-o) ಸ್ಪೇಸ್ ವ್ಯಾಲ್(val) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:12&lt;br /&gt;
|ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ವ್ಯಾಲ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, , Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:16&lt;br /&gt;
|ಕ್ಯೂಬ್ ಆಫ್ ಎಟ್ ಈಸ್ ಫೈವ್ ಟ್ವೆಲ್ವ್ (Cube of 8 is 512) ಎಂದು ಔಟ್ ಪುಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:23&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ನಾವು ಕಾಲ್ ಬೈ ರೆಫೆರೆನ್ಸ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:26&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಮ್ಮ ಸ್ಲೈಡ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:29&lt;br /&gt;
|ಇದು, ಅರ್ಗ್ಯುಮೆಂಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಫಂಕ್ಷನ್ ಗೆ ಕಳುಹಿಸುವ ಇನ್ನೊಂದು ವಿಧವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:33&lt;br /&gt;
|ಈ ವಿಧದಲ್ಲಿ, ಆರ್ಗ್ಯುಮೆಂಟ್ ನ ಮೌಲ್ಯದ ಬದಲು ಅಡ್ರೆಸ್ ಅನ್ನು ಕಾಪಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:39&lt;br /&gt;
|ಫಂಕ್ಷನ್ ನ ಒಳಗೆ ಆರ್ಗ್ಯುಮೆಂಟ್ ಗೆ ಆಗುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಹೊರಗಡೆಯೂ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:45&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಆರ್ಗ್ಯುಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಪಾಯಿಂಟರ್ ಆಗಿ ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:50&lt;br /&gt;
|ಕಾಲ್ ಬೈ ರೆಫೆರೆನ್ಸ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ಗೆ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:54&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು ಕಾಲ್ ಬೈ ರೆಫ್ ಡಾಟ್ ಸಿ(callbyref.c) ಎಂದು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:59&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್ – ಎಸ್ ಟಿ ಡಿ ಐ ಒ ಡಾಟ್ ಹೆಚ್ ಎಂದು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:03&lt;br /&gt;
|ನಂತರ ಸ್ವಾಪ್(swap) ಎಂಬ ಫಂಕ್ಷನ್ ಇದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:06&lt;br /&gt;
|ಈ ಫಂಕ್ಷನ್, ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಗಳ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಅದಲುಬದಲು ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:10&lt;br /&gt;
|a ಯ ಮೌಲ್ಯವು b ಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು b ಯ ಮೌಲ್ಯವು a ಯಲ್ಲಿ ಇಡಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:15&lt;br /&gt;
|ಈ ಫಂಕ್ಷನ್ ನಲ್ಲಿ ಕಳುಹಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಿರುವ ಆರ್ಗ್ಯುಮೆಂಟ್ ಗಳು ಪಾಯಿಂಟರ್ ಟೈಪ್ ನದ್ದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:21&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಇಂಟಿಜರ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ t (ಟಿ) ಯನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:25&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲು a ಯ ಮೌಲ್ಯವು t ಯಲ್ಲಿ ಇಡಲ್ಪಡುತ್ತದೆ,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:28&lt;br /&gt;
|ನಂತರ b ಯ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು a ಯಲ್ಲಿ ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:32&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು, t ಯ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು b ಯಲ್ಲಿ ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:37&lt;br /&gt;
|ಹೀಗೆ, ಮೌಲ್ಯವು ಅದಲುಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:40&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಮೈನ್ ಫಂಕ್ಷನ್.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:42&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ಎರಡು ಇಂಟಿಜರ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ I ಮತ್ತು j ಯನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:49&lt;br /&gt;
|ನಂತರ I ಮತ್ತು j ಗಳ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಯೂಸರ್ ಇಂದ ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:53&lt;br /&gt;
|ಆಂಪರ್ಸ್ಯಾಂಡ್ I ಆಂಪರ್ಸ್ಯಾಂಡ್ j ಗಳು, I ಮತ್ತು j ಗಳ ಮೆಮೊರಿ ಅಡ್ರೆಸ್ ಅನ್ನು ಅನ್ನು ಕೊಡುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:59&lt;br /&gt;
|ಅದಲು ಬದಲು ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:04&lt;br /&gt;
|ನಂತರ ನಾವು ಸ್ವಾಪ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಕಾಲ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:06&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು ಅದಲು ಬದಲು ಮಾಡಿದನಂತರ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:10&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು ಇದು ನಮ್ಮ ರಿಟರ್ನ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:13&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:16&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:19&lt;br /&gt;
| ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು, gcc ಸ್ಪೇಸ್ callbyref.c (ಕಾಲ್ ಬೈ ರೆಫ್ ಡಾಟ್ ಸಿ) ಸ್ಪೇಸ್ –o (ಹೈಫನ್ ಒ) ಸ್ಪೇಸ್ ref (ರೆಫ್) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:29&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ./ref ( ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ರೆಫ್) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:33&lt;br /&gt;
|ನಾವೀಗ, ಎಂಟರ್ ದ ವ್ಯಾಲ್ಯೂಸ್ ಎಂದು ನೋಡಬಹುದು. ನಾನು 6 ಮತ್ತು 4 ಎಂದು ಕೊಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:40&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಹೀಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಬಿಫೋರ್ ಸ್ವಾಪಿಂಗ್ 6 ಎಂಡ್ 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:44&lt;br /&gt;
|ಆಫ್ಟರ್ ಸ್ವಾಪಿಂಗ್ 4 ಎಂಡ್ 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:48&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಇದೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು c++  ನಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡುವುದೆಂದು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:53&lt;br /&gt;
|ನಾನೀಗಾಗಲೇ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ, ಅದನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:57&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಎರಡನೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನ ಫಂಕ್ಷನ್ ಕಾಲ್ ಬೈ ರೆಫರೆನ್ಸ್.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:01&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು ಕಾಲ್ ಬೈ ರೆಫ್ ಡಾಟ್ ಸಿಪಿಪಿ (callbyref.cpp) ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:06&lt;br /&gt;
|ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:08&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್ ಐಒಸ್ಟ್ರೀಮ್. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:12&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಎಸ್ ಟಿ ಡಿ ನೇಮ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:16&lt;br /&gt;
| c++ ನಲ್ಲಿ ಫಂಕ್ಷನ್ ನ ಡಿಕ್ಲರೇಶನ್ c ನಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:19&lt;br /&gt;
| ಇದಕ್ಕೆ ನಾವು ಆಂಪರ್ಸಂಡ್ ಎಕ್ಸ್(&amp;amp;x) ಮತ್ತು ಆಂಪರ್ಸಂಡ್ ವೈ(&amp;amp;y) ಎಂದು ಆರ್ಗ್ಯುಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಕಳಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:25&lt;br /&gt;
|ಇದು x ಮತ್ತು y ಗಳ ಮೆಮೊರಿ ಅಡ್ರೆಸ್ ಅನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:29&lt;br /&gt;
|ನಂತರ ನಾವು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅದಲುಬದಲು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:32&lt;br /&gt;
|ಉಳಿದ ಕೋಡ್ ನಮ್ಮ c ಕೋಡ್ ನಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:36&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಿಂಟ್ ಎಫ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸಿಔಟ್ ಎಂದು, ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಎಫ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸಿಇನ್ ಎಂದೂ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:44&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ. ನಮ್ಮ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:48&lt;br /&gt;
| ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು, g++ ಸ್ಪೇಸ್ callbyref.c ಸ್ಪೇಸ್ ಹೈಫನ್ ಒ(-o) ಸ್ಪೇಸ್ ref1 ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:00&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ರೆಫ್ ಒನ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:05&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ಹೀಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:07&lt;br /&gt;
|Enter values of a and b(ಎಂಟರ್ ದ ವ್ಯಾಲ್ಯೂಸ್ ಆಫ್ ಎ ಎಂಡ್ ಬಿ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:10&lt;br /&gt;
|ನಾನು ನಾಲ್ಕು ಮತ್ತು ಮೂರು ಎಂದು ಕೊಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:13&lt;br /&gt;
|ಈ ರೀತಿ ಔಟ್ ಪುಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:15&lt;br /&gt;
| ಬಿಫೋರ್ ಸ್ವಾಪಿಂಗ್ 4 ಎಂಡ್ 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:19&lt;br /&gt;
|ಆಫ್ಟರ್ ಸ್ವಾಪಿಂಗ್ 3 ಎಂಡ್ 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:23&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿಗೆ ನಮ್ಮ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:26&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಸ್ಲೈಡ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:30&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಸಾರಾಂಶ ತಿಳಿಯೋಣ. ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿದ ಅಂಶಗಳು :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:32&lt;br /&gt;
|ಫಂಕ್ಷನ್ ಕಾಲ್ ಬೈ ವ್ಯಾಲ್ಯೂ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:34&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು ಫಂಕ್ಷನ್ ಕಾಲ್ ಬೈ ರೆಫರನ್ಸ್.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:37&lt;br /&gt;
|ಕಾಲ್ ಬೈ ವ್ಯಾಲ್ಯೂ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ, ಸಂಖ್ಯೆಯ ಘನವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಒಂದು ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಗಿ ಬರೆಯಿರಿ .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:46&lt;br /&gt;
| ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿರುವ ವೀಡಿಯೋವನ್ನು ನೋಡಿರಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:49&lt;br /&gt;
| ಇದು ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:52&lt;br /&gt;
| ಒಳ್ಳೆಯ ಬ್ಯಾಂಡ್ ವಿಡ್ತ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:56&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಟೀಮ್, ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಾರವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|07:01&lt;br /&gt;
| ಆನ್ ಲೈನ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ತೇರ್ಗಡೆಹೊಂದಿದವರಿಗೆ ಸರ್ಟಿಫಿಕೇಟ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:05&lt;br /&gt;
| ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, contact@spoken-tutorial.org ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:11&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್, ಟಾಕ್ ಟು ಎ ಟೀಚರ್ ಪ್ರೊಜಕ್ಟ್ ನ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:15&lt;br /&gt;
|ಇದು ರಾಷ್ಟ್ರಿಯ ಸಾಕ್ಷರತಾ ಮಿಷನ್ ICT, MHRD ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರ ಎಂಬ ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:23&lt;br /&gt;
| ಈ ನಿಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಸ್ಪೋಕನ್ ಹೈಫನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಡಾಟ್ ಒ ಆರ್ ಜಿ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್ ಎಮ್ ಇ ಐ ಸಿ ಟಿ ಹೈಫನ್ ಇಂಟ್ರೊ ಎಂಬ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:27&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಅನುವಾದಕಿ ಬೆಂಗಳೂರಿನಿಂದ ಚೇತನಾ ಹಾಗೂ ಪ್ರವಾಚಕ ಐ ಐ ಟಿ ಬಾಂಬೆಯಿಂದ ವಾಸುದೇವ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:31&lt;br /&gt;
| ಧನ್ಯವಾದಗಳು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chetana</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C4/Understanding-Pointers/Kannada</id>
		<title>C-and-Cpp/C4/Understanding-Pointers/Kannada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C4/Understanding-Pointers/Kannada"/>
				<updated>2015-06-25T02:50:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chetana: Created page with &amp;quot;{| border = 1  |Time |Narration  |- | 00:01 |c ಮತ್ತು c++ ನಲ್ಲಿ ಪಾಯಿಂಟರ್ಸ್(pointers) ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Time&lt;br /&gt;
|Narration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:01&lt;br /&gt;
|c ಮತ್ತು c++ ನಲ್ಲಿ ಪಾಯಿಂಟರ್ಸ್(pointers) ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:06&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿಯುವ ಅಂಶಗಳು, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:08&lt;br /&gt;
| ಪಾಯಿಂಟರ್ಸ್. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:10&lt;br /&gt;
| ಪಾಯಿಂಟರ್ಸ್ ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:12&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟರ್ಸ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುವುದು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:14&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ನಾವು ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:18&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನಾನು ಉಬುಂಟು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನ 11.10 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು gcc ಮತ್ತು g++ ಕಂಪೈಲರ್ ನ 4.6.1 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇನೆ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:31&lt;br /&gt;
|ಪಾಯಿಂಟರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪೀಠಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಆರಂಭಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:34&lt;br /&gt;
|ಪಾಯಿಂಟರ್ ಗಳು  ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿನ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00.38&lt;br /&gt;
|ಪಾಯಿಂಟರ್ ಗಳು ಮೆಮೊರಿಯ ಅಡ್ರೆಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:41&lt;br /&gt;
|ಆ ಅಡ್ರೆಸ್ ನಲ್ಲಿ ಇರುವ ಮೌಲ್ಯವನ್ನೂ ಕೂಡ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:45&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಪಾಯಿಂಟರ್ಸ್ ಗಳ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:48&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು ಪಾಯಿಂಟರ್ಸ್ ಡೆಮೊ ಡಾಟ್ ಸಿ (pointers_demo.c) ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:54&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:56&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್ ಎಸ್ ಟಿ ಡಿ ಐ ಒ ಡಾಟ್ ಹೆಚ್(stdio.h)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:00&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಮೈನ್ ಫಂಕ್ಷನ್.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:03&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿರುವ ಲಾಂಗ್ ಇಂಟಿಜರ್ ಟೈಪ್ ನ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಗೆ ಹತ್ತು ಎಂಬ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಕೊಡಲಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:09&lt;br /&gt;
|ನಂತರ ನಾವು ಪಾಯಿಂಟರ್ ಟೈಪ್ ನ ptr(ಪಿ ಟಿ ಆರ್) ಎಂಬ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:12&lt;br /&gt;
|ಪಾಯಿಂಟರ್ ಅನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಲು ನಕ್ಷತ್ರ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:16&lt;br /&gt;
|ಈ ಪಾಯಿಂಟರ್ ಲಾಂಗ್ ಇಂಟ್ ಟೈಪ್ ನ ಮೆಮೊರಿ ಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಬಲ್ಲದು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:20&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಿಂಟ್ ಎಫ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ನಲ್ಲಿರುವ ಆಂಪರ್ಸ್ಯಾಂಡ್ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಮೆಮೊರಿ ಅಡ್ರೆಸ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಬಳಸಲಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:28&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ, ಆಂಪರ್ಸ್ಯಾಂಡ್ ನಮ್(num) ಎಂಬುದು num ನ ಮೆಮೊರಿ ಅಡ್ರೆಸ್ ಅನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:33&lt;br /&gt;
|ಈ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್, ವೇರಿಯೇಬಲ್ num ನ ಅಡ್ರೆಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:37&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ptr ಎಂಬುದು num ನ ಅಡ್ರೆಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:41&lt;br /&gt;
|ಈ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್, ptr ನ ಅಡ್ರೆಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:45&lt;br /&gt;
|Sizeof (ಸೈಸ್ ಆಫ್) ಎಂಬ ಫಂಕ್ಷನ್, ptr ನ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:49&lt;br /&gt;
|ಇದು ptr ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:51&lt;br /&gt;
|ಇದು num ನ ಮೆಮೊರಿ ಅಡ್ರೆಸ್,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:54&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು, ಇಲ್ಲಿರುವ ನಕ್ಷತ್ರ ಚಿಹ್ನೆ ಮತ್ತು ptr, ಅಡ್ರೆಸ್ ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:59&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ, ನಕ್ಶತ್ರ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಮೆಮೊರಿ ಅಡ್ರೆಸ್ ಸಿಗುವುದಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:03&lt;br /&gt;
|ಅದರ ಬದಲಾಗಿ, ಅದರ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:06&lt;br /&gt;
|%ld (ಪರ್ಸೆಂಟ್ ಎಲ್ ಡಿ) ಎಂಬುದು ಲಾಂಗ್ ಇಂಟ್ ನ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಸ್ಪೆಸಿಫೈರ್ ಆಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:10&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಏಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:13&lt;br /&gt;
| ನಿಮ್ಮ ಕೀಬೋರ್ಡ ನಲ್ಲಿ  Ctrl, Alt ಮತ್ತು T ಕೀ ಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆಗೇ ಒತ್ತಿ, ಟರ್ಮಿನಲ್ ವಿಂಡೊ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:21&lt;br /&gt;
|ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು, gcc ಸ್ಪೇಸ್ poiners_demo.c (ಪಾಯಿಂಟರ್ಸ್ ಅಂಡರ್ ಸ್ಕೋರ್ ಡೆಮೊ ಡಾಟ್ ಸಿ) ಸ್ಪೇಸ್ –o (ಹೈಫನ್ ಒ) ಸ್ಪೇಸ್ point (ಪಾಯಿಂಟ್) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:34&lt;br /&gt;
|./point ( ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಪಾಯಿಂಟ್) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:39&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಹೀಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:42&lt;br /&gt;
|num ನ ಅಡ್ರೆಸ್ ಮತ್ತು ptr ನ ಮೌಲ್ಯ ಒಂದೇ ಇರುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:48&lt;br /&gt;
|ಆದರೆ num ಮತ್ತು ptr ನ ಮೆಮೊರಿ ಅಡ್ರೆಸ್ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:53&lt;br /&gt;
| ಪಾಯಿಂಟರ್ ನ ಗಾತ್ರವು ಎಂಟು ಬೈಟ್ ಗಳು, ಹಾಗೂ, ptr ಸೂಚಿಸುತ್ತಿರುವ ಮೌಲ್ಯವು ಹತ್ತು, ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ನಮ್ (num) ಗೆ ಅಸೈನ್ ಮಾಡಲಾಗಿತ್ತು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:03&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಇದೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು C++ ನಲ್ಲಿ ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:07&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು ಪಾಯಿಂಟರ್ ಅಂಡರ್ಸ್ಕೋರ್ ಡೆಮೋ ಡಾಟ್ ಸಿಪಿಪಿ(pointer_demo.cpp) ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:13&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು. ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್ ಐ ಒ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಎಂದಿರಬೇಕು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:19&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, std namespace (ಎಸ್ ಟಿ ಡಿ ನೇಮ್ಸ್ಪೇಸ್) ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:23&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು, ಪ್ರಿಂಟ್ ಎಫ್ ಅನ್ನು ಸಿಔಟ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ಆಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:28&lt;br /&gt;
|ಉಳಿದ ಕೋಡ್ ಮೊದಲಿನಂತೆಯೇ ಇದೆ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:30&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ. ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:34&lt;br /&gt;
|ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು, g++ ಸ್ಪೇಸ್ pointers_demo.cpp ಸ್ಪೇಸ್ ಹೈಫನ್ ಒ(-o) ಸ್ಪೇಸ್ point1(ಪಾಯಿಂಟ್ ಒನ್) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:50&lt;br /&gt;
|ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಒನ್ (./point1) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:55&lt;br /&gt;
|ಈ ಔಟ್ ಪುಟ್ ನಮ್ಮ c ಕೋಡ್ ನ ಔಟ್ ಪುಟ್ ನಂತೆ ಇರುವುದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:00&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿಗೆ ನಮ್ಮ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:03&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಮ್ಮ ಸ್ಲೈಡ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:05&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಸಾರಾಂಶ ತಿಳಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:06&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿದ ಅಂಶಗಳು :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:08&lt;br /&gt;
|ಪಾಯಿಂಟರ್ ನ ಬಗೆಗೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:10&lt;br /&gt;
|ಪಾಯಿಂಟರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದು,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:12&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು, ಪಾಯಿಂಟರ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುವುದು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:14&lt;br /&gt;
|ಒಂದು ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟರ್ ಅನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡುವುದು, ವೇರಿಯೇಬಲ್ ನ ಅಡ್ರೆಸ್ ಅನ್ನು ಪಾಯಿಂಟರ್ ನಲ್ಲಿ ಇಡುವುದು, ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟರ್ ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುವುದು, ಈ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು, C ಮತ್ತು C++ ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಗಿ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:27&lt;br /&gt;
| ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿರುವ ವೀಡಿಯೋವನ್ನು ನೋಡಿರಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:30&lt;br /&gt;
| ಇದು ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:33&lt;br /&gt;
| ಒಳ್ಳೆಯ ಬ್ಯಾಂಡ್ ವಿಡ್ತ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:37&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಟೀಮ್, ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಾರವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|04:43&lt;br /&gt;
| ಆನ್ ಲೈನ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ತೇರ್ಗಡೆಹೊಂದಿದವರಿಗೆ ಸರ್ಟಿಫಿಕೇಟ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:47&lt;br /&gt;
| ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, contact@spoken-tutorial.org ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:53&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್, ಟಾಕ್ ಟು ಎ ಟೀಚರ್ ಪ್ರೊಜಕ್ಟ್ ನ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:58&lt;br /&gt;
|ಇದು ರಾಷ್ಟ್ರಿಯ ಸಾಕ್ಷರತಾ ಮಿಷನ್ ICT, MHRD ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರ ಎಂಬ ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:06&lt;br /&gt;
| ಈ ನಿಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಸ್ಪೋಕನ್ ಹೈಫನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಡಾಟ್ ಒ ಆರ್ ಜಿ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್ ಎಮ್ ಇ ಐ ಸಿ ಟಿ ಹೈಫನ್ ಇಂಟ್ರೊ ಎಂಬ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:10&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಅನುವಾದಕಿ ಬೆಂಗಳೂರಿನಿಂದ ಚೇತನಾ ಹಾಗೂ ಪ್ರವಾಚಕ ಐ ಐ ಟಿ ಬಾಂಬೆಯಿಂದ ವಾಸುದೇವ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:14&lt;br /&gt;
| ಧನ್ಯವಾದಗಳು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chetana</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C4/Working-With-Structures/Kannada</id>
		<title>C-and-Cpp/C4/Working-With-Structures/Kannada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C4/Working-With-Structures/Kannada"/>
				<updated>2015-06-13T10:52:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chetana: Created page with &amp;quot;{| border = 1  |Time |Narration  |- | 00:01 |c ಮತ್ತು c++ ನಲ್ಲಿ Structures (ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ಸ್) ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Time&lt;br /&gt;
|Narration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:01&lt;br /&gt;
|c ಮತ್ತು c++ ನಲ್ಲಿ Structures (ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ಸ್) ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:06&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿಯುವ ಅಂಶಗಳು, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:08&lt;br /&gt;
|structure ಎಂದರೇನು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:10&lt;br /&gt;
| structure ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡುವ ರೀತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:13&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ನಾವು ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:15&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನಾನು ಉಬುಂಟು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನ 11.04 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು gcc ಮತ್ತು g++ ಕಂಪೈಲರ್ ನ 4.6.1 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇನೆ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:28&lt;br /&gt;
|structure ಗೆ ಪೀಠಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:31&lt;br /&gt;
|ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಗಳನ್ನು ಗುಂಪು ಮಾಡಿ, ಒಂದೇ ಹೆಸರಿನಿಂದ ಗುರುತಿಸುವುದನ್ನು structure ಎನ್ನುತ್ತಾರೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:37&lt;br /&gt;
|ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಡಾಟಾ ಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್(object) ಎಂದು ವಿಂಗಡಿಸಲು structure ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತಾರೆ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:42&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ಕಂಪೌಂಡ್ ಡಾಟಾ ಟೈಪ್ (compound data-type) ಎನ್ನುತ್ತಾರೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:45&lt;br /&gt;
|ಸಂಬಂಧಿತ ಮಾಹಿತಿಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲು structure ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:49&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಾವು structure ಅನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಲು ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:52&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿರುವ struct(ಸ್ಟ್ರಕ್ಟ್) ಎಂಬ ಶಬ್ದ, structure ಅನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಪೈಲರ್ ಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:59&lt;br /&gt;
| strcut_name(ಸ್ಟ್ರಕ್ಟ್ ನೇಮ್) ಎಂಬುದು structure ನ ಹೆಸರು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:02&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ: struct employee(ಎಂಪ್ಲಾಯೀ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:04&lt;br /&gt;
|ನೀವು ಯಾವುದಾದರೋ ಹೆಸರನ್ನು ಕೊಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:07&lt;br /&gt;
|ಈಗ structure ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡುವುದೆಂದು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:10&lt;br /&gt;
|ಇದರ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಹೀಗಿದೆ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:13&lt;br /&gt;
| struct struct_name ಮತ್ತು  struct_var(ಸ್ಟ್ರಕ್ಟ್ ವೇರ್)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:17&lt;br /&gt;
|struct_var ನ ಟೈಪ್ struc_name ಆಗಿರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:21&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ: struct employee addr(ಎ ಡಿ ಡಿ ಆರ್)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:26&lt;br /&gt;
|addr ಎಂಬುದು employee ಟೈಪ್ ನ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಆಗಿದೆ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:30&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಮ್ಮ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:33&lt;br /&gt;
|ನಾನೀಗಾಗಲೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಡಿಟರ್ ನಲ್ಲಿ ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ, ಅದನ್ನು ಒಪನ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:37&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು structure.c ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:41&lt;br /&gt;
|ಈ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಲ್ಲಿ structure ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ, ಮೂರು ವಿಷಯಗಳ ಒಟ್ಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:48&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:51&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:53&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ನಾವು student(ಸ್ಟೂಡೆಂಟ್) ಎಂಬ structure ಅನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:57&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, English(ಇಂಗ್ಲೀಷ್), maths(ಮ್ಯಾಥ್ಸ್), science(ಸೈನ್ಸ್) ಎಂದು ಮೂರು ಇಂಟಿಜರ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಗಳನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:03&lt;br /&gt;
|structure ನ ಒಳಗೆ ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಗಳನ್ನು structure ನ ಸದಸ್ಯರು ಎನ್ನುತ್ತಾರೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:09&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಮೈನ್ ಫಂಕ್ಷನ್.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:11&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, total(ಟೋಟಲ್) ಎಂಬ ಇಂಟಿಜರ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:16&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಈಗ stud (ಸ್ಟುಡ್) ಎಂಬ structure ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ. Stud ಎಂಬುದು student ಟೈಪ್ ನ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಆಗಿದೆ, ಇದನ್ನು, structure ನ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಬಳಸಲು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತಾರೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:28&lt;br /&gt;
|ಇವುಗಳಿಗೆ 75, 70 ಮತ್ತು 65 ಎಂದು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕೊಡುವುದರೊಂದಿಗೆ, ನಾವು ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:37&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಮೂರು ವಿಷಯಗಳ ಒಟ್ಟು ಅಂಕವನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:41&lt;br /&gt;
|ನಂತರ ನಾವು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:44&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ರಿಟರ್ನ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:46&lt;br /&gt;
|ಈಗ save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:48&lt;br /&gt;
|ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:50&lt;br /&gt;
| ನಿಮ್ಮ ಕೀಬೋರ್ಡ ನಲ್ಲಿ  Ctrl, Alt ಮತ್ತು T ಕೀ ಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆಗೇ ಒತ್ತಿ, ಟರ್ಮಿನಲ್ ವಿಂಡೊ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:59&lt;br /&gt;
|ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು, gcc ಸ್ಪೇಸ್ structure.c (ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಡಾಟ್ ಸಿ) ಸ್ಪೇಸ್ –o (ಹೈಫನ್ ಒ) ಸ್ಪೇಸ್ struct (ಸ್ಟ್ರಕ್ಟ್) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:12&lt;br /&gt;
|./struct ( ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಸ್ಟ್ರಕ್ಟ್) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:17&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಹೀಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:20&lt;br /&gt;
|Total is (ಟೋಟಲ್ ಈಸ್) 210 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:22&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಾವು ಇದೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು c++ ನಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:26&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:28&lt;br /&gt;
|ಈದೇ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:30&lt;br /&gt;
| ಮೊದಲು, ನಿಮ್ಮ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ನಲ್ಲಿ, shift, Ctrl ಮತ್ತು  S ಒಮ್ಮೆಗೇ ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:37&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು .cpp(ಡಾಟ್ ಸಿಪಿಪಿ ) ಎಂಬ ಎಕ್ಸ್ಟೆಂಶನ್ ನೊಂದಿಗೆ ಸೇವ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:41&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:43&lt;br /&gt;
|ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಐಒಸ್ಟ್ರೀಮ್(iostream) ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:47&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಯೂಸಿಂಗ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:53&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:56&lt;br /&gt;
|c++ ನಲ್ಲಿ structure ನ ಡಿಕ್ಲೇರೇಶನ್ c ಯಲ್ಲಿ ಇರುವಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:01&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ ಇಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನೂ ಬದಲಾಯಿಸಬೆಕಾಗಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:05&lt;br /&gt;
|ಕೊನೆಗೆ, ಪ್ರಿಂಟ್ ಎಫ್ (printf) ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸಿಔಟ್(cout) ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಗೆ ಬದಲಯಿಸಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:12&lt;br /&gt;
|ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಸ್ಪೆಸಿಫೈರ್ ಮತ್ತು (ಬ್ಯಾಕ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್) \n ಅನ್ನು ಡಿಲೀಟ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:15&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಕೋಮ ಅನ್ನು ಡಿಲೀಟ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:17&lt;br /&gt;
|ಎರಡು ಒಪನಿಂಗ್ ಆಂಗಲ್ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ಗಳನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:20&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿರುವ ಕ್ಲೋಸಿಂಗ್ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಡಿಲೀಟ್ ಮಾಡಿ,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:22&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು ಎರಡು ಒಪನಿಂಗ್ ಆಂಗಲ್ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ಗಳನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:25&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು ಡಬಲ್ ಕೋಟ್ಸ್ ನ ಒಳಗೆ ಬ್ಯಾಕ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್(\n) ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:29&lt;br /&gt;
|ಈಗ save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:31&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:33&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:35&lt;br /&gt;
|ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು, g++ ಸ್ಪೇಸ್ structure.c ಸ್ಪೇಸ್ ಹೈಫನ್ ಒ(-o) ಸ್ಪೇಸ್ struct1 ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:46&lt;br /&gt;
|structure.c ಫೈಲ್ ನ ಔಟ್ ಪುಟ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಫೈಲ್, struct  ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಾರದು ಎಂದು ಇಲ್ಲಿ struct1 ಎಂದು ಇದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:55&lt;br /&gt;
|ಈಗ Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:57&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲು, ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಸ್ಟ್ರಕ್ಟ್ ಒನ್ (./struct1) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:03&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಹೀಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:05&lt;br /&gt;
|Total is 210 (ಟೋಟಲ್ ಈಸ್ ಟ್ವೆಂಟಿ) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:08&lt;br /&gt;
|ಈ ಔಟ್ ಪುಟ್ ನಮ್ಮ c ಕೋಡ್ ನ ಔಟ್ ಪುಟ್ ನಂತೆ ಇರುವುದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:12&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಮ್ಮ ಸ್ಲೈಡ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:14&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಸಾರಾಂಶ ತಿಳಿಯೋಣ. ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿದ ಅಂಶಗಳು :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:18&lt;br /&gt;
|Structure. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:19&lt;br /&gt;
| structure ನ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:20&lt;br /&gt;
| ಉದಾಹರಣೆಗೆ: struct struct_name;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:23&lt;br /&gt;
|structure ನ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಬಳಸಲು &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:25&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ: stud.maths = 75;(ಸ್ಟುಡ್ ಡಾಟ್ ಮ್ಯಾಥ್ಸ್ ಈಸ್ ಈಕ್ವಲ್ ಟು ಸೆವೆನ್ಟಿ ಫೈವ್) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:30&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು structure ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಗಳನ್ನು ಕೂಡಿಸುವುದು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:33&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಟೋಟಲ್ ಈಸ್ ಈಕ್ವಲ್ ಟು ಸ್ಟುಡ್ ಡಾಟ್ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಪ್ಲಸ್ ಸ್ಟುಡ್ ಡಾಟ್ ಮ್ಯಾಥ್ಸ್ ಪ್ಲಸ್ ಸ್ಟುಡ್ ಡಾಟ್ ಸೈನ್ಸ್(total = stud.english+ stud.maths + stud.science;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:40&lt;br /&gt;
|ಉದ್ಯೋಗಿಯ ದಾಖಲೆಗಳಾದ ಹೆಸರು, ವಿಳಾಸ, ಬಿರುದು ಮತ್ತು ಸಂಬಳವನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಒಂದು ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಗಿ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:49&lt;br /&gt;
| ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿರುವ ವೀಡಿಯೋವನ್ನು ನೋಡಿರಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:52&lt;br /&gt;
| ಇದು ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:54&lt;br /&gt;
| ಒಳ್ಳೆಯ ಬ್ಯಾಂಡ್ ವಿಡ್ತ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:59&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಟೀಮ್, ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಾರವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|06:04&lt;br /&gt;
| ಆನ್ ಲೈನ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ತೇರ್ಗಡೆಹೊಂದಿದವರಿಗೆ ಸರ್ಟಿಫಿಕೇಟ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:08&lt;br /&gt;
| ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, contact@spoken-tutorial.org ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:15&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್, ಟಾಕ್ ಟು ಎ ಟೀಚರ್ ಪ್ರೊಜಕ್ಟ್ ನ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:18&lt;br /&gt;
|ಇದು ರಾಷ್ಟ್ರಿಯ ಸಾಕ್ಷರತಾ ಮಿಷನ್ ICT, MHRD ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರ ಎಂಬ ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:25&lt;br /&gt;
| ಈ ನಿಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಸ್ಪೋಕನ್ ಹೈಫನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಡಾಟ್ ಒ ಆರ್ ಜಿ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್ ಎಮ್ ಇ ಐ ಸಿ ಟಿ ಹೈಫನ್ ಇಂಟ್ರೊ ಎಂಬ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:29&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಅನುವಾದಕಿ ಬೆಂಗಳೂರಿನಿಂದ ಚೇತನಾ ಹಾಗೂ ಪ್ರವಾಚಕ ಐ ಐ ಟಿ ಬಾಂಬೆಯಿಂದ ವಾಸುದೇವ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:33&lt;br /&gt;
| ಧನ್ಯವಾದಗಳು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chetana</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C3/String-Library-Functions/Kannada</id>
		<title>C-and-Cpp/C3/String-Library-Functions/Kannada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C3/String-Library-Functions/Kannada"/>
				<updated>2015-01-06T13:05:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chetana: Created page with &amp;quot;{| border = 1  |'''Time''' |'''Narration'''  |- | 00:01 |c ಯಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಲೈಬ್ರರಿ ಫಂಕ್ಷನ್ ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|'''Time'''&lt;br /&gt;
|'''Narration'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:01&lt;br /&gt;
|c ಯಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಲೈಬ್ರರಿ ಫಂಕ್ಷನ್ ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:07&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿಯುವ ಅಂಶಗಳು :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:09&lt;br /&gt;
|ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಲೈಬ್ರರಿ ಫಂಕ್ಷನ್ ಗಳು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:11&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ನಾವು ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:15&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನಾನು ಉಬುಂಟು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನ 11.10 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು gcc ಕಂಪೈಲರ್ ನ 4.6.1 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇನೆ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:27&lt;br /&gt;
|ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಲೈಬ್ರರಿ ಫಂಕ್ಷನ್ ಗಳಿಗೆ ಪೀಠಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಆರಂಭಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:31&lt;br /&gt;
|ಇದು, ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಗಳನ್ನುಪಯೋಗಿಸಿ ಕಾರ್ಯ ಸಾಧಿಸಲು ಇರುವ ಫಂಕ್ಷನ್ ಗಳ ಸಮೂಹ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:36&lt;br /&gt;
|ಹಲವಾರು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರ್ಯಗಳಾದ, ನಕಲು(copying), ಪೋಣಿಸುವಿಕೆ(concatenation), ಹುಡುಕುವುದು(searching) ಮುಂತಾದವುಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:44&lt;br /&gt;
|ಕೆಲವು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಲೈಬ್ರರಿ ಫಂಕ್ಷನ್ ಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:48&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಎಸ್ ಟಿ ಆರ್ ಎನ್ ಸಿ ಪಿ ವೈ(strncpy) ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:52&lt;br /&gt;
|ಇದರ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಹೀಗಿದೆ : strncpy ಕೇರ್(char) ಎಸ್ ಟಿ ಆರ್ ಒನ್(str1) char str2 ಮತ್ತು ಇಂಟ್(int) n&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:02&lt;br /&gt;
|ಇದು str2 ನ ಮೊದಲ n ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು str1 ಗೆ ನಕಲು ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:09&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ, char strncpy char ಹಲೋ(hello) char ವರ್ಲ್ಡ್(world) ಕೊಮ  ಎರಡು(2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:16&lt;br /&gt;
|ಇದರ ಔಟ್ ಪುಟ್ ಡಬ್ಲು ಒ ಎಲ್ ಎಲ್ ಒ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:21&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಡಬ್ಲು ಒ ಎಂಬುದು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಟು ಇಂದ ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಅಕ್ಷರಗಳು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಒನ್ ಇಂದ ಇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:29&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಾವು, ಎಸ್ ಟಿ ಆರ್ ಎನ್ ಸಿ ಎಮ್ ಪಿ(strncmp) ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ನೋಡೋಣ. ಇದರ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಹೀಗಿದೆ, strncmp, char str1, char str2 ಮತ್ತು int n.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:42&lt;br /&gt;
|ಇದು, ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಟು ವಿನ ಮೊದಲ ಎನ್ ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಗಳನ್ನು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಒನ್ ನೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:48&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ, int strncmp, char ಐಸ್(ice), char ಐಸ್ಕ್ರೀಮ್ (icecream), ಮತ್ತು ಎರಡು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:55&lt;br /&gt;
|ಇದರ ಔಟ್ ಪುಟ್ ಸೊನ್ನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:58&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಾವು, ಈ ಲೈಬ್ರರಿ ಫಂಕ್ಷನ್ ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಉಪಯೋಗಿಸುವುದೆಂದು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:02&lt;br /&gt;
|ನಾನೀಗ, ಕೆಲವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉಪಯೋಗಿಸುವ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:07&lt;br /&gt;
|ನಾನೀಗಾಗಲೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಡಿಟರ್ ನಲ್ಲಿ ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:10&lt;br /&gt;
|ಅದನ್ನು ಒಪನ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:12&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ನ ಉದ್ದವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:15&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು ಎಸ್ ಟಿ ಆರ್ ಎಲ್ ಇ ಎನ್ ಡಾಟ್ ಸಿ (strlen.c) ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:20&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ನ ಉದ್ದವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:23&lt;br /&gt;
|ಎಸ್ ಟಿ ಡಿ ಐ ಒ ಡಾಟ್ ಹೆಚ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಡಾಟ್ ಹೆಚ್, ಇವು ನಮ್ಮ ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್ ಗಳು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:29&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಮೈನ್ ಫಂಕ್ಷನ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:31&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ಎ ಆರ್ ಆರ್ (arr) ಎಂದು, ಒಂದು ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಇದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:35&lt;br /&gt;
|ಇದು ಅಶ್ವಿನಿ ಎಂದು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:38&lt;br /&gt;
|ಲೆನ್ ಒನ್ ಎಂದು ಒಂದು ಇಂಟಿಜರ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಇದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:42&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ನ ಉದ್ದವನ್ನು strlen ಎಂಬ ಫಂಕ್ಷನ್ ಇಂದ ಪಡೆಯಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:48&lt;br /&gt;
|ಇದರ ಫಲಿತಾಂಶವು ಲೆನ್ ಒನ್ (len1) ನಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:52&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ನಾವು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತು ಅದರ ಉದ್ದವನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:56&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು ಇದು ನಮ್ಮ ರಿಟರ್ನ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:59&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|03:01&lt;br /&gt;
| ನಿಮ್ಮ ಕೀಬೋರ್ಡ ನಲ್ಲಿ  Ctrl, Alt ಮತ್ತು T ಕೀ ಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆಗೇ ಒತ್ತಿ, ಟರ್ಮಿನಲ್ ವಿಂಡೊ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:09&lt;br /&gt;
|ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು, gcc ಸ್ಪೇಸ್ strlen.c (ಎಸ್ ಟಿ ಆರ್ ಎಲ್ ಇ ಎನ್ ಡಾಟ್ ಸಿ) ಸ್ಪೇಸ್ –o (ಹೈಫನ್ ಒ) ಸ್ಪೇಸ್ str1(ಎಸ್ ಟಿ ಆರ್ ಒನ್) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:19&lt;br /&gt;
|./ str1( ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎಸ್ ಟಿ ಆರ್ ಒನ್) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:24&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ಹೀಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:26&lt;br /&gt;
| string = Ashwini Length = 7(ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಈಸ್ ಈಕ್ವಲ್ ಟು ಅಶ್ವಿನಿ ಲೆಂತ್ ಈಸ್ ಈಕ್ವಲ್ ಟು ಸೆವೆನ್)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|03:30&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಣಿಸಬಹುದು, ಒಂದು, ಎರಡು, ಮೂರು, ನಾಲ್ಕು, ಐದು, ಆರು ಮತ್ತು ಏಳು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:37&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:40&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡಲು ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:43&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು strcpy.c (ಎಸ್ ಟಿ ಆರ್ ಸಿ ಪಿ ವೈ ಡಾಟ್ ಸಿ) ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:48&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿತ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಗೆ ನಕಲು ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:53&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಸೋರ್ಸ್ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ನಲ್ಲಿ ಐಸ್ ಎಂದಿದೆ, ಇದು ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಗೆ ನಕಲು ಆಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:59&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಎಸ್ ಟಿ ಆರ್ ಸಿ ಪಿ ವೈ ಫಂಕ್ಷನ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:02&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಸೋರ್ಸ್ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:07&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಿ ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:09&lt;br /&gt;
|ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:11&lt;br /&gt;
|ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು, gcc ಸ್ಪೇಸ್ strcpy.c(ಎಸ್ ಟಿ ಆರ್ ಸಿ ಪಿ ವೈ ಡಾಟ್ ಸಿ) ಸ್ಪೇಸ್ –o(ಹೈಫನ್ ಒ) ಸ್ಪೇಸ್ str2(ಎಸ್ ಟಿ ಆರ್ ಟು)ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:20&lt;br /&gt;
| (ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್) ./ str2 ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:24&lt;br /&gt;
|ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಔಟ್ ಪುಟ್ ತೋರುತ್ತದೆ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:26&lt;br /&gt;
| source string = Ice (ಸೋರ್ಸ್ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಈಸ್ ಈಕ್ವಲ್ ಟು ಐಸ್)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:29&lt;br /&gt;
| target string = Ice (ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಈಸ್ ಈಕ್ವಲ್ ಟು ಐಸ್)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:32&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:34&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಾವು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೋಲಿಸುವ ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:37&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು strcmp.c (ಎಸ್ ಟಿ ಆರ್ ಸಿ ಎಮ್ ಪಿ ಡಾಟ್ ಸಿ) ಎಂದು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:42&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು ಎರಡು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:46&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, str1 ಮತ್ತು str2 ಎಂದು ಎರಡು ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಗಳಿವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:52&lt;br /&gt;
| str1 ನಲ್ಲಿ ಐಸ್ ಎಂದು ಮೌಲ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತು str2 ನಲ್ಲಿ ಕ್ರೀಮ್ ಎಂದಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:58&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, i ಮತ್ತು j ಎಂದು ಇಂಟಿಜರ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಗಳಿವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:03&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು strcmp ಎಂಬ ಫಂಕ್ಷನ್ ಉಪಯೋಗಿಸಿ, ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:08&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, str1 ಅನ್ನು ಅಂದರೆ ice ಅನ್ನು cream(ಕ್ರೀಮ್) ನೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:14&lt;br /&gt;
|ಇದರ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು i ನಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:16&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಟು ಅನ್ನು ಅಂದರೆ, ಕ್ರೀಮ್ ಅನ್ನು ಕ್ರೀಮ್ ನೊಂದಿಗೆ, ಹೋಲಿಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:23&lt;br /&gt;
|ಇದರ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು, j ಯಲ್ಲಿಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:25&lt;br /&gt;
|ನಂತರ ನಾವು ಎರಡೂ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:28&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು, ಇದು ನಮ್ಮ ರಿಟರ್ನ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:31&lt;br /&gt;
|ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:33&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:35&lt;br /&gt;
|ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು, gcc ಸ್ಪೇಸ್ strcmp.c ಸ್ಪೇಸ್ ಹೈಫನ್ ಒ(-o) ಸ್ಪೇಸ್ str3 ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:46&lt;br /&gt;
|Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:47&lt;br /&gt;
|(ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್) ./ str3 ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:50&lt;br /&gt;
|1,0 ಎಂದು ಔಟ್ ಪುಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:54&lt;br /&gt;
|ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:56&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಸೊನ್ನೆ ಎಂದು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:01&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಸ್ಲೈಡ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:04&lt;br /&gt;
|ಸಾರಾಂಶ ತಿಳಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:06&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಲಿತ ಅಂಶಗಳು :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:07&lt;br /&gt;
|ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಲೈಬ್ರರಿ ಫಂಕ್ಷನ್ ಗಳು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:09&lt;br /&gt;
|strlen(ಎಸ್ ಟಿ ಆರ್ ಎಲ್ ಇ ಎನ್)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:11&lt;br /&gt;
|strcpy(ಎಸ್ ಟಿ ಆರ್ ಸಿ ಪಿ ವೈ) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:13&lt;br /&gt;
|strcmp(ಎಸ್ ಟಿ ಆರ್ ಸಿ ಎಮ್ ಪಿ) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:14&lt;br /&gt;
|strncpy(ಎಸ್ ಟಿ ಆರ್ ಎನ್ ಸಿ ಪಿ ವೈ) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:16&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು strncmp(ಎಸ್ ಟಿ ಆರ್ ಎನ್ ಸಿ ಎಮ್ ಪಿ) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:19&lt;br /&gt;
|ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಬೆಸ್ಟ್(best) ಅನ್ನು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಬಸ್(bus) ಜೊತೆಗೆ ಜೋಡಿಸಲು ಒಂದು ಸಿ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಗಿ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:25&lt;br /&gt;
|ಸಲಹೆ: strcat (ಎಸ್ ಟಿ ಆರ್ ಸಿ ಎ ಟಿ )char str1(ಕ್ಯಾರ್ ಎಸ್ ಟಿ ಆರ್ ಒನ್) char str2(ಕ್ಯಾರ್ ಎಸ್ ಟಿ ಆರ್ ಟು)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:32&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು, ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಲೈಬ್ರರಿ ಯ ಇನ್ನಿತರ ಫಂಕ್ಷನ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:36&lt;br /&gt;
| ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿರುವ ವೀಡಿಯೋವನ್ನು ನೋಡಿರಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:39&lt;br /&gt;
| ಇದು ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:42&lt;br /&gt;
| ಒಳ್ಳೆಯ ಬ್ಯಾಂಡ್ ವಿಡ್ತ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:46&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಟೀಮ್, ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಾರವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:52&lt;br /&gt;
| ಆನ್ ಲೈನ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ತೇರ್ಗಡೆಹೊಂದಿದವರಿಗೆ ಸರ್ಟಿಫಿಕೇಟ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:56&lt;br /&gt;
| ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, contact@spoken-tutorial.org ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|07:03&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್, ಟಾಕ್ ಟು ಎ ಟೀಚರ್ ಪ್ರೊಜಕ್ಟ್ ನ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:08&lt;br /&gt;
|ಇದು ರಾಷ್ಟ್ರಿಯ ಸಾಕ್ಷರತಾ ಮಿಷನ್ ICT, MHRD ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರ ಎಂಬ ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:15&lt;br /&gt;
| ಈ ನಿಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಸ್ಪೋಕನ್ ಹೈಫನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಡಾಟ್ ಒ ಆರ್ ಜಿ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್ ಎಮ್ ಇ ಐ ಸಿ ಟಿ ಹೈಫನ್ ಇಂಟ್ರೊ ಎಂಬ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:20&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಅನುವಾದಕಿ ಬೆಂಗಳೂರಿನಿಂದ ಚೇತನಾ ಹಾಗೂ ಪ್ರವಾಚಕ ಐ ಐ ಟಿ ಬಾಂಬೆಯಿಂದ ವಾಸುದೇವ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:24&lt;br /&gt;
| ಧನ್ಯವಾದಗಳು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chetana</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C3/Strings/Kannada</id>
		<title>C-and-Cpp/C3/Strings/Kannada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C3/Strings/Kannada"/>
				<updated>2014-12-09T18:57:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chetana: Created page with &amp;quot;{| border = 1  |Time  |Narration  |- | 00:01 | c ಮತ್ತು c++ ನಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ಸ್ ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Time&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Narration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:01&lt;br /&gt;
| c ಮತ್ತು c++ ನಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ಸ್ ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:06&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿಯುವ ಅಂಶಗಳು :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:08&lt;br /&gt;
|ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಎಂದರೇನು?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:10&lt;br /&gt;
|ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡುವ ಬಗೆ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:13&lt;br /&gt;
|ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಇನಿಶಿಯಲೈಸ್ ಮಾಡುವ ಬಗೆ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:15&lt;br /&gt;
|ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:17&lt;br /&gt;
|ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಗುವ ಕೆಲವು ಎರರ್ ಗಳನ್ನೂ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಗೆಹರಿಸುವ ರೀತಿಯನ್ನೂ ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:22&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನಾನು ಉಬುಂಟು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನ 11.04 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು gcc ಮತ್ತು g++ ಕಂಪೈಲರ್ ನ 4.6.1 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇನೆ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:35&lt;br /&gt;
|ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಗೆ ಪೀಠಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಆರಂಭಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:38&lt;br /&gt;
|ಸ್ತ್ರಿಂಗ್ ಎಂಬುದು ಒಂದು ಡಾಟಾ ಐಟಮ್. ಇದರಲ್ಲಿ ಹಲವು ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಗಳು ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುತ್ತವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:44&lt;br /&gt;
|ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ನ ಗಾತ್ರವು ಯಾವಾಗಲೂ, ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ನ ಉದ್ದ ಪ್ಲಸ್ ಒಂದು ಆಗಿರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:49&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡುವ ಬಗೆಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:52&lt;br /&gt;
|ಇದರ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಹೀಗಿದೆ :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:55&lt;br /&gt;
|ಕೇರ್, ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ನ ಹೆಸರು , ಮತ್ತು ಗಾತ್ರ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:59&lt;br /&gt;
|ಕೇರ್ ಎಂಬುದು ಡಾಟಾ ಟೈಪ್, ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ನ ಹೆಸರು ಎಂಬುದು, ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಗೆ ನಾವು ಕೊಡುವ ಹೆಸರು, ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಗಾತ್ರವನ್ನು ಕೊಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:06&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇಲ್ಲಿ ನಾವು,ಹತ್ತು ಸೈಸ್ ನ ನೇಮ್ಸ್ ಎಂಬ ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:13&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಾವು ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:15&lt;br /&gt;
|ನಾನೀಗಾಗಲೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ, ಅದನ್ನು ಒಪನ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:19&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಡಾಟ್ ಸಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:23&lt;br /&gt;
|ಈ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಯೂಸರ್ ಇಂದ ಒಂದು ಶಬ್ದವನ್ನು ಇನ್ಪುಟ್ ಆಗಿ ಪಡೆದು ಅದನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:29&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:32&lt;br /&gt;
|ಇವು ನಮ್ಮ ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್ ಗಳು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:34&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಡಾಟ್ ಹೆಚ್ (string.h) ಎಂಬುದು, ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಲು ಬೇಕಾದ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ನ ಡಿಕ್ಲರೇಶನ್, ಫಂಕ್ಷನ್ ಮತ್ತು ಕಾನ್ಸ್ಟಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:43&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುವಾಗಲೆಲ್ಲ, ಈ ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:47&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಮೈನ್ ಫಂಕ್ಷನ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:49&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು, ಮೂವತ್ತು ಗಾತ್ರದ ಎಸ್ ಟಿ ಆರ್ ನೇಮ್ (strname) ಎಂಬ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:55&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು ಒಂದು ಶಬ್ದವನ್ನು ಯೂಸರ್ ಇಂದ ಪಡೆಯುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:58&lt;br /&gt;
|ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ರೀಡ್ ಮಾಡಲು, ಪರ್ಸೆಂಟ್ ಎಸ್(%s) ಎಂಬ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಸ್ಪೆಸಿಫೈರ್ ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಎಫ್(scanf) ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:05&lt;br /&gt;
|ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ನೊಡನೆ ಸ್ಪೇಸ್ ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ನಾವು ಕ್ಯಾರೆಟ್ ಸೈನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:11&lt;br /&gt;
|ನಂತರ ನಾವು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:13&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು ಇದು ನಮ್ಮ ರಿಟರ್ನ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:16&lt;br /&gt;
|ಈಗ save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:18&lt;br /&gt;
|ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:20&lt;br /&gt;
| ನಿಮ್ಮ ಕೀಬೋರ್ಡ ನಲ್ಲಿ  Ctrl, Alt ಮತ್ತು T ಕೀ ಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆಗೇ ಒತ್ತಿ, ಟರ್ಮಿನಲ್ ವಿಂಡೊ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:30&lt;br /&gt;
|ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು, gcc ಸ್ಪೇಸ್ string.c ಸ್ಪೇಸ್ –o (ಹೈಫನ್ ಒ) ಸ್ಪೇಸ್ str (ಎಸ್ ಟಿ ಆರ್)  ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:40&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲು, ./str (ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎಸ್ ಟಿ ಆರ್) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:43&lt;br /&gt;
|ಈಗ Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:46&lt;br /&gt;
|Enter the string(ಎಂಟರ್ ದ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್) ಎಂದು ಇಲ್ಲಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:49&lt;br /&gt;
|ನಾನು, Talk To A Teacher (ಟಾಕ್ ಟು ಅ ಟೀಚರ್) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:56&lt;br /&gt;
|ಈಗ enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:58&lt;br /&gt;
| The string is (ದ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಈಸ್) Talk To A Teacher ಎಂದು ಔಟ್ ಪುಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:03&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ನಮ್ಮ ಸ್ಲೈಡ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:06&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ನಾವು, ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ನ ಡಿಕ್ಲರೇಶನ್ ಬಗೆಗೆ ಚರ್ಚಿಸಿದೆವು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:10&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಇನಿಶಿಯಲೈಸ್ ಮಾಡುವುದೆಂದು ಚರ್ಚಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:13&lt;br /&gt;
|ಇದಕ್ಕೆ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಹೀಗಿದೆ :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:16&lt;br /&gt;
| char var_name[size] = string (ಕೇರ್ ವೇರ್ ನೇಮ್ ಸೈಸ್ ಈಸ್ ಈಕ್ವಲ್ ಟು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:20&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇಲ್ಲಿ ನಾವು, ಹತ್ತು ಸೈಸ್ ನ ನೇಮ್ ಎಂಬ ಕ್ಯಾರಕ್ಟರ್ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ, ಮತ್ತು priya(ಪ್ರಿಯ) ಎಂಬುದು ನಮ್ಮ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:28&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತೊಂದು ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಹೀಗಿದೆ :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:31&lt;br /&gt;
| char var_name[ ] = {'S', 't', 'r', 'i', 'n', 'g'} (ಕೇರ್ ವೇರ್ ನೇಮ್ ಈಸ್ ಈಕ್ವಲ್ ಟು ಸಿಂಗಲ್ ಕೋಟ್ಸ್ ಒಳಗೆ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:36&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ, char names[10] = (ಕೇರ್ ನೇಮ್ಸ್ ಹತ್ತು ಈಸ್ ಈಕ್ವಲ್ ಟು ) ಸಿಂಗಲ್ ಕೋಟ್ಸ್ ನ ಒಳಗೆ priya(ಪ್ರಿಯ)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:42&lt;br /&gt;
|ನಾನೀಗ, ಮೊದಲನೇ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಉಪಯೋಗಿಸುವುದೆಂದು ಉದಾಹರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:48&lt;br /&gt;
|ಎಡಿಟರ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ. ನಾವು ಒಂದು ಮಾದರಿ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:52&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲು, ನಿಮ್ಮ ಕೀಬೋರ್ಡ ನಲ್ಲಿ  shift, Ctrl, ಮತ್ತು s ಕೀ ಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆಗೇ ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:58&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು stringinitialize (ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಇನಿಶಿಯಲೈಸ್) ಎಂಬ ಹೆಸರಿನಿಂದ ಸೇವ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:03&lt;br /&gt;
|ಈಗ save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:06&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಾವು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಇನಿಶಿಯಲೈಸ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:08&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ, ಐದನೆ ಲೈನ್ ನಲ್ಲಿ,ಈಸ್ ಈಕ್ವಲ್ ಟು ಮತ್ತು ಡಬಲ್ ಕೋಟ್ಸ್ ನ ಒಳಗೆ Spoken Tutorial  (ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:20&lt;br /&gt;
|ಈಗ save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:22&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ನಾವು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾತ್ರ ಮಾಡುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ, ಈ ಎರಡು ಲೈನ್ ಗಳನ್ನು ತೆಗೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:27&lt;br /&gt;
| save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:30&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:31&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:33&lt;br /&gt;
|ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು, gcc ಸ್ಪೇಸ್ stringinitialize.c (ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಇನಿಶಿಯಲೈಸ್ ಡಾಟ್ ಸಿ) ಸ್ಪೇಸ್ –o(ಹೈಫನ್ ಒ) ಸ್ಪೇಸ್ str2 (ಎಸ್ ಟಿ ಆರ್ ಟು) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:44&lt;br /&gt;
| string.c ಫೈಲ್ ನ ಔಟ್ ಪುಟ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಓವರ್ ರೈಟ್ ಮಾಡದಿರಲು, ಇಲ್ಲಿ, str2 ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:54&lt;br /&gt;
|enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:56&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲು, ./str2(ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎಸ್ ಟಿ ಆರ್ ಟು) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:00&lt;br /&gt;
|The string is(ದ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಈಸ್) Spoken-Tutorial (ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್) ಎಂದು ಔಟ್ ಪುಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:06&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಾವು ಎದುರಿಸುವ ಕೆಲವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಎರರ್ ಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:09&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:11&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ನ ಬದಲು ಸ್ಟಿಂಗ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದೆವು ಎಂದೆಣಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:16&lt;br /&gt;
|ಈಗ save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:18&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:19&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:21&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲಿನಂತೆ ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:23&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಒಂದು ಎರರ್ ಅನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:25&lt;br /&gt;
| sting.h: no such file or directory (ಸ್ಟಿಂಗ್ ಡಾಟ್ ಹೆಚ್ ನೊ ಸಚ್ ಫೈಲ್ ಆರ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:28&lt;br /&gt;
| compilation terminated(ಕಂಪೈಲೇಶನ್ ಟರ್ಮಿನೇಟೆಡ್).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:30&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:32&lt;br /&gt;
|ಈ ಎರರ್ ಬರಲು ಕಾರಣ, ಸ್ಟಿಂಗ್ ಡಾಟ್ ಹೆಚ್ ಎಂಬ ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಕಂಪೈಲರ್ ಗೆ ಹುಡುಕಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:39&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ ಈ ಎರರ್ ತೋರಿಸುತ್ತಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:41&lt;br /&gt;
|ಈ ಎರರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:43&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಆರ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:45&lt;br /&gt;
|ಈಗ save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:46&lt;br /&gt;
|ಪುನಃ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:47&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:50&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲಿನಂತೆ ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಿ, ಮೊದಲಿನಂತೆ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:54&lt;br /&gt;
|ಹೌದು, ಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:56&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಮತ್ತೊಂದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಗುವ ಎರರ್ ಅನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:59&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:02&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಕೇರ್ ನ ಬದಲು, ಇಂಟ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದೆಣಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:06&lt;br /&gt;
|ಈಗ, save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:07&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:09&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:11&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಯರ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:15&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲಿನಂತೆ ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:17&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಒಂದು ಎರರ್ ಅನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:19&lt;br /&gt;
| Wide character array initialized from non-wide string (ವೈಡ್ ಕ್ಯಾರಕ್ಟರ್ ಅರೇ ಇನಿಶಿಯಲೈಸ್ಡ್ ಫ್ರಮ್ ನಾನ್ ವೈಡ್ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:24&lt;br /&gt;
|format %s expects argument of type 'char, ' but  argument 2 has type 'int'(ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಪರ್ಸೆಂಟ್ ಎಸ್ ಎಕ್ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ಸ್ ಆರ್ಗ್ಯುಮೆಂಟ್ ಆಫ್ ಟೈಪ್ ಕೇರ್ ಬಟ್ ಆರ್ಗ್ಯುಮೆಂಟ್ ಟು ಹ್ಯಾಸ್ ಟೈಪ್ ಇಂಟ್) .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:32&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:36&lt;br /&gt;
|ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಪರ್ಸೆಂಟ್ ಎಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಗೆ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಸ್ಪೆಸಿಫೈರ್  ಆಗಿ ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇವೆ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:42&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ನಾವು ಇಂಟಿಜರ್ ಡೇಟಾ ಟೈಪ್ ಇಂದ ಇನಿಶಿಯಲೈಸ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:47&lt;br /&gt;
|ಈ ಎರರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:49&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ಕೇರ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:51&lt;br /&gt;
|save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:53&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ. ನಮ್ಮ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:56&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲಿನಂತೆ ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಿ, ಮೊದಲಿನಂತೆ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಿ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:00&lt;br /&gt;
|ಹೌದು, ಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:03&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಇದೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು c++ ನಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡುವುದೆಂದು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:08&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:11&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ string.c(ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಡಾಟ್ ಸಿ) ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಒಪನ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:15&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:18&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲು, ನಿಮ್ಮ ಕೀಬೋರ್ಡ ನಲ್ಲಿ  shift, Ctrl ಮತ್ತು s ಕೀ ಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆಗೇ ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:25&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಡಾಟ್ cpp ಎಂಬ ಎಕ್ಸ್ಟೆಂಶನ್ ನೊಂದಿಗೆ ಸೇವ್ ಮಾಡಿ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:29&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:33&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಐಒಸ್ಟ್ರೀಮ್(iostream) ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:38&lt;br /&gt;
|ಯೂಸಿಂಗ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:43&lt;br /&gt;
|ಈಗ save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:47&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಈ ಡಿಕ್ಲರೇಶನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆಯೋಣ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:50&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:53&lt;br /&gt;
|ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಎಸ್ ಟಿ ಆರ್ ನೇಮ್ ಸೆಮಿಕೋಲನ್(string strname;) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:59&lt;br /&gt;
|save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:02&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಿಂಟ್ ಎಫ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ನ ಬದಲು ಸಿಔಟ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:07&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ಕ್ಲೋಸಿಂಗ್ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:11&lt;br /&gt;
|ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಎಫ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದು, ಗೆಟ್ ಲೈನ್ ಒಪನಿಂಗ್ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ಕ್ಲೋಸಿಂಗ್ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ಮತ್ತು ಬ್ರಾಕೆಟ್ ನ ಒಳಗೆ, ಸಿಇನ್ ಎಸ್ ಟಿ ಆರ್ ನೇಮ್ ( getline(cin,strname) ) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:24&lt;br /&gt;
|ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸೆಮಿಕೊಲನ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:28&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಪುನಃ, ಪ್ರಿಂಟ್ ಎಫ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ನ ಬದಲು ಸಿಔಟ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:36&lt;br /&gt;
|ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಸ್ಪೆಸಿಫೈರ್ ಮತ್ತು ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:40&lt;br /&gt;
|ಈಗ comma ಅನ್ನು ತೆಗೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:42&lt;br /&gt;
|ಎರಡು ಓಪನಿಂಗ್ ಆಂಗಲ್ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ಗಳನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, ಇಲ್ಲಿ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:49&lt;br /&gt;
|ಎರಡು ಆಂಗಲ್ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಡಬಲ್ ಕೋಟ್ಸ್ ನ ಒಳಗೆ ಬ್ಯಾಕ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:54&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:58&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು ಎಸ್ ಟಿ ಆರ್ ನೇಮ್(strname) ಎಂದು ಒಂದು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:03&lt;br /&gt;
|c++ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಸ್ಪೆಸಿಫೈರ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುವುದಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, strname ಎಂಬುದು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಎಂಬುದು ಕಂಪೈಲರ್ ಗೆ ತಿಳಿಯಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:13&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಗಳನ್ನು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಪಡೆಯಲು, ಗೆಟ್ ಲೈನ್ (getline) ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:18&lt;br /&gt;
|ಇದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಆಗಿ ಇಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:22&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ. ನಮ್ಮ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:27&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಯರ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:30&lt;br /&gt;
|ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು, g++ ಸ್ಪೇಸ್ string.cpp(ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಡಾಟ್ ಸಿಪಿಪಿ) ಸ್ಪೇಸ್ –o (ಹೈಫನ್) ಸ್ಪೇಸ್ str3 (ಎಸ್ ಟಿ ಆರ್ ಥ್ರೀ) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:41&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲು, ./str3 (ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎಸ್ ಟಿ ಆರ್ ಥ್ರೀ) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:46&lt;br /&gt;
| Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:47&lt;br /&gt;
| Enter the string(ಎಂಟರ್ ದ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್) ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:50&lt;br /&gt;
|ನಾನು Talk To A Teacher(ಟಾಕ್ ಟು ಅ ಟೀಚರ್) ಎಂದು ಕೊಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:55&lt;br /&gt;
|ಈಗ, Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:57&lt;br /&gt;
| The string is Talk To A Teacher(ದ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಈಸ್ ಟಾಕ್ ಟು ಅ ಟೀಚರ್) ಎಂದು ಔಟ್ ಪುಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:03&lt;br /&gt;
|ಈ ಔಟ್ ಪುಟ್ ನಮ್ಮ c ಕೋಡ್ ನ ಔಟ್ ಪುಟ್ ನಂತೆಯೇ ಇರುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:07&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಮ್ಮ ಸ್ಲೈಡ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:10&lt;br /&gt;
| ಸಾರಾಂಶ ತಿಳಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:11&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಲಿತ ಅಂಶಗಳು :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:13&lt;br /&gt;
|ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಗಳು&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:14&lt;br /&gt;
|ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ನ ಡಿಕ್ಲರೇಶನ್ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:16&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ: char strname[30] (ಕೇರ್ ಎಸ್ ಟಿ ಆರ್ ನೇಮ್ ಥರ್ಟಿ)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10:20&lt;br /&gt;
|ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಇನಿಶಿಯಲೈಸ್ ಮಾಡುವುದು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:21&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ : char strname[30] = “Talk To A Teacher” (ಕೇರ್ ಎಸ್ ಟಿ ಆರ್ ನೇಮ್ ಥರ್ಟಿ ಈಸ್ ಈಕ್ವಲ್ ಟು ಟಾಕ್ ಟು ಅ ಟೀಚರ್)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:26&lt;br /&gt;
|ಎರಡನೇ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡಲು, ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು, ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಗಿ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:34&lt;br /&gt;
| ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿರುವ ವೀಡಿಯೋವನ್ನು ನೋಡಿರಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:37&lt;br /&gt;
| ಇದು ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:40&lt;br /&gt;
| ಒಳ್ಳೆಯ ಬ್ಯಾಂಡ್ ವಿಡ್ತ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10:44&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಟೀಮ್, ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಾರವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:49&lt;br /&gt;
| ಆನ್ ಲೈನ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ತೇರ್ಗಡೆಹೊಂದಿದವರಿಗೆ ಸರ್ಟಿಫಿಕೇಟ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:54&lt;br /&gt;
| ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, contact@spoken-tutorial.org ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11:01&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್, ಟಾಕ್ ಟು ಎ ಟೀಚರ್ ಪ್ರೊಜಕ್ಟ್ ನ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11:04&lt;br /&gt;
|ಇದು ರಾಷ್ಟ್ರಿಯ ಸಾಕ್ಷರತಾ ಮಿಷನ್ ICT, MHRD ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರ ಎಂಬ ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11:12&lt;br /&gt;
| ಈ ನಿಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಸ್ಪೋಕನ್ ಹೈಫನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಡಾಟ್ ಒ ಆರ್ ಜಿ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್ ಎಮ್ ಇ ಐ ಸಿ ಟಿ ಹೈಫನ್ ಇಂಟ್ರೊ ಎಂಬ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11:16&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಅನುವಾದಕಿ ಬೆಂಗಳೂರಿನಿಂದ ಚೇತನಾ ಹಾಗೂ ಪ್ರವಾಚಕ ಐ ಐ ಟಿ ಬಾಂಬೆಯಿಂದ ವಾಸುದೇವ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11:20&lt;br /&gt;
| ಧನ್ಯವಾದಗಳು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chetana</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C3/Arrays/Kannada</id>
		<title>C-and-Cpp/C3/Arrays/Kannada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C3/Arrays/Kannada"/>
				<updated>2014-11-19T10:57:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chetana: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Time&lt;br /&gt;
|Narration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:01&lt;br /&gt;
|c ಮತ್ತು c++ ನಲ್ಲಿ ಅರೇಸ್ ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:07&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿಯುವ ಅಂಶಗಳು :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:09&lt;br /&gt;
|ಅರೇ ಎಂದರೇನು?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:11&lt;br /&gt;
|ಅರೇ ಯನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡುವ ಬಗೆ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:13&lt;br /&gt;
|ಅರೇ ಯ ಇನಿಶಿಯಲೈಸೇಶನ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:16&lt;br /&gt;
|ಅರೇ ಗೆ ಉದಾಹರಣೆಗಳು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:18&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಕೆಲವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಗುವ ಎರರ್ ಗಳನ್ನೂ, ಅವುಗಳ ಪರಿಹಾರವನ್ನೂ ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:22&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನಾನು ಉಬುಂಟು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನ 11.04 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು gcc ಮತ್ತು g++ ಕಂಪೈಲರ್ ನ 4.6.1 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇನೆ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:36&lt;br /&gt;
|ಅರೇ ಗೆ ಪೀಠಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:39&lt;br /&gt;
|ಅರೇ ಎಂಬುದು ಡೇಟಾ ಅಥವಾ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಡೇಟಾ ಟೈಪ್ ನ ಅಂಶಗಳ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:44&lt;br /&gt;
|ಅರೇ ಯ ಇಂಡೆಕ್ಸ್, ಸೊನ್ನೆಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:48&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲನೇ ಡೇಟಾ, ಸೊನ್ನೆ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:52&lt;br /&gt;
|ಅರೇಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರು ವಿಧ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:55&lt;br /&gt;
|ಒಂದೇ ಆಯಾಮದ ಅರೇ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:57&lt;br /&gt;
|ಎರಡು ಆಯಾಮದ ಅರೇ ಮತ್ತು &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:59&lt;br /&gt;
|ಬಹು ಆಯಾಮದ ಅರೇ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:01&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಆಯಾಮದ ಅರೇ ಯ ಬಗೆಗೆ ಚರ್ಚೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:06&lt;br /&gt;
|ಒಂದು ಆಯಾಮದ ಅರೇ ಯನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆಂದು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:09&lt;br /&gt;
|ಇದರ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಹೀಗಿದೆ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:11&lt;br /&gt;
|ಡೇಟಾ ಟೈಪ್, ಅರೇ ಯ ಹೆಸರು ಮತ್ತು ಅರೇಯ ಸೈಸ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:16&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಐದು ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳ, star ಎಂಬ ಇಂಟಿಜರ್ ಅರೇ ಯನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:24&lt;br /&gt;
| star ಅರೇ ಯ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ ಸೊನ್ನೆಯಿಂದ ಆರಂಭವಾಗಿ ನಾಲ್ಕರವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:29&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಅರೇ ಯ ಡಿಕ್ಲೇರೇಶನ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿದೆವು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:32&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ನಾವು ಅರೇ ಯನ್ನು ಇನಿಶಿಯಲೈಸ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:35&lt;br /&gt;
|ಇದಕ್ಕೆ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಹೀಗಿದೆ :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:38&lt;br /&gt;
|ಡೇಟಾ ಟೈಪ್, ಅರೇ ಯ ಹೆಸರು, ಸೈಸ್ ಈಸ್ ಈಕ್ವಲ್ ಟು ಎಲಿಮೆಂಟ್ಸ್ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:44&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಇಂಟಿಜರ್ ಅರೇ star ಮತ್ತು ಅದರ ಸೈಸ್ ಮೂರು ಎಂದು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ. ಅರೇ ಯ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳು ಒಂದು, ಎರಡು ಮತ್ತು ಮೂರು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:54&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, star ನ ಇಂಡೆಕ್ಸ್, ಸೊನ್ನೆಯಿಂದ ಎರಡರವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:59&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:01&lt;br /&gt;
|ನಾನೀಗಾಗಲೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಡಿಟರ್ ನಲ್ಲಿ ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:04&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ, ಅದನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:06&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು array.c ಎಂದು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:10&lt;br /&gt;
|ಈ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಅರೇಯಲ್ಲಿ ಇಡಲಾದ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:16&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:18&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:20&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಮೈನ್ ಫಂಕ್ಷನ್.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:22&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು star ಎಂಬ ಅರೇಯನ್ನು ಸೈಸ್ ಮೂರು ಎಂದು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿ, ಇನಿಶಿಯಲೈಸ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:28&lt;br /&gt;
|ಅರೇಯ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳು ನಾಲ್ಕು, ಐದು ಮತ್ತು ಆರು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:33&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ನಾವು sum ಎಂದು ಒಂದು ಇಂಟಿಜರ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:36&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು ಅರೇಯ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಕೂಡಿಸಿ, ಮೊತ್ತವನ್ನು sum ನಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:41&lt;br /&gt;
|ನಾಲ್ಕು ಇಂಡೆಕ್ಸ್ ಸೊನ್ನೆಯಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ, ಐದು ಇಂಡೆಕ್ಸ್ ಒಂದರಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆರು ಇಂಡೆಕ್ಸ್ ಎರಡರಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:50&lt;br /&gt;
|ನಂತರ ನಾವು sum ಅನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:52&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ರಿಟರ್ನ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:54&lt;br /&gt;
|ಈಗ save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:57&lt;br /&gt;
|ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:59&lt;br /&gt;
| ನಿಮ್ಮ ಕೀಬೋರ್ಡ ನಲ್ಲಿ  Ctrl, Alt ಮತ್ತು T ಕೀ ಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆಗೇ ಒತ್ತಿ, ಟರ್ಮಿನಲ್ ವಿಂಡೊ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:09&lt;br /&gt;
|ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು, gcc array.c -o array (gcc ಸ್ಪೇಸ್ ಅರೇ ಡಾಟ್ ಸಿ ಸ್ಪೇಸ್ ಹೈಫನ್ ಒ ಅರೇ) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:19&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲು, ./array (ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಅರೇ) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:24&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ಔಟ್ ಪುಟ್ ಹೀಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:26&lt;br /&gt;
|ದ ಸಮ್ ಈಸ್ ಫಿಫ್ಟೀನ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:28&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಕೆಲವು ಸಾಮನ್ಯ ಎರರ್ ಗಳನ್ನು, ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:32&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:34&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಲೈನ್ ನಂಬರ್ ನಾಲ್ಕರಲ್ಲಿ ಕರ್ಲಿ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ ಎಂದೆಣಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:39&lt;br /&gt;
|Save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಈಗ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:42&lt;br /&gt;
|ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:44&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲಿನಂತೆ ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:47&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಒಂದು ಎರರ್ ಅನ್ನು ನೋಡಾಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:49&lt;br /&gt;
|ಇನ್ವ್ಯಾಲೀಡ್ ಇನಿಶಿಯಲೈಸರ್ ಎಂಡ್ ಎಕ್ಸ್ಪೆಕ್ಟೆಡ್ ಐಡೆಂಟಿಫೈರ್ ಆರ್ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ಬಿಫೊರ್ ನ್ಯುಮರಿಕ್ ಕಾಂಸ್ಟಂಟ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:56&lt;br /&gt;
|ಏಕೆಂದರೆ, ಅರೇ ಗಳನ್ನು ಕರ್ಲಿ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ನ ಒಳಗೆ ಮಾತ್ರ ಇನಿಶಿಯಲೈಸ್ ಮಾಡಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:01&lt;br /&gt;
|ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಈ ಎರರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:04&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಲೈನ್ ನಂಬರ್ ನಾಲ್ಕರಲ್ಲಿ ಕರ್ಲಿ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:09&lt;br /&gt;
|ಈಗ save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:12&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ. ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:15&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲಿನಂತೆ ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡೋಣ. ಮೊದಲಿನಂತೆ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:19&lt;br /&gt;
|ಹೌದು, ಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:21&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ನಾವು ಇದೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು c++ ನಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:25&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:28&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:30&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ ಕೀ ಬೋರ್ಡ್ ನಲ್ಲಿ Shift , Ctrl ಮತ್ತು S ಕೀಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆಗೇ ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:38&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಡಾಟ್ ಸಿಪಿಪಿ ಎಕ್ಸ್ಟೆಂಶನ್ ನೊಂದಿಗೆ ಸೇವ್ ಮಾಡಿ, save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:44&lt;br /&gt;
|ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು iostream(ಐ ಒ ಸ್ಟ್ರೀಮ್) ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:49&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಯೂಸಿಂಗ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:55&lt;br /&gt;
|ಅರೇ ಯ ಡಿಕ್ಲೇರೇಶನ್ ಮತ್ತು ಇನಿಶಿಯಲೈಸೇಶನ್ c++ ನಲ್ಲಿಯೂ ಅದೇ ರೀತಿ ಇರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:01&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ ಇಲ್ಲಿ ಏನನ್ನೂ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:04&lt;br /&gt;
|ಈಗ  ಪ್ರಿಂಟ್ ಎಫ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ನ ಬದಲು ಸಿಔಟ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:09&lt;br /&gt;
|ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಸ್ಪೆಸಿಫೈರ್ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಕ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್ ಅನ್ನು ಡಿಲೀಟ್ ಮಾಡಿ, ಈಗ comma ಅನ್ನು ಡಿಲೀಟ್ ಮಾಡಿ, ಎರಡು ಓಪನಿಂಗ್ ಆಂಗಲ್ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:17&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಡಿಲೀಟ್ ಮಾಡಿ. ಪುನಃ ಎರಡು ಓಪನಿಂಗ್ ಆಂಗಲ್ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಡಬಲ್ ಕೋಟ್ಸ್ ನ ಒಳಗೆ ಬ್ಯಾಕ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:26&lt;br /&gt;
|ಈಗ save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:29&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ. ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:32&lt;br /&gt;
|ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು, g++ array.cpp -o array1(g++ ಸ್ಪೇಸ್ ಅರೇ ಡಾಟ್ ಸಿಪಿಪಿ ಸ್ಪೇಸ್ ಹೈಫನ್ ಒ ಸ್ಪೇಸ್ ಅರೇ ಒನ್) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:42&lt;br /&gt;
|ಅರೇ ಡಾಟ್ ಸಿ ಫೈಲ್ ನ ಔಟ್ ಪುಟ್ ಪಾರಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಅರೇ ಒನ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:51&lt;br /&gt;
|ಈಗ Enter ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:54&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲು, ./array1(ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಅರೇ ಒನ್ ) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:59&lt;br /&gt;
|ದ ಸಮ್ ಈಸ್ ಫಿಫ್ಟೀನ್ ಎಂದು ಔಟ್ ಪುಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:02&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಸಿ ಕೋಡ್ ನಂತೆಯೇ ಇರುವುದನ್ನು ನಾವು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:07&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ನಾವು ಇನ್ನೊಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಎರರ್ ಅನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:10&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:12&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಲೈನ್ ನಂಬರ್ ಏಳರಲ್ಲಿ, star ಒನ್ star ಟು ಮತ್ತು star ಥ್ರೀ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ ಎಂದೆಣಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:23&lt;br /&gt;
|save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:24&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ. ನಮ್ಮ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:28&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಯರ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:30&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲಿನಂತೆ ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:33&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲಿನಂತೆ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:36&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಔಟ್ ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:39&lt;br /&gt;
|ಏಕೆಂದರೆ, ಅರೇ ಯ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ ಸೊನ್ನೆಯಿಂದ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:43&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಇಲ್ಲಿ ಅರೇ ಯ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ ಒಂದರಿಂದ ಆರಂಭವಾಗಿರುವುದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:49&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ, ಇದು ಎರರ್ ಕೊಡುತ್ತಿದೆ. ಈ ಎರರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:54&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ಸೊನ್ನೆ, ಒಂದು, ಎರಡು ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:02&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ. ನಮ್ಮ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:05&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲಿನಂತೆ ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡೋಣ. ಮೊದಲಿನಂತೆ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:09&lt;br /&gt;
|ಹೌದು, ಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:12&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ನಮ್ಮ ಸ್ಲೈಡ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:14&lt;br /&gt;
|ಸಾರಾಂಶ ತಿಳಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:16&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಲಿತ ಅಂಶಗಳು :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:19&lt;br /&gt;
|ಅರೇ ಗಳು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:20&lt;br /&gt;
|ಒಂದು ಆಯಾಮದ ಅರೇ ಯನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:23&lt;br /&gt;
|ಒಂದು ಆಯಾಮದ ಅರೇ ಯನ್ನು ಇನಶಿಯಲೈಸ್ ಮಾಡುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:26&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ, int(ಇಂಟ್) star ಥ್ರೀ ಈಸ್ ಈಕ್ವಲ್ ಟು ಫೋರ್ ಫೈವ್ ಸಿಕ್ಸ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:31&lt;br /&gt;
|ಅರೇಯ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಕೂಡಿಸುವುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, sum ಈಸ್ ಈಕ್ವಲ್ ಟು star[0](ಸ್ಟಾರ್ ಝೀರೋ) ಪ್ಲಸ್ star[1]( ಸ್ಟಾರ್ ಒನ್) ಪ್ಲಸ್ star[2](ಸ್ಟಾರ್ ಟು).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:40&lt;br /&gt;
|ಅರೇ ಯ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳ ಡಿಫರೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಒಂದು ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಗಿ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:47&lt;br /&gt;
| ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿರುವ ವೀಡಿಯೋವನ್ನು ನೋಡಿರಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:50&lt;br /&gt;
| ಇದು ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:53&lt;br /&gt;
| ಒಳ್ಳೆಯ ಬ್ಯಾಂಡ್ ವಿಡ್ತ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:57&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಟೀಮ್, ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಾರವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:03&lt;br /&gt;
| ಆನ್ ಲೈನ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ತೇರ್ಗಡೆಹೊಂದಿದವರಿಗೆ ಸರ್ಟಿಫಿಕೇಟ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:06&lt;br /&gt;
| ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, contact@spoken-tutorial.org ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|08:13&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್, ಟಾಕ್ ಟು ಎ ಟೀಚರ್ ಪ್ರೊಜಕ್ಟ್ ನ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:17&lt;br /&gt;
|ಇದು ರಾಷ್ಟ್ರಿಯ ಸಾಕ್ಷರತಾ ಮಿಷನ್ ICT, MHRD ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರ ಎಂಬ ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:25&lt;br /&gt;
| ಈ ನಿಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಸ್ಪೋಕನ್ ಹೈಫನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಡಾಟ್ ಒ ಆರ್ ಜಿ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್ ಎಮ್ ಇ ಐ ಸಿ ಟಿ ಹೈಫನ್ ಇಂಟ್ರೊ ಎಂಬ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:30&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಅನುವಾದಕಿ ಬೆಂಗಳೂರಿನಿಂದ ಚೇತನಾ ಹಾಗೂ ಪ್ರವಾಚಕ ಐ ಐ ಟಿ ಬಾಂಬೆಯಿಂದ ವಾಸುದೇವ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chetana</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C3/Working-With-2D-Arrays/Kannada</id>
		<title>C-and-Cpp/C3/Working-With-2D-Arrays/Kannada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C3/Working-With-2D-Arrays/Kannada"/>
				<updated>2014-11-19T10:38:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chetana: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Time&lt;br /&gt;
|Narration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:01&lt;br /&gt;
|c ಮತ್ತು c++ ನಲ್ಲಿ ಟು ಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇಸ್ ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:08&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿಯುವ ಅಂಶಗಳು :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:10&lt;br /&gt;
|ಟು ಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇ ಎಂದರೇನು?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:13&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ನಾವು ಉದಾಹರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಕಲಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:16&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನಾನು ಉಬುಂಟು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನ 11.10 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು gcc ಮತ್ತು g++ ಕಂಪೈಲರ್ ನ 4.6.1 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇನೆ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:29&lt;br /&gt;
| ಟು ಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇ ಗೆ ಪೀಠಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಆರಂಭಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:33&lt;br /&gt;
|2D(ಟು ಡಿ) ಅರೇಗಳನ್ನು ರೋ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:38&lt;br /&gt;
|ಎಡಗಡೆಯ ಇಂಡೆಕ್ಸ್, ರೋ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:41&lt;br /&gt;
|ಬಲಗಡೆಯ ಇಂಡೆಕ್ಸ್, ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:44&lt;br /&gt;
|c ಮತ್ತು c++ ನಲ್ಲಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ ಸೊನ್ನೆಯಿಂದಲೇ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:52&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು, ಟು ಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇ ಯನ್ನು ರೋ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:58&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲೆನೇಯ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ ಸೊನ್ನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:01&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಟು ಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇ ಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡುವುದೆಂದು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:04&lt;br /&gt;
|ಇದರ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಹೀಗಿದೆ :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:07&lt;br /&gt;
|ಡೇಟಾ ಟೈಪ್, ಅರೇ ಯ ಹೆಸರು, ರೋ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:13&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಟು ಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇ ಯಾದ num ಅನ್ನು ಎರಡು ರೋ ಮತ್ತು ಮೂರು ಕಾಲಮ್ ನೊಂದಿಗೆ ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:21&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:23&lt;br /&gt;
|ನಾನೀಗಾಗಲೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ, ಅದನ್ನು ಒಪನ್ ಮಾದುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:28&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು 2D-array.c ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:33&lt;br /&gt;
|ಈ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಟು ಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇ ಯಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:41&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:44&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:46&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಮೈನ್ ಫಂಕ್ಷನ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:49&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು, ವೇರಿಯೇಬಲ್ i ಮತ್ತು j ಯನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:53&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ನಾವು, num1 ಎಂದು ಮೂರು ರೋ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಕಾಲಮ್ ನ ಅರೇ, ಮತ್ತು num2 ಎಂದು ಮೂರು ರೋ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಕಾಲಮ್ ನ ಅರೇ ಗಳನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:03&lt;br /&gt;
|num1 ಮತ್ತು num2 ಗಳು ಟು ಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇ ಗಳು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:07&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, num1 ನ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಯೂಸರ್ ಇಂದ ಇನ್ಪುಟ್ ಆಗಿ ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:13&lt;br /&gt;
|ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಅಡ್ಡಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:16&lt;br /&gt;
|ನಾವು i ಅನ್ನು ರೋ ಗಾಗಿ ಮತ್ತು j ಯನ್ನು ಕಾಲಮ್ ಗಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:22&lt;br /&gt;
|ಈ ಫಾರ್ ಲೂಪ್, i, ಸೊನ್ನೆಯಿಂದ ಎರಡರವರೆಗೆ ಹೋಗುವಂತೆ ಚೆಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:28&lt;br /&gt;
|ಈ ಫಾರ್ ಲೂಪ್, j, ಸೊನ್ನೆಯಿಂದ ಮೂರರವರೆಗೆ ಹೋಗುವಂತೆ ಚೆಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:33&lt;br /&gt;
|ಇದೇ ರೀತಿ, ಇಲ್ಲಿ,  num2 ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಯೂಸರ್ ಇಂದ ಇನ್ಪುಟ್ ಆಗಿ ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:40&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ num1 ಅನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:43&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, %3d(ಪರ್ಸೆಂಟ್ ಥ್ರೀ ಡಿ) ಯನ್ನು, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಾಲಾಗಿ ಟರ್ಮಿನಲ್ ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡಲು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:49&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಇಲ್ಲಿ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ num2 ವನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:52&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಇಲ್ಲಿ, num1 ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು num2 ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕೂಡಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ಮೊತ್ತವನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:59&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ರಿಟರ್ನ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:01&lt;br /&gt;
|ಈಗ, save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:05&lt;br /&gt;
|ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:07&lt;br /&gt;
| ನಿಮ್ಮ ಕೀಬೋರ್ಡ ನಲ್ಲಿ  Ctrl, Alt ಮತ್ತು T ಕೀ ಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆಗೇ ಒತ್ತಿ, ಟರ್ಮಿನಲ್ ವಿಂಡೊ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:15&lt;br /&gt;
|ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು, gcc 2d-array.c –o (arr gcc ಸ್ಪೇಸ್ 2D-array.c ಸ್ಪೇಸ್ ಹೈಫನ್ ಒ ಸ್ಪೇಸ್ ಎ ಆರ್ ಆರ್)  ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:28&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲು, .\arr (ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎ ಆರ್ ಆರ್) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:34&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು, ಎಂಟರ್ ದ ಎಲಿಮೆಂಟ್ಸ್ ಆಫ್ ಥ್ರೀ ಇಂಟು ಫೊರ್ ಅರೇ num1 ಎಂದು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:39&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಾನು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕೊಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:52&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ನಾವು ಎಂಟರ್ ದ ಎಲಿಮೆಂಟ್ಸ್ ಆಫ್ ಥ್ರೀ ಇಂಟು ಫೊರ್ ಅರೇ num2 ಎಂದು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:57&lt;br /&gt;
| ನಾನು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕೊಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:10&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:13&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, num1 ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:16&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ num2 ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:20&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು, ಇದು num1 ಮತ್ತು num2 ಗಳ ಮೊತ್ತ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:24&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಇದೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು c++ ನಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡುವುದೆಂದು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:29&lt;br /&gt;
|ನಾನೀಗಾಗಲೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ. ಅದನ್ನು ಒಪನ್ ಮಾಡಿ, ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:34&lt;br /&gt;
|ಇದು, ಟು ಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇ ಗೆ c++ ನಲ್ಲಿ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:38&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು 2D-array.cpp ಎಂದು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:43&lt;br /&gt;
|ಡಾಟ್ ಸಿಪಿಪಿ ಎಂಬುದು ಎಕ್ಸ್ಟೆಂಶನ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:47&lt;br /&gt;
|ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:50&lt;br /&gt;
|ಇದು, ಐ ಒ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಎಂದು, ನಮ್ಮ ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:53&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಯೂಸಿಂಗ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:56&lt;br /&gt;
|ಅದು ನಮ್ಮ ಮೈನ್ ಫಂಕ್ಷನ್.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:58&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಸಿಔಟ್ ಇರಲು ಕಾರಣ, c++ ನಲ್ಲಿ ಔಟ್ ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡಲು, ಸಿಔಟ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:06&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಸಿ ಇನ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ಇದೆ. C++ ನಲ್ಲಿ, ಲೈನ್ ಅನ್ನು ರೀಡ್ ಮಾಡಲು, ಸಿಇನ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:13&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಟಿ ಎಂದರೆ, ಹಾರಿಸಾಂಟಲ್ ಟ್ಯಾಬ್ ಎಂದು. ಇದು ನಾಲ್ಕು, ಸ್ಪೇಸ್ ಗೆ ಸಮ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:21&lt;br /&gt;
|ಉಳಿದ ಕೋಡ್ c ಕೋಡ್ ನಂತೆಯೇ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:25&lt;br /&gt;
|ಈಗ, save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:27&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:28&lt;br /&gt;
|ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:31&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಯರ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:33&lt;br /&gt;
|ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು,g++ 2D-array.cpp –o arr1 (g++ ಸ್ಪೇಸ್ 2D-array.cpp ಹೈಫನ್ ಒ ಸ್ಪೇಸ್ ಎ ಆರ್ ಆರ್ ಒನ್) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:47&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲು, .\arr1(ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎ ಆರ್ ಆರ್ ಒನ್) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:52&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು, ಎಂಟರ್ ದ ಎಲಿಮೆಂಟ್ಸ್ ಆಫ್ ಥ್ರೀ ಇಂಟು ಫೊರ್ ಅರೇ num1 ಎಂದು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:57&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಾನು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕೊಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:07&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ನಾವು ಎಂಟರ್ ದ ಎಲಿಮೆಂಟ್ಸ್ ಆಫ್ ಥ್ರೀ ಇಂಟು ಫೊರ್ ಅರೇ num2 ಎಂದು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:13&lt;br /&gt;
| ನಾನು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕೊಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:24&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:26&lt;br /&gt;
|ನಾವು, num1 ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು num2 ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನ ಮೊತ್ತವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:31&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು, ಇದು num1 ಮತ್ತು num2 ನ ಮೊತ್ತ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:36&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿಗೆ, ನಮ್ಮ ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:39&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಸ್ಲೈಡ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಸಾರಾಂಶ ತಿಳಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:43&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಲಿತ ಅಂಶಗಳು :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:45&lt;br /&gt;
|2D ಅರೇ ಯಲ್ಲಿನ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಕೂಡಿಸುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:48&lt;br /&gt;
|2D ಅರೇ ಯನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:50&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು, ಟು ಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇ ಗಳ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:54&lt;br /&gt;
|ಎರಡು ಟುಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇ ಗಳನ್ನು ಯೂಸರ್ ಇಂದ ಇನ್ಪುಟ್ ಆಗಿ ಪಡೆದು, ವ್ಯವಕಲನ ಮಾಡಿ, ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು, ಒಂದು ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಗಿ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:05&lt;br /&gt;
| ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿರುವ ವೀಡಿಯೋವನ್ನು ನೋಡಿರಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:08&lt;br /&gt;
| ಇದು ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:11&lt;br /&gt;
| ಒಳ್ಳೆಯ ಬ್ಯಾಂಡ್ ವಿಡ್ತ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:15&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಟೀಮ್, ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಾರವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:21&lt;br /&gt;
| ಆನ್ ಲೈನ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ತೇರ್ಗಡೆಹೊಂದಿದವರಿಗೆ ಸರ್ಟಿಫಿಕೇಟ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:25&lt;br /&gt;
| ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, contact@spoken-tutorial.org ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|07:32&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್, ಟಾಕ್ ಟು ಎ ಟೀಚರ್ ಪ್ರೊಜಕ್ಟ್ ನ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:36&lt;br /&gt;
|ಇದು ರಾಷ್ಟ್ರಿಯ ಸಾಕ್ಷರತಾ ಮಿಷನ್ ICT, MHRD ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರ ಎಂಬ ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:43&lt;br /&gt;
| ಈ ನಿಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಸ್ಪೋಕನ್ ಹೈಫನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಡಾಟ್ ಒ ಆರ್ ಜಿ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್ ಎಮ್ ಇ ಐ ಸಿ ಟಿ ಹೈಫನ್ ಇಂಟ್ರೊ ಎಂಬ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:48&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಅನುವಾದಕಿ ಬೆಂಗಳೂರಿನಿಂದ ಚೇತನಾ ಹಾಗೂ ಪ್ರವಾಚಕ ಐ ಐ ಟಿ ಬಾಂಬೆಯಿಂದ ವಾಸುದೇವ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chetana</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C3/Working-With-2D-Arrays/Kannada</id>
		<title>C-and-Cpp/C3/Working-With-2D-Arrays/Kannada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C3/Working-With-2D-Arrays/Kannada"/>
				<updated>2014-11-19T10:12:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chetana: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Time&lt;br /&gt;
|Narration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:01&lt;br /&gt;
|c ಮತ್ತು c++ ನಲ್ಲಿ ಟು ಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇಸ್ ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:08&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿಯುವ ಅಂಶಗಳು :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:10&lt;br /&gt;
|ಟು ಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇ ಎಂದರೇನು?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:13&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ನಾವು ಉದಾಹರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಕಲಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:16&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನಾನು ಉಬುಂಟು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನ 11.10 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು gcc ಮತ್ತು g++ ಕಂಪೈಲರ್ ನ 4.6.1 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇನೆ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:29&lt;br /&gt;
| ಟು ಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇ ಗೆ ಪೀಠಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಆರಂಭಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:33&lt;br /&gt;
|2D(ಟು ಡಿ) ಅರೇಗಳನ್ನು ರೋ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:38&lt;br /&gt;
|ಎಡಗಡೆಯ ಇಂಡೆಕ್ಸ್, ರೋ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:41&lt;br /&gt;
|ಬಲಗಡೆಯ ಇಂಡೆಕ್ಸ್, ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:44&lt;br /&gt;
|c ಮತ್ತು c++ ನಲ್ಲಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ ಸೊನ್ನೆಯಿಂದಲೇ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:52&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು, ಟು ಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇ ಯನ್ನು ರೋ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:58&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲೆನೇಯ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ ಸೊನ್ನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:01&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಟು ಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇ ಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡುವುದೆಂದು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:04&lt;br /&gt;
|ಇದರ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಹೀಗಿದೆ :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:07&lt;br /&gt;
|ಡೇಟಾ ಟೈಪ್, ಅರೇ ಯ ಹೆಸರು, ರೋ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:13&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಟು ಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇ ಯಾದ num ಅನ್ನು ಎರಡು ರೋ ಮತ್ತು ಮೂರು ಕಾಲಮ್ ನೊಂದಿಗೆ ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:21&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:23&lt;br /&gt;
|ನಾನೀಗಾಗಲೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ, ಅದನ್ನು ಒಪನ್ ಮಾದುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:28&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು 2D-array.c ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:33&lt;br /&gt;
|ಈ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಟು ಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇ ಯಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:41&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:44&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:46&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಮೈನ್ ಫಂಕ್ಷನ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:49&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು, ವೇರಿಯೇಬಲ್ i ಮತ್ತು j ಯನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:53&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ನಾವು, num1 ಎಂದು ಮೂರು ರೋ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಕಾಲಮ್ ನ ಅರೇ, ಮತ್ತು num2 ಎಂದು ಮೂರು ರೋ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಕಾಲಮ್ ನ ಅರೇ ಗಳನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:03&lt;br /&gt;
|num1 ಮತ್ತು num2 ಗಳು ಟು ಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇ ಗಳು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:07&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, num1 ನ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಯೂಸರ್ ಇಂದ ಇನ್ಪುಟ್ ಆಗಿ ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:13&lt;br /&gt;
|ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಅಡ್ಡಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:16&lt;br /&gt;
|ನಾವು i ಅನ್ನು ರೋ ಗಾಗಿ ಮತ್ತು j ಯನ್ನು ಕಾಲಮ್ ಗಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:22&lt;br /&gt;
|ಈ ಫಾರ್ ಲೂಪ್, i, ಸೊನ್ನೆಯಿಂದ ಎರಡರವರೆಗೆ ಹೋಗುವಂತೆ ಚೆಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:28&lt;br /&gt;
|ಈ ಫಾರ್ ಲೂಪ್, j, ಸೊನ್ನೆಯಿಂದ ಮೂರರವರೆಗೆ ಹೋಗುವಂತೆ ಚೆಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:33&lt;br /&gt;
|ಇದೇ ರೀತಿ, ಇಲ್ಲಿ,  num2 ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಯೂಸರ್ ಇಂದ ಇನ್ಪುಟ್ ಆಗಿ ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:40&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ num1 ಅನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:43&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, %3d(ಪರ್ಸೆಂಟ್ ಥ್ರೀ ಡಿ) ಯನ್ನು, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಾಲಾಗಿ ಟರ್ಮಿನಲ್ ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡಲು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:49&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಇಲ್ಲಿ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ num2 ವನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:52&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಇಲ್ಲಿ, num1 ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು num2 ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕೂಡಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ಮೊತ್ತವನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:59&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ರಿಟರ್ನ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:01&lt;br /&gt;
|ಈಗ, save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:05&lt;br /&gt;
|ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:07&lt;br /&gt;
| ನಿಮ್ಮ ಕೀಬೋರ್ಡ ನಲ್ಲಿ  Ctrl, Alt ಮತ್ತು T ಕೀ ಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆಗೇ ಒತ್ತಿ, ಟರ್ಮಿನಲ್ ವಿಂಡೊ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:15&lt;br /&gt;
|ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು, gcc 2d-array.c –o (arr gcc ಸ್ಪೇಸ್ 2D-array.c ಸ್ಪೇಸ್ ಹೈಫನ್ ಒ ಸ್ಪೇಸ್ ಎ ಆರ್ ಆರ್)  ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:28&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲು, .\arr (ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎ ಆರ್ ಆರ್) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:34&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು, ಎಂಟರ್ ದ ಎಲಿಮೆಂಟ್ಸ್ ಆಫ್ ಥ್ರೀ ಇಂಟು ಫೊರ್ ಅರೇ num1 ಎಂದು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:39&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಾನು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕೊಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:52&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ನಾವು ಎಂಟರ್ ದ ಎಲಿಮೆಂಟ್ಸ್ ಆಫ್ ಥ್ರೀ ಇಂಟು ಫೊರ್ ಅರೇ num2 ಎಂದು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:57&lt;br /&gt;
| ನಾನು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕೊಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:10&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:13&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, num1 ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:16&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ num2 ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:20&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು, ಇದು num1 ಮತ್ತು num2 ಗಳ ಮೊತ್ತ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:24&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಇದೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು c++ ನಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡುವುದೆಂದು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:29&lt;br /&gt;
|ನಾನೀಗಾಗಲೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ. ಅದನ್ನು ಒಪನ್ ಮಾಡಿ, ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:34&lt;br /&gt;
|ಇದು, ಟು ಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇ ಗೆ c++ ನಲ್ಲಿ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:38&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು 2D-array.cpp ಎಂದು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:43&lt;br /&gt;
|ಡಾಟ್ ಸಿಪಿಪಿ ಎಂಬುದು ಎಕ್ಸ್ಟೆಂಶನ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:47&lt;br /&gt;
|ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:50&lt;br /&gt;
|ಇದು, ಐ ಒ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಎಂದು, ನಮ್ಮ ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:53&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಯೂಸಿಂಗ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:56&lt;br /&gt;
|ಅದು ನಮ್ಮ ಮೈನ್ ಫಂಕ್ಷನ್.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:58&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಸಿಔಟ್ ಇರಲು ಕಾರಣ, c++ ನಲ್ಲಿ ಔಟ್ ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡಲು, ಸಿಔಟ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:06&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಸಿ ಇನ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ಇದೆ. C++ ನಲ್ಲಿ, ಲೈನ್ ಅನ್ನು ರೀಡ್ ಮಾಡಲು, ಸಿಇನ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:13&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಟಿ ಎಂದರೆ, ಹಾರಿಸಾಂಟಲ್ ಟ್ಯಾಬ್ ಎಂದು. ಇದು ನಾಲ್ಕು, ಸ್ಪೇಸ್ ಗೆ ಸಮ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:21&lt;br /&gt;
|ಉಳಿದ ಕೋಡ್ c ಕೋಡ್ ನಂತೆಯೇ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:25&lt;br /&gt;
|ಈಗ, save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:27&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:28&lt;br /&gt;
|ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:31&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಯರ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:33&lt;br /&gt;
|ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು,g++ 2D-array.cpp –o arr1 (g++ ಸ್ಪೇಸ್ 2D-array.cpp ಹೈಫನ್ ಒ ಸ್ಪೇಸ್ ಎ ಆರ್ ಆರ್ ಒನ್) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:47&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲು, .\arr1(ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎ ಆರ್ ಆರ್ ಒನ್) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:52&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು, ಎಂಟರ್ ದ ಎಲಿಮೆಂಟ್ಸ್ ಆಫ್ ಥ್ರೀ ಇಂಟು ಫೊರ್ ಅರೇ num1 ಎಂದು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:57&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಾನು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕೊಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:07&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ನಾವು ಎಂಟರ್ ದ ಎಲಿಮೆಂಟ್ಸ್ ಆಫ್ ಥ್ರೀ ಇಂಟು ಫೊರ್ ಅರೇ num2 ಎಂದು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:13&lt;br /&gt;
| ನಾನು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕೊಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:24&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:26&lt;br /&gt;
|ನಾವು, num1 ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು num2 ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನ ಮೊತ್ತವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:31&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು, ಇದು num1 ಮತ್ತು num2 ನ ಮೊತ್ತ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:36&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿಗೆ, ನಮ್ಮ ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:39&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಸ್ಲೈಡ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಸಾರಾಂಶ ತಿಳಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:43&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಲಿತ ಅಂಶಗಳು :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:45&lt;br /&gt;
|2D ಅರೇ ಯಲ್ಲಿನ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಕೂಡಿಸುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:48&lt;br /&gt;
|2D ಅರೇ ಯನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:50&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು, ಟು ಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇ ಗಳ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:54&lt;br /&gt;
|ಎರಡು ಟುಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇ ಗಳನ್ನು ಯೂಸರ್ ಇಂದ ಇಂಪುಟ್ ಆಗಿ ಪಡೆದು, ವ್ಯವಕಲನ ಮಾಡಿ, ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು, ಒಂದು ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಗಿ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:05&lt;br /&gt;
| ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿರುವ ವೀಡಿಯೋವನ್ನು ನೋಡಿರಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:08&lt;br /&gt;
| ಇದು ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:11&lt;br /&gt;
| ಒಳ್ಳೆಯ ಬ್ಯಾಂಡ್ ವಿಡ್ತ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:15&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಟೀಮ್, ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಾರವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:21&lt;br /&gt;
| ಆನ್ ಲೈನ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ತೇರ್ಗಡೆಹೊಂದಿದವರಿಗೆ ಸರ್ಟಿಫಿಕೇಟ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:25&lt;br /&gt;
| ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, contact@spoken-tutorial.org ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|07:32&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್, ಟಾಕ್ ಟು ಎ ಟೀಚರ್ ಪ್ರೊಜಕ್ಟ್ ನ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:36&lt;br /&gt;
|ಇದು ರಾಷ್ಟ್ರಿಯ ಸಾಕ್ಷರತಾ ಮಿಷನ್ ICT, MHRD ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರ ಎಂಬ ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:43&lt;br /&gt;
| ಈ ನಿಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಸ್ಪೋಕನ್ ಹೈಫನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಡಾಟ್ ಒ ಆರ್ ಜಿ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್ ಎಮ್ ಇ ಐ ಸಿ ಟಿ ಹೈಫನ್ ಇಂಟ್ರೊ ಎಂಬ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:48&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಅನುವಾದಕಿ ಬೆಂಗಳೂರಿನಿಂದ ಚೇತನಾ ಹಾಗೂ ಪ್ರವಾಚಕ ಐ ಐ ಟಿ ಬಾಂಬೆಯಿಂದ ವಾಸುದೇವ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chetana</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C3/Working-With-2D-Arrays/Kannada</id>
		<title>C-and-Cpp/C3/Working-With-2D-Arrays/Kannada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C3/Working-With-2D-Arrays/Kannada"/>
				<updated>2014-11-19T09:22:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chetana: Created page with &amp;quot;{| border = 1  |Time |Narration  |- | 00:01 |c ಮತ್ತು c++ ನಲ್ಲಿ ಟು ಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇಸ್ ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Time&lt;br /&gt;
|Narration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:01&lt;br /&gt;
|c ಮತ್ತು c++ ನಲ್ಲಿ ಟು ಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇಸ್ ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:08&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿಯುವ ಅಂಶಗಳು :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:10&lt;br /&gt;
|ಟು ಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇ ಎಂದರೇನು?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:13&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ನಾವು ಉದಾಹರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಕಲಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:16&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನಾನು ಉಬುಂಟು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನ 11.10 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು gcc ಮತ್ತು g++ ಕಂಪೈಲರ್ ನ 4.6.1 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇನೆ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:29&lt;br /&gt;
| ಟು ಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇ ಗೆ ಪೀಠಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಆರಂಭಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:33&lt;br /&gt;
|ಟು ಡಿ ಅರೇಗಳನ್ನು ರೋ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:38&lt;br /&gt;
|ಎಡಗಡೆಯ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ ರೋ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:41&lt;br /&gt;
|ಬಲಗಡೆಯ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:44&lt;br /&gt;
|c ಮತ್ತು c++ ನಲ್ಲಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ ಸೊನ್ನೆಯಿಂದಲೇ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:52&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು, ಟು ಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇ ಯನ್ನು ರೋ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:58&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲೆನೇಯ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ ಸೊನ್ನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:01&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಟು ಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇ ಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡುವುದೆಂದು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:04&lt;br /&gt;
|ಇದರ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಹೀಗಿದೆ :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:07&lt;br /&gt;
|ಡೇಟಾ ಟೈಪ್, ಅರೇ ಯ ಹೆಸರು, ರೋ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:13&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಟು ಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇ ಯಾದ ನಮ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ರೋ ಮತ್ತು ಮೂರು ಕಾಲಮ್ ನೊಂದಿಗೆ ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:21&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:23&lt;br /&gt;
|ನಾನೀಗಾಗಲೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ, ಅದನ್ನು ಒಪನ್ ಮಾದುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:28&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು ಟುಡಿ ಹೈಫನ್ ಅರೇ ಡಾಟ್ ಸಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:33&lt;br /&gt;
|ಈ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಟು ಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇ ಯಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:41&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:44&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:46&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಮೈನ್ ಫಂಕ್ಷನ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:49&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು, ವೇರಿಯೇಬಲ್ i ಮತ್ತು j ಯನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:53&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ನಾವು, ನಮ್ ಒನ್ ಎಂದು ಮೂರು ರೋ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಕಾಲಮ್ ನ ಅರೇ, ಮತ್ತು ನಮ್ ಟು ಎಂದು ಮೂರು ರೋ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಕಾಲಮ್ ನ ಅರೇ ಗಳನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:03&lt;br /&gt;
|ನಮ್ ಒನ್ ಮತ್ತು ನಮ್ ಟು ಗಳು ಟು ಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇ ಗಳು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:07&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಮ್ ಒನ್ ನ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಯೂಸರ್ ಇಂದ ಇನ್ಪುಟ್ ಆಗಿ ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:13&lt;br /&gt;
|ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಅಡ್ಡಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:16&lt;br /&gt;
|ನಾವು i ಅನ್ನು ರೋ ಗಾಗಿ ಮತ್ತು j ಯನ್ನು ಕಾಲಮ್ ಗಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:22&lt;br /&gt;
|ಈ ಫಾರ್ ಲೂಪ್, i, ಸೊನ್ನೆಯಿಂದ ಎರಡರವರೆಗೆ ಹೋಗುವಂತೆ ಚೆಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:28&lt;br /&gt;
|ಈ ಫಾರ್ ಲೂಪ್, j, ಸೊನ್ನೆಯಿಂದ ಮೂರರವರೆಗೆ ಹೋಗುವಂತೆ ಚೆಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:33&lt;br /&gt;
|ಇದೇ ರೀತಿ, ಇಲ್ಲಿ,  ನಮ್ ಟು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಯೂಸರ್ ಇಂದ ಇನ್ಪುಟ್ ಆಗಿ ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:40&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನಮ್ ಒನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:43&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಪರ್ಸೆಂಟ್ ಥ್ರೀ ಡಿ ಯನ್ನು, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಾಲಾಗಿ ಟರ್ಮಿನಲ್ ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡಲು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:49&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಇಲ್ಲಿ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನಮ್ ಟು ವನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:52&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಇಲ್ಲಿ, ನಮ್ ಒನ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ನಮ್ ಟು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕೂಡಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ಮೊತ್ತವನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:59&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ರಿಟರ್ನ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:01&lt;br /&gt;
|ಈಗ, save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:05&lt;br /&gt;
|ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:07&lt;br /&gt;
| ನಿಮ್ಮ ಕೀಬೋರ್ಡ ನಲ್ಲಿ  Ctrl, Alt ಮತ್ತು T ಕೀ ಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆಗೇ ಒತ್ತಿ, ಟರ್ಮಿನಲ್ ವಿಂಡೊ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:15&lt;br /&gt;
|ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು, gcc 2d-array.c –o (arr gcc ಸ್ಪೇಸ್ ಟು ಡಿ ಹೈಫನ್ ಅರೇ ಡಾಟ್ ಸಿ ಸ್ಪೇಸ್ ಹೈಫನ್ ಒ ಸ್ಪೇಸ್ ಎ ಆರ್ ಆರ್)  ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:28&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲು, ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎ ಆರ್ ಆರ್(.\arr) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:34&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು, ಎಂಟರ್ ದ ಎಲಿಮೆಂಟ್ಸ್ ಆಫ್ ಥ್ರೀ ಇಂಟು ಫೊರ್ ಅರೇ ನಮ್ ಒನ್ ಎಂದು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:39&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಾನು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕೊಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:52&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ನಾವು ಎಂಟರ್ ದ ಎಲಿಮೆಂಟ್ಸ್ ಆಫ್ ಥ್ರೀ ಇಂಟು ಫೊರ್ ಅರೇ ನಮ್ ಟು ಎಂದು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:57&lt;br /&gt;
| ನಾನು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕೊಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:10&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:13&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಮ್ ಒನ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:16&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ನಮ್ ಟು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:20&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು, ಇದು ನಮ್ ಒನ್ ಮತ್ತು ನಮ್ ಟು ಗಳ ಮೊತ್ತ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:24&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಇದೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು c++ ನಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡುವುದೆಂದು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:29&lt;br /&gt;
|ನಾನೀಗಾಗಲೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ. ಅದನ್ನು ಒಪನ್ ಮಾಡಿ, ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:34&lt;br /&gt;
|ಇದು, ಟು ಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇ ಗೆ c++ ನಲ್ಲಿ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:38&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು ಟುಡಿ ಹೈಫನ್ ಅರೇ ಡಾಟ್ ಸಿಪಿಪಿ ಎಂದು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:43&lt;br /&gt;
|ಡಾಟ್ ಸಿಪಿಪಿ ಎಂಬುದು ಎಕ್ಸ್ಟೆಂಶನ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:47&lt;br /&gt;
|ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:50&lt;br /&gt;
|ಇದು, ಐ ಒ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಎಂದು, ನಮ್ಮ ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:53&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಯೂಸಿಂಗ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:56&lt;br /&gt;
|ಅದು ನಮ್ಮ ಮೈನ್ ಫಂಕ್ಷನ್.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:58&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಸಿಔಟ್ ಇರಲು ಕಾರಣ, c++ ನಲ್ಲಿ ಔಟ್ ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡಲು, ಸಿಔಟ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:06&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಸಿ ಇನ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ಇದೆ. C++ ನಲ್ಲಿ, ಲೈನ್ ಅನ್ನು ರೀಡ್ ಮಾಡಲು, ಸಿಇನ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:13&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಟಿ ಎಂದರೆ, ಹಾರಿಸಾಂಟಲ್ ಟ್ಯಾಬ್ ಎಂದು. ಇದು ನಾಲ್ಕು, ಸ್ಪೇಸ್ ಗೆ ಸಮ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:21&lt;br /&gt;
|ಉಳಿದ ಕೋಡ್ c ಕೋಡ್ ನಂತೆಯೇ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:25&lt;br /&gt;
|ಈಗ, save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:27&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:28&lt;br /&gt;
|ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:31&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಯರ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:33&lt;br /&gt;
|ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು,g++ 2D-array.cpp –o arr1 (g++ ಸ್ಪೇಸ್ ಟುಡಿ ಹೈಫನ್ ಅರೇ ಡಾಟ್ ಸಿಪಿಪಿ ಹೈಫನ್ ಒ ಸ್ಪೇಸ್ ಎ ಆರ್ ಆರ್ ಒನ್) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:47&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲು, .\arr1(ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎ ಆರ್ ಆರ್ ಇನ್) ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:52&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು, ಎಂಟರ್ ದ ಎಲಿಮೆಂಟ್ಸ್ ಆಫ್ ಥ್ರೀ ಇಂಟು ಫೊರ್ ಅರೇ ನಮ್ ಒನ್ ಎಂದು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:57&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಾನು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕೊಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:07&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ನಾವು ಎಂಟರ್ ದ ಎಲಿಮೆಂಟ್ಸ್ ಆಫ್ ಥ್ರೀ ಇಂಟು ಫೊರ್ ಅರೇ ನಮ್ ಟು ಎಂದು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:13&lt;br /&gt;
| ನಾನು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕೊಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:24&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:26&lt;br /&gt;
|ನಾವು, ನಮ್ ಒನ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ನಮ್ ಟು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನ ಮೊತ್ತವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:31&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು, ಇದು ನಮ್ ಒನ್ ಮತ್ತು ನಮ್ ಟು ನ ಮೊತ್ತ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:36&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿಗೆ, ನಮ್ಮ ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:39&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಸ್ಲೈಡ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಸಾರಾಂಶ ತಿಳಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:43&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಲಿತ ಅಂಶಗಳು :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:45&lt;br /&gt;
|ಟುಡಿ ಅರೇ ಯಲ್ಲಿನ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಕೂಡಿಸುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:48&lt;br /&gt;
|ಟುಡಿ ಅರೇ ಯನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:50&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು, ಟು ಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇ ಗಳ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:54&lt;br /&gt;
|ಎರಡು ಟುಡೈಮೆಂಶನಲ್ ಅರೇ ಗಳನ್ನು ಯೂಸರ್ ಇಂದ ಇಂಪುಟ್ ಆಗಿ ಪಡೆದು, ವ್ಯವಕಲನ ಮಾಡಿ, ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು, ಒಂದು ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಗಿ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:05&lt;br /&gt;
| ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿರುವ ವೀಡಿಯೋವನ್ನು ನೋಡಿರಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:08&lt;br /&gt;
| ಇದು ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:11&lt;br /&gt;
| ಒಳ್ಳೆಯ ಬ್ಯಾಂಡ್ ವಿಡ್ತ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:15&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಟೀಮ್, ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಾರವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:21&lt;br /&gt;
| ಆನ್ ಲೈನ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ತೇರ್ಗಡೆಹೊಂದಿದವರಿಗೆ ಸರ್ಟಿಫಿಕೇಟ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:25&lt;br /&gt;
| ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, contact@spoken-tutorial.org ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|07:32&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್, ಟಾಕ್ ಟು ಎ ಟೀಚರ್ ಪ್ರೊಜಕ್ಟ್ ನ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:36&lt;br /&gt;
|ಇದು ರಾಷ್ಟ್ರಿಯ ಸಾಕ್ಷರತಾ ಮಿಷನ್ ICT, MHRD ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರ ಎಂಬ ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:43&lt;br /&gt;
| ಈ ನಿಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಸ್ಪೋಕನ್ ಹೈಫನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಡಾಟ್ ಒ ಆರ್ ಜಿ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್ ಎಮ್ ಇ ಐ ಸಿ ಟಿ ಹೈಫನ್ ಇಂಟ್ರೊ ಎಂಬ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:48&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಅನುವಾದಕಿ ಬೆಂಗಳೂರಿನಿಂದ ಚೇತನಾ ಹಾಗೂ ಪ್ರವಾಚಕ ಐ ಐ ಟಿ ಬಾಂಬೆಯಿಂದ ವಾಸುದೇವ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chetana</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C3/Arrays/Kannada</id>
		<title>C-and-Cpp/C3/Arrays/Kannada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C3/Arrays/Kannada"/>
				<updated>2014-11-12T09:46:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chetana: Created page with &amp;quot;{| border = 1  |Time |Narration  |- | 00:01 |c ಮತ್ತು c++ ನಲ್ಲಿ ಅರೇಸ್ ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ. |- |...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Time&lt;br /&gt;
|Narration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:01&lt;br /&gt;
|c ಮತ್ತು c++ ನಲ್ಲಿ ಅರೇಸ್ ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:07&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿಯುವ ಅಂಶಗಳು :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:09&lt;br /&gt;
|ಅರೇ ಎಂದರೇನು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:11&lt;br /&gt;
|ಅರೇ ಯನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡುವ ಬಗೆ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:13&lt;br /&gt;
|ಅರೇ ಯ ಇನಿಶಿಯಲೈಸೇಶನ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:16&lt;br /&gt;
|ಅರೇ ಗೆ ಉದಾಹರಣೆಗಳು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:18&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಕೆಲವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಗುವ ಎರರ್ ಗಳನ್ನೂ, ಅವುಗಳ ಪರಿಹಾರವನ್ನೂ ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:22&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನಾನು ಉಬುಂಟು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನ 11.04 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು gcc ಮತ್ತು g++ ಕಂಪೈಲರ್ ನ 4.6.1 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇನೆ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:36&lt;br /&gt;
|ಅರೇ ಗೆ ಪೀಠಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:39&lt;br /&gt;
|ಅರೇ ಎಂಬುದು ಡೇಟಾ ಅಥವಾ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಡೇಟಾ ಟೈಪ್ ನ ಅಂಶಗಳ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:44&lt;br /&gt;
|ಅರೇ ಯ ಇಂಡೆಕ್ಸ್, ಸೊನ್ನೆಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:48&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲನೇ ಡೇಟಾ, ಸೊನ್ನೆ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:52&lt;br /&gt;
|ಅರೇಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರು ವಿಧ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:55&lt;br /&gt;
|ಒಂದೇ ಆಯಾಮದ ಅರೇ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:57&lt;br /&gt;
|ಎರಡು ಆಯಾಮದ ಅರೇ ಮತ್ತು &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:59&lt;br /&gt;
|ಬಹು ಆಯಾಮದ ಅರೇ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:01&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಆಯಾಮದ ಅರೇ ಯ ಬಗೆಗೆ ಚರ್ಚೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:06&lt;br /&gt;
|ಒಂದು ಆಯಾಮದ ಅರೇ ಯನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆಂದು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:09&lt;br /&gt;
|ಇದರ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಹೀಗಿದೆ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:11&lt;br /&gt;
|ಡೇಟಾ ಟೈಪ್, ಅರೇ ಯ ಹೆಸರು ಮತ್ತು ಅರೇಯ ಸೈಸ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:16&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಐದು ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳ, ಸ್ಟಾರ್ ಎಂಬ ಇಂಟಿಜರ್ ಅರೇ ಯನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:24&lt;br /&gt;
| ಸ್ಟಾರ್ ಅರೇ ಯ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ ಸೊನ್ನೆಯಿಂದ ಆರಂಭವಾಗಿ ನಾಲ್ಕರವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:29&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಅರೇ ಯ ಡಿಕ್ಲೇರೇಶನ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿದೆವು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:32&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ನಾವು ಅರೇ ಯನ್ನು ಇನಿಶಿಯಲೈಸ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:35&lt;br /&gt;
|ಇದಕ್ಕೆ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಹೀಗಿದೆ :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:38&lt;br /&gt;
|ಡೇಟಾ ಟೈಪ್, ಅರೇ ಯ ಹೆಸರು, ಸೈಸ್ ಈಸ್ ಈಕ್ವಲ್ ಟು ಎಲಿಮೆಂಟ್ಸ್ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:44&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಇಂಟಿಜರ್ ಅರೇ ಸ್ಟಾರ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಸೈಸ್ ಮೂರು ಎಂದು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ. ಅರೇ ಯ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳು ಒಂದು, ಎರಡು ಮತ್ತು ಮೂರು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:54&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಸ್ಟಾರ್ ನ ಇಂಡೆಕ್ಸ್, ಸೊನ್ನೆಯಿಂದ ಎರಡರವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:59&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:01&lt;br /&gt;
|ನಾನೀಗಾಗಲೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಡಿಟರ್ ನಲ್ಲಿ ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:04&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ, ಅದನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:06&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು ಅರೇ ಡಾಟ್ ಸಿ ಎಂದು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:10&lt;br /&gt;
|ಈ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಅರೇಯಲ್ಲಿ ಇಡಲಾದ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:16&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:18&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:20&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಮೈನ್ ಫಂಕ್ಷನ್.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:22&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು ಸ್ಟಾರ್ ಎಂಬ ಅರೇಯನ್ನು ಸೈಸ್ ಮೂರು ಎಂದು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿ, ಇನಿಶಿಯಲೈಸ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:28&lt;br /&gt;
|ಅರೇಯ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳು ನಾಲ್ಕು, ಐದು ಮತ್ತು ಆರು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:33&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ನಾವು ಸಮ್ ಎಂದು ಒಂದು ಇಂಟಿಜರ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:36&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು ಅರೇಯ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಕೂಡಿಸಿ, ಮೊತ್ತವನ್ನು ಸಮ್ ನಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:41&lt;br /&gt;
|ನಾಲ್ಕು ಇಂಡೆಕ್ಸ್ ಸೊನ್ನೆಯಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ, ಐದು ಇಂಡೆಕ್ಸ್ ಒಂದರಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆರು ಇಂಡೆಕ್ಸ್ ಎರಡರಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:50&lt;br /&gt;
|ನಂತರ ನಾವು ಸಮ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:52&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ರಿಟರ್ನ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:54&lt;br /&gt;
|ಈಗ save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:57&lt;br /&gt;
|ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:59&lt;br /&gt;
| ನಿಮ್ಮ ಕೀಬೋರ್ಡ ನಲ್ಲಿ  Ctrl, Alt ಮತ್ತು T ಕೀ ಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆಗೇ ಒತ್ತಿ, ಟರ್ಮಿನಲ್ ವಿಂಡೊ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:09&lt;br /&gt;
|ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು, gcc ಸ್ಪೇಸ್ ಅರೇ ಡಾಟ್ ಸಿ ಸ್ಪೇಸ್ ಹೈಫನ್ ಒ ಅರೇ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:19&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲು, ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಅರೇ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:24&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ಔಟ್ ಪುಟ್ ಹೀಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:26&lt;br /&gt;
|ದ ಸಮ್ ಈಸ್ ಫಿಫ್ಟೀನ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:28&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಕೆಲವು ಸಾಮನ್ಯ ಎರರ್ ಗಳನ್ನು, ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:32&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:34&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಲೈನ್ ನಂಬರ್ ನಾಲ್ಕರಲ್ಲಿ ಕರ್ಲಿ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ ಎಂದೆಣಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:39&lt;br /&gt;
|Save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಈಗ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:42&lt;br /&gt;
|ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:44&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲಿನಂತೆ ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:47&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಒಂದು ಎರರ್ ಅನ್ನು ನೋಡಾಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:49&lt;br /&gt;
|ಇನ್ವ್ಯಾಲೀಡ್ ಇನಿಶಿಯಲೈಸರ್ ಎಂಡ್ ಎಕ್ಸ್ಪೆಕ್ಟೆಡ್ ಐಡೆಂಟಿಫೈರ್ ಆರ್ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ಬಿಫೊರ್ ನ್ಯುಮರಿಕ್ ಕಾಂಸ್ಟಂಟ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:56&lt;br /&gt;
|ಏಕೆಂದರೆ, ಅರೇ ಗಳನ್ನು ಕರ್ಲಿ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ನ ಒಳಗೆ ಮಾತ್ರ ಇನಿಶಿಯಲೈಸ್ ಮಾಡಬೇಕು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:01&lt;br /&gt;
|ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಈ ಎರರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:04&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಲೈನ್ ನಂಬರ್ ನಾಲ್ಕರಲ್ಲಿ ಕರ್ಲಿ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:09&lt;br /&gt;
|ಈಗ save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:12&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ. ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:15&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲಿನಂತೆ ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡೋಣ. ಮೊದಲಿನಂತೆ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:19&lt;br /&gt;
|ಹೌದು, ಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:21&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ನಾವು ಇದೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು c++ ನಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:25&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:28&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:30&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ ಕೀ ಬೋರ್ಡ್ ನಲ್ಲಿ Shift , Ctrl ಮತ್ತು S ಕೀಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆಗೇ ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:38&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಡಾಟ್ ಸಿಪಿಪಿ ಎಕ್ಸ್ಟೆಂಶನ್ ನೊಂದಿಗೆ ಸೇವ್ ಮಾಡಿ, save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:44&lt;br /&gt;
|ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಐ ಒ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:49&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಯೂಸಿಂಗ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:55&lt;br /&gt;
|ಅರೇ ಯ ಡಿಕ್ಲೇರೇಶನ್ ಮತ್ತು ಇನಿಶಿಯಲೈಸೇಶನ್ c++ ನಲ್ಲಿಯೂ ಅದೇ ರೀತಿ ಇರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:01&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ ಇಲ್ಲಿ ಏನನ್ನೂ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:04&lt;br /&gt;
|ಈಗ  ಪ್ರಿಂಟ್ ಎಫ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ನ ಬದಲು ಸಿಔಟ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:09&lt;br /&gt;
|ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಸ್ಪೆಸಿಫೈರ್ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಕ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್ ಅನ್ನು ಡಿಲೀಟ್ ಮಾಡಿ, ಈಗ comma ಅನ್ನು ಡಿಲೀಟ್ ಮಾಡಿ, ಎರಡು ಓಪನಿಂಗ್ ಆಂಗಲ್ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:17&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಡಿಲೀಟ್ ಮಾಡಿ. ಪುನಃ ಎರಡು ಓಪನಿಂಗ್ ಆಂಗಲ್ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಡಬಲ್ ಕೋಟ್ಸ್ ನ ಒಳಗೆ ಬ್ಯಾಕ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:26&lt;br /&gt;
|ಈಗ save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:29&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ. ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:32&lt;br /&gt;
|ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು, g++ ಸ್ಪೇಸ್ ಅರೇ ಡಾಟ್ ಸಿಪಿಪಿ ಸ್ಪೇಸ್ ಹೈಫನ್ ಒ ಸ್ಪೇಸ್ ಅರೇ ಒನ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:42&lt;br /&gt;
|ಅರೇ ಡಾಟ್ ಸಿ ಫೈಲ್ ನ ಔಟ್ ಪುಟ್ ಪಾರಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಅರೇ ಒನ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:51&lt;br /&gt;
|ಈಗ Enter ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:54&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲು, ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಅರೇ ಒನ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:59&lt;br /&gt;
|ದ ಸಮ್ ಈಸ್ ಫಿಫ್ಟೀನ್ ಎಂದು ಔಟ್ ಪುಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:02&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಸಿ ಕೋಡ್ ನಂತೆಯೇ ಇರುವುದನ್ನು ನಾವು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:07&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ನಾವು ಇನ್ನೊಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಎರರ್ ಅನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:10&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:12&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಲೈನ್ ನಂಬರ್ ಏಳರಲ್ಲಿ, ಸ್ಟಾರ್ ಒನ್ ಸ್ಟಾರ್ ಟು ಮತ್ತು ಸ್ಟಾರ್ ಥ್ರೀ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ ಎಂದೆಣಿಸಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:23&lt;br /&gt;
|save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:24&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ. ನಮ್ಮ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:28&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಯರ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:30&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲಿನಂತೆ ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:33&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲಿನಂತೆ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:36&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಔಟ್ ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:39&lt;br /&gt;
|ಏಕೆಂದರೆ, ಅರೇ ಯ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ ಸೊನ್ನೆಯಿಂದ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:43&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಇಲ್ಲಿ ಅರೇ ಯ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ ಒಂದರಿಂದ ಆರಂಭವಾಗಿರುವುದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:49&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ, ಇದು ಎರರ್ ಕೊಡುತ್ತಿದೆ. ಈ ಎರರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:54&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ಸೊನ್ನೆ, ಒಂದು, ಎರಡು ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:02&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ. ನಮ್ಮ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:05&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲಿನಂತೆ ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡೋಣ. ಮೊದಲಿನಂತೆ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:09&lt;br /&gt;
|ಹೌದು, ಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:12&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ನಮ್ಮ ಸ್ಲೈಡ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:14&lt;br /&gt;
|ಸಾರಾಂಶ ತಿಳಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:16&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಲಿತ ಅಂಶಗಳು :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:19&lt;br /&gt;
|ಅರೇ ಗಳು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:20&lt;br /&gt;
|ಒಂದು ಆಯಾಮದ ಅರೇ ಯನ್ನು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:23&lt;br /&gt;
|ಒಂದು ಆಯಾಮದ ಅರೇ ಯನ್ನು ಇನಶಿಯಲೈಸ್ ಮಾಡುವುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:26&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇಂಟ್ ಸ್ಟಾರ್ ಥ್ರೀ ಈಸ್ ಈಕ್ವಲ್ ಟು ಫೋರ್ ಫೈವ್ ಸಿಕ್ಸ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:31&lt;br /&gt;
|ಅರೇಯ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಕೂಡಿಸುವುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಮ್ ಈಸ್ ಈಕ್ವಲ್ ಟು ಸ್ಟಾರ್ ಝೀರೋ ಪ್ಲಸ್ ಸ್ಟಾರ್ ಒನ್ ಪ್ಲಸ್ ಸ್ಟಾರ್ ಟು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:40&lt;br /&gt;
|ಅರೇ ಯ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಗಳ ಡಿಫರೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಒಂದು ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಗಿ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:47&lt;br /&gt;
| ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿರುವ ವೀಡಿಯೋವನ್ನು ನೋಡಿರಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:50&lt;br /&gt;
| ಇದು ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:53&lt;br /&gt;
| ಒಳ್ಳೆಯ ಬ್ಯಾಂಡ್ ವಿಡ್ತ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:57&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಟೀಮ್, ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಾರವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:03&lt;br /&gt;
| ಆನ್ ಲೈನ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ತೇರ್ಗಡೆಹೊಂದಿದವರಿಗೆ ಸರ್ಟಿಫಿಕೇಟ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:06&lt;br /&gt;
| ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, contact@spoken-tutorial.org ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|08:13&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್, ಟಾಕ್ ಟು ಎ ಟೀಚರ್ ಪ್ರೊಜಕ್ಟ್ ನ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:17&lt;br /&gt;
|ಇದು ರಾಷ್ಟ್ರಿಯ ಸಾಕ್ಷರತಾ ಮಿಷನ್ ICT, MHRD ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರ ಎಂಬ ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:25&lt;br /&gt;
| ಈ ನಿಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಸ್ಪೋಕನ್ ಹೈಫನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಡಾಟ್ ಒ ಆರ್ ಜಿ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್ ಎಮ್ ಇ ಐ ಸಿ ಟಿ ಹೈಫನ್ ಇಂಟ್ರೊ ಎಂಬ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:30&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಅನುವಾದಕಿ ಬೆಂಗಳೂರಿನಿಂದ ಚೇತನಾ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chetana</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C3/Loops/Kannada</id>
		<title>C-and-Cpp/C3/Loops/Kannada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C3/Loops/Kannada"/>
				<updated>2014-11-07T12:29:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chetana: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Time&lt;br /&gt;
|Narration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:01&lt;br /&gt;
| c ಮತ್ತು c++ ನಲ್ಲಿ ಲೂಪ್ಸ್ ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:06&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿಯುವ ಅಂಶಗಳು:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:09&lt;br /&gt;
|ಫಾರ್ ಲೂಪ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:10&lt;br /&gt;
|ವೈಲ್ ಲೂಪ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:12&lt;br /&gt;
|ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:13&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ನಾವು ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:17&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಕೆಲವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಗುವ ಎರರ್ ಗಳನ್ನೂ ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:21&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನಾನು ಉಬುಂಟು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನ 11.10 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು gcc ಮತ್ತು g++ ಕಂಪೈಲರ್ ನ 4.6.1 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇನೆ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:34&lt;br /&gt;
|ಲೂಪ್ ನ ಪೀಠಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:38&lt;br /&gt;
|ಇಂಸ್ಟ್ರಕ್ಷನ್ ಗಳ ಸಮೂಹವನ್ನು ಪದೇ ಪದೇ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲು ಲೂಪ್ ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:44&lt;br /&gt;
|ಅವುಗಳ ಉದ್ದೇಶದ ಮೇರೆಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಮೂರು ವಿಧವಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:48&lt;br /&gt;
|ವೈಲ್ ಲೂಪ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:49&lt;br /&gt;
|ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ಮತ್ತು &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 00:51&lt;br /&gt;
|ಫಾರ್ ಲೂಪ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:52&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:56&lt;br /&gt;
|ವೈಲ್ ಲೂಪ್, ಕಂಡೀಶನ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲಿಗೆ ಟೆಸ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:00&lt;br /&gt;
|ಇದರ ರಚನೆ ಹೀಗಿದೆ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:01&lt;br /&gt;
|ವೈಲ್ ಕಂಡೀಶನ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:03&lt;br /&gt;
|ಬ್ರಾಕೆಟ್ ನ ಒಳಗೆ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಬ್ಲಾಕ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:07&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:09&lt;br /&gt;
|ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್, ವ್ಯಾಲಿಡೇಟ್ ಆಗುವ ಮುನ್ನ ಕನಿಷ್ಠ ಒಮ್ಮೆಯಾದರೂ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:15&lt;br /&gt;
|ಇದರ ರಚನೆ ಹೀಗಿದೆ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:17&lt;br /&gt;
|ಡು ಬ್ರಾಕೆಟ್ ನ ಒಳಗೆ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಬ್ಲಾಕ್ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:20&lt;br /&gt;
|ಬ್ರಾಕೆಟ್ ನ ನಂತರ ವೈಲ್ ಕಂಡೀಶನ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:23&lt;br /&gt;
|ಕಂಡೀಶನ್ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಚೆಕ್ ಆಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:27&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ಮತ್ತು ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ಗೆ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:32&lt;br /&gt;
|ನಾನೀಗಾಗಲೇ ಎಡಿಟರ್ ನಲ್ಲಿ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:35&lt;br /&gt;
|ಅದನ್ನು ಒಪನ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:37&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು ವೈಲ್ ಡಾಟ್ ಸಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:41&lt;br /&gt;
|ಇಂದು ನಾವು, ಮೊದಲ ಹತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಮೊತ್ತವನ್ನು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದನ್ನು ಕಲಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:47&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:49&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:51&lt;br /&gt;
|ಮೈನ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ನ ಒಳಗೆ x ಮತ್ತು y ಎಂದು ಎರಡು ಇಂಟಿಜರ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿ ಝೀರೋ ಗೆ ಇನಿಶಿಯಲೈಸ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:59&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ವೈಲ್ ಲೂಪ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:02&lt;br /&gt;
|x ಹತ್ತಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಸಮವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ನ ಕಂಡೀಶನ್ ಆಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:06&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, x ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು y ನ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಕೂಡಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:10&lt;br /&gt;
|ಸಂಕಲನದ ನಂತರ ಬಂದ ಮೊತ್ತವನ್ನು y ನಲ್ಲಿ ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:15&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, y ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:18&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ x ಅನ್ನು ಇನ್ಕ್ರಿಮೆಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:20&lt;br /&gt;
|ಅಂದರೆ, ವೇರಿಯೇಬಲ್ x ಅನ್ನು ಒಂದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:25&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ರಿಟರ್ನ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:27&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:30&lt;br /&gt;
| ನಿಮ್ಮ ಕೀಬೋರ್ಡ ನಲ್ಲಿ  Ctrl, Alt ಮತ್ತು T ಕೀ ಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆಗೇ ಒತ್ತಿ, ಟರ್ಮಿನಲ್ ವಿಂಡೊ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:39&lt;br /&gt;
| gcc ಸ್ಪೇಸ್ ವೈಲ್ ಡಾಟ್ ಸಿ ಸ್ಪೇಸ್ ಹೈಫನ್ ಒ ಸ್ಪೇಸ್ ವೈಲ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:45&lt;br /&gt;
|Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:47&lt;br /&gt;
|ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ವೈಲ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:52&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:54&lt;br /&gt;
|ಈಗ ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:57&lt;br /&gt;
|ವಿಂಡೋವನ್ನು ರಿಸೈಸ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:00&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಮೊದಲು x ಮತ್ತು y ಗಳ ಮೌಲ್ಯ ಸೊನ್ನೆಯಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:04&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ವೈಲ್ ಕಂಡೀಶನ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:06&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, x, ಹತ್ತಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಸಮವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಚೆಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅಂದರೆ x ನ ಮೌಲ್ಯವು ಸೊನ್ನೆ ಮತ್ತು ಹತ್ತರ ನಡುವೆ ಇರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:15&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, x ಮತ್ತು y ಅನ್ನು ಕೂಡಿಸುತ್ತೇವೆ ಅಂದರೆ ಸೊನ್ನೆ ಪ್ಲಸ್ ಸೊನ್ನೆ ಯ ಮೊತ್ತವು ಸೊನ್ನೆಯಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:22&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ y ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಇಲ್ಲಿ ಸೊನ್ನೆ ಎಂದು ಬರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:27&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, x ಅನ್ನು ಇಂಕ್ರಿಮೆಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅಂದರೆ, ಈಗ x ನ ಮೌಲ್ಯ ಒಂದು ಆಗಿರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:33&lt;br /&gt;
|ಪುನಃ ನಾವು ಕಂಡೀಶನ್ ಅನು ಚೆಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಒಂದು ಹತ್ತಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಸಮವಾಗಿದೆ. ಈ ಕಂಡೀಶನ್ ಟ್ರು ಆಗಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕೂಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:44&lt;br /&gt;
|y ಎಂದರೆ, ಸೊನ್ನೆ, ಪ್ಲಸ್ x ಎಂದರೆ ಒಂದು. ಸೊನ್ನೆ ಪ್ಲಸ್ ಒಂದರ ಮೊತ್ತ ಒಂದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:50&lt;br /&gt;
|ಒಂದು ಎಂದು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾದುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:53&lt;br /&gt;
|ಪುನಃ x ಇಂಕ್ರಿಮೆಂಟ್ ಆಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:55&lt;br /&gt;
|ಈಗ x ನ ಮೌಲ್ಯ ಎರಡು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:59&lt;br /&gt;
|ನಾವೀಗ ಪುನಃ ಕಂಡೀಶನ್ ಅನ್ನು ಚೆಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:01&lt;br /&gt;
|ಎರಡು ಹತ್ತಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಸಮವಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಕಂಡೀಶನ್ ಟ್ರು ಆದರೆ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕೋಡುತ್ತೇವೆ ಅಂದರೆ ಒಂದು ಮತ್ತು ಎರಡರ ಮೊತ್ತ ಮೂರು ಎಂದಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:11&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಮೂರು ಎಂದು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:13&lt;br /&gt;
|ಹೀಗೆ ಇದು, x ಎಂಬುದು ಹತ್ತಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಹತ್ತು ಆಗುವವರೆಗೆ ಮುಂದುವರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:20&lt;br /&gt;
|ನಾವೀಗ ಇದೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:24&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಇಲ್ಲಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:26&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು ಡು ಹೈಫನ್ ವೈಲ್ ಡಾಟ್ ಸಿ ಎಂದು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:31&lt;br /&gt;
|ಈ ಭಾಗವನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಹಿಂದಿನ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:35&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ಗೆ ಹೋಗೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:38&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಮೊದಲು ಲೂಪ್ ನ ಒಳಗಿನ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಗಳು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಆಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ, ಕಂಡೀಶನ್ ಚೆಕ್ ಆಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:44&lt;br /&gt;
|x ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು y ನ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಕೂಡಿಸಿದ ನಂತರ ಬರುವ ಮೊತ್ತವನ್ನು y ನಲ್ಲಿ ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:52&lt;br /&gt;
|ಇದರ ಲಾಜಿಕ್ ವೈಲ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಂತೆಯೇ ಇದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:55&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:58&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:00&lt;br /&gt;
|gcc ಸ್ಪೇಸ್ ಡು ಹೈಫನ್ ವೈಲ್ ಡಾಟ್ ಸಿ ಸ್ಪೇಸ್ ಹೈಫನ್ ಒ ಸ್ಪೇಸ್ ಡು ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:08&lt;br /&gt;
|ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಡು ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:12&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ವೈಲ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಂತೆಯೇ ಇರುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:16&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:20&lt;br /&gt;
|ವಿಂಡೋವನ್ನು ರಿಸೈಸ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:22&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ x ಮತ್ತು y ನ ಮೌಲ್ಯ ಸೊನ್ನೆಯಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:25&lt;br /&gt;
|ಅವುಗಳನ್ನು ಕೂಡಿಸಿದರೆ ಮೊತ್ತ ಸೊನ್ನೆ ಎಂದು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:29&lt;br /&gt;
|ಈಗ y ನ ಮೌಲ್ಯ ಸೊನ್ನೆ ಎಂದಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:31&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಸೊನ್ನೆ ಎಂದು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:33&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, x ಅನ್ನು ಒಂದರಿಂದ ಇಂಕ್ರಿಮೆಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಇದರರ್ಥ, ಈಗ x ನ ಮೌಲ್ಯ ಒಂದು, ನಂತರ ಕಂಡೀಶನ್ ಚೆಕ್ ಆಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:42&lt;br /&gt;
|ಲೂಪ್ ನ ಒಳಗಿನ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಗಳು ಮೊದಲು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಅಗುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:45&lt;br /&gt;
|ಕಂಡೀಶನ್ ಫಾಲ್ಸ್ ಆಗಿದ್ದರೂ ಕೂಡ, ಮೌಲ್ಯವು ಸೊನ್ನೆ ಎಂದು ಬರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:52&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಇಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಹತ್ತಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಸಮವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಚೆಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:56&lt;br /&gt;
|ಕಂಡೀಶನ್ ಟ್ರು ಇರುವುದರಿಂದ  ನಾವು ಪುನಃ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕೂಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:00&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಸೊನ್ನೆ ಪ್ಲಸ್ ಒಂದು &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:02&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ನಾವು y ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಒಂದು ಎಂದು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:05&lt;br /&gt;
|ಪುನಃ x ಇಂಕ್ರಿಮೆಂಟ್ ಆಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:08&lt;br /&gt;
|ಈಗ x ನ ಮೌಲ್ಯವು ಎರಡು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:11&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಎರಡು ಹತ್ತಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಸಮವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಚೆಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:15&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಇಲ್ಲಿಗೆ ಹಿಂದೆ ಬಂದು,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:17&lt;br /&gt;
|ಒಂದು ಮತ್ತು ಎರಡನ್ನು ಕೂಡಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮೊತ್ತ ಮೂರು ಎಂದು ಬರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:20&lt;br /&gt;
| ನಾವು y ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಮೂರು ಎಂದು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:23&lt;br /&gt;
|ಹೀಗೆ x ಎಂಬುದು ಹತ್ತಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಸಮವಾಗುವವರೆಗೆ ಕಂಡೀಶನ್ ಚೆಕ್ ಆಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:30&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು ಇದು ನಮ್ಮ ರಿಟರ್ನ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:33&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ವೈಲ್ ಕಂಡೀಶನ್ ಸೆಮಿಕೊಲನ್ ನೋದಿಗೆ ಅಂತ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:38&lt;br /&gt;
|ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ನಲ್ಲಿ, ಕಂಡೀಶನ್ ನ ಕೊನೆಗೆ ಸೆಮಿಕೊಲನ್ ಬರುವುದಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:43&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಇದೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಗಳನ್ನು c++ ನಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡುವುದೆಂದು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:48&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ c++ ನ ವೈಲ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:52&lt;br /&gt;
|ಇದರ ಲಾಜಿಕ್ ಮತ್ತು ಇಂಪ್ಲಿಮೆಂಟೇಶನ್ c ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಂತೆಯೇ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:56&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳಿವೆ, ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್ ಎಸ್ ಟಿ ಡಿ ಐ ಒ ಡಾಟ್ ಹೆಚ್ ನ ಬದಲು ಐ ಒ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಎಂದಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:04&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಯೂಸಿಂಗ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಯೂಸಿಂಗ್ ನೇಂಸ್ಪೇಸ್ ಎಸ್ ಟಿ ಡಿ ಮತ್ತು, ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರಿಂಟ್ ಎಫ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ನ ಬದಲು ಸಿಔಟ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:16&lt;br /&gt;
|ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ನ ರಚನೆ c ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:21&lt;br /&gt;
|ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:23&lt;br /&gt;
|ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:25&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಯರ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:28&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲು, g++ ಸ್ಪೇಸ್ ವೈಲ್ ಡಾಟ್ cpp ಸ್ಪೇಸ್ ಹೈಫನ್ ಒ ಸ್ಪೇಸ್ ವೈಲ್ ಒನ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:38&lt;br /&gt;
|ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ವೈಲ್ ಒನ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:43&lt;br /&gt;
|ಈ ಔಟ್ ಪುಟ್, c ಯಲ್ಲಿನ ನಮ್ಮ ವೈಲ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಂತೆಯೇ ಇರುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:48&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಡು ವೈಲ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು c++ ನಲ್ಲಿ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:52&lt;br /&gt;
|ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಎಡಿಟರ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:54&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿಯೂ ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳಿವೆ, ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್, ಯೂಸಿಂಗ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್, ಮತ್ತು ಸಿಔಟ್ ಫಂಕ್ಷನ್. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:03&lt;br /&gt;
|ಉಳಿದ ಕೋಡ್ ನಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಯಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:06&lt;br /&gt;
|ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:08&lt;br /&gt;
|ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:10&lt;br /&gt;
|g++ ಸ್ಪೇಸ್ ಡು ಹೈಫನ್ ವೈಲ್ ಡಾಟ್ cpp ಸ್ಪೇಸ್ ಹೈಫನ್ ಒ ಸ್ಪೇಸ್ ಡು ಒನ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:19&lt;br /&gt;
|ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಡು ಒನ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:23&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್, c ಯಲ್ಲಿನ ಡು ವೈಲ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಂತೆಯೇ ಇರುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:28&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಎರರ್ ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವ ಬಗೆಯನ್ನೂ ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:32&lt;br /&gt;
|ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಎಡಿಟರ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:35&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ನಾನು x ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಇಂಕ್ರಿಮೆಂಟ್ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:41&lt;br /&gt;
|Save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:42&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:44&lt;br /&gt;
|ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:45&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಯರ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:47&lt;br /&gt;
|ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಪುನಃ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:50&lt;br /&gt;
|ಎರಡು ಬಾರಿ ಅಪ್ ಆರೋ ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ, Enter ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:54&lt;br /&gt;
|ಪುನಃ ಅಪ್ ಆರೋ ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ, Enter ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:57&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:59&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಝೀರೋಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಅಂತ್ಯಗೊಳಿಸಲು ಕಂಡೀಶನ್ ಇಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:07&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ಇಫೈನೈಟ್ ಲೂಪ್ ಎನ್ನುತ್ತಾರೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:10&lt;br /&gt;
|ಇನ್ಫೈನೈಟ್ ಲೂಪ್ ನಿಂದಾಗಿ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸ್ಪಂದಿಸದಂತಾಗಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:14&lt;br /&gt;
|ಇದು, ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಗಳ ಸಮಯವನ್ನೂ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಬಳಸುವಂತೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಈ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಅಂತ್ಯಗೊಳಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:21&lt;br /&gt;
|ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಈ ಎರರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:25&lt;br /&gt;
|x++ ಸೆಮಿಕೊಲನ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:28&lt;br /&gt;
|Save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. ಪುನಃ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:31&lt;br /&gt;
|ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:33&lt;br /&gt;
|ಅಪ್ ಆರೋ ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ, Enter ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:38&lt;br /&gt;
|ಹೌದು, ಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:40&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿಗೆ, ಈ ಟುಟೋರಿಯಲ್ ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:43&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಸ್ಲೈಡ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:45&lt;br /&gt;
|ಸಾರಾಂಶ ತಿಳಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:47&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಲಿತ ಅಂಶಗಳು:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:50&lt;br /&gt;
|ವೈಲ್ ಲೂಪ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:51&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ : ವೈಲ್ x ಈಸ್ ಲೆಸ್ ದ್ಯಾನ್ ಆರ್ ಈಕ್ವಲ್ ಟು ಟೆನ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:54&lt;br /&gt;
|ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:56&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಡು ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಬ್ಲಾಕ್ ಮತ್ತು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:59&lt;br /&gt;
|ಕೊನೆಗೆ ವೈಲ್ ಕಂಡೀಶನ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:01&lt;br /&gt;
|ಸೊನ್ನೆಯಿಂದ ಒಂಭತ್ತರವರೆಗೆ ಫಾರ್ ಲೂಪ್ ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಗಿ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:10&lt;br /&gt;
|ಫಾರ್ ಲೂಪ್ ನ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಹೀಗಿದೆ, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:12&lt;br /&gt;
|ಫಾರ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಇನಿಶಿಯಲೈಸೇಶನ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಕಂಡೀಶನ್ ಮತ್ತು ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಇಂಕ್ರಿಮೆಂಟ್ ಅಥವಾ ಡಿಕ್ರಿಮೆಂಟ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:20&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು, ಇಲ್ಲಿ ಲೂಪ್ ನ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಬ್ಲಾಕ್ ಬರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:24&lt;br /&gt;
| ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿರುವ ವೀಡಿಯೋವನ್ನು ನೋಡಿರಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:27&lt;br /&gt;
| ಇದು ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:30&lt;br /&gt;
| ಒಳ್ಳೆಯ ಬ್ಯಾಂಡ್ ವಿಡ್ತ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:33&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಟೀಮ್, ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಾರವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:38&lt;br /&gt;
| ಆನ್ ಲೈನ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ತೇರ್ಗಡೆಹೊಂದಿದವರಿಗೆ ಸರ್ಟಿಫಿಕೇಟ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:42&lt;br /&gt;
| ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, contact@spoken-tutorial.org ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:47&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್, ಟಾಕ್ ಟು ಎ ಟೀಚರ್ ಪ್ರೊಜಕ್ಟ್ ನ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:51&lt;br /&gt;
|ಇದು ರಾಷ್ಟ್ರಿಯ ಸಾಕ್ಷರತಾ ಮಿಷನ್ ICT, MHRD ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರ ಎಂಬ ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:58&lt;br /&gt;
| ಈ ನಿಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಸ್ಪೋಕನ್ ಹೈಫನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಡಾಟ್ ಒ ಆರ್ ಜಿ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್ ಎಮ್ ಇ ಐ ಸಿ ಟಿ ಹೈಫನ್ ಇಂಟ್ರೊ ಎಂಬ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11:02&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಅನುವಾದಕಿ ಬೆಂಗಳೂರಿನಿಂದ ಚೇತನಾ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chetana</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C3/Loops/Kannada</id>
		<title>C-and-Cpp/C3/Loops/Kannada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C3/Loops/Kannada"/>
				<updated>2014-11-07T12:28:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chetana: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Time&lt;br /&gt;
|Narration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:01&lt;br /&gt;
| c ಮತ್ತು c++ ನಲ್ಲಿ ಲೂಪ್ಸ್ ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:06&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿಯುವ ಅಂಶಗಳು:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:09&lt;br /&gt;
|ಫಾರ್ ಲೂಪ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:10&lt;br /&gt;
|ವೈಲ್ ಲೂಪ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:12&lt;br /&gt;
|ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:13&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ನಾವು ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:17&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಕೆಲವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಗುವ ಎರರ್ ಗಳನ್ನೂ ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:21&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನಾನು ಉಬುಂಟು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನ 11.10 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು gcc ಮತ್ತು g++ ಕಂಪೈಲರ್ ನ 4.6.1 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇನೆ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:34&lt;br /&gt;
|ಲೂಪ್ ನ ಪೀಠಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:38&lt;br /&gt;
|ಇಂಸ್ಟ್ರಕ್ಷನ್ ಗಳ ಸಮೂಹವನ್ನು ಪದೇ ಪದೇ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲು ಲೂಪ್ ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:44&lt;br /&gt;
|ಅವುಗಳ ಉದ್ದೇಶದ ಮೇರೆಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಮೂರು ವಿಧವಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:48&lt;br /&gt;
|ವೈಲ್ ಲೂಪ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:49&lt;br /&gt;
|ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ಮತ್ತು &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 00:51&lt;br /&gt;
|ಫಾರ್ ಲೂಪ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:52&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:56&lt;br /&gt;
|ವೈಲ್ ಲೂಪ್, ಕಂಡೀಶನ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲಿಗೆ ಟೆಸ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:00&lt;br /&gt;
|ಇದರ ರಚನೆ ಹೀಗಿದೆ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:01&lt;br /&gt;
|ವೈಲ್ ಕಂಡೀಶನ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:03&lt;br /&gt;
|ಬ್ರಾಕೆಟ್ ನ ಒಳಗೆ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಬ್ಲಾಕ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:07&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:09&lt;br /&gt;
|ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್, ವ್ಯಾಲಿಡೇಟ್ ಆಗುವ ಮುನ್ನ ಕನಿಷ್ಠ ಒಮ್ಮೆಯಾದರೂ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:15&lt;br /&gt;
|ಇದರ ರಚನೆ ಹೀಗಿದೆ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:17&lt;br /&gt;
|ಡು ಬ್ರಾಕೆಟ್ ನ ಒಳಗೆ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಬ್ಲಾಕ್ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:20&lt;br /&gt;
|ಬ್ರಾಕೆಟ್ ನ ನಂತರ ವೈಲ್ ಕಂಡೀಶನ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:23&lt;br /&gt;
|ಕಂಡೀಶನ್ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಚೆಕ್ ಆಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:27&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ಮತ್ತು ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ಗೆ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:32&lt;br /&gt;
|ನಾನೀಗಾಗಲೇ ಎಡಿಟರ್ ನಲ್ಲಿ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:35&lt;br /&gt;
|ಅದನ್ನು ಒಪನ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:37&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು ವೈಲ್ ಡಾಟ್ ಸಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:41&lt;br /&gt;
|ಇಂದು ನಾವು, ಮೊದಲ ಹತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಮೊತ್ತವನ್ನು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದನ್ನು ಕಲಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:47&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:49&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:51&lt;br /&gt;
|ಮೈನ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ನ ಒಳಗೆ x ಮತ್ತು y ಎಂದು ಎರಡು ಇಂಟಿಜರ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿ ಝೀರೋ ಗೆ ಇನಿಶಿಯಲೈಸ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:59&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ವೈಲ್ ಲೂಪ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:02&lt;br /&gt;
|x ಹತ್ತಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಸಮವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ನ ಕಂಡೀಶನ್ ಆಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:06&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, x ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು y ನ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಕೂಡಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:10&lt;br /&gt;
|ಸಂಕಲನದ ನಂತರ ಬಂದ ಮೊತ್ತವನ್ನು y ನಲ್ಲಿ ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:15&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, y ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:18&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ x ಅನ್ನು ಇನ್ಕ್ರಿಮೆಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:20&lt;br /&gt;
|ಅಂದರೆ, ವೇರಿಯೇಬಲ್ x ಅನ್ನು ಒಂದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:25&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ರಿಟರ್ನ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:27&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:30&lt;br /&gt;
| ನಿಮ್ಮ ಕೀಬೋರ್ಡ ನಲ್ಲಿ  Ctrl, Alt ಮತ್ತು T ಕೀ ಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆಗೇ ಒತ್ತಿ, ಟರ್ಮಿನಲ್ ವಿಂಡೊ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:39&lt;br /&gt;
| gcc ಸ್ಪೇಸ್ ವೈಲ್ ಡಾಟ್ ಸಿ ಸ್ಪೇಸ್ ಹೈಫನ್ ಒ ಸ್ಪೇಸ್ ವೈಲ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:45&lt;br /&gt;
|Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:47&lt;br /&gt;
|ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ವೈಲ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:52&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:54&lt;br /&gt;
|ಈಗ ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:57&lt;br /&gt;
|ವಿಂಡೋವನ್ನು ರಿಸೈಸ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:00&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಮೊದಲು x ಮತ್ತು y ಗಳ ಮೌಲ್ಯ ಸೊನ್ನೆಯಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:04&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ವೈಲ್ ಕಂಡೀಶನ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:06&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, x, ಹತ್ತಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಸಮವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಚೆಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅಂದರೆ x ನ ಮೌಲ್ಯವು ಸೊನ್ನೆ ಮತ್ತು ಹತ್ತರ ನಡುವೆ ಇರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:15&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, x ಮತ್ತು y ಅನ್ನು ಕೂಡಿಸುತ್ತೇವೆ ಅಂದರೆ ಸೊನ್ನೆ ಪ್ಲಸ್ ಸೊನ್ನೆ ಯ ಮೊತ್ತವು ಸೊನ್ನೆಯಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:22&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ y ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಇಲ್ಲಿ ಸೊನ್ನೆ ಎಂದು ಬರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:27&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, x ಅನ್ನು ಇಂಕ್ರಿಮೆಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅಂದರೆ, ಈಗ x ನ ಮೌಲ್ಯ ಒಂದು ಆಗಿರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:33&lt;br /&gt;
|ಪುನಃ ನಾವು ಕಂಡೀಶನ್ ಅನು ಚೆಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಒಂದು ಹತ್ತಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಸಮವಾಗಿದೆ. ಈ ಕಂಡೀಶನ್ ಟ್ರು ಆಗಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕೂಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:44&lt;br /&gt;
|y ಎಂದರೆ, ಸೊನ್ನೆ, ಪ್ಲಸ್ x ಎಂದರೆ ಒಂದು. ಸೊನ್ನೆ ಪ್ಲಸ್ ಒಂದರ ಮೊತ್ತ ಒಂದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:50&lt;br /&gt;
|ಒಂದು ಎಂದು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾದುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:53&lt;br /&gt;
|ಪುನಃ x ಇಂಕ್ರಿಮೆಂಟ್ ಆಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:55&lt;br /&gt;
|ಈಗ x ನ ಮೌಲ್ಯ ಎರಡು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:59&lt;br /&gt;
|ನಾವೀಗ ಪುನಃ ಕಂಡೀಶನ್ ಅನ್ನು ಚೆಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:01&lt;br /&gt;
|ಎರಡು ಹತ್ತಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಸಮವಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಕಂಡೀಶನ್ ಟ್ರು ಆದರೆ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕೋಡುತ್ತೇವೆ ಅಂದರೆ ಒಂದು ಮತ್ತು ಎರಡರ ಮೊತ್ತ ಮೂರು ಎಂದಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:11&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಮೂರು ಎಂದು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:13&lt;br /&gt;
|ಹೀಗೆ ಇದು, x ಎಂಬುದು ಹತ್ತಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಹತ್ತು ಆಗುವವರೆಗೆ ಮುಂದುವರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:20&lt;br /&gt;
|ನಾವೀಗ ಇದೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:24&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಇಲ್ಲಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:26&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು ಡು ಹೈಫನ್ ವೈಲ್ ಡಾಟ್ ಸಿ ಎಂದು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:31&lt;br /&gt;
|ಈ ಭಾಗವನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಹಿಂದಿನ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:35&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ಗೆ ಹೋಗೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:38&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಮೊದಲು ಲೂಪ್ ನ ಒಳಗಿನ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಗಳು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಆಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ, ಕಂಡೀಶನ್ ಚೆಕ್ ಆಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:44&lt;br /&gt;
|x ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು y ನ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಕೂಡಿಸಿದ ನಂತರ ಬರುವ ಮೊತ್ತವನ್ನು y ನಲ್ಲಿ ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:52&lt;br /&gt;
|ಇದರ ಲಾಜಿಕ್ ವೈಲ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಂತೆಯೇ ಇದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:55&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:58&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:00&lt;br /&gt;
|gcc ಸ್ಪೇಸ್ ಡು ಹೈಫನ್ ವೈಲ್ ಡಾಟ್ ಸಿ ಸ್ಪೇಸ್ ಹೈಫನ್ ಒ ಸ್ಪೇಸ್ ಡು ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:08&lt;br /&gt;
|ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಡು ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:12&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ವೈಲ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಂತೆಯೇ ಇರುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:16&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:20&lt;br /&gt;
|ವಿಂಡೋವನ್ನು ರಿಸೈಸ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:22&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ x ಮತ್ತು y ನ ಮೌಲ್ಯ ಸೊನ್ನೆಯಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:25&lt;br /&gt;
|ಅವುಗಳನ್ನು ಕೂಡಿಸಿದರೆ ಮೊತ್ತ ಸೊನ್ನೆ ಎಂದು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:29&lt;br /&gt;
|ಈಗ y ನ ಮೌಲ್ಯ ಸೊನ್ನೆ ಎಂದಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:31&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಸೊನ್ನೆ ಎಂದು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:33&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, x ಅನ್ನು ಒಂದರಿಂದ ಇಂಕ್ರಿಮೆಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಇದರರ್ಥ, ಈಗ x ನ ಮೌಲ್ಯ ಒಂದು, ನಂತರ ಕಂಡೀಶನ್ ಚೆಕ್ ಆಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:42&lt;br /&gt;
|ಲೂಪ್ ನ ಒಳಗಿನ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಗಳು ಮೊದಲು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಅಗುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:45&lt;br /&gt;
|ಕಂಡೀಶನ್ ಫಾಲ್ಸ್ ಆಗಿದ್ದರೂ ಕೂಡ, ಮೌಲ್ಯವು ಸೊನ್ನೆ ಎಂದು ಬರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:52&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಇಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಹತ್ತಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಸಮವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಚೆಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:56&lt;br /&gt;
|ಕಂಡೀಶನ್ ಟ್ರು ಇರುವುದರಿಂದ  ನಾವು ಪುನಃ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕೂಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:00&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಸೊನ್ನೆ ಪ್ಲಸ್ ಒಂದು &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:02&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ನಾವು y ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಒಂದು ಎಂದು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:05&lt;br /&gt;
|ಪುನಃ x ಇಂಕ್ರಿಮೆಂಟ್ ಆಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:08&lt;br /&gt;
|ಈಗ x ನ ಮೌಲ್ಯವು ಎರಡು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:11&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಎರಡು ಹತ್ತಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಸಮವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಚೆಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:15&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಇಲ್ಲಿಗೆ ಹಿಂದೆ ಬಂದು,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:17&lt;br /&gt;
|ಒಂದು ಮತ್ತು ಎರಡನ್ನು ಕೂಡಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮೊತ್ತ ಮೂರು ಎಂದು ಬರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:20&lt;br /&gt;
| ನಾವು y ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಮೂರು ಎಂದು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:23&lt;br /&gt;
|ಹೀಗೆ x ಎಂಬುದು ಹತ್ತಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಸಮವಾಗುವವರೆಗೆ ಕಂಡೀಶನ್ ಚೆಕ್ ಆಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:30&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು ಇದು ನಮ್ಮ ರಿಟರ್ನ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:33&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ವೈಲ್ ಕಂಡೀಶನ್ ಸೆಮಿಕೊಲನ್ ನೋದಿಗೆ ಅಂತ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:38&lt;br /&gt;
|ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ನಲ್ಲಿ, ಕಂಡೀಶನ್ ನ ಕೊನೆಗೆ ಸೆಮಿಕೊಲನ್ ಬರುವುದಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:43&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಇದೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಗಳನ್ನು c++ ನಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡುವುದೆಂದು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:48&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ c++ ನ ವೈಲ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:52&lt;br /&gt;
|ಇದರ ಲಾಜಿಕ್ ಮತ್ತು ಇಂಪ್ಲಿಮೆಂಟೇಶನ್ c ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಂತೆಯೇ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:56&lt;br /&gt;
|There are a few changes like the header file as iostream in place of stdio.h&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳಿವೆ, ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್ ಎಸ್ ಟಿ ಡಿ ಐ ಒ ಡಾಟ್ ಹೆಚ್ ನ ಬದಲು ಐ ಒ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಎಂದಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:04&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಯೂಸಿಂಗ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಯೂಸಿಂಗ್ ನೇಂಸ್ಪೇಸ್ ಎಸ್ ಟಿ ಡಿ ಮತ್ತು, ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರಿಂಟ್ ಎಫ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ನ ಬದಲು ಸಿಔಟ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:16&lt;br /&gt;
|ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ನ ರಚನೆ c ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:21&lt;br /&gt;
|ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:23&lt;br /&gt;
|ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:25&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಯರ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:28&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲು, g++ ಸ್ಪೇಸ್ ವೈಲ್ ಡಾಟ್ cpp ಸ್ಪೇಸ್ ಹೈಫನ್ ಒ ಸ್ಪೇಸ್ ವೈಲ್ ಒನ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:38&lt;br /&gt;
|ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ವೈಲ್ ಒನ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:43&lt;br /&gt;
|ಈ ಔಟ್ ಪುಟ್, c ಯಲ್ಲಿನ ನಮ್ಮ ವೈಲ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಂತೆಯೇ ಇರುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:48&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಡು ವೈಲ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು c++ ನಲ್ಲಿ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:52&lt;br /&gt;
|ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಎಡಿಟರ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:54&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿಯೂ ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳಿವೆ, ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್, ಯೂಸಿಂಗ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್, ಮತ್ತು ಸಿಔಟ್ ಫಂಕ್ಷನ್. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:03&lt;br /&gt;
|ಉಳಿದ ಕೋಡ್ ನಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಯಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:06&lt;br /&gt;
|ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:08&lt;br /&gt;
|ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:10&lt;br /&gt;
|g++ ಸ್ಪೇಸ್ ಡು ಹೈಫನ್ ವೈಲ್ ಡಾಟ್ cpp ಸ್ಪೇಸ್ ಹೈಫನ್ ಒ ಸ್ಪೇಸ್ ಡು ಒನ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:19&lt;br /&gt;
|ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಡು ಒನ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:23&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್, c ಯಲ್ಲಿನ ಡು ವೈಲ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಂತೆಯೇ ಇರುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:28&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಎರರ್ ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವ ಬಗೆಯನ್ನೂ ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:32&lt;br /&gt;
|ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಎಡಿಟರ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:35&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ನಾನು x ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಇಂಕ್ರಿಮೆಂಟ್ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:41&lt;br /&gt;
|Save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:42&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:44&lt;br /&gt;
|ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:45&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಯರ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:47&lt;br /&gt;
|ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಪುನಃ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:50&lt;br /&gt;
|ಎರಡು ಬಾರಿ ಅಪ್ ಆರೋ ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ, Enter ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:54&lt;br /&gt;
|ಪುನಃ ಅಪ್ ಆರೋ ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ, Enter ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:57&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:59&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಝೀರೋಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಅಂತ್ಯಗೊಳಿಸಲು ಕಂಡೀಶನ್ ಇಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:07&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ಇಫೈನೈಟ್ ಲೂಪ್ ಎನ್ನುತ್ತಾರೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:10&lt;br /&gt;
|ಇನ್ಫೈನೈಟ್ ಲೂಪ್ ನಿಂದಾಗಿ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸ್ಪಂದಿಸದಂತಾಗಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:14&lt;br /&gt;
|ಇದು, ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಗಳ ಸಮಯವನ್ನೂ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಬಳಸುವಂತೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಈ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಅಂತ್ಯಗೊಳಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:21&lt;br /&gt;
|ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಈ ಎರರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:25&lt;br /&gt;
|x++ ಸೆಮಿಕೊಲನ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:28&lt;br /&gt;
|Save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. ಪುನಃ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:31&lt;br /&gt;
|ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:33&lt;br /&gt;
|ಅಪ್ ಆರೋ ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ, Enter ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:38&lt;br /&gt;
|ಹೌದು, ಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:40&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿಗೆ, ಈ ಟುಟೋರಿಯಲ್ ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:43&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಸ್ಲೈಡ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:45&lt;br /&gt;
|ಸಾರಾಂಶ ತಿಳಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:47&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಲಿತ ಅಂಶಗಳು:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:50&lt;br /&gt;
|ವೈಲ್ ಲೂಪ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:51&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ : ವೈಲ್ x ಈಸ್ ಲೆಸ್ ದ್ಯಾನ್ ಆರ್ ಈಕ್ವಲ್ ಟು ಟೆನ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:54&lt;br /&gt;
|ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:56&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಡು ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಬ್ಲಾಕ್ ಮತ್ತು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:59&lt;br /&gt;
|ಕೊನೆಗೆ ವೈಲ್ ಕಂಡೀಶನ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:01&lt;br /&gt;
|ಸೊನ್ನೆಯಿಂದ ಒಂಭತ್ತರವರೆಗೆ ಫಾರ್ ಲೂಪ್ ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಗಿ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:10&lt;br /&gt;
|ಫಾರ್ ಲೂಪ್ ನ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಹೀಗಿದೆ, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:12&lt;br /&gt;
|ಫಾರ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಇನಿಶಿಯಲೈಸೇಶನ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಕಂಡೀಶನ್ ಮತ್ತು ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಇಂಕ್ರಿಮೆಂಟ್ ಅಥವಾ ಡಿಕ್ರಿಮೆಂಟ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:20&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು, ಇಲ್ಲಿ ಲೂಪ್ ನ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಬ್ಲಾಕ್ ಬರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:24&lt;br /&gt;
| ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿರುವ ವೀಡಿಯೋವನ್ನು ನೋಡಿರಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:27&lt;br /&gt;
| ಇದು ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:30&lt;br /&gt;
| ಒಳ್ಳೆಯ ಬ್ಯಾಂಡ್ ವಿಡ್ತ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:33&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಟೀಮ್, ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಾರವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:38&lt;br /&gt;
| ಆನ್ ಲೈನ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ತೇರ್ಗಡೆಹೊಂದಿದವರಿಗೆ ಸರ್ಟಿಫಿಕೇಟ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:42&lt;br /&gt;
| ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, contact@spoken-tutorial.org ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:47&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್, ಟಾಕ್ ಟು ಎ ಟೀಚರ್ ಪ್ರೊಜಕ್ಟ್ ನ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:51&lt;br /&gt;
|ಇದು ರಾಷ್ಟ್ರಿಯ ಸಾಕ್ಷರತಾ ಮಿಷನ್ ICT, MHRD ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರ ಎಂಬ ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:58&lt;br /&gt;
| ಈ ನಿಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಸ್ಪೋಕನ್ ಹೈಫನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಡಾಟ್ ಒ ಆರ್ ಜಿ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್ ಎಮ್ ಇ ಐ ಸಿ ಟಿ ಹೈಫನ್ ಇಂಟ್ರೊ ಎಂಬ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11:02&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಅನುವಾದಕಿ ಬೆಂಗಳೂರಿನಿಂದ ಚೇತನಾ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chetana</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C3/Loops/Kannada</id>
		<title>C-and-Cpp/C3/Loops/Kannada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://script.spoken-tutorial.org/index.php/C-and-Cpp/C3/Loops/Kannada"/>
				<updated>2014-11-07T12:26:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Chetana: Created page with &amp;quot;{| border = 1  |Time |Narration  |- | 00:01 | c ಮತ್ತು c++ ನಲ್ಲಿ ಲೂಪ್ಸ್ ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ....&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Time&lt;br /&gt;
|Narration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:01&lt;br /&gt;
| c ಮತ್ತು c++ ನಲ್ಲಿ ಲೂಪ್ಸ್ ಎಂಬ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಸ್ವಾಗತ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:06&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ತಿಳಿಯುವ ಅಂಶಗಳು:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:09&lt;br /&gt;
|ಫಾರ್ ಲೂಪ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:10&lt;br /&gt;
|ವೈಲ್ ಲೂಪ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:12&lt;br /&gt;
|ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:13&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ನಾವು ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:17&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಕೆಲವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಗುವ ಎರರ್ ಗಳನ್ನೂ ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:21&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನಾನು ಉಬುಂಟು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನ 11.10 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು gcc ಮತ್ತು g++ ಕಂಪೈಲರ್ ನ 4.6.1 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇನೆ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:34&lt;br /&gt;
|ಲೂಪ್ ನ ಪೀಠಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00:38&lt;br /&gt;
|ಇಂಸ್ಟ್ರಕ್ಷನ್ ಗಳ ಸಮೂಹವನ್ನು ಪದೇ ಪದೇ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲು ಲೂಪ್ ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.&lt;br /&gt;
| 00:44&lt;br /&gt;
|ಅವುಗಳ ಉದ್ದೇಶದ ಮೇರೆಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಮೂರು ವಿಧವಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:48&lt;br /&gt;
|ವೈಲ್ ಲೂಪ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:49&lt;br /&gt;
|ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ಮತ್ತು &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 00:51&lt;br /&gt;
|ಫಾರ್ ಲೂಪ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:52&lt;br /&gt;
|ಮೊದಲು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:56&lt;br /&gt;
|ವೈಲ್ ಲೂಪ್, ಕಂಡೀಶನ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲಿಗೆ ಟೆಸ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:00&lt;br /&gt;
|ಇದರ ರಚನೆ ಹೀಗಿದೆ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:01&lt;br /&gt;
|ವೈಲ್ ಕಂಡೀಶನ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:03&lt;br /&gt;
|ಬ್ರಾಕೆಟ್ ನ ಒಳಗೆ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಬ್ಲಾಕ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:07&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:09&lt;br /&gt;
|ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್, ವ್ಯಾಲಿಡೇಟ್ ಆಗುವ ಮುನ್ನ ಕನಿಷ್ಠ ಒಮ್ಮೆಯಾದರೂ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:15&lt;br /&gt;
|ಇದರ ರಚನೆ ಹೀಗಿದೆ,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:17&lt;br /&gt;
|ಡು ಬ್ರಾಕೆಟ್ ನ ಒಳಗೆ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಬ್ಲಾಕ್ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:20&lt;br /&gt;
|ಬ್ರಾಕೆಟ್ ನ ನಂತರ ವೈಲ್ ಕಂಡೀಶನ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:23&lt;br /&gt;
|ಕಂಡೀಶನ್ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಚೆಕ್ ಆಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:27&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ಮತ್ತು ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ಗೆ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:32&lt;br /&gt;
|ನಾನೀಗಾಗಲೇ ಎಡಿಟರ್ ನಲ್ಲಿ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:35&lt;br /&gt;
|ಅದನ್ನು ಒಪನ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:37&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು ವೈಲ್ ಡಾಟ್ ಸಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:41&lt;br /&gt;
|ಇಂದು ನಾವು, ಮೊದಲ ಹತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಮೊತ್ತವನ್ನು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದನ್ನು ಕಲಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:47&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01:49&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:51&lt;br /&gt;
|ಮೈನ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ನ ಒಳಗೆ x ಮತ್ತು y ಎಂದು ಎರಡು ಇಂಟಿಜರ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿ ಝೀರೋ ಗೆ ಇನಿಶಿಯಲೈಸ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:59&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ವೈಲ್ ಲೂಪ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:02&lt;br /&gt;
|x ಹತ್ತಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಸಮವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ನ ಕಂಡೀಶನ್ ಆಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02:06&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, x ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು y ನ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಕೂಡಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:10&lt;br /&gt;
|ಸಂಕಲನದ ನಂತರ ಬಂದ ಮೊತ್ತವನ್ನು y ನಲ್ಲಿ ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:15&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, y ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:18&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ x ಅನ್ನು ಇನ್ಕ್ರಿಮೆಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:20&lt;br /&gt;
|ಅಂದರೆ, ವೇರಿಯೇಬಲ್ x ಅನ್ನು ಒಂದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:25&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ರಿಟರ್ನ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:27&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:30&lt;br /&gt;
| ನಿಮ್ಮ ಕೀಬೋರ್ಡ ನಲ್ಲಿ  Ctrl, Alt ಮತ್ತು T ಕೀ ಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆಗೇ ಒತ್ತಿ, ಟರ್ಮಿನಲ್ ವಿಂಡೊ ಅನ್ನು ಓಪನ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:39&lt;br /&gt;
| gcc ಸ್ಪೇಸ್ ವೈಲ್ ಡಾಟ್ ಸಿ ಸ್ಪೇಸ್ ಹೈಫನ್ ಒ ಸ್ಪೇಸ್ ವೈಲ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:45&lt;br /&gt;
|Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:47&lt;br /&gt;
|ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ವೈಲ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:52&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:54&lt;br /&gt;
|ಈಗ ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 02:57&lt;br /&gt;
|ವಿಂಡೋವನ್ನು ರಿಸೈಸ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:00&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಮೊದಲು x ಮತ್ತು y ಗಳ ಮೌಲ್ಯ ಸೊನ್ನೆಯಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:04&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ ವೈಲ್ ಕಂಡೀಶನ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:06&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, x, ಹತ್ತಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಸಮವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಚೆಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅಂದರೆ x ನ ಮೌಲ್ಯವು ಸೊನ್ನೆ ಮತ್ತು ಹತ್ತರ ನಡುವೆ ಇರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:15&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, x ಮತ್ತು y ಅನ್ನು ಕೂಡಿಸುತ್ತೇವೆ ಅಂದರೆ ಸೊನ್ನೆ ಪ್ಲಸ್ ಸೊನ್ನೆ ಯ ಮೊತ್ತವು ಸೊನ್ನೆಯಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:22&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ y ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಇಲ್ಲಿ ಸೊನ್ನೆ ಎಂದು ಬರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:27&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, x ಅನ್ನು ಇಂಕ್ರಿಮೆಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅಂದರೆ, ಈಗ x ನ ಮೌಲ್ಯ ಒಂದು ಆಗಿರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:33&lt;br /&gt;
|ಪುನಃ ನಾವು ಕಂಡೀಶನ್ ಅನು ಚೆಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಒಂದು ಹತ್ತಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಸಮವಾಗಿದೆ. ಈ ಕಂಡೀಶನ್ ಟ್ರು ಆಗಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕೂಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:44&lt;br /&gt;
|y ಎಂದರೆ, ಸೊನ್ನೆ, ಪ್ಲಸ್ x ಎಂದರೆ ಒಂದು. ಸೊನ್ನೆ ಪ್ಲಸ್ ಒಂದರ ಮೊತ್ತ ಒಂದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:50&lt;br /&gt;
|ಒಂದು ಎಂದು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾದುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:53&lt;br /&gt;
|ಪುನಃ x ಇಂಕ್ರಿಮೆಂಟ್ ಆಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:55&lt;br /&gt;
|ಈಗ x ನ ಮೌಲ್ಯ ಎರಡು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 03:59&lt;br /&gt;
|ನಾವೀಗ ಪುನಃ ಕಂಡೀಶನ್ ಅನ್ನು ಚೆಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:01&lt;br /&gt;
|ಎರಡು ಹತ್ತಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಸಮವಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಕಂಡೀಶನ್ ಟ್ರು ಆದರೆ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕೋಡುತ್ತೇವೆ ಅಂದರೆ ಒಂದು ಮತ್ತು ಎರಡರ ಮೊತ್ತ ಮೂರು ಎಂದಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:11&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಮೂರು ಎಂದು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:13&lt;br /&gt;
|ಹೀಗೆ ಇದು, x ಎಂಬುದು ಹತ್ತಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಹತ್ತು ಆಗುವವರೆಗೆ ಮುಂದುವರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:20&lt;br /&gt;
|ನಾವೀಗ ಇದೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:24&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಇಲ್ಲಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:26&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ನ ಹೆಸರು ಡು ಹೈಫನ್ ವೈಲ್ ಡಾಟ್ ಸಿ ಎಂದು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:31&lt;br /&gt;
|ಈ ಭಾಗವನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಹಿಂದಿನ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:35&lt;br /&gt;
|ಹಾಗಾಗಿ ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ಗೆ ಹೋಗೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:38&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ, ಮೊದಲು ಲೂಪ್ ನ ಒಳಗಿನ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಗಳು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಆಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ, ಕಂಡೀಶನ್ ಚೆಕ್ ಆಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:44&lt;br /&gt;
|x ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು y ನ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಕೂಡಿಸಿದ ನಂತರ ಬರುವ ಮೊತ್ತವನ್ನು y ನಲ್ಲಿ ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:52&lt;br /&gt;
|ಇದರ ಲಾಜಿಕ್ ವೈಲ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಂತೆಯೇ ಇದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:55&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04:58&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:00&lt;br /&gt;
|gcc ಸ್ಪೇಸ್ ಡು ಹೈಫನ್ ವೈಲ್ ಡಾಟ್ ಸಿ ಸ್ಪೇಸ್ ಹೈಫನ್ ಒ ಸ್ಪೇಸ್ ಡು ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:08&lt;br /&gt;
|ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಡು ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:12&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ವೈಲ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಂತೆಯೇ ಇರುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:16&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:20&lt;br /&gt;
|ವಿಂಡೋವನ್ನು ರಿಸೈಸ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:22&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ x ಮತ್ತು y ನ ಮೌಲ್ಯ ಸೊನ್ನೆಯಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:25&lt;br /&gt;
|ಅವುಗಳನ್ನು ಕೂಡಿಸಿದರೆ ಮೊತ್ತ ಸೊನ್ನೆ ಎಂದು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:29&lt;br /&gt;
|ಈಗ y ನ ಮೌಲ್ಯ ಸೊನ್ನೆ ಎಂದಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:31&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಸೊನ್ನೆ ಎಂದು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:33&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, x ಅನ್ನು ಒಂದರಿಂದ ಇಂಕ್ರಿಮೆಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಇದರರ್ಥ, ಈಗ x ನ ಮೌಲ್ಯ ಒಂದು, ನಂತರ ಕಂಡೀಶನ್ ಚೆಕ್ ಆಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:42&lt;br /&gt;
|ಲೂಪ್ ನ ಒಳಗಿನ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಗಳು ಮೊದಲು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಅಗುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:45&lt;br /&gt;
|ಕಂಡೀಶನ್ ಫಾಲ್ಸ್ ಆಗಿದ್ದರೂ ಕೂಡ, ಮೌಲ್ಯವು ಸೊನ್ನೆ ಎಂದು ಬರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:52&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಇಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಹತ್ತಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಸಮವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಚೆಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:56&lt;br /&gt;
|ಕಂಡೀಶನ್ ಟ್ರು ಇರುವುದರಿಂದ  ನಾವು ಪುನಃ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕೂಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:00&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಸೊನ್ನೆ ಪ್ಲಸ್ ಒಂದು &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:02&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ನಾವು y ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಒಂದು ಎಂದು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:05&lt;br /&gt;
|ಪುನಃ x ಇಂಕ್ರಿಮೆಂಟ್ ಆಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:08&lt;br /&gt;
|ಈಗ x ನ ಮೌಲ್ಯವು ಎರಡು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:11&lt;br /&gt;
|ನಂತರ, ಎರಡು ಹತ್ತಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಸಮವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಚೆಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:15&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಇಲ್ಲಿಗೆ ಹಿಂದೆ ಬಂದು,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:17&lt;br /&gt;
|ಒಂದು ಮತ್ತು ಎರಡನ್ನು ಕೂಡಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮೊತ್ತ ಮೂರು ಎಂದು ಬರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:20&lt;br /&gt;
| ನಾವು y ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಮೂರು ಎಂದು ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:23&lt;br /&gt;
|ಹೀಗೆ x ಎಂಬುದು ಹತ್ತಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಸಮವಾಗುವವರೆಗೆ ಕಂಡೀಶನ್ ಚೆಕ್ ಆಗುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:30&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು ಇದು ನಮ್ಮ ರಿಟರ್ನ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:33&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ವೈಲ್ ಕಂಡೀಶನ್ ಸೆಮಿಕೊಲನ್ ನೋದಿಗೆ ಅಂತ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಗಮನದಲ್ಲಿಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:38&lt;br /&gt;
|ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ನಲ್ಲಿ, ಕಂಡೀಶನ್ ನ ಕೊನೆಗೆ ಸೆಮಿಕೊಲನ್ ಬರುವುದಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:43&lt;br /&gt;
|ಈಗ, ಇದೇ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಗಳನ್ನು c++ ನಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡುವುದೆಂದು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:48&lt;br /&gt;
|ಇದು ನಮ್ಮ c++ ನ ವೈಲ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:52&lt;br /&gt;
|ಇದರ ಲಾಜಿಕ್ ಮತ್ತು ಇಂಪ್ಲಿಮೆಂಟೇಶನ್ c ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಂತೆಯೇ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06:56&lt;br /&gt;
|There are a few changes like the header file as iostream in place of stdio.h&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳಿವೆ, ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್ ಎಸ್ ಟಿ ಡಿ ಐ ಒ ಡಾಟ್ ಹೆಚ್ ನ ಬದಲು ಐ ಒ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಎಂದಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:04&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಯೂಸಿಂಗ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಯೂಸಿಂಗ್ ನೇಂಸ್ಪೇಸ್ ಎಸ್ ಟಿ ಡಿ ಮತ್ತು, ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರಿಂಟ್ ಎಫ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ನ ಬದಲು ಸಿಔಟ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೇವೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:16&lt;br /&gt;
|ವೈಲ್ ಲೂಪ್ ನ ರಚನೆ c ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:21&lt;br /&gt;
|ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:23&lt;br /&gt;
|ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:25&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಯರ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:28&lt;br /&gt;
|ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲು, g++ ಸ್ಪೇಸ್ ವೈಲ್ ಡಾಟ್ cpp ಸ್ಪೇಸ್ ಹೈಫನ್ ಒ ಸ್ಪೇಸ್ ವೈಲ್ ಒನ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:38&lt;br /&gt;
|ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ವೈಲ್ ಒನ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:43&lt;br /&gt;
|ಈ ಔಟ್ ಪುಟ್, c ಯಲ್ಲಿನ ನಮ್ಮ ವೈಲ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಂತೆಯೇ ಇರುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:48&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಡು ವೈಲ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು c++ ನಲ್ಲಿ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:52&lt;br /&gt;
|ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಎಡಿಟರ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 07:54&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿಯೂ ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳಿವೆ, ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್, ಯೂಸಿಂಗ್ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್, ಮತ್ತು ಸಿಔಟ್ ಫಂಕ್ಷನ್. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:03&lt;br /&gt;
|ಉಳಿದ ಕೋಡ್ ನಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಯಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:06&lt;br /&gt;
|ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:08&lt;br /&gt;
|ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:10&lt;br /&gt;
|g++ ಸ್ಪೇಸ್ ಡು ಹೈಫನ್ ವೈಲ್ ಡಾಟ್ cpp ಸ್ಪೇಸ್ ಹೈಫನ್ ಒ ಸ್ಪೇಸ್ ಡು ಒನ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:19&lt;br /&gt;
|ಡಾಟ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಡು ಒನ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ Enter ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:23&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್, c ಯಲ್ಲಿನ ಡು ವೈಲ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನಂತೆಯೇ ಇರುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:28&lt;br /&gt;
|ಈಗ ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಎರರ್ ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವ ಬಗೆಯನ್ನೂ ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:32&lt;br /&gt;
|ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಎಡಿಟರ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:35&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿ ನಾನು x ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಇಂಕ್ರಿಮೆಂಟ್ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:41&lt;br /&gt;
|Save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:42&lt;br /&gt;
|ಈಗ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:44&lt;br /&gt;
|ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:45&lt;br /&gt;
|ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಯರ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:47&lt;br /&gt;
|ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಪುನಃ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:50&lt;br /&gt;
|ಎರಡು ಬಾರಿ ಅಪ್ ಆರೋ ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ, Enter ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:54&lt;br /&gt;
|ಪುನಃ ಅಪ್ ಆರೋ ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ, Enter ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:57&lt;br /&gt;
|ಔಟ್ ಪುಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 08:59&lt;br /&gt;
|ನಾವು ಝೀರೋಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಅಂತ್ಯಗೊಳಿಸಲು ಕಂಡೀಶನ್ ಇಲ್ಲ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:07&lt;br /&gt;
|ಇದನ್ನು ಇಫೈನೈಟ್ ಲೂಪ್ ಎನ್ನುತ್ತಾರೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:10&lt;br /&gt;
|ಇನ್ಫೈನೈಟ್ ಲೂಪ್ ನಿಂದಾಗಿ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸ್ಪಂದಿಸದಂತಾಗಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:14&lt;br /&gt;
|ಇದು, ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಗಳ ಸಮಯವನ್ನೂ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಬಳಸುವಂತೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಈ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಅಂತ್ಯಗೊಳಿಸಬಹುದು.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:21&lt;br /&gt;
|ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಈ ಎರರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:25&lt;br /&gt;
|x++ ಸೆಮಿಕೊಲನ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:28&lt;br /&gt;
|Save ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. ಪುನಃ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:31&lt;br /&gt;
|ಟರ್ಮಿನಲ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:33&lt;br /&gt;
|ಅಪ್ ಆರೋ ಕೀಯನ್ನು ಒತ್ತಿ, Enter ಒತ್ತಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:38&lt;br /&gt;
|ಹೌದು, ಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:40&lt;br /&gt;
|ಇಲ್ಲಿಗೆ, ಈ ಟುಟೋರಿಯಲ್ ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:43&lt;br /&gt;
|ನಮ್ಮ ಸ್ಲೈಡ್ ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:45&lt;br /&gt;
|ಸಾರಾಂಶ ತಿಳಿಯೋಣ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:47&lt;br /&gt;
|ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಲಿತ ಅಂಶಗಳು:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:50&lt;br /&gt;
|ವೈಲ್ ಲೂಪ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:51&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ : ವೈಲ್ x ಈಸ್ ಲೆಸ್ ದ್ಯಾನ್ ಆರ್ ಈಕ್ವಲ್ ಟು ಟೆನ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:54&lt;br /&gt;
|ಡು ವೈಲ್ ಲೂಪ್ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:56&lt;br /&gt;
|ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಡು ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಬ್ಲಾಕ್ ಮತ್ತು&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 09:59&lt;br /&gt;
|ಕೊನೆಗೆ ವೈಲ್ ಕಂಡೀಶನ್.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:01&lt;br /&gt;
|ಸೊನ್ನೆಯಿಂದ ಒಂಭತ್ತರವರೆಗೆ ಫಾರ್ ಲೂಪ್ ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಅಸೈನ್ಮೆಂಟ್ ಆಗಿ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:10&lt;br /&gt;
|ಫಾರ್ ಲೂಪ್ ನ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಹೀಗಿದೆ, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:12&lt;br /&gt;
|ಫಾರ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಇನಿಶಿಯಲೈಸೇಶನ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಕಂಡೀಶನ್ ಮತ್ತು ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಇಂಕ್ರಿಮೆಂಟ್ ಅಥವಾ ಡಿಕ್ರಿಮೆಂಟ್&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:20&lt;br /&gt;
|ಮತ್ತು, ಇಲ್ಲಿ ಲೂಪ್ ನ ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಬ್ಲಾಕ್ ಬರುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:24&lt;br /&gt;
| ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿರುವ ವೀಡಿಯೋವನ್ನು ನೋಡಿರಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:27&lt;br /&gt;
| ಇದು ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:30&lt;br /&gt;
| ಒಳ್ಳೆಯ ಬ್ಯಾಂಡ್ ವಿಡ್ತ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ನೋಡಬಹುದು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:33&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಟೀಮ್, ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಾರವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:38&lt;br /&gt;
| ಆನ್ ಲೈನ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ತೇರ್ಗಡೆಹೊಂದಿದವರಿಗೆ ಸರ್ಟಿಫಿಕೇಟ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:42&lt;br /&gt;
| ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, contact@spoken-tutorial.org ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:47&lt;br /&gt;
| ಸ್ಪೋಕನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್, ಟಾಕ್ ಟು ಎ ಟೀಚರ್ ಪ್ರೊಜಕ್ಟ್ ನ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:51&lt;br /&gt;
|ಇದು ರಾಷ್ಟ್ರಿಯ ಸಾಕ್ಷರತಾ ಮಿಷನ್ ICT, MHRD ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರ ಎಂಬ ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:58&lt;br /&gt;
| ಈ ನಿಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಸ್ಪೋಕನ್ ಹೈಫನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಡಾಟ್ ಒ ಆರ್ ಜಿ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಎನ್ ಎಮ್ ಇ ಐ ಸಿ ಟಿ ಹೈಫನ್ ಇಂಟ್ರೊ ಎಂಬ ಲಿಂಕ್ ನಲ್ಲಿ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11:02&lt;br /&gt;
| ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಅನುವಾದಕಿ ಬೆಂಗಳೂರಿನಿಂದ ಚೇತನಾ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chetana</name></author>	</entry>

	</feed>